Островное государство Иония открыто для любых существ, ищущих духовного развития и просветления. Большая часть населения здесь люди, и лишь изредка можно встретить йордлов, однако это место избрали себе домом многие могущественные сущности. Великое множество школ, сект, культов, монастырей и духовных центров помогут каждому найти свой подходящий путь к просветлению. Подобный менталитет оставляет мало времени на мысли о войнах и завоеваниях, что делает ионийцев в целом довольно мирным народом.

Пласидиум

Крупнейшее поселение в Ионии - город-крепость Пласидиум, стоящий в центре острова, в провинции Кашульд. Он является домом для школы трансцендентализма, отрицающей насилие в любых формах. Здесь расположено Великое Древо Ионии (см. аватарку группы), сад Сирен и монастырь Седжин. Из-за угрозы захвата столицы Совет Старейшин в данный момент базируется именно здесь. Монахи с неодобрением относятся к этому, но законов гостеприимства не нарушают.

Совет Старейшин
  • Риан, Старейшина Кашульда    Заявиться

    Маг Духа и консерватор. Считает Карму предателем, а Ионию способной защититься без вмешательства извне. Часто прислушивается к Сораке. В целом и общем хочет, чтобы было "как прежде".

  • Эшмиро, Старейшина Туо-Шанга    Заявиться

    Адепт пути Вуджу. Считает Карму героем (победителей не судят), не имеет четкой позиции насчет того, как стоит вести войну, более обеспокоен внутренними вопросами Ионии.

  • Мериал,Старейшина Ханаби GURDa  

    Адепт пути Хитен. Считает Карму героем (она спасла людей), выступает за активное сотрудничество с нейтральными фракциями, настаивая на том, чтобы сманить их на сторону Ионии.

  • Ревуд, Старейшина Зьюна    Заявиться

    Бывший путешественник, побывал во всех северных землях Валорана. Самый богатый человек в Ионии.

  • Карма, Старейшина Навори Thalipha  

    Карма - женщина несгибаемой воли и бесконечной силы духа. Она олицетворяет дух Ионии, вдохновляет соотечественников на поле боя и обращает врагов в бегство. Сильный лидер, стоящий на распутье между традицией и революцией, Карма стремится защитить мир в Ионии - если потребуется, силой.

    Выдающийся талант медиума и способность разумно рассудить любой спор принесли ей любовь и уважение односельчан.

    Когда армия Ноксуса вторглась в Ионию, Старейшина утверждал, что их мирные пути отвратят беду от деревни, но Карма к тому времени уже слышала достаточно о жестокости ноксианцев, чтобы усомниться в этом.

    Когда завоеватели вошли в деревню, Старейшина с монахами вышел им навстречу, чтобы начать переговоры и избежать кровопролития. Генерал Дариус был оскорблен проявлением их слабости, собственноручно перебил всех монахов и приказал своим солдатам уничтожить деревню.

    Ноксианцы наступали, и жители деревни приготовились к смерти, поскольку обет мира не позволял им сопротивляться. Но Карма не пожелала сдаться и оказала сопротивление с помощью своей духовой силы. Противник отступил перед силой Кармы и не тронул ее народ. Жители деревни бежали в перевал Джийом, а сама Карма вошла в совет Ионии вместо погибшего старейшины. Школа Трансцендентализма осудила действия Кармы, однако простой народ на её стороне. Генерал Дариус не простил унижения и лично жаждет расквитаться с Просвещенной, Совет Старейшин негативно отнесся к стремительному (и не вполне легальному) возвышению Кармы, её прошлые учителя также против неё, но на другой стороне весов спасённые ею жизни.

  • Сорака Liche  

    Сорака - небожитель, неуязвимое и бессмертное существо, отличающееся от человека внешне синей кожей, копытами и длинным рогом посреди лба. Местом её жительства является Астральная роща. Сорака не может надолго покидать её, однако она всё равно сумела оказать огромное влияние на культуру Ионии. Именно её идеи отрицания насилия, любви к каждому живущему и огромные познания в исцеляющей магии породили школу Трансцендентализма и лекарскую школу монастыря Седжин. Сорака имеет совещательный голос в Совете Старейшин и к её мнению всегда прислушивались.
    Сорака владеет беспрецедентными исцеляющими и сдерживающими способностями. Небожитель Сорака - надежда и опора Ионии, древнее и мудрое существо, стоящее над миром смертных. Но не над Призывателями, естественно.

  • Анвид Эльза Луминар  

    Бывшая Старейшина Кашульда, сильный маг духа. Ныне отошла от дел, иногда берет себе учеников. Живет в тихом районе Пласидиума. К её мнению прислушиваются даже члены Совета.

  • Нимиро, глашатай Совета Старейшин    Заявиться

    Глашатай Совета Старейшин, зорко следит за тем, чтобы воля и слово Совета достигли всех областей Ионии.

Лекарская школа при монастыре Сёджин
Школа магов духа

Последователи этой школы клянутся помогать любому существу и никому не причинять вреда.

Гарнизон

В гарнизоне содержится по трети сил воинов из каждой деревни. Примерно человек 15.

Деревня Хитен

Путь Хитен (лезвие) подразумевает полное единение со своим оружием. Этот стиль зародился за пределами Ионии, в Демасии, государстве героев, с давних времен противостостоявшем Ноксусу. Мастер-мечник Лито переехал в Ионию около десяти лет назад и уже приобрел изрядное количество последователей. Практически вся гвардия Ионии, находящаяся в подчинении Совета Старейшин, так или иначе была переобучена в стиле Хитен. На данный момент Лито поражен неизвестной болезнью и его сын Зелос покинул Ионию с тем, чтобы найти помощь для отца и для своей страны. Временно исполняющей обязанности капитана гвардии назначена его дочь Ирелия.

  • Ирелия    Заявиться

    Истинная дочь Лито, прекрасная и храбрая Ирелия, мастер боевых искусств и нужного слова.

Отряд капитана Алллаира
Отряд капитана Ханы
Отряд капитана Кенджи
  • Капитан Кенджи    Заявиться

    Простой честный парень, он был рад пойти по любому пути, кроме как по пути плуга и сохи, что ему пророчила его семья. Быть может он не так искусен в воинском деле, зато прекрасно чувствует местность и предпочитает решать задачи с помощью засад и ловушек.

    Аллаир частенько говорит, что у Кенджи честь воина закопана также глубоко, как и его ловушки, на что Кенджи парирует, что рядышком закопан ум Аллаира.

  • Воины    Заявиться

    6 человек

Деревня Вуджу

Путь Вуджу (безграничный) подразумевает духовное осознание себя и противника. Последователи этого пути проводят многие часы в медитации, стараясь осознать самые глубины своего духа. Стиль Вуджу не привязан к определенному оружию, однако большая часть его последователей предпочитает ближний бой. Мастера Вуджу способны очень быстро восстанавливаться после травм и являются превосходными дуэлянтами. В Ионии последователей Вуджу частенько можно встретить на дорогах сопровождющими торговые караваны или в гарнизонах деревень.

Группа мастера Раичи
  • Мастер Раичи    Заявиться

    Мастер Раичи находится в том возрасте, когда мужчиной называть уже поздно, а дедушкой рано.
    Энергии молодости он противопоставляет мудрость и опыт. Бесконечно уважает Вей-бая, хотя частенько очень долго раздумывает над его словами, пытаясь понять, что же именно тот имел в виду (а может целью было заставить спрашивающего прийти к ответу самому?).

Группа мастера Яо
  • Мастер Яо    Заявиться

    Зачастую мастер Яо резок, груб и несдержан. В такие моменты мастер Йи появляется рядом и нейтрализует разрушительную мощь Яо.
    Впрочем, не пойди Яо по пути Вуджу, разрушительные последствия были бы куда масштабнее.

Группа мастера Йи
Перевал Джиом

Дорога в северную часть острова лежит через перевал Джийом, сердце внутренней торговли Ионии. Сюда стекаются беженцы из южных провинций, здесь же скоро состоится знаменитый фестиваль Цветения, но война поставила его проведение под угрозу.
Здесь рады всем: торговцам, беженцам, артистам. Единственное место в Ионии, где не ведется и никогда не велось кровопролитных боёв.

Префектура перевала Джиом
  • Гитерн, советник наместника    Заявиться

    Во время отсутствия наместника, вся тяжесть управления перевалом ложится на его плечи. Выполняет свои обязанности с полной самоотдачей, потому что знает: по возвращению, наместник спросит с него вдвойне за каждое неверное или необдуманное решение.

  • Тогор и Бу-гор, помощники префекта    Заявиться

    Братья помощники префекта, отвечают за порядок в городе и пополнение казны.
    Себе на уме, но великими стратегами их не назовешь. Умеют хранить тайны (особенно, если за это платят). Знают перевал как свои пять пальцев и имеют много интересных связей.

    Парная заявка.

  • Огар, архивариус    Заявиться

    Сложно сказать, сколько лет Огару. Многие помнят его на этом посту в бытность свою детьми.
    Не производит впечатления значимого человека на перевале, работает с бумагами и письмами, первым узнает новости и приказы, приходящие с почтой. Осмеливается давать советы наместнику вперед его доверенного советника, правда Редвуд не сильно его слушает.

Кабак "На обочине"
  • Мевин, хозяин кабака    Заявиться

    Балагур и весельчак, в своём кабаке он царь и бог. Всегда рад новым гостям, если те платят ему звонкой монетой. Говорят, что получил кабак бесчестным путём, но каким точно - никто не знает. Или делает вид, что не знает.

    Соперничает с хозяйкой борделя за почетное звание "Самое лучшее заведение Джиома".

  • Кухарка Ма-Анила    Заявиться

    Правая рука хозяина заведения во всем, что касается еды и напитков. Часто покидает свою вотчину для общения с посетителями, особенно, если они - молодые и статные неженатые мужчины.

  • Подавальщицы Мари и Ири    Заявиться

    Самые очаровательные близняшки на всем Перевале! Выполняют свои обязанности спустя рукава, частенько заигрывают с посетителями, выманивая щедрые чаевые, заманивая новых гостей и побуждая завсегдатаев заходить вновь. Не стоит долго чесать с ними языками, иначе рискуете получить свою похлебку холодной, а пиво - теплым!

    Очень амбициозные и напористые особы, которые ни за что не упустят свой шанс.
    Парная заявка

  • Тандор, вышибала    Заявиться

    Гроза окрестных забулдыг, хулиганов и лихих людей. Суров, силен и могуч. В последнее время частенько отсутствует по вечерам, но благо, ничего в его отсутствие не случается. Изредка устраивает турниры по новой забаве - "ручному бою", подсмотренной у иноземцев, посещавших Перевал Джиом. Еще никому не удавалось его победить.

  • Аун, кухонный парень    Заявиться

    Новичок в кабаке, но быстро соображает и подстраивается под быстро меняющуюся обстановку. Спокоен, быстро выполняет свои обязанности, и так же быстро проваливается сквозь землю. На него никто не обращает внимания, но каким-то непостижимым образом он всегда оказывается на месте, когда нужен.

  • Подавальщица Заири    Заявиться

    Помогает Ауну на кухне. Подает блюда и мечтает изменить свою жизнь. Лекарь от бога, но не ясно, чем и как хозяин кабака обязал её работать на него.

  • Орберт Три колоды    Заявиться

    Достоверно известно, что это единственный человек, который работает в этом кабаке, уже при третьем хозяине. Мужчина неопределенного возраста, раскладывает карты, гадает, предсказывает судьбу и торгует из-под плаща старинными и странными безделушками. По вечерам поток желающих узнать свою судьбу не исчезает.

    Так же является заядлым картежником. Если бы не запрет Мевина (играть за вечер не более 7ми раз), оставил бы без штанов добрую половину перевала. До сих пор никому не известно, куда он девает прорву выигрываемых денег. Пропивает, наверно, бедолага.

    Свое прозвище получил еще в молодости, когда с помощью трех колод остановил разбойников, напавших на караван, с которым он путешествовал. Считается, что его Третья колода приносит удачу владельцу, но никто её ни разу не видел, а Орберт на вопросы только отшучивается. Чаще всего его зовут по прозвищу.

  • Димель, разнорабочий    Заявиться

    Молодой парень, работающий в кабаке с детства. Скрытный и себе на уме, знает гораздо больше, чем говорит. Не пользуется большой любовью у остальных обитателей кабака, но не ясно почему.

Бордель "Веселая Роза"
  • Магдалина Поцелуй Дьявола, хозяйка борделя    Заявиться

    Молодая и красивая женщина, прекрасно знающая себе цену. Из той породы людей, которые открутят рога самому черту, если им это будет выгодно. Бордель под её управлением процветает.
    Для неё очевидно, чье заведение лучшее на Перевале, поэтому на претензии хозяина кабака она лишь смеется. Хотя, на всё у неё свои планы, так что, кто знает, как повернется дело в следующую секунду...

  • Триус-Красавчик, вышибала    Заявиться

    Такой вышибала стоит двух! В деле выбивания денег из тех, кто хотел отдохнуть на халяву, или думал уйти не заплатив - он лучший. Первый парень на деревне, приятен в общении, отзывчив и пользуется уважением обитателей Перевала.

    И что он забыл в борделе?

  • Морена    Заявиться

    Черная роза Борделя, окружена любовью и обожанием завсегдатаев.

  • Тилли    Заявиться

    Веселушка с пышными формами, с которой не заскучает даже мертвый.

  • Нирилла    Заявиться

    Томная леди с хитрым прищуром и мнообещающей улыбкой. Никогда не знаешь, что она вытворит в следующий момент. Полна сюрпризов.

  • Стасси    Заявиться

    Скромница и недотрога, не обделенная вниманием сильного пола. Её секрет не очевиден, и всегда скрывается за закрытыми дверями её рабочего места.

  • Орана    Заявиться

    Энергичная танцовщица, зажигает публику в общем зале. Хитра, мила и умна - редкое сочетание, которому можно найти лучшее применение, чем работа в борделе.

  • Кристен    Заявиться

    Подает напитки гостям. Мило улыбается, но замечают её крайне редко. Всеобщее внимание ей и не нужно. Что же тогда она здесь ищет?

Торговые ряды
  • Орлинд    Заявиться

    Торговец с большим стажем, обладает опытом делать деньги из ничего. В его лавке можно найти отличные товары по приемлемым ценам. Специализируется на предметах быта и ресурсах.

  • Гиори и Хаола    Заявиться

    Молодые и предприимчивые торговцы, которым везет раз на раз. На своем последнем предприятии они заработали приличную сумму, что позволило им открыть лавку. Осваиваются в торговом сердце Ионии.

    Парная заявка

  • Ютеннен, Большой Ют    Заявиться

    Большой Ют известен своими уникальными и штучными товарами, которые он производит сам. Поговаривают, что они обладают магическими свойствами, однако возможности это проверить не представлялось. Достоверно не подтверждено, но говорят, что в этой лавке можно найти поистине уникальные вещи, а некоторые (при наличии некоторых средств) Ютеннен готов добыть для покупателя под заказ.

  • Иганон    Заявиться

    Суровый мастер военных машин и полезных изобретений. Обосновался в Ионии двадцать лет назад, и за это время поспособствовал её техническому развитию. Найдет решение многих проблем с помощью своего мастерства. Торгует простыми и добротными вещами.

  • Казим Перегони-ветер    Заявиться

    Бродячий торговец, торгующий всякой мелочью, которая не тянет карман в далеком пути. Среди того барахла, что он выставляет на прилавок, нередко можно заметить крайне занимательные вещицы, с которыми у него всегда связана какая-нибудь история.

    Хоть и без царя в голове - дело свое знает точно. Умеет среди слухов и сплетен найти зерно истины.

Странствующая труппа
  • Каирэ    Заявиться

    Глава странствующей труппы, приехавшей на праздник в префектуру перевала Джиом. Пользуется авторитетом у своей труппы, отвечает за сценарии проводимых мероприятий.
    Веселый, смелый и предприимчивый. Всегда изыскивает лучшие предложения для своей труппы.

  • Цангира    Заявиться

    Прима труппы. Занимает ведущие роли. Немного вздорная и нервная, любит, чтобы все было по её слову. Но ради благополучия труппы пойдет на все.

Труппа

Жонглеры, глотатели огня, змееусты, клоуны, метатели кинжалов и танцовщицы.
6 человек

Чайная "Резной ларец"
  • Ияра    Заявиться

    Владелец чайной, добродушный весельчак, очень любит красивых женщин и девушек.

    Содержит чайную, вместе со своим молодым племянником Азаем.

    Снисходительно наблюдает за враждой кабатчика и хозяйки борделя.

  • Азай    Заявиться

    Племянник Иаро, полная противоположность дяди: воинственный, безрассудный и боевой. Из-за этого часто попадает в неприятности и иногда почти не появляется в чайной.

    Хочет стать воином и изыскивает для этого любую возможность.

  • Ирара, Киар и Танти    Заявиться

    Милые девушки, работающие в чайной, очень любят свою работу.

    Три человека

Торговцы Пустыни

Торговцы из далекой Пустыни, их товары отличаются некоторой экзотичностью, но иногда они же поражают воображение своим внешним видом и применением. Не пользуются особой популярностью, но все равно раз в месяц появляются в Торговых рядах перевала Джиом.

Три человека

Беженцы
  • Оризан    Заявиться

    Беженец из разрушенной Ноксусом деревни. Чудом остался жив, но не теряет присутствия духа и старается поддержать своих товарищей и помочь им. Неформальный лидер выживших.

  • Кеяр    Заявиться

    Старушка, придерживающаяся традиций, немного сварливая и вздорная. На любое высказывание она любит начать пространный монолог на тему "а раньше было лучше", "это все Карма виновата", "вот молодежь совсем распустилась, старших не ценят и не уважают"

  • Маяра, Карум и Хетт    Заявиться

    Сироты, оставшиеся без родителей после атаки ноксианцев на деревню. Карум - старший брат, жаждет отомстить тем, кто повинен в гибели его родных, но серьезно раненный Хатт и маленькая Маяра нуждаются в его помощи и защите. В Джиом они пришли в надежде получить помощь, но Перевал оказался глух к их страданиям: госпиталь стоит полуразрушен, а лекари, что должны прибыть из Пласидиума - запаздывают. Если так пойдет дальше, то Хетт может не пережить этот конфликт. Для ребят наступает пора принятия серьезных решений и ответственности.

    Групповая заявка

  • Джаум    Заявиться

    Беженец из разрушенной деревни. Потерял свою семью и жаждет мести для всех: для Ноксуса, который напал на них, для Кармы, что оказала сопротивление и лишила их последнего шанса на разрешение конфликта мирным путем.

    Готов действовать и сражаться против всех.

  • Сиар    Заявиться

    Женщина, которая пытается приспособиться и найти свое место в новой жизни.

  • Кадо    Заявиться

    Лидер недобитой банды наемников, совсем недавно появившихся на Перевале.
    Потерпели поражение от передового отряда Ноксуса и пришли зализывать раны.

    Планирует набрать новую банду и славно позабавиться, воюя на той стороне, что больше заплатит.

    А перед этим немного потратить награбленные деньги. Так же, хочет с новой бандой проверить новые слухи о особом месте, опасном, но наполненном кладами.

  • Ази    Заявиться

    Лучший мечник банды Кадо. Давно путешествует с ним. Языкастый и язвительный, большой задира и хохотун, всегда в центре внимания.

  • Кадзиро    Заявиться

    Хитроумный стратег отряда, мастер перевоплощений, которому сложно не поверить. За каждым успехом банды всегда стоит его гений.

Храм Паллас

В этом месте когда-то находился разрыв в Бездну. Сейчас семья стражей и Орден Равновесия следят, чтобы он оставался запечатанным.

Холм Зазубренного Ножа

Резиденция восстановленного Ордена Теней.