BEGIN:VCALENDAR
PRODID:-//github.com/ical-org/ical.net//NONSGML ical.net 5.2.1//EN
VERSION:2.0
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Повторим и переплюнем прошлогодни
 й успех? Да содрогнутся стены всех магич
 еских школ от того\, как мы будем отплясы
 вать под самые зажигательные хиты всех в
 ремен и народов!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T204500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T200000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Дискотека «Танцуют все!» (с) 2.0
UID:b4244a32-a743-4843-9c41-9ab24c26cf07
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Театр-школа магических танцев "Неж
 ень" приглашает в волшебное путешествие 
 по землям разных народов и мирам фантаст
 ических тварей.\n"Нежень" занимается преж
 де всего этнотанцем. Это смесь фолка\, тр
 адиции и современного танца. Это не фолк 
 в чистом виде\, это авторское видение нац
 иональных танцев\, адаптированное именн
 о для сцены.\nНаш художественный руковод
 итель\, балетмейстер\, режиссёр-постанов
 щик и педагог-хореограф — Полина Иванов
 на Меньших. Её дело мы продолжаем и на её 
 принципы опираемся.\nЖдём вас на наш конц
 ерт в субботу в главном концертном зале 
 сразу после обеда.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T124500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T120000
LOCATION:Концертный зал: Москва
SEQUENCE:0
SUMMARY:Концерт театра этнотанца «Нежень» П
 олины Меньших
UID:6c8b0624-8aca-4158-a213-4f17004f8944
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ужасно знаменитый и неприлично ус
 пешный Синий бард aka Триба сыграет для ва
 с лучшие из своих песен и порадует новин
 ками с недавних игр.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T223000
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T200000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Акустический концерт Трибы
UID:93cb13ed-676f-4dd3-a88d-6b8b809dacea
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Риоки и Ви снова с вами готовы зажи
 гать танцпол! А так же в рамках вечеринки
  состоится выступление "ТРИБА МИНУС ШЕСТ
 Ь" с программой МЕЛОДИИ И РИТМЫ ЭЛЬФИЙСК
 ОГО ШАНСОНА.\nПриходите все любители пот
 анцевать!\nИменно здесь вы можете потанц
 евать хастл\, а если не танцуете парные т
 анцы\, наша программа подойдет и для вас. 
 Главное запаситесь хорошим настроением 
 и приходите\, это будет прекрасная вечер
 инка!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T204500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T190000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Дискотека в Та-Да
UID:44a0d691-120e-4a62-b4dc-419377a26c2f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:На длинных ролевых играх мастерск
 ие группы чаще всего предполагают\, что и
 гроки потратят каким-то специальным обр
 азом свое игровое время\, проведут какие-
 то взаимодействия с миром игры и/или дру
 гими игроками и взамен получат положенн
 ые нормы игровых ценностей в натурально
 м или денежном эквиваленте. То бишь чего-
 то произведут. Чаще всего подобные конст
 рукты вписаны в модели экономик\, но необ
 язательно.\nВ плохом случае за отсутстви
 ем сил и идей у мастеров\, игроки могут об
 наружить себя\, выпасающими пятилитровы
 е канистры розового цвета (хрю!).\nОпуская
  случаи\, когда выпасание виртуальных св
 иней полностью реализует ролевые мечты 
 игроков\, ведущая круглого стола предлаг
 ает обсудить\, а какие вообще бывают вари
 анты моделей производства на играх? Можн
 о ли вообще обойтись без производства на
  длинной игре? Как вводить в таком случае
  в игру ценности\, и как сохранять их вали
 дность? Что предпочтительнее: обмен игро
 вого времени на условные единицы или обм
 ен игрового времени на предметы в игре? А
  также иные тематические вопросы\, котор
 ые придут участникам в голову и влезут в 
 тайминг мероприятия.\nПриходите\, если вы
  мастерите экономики\, приходите\, если в
 ам кажется\, что экономики не нужны\, прих
 одите\, если вы однажды провели трое суто
 к за варкой мыла в лесу\, и если вам прост
 о интересно\, что выйдет из этого разгово
 ра\, тоже приходите)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T090000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Производство в экономиках на РИ: как 
 не пасти снупиков?
UID:2c21fb1a-b218-45bb-895a-c9cf9a497aca
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Депрессивный стендап про то\, как я
  трижды проводила одну и ту же стратегич
 ку\, и что из этого вышло.\nВолею судьбы в 
 рамках игры “Ведьмак: Золотой век 3” (от 
 МГ Псы Войны) в сентябре 2022 года я перепи
 сывала и проводила стратегическую игру\,
  которая должна была обеспечить геймпле
 ем заметное количество королей и прочей 
 знати\, не задействованных в беготне с ор
 ужием по подвалу (отвернулся-повернулся-
 умер от монстра). Как и положено\, во врем
 я и после игры я многое поняла\, а также н
 е сумела вовремя остановиться и при акти
 вном содействии одного сомастера (и неко
 торого количества других людей\, но о них
  на докладе) провела две кабинетные игры\
 , в рамках которых примерно та же страгич
 ка уже являлась основным геймплеем для б
 ольшинства игроков: https://vk.com/event216276718 и http
 s://vk.com/arcanum2023 — что называется\, душные ка
 бинетки в красивом и с бокальчиком.\nИ\, н
 адо сказать не удивительно\, снова много
 е поняла) О чем примерно и пойдет доклад.\
 nКак написать правила очень мудреной мод
 ели\, решить\, что в них все понятно\, пото
 м на игре осознать\, что нет\, но убедить и
 гроков\, что так и задумано.\nКак делегиро
 вать отдельные куски обсчета очень мудр
 еной модели и не умереть от тревоги.\nКак 
 (и зачем) убедить программиста\, что тебе 
 очень нужен бот для модели на 7 человек и 
 почему телеграм боты добро!\nКак (и зачем)
  найти подходящие цели для игроков\, кото
 рые утверждают\, что очень плохи в модель
 ках\, но все-таки хотят к тебе поехать.\nА 
 также\, конечно\, смешные истории\, нелепы
 е провалы и прочие неотъемлемые аспекты 
 мастерения сложных моделей.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T150000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Настольная макрокарта: как я купила 
 козу
UID:b103065a-0572-4868-bf71-d37e1c8cfdd4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Америка\, штат Массачусетс\, 1955.\nВ м
 агическом тумане от взора не-волшебнико
 в скрыта школа Ильвермони. Но это не прос
 то место для обучения юных волшебников - 
 это большая семья\, разделенная на четыр
 е факультета\, со своими тайнами и особен
 ностями.\nКружки и клубы\, тайные обществ
 а и практические занятия - уроки здесь не
  самое главное. Целый учебный год\, напол
 ненный другой магией и приключениями. Ил
 ьверморни открывает двери!\nКогда: 2 - 6 ок
 тября 2024 года\nhttps://vk.com/ilvermorny1955
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T124500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T120000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация РИ «Ильверморни 1955»
UID:9aedc96c-e35b-49a0-975a-a49e55d8af31
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Часто ли у вас на играх бывало тако
 е\, что вы получали указ императора\, тайн
 ое  распоряжение НКВД\, или любовную запи
 ску на худой конец\, а там... Мелованная бу
 мага А4\, Times new roman\, 14-й кегель\, полуторный
  интервал..? Или клетчатая бумажка\, испис
 анная шариковой ручкой?\nЕсли Вас это так
  же разроливает\, как и меня\, то приглаша
 ю Вас принять участие в моём мастер-клас
 се по подделке исторических документов (
 зачеркнуто) антуражу игрового документо
 оборота.\nНа мастер-классе мы научимся де
 лать антуражить пергамент\, бумажную рук
 опись\, и машинописный документ\; создава
 ть печати\, штампы и антуражные подписи. 
 А заодно немного поговорим об истории пи
 сьменных материалов и принадлежностей.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T100000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:За неимением гербовой пишут на обычн
 ой
UID:c5878201-2768-4e67-8aaf-71351ec9b629
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:У вас нет гаража? На вас сходит лав
 ина антуража и снаряги при каждой попытк
 е открыть шкаф? Нечего надеть и некуда по
 весить? Вот_эта_самая_штука точно есть\, н
 о лежит у кого-то из друзей?\nЕсли пару ра
 з в сезон Вы сталкиваетесь с аналогичным
 и проблемами или вдруг у вас есть оригин
 альные способы их решения\, приглашаю на 
 круглый стол по ролевому хранению и расх
 ламлению.\nОбсудим всё: от самых эргономи
 чных систем хранения до вещь-кроссинга\; 
 От аренды гаража до капсульного ролевог
 о гардероба.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T084500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T080000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ролевик в малогабаритке: миф или реа
 льность?
UID:664c5a67-fb64-4eeb-8979-2a1b80052fc3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:«Святогорье» — серия игр по автор
 скому миру на основе романов Дж. К. Роули
 нг. События разворачиваются в магическо
 м городе-государстве на территории Росс
 ии в начале XX века.\nМы подробно расскаже
 м вам о сеттинге\, особенностях игры\, про
 демонстрируем некоторые механики и позн
 акомим с мастерской группой «Лада и Лажа
 ». В рамках игр по Святогорью у вас будет 
 возможность скрестить волшебные палочк
 и или шпаги с врагами\, углубиться в науч
 ные изыскания и распутать клубок полити
 ческих интриг\, отправиться на вылазку в 
 Мёртвый лес\, кишащий кровожадными тваря
 ми и сделать многое другое!\nМы делаем ак
 цент на взрослых персонажей\; прорабатыв
 аем как глобальные\, так и личные сюжеты\;
  обеспечиваем комфортное вхождение в ми
 р в любой момент. Начните свою историю в 
 Святогорье уже в 2024 году!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T134500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T130000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация серии РИ «Святогорье»
UID:8bae745e-41a0-42e8-b937-c0407b7fd5c7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Полигонная ролевая игра по творче
 ству Д.Р.Р.Толкиена.Тюмень. Первая Эпоха 
 Средиземья. Время героев. Текстолит. 300+ и
 гроков.  7-11 августа 2024 года. Презентация.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T144500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T140000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация ПРИ НеХи24 «Первая Эпоха.
  Время героев»
UID:136105bf-1cd8-4d2f-b4da-afc971caed54
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Меня зовут Никита Альтман\, я геймд
 изайнер компьютерных игр\, соавтор Театр
 а Живого Действия\, игрок и автор (недруг
 их) ролевых игр.\nОднажды я делал анализ и
  лекцию о безопасности в иммерсивных теа
 трах\, спойлер: там с ней плохо. Этот анал
 из я приложил к ролевым играм\, спойлер: у
  нас с ней чутка получше. Через это сравн
 ение в рамках часовой лекции мы поговори
 м о том:\n->Какие виды опасности содержат 
 иммерсивные мероприятия включая РИ.\n->Ка
 к с этими опасностями борются в театре и 
 РИ.\n->Почему РИ может нездорОво сказатьс
 я на кукухе участника.\n->По каким признак
 ам можно понять\, что мастеру как автору 
 важнее реализация замысла\, а не ваша без
 опасность как участника.\n->Как можно под
 стелить соломку\, если ты игрок\, и в каки
 е позы\, вероятно\, не стоит ставить игрок
 ов\, если ты мастер.\nЭто повтор лекции\, п
 рочтенной на конвенте БрЁлка\, с небольш
 ими правками и дополнениями.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T100000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:РИ-этика против РИ-эстетики
UID:7d38db8a-44e9-46d5-8e74-d9f42ebf7090
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Обсудим кусочек новых данных о пси
 хологии игры (по данным моего исследован
 ия). Отличаются ли мастера от "чистых" игр
 оков\, ценители ХС от неценителей) и заик
 немся\, почему вся эта ролевая телега еще
  едет (спойлер - и будет ехать еще какое-т
 о время).
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T144500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T140000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Различия Ludens'ов
UID:51293ba8-ff9c-4540-ac58-19ab3eaaa9d4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Дорн на Границах Дозволенного. Огр
 омная локация (более 400 игроков)\, организ
 ованная постройка города по правилам на 
 верхнем и нижнем берегу\, централизованн
 ое электричество (и освещение локации) н
 а Тории\, термы с горячей водой и разными 
 бассейнами\, украшенный статуями город и
  многое другое (от кабаков до увеселител
 ьных заведений и хаммама).\nВсе секреты в
 ыезда\, честный рассказ про АХЧ локации (
 включая презентацию бюджета и все пробл
 емы\, решаемые по ходу) в двухчасовом рас
 сказе от организаторов. Доклад одного из
  координаторов выезда Гирта при неоцени
 мом участии БГ\, ну и всех тех\, кто ещё за
 хочет присоединиться.\nБудет полезно люб
 ым главам команд\, локаций и мастерам\, по
 тому что вся система модульная и можно б
 рать только некоторые части.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T134500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T120000
LOCATION:Большой зал 5 этаж: Красноярск
SEQUENCE:0
SUMMARY:АХЧ на примере Дорна 2023
UID:3c7896f7-7d2d-405b-b415-04ffd7bef625
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Что: Ролевая игра “Бумажный Город
 ”.\nhttps://vk.com/xiiipapertown\nКогда: 26-29.09.2024\nГде: Б
 аза отдыха в Московской области.\nКто: МГ 
 XIII. Феникс\, Джин\, Шелл\, Фил\, Борк.\nКому: 7
 5 игроков\nЖанр: Социальная драма.\nЭта иг
 ра про небольшой город. Он был построен в
 округ бумажного завода\, основанного при
 мерно в 1930 году. Наш город мало чем отлич
 ается от десятков других таких же малень
 ких городов\, раскиданных по всей Европе.
  Невозможно сказать\, где именно он наход
 ится\, да это и не важно - внешний мир прак
 тически не влияет ни на сам город\, ни на 
 его жителей.\nЗавод - основа городской жи
 зни\, от него зависят практически все жит
 ели. Когда-то он был построен силами дедо
 в и прадедов нынешних горожан\, и воплоща
 л собой Мечту\, но времена меняются\, и лю
 ди меняются вместе с ними. К 1975 году что-т
 о пришло в упадок\, в головах появились н
 овые мысли и идеи. Наша игра - про перемен
 ы\, принятие решений\, человеческие взаим
 оотношения и выбор собственного пути. Пр
 о то\, как люди меняют мир вокруг себя и м
 еняются сами.\nВ городе живут очень разны
 е люди\, и каждый имеет свои убеждения. Не
  все их них работают на Заводе\, кто-то сл
 ужит пожарным\, кто-то работает учителем 
 в школе\, кто-то в этой школе учится. Всег
 о в городе живет 23 семьи\, связанные общи
 ми историями\, хорошими\, плохими или про
 сто сложными отношениями. Мы очень хотим
 \, чтобы эти отношения между жителями гор
 ода стали основой вашей игры. И мы пригла
 шаем вас стать жителями этого города\, пр
 ожить часть их жизни и ощутить те переме
 ны\, что изменят их и сам Город.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T100000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация РИ «Бумажный город»
UID:a0bf7dd6-0c1c-4441-ac02-3a2fd4b8530a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Выгорел до игры или на игре? Придум
 ал всякого такого\, что теперь невозможн
 о в это играть? Забыл\, как выйти из себя т
 ак\, чтобы всем стало хорошо?\nПоговорим о
  том\, как выбраться из ловушки собственн
 ого нарратива\, как избежать конфликта ж
 еланий игрока и персонажа\, и что делать\,
  если провалил мораль.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T124500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T120000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Заложники нарратива или как не тупит
 ь и выйти из себя
UID:49957576-2818-49c5-b740-bf1dca26552b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Каждый раз когда начинается созда
 ние новой игры\, мы проходим путь от голо
 й идеи до готового проекта. Каждый раз мы
  начинаем по-разному\, но\, так или иначе\, 
 проходим одни и те же этапы. Часто получа
 ется так\, что на этом пути мы много раз   
 спотыкаемся\, устаем\, теряем задуманную 
 идею и выбиваемся из колеи еще кучей раз
 ных проблем. Мы хотим поговорить о том\, ч
 то мастерение может быть куда более спок
 ойным и понятным процессом\, что можно не
  выгорать\, создавая игру\, что можно прид
 ерживаться плана – системы и ничего не у
 пускать из виду. Хотим предложить свой п
 одход к этому процессу и сделать вашу ма
 стерскую жизнь немного проще.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T084500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T080000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Системный подход к мастерению
UID:f2e98e9a-71ea-464a-8b26-aed2c7c64d3f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Презентация тысячника «Однажды в 
 Павии» (Московский регион)\nВ 1525 году сот
 ни судеб переплелись в одном месте. Итал
 ьянские доны\, свет французского дворянс
 тва\, испанские генералы и идальго\, прос
 тые деревенские жители и неутомимые люд
 и Возрождения\, которые прямо сейчас фор
 мируют одну из основ будущей культуры и 
 науки. Сложно было бы придумать\, как все 
 эти люди оказались в одном месте\, но зде
 сь история оказывается проворнее наших 
 фантазий.\nИтальянские войны далеко не с
 амый популярный сеттинг\, незаслуженно з
 абытый. Про них почти не снято фильмов и 
 не написано книг\, которые мы бы читали с 
 детства. Но здесь завершились знамениты
 е истории века 15-го и зародились истории 
 века 16-го. Именно здесь рождались сказоч
 ные (и не очень) сюжеты\, которые будут пе
 ресказывать веками.\nМы хотим рассказать
  вам побольше об этом времени\, чтобы вы п
 олюбили его так же\, как любим его мы.\nНа 
 встрече расскажем подробнее\, о чем наша 
 игра\, из чего она состоит и как работает\
 , с какими основными моделями придется с
 толкнуться\, и как выбрать себе подходящ
 его персонажа. И\, конечно\, ответим на во
 просы из зала.\nhttps://vk.com/once_upon_in_pavia\n#pavia24
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T084500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T080000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация РИ «Однажды в Павии»
UID:3b725bd7-148c-40d8-8532-f3285804d4a9
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Для всех любителей лайфхаков в орг
 анизации быта и строяка на ролевых играх
 : АХЧ Блиц.\nКоротко\, по делу\, интересные 
 и простые решения в 2023 ролевом году.\nПри
 ходите слушать\, готовьте свои лайфхаки (
 предварительно ознакомив с ними Гирта).\n
 Впервые проведём не в пятницу\, а утром в 
 субботу.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T084500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T080000
LOCATION:Большой зал 5 этаж: Красноярск
SEQUENCE:0
SUMMARY:АХЧ Блиц
UID:4d67b692-35fc-4d1e-96f5-2c17c5632a8e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Магическая школа «Искрящаяся звез
 дная карма» приглашает на мастер-класс п
 о танцам на битом стекле любви и ненавис
 ти между небожителями и демонами.\nКитай
 ские апсары есть? А если найду?\nБерем все
 х желающих\, обеспечиваем блестками\, сия
 ющими наклейками\, гимнастическими лент
 ами\, вейлами\, летящими тканями и под рит
 мичную музыку пафоса херак\, херак – и в 
 продакшн.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T144500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T130000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ленты\, блестки\, от бедра
UID:f54109c9-a06a-4e37-8a67-59edd0792d63
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В центре нашего с вами сообщества 
 находится её величество Ролевая игра. На
  ней мы стали близкими друзьями\, она пом
 огла многим найти свою любовь или опреде
 литься в жизни. Но именно вслед за игрой 
 идут конвенты\, встречи и многое другое. 
 А значит\, игра важна и сама по себе.\nМы\, 
 организаторы "Золотого и Серебряного ку
 ба"\, считаем\, что люди должны больше зна
 ть о хороших и замечательных играх\, о пр
 именённых новых системах и моделях\, о др
 аматургических приёмах и больших истори
 ях. Именно этому посвящена премия - показ
 ать\, что и где получилось хорошо\, и нагр
 адить.\nПриходите на церемонию вручения 
 премии и узнайте\, к каким играм прошлого
  сезона стоит присмотреться! А также при
 ходите порадоваться за друзей\, за их зас
 луженные награды.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T080000
LOCATION:Конференс-зал: Казань
SEQUENCE:0
SUMMARY:Вручение премии «Золотой и Серебрян
 ый куб - 2024»
UID:7129e81c-dbf6-43eb-9920-f16d28b54459
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Сотворчество - серьёзный бизнес!\nЮ
 туб\, ВК и Телеграм\,\nВступайте в армию фа
 натов!\nА вот наш Яндекс-кошелёк.\nАнонс н
 ового ютуб-канала (+ TG и VK)\, который запус
 кает Ксинг\, с качественными записями ме
 роприятий с конвентов\, стримами про РИ и
  расшифровками старых семинаров.\nБОНУС: 
 рассуждения о феномене ролевых семинаро
 в на конвентах
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T100000
LOCATION:Конференс-зал: Казань
SEQUENCE:0
SUMMARY:Анонс канала «РИ-блок»
UID:77904ec1-5edd-449f-a394-746ea60a18f6
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Твой соигрок позвал сыграть круту
 ю завязку\, а сам слился? Ты хотел сыграть
  яркого злодея\, и теперь тебя ненавидит 
 по жизни весь полигон? Вместо дрим-роли о
 казалась на поверку никому не нужная рол
 ь бомжа? Приходи к нам и расскажи о своей 
 боли. Мы обнимем и поймем\, потому что все
  мы игроки и попадали в разные ситуации.\n
 Два условия: "никаких имен!" и "всё\, расск
 азанное в Клубе\, остается в Клубе!"
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T184500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T170000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Клуб анонимных игроков
UID:fa7a9bca-533a-4746-8b99-0e9b3291e9aa
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В школе Сант-Эголиус\, резиденции с
 ов из клана Чистых\, последний день обуче
 ния. В честь этого состоится традиционны
 й Праздник Очищения. Достойные примкнут 
 к клану Чистых\, станут соратниками Верх
 овного лорда тито. Судьба неудачников не
 завидна.\nПриходите на наш бал с элемента
 ми ролевой игры. В основе сеттинга лежит 
 история школы Сант-Эголиус из мультфиль
 ма "Легенды Ночных Стражей".\nБудут прост
 ые танцы\, состязания\, возможность измен
 ить историю королевства сов.\nМы будем ра
 ды\, если вы придете в крылатой накидке\, 
 или иным способом подчеркнете свою прин
 адлежность к крылатому народу\, но это со
 вершенно не обязательно.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T184500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T170000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Крылатый бал
UID:0cccf3ff-943e-4b96-898b-70bbefa9e902
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:О чем?\nРазработка региона на ПРИ —
  от 30 до 300 игроков (не на игре\, а в регион
 е \;)). С примерами из опыта.\nЧто будет?\nС ч
 его начать. ТЗ и работа с ним.\nКак бороть
 ся с противоречиями (модели и сюжеты буд
 ут в марте\, а сетка ролей с функционалом 
 — в сентябре...)\, как задать общий контек
 ст для игроков и других мастеров. И не то
 лько.\nКак написать сетку ролей с индивид
 уальными персонажами (на регион 30+)\, не у
 казывая «контрабандист»/«вор»/«маньяк»\
 , но привлекая игроков\, которым можно эт
 о предложить.\nРабота с сюжетом - как поле
 м для игровых конфликтов\, чтобы «слив — 
 это не так больно».\nОт начала до конца: т
 аймлайн\, концепция\, сетка ролей\, формир
 ование общего контекста\, решение пробле
 м. Несколько общих очевидных (почти?) рек
 омендаций.\nЧасть 2 - практикум: разработк
 а концепции региона и перечня материало
 в под мастерское ТЗ. Что\, как\, зачем. Для 
 практики быть на теории полезно\, но не 100
 % обязательно. На практику можно принест
 и свою задачу\, или все решит случай :)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T140000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Регион на ПРИ: разработка «под ключ»
UID:dc4a818e-a0df-4f7f-9419-2f0c691c951b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Интерактивный открытый урок школы
  магических танцев "Нежень" Полины Меньш
 их! Приглашаем побывать как зрителями\, т
 ак и участниками: за время урока вы успее
 те и то\, и другое. Можно прийти и уйти в л
 юбой момент: "двоек" за опоздание не буде
 т\, а уходить вам не захочется! Тем же\, кт
 о придет к самому началу\, откроется тайн
 а\, как совершать магическое путешествие
  без хрустальных шаров и телепортов. А пр
 офессорам магии станет ясна методика пр
 еподавания: откуда берется грациозность
  на балу\, колдодискотеке и любой танцева
 льной вечеринке :)\nВы увидите\, как народ
 ные танцы приходят в бальную залу\, посмо
 трите класс-концерт и выучите несколько 
 танцев\, которые можно вводить в балы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T080000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Танцфигурация от театра «Нежень» По
 лины Меньших
UID:82ddcea9-ef5b-41db-9605-b1714f5fadf6
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Летайская тема"\, что бы про неё ни 
 говорили\, уже прочно закрепилась среди 
 других ролевых сеттингов. Про людей в дл
 инных одеждах и с пучками на головах каж
 дый год делаются десятки игр. Коготок ув
 яз и у меня\, вызвав не только лёгкую зави
 симость\, но и желание высказаться.\nЯ Тим
 ур ака Кинэбик\, и я шарлатан. Некоторый о
 пыт в боевых искусствах\, танцах и артфех
 е толкает меня на эксперименты на стыке 
 этих дисциплин. Я люблю и практикую танц
 ы с оружием и хочу поговорить о том\, как 
 применить их на летаеиграх.\nВместе с Вин
 с мы проведём два экшн-семинара\, основно
 й вопрос которых - можно ли убедительно в
 ыглядеть в роли заклинателя-небожителя 
 или удальца из цзянху\, если ты никогда н
 е занимался ушу и вообще не очень спорти
 вный. Будем рассматривать не прикладную 
 сторону (обычно она в летайских играх во
 обще не важна)\, а сугубо эстетическую. Из
 учим набор фотогеничных поз\, некоторые 
 характерные движения\, придумаем собств
 енные соло-комплексы. Это будут не серьё
 зные "таолу"\, а именно танцы с мечом - про
 стые\, подходящие для любой комплекции и 
 физической формы\, но при этом достаточн
 о "китайские" и несущие в себе индивидуал
 ьность вашего персонажа.\nОдно и то же вр
 емя и место\, два дня подряд. Если нет соб
 ственного цзяня - дадим палочку. Приходи
 те танцевать с мечом - и ни слова о том\, ч
 то в сюйбу нужно глубже приседать.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T135000
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T120000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Танцуй как заклинатель\, часть 1
UID:d01471d5-436a-4f46-a6dd-72d4d2e75df3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Если на первом занятии мы прикидыв
 али\, как выглядит боевая техника заклин
 ателей в моменте\, то в этот раз мы пойдём
  дальше и будем импровизировать - рисова
 ть мечами затейливые узоры в пространст
 ве.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T124500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T120000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Танцуй как заклинатель\, часть 2
UID:6880332b-13ea-41e3-8423-bd7c8016d11b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Осознанность и ответственность 3.0.
  Изменяем время\, но не изменяем себе.\nМе
 ня зовут Челси (это тоже не изменилось)\, 
 в этом году у меня 10-летний юбилей живого
  ролевого опыта\, и меня все еще интересу
 ет\, почему осознанность и ответственнос
 ть всеми понимаются\, но не всегда воспри
 нимаются.\nЯ снова предлагаю размышлять 
 над моими кейсами\, прийти со своими мысл
 ями и примерами\, призываю относиться се
 рьезно и несерьезно одновременно\, как м
 ы относимся к нашим играм. Я верю\, что че
 м больше мы будем говорить\, тем больше п
 роблем мы будем вскрывать\, и по следам т
 аких разговоров будем менять мир и хобби
 .\nЕсли наши цели хотя бы чуточку совпада
 ют\, то обязательно вас жду. Да и вообще в
 сех жду. Мне всё и вся интересны. Вам\, над
 еюсь\, тоже.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T124500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T120000
LOCATION:Конференс-зал: Казань
SEQUENCE:0
SUMMARY:Две страшные буквы «О»
UID:ca017106-c245-4e59-99e4-ec42e9a8bd7d
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы провели первую (насколько нам и
 звестно) игру\, в которой онлайн-игроки и
 з разных стран играли вместе с игроками\,
  находящимися на полигоне под Калугой.\nМ
 ы считаем\, что это новый\, перспективный 
 жанр\, у которого есть свои радости и сло
 жности. Он особенно важен сегодня\, когда
  сообщество разъехалось по разным геогр
 афиям. Это практический семинар\, на кото
 ром мы продемонстрируем найденные механ
 ики (на живом материале) и вместе с вами п
 ридумаем новые.\nСеминар направлен на по
 пуляризацию метода.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T090000
LOCATION:Конференс-зал: Казань
SEQUENCE:0
SUMMARY:Сопряжение сфер. Гибридный метод
UID:f85057fd-04ef-493a-8828-1985b0699227
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Томка Инь и МГ "Братья и сестры": ра
 ссказываем и показываем про прекрасную 
 Киликию! А заодно уж и зовём на игру!\nТре
 тья игра нашего армянского цикла - "Хлеб\,
  вино\, всемогущий Господь!" - посвящена п
 рекрасной Киликийской Армении\, благосл
 овенной земле и последнему мощному армя
 нскому государству. Времени\, когда армя
 нский монарх разговаривал на равных со в
 семи королями и правителями Европы и Лев
 анта. Времени Армянского Льва - короля Ле
 вона. О ней и пойдет у нас разговор.\n...Но 
 чтобы пафос не зашкаливал\, мастерская г
 руппа "Братья и сестры" решила\, что в под
 готовке игры есть место интерактиву и юм
 ору. Так что мы не только по традиции пре
 ломим лаваш и выпьем термука\, но и немно
 го поиграем!\nОчень ждём будущих игроков 
 и тех\, кому просто интересно с нами!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T140000
LOCATION:Большой зал 5 этаж: Красноярск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Киликийская Армения: в жизни\, в мифе\
 , в игре
UID:2af28bbd-5182-4a1b-9efc-7d039e355fe4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Не раз возникала задача сделать уд
 обное и надежное ИТ-решение для автомати
 зации ИТ-процессов на игре\, но часто всё 
 это упирается в хороший доступ в интерне
 т. На мероприятии будет представлено реш
 ение\, минимально зависящее от внешних у
 словий за счёт передачи данных от одного
  телефона игрока к другому напрямую\, без
  сервера.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T100000
LOCATION:Большой зал 2 этаж: Нижний Новгород
SEQUENCE:0
SUMMARY:Omnilarp: p2p система автоматизации игры
UID:1533ee09-fdc1-4067-a64c-45afc47692b3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Литературный конкурс "Поэтический
  имаджинариум"\nВ истории поэзии было нем
 ало имён\, значение которых для духовног
 о развития человечества открывалось спу
 стя много лет после их смерти или ближе к
  концу их жизни. Они были Правителями\, Во
 ждями\, Президентами\, Премьер-Министрам
 и и etc. Мало кто из их современников знал\,
  что они писали стихи\, а мы\, жители XXI век
 а - даже и не представляем!\nПредлагаем оз
 накомиться с их творчеством и попробова
 ть себя в качестве литературных "негров"\
 , дописав за великих деятелей их стихи. П
 ытаемся узнать оригинал среди плагиатор
 ов и пишем лучше сильных мира сего.\nНовы
 й сет заданий! Поэтому можно приходить и 
 тем\, кто играл в прошлом году!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T090000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Литературный Имаджинариум
UID:91465feb-6ddc-4961-8628-ca1279c69928
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Уже традиционная похмельная заряд
 ка\, ведущая – Верилий.\nЛëж лëжа на коври
 ке до всех мероприятий\, немного растяжк
 и\, немного стабилизации тела в простран
 стве.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T064500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T060000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Похмельная зарядка
UID:998149e8-4601-4878-bcc7-c50071572257
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Школа Чародейства и Волшебства пр
 оводит открытый урок по зельеварению дл
 я всех желающих.\nВ рамках урока будет пр
 оведен турнир по Зельеварению на лучшее 
 знание ингредиентов\, методов возгонки и
  дистилляции мандрагоры и способов ката
 логизации готовых зелий.\nРегламент турн
 ира можно посмотреть по ссылке:\nhttps://docs.go
 ogle.com/document/d/1qwF1DaNjyXeShLwd4gyiaeRVJuM5sCewC7EHbKlSJpY/edit
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T080000
LOCATION:Холл 2 этаж (А2): Калининград
SEQUENCE:0
SUMMARY:Турнир по Зельеварению
UID:fa826ec8-5185-4d53-bf0d-6804dd842735
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Зовем принять участие в традицион
 ном турнире по брусу (в мире маглов - Jungle S
 peed)!\nПокажите свою прыть\, ловкость и ско
 рость в борьбе за волшебный тотем!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T194500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T170000
LOCATION:Холл 2 этаж (А2): Калининград
SEQUENCE:0
SUMMARY:Турнир по брусу
UID:434c5fe5-e983-4010-a4cf-ddc255852994
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Окунитесь в эпоху средневековья в
 месте с настольной игрой «Каркассон»!\nШ
 аг за шагом постройте карту славного кор
 олевства и покажите всем\, кто лучший упр
 авитель земель.\nРегламент турнира можно
  посмотреть по ссылке\nhttps://docs.google.com/document/
 d/1IrjmHpRwCY57t-9Pp9jO6NG3v7EzowANJJMTXOhd3js/edit?usp=sharing
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T080000
LOCATION:Холл 2 этаж (А2): Калининград
SEQUENCE:0
SUMMARY:Турнир по Каркассону
UID:8311b2cb-60cd-48aa-ab9a-70f60ae566b0
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вспомним схемы танцев\, познакомим
 ся и\, возможно\, положим начало игровому 
 взаимодействию.\nМы составляем программ
 у бала таким образом\, чтобы повеселитьс
 я смог даже неподготовленный участник. Н
 о\, все-таки\, посещение танцкласса позво
 лит свободнее чувствовать себя на балу и
  получить больше удовольствия от взаимо
 действия с партнером.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T150000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Танцкласс к Крылатому балу
UID:ce1a6efa-a290-4156-8b8d-52c1f0bde923
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Похлопайте\, кто бросил курить. Ог
 о\, вы круты. Видите\, ролевые игры хуже ку
 рения. Бросить ролевые игры никому из ва
 с не удалось"\n(НУЖНА НОРМАЛЬНАЯ ШУТКА)\nВ 
 пятницу на Комконе уважаемые ролевики в
 ыйдут к микрофону со своими лучшими сета
 пами и панчлайнами про жизнь ролевика\, х
 удшие игры сезона\, ленточку и ромб (И ТУТ
  ТОЖЕ НУЖНА НОРМАЛЬНАЯ ШУТКА). Заходите.\n
 НЕ ЗАБУДЬ ОСТАВИТЬ СВОИ КОНТАКТЫ ДЛЯ КОМ
 ИКОВ И УДАЛИТЬ КОММЕНТАРИИ.\ntg. @o_prudkovskaya
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T194500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T180000
LOCATION:Конференс-зал: Казань
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ролевой стендап
UID:45a795eb-442c-4b44-a916-6ac85c0d35a5
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Безмолвная игра по песням Высоцко
 го.\nСевер\, воля\, надежда\, - страна без гр
 аниц. Волшебные птицы и лихие разбойники
 . Судьба и время. Выжимать из себя слова\, 
 когда Высоцкий их уже спел\,  - дело бессм
 ысленное\, поэтому попробуем прожить каж
 дый свою жизнь без слов\, проплясать её.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T223000
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T200000
LOCATION:Большой зал 2 этаж: Нижний Новгород
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Белое Безмолвие»
UID:78dc915a-2cd8-473d-898f-babaf55772fc
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:— Вы выводов делаете?\n— Нет\, толь
 ко графики показываю.\n— Заумное!\nОбобще
 нный анализ данных знает\, что вы делали 
 в прошлом ролевом сезоне. Может быть\, не 
 лично вы — но кто-то вроде вас. И в этом г
 оду я снова постараюсь достать это знани
 е из цифрового шкафа\, чтобы поговорить о
  том\, что происходит в ролевых играх — с 
 как бы объективной точки зрения (на само
 м деле\, совсем не объективной\, но и об эт
 ом тоже поговорим).\nМеняются ли подходы 
 мастеров\, как они пользуются базой заяв
 ок? Каков тренд работящести редакторов к
 алендаря когда-игра? Может ли мы найти иг
 роков\, которые более вероятно сольются 
 с вашей игры\, и\, может быть\, даже нарисо
 вать их портрет? Бонусом поищем свидетел
 ьства того\, что ролевые игры всё еще жив
 ы и не умирают!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T144500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T140000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:Душним с цифрами и графиками: данные 
 joinrpg о ролевых играх
UID:a0ef5629-edb5-453b-880f-e7db3a2feca0
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Кажется\, что время легенд давно пр
 ошло\, но на самом деле оно уже на пороге. 
 Книга Эйре пишется за песнью песнь. Мног
 о племен владело прекрасной Ирландией\, 
 но им приходилось уступать власть следу
 ющим за ними. Сейчас Эйре\, страной зелен
 ых лугов\, правят гойделы\, настоящие люд
 и. Они живут славно по всей Эйре и их всег
 да можно отличить по ушам: иногда это уши
 \, стоящие торчком\, иногда одно согнуто\, 
 а иногда оба висят\, в зависимости от род
 а\, к которому принадлежит человек. Остры
 е зубы и хороший нюх\, красота и достоинс
 тво - вот добрые качества настоящих люде
 й...\nСтоп. В смысле\, у людей уши как ролев
 ого ПСЕ?! Вопрос. И много других вопросов:
  Трудно ли быть героем? Имеет ли слава вк
 ус и цвет? Идут ли фоморы на свист? Как сл
 едует поступать с подменышами?\nМы расск
 ажем про нашу игру\, про эпические перебр
 анки\, про страшных фоморов и прекрасных 
 сидов. Или наоборот\, тут как получится - 
 эпичных фоморов\, страшных сидов и прекр
 асные перебранки. Приходите\, возьмем с п
 олки книгу Эйре и повертим ее в руках \;)\n
 Расскажем про движок игры на славе\, анон
 сируем некоторые модельные решения\, отв
 етим на вопросы выше и те\, которые возни
 кнут у вас в процессе знакомства.\nЗакон 
 Эйре гласит - мы с тобой одной крови\, ты и
  я!\nЧто: Ролевая игра "Книга Эйре" - https://vk.c
 om/knigaeire\nАнонс: https://vk.com/@-222695175-anons-igry\nГде: 
 Лесной курорт "Ефимов бор"\nКогда: 23-26 мая 
 2024 г.\nЖанр: эпическая подростковая фэнтэ
 зи-сага с элементами фантастики\nСтилист
 ика: легенды и мифы Ирландии\nОсновные ис
 точники: легенды и мифы Ирландии/ Книга д
 жунглей
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T150000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация игры «Книга Эйре»
UID:b11eeb91-dedf-4dd6-9993-296ae7a4f340
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Предлагаю обсудить особенности во
 ждения и сложности больших (длинных) кам
 пэйнов. Какие бывают форматы кампэйнов? 
 Как собираться чаще чем раз в полгода? Чт
 о делать с персонажем\, когда игрок пропу
 скает сессию? И так далее.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T124500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T120000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:О больших кампэйнах замолвите слово
UID:6ba0830b-0275-4c01-af34-ee8fce33cd79
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Кто ты сегодня? Чирлидерша Сабрина
  или Узник Азкабана? Магистр Темного Кул
 ьта или Гендальф Белый? Отличник Аретузы
  или Твайлайт Спаркл?\nВсе это и даже боль
 ше мы выясним на субботнем Шоу Комкона.\n
 А так же узнаем много разного о будущих и
 грах сезона!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T193000
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T170000
LOCATION:Концертный зал: Москва
SEQUENCE:0
SUMMARY:Шоу Комкона
UID:83507cf7-cb25-447f-9634-7f7c6bb7deff
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Традиционная для Комкона игра 100к1!
 \nВопросы наши - ответы ваши!\nЧто нужно дл
 я участия? Просто прийти в назначенный ч
 ас!\nЧто нужно\, чтобы просто посмотреть? 
 Всё ровно то же самое!\nЖдем!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T174500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T170000
LOCATION:Конференс-зал: Казань
SEQUENCE:0
SUMMARY:Игра 100к1
UID:e8109bc7-bdd9-4249-b742-023c9045eacb
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Привет\, я БарС. Я типа такой клёво 
 танцую\, несколько раз делал на Комконе т
 анцвечера\, бал\, мастер-классы.\nИ теперь\
 , Поволжье\, мы споём тебе эту песню ещё р
 аз\, чтобы ты не забывало нас.\nПоскольку 
 МК по бачате проходит третий год подряд\,
  в нём будет первый час для совсем начина
 ющих (кто придёт впервые) и второй час дл
 я тех\, кто хочет погорячее.\nТанцуйте и б
 удьте счастливы!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T150000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Мастер-класс по бачате
UID:9db2ee30-a40a-42c0-8c5b-788033f8574f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Дискотека old school fashion - дискотека в 
 последнюю ночь\, со старыми и всем хорошо
  известными хитами от 90-х и до современно
 сти\, которые заставят биться ваше серде
 чко в восторге и тело в ритме!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T234500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T230000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Дискотека old school fashion
UID:81e2bd12-46c8-43cb-9c25-39f5e8cec8d8
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Продолжаю традицию прошлого года 
 и приглашаю вас читать стихи \;)\nМы читае
 м стихи разные\, о любви\, о войне\, о краси
 вых мирах\, о иронии и юморе.\nМы читаем ст
 ихи по-всякому\, кто-то на память\, кто-то 
 с листа\, кто-то по ролям.\nМы читаем стихи
  со смыслом\, играем темой\, как мячиком\, 
 перебрасывая ее друг другу\, иногда меня
 я\, иногда она меняется сама\, а все\, прис
 утствующие на вечере\, с замиранием серд
 ца следят\, во что она превратится.\nМы чи
 таем стихи долго... обычно наше мероприят
 ие - в самом конце дня\, потому что мы част
 о выходим за его рамки - ведь в мире столь
 ко прекрасных стихов\, и они все ждут\, чт
 обы их услышали.\nПриходите\, я буду рада 
 вам и вашим стихам. ШаТи.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T194500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T190000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ночь стихов
UID:fa43849e-6786-4fbd-be38-93d24ceaaa0e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Рады представить вам новый проект\
 , игру по мотивам серии книг Вадима Панов
 а “Тайный Город”.\nМы планируем серию из
  трех связанных историй\, каждая из котор
 ых интересна сама по себе. Однако мы расс
 матриваем этот проект как последователь
 ность игр\, где результаты действий игро
 ков в предыдущей игре значительно влияю
 т как на расстановку сил\, так и\, в некото
 рых случаях\, на сюжет следующей игры.\nДе
 йствие происходит в наши дни (примерный 
 аналог в книгах - до событий первой книги
  “Войны начинают неудачники”) на террит
 ории Москвы.\nВот ТУТ подробный анонс https:
 //vk.com/@-222811084-anons\nА ТУТ группа игры https://vk.com
 /tg_ss
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T150000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация ГРИ «Тайный город: следу
 ющая страница»
UID:59b5e0f4-f72a-4929-a6da-3560df6a13ee
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы - творческая группа Остранна\; с 
 2006 года мы разрабатываем электронику в п
 олном цикле: дизайн\, схема\, плата\, модел
 ирование\, корпус\, прошивка (а иногда и к
 онтент). Мы расскажем и покажем наши устр
 ойства\, которые делают мир игры ещё волш
 ебнее - или ещё реальнее. Покажем как нов
 ые девайсы\, так и нестареющую классику.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T150000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:Электроника на играх
UID:60bdfd40-0bed-41ba-a5f6-ce7a6e838abf
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы\, Таша и Марго\, хотим поделиться
  с вами\, дорогие друзья и коллеги по хобб
 и\, своими наблюдениями о том\, как на ура
 льской земле зарождается и крепнет новы
 й формат игротворчества - ролевая франши
 за.\nНет\, это не сериал!\nИ не игры про одн
 о и то же.\nИ не игры по одному источнику.\n
 Хотя вы\, конечно\, правы - это и то\, и друг
 ое\, и кое-что еще.\nПриглашаем вас пообща
 ться о франшизе в ролевых играх в формат
 е интерактивного семинара.\nПочему именн
 о франшиза?\nЗачем и когда нужна франшиза
 \, а не сериал?\nКак реализуется франшиза?\
 nНа что она похожа и чем от всего отличае
 тся?\nПоговорим\, подумаем\, обсудим и пои
 граем.\nПриходите!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T134500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T120000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ролевая франшиза? Внезапно... 
UID:15218965-f532-4a8f-b132-2c0ce2d033b8
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Приглашаем всех любителей настоль
 ных игр на ежегодный захватывающий карт
 очный турнир по  "Манчкину"!\nПокажите сво
 ю прыть и удачу! Сражайтесь с монстрами ( 
 или удачно киньте кубики на смывку)!\nРег
 ламент турнира по Манчкину можно посмот
 реть по ссылке:\nhttps://docs.google.com/document/d/1Fu4u4v-Jp
 OCJKOaglvj8__DpSIQ9EKyZQfMMYAZrkkk/edit?usp=sharing
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T140000
LOCATION:Холл 2 этаж (А2): Калининград
SEQUENCE:0
SUMMARY:Турнир по Манчкину
UID:2a078ad3-c53c-4b80-9f2e-0273d9debb37
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Всем привет!\nМеня зовут Злата\, и м
 не нравится копаться в нейронках. За пос
 ледние несколько лет у меня скопилось не
 сколько интересных опытов по применению
  нейронных сетей при создании ролевых иг
 р (больших и малых).\nИ я хочу рассказать п
 ро свой опыт : что я хотела сделать\, что я
  использовала для этого\, и что из этого п
 олучилось. Плюс\, есть желание показать н
 екоторые наработки и идеи\, которые ищут 
 своего воплощения на играх\nЕсли вам тож
 е есть что рассказать про ваш опыт приме
 нения ИИ\, нейросетей и умных помощников 
 - пишите мне. Дополним этот рассказ
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T150000
LOCATION:Конференс-зал: Казань
SEQUENCE:0
SUMMARY:Черт из табакерки 2.0 или как укротить
  ИИ 
UID:dcee89dd-4f0c-44ab-b320-e5ae4493f2a4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ролевые премии нужны.\nВ основном д
 ля того\, чтобы потешить самолюбие жюри\, 
 ещё для того\, чтобы потешить самолюбие к
 ритиков премий.\nНо кроме того\, есть и на
 стоящее значение - позитивное подкрепле
 ние делающих игры мастеров. А что может б
 ыть лучшим позитивным подкреплением\, че
 м деньги? И к чему все танцы вокруг автор
 итетности жюри? Все отдают свои голоса в 
 соответствии с собственными воззрениям
 и и совестью\, что невозможно кодифициро
 вать\, как и критерии "хорошей"\, "плохой" и
 ли "восхитительной" ролевой игры живого 
 действия.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T134500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T130000
LOCATION:Спонтанный холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:The Ролевая премия
UID:19eeeb4d-1c07-46d3-ac5b-973a609744c2
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:С каждым из нас\, а еще и с нашими др
 узьями\, случались всякие веселые истори
 и и казусы\, связанные с контактностью на
  играх. Дабы не ходить по граблям и хорош
 о провести время\, бывает приятно ими под
 елиться.\nЭто мероприятие про фан\, возмо
 жность поделиться и порефлексировать пр
 о имеющийся коллективный опыт.\nПриходит
 е к открытому (модерируемому) микрофону 
 рассказать свои и послушать чужие байки.
 \nНу и пообниматься после) (и\, возможно\, п
 озанудничать в кулуарах после).
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T134500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T130000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:А еще был такой случай: байки (и не то
 лько) о контактности на играх
UID:df86a2d2-a593-43c0-aeed-3af04fbaa784
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Почти 11 лет назад в городе появилс
 я серийный убийца\, которого прозвали Но
 чным Портье. Он действовал по ночам\, и ег
 о жертвами становились постояльцы гости
 ниц. Полиции не удалось установить\, были
  ли погибшие связаны между собой\, но изв
 естно\, что в момент убийства они все про
 живали на третьих этажах разных отелей.\n
 Было ещё кое-что\, о чем узнали журналист
 ы и воспользовались этой информацией\, ч
 тобы увеличить тиражи газет: первая жерт
 ва жила в номере 301\, у неё на лбу Ночной П
 ортье вырезал цифру 2\, и следующее убийс
 тво произошло в комнате под номером 302\, г
 де нашли тело с вырезанной цифрой 3 и так 
 далее. Убийца не изменял своему почерку 
 – каждая следующая жертва была отмечена
  знаком\, какой номер Ночной Портье посет
 ит следующим.\nА потом он пропал. 17-я жерт
 ва была последней. Ночной Портье просто 
 исчез и не напоминал о себе… До того дня\
 , как вышел в свет злополучный номер газе
 ты «Городская жизнь» о 10-летнем юбилее и
 счезновения серийного убийцы. Через 2 дн
 я после того\, как статья была опубликова
 на\, на третьем этаже одной из гостиниц\, 
 в номере 318 был обнаружен труп девушки с 
 вырезанным на лбу числом 19. Всего через н
 есколько дней в номере 319 другой гостини
 цы был найден мертвый мужчина с числом 20.
 \nПеред вами номер 320 гостиницы «Северная
  звезда»\, в котором сегодня утром горнич
 ная обнаружила тело третьей (или двадцат
 ой?) жертвы.\nВаша следственная группа об
 язана раскрыть это  преступление.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T080000
LOCATION:Большой зал 3 этаж: Саратов
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Третий этаж» (полицейский детек
 тив)
UID:b03ca4c9-5322-4e51-a0fa-4ebac97f4d31
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Сценическая жесткосюжетная игра\, 
 посвященная пилотам золотого века авиац
 ии (1910-1935). Тем\, кто мечтал о полете и не м
 ог жить без неба.\nЭта игра про то\, от чег
 о приходится отказываться по дороге к ме
 чте. Мечте о скорости\, мечте о полете.\nhttp
 s://docs.google.com/document/d/1mukhO0R3tf_iCt2ouNcNISpaV0NfihIJ8Ew5yIgicN
 Q/edit?usp=sharing
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T120000
LOCATION:Большой зал 2 этаж: Нижний Новгород
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Поднимается Ветер»
UID:3902990f-e802-41fb-ad68-250e9ae595f3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:25 декабря 1991 года... Провинциальный
  город Энск.\nНа экране телевизора Михаил
  Горбачёв объявляет о распаде Советског
 о Союза.\nОднако в квартире семьи Потапов
 ых сейчас это совсем не главное событие.\
 nТам проходят поминки по главе семейства
  Ивану Никаноровичу Потапову\, очень ува
 жаемому в городе человеку.\nЖители Энска 
 и приехавшие совершенно не понимают дру
 г друга. Ибо первые привыкли к тихому и м
 ирному укладу тихого городка некогда мо
 гучей страны\, отказываясь принимать смы
 сл телевизионной речи первого и последн
 его президента СССР. А вторые понимают\, 
 что страны СССР действительно больше не
 т\, причём почувствовали это они уже давн
 о.\nНотариус вот-вот огласит завещание\, а
  вдобавок к недопониманию между провинц
 ией и большой землёй\, внезапно начинают 
 открываться тайны покойного. И вскоре вы
 ясняется\, что Иван Никанорович совсем н
 е тот\, человек\, которым его знали близки
 е. Да и у каждого близкого есть своя очен
 ь большая тайна\, которую бы они не хотел
 и афишировать другим.\nЧем же закончится 
 долгий декабрьский поминальный вечер на
  стыке эпох?\nЭта КРИ является неким анон
 сом нашей большой игры по творчеству гру
 ппы "Сектор газа" - "Через туман". В этой пр
 едварительной игре не будет прямых отсы
 лок к творчеству Сектора\, зато будет атм
 осфера слома эпох\, дух свободы и вседозв
 оленности 90-х и много черного юмора.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T204500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T200000
LOCATION:Большой зал 3 этаж: Саратов
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Когда помрёшь»
UID:07a3f530-848b-43fe-8c68-ed77259682b0
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Добро пожаловать в школу магии Тре
 мейн\, расположенную в старинном британс
 ком замке. Замок высится на вершине скал
 ы в нескольких милях от ближайшего город
 а. Ученики и преподаватели живут в замке 
 в течение всего учебного года\, а сегодня
  – последний день перед летними каникул
 ами.\nПрошлой ночью кто-то нарисовал косо
 й крест красной краской на двери директо
 ра. Этим утром профессор Беннет проснулс
 я с потерей памяти – он забыл всё\, вплот
 ь до собственного имени. Родители убежде
 ны\, что школа подверглась некой магичес
 кой атаке\, в то время как преподаватели 
 объявили\, что если преступника не пойма
 ют\, то школа будет закрыта\, и не сможет в
 озобновить работу в следующем году. Проф
 ессор Райли Карлсен\, старший из препода
 вателей\, руководит расследованием. Никт
 о не сможет покинуть территорию школы до
  конца учебного дня. Любой\, кого поймают 
 за попытку сделать это\, будет признан ви
 новным и задержан для дальнейшего допро
 са.\nИ\, несмотря на всё это\, сегодня гроз
 ный день сдачи экзаменов. Каждый препода
 ватель будет экзаменовать учеников и вы
 ставлять им оценки\, а ученик с лучшими р
 езультатами будет удостоен полной стипе
 ндии.\nБудем надеяться\, что у школьников 
 с памятью всё гораздо лучше\, чем у злосч
 астного профессора Беннета!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T120000
LOCATION:Большой зал 3 этаж: Саратов
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Школа чароплётов»
UID:b608d68e-b504-4f95-9fb2-8c7f0650478b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Привет! Меня зовут Натаниэль.\nЯ пр
 инимаю участие в организации дискотек и 
 часто вижу\, как мужчины в пылу танца вне
 запно\, без предупреждения\, роняют девуш
 ек в поддержке... И вижу при этом глаза де
 вушек))\nПоэтому я хочу провести небольшо
 й танцевальный мастер-класс о том\, как с
 делать поддержки безопасными и комфортн
 ыми.\nДля кого: для абсолютно всех\, кто хо
 чет\, не хочет\, любит\, не любит\, умеет ил
 и не умеет танцевать. Единственная огром
 ная просьба - приходите в паре!\nЧто мы бу
 дем делать: на примере простых поддержек
  разбирать тонкости безопасного взаимод
 ействия в танце. Будем учиться беречь др
 уг друга\, не ронять девушек и не срывать 
 спины мужчинам.\nПриходите\, пожалуйста\, 
 в танцевальной обуви\, удобной одежде и\, 
 желательно\, парами.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T100000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Поддержки в танцах: безопасно\, добро
 вольно\, разумно
UID:bdba247a-d7df-4950-a5d6-474a7405f532
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Меня зовут Грейс\, я люблю танцеват
 ь и показывать другим\, как это можно дел
 ать.\nАнонс моего прошлогоднего танцевал
 ьного МК актуален\, так что пусть будет и 
 сейчас.\nКак сделать так\, чтобы танцы был
 и весельем\, а не испытанием? Как танцева
 ть с кем-то\, но не парные танцы? Как найти
  интерес к движению под музыку? Как сдела
 ть танец разнообразнее? Как не выделятьс
 я? Как выделиться?\nРазные импровизацион
 ные концепции для тех\, кто уже любит тан
 цевать и ещё нет.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T144500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T140000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как танцевать?
UID:b3ae2196-55ff-496b-b223-eee6997369b6
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Игра про то\, как обвинять товарище
 й\, глядя им в глаза\, как не сливать конфл
 икт (и да\, это работает!).\nСССР\, 1947 год\, н
 езавершенная вовремя стройка нового зав
 ода в Сибири.\nПартсобрание\, на котором р
 уководителям стройки придется решить\, к
 то виноват в срыве сроков и кого заберут 
 для осуждения за предательство/саботаж/
 шпионаж/вредительство (нужное подчеркну
 т).\nМеханика игры не позволяет остаться 
 в стороне\, каждый подаст голос против ко
 го-то из своих товарищей\, и в итоге все п
 роголосуют за исключение из партии кого-
 то из тех\, кого знают уже не первый год и 
 с кем связывают теплые воспоминания\, со
 тни часов работы на износ бок о бок\, но к
 то своими поспешными\, необдуманными\, а 
 может\, и предательскими решениями поста
 вил под угрозу пуск завода и скорейшее в
 осстановление страны после тяжелейшей в
 ойны.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T080000
LOCATION:Большой зал 3 этаж: Саратов
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Партсобрание»
UID:b9709650-da9f-4eef-bc15-6b34b574a28a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Игра про тех\, кто оказался за борт
 ом. Иноходец\, Человек за бортом\, брошенн
 ый корабль.... У Высоцкого много таких пер
 сонажей\, которых потеряли/отбросили/отт
 оргли - и которые стремятся вернуться об
 ратно\, к своим. Получится ли это у них? Ил
 и "Впередсмотрящий смотрит лишь вперед"? 
 Или кто-то из них проложит новую колею\, и
  уже за ним станут встраиваться другие? У
 знаем на игре.\nЭто второй прогон игры\, д
 овольно сильно переработанный после пер
 вого\, тестового\, запуска.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T140000
LOCATION:Большой зал 3 этаж: Саратов
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Человек за бортом!»
UID:c2fed8b5-c381-4164-bb9b-6b4159d4ecf8
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Как-то так получилось\, что авторы 
 семинара любят играть и делать игры про 
 сложное. Мы в курсе\, что прибежище сложн
 ых натур - простые удовольствия. Однако и
 ногда хочется поиграть как раньше - всер
 ьез\, искренне и увлеченно. А это получае
 тся только если тема сложная\, конфликтн
 ая и вызывающая интерес “по взрослому”.
 \nВласть - как раз про это. А еще с ней не п
 росто:\nВласть сложно моделировать (как и
  харизму)\nВласть почти невозможно реали
 зовывать «понарошку»\nВласть -  конфликт
 но\nВласть трудно обсуждать\, а  обсужден
 ие часто  порождает бурю весьма неожидан
 ных эмоций\nЗато - это почти всегда интер
 есно. Почти всегда активно. Почти всегда 
 вовлекающе.\nТо есть - полезно для наших с
  Вами ролевых игр. Для не наших тоже\, но м
 ы не об этом 😊\nПриглашаем вас поговори
 ть о власти на играх - как основном движк
 е сюжета и не только.\nПриходите\, будет и
 нтересно.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T090000
LOCATION:Большой зал 5 этаж: Красноярск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Основной инстинкт против дружбомаги
 и
UID:e592cfa5-1f81-4118-850e-12b8e3fd36bc
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Проклятый\, опасный и всеми нелюби
 мый пласт игры? То\, что никогда не взлети
 т? Или еще один вариант получить новый оп
 ыт и яркие эмоции? Как играть в лавстори\,
  чтобы не было стыдно за проваленные зав
 язки? Как не испортить игру окружающим\, 
 если вы солдат и не знаете слов любви? И с
 тоит ли вообще играть в это\, если вы счит
 аете себя ролевым бревном с эмоциональн
 ым диапазоном Железного Дровосека?\nЯ не 
 отвечу вам на эти вопросы.\nНо я поделюсь 
 опытом игры в лавстори и научу вас страш
 ному! Я расскажу вам\, как изображать влю
 бленность\, страсть и нежность. Расскажу 
 о театральных приемах и инструментах фл
 ирта\, применимых на ролевой игре\, а такж
 е поведаю об инструментах\, которые не ра
 ботают. И постараюсь объяснить\, как ощут
 ить вкус победы в рамках отыгрыша лавсто
 ри.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T174500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T170000
LOCATION:Большой зал 5 этаж: Красноярск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Мечтают ли андроиды о лавстори?
UID:ecb46343-5203-459f-9ace-0e8319a70632
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Луна лишь одинокая запомнит\,\nДа с
 акура всплакнет о том\,\nКак залажали мы с
  тобой песнь о любви.\n(Неизвестный поэт н
 еизвестного века)\nТо\, что было на полиго
 не остается не только на полигоне\, но и в
  наших сердцах. Так давайте пить пуэр в с
 вете луны\, и рассказывать друг другу ист
 ории любви – грустные и смешные\, провал
 ьные и легендарно удачные\, сыгранные на
 ми или те\, где мы были лишь наблюдателям
 и. Можно без имен\, но с подробностями. Да
 вайте делиться опытом\, эмоциями и лавст
 ори. Ведь истории создаются для того\, чт
 обы их рассказывали.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T204500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T180000
LOCATION:Большой зал 5 этаж: Красноярск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Луна лишь одинокая запомнит\, как пил
 и чай\, болтая о любви...
UID:30fbc505-2ead-4c29-bf86-8a5705cdb066
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Лектор расчленит скальпелем любов
 ные сюжеты\, поставит им диагноз и даст р
 екомендации\, посоветует\, как сыграть\, ч
 тобы после игры весь полигон смахнул ску
 пую слезу или просто выдохнул от явленны
 х вами страстей\, чтобы вы сами сказали: "
 Да\, взлетело и удалось!"\nНа лекции разбе
 рём типы любовных сюжетов\, обсудим\, как 
 подготовиться до полигона\, и что делать 
 на полигоне\, и\, главное\, — что делать по
 сле.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T144500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T130000
LOCATION:Большой зал 5 этаж: Красноярск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Анатомия любви
UID:69f01cb9-475b-4f8d-b608-8c6129ba25a8
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В рамках этого мероприятия погово
 рим про то\, что такое флирт\, и с чем его е
 дят на ролевой игре.\nБудет немного научн
 ого (что там вообще человечество на эту т
 ему думает)\, немного ролевого (модели и п
 равила) и общечеловеческое (покажем вари
 анты подкатов на ролевой игре).\nМероприя
 тие 18+
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T150000
LOCATION:Большой зал 5 этаж: Красноярск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Я старый солдат и не знаю слов любви
UID:dc1bfc51-3567-406f-8d74-421bd05fa227
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Семинар\, посвящённый тому\, как со
 здать себе и вокруг себя игру вне зависи
 мости от того\, что там понаписали мастер
 а во вводной\, моделях и правилах.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T084500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T080000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как создать ролевую игру на ролевой 
 игре
UID:d9552806-8b62-478d-9a9e-99b24b26e001
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мне не нравятся эти матросы! Мне не
  нравится этот корабль! Мне не нравится э
 та экспедиция!\nДа\, мне вообще ничего не 
 нравится! (с)\nНебольшой семинар о том\, ка
 к выезжать на игры\, если ничего не нрави
 тся\, но ты обещал.\nВедущие Ерундуки БГ и 
 Спыдра
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T144500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T140000
LOCATION:Конференс-зал: Казань
SEQUENCE:0
SUMMARY:А\, да\, мне вообще ничего не нравится\
 , сэр! (с) 
UID:b9ccffc0-f55c-450f-8f73-03e866db0dd2
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Школа волшебства - штука довольно 
 консервативная\, но прогресс сейчас идет
  семимильными шагами. Уже несколько лет 
 как "умный дом" умеет включать свет\, если
  ему сказать "Люмос!".\nЯ решил попробоват
 ь\, а что будет\, если возможности совреме
 нных технологий принести в ролевые игры.
  Тем более\, у меня даже есть отличная маг
 ическая школа\, в которой это можно опроб
 овать - Академия Майтрея. Теперь в космос
 е!\nЧестно скажу\, сейчас\, на момент напис
 ания этого анонса\, проект еще не заверше
 н\, и игра\, к которому он делается\, еще не
  прошла. Зато к моменту Комкона она пройд
 ет\, и я смогу с вами поделиться всеми най
 денными лайфхаками\, объяснить\, что и ка
 к там работает и\, наверное\, потравить ба
 ек о забавных багах и прочих интересных 
 ситуациях\, которые\, я уверен\, произойду
 т на игре. А еще (только тссс!)  это меропр
 иятие - то дополнительная мотивация для 
 меня успеть в срок и все сделать хорошо\, 
 а плохо не сделать.\nАлиса\, поиграем в ро
 левые игры?
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T135000
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T130000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Поиграем в ролевые игры с голосовым 
 помощником?
UID:ccb7106f-8606-48e1-9f73-2f6c58666ff9
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Фунт сидел при... Орлик сотоварищи 
 кормили людей на О Париже!\, Умереть в Иер
 усалиме\, 1905\, Третьей Эпохе и где-то там е
 ще\, но как бы мы вас кормили на Dies Irae! И хо
 ть кормить людей мы туда не поедем\, но\, к
 ак кормить крестоносцев на ролевой игре 
 про Крестовый поход\, расскажем! А если н
 ам позволят\, то еще и покажем\, и накорми
 м. Расскажем\, в чем особенность питания 
 того времени с точки зрения кулинарии\, к
 ультуры\, социалки\, технологий\, и как эт
 о отобразить в ролевой игре на разных ур
 овнях приближения к действительности. Р
 асскажем\, покажем и дадим попробовать н
 есколько вариантов блюд. Ответим на вопр
 осы\, выскажем свои идеи и обсудим ваши.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T090000
LOCATION:На улице\, на берегу
SEQUENCE:0
SUMMARY:Чем и как питаться бродящим по Свято
 й земле с телегой во славу Господню
UID:21bdb448-898d-4362-86d3-70da5fb902a3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Презентация РИ: В Далекой-Далекой\n
 Ведущий: Ryan (https://vk.com/id13159462)\nТаймлайн РИ: 
 ПБЯ\, но до Эндора\;\nСтальная поступь Имп
 ерии\, рассылающей мириады дроидов-разве
 дчиков достигла и системы Гонэй - давно з
 абытого центральными мирами узла регион
 альных гипер путей\, расположенного на о
 краине региона Экспансии. Гонэй-XI\, холод
 ная планета с суровым климатом\, была мес
 тным “Татуином” - открытым портом для к
 онтрабандистов\, пиратов и прочих свобод
 олюбивых людей\, пусть и формально счита
 ющаяся частью государства.\nНо вскоре вс
 е изменилось: сюда прибыл флот Империи\, 
 сходу уничтожив всех\, кто пытался драть
 ся или убежать\, установив опорную базу ф
 лота\, патрулирующего местные системы.\nН
 а самом Гонэе все оставшиеся на планете 
 попали в ловушку\, между молотом из импер
 ских сил и наковальней из повстанческих 
 коммандо.\nКогда: Ноябрь 2024г\nhttps://vk.com/farfarr
 im
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T090000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация РИ «В далекой-далекой»
UID:d4583e32-46c4-4024-8b9c-8afdf11c67dc
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Для любого сеттинга очень важен ан
 тагонист вашей партии. Уже сотня семинар
 ов была проведена об их типах\, здесь мы п
 одробнее поговорим об их мотивации\, о то
 м\, зачем они нужны в модулях\, как их отыг
 рывать\, и о тех гранях зла\, которые могу
 т повлиять на протагонистов.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T100000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Хорошо быть плохим — создание запом
 инающихся злодеев
UID:1d97b182-02ce-4826-a189-dea5ede31bc9
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Нот\, как известно\, всего семь\, сюж
 етов - четыре\, и вообще всё придумано до 
 нас... Поговорим о роли клише и шаблонов в
  создании сюжета ролевых игр и особенно -
  неигровых персонажей. О том\, как исполь
 зовать работающие схемы\, отсылки и обра
 зы на благо игре\, игрокам и мастеру и не 
 оказаться в результате с набором несвяз
 анных между собой и не работающих как ед
 иное целое запчастей\, насыпанных в ведр
 о с беспомощной надписью "Сюжет" на ржаво
 м боку.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T090000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Поваренная книга сюжетов и архетипо
 в
UID:83db89d5-bad8-4759-bb85-4e4e04e6dfda
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Приветствую всех мастеров\, создаю
 щих сюжеты для РИ.\nМного всего за долгую 
 историю РИ в русскоязычном пространстве
  сказано и сделано. Однако никогда не лиш
 нее - подвести промежуточные итоги и под
 елиться наработками в нашем узкопрофиль
 ном деле создания сюжетов\, в которых зат
 ем происходит практически полная переда
 ча нарративных прав игроку/игрокам с пер
 еменным уровнем контроля мастером или г
 руппой мастеров.\nВ рамках круглого стол
 а приветствуются наблюдения\, наработки.
  предложения по улучшению сюжетостроени
 я в рамках разных форматов РИ. По его рез
 ультатам планируется создать конспект-в
 ыжимку\, который может помочь в будущем н
 е изобретать заново сюжетные велосипеды
  и совершенствовать способы и приёмы соз
 дания хороших историй совместно (вопрек
 и?) с игроками.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T144500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T130000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Круглый стол о сюжетостроении
UID:b9351d87-daf9-4c2b-bc9c-5e9db94de9a0
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Прописанный сеттинг хорошо\, но. Ин
 огда - хочется странного\, иногда - другог
 о\, иногда мастеру не достает творчества 
 а игроку свободы... А иногда и того и друг
 ого совсем уж через край. Но все же многи
 е из нас не так уж редко придумывают и во
 дят как мастера авторские миры в НРИ или 
 же играют в них.\nМы "делаем это" 20+ лет\, вк
 лючая ПРИ по мотивам.\nПоэтому давайте\, н
 ачиная с меня\, соберем опыт по созданию 
 интересных и играбельных\, долгоживущих 
 авторских миров (я знаю такой\, которому 
 тоже 20+ лет активной игры!)\, поговорим о т
 ом\, как потом в них играть\, где начинает
 ся и заканчивается свобода мастера и игр
 ока.\nПримеры НРИ от фэнтези до аниме-кос
 мооперы\, примеры ПРИ — мифология\, «цифр
 овая реальность».
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T084500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T080000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Авторские миры в (Н)РИ: придумать и иг
 рать
UID:5f7471d0-97d5-4613-9f8a-d64db5610a31
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вячеслав Рожков (дСлава)\nС началом
  эры искусственного интеллекта приходит
  время умных артефактов на ролевых играх
 . Расскажу о том\, как создавать умные арт
 ефакты\, которые сами разговаривают с пе
 рсонажами\, научу делать распределитель
 ную шляпу из Хогвартса и говорящие карти
 ны.  Лекция.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T084500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T080000
LOCATION:Конференс-зал: Казань
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как учить Алис. Версия 2.0
UID:401068e2-5bb0-4ade-83c0-89ab41192963
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Дорогие друзья!\nМГ «Мы не МГ» приг
 лашает вас на игру\, посвященную миру Warham
 mer 40000 и его саб-сэттингу Necromunda.\nВас ждут 
 мрачные лабиринты и пустоши\, древние та
 йны и непостижимые загадки\, приключения
  и безжалостная борьба\, а также лишения\,
  страх\, боль и отчаяние. Мир\, в котором з
 а счастье принимают каждый вздох\, и мимо
 летная надежда когда-нибудь подняться з
 а «Стену» согревает лучше прометия. Но б
 ыть может вы – из тех\, кто зачем-то спуст
 ился сюда с высот и думает\, что легко смо
 жет подняться обратно?\nНа игре планирую
 тся блоки:\n· Великие Дома (до 15 игроков) 
 – игра в политику\, стратегию\, интриги и 
 превосходство.\nНаше могущество стоит на
  плечах тысяч жалких оборванцев. Но усто
 им ли мы без их поддержки?\n· Клановые Дом
 а (до 70 игроков) – игра в бесконечную бор
 ьбу в стремлении к лучшей жизни\, боевку\,
  эксплор данжей\, соревнование по ресурс
 ам.\nМы несхожи друг с другом\, как разные 
 части сложного механизма. Но каждый день
  мы стремимся вверх - и в этом стремлении 
 мы едины. Нас мириады\, но доберутся - лиш
 ь единицы.\n· Пост Палатинских исполните
 лей (до 8 игроков) – игра в поддержку зако
 на и порядка там\, где свои порядки\, и вся
 кий закон теряет власть.\nСлушай сюда\, но
 вичок. Наша цель – высока и благородна\, 
 мы последний рубеж\, не дающий Шпилю паст
 ь под натиском… Вы смотрите\, поверил.\nЛ
 адно\, стабган тебе дали. Посмотрим\, из ч
 его ты сделан.\nМГ планирует предоставит
 ь разный геймплей и задачи для разных со
 циальных слоев\, связанных общим сюжетом
  и поддержанных модельно. Планируется ск
 возная связь модели игры на макрокарте В
 еликих Домов с генерацией заданий и сцен
 ариев для баттлграунда для Домов Кланов
 ых и получением игровых ресурсов. Также 
 будут командные и индивидуальные квесты
 .
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T174500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T170000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация игры Necromunda: Race to the Grave
UID:d615ed50-bc41-4017-aa3b-8e035c012324
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:На "Дне Гнева" мы с сомастерами зад
 умали игру-путешествие\, игру-преображен
 ие.\nЭтот формат игр бывает нечасто\, особ
 енно в сочетании с исторической тематик
 ой и массовостью игроков.\nМы хотим обсуд
 ить с вами\, в чём идея выбора такой модел
 и\, какие сопутствующие трудности могут 
 возникать\, как с ними справляться.\nПриг
 лашаем вас на Круглый стол "День Гнева: В
 оинство Крестово"\, чтобы вместе подгото
 виться к Первому Крестовому походу.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T134500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T130000
LOCATION:Большой зал 2 этаж: Нижний Новгород
SEQUENCE:0
SUMMARY:Разговор о Крестоносцах на ПРИ "Dies Irae
 "
UID:363639ad-2223-4f9c-8084-59794522cce4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Скажу только одно: наслаждайтесь\,
  пока все не кончилось." (с)\nЛарс фон Трие
 р\, фильм "Меланхолия"\nКакими могут быть 
 последние три дня мира?\nЧто останется по
 сле Конца Света?\nИ как в это вообще можно
  играть и зачем?\nВ городе Иерусалим можн
 о найти четыре общины: арабов\, евреев\, а
 рмян и греков\, а также паломников со все
 го Света.\nУ этих людей нет армий.\nНо есть
  семьи\, мечты\, строительные планы и куль
 турный досуг. И они\, как и мы\, ходят под о
 дним небом и над одной бездной. И для них\
 , как и для нас\, порой неожиданностью явл
 яются грозные события\, которые могут за
 кончить или изменить всю жизнь. И повлия
 ть на них сил не так уж и много.\nМы погово
 рим\, о том\, как прожить три дня или три г
 ода перед Смертью в городе\, как и зачем  
 в это играть и обсудим модель "города" в И
 ерусалиме на игре "Dies Irae" от МГ "Лестница 
 в Небо".
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T124500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T120000
LOCATION:Большой зал 2 этаж: Нижний Новгород
SEQUENCE:0
SUMMARY:Разговор о модели «‎города» Иерусал
 им на ПРИ "Dies Irae"
UID:fd20c98e-0d19-4181-a6e6-33c64c87885c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Где искать корову достойному эмир
 у или графу\, если Иерсуалим всё равно ож
 идает Судный День?\nСвязи экономики\, бое
 вых действий\, передвижений от Константи
 нополя до Иерусалима.\nТорговые привилег
 ии\, маршруты паломников\, переписки и ин
 тересы халифов и императоров\, споры о ин
 веституре на Ближнем Востоке конца XI век
 а и на игре Dies Irae.\nКак жить без лент\, если
  единственная жизнь в руках Господа? Куд
 а бежать общине из города\, на который об
 рушится День Гнева?\nОбо всем этом состои
 тся разговор с МГ "Лестница в Небо".
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T140000
LOCATION:Большой зал 2 этаж: Нижний Новгород
SEQUENCE:0
SUMMARY:Модель геополитики и боевки на ПРИ "Di
 es Irae"
UID:c0c5faf3-5a71-4775-b1f1-c504c077bdde
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Катя Ри и Донна Анна презентуют мо
 дель флирта “Языки любви” и мини-игру «
 Пара слов о любви»\nXXIII век.\nЧеловечество
  давно освоило Солнечную систему. Но люд
 и всегда рвутся за пределы! 20 лет назад б
 ыл изобретен детектор подпространствен
 ных туннелей\, и первые экипажи были отпр
 авлены на разведку за многие парсеки от 
 дома.\nПервые трагедии научили главному 
 — на разведку всегда нужно отправлять д
 войку: штурман и пилот\, он и она\, любящие
  друг друга. Именно человеческие сопряже
 нные сознания становятся маяками\, благо
 даря которым можно успешно пройти подпр
 остранство.\nПозже\, когда путь разведан\,
  они смогут провезти на ту строну оборуд
 ование и построить станционарные Врата\,
  в которые ринутся бесчисленные тысячи п
 оселенцев на освоение новой системы.\nТа
 кие пары готовят на космической станции 
 в районе Титана. Отбор талантливых пилот
 ов и штурманов ведется буквально с детст
 ва. Финал отбора — когда пара выбирает д
 руг друга.\nИ навстречу неизвестности ша
 гнут пилот и его штурман\, крепко держащи
 еся за руки.\nЖанр игры: фантастическое л
 юбовное аниме.\nКоличество игроков: 26 пер
 сонажей.\nКросспол: допустим\, не очень же
 лателен.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T194500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T170000
LOCATION:Большой зал 2 этаж: Нижний Новгород
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Пара слов о любви»
UID:44d75775-6383-43e9-821b-17a7104b1b2c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Приходите на презентацию третьей 
 части исторической ПРИ "Кланы Шотландии"
 .\nВ этот раз будет затронут период гражд
 анской войны 1644-1647 гг\, когда в схватке за
  будущее Шотландии схлестнулись король 
 Карл I Стюарт с верными ему войсками и т.н
 . Ковенант\, поддерживаемый парламентом.\
 nКого поддержат кланы\, какая из сторон о
 держит верх - станет ясно совсем скоро.\nВ
 ремя проведения игры: 26-29 июня 2024.\nСсылка
  на группу: https://vk.com/scotia
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T090000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация ПРИ «Кланы Шотландии 3»
UID:b48e841a-f8b6-42d4-ae90-908e00232f28
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Так или иначе мы сталкиваемся с не
 обходимостью что-то делать. Свой материа
 л или игру для конкурса\, раздаткау\, штук
 и для полигона\, все эти бумажки. И далеко
  не всегда получается\, особенно когда ну
 жно всё было сделать вчера\, чтобы это де
 лал человек\, разбирающийся во всех этих 
 вёрстках\, кеглях и цмиках.  А ещё хорошо 
 бы\, чтобы в случае печати получилось бы 
 то\, что на мониторе\, а не как обычно.\nКор
 оче\, несколько простых советов\, ссылка 
 на несложную литературу\, пояснение за п
 тичий язык от недизайнера для недизайне
 ров.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T144500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T140000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Поганый графический дизайн: когда пр
 иходится всё делать самому
UID:d24bc7b2-b5e7-438c-830a-5bf58c88860c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ведущие: МГ "Отряд".\nМы работаем на
 д нашим проектом и хотим на КомКоне 2024:\n
 ⚔️представить вам краткие анонсы блоко
 в: Восстание\, лагерь Властелина\, импери
 я Госпожи.\n🛡представить вам концепцию
  нашего города Розы и анонсы основных че
 тырех его кварталов.\n⚔️расскажем вам о 
 наших черновиках некоторых моделей и пр
 авил.\n🛡объявим о регламенте работы с и
 гроками и заявками.\nМГ Отряд: Тоныч\, Жор
 а\, Сказка\, Грей\, Анжей\, Лео\, Молидеус\, О
 диндисса\, Кеша\, Шарль\, Рута\, Илсе и ко.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T144500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T140000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация ПРИ «Отряд: эпоха Кометы
 »
UID:d09f78cb-43d6-4a39-b06e-29ad4ec79e96
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Что: Зена. Время новых героев.\nГде: 
 База в Калужской области.\nКогда: 18-21 июЛя
  2024 года.\nИгра по сериалам и фильмам наше
 го детства. "Зена - королева Войнов"\, "Нов
 ые приключения Геракла"\, "Астерикс и Обе
 ликс"\, "Миссия Клеопатра" конечно же пере
 мешаются с играми\, мифами и легендами.\nК
 расные флаги:\nбудет смешно\nс детьми мож
 но\nс животными можно\nнадувное оружие\nё
 мама батл философов\nтанцевальная массо
 вая боевка\nбатут\nсмысла нет!\nПоявились 
 вопросы? Приходите - задавайте.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T124500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T120000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация игры «Зена. Время новых 
 героев»
UID:17e92675-5d1c-4ec2-9cb4-b9d0bcf6982a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Школа Чародейства и Волшебства #Ко
 мкон2024 торжественно откроет свои двери 
 в пятницу!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T090000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Открытие Комкона 2024
UID:aceef976-c399-4304-8ffe-fec0a12e55cd
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Школа Чародейства и Волшебства #Ко
 мкон2024 дает старт новому ролевому Новом
 у году!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T194500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T193000
LOCATION:На улице\, на берегу
SEQUENCE:0
SUMMARY:Старт ролевой ракеты
UID:3f64779b-bb64-4a92-9e01-edad1f82344f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Обнимашки\, счастье и радость!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T124500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T120000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Закрытие Комкон 2024
UID:d0529995-62bd-4b3e-b473-b75e7250ba8f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Жанр игры: Нарративная игра живого
  действия про страшные истории\, прятки и
  другие детские игры с китайской нечисть
 ю.\nИсточники вдохновения - китайские ска
 зки\, аниме “Какуренбо” и правила японс
 ких пряток для одного игрока “Хтори как
 урембо”.\nОписание: В одной средневеково
 й китайской деревне на самой окраине сто
 ит заброшенный особняк. Несколько раз в 
 год в окнах загорается свет и люди со все
 й страны забираются внутрь сыграть с лис
 ами на свою судьбу.\nВ эту игру приходят с
 ыграть и бедный студент и жадный судья и 
 молодая вдова. Их приводит отчаяние и на
 дежда на новое прошлое взамен зашедшей в
  тупик жизни.\nЭто мафия на 3 стороны со см
 еной фракций в процессе. Это вечер истор
 ий\, которые немедленно становятся правд
 ой. Это прятки\, верю-не-верю и другие дет
 ские игры вместо моделек. Это маски\, све
 чи и немножко сказки\, которая сложится с
 ама.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T194500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T170000
LOCATION:Большой зал 3 этаж: Саратов
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Дом с привидениями»
UID:f59ead98-1367-4e80-a55b-3a7326a2780f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Доброе утро! Спускайтесь в Большой
  Холл\, домовые эльфы уже приготовили сыт
 ный и здоровый завтрак!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T074500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T070000
LOCATION:Столовая
SEQUENCE:0
SUMMARY:Завтрак
UID:75bccd72-99fa-41fa-84ce-e213177409ab
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Клан Лань смиренно приглашает раз
 делить с ними скромную трапезу\, которую 
 приготовили молодые адепты специально д
 ля наших гостей в лучших традициях Орден
 а.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T164500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T160000
LOCATION:Столовая
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ужин
UID:77d68206-2d20-4b69-9883-ee9c9f5a1940
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Эй\, ты\, пссст\, хочешь пообедать в 
 Магическом Университете Брейкбиллз? Пош
 ли за мной\, покажу тайный ход...
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T114500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T110000
LOCATION:Столовая
SEQUENCE:0
SUMMARY:Обед
UID:388537d7-9474-4b6c-a89c-ec8285f556b1
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Круглый стол "Ролевые игры для шко
 л"\nКому в школе нужны игры? Многим хочетс
 я проводить игры для подростков\, это каж
 ется полезным с разных точек зрения. Ког
 да и как это может быть работой? Ну понят
 но\, игры как часть времени в лагере (см. Н
 ить Арианды\, Штормград\, Золото Белого м
 оря\, Археос и многие другие). Но есть же ш
 кола! С кем и во что готовы играть школы?  
 Расскажу про опыт с частной проектной шк
 олой Марс\, как и про то\, во что у нас там 
 получается играть.\nМне ценно\, чтобы мы д
 елали больше для подростков\, при всех тр
 удностях. Поэтому хочу "подсветить" возм
 ожности.\nКруглый стол для интересующихс
 я мастеров и родителей подростков.\nPS\nЯ Т
 атьяна Ильина\, начинающих мастер и замд
 иректора проектной школы МАРС
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T135000
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T130000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ролевые игры в школе
UID:42a5a945-80d4-4838-93d1-d7e973149bf7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы (Энно и Темплар) расскажем\, как 
 построили хамам под чистым небом на лесн
 ом полигоне Границ Дозволенного\, и как м
 ы его строить больше не будем.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T135000
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T130000
LOCATION:Конференс-зал: Казань
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как мы строили хамам
UID:b3ced0c6-6376-4bd2-bd52-90fd24ebca42
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Илья Шац\, старый толч... ролевик:)\nН
 унтяку взял в руки сильно раньше\, чем ме
 ч\, очень сильно\, а меч - примерно в 1994.\nНе
 давно достал из шкафа 800 грамм бурого тек
 сталита на веревочке\, сообразил\, что пр
 едмету 30+ лет\, и что на нем нет крови. Пол
 ьзоваться умею\, некоторые тогдашние еще
  наработки могут повеселить и сейчас\, и 
 специалистов. Если это не "Блистающий"\, п
 росто не знаю\, чем еще блистать.\nКоротки
 й обзор основ работы нунтякой\, простейш
 ие архаичные методики тренировок\, неско
 лько редко ныне применяемых траекторий 
 вращения и удара.\nМастер-класс\, несколь
 ко ходов с нунтякой забыты наглухо\, а он
 и забавные и визуально смешные\, могут и 
 пригодиться. Плюс - способ изготовления 
 нунтяки из ножек от табуретки. И как ими 
 никого не убить
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T100000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Дворовая нунтяка\, привет из восьмид
 есятых
UID:8a388efc-851f-4a5d-a2ee-6f3fe8523baf
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Семинар про красоту в РИ.\nПоговори
 м о качественной и недорогой косметике\, 
 о том\, чем лучше и комфортнее пользовать
 ся в лесу\, а также как максимально быстр
 о собрать себя из палатки на бал. Расскаж
 у несколько лайфхаков\, как не испортить 
 красивый мейк в лесу.\nНу и\, конечно же\, о
 сновной пласт семинара будет посвящён п
 ерманентному макияжу\, его удобству\, плю
 сам и минусам. Вы сможете задать любые во
 просы.\nОсобенно интересующимся пермане
 нтом расскажу\, как можно получить эту пр
 офессию\, и не тратить 150 тысяч рублей на 
 обучение 🖤\nhttps://vk.com/amazeinklab
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T150000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:Красота в РИ
UID:85167efa-2b9a-41a9-a340-48629626730b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Шац застал фехтование плющеной лы
 жной палкой и чем похуже...\nЛет десять ка
 к занялся изготовлением П.О\, коммерческ
 ого успеха не добился.\nИз некоммерческо
 го - колющие клинки\, сильно изогнутые са
 бли\, теоретическую базу уже только соли
 ть.\nОбзор техзадания\, самого понятия "бе
 зопасность" применительно к П.О.\nВлияние
  свойств оружия и боевых правил на качес
 тва игрового взаимодействия\, с историче
 скими аналогиями.\nОбзор набора личных н
 аработок\, с теоретическим обоснованием 
 порки розгами.\nКак разбить голову проти
 внику предметом 35 шор\, попытка системат
 изировать набор свойств П.О. влияющий на 
 целостность игрока\, собственно проблем
 а допуска.\nИ дискуссия с применением при
 везенных образцов в кулуарах.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T090000
LOCATION:Танц зал: Санкт-Петербург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Проектирование Протектированного о
 ружия\, проблема допуска\, колющий ЛАРП
UID:321ee303-024d-421e-9c0e-2a4f9d071e85
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Неигровой персонаж (от англ. Non-Player 
 Character) — персонаж в компьютерных и в наст
 ольных ролевых играх\, которым управляет
  не игрок\, а компьютер или мастер.\nКак сд
 елать классного NPC и какие еще бывают нар
 ративные и не очень помощники Рассказчи
 ка.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T135000
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T130000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Анатомия NPC
UID:ac451dc6-a92c-4b49-a8ae-6d28b9f140ed
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В последнее время мы часто оказыва
 емся по разные стороны экрана друг от др
 уга.\nИтак\, на что надо обращать внимание
  в таких словесных ролевых играх?
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T150000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Оnline-формат
UID:5c32ac13-4972-4a9e-872d-0e1e846afdf4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Привет\, я Кронин\, и я давно делаю Н
 РИ. Особенно те\, в которых играют много п
 артий в больших кампаниях.\nВы когда-нибу
 дь замечали\, что один и тот же мир у разн
 ых мастеров может быть очень разным? А чт
 о получится\, если в одном проекте участв
 уют разные мастера\, у каждого из которых
  свой Фаэрун или Мир Тьмы? Я предлагаю об
 меняться опытом о том\, что сделать\, чтоб
 ы у игроков не возникало ощущения\, что о
 ни играют в разные игры у разных мастеро
 в.\nМероприятие включает краткий обзор о
 пыта каждого мастера и обсуждение интер
 есных вопросов\, которые мы вытащим и ско
 рее направлено на знакомство и запуск ко
 ммуникации между мастерами и проектами
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T090000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как собрать мир воедино?
UID:b1926d40-b679-4afa-bbf6-87995e983d47
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:ПРИ по эпохе 1990-х в преломлении пес
 ен группы Сектор газа.\nНад родною страно
 й солнышко встаёт\, а… А страны-то и нет. 
 От Союза остались руины\, новые флаги вею
 т над Москвой\, а про провинцию\, казалось
  бы\, забыли. Вставшие заводы и опустевши
 е колхозы. Тотальная нищета\, сломанные с
 удьбы\, алкоголизм\, наркомания и безнадё
 га. Что остаётся? Только задорные русски
 е матерки\, да шутки над самими собою. А к
 огда на брошенный Энск опускается ночь\, 
 где-то на окраинах слышен вой вурдалаков
  и скрежет костей живых мертвецов. Неуже
 ли это правда или всего лишь повод уйти в
  мир сказок и вымыслов от суровой и ещё б
 олее ужасающей реальности?\nВсё это и кое
  что ещё ждёт вас в ПРИ "Через туман”.\nСо
 общество игры: https://vk.com/through_a_fog\nДаты: 3-6 о
 ктября\nМесто: база в Подмосковье
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T135000
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T130000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация ПРИ «Через туман»
UID:e3f31a84-e125-4689-8349-7b06f114490b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:У вас было такое\, что на игре всё к
 азалось красивым и атмосферным\, но пото
 м на фотках всплывали провода и стрёмные
  обои\, а из волшебного осталась только н
 езапланированная зелёная кожа игроков?\n
 Или фоток просто не было\, потому что час
 ть атмосферы — это выключенный свет?\nПо
 говорим о том\, как избежать этих казусов
 .\nМеня зовут Грейс\, я ролевой фотограф\, 
 и я люблю видеть и показывать красивое. П
 риглашаю всех\, кто оформляет локации и и
 грает в них.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T124500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T120000
LOCATION:Большой зал 5 этаж: Красноярск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как оформить локацию так\, чтобы были
  классные фотки
UID:55bbfa20-eecb-4f7d-be2e-c387561b5752
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Немного про частые травмы\, заболе
 вания опорно-двигательного аппарата (ру
 ки-ноги - НЕ_голова). Как их лечить\, чтобы 
 не покалечить.\nРегулярно спрашиваете - о
 твечаем. Приходите\, с похмелья тоже можн
 о.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T090000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:Травматология\, ортопедия и РИ
UID:ee527081-af1b-40ae-bebe-e67a62fbeb68
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:«Каждый начинающий волшебник долж
 ен понять\, что\, вступая в наш мир\, он обя
 зуется соблюдать наши законы» (Альбус Да
 мблдор)\nВот вы приехали на РИ\, где есть и
 гровая полиция\, суд и даже уголовный код
 екс! Кажется\, все довольно прозрачно. Но 
 потом… Судья призывает к непонятному «с
 удебному прецеденту»\, адвокат пытается 
 прорваться к арестованному\, крича о «пр
 оцессуальных правах»\, а игровая полиция
  штампует законы как бешеный принтер. И в
 се это в сказке про волшебное средневеко
 вье! По итогу мы имеем душные судебные за
 седания и кучу хаоса.\nМеня зовут Лиза\, я 
 практикующий юрист. И я задумалась о том\
 , как применить базовую теорию государст
 ва и права для создания системной модели
  права на РИ. Зачем изобретать велосипед?
 \nНа лекции кратко расскажу про основные 
 винтики\, без которых телега юриспруденц
 ии не поедет\, поделюсь своим видением\, к
 ак собрать «билд законов» для вашей РИ и 
 как заантуражить УК под тему мира игры!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T090000
LOCATION:Большой зал 2 этаж: Нижний Новгород
SEQUENCE:0
SUMMARY:Казнить нельзя помиловать! Или как н
 аписать право для РИ? 
UID:02e04b57-a402-4a2e-bd97-1d6bfcda4dd8
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:…когда стихает буря\, океан станов
 ится похож на деревенский пруд. На берег
 ах догорают остатки пожара – подавлен м
 ятеж Монмута в Англии\, закончилась фран
 ко-испанская война «из-за присоединений
 »\, гугеноты ждут последствий отмены Нан
 тского эдикта. На востоке догорает зарев
 о боёв манчжур с казаками\, на западе анг
 личане перекрашивают Новые Нидерланды в
  Нью-Йорк. 1685 год.\nНе то на Карибах! Пират
 ы неустанно рыщут добычу. Но счастье неу
 стойчиво\, а добыча сомнительна. Ветшают 
 корабли\, истощаются припасы\, множатся р
 аны\, и сердца разъедает смутная тоска. Ч
 то делать лихому братству\, когда от евро
 пейских пепелищ к благословенным водам 
 Карибских морей потянутся новые авантюр
 исты? Больше людей\, больше оружия\, больш
 е алчности: у них будет свой Барон!\nДля в
 ас -- уникальный водный полигон в непосре
 дственной близости от СПБ --  множество п
 рекрасных островов\, скалистых пейзажей 
 и лодок\, доступных каждому игроку.\nhttps://v
 k.com/clubcapitainmorgan
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T100000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация ПРИ  «Капитан Морган VI: М
 илость Посейдона»
UID:7670e04b-b91b-4534-89c8-8a1b7cb9a29f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В следующем\, 2025 году\, грядёт кругл
 ая дата -- ровно 25 лет от первой ПРИ на вод
 ном полигоне с использованием арендован
 ных плавсредств "Карибы -1" (2000г)\nЗа это вр
 емя накоплен огромный опыт по использов
 анию как арендованных плавсредств на РИ\
 , так и личных\, а также по созданию макси
 мально практичного и облегченного обвес
 а на них.  Не меньше опыта по ошибкам в та
 ком ролевом кораблестроении.\nКогда в на
 шем распоряжении есть огромные лодочные
  базы с возможностью арендовать недорог
 о лодку для игры\, остается лишь придумат
 ь как максимально экономично и просто за
 антуражить арендную лодку\, превратив её
  в классный и маневренный игровой корабл
 ь!\nОб этом и предлагают поговорить масте
 ра РИ "Карибское море. Пираты - ХIV" (2025) и е
 я сиквела РИ "Капитан МорганVI: Милость По
 сейдона" (2024).\nПриглашаются к участию все
  интересующиеся вопросами ролевого кора
 блестроения -- как новички\, так и опытные
  корабелы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T184500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T170000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:Семинар по антуражу и обвесу арендны
 х лодок для РИ
UID:00c5c90e-880d-4186-96c8-6a9657d88151
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:На примере ХС разбираем\, как выжит
 ь на сериальной ролевой игре\, не потерят
 ь друзей и не заставить всех себя ненави
 деть.\nНикак (Шутка).\nСериальные игры\, бе
 зусловно\, сильно отличаются от прочих\, 
 и это смущает  новых игроков.\n"Они займут
  всю мою жизнь. И люди там теряют связь с 
 реальностью. И сплошной неканон\, далёки
 й от заявленного первоисточника. И все у
 же прокачались\, а я нет\, и мне будет неко
 гда."\nНо так ли страшен чёрт\, как его мал
 юют?\nМастера ХС (Третья Семилетка) пригл
 ашают собраться и поговорить об особенн
 остях сериальных проектов\, рассказать п
 ро трудности и выработанные сейчас на Хо
 гвартских Сезонах пути их преодоления\, 
 послушать чужие истории на эту тему\, взв
 есить плюсы и минусы\, попинать подводны
 е камни и\, возможно\, развеять некоторые 
 мифы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T100000
LOCATION:Конференс-зал: Казань
SEQUENCE:0
SUMMARY:Хогвартские Сезоны: как выжить в шко
 ле волшебства
UID:32600770-fb13-4d2f-8151-6d2d8e26c24c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Презентация новых образцов артилл
 ерии и ручного огнестрела к играм сезона
  2024 года ("Этерна"\, "Павия"). Демонстрация 
 стрельбы из артиллерии и моделей ручног
 о огнестрела.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T090000
LOCATION:На улице\, на берегу
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация новых образцов огнестре
 льного вооружения к сезону 2024 
UID:eeda654d-d728-46b5-b24f-87989c771295
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Привет) Я Таня\, актриса\, преподава
 тель сценической речи в школе "Вскрытие 
 покажет" и ролевик.\nНа своем мероприятии
  я хочу рассказать вам\, откуда брать уве
 ренность в общении\, поработать над  поло
 жением тела\, голосом\, жестами\, громкост
 ью\, скоростью и четкостью речи\, дать сов
 еты о том\, как вести себя в конфликтах. Б
 удет мало рассуждений и много практики\, 
 а это значит\, что по окончанию у вас буде
 т набор работающих упражнений и пониман
 ие нужных инструментов для работы над со
 бой)\nПриходи\, если:\nбоишься конфликтов\,
  важных разговоров на играх и в жизни\nне
 рвничаешь при публичных выступлениях и 
 не можешь с этим справится\nне заявляешь
 ся на роли мечты из-за стресса\, что не вы
 везешь\nна игре чувствуешь себя некомфор
 тно при взаимодействии с незнакомыми иг
 роками\nпросто хочешь чувствовать себя у
 вереннее и свободнее
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T134500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T120000
LOCATION:Холл 2 этаж (А2): Калининград
SEQUENCE:0
SUMMARY:Уверенность в общении на играх и в жи
 зни
UID:d641df3e-3a25-4a4e-86f7-e09688e99809
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Полигонная игра от МГ "Бобры" по мо
 тивам цикла Веры Камши\, состоится 9-12 мая
  в Коломне\nНа презентации мастера расск
 ажут про мир игры\, сюжетные завязки и иг
 ровые модели.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T084500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T080000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация ПРИ «Отблески Этерны: Пл
 етение судеб»
UID:982ff9e1-1627-44d2-8ddc-2a8da382697f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Меня зовут Фенрис. Играю и вожу НРИ
  я уже больше 10 лет\, и меня бесят две вещи
  - квенты на 20 страниц и слова "мастер\, сд
 елай мне зашибись".\nНа этом круглом стол
 е мы обсудим\, как создать PC или NPC без гем
 орроя\, почему статы - вторичны\, а также - 
 чем РИ по Станиславскому отличаются от Р
 И по Чехову.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T084500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T080000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:Бритва Оккама при создании персонаж
 а
UID:adff4fb7-1d1a-4b23-b773-6da8d59d50d2
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Система: Old-Shool Essentials\nСеттинг: Weird Fat
 asy\nЖанр: OSR\, pointcrawl\nКоличество игроков: 5\n
 Что такое сады Йинн? Это “перпендикуляр
 ное измерение”\, место\, которое давно бы
 ло создано могущественными существами\, 
 полное всевозможными чудесами и изыскан
 ными развлечениями. Однако после некого 
 катаклизма оно было покинуто хозяевами\,
  пришло в упадок\, и теперь\, помимо остат
 ков былого великолепия\, таит в себе и мн
 ожество угроз. Попасть туда просто\, а во
 т выбраться обратно может быть совсем не
  так легко.\nСледует быть готовыми к стра
 нным местам\, мутациям персонажей и высо
 кой летальности. Играем по своду правил O
 ld-Shool Essentials\, ретроклону B/X D&D образца 1981 г
 ода. Правила можно найти по этой тщатель
 но составленной ссылке (https://ose.ruleplaying.com/).
 \nЗаписаться на игру можно через ТЛГРМ http
 s://t.me/Ransvind\nИ да\, сады большие (бесконечны
 е!)\, поэтому играем\, сколько играется. Уд
 ачи.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T194500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T170000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:НРИ «Сады Йинн»
UID:60939e1a-4262-493f-a804-41121aa0f05b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ведущая: Сказка (https://t.me/NastyaSkazka).\nПр
 авила (https://docs.google.com/document/d/1_YYx9ztdPCPu6dBz5OZP4eUaq9
 9rO5D53P3UXc3QbV8/edit?usp=sharing) и примеры вопросов:\n
 Какой адрес дома семьи Блэков?\nСколько л
 ет было одному из создателей философско
 го камня и эликсира жизни Николасу Фламе
 лю\, когда он решил его уничтожить?\nА. 665\n
 Б. 666\nВ. 667\nГ. 669\nКакой любимый цвет Златоп
 уста Локонса?\nА. Золотой.\nБ. Сиреневый.\nВ
 . Красный.\nГ. Розовый.\nС каким напитком с
 озвучно второе имя Гермионы?\nСок из чего
  был выплеснут на белую мантию Анжея игр
 оком ХС в попытках достичь высшей справе
 дливости?\nА. Яблочный.\nБ. Томатный.\nВ. Ви
 шневый.\nГ. Мультифррукт.\nГлавный приз -- 
 хрустальная сова🦉!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T124500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T120000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Квиз «Теперь ты волшебник\, Гарри»
UID:6d249454-e1d1-4b92-b61e-1fe6c922a46b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Один день для дуба - миг его долгой 
 жизни\, для бабочки - вся жизнь. Время - за
 гадочная штука\, по разные стороны двери 
 туалета оно течет по-разному. То\, что для
  одного человека позднее утро\, для друго
 го ранний вечер. В разные времена и в раз
 ных культурах люди создавали свои\, иног
 да весьма экзотические системы счета вр
 емени для дня\, года и целой эпохи. Погово
 рим о восприятии времени\, способах и точ
 ках его отсчета в исторических мирах\, о 
 хронологии и о том\, как можно смоделиров
 ать свой\, особенный счёт времени для игр
 овых сеттингов.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T100000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:Часы для эльфа: системы счёта времен
 и для исторических и вымышленных миров
UID:ce739477-3ceb-404c-84e7-c3c63cf979b0
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы предлагаем круглый стол\, на кот
 ором хотим затронуть вопрос: "Как играть 
 в русскую классическую литературу 19 век
 а?".\nМир литературы отличается от реальн
 ого исторического и темпом\, и сложность
 ю пространств (например сны\, магия эпизо
 да)\, и плотностью ярких персонажей\, и вс
 егда непростыми сюжетами\, замешанными н
 а тяжелых выборах\, духовных поисках\, гл
 убоких чувствах. Как повлияют эти фактор
 ы на игру для игроков и для мастеров? Как 
 уловить ту неподражаемую\,  еле уловимую 
 театральность? Как сквозь ткань игры про
 явится автор (или не проявится)?\nВот таки
 е вопросы мы хотим обсудить с вами.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T100000
LOCATION:Большой зал 4 этаж: Екатеринбург
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как играть в русскую литературу?
UID:9f739022-b091-483b-83ce-5a850f4d236e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Меня зовут Дарья (Лиартея).\nУже нес
 колько лет я преподаю рисование и творче
 ство для детей и подростков.\nФормат меро
 приятия: мастер-класс\nНаш скетч-клуб - эт
 о территория творчества. Каждый сможет в
 ыбрать рисунок по душе\, рисовать с рефер
 енсов или с телефона.\nЯ расскажу основы 
 создания скетча и нюансы работы со попул
 ярными нынче спиртовыми маркерами.\nМеро
 приятия делаю ради общения и знакомства 
 с "молодой" кровью РИ движения)) И потому 
 что очень люблю рисовать!\nРисовать може
 т каждый! И для этого не нужно специально
 е образование!\nКаждый успеет нарисовать
  небольшой скетч (мини-рисунок). Всё мате
 риалы включены!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T094500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T080000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:Скетч-клуб. Приходите рисовать
UID:43454fe5-f647-4715-9d40-b922f2b54bd3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Во времена\, когда из ролевых игр м
 ы знали только "дочки-матери" и "войнушку"
 \, мы\, старые ролевики\, играли в солдатик
 ов. Выбор их был весьма невелик\, поэтому 
 мы начали изготавливать собственные мин
 ьки для варгеймов ещё до того\, как это ст
 ало мейнстримом. Солдатики из бумаги - эт
 о просто\, задорно и бесконечно разнообр
 азно. Я\, Тимур\, приглашаю детей и их роди
 телей поработать ножницами и клеем и соз
 дать бойцов будущих бумажных армий. Можн
 о использовать готовые листы или нарисо
 вать собственного героя - бумага всё сте
 рпит!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T100000
LOCATION:Холл 2 этаж (А2): Калининград
SEQUENCE:0
SUMMARY:Мастер-класс. Бумажные солдатики
UID:f8b4091c-0b7c-4e69-bf0a-53571fcb1e5d
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Что за Комкон без турнира? И если в
 зрослым магам и заклинателям некогда вы
 яснять отношения - самое время выйти на а
 рену их отпрыскам. Я\, Тимур - немного фех
 товальщик\, немного воспитатель\, немног
 о ведущий\, - приглашаю всех юных участни
 ков конвента сойтись в дружеских поедин
 ках на старых добрых мечах. Турнир немаг
 ический - здесь запрещено использовать л
 юбую магию\, а правила просты. Перед турн
 иром мы немного порепетируем\, чтобы сде
 лать своё выступление на арене незабыва
 емым. Ангард!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240324T104500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240324T080000
LOCATION:Большой зал 2 этаж: Нижний Новгород
SEQUENCE:0
SUMMARY:НЕмагический турнир юных волшебнико
 в
UID:f9465d64-a6b6-439f-8c70-bb695d1ab6a4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Под гитару душевно петь приходите:
  Руст из Уфы\, Лера из Новосибирска.\nВ это
 м году Лера получила на РиФесте Оскар ка
 к лучший исполнитель ролевых песен. Не у
 пустите возможность услышать!!!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T204500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T190000
LOCATION:Большой холл 1 этаж
SEQUENCE:0
SUMMARY:Акустический концерт Руста и Лера Ко
 пылова 
UID:c9e9a9ac-97c2-4af7-b4f2-805d89602613
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Каждый мастер сталкивался с тем\, ч
 то нужна супер-модель\, а него лапки. Или\,
  например\, места для данжа мало\, зато иг
 роков много. Игроки забыли правила в дру
 гих штанах. Или с другими не менее тяжким
 и проблемами.\nПоговорим о приемах\, кото
 рые работают и делают жизнь мастера немн
 ого легче. Правда\, на игре. До игры - чуть 
 сложнее )\nТемы семинара:\nКраденый конь д
 ешевле купленного\nЛучше меньше\, да боль
 ше\nПосидим\, поговорим…\nСтробоскоп для 
 эпилептика\nНекогда объяснять!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T144500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T140000
LOCATION:Малый зал 4 этаж: Уфа
SEQUENCE:0
SUMMARY:Игротехника для ленивых
UID:3cb02ab1-4d50-4677-8484-2a12377466a7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Как продать ролевую игру?\nДавным д
 авно в далекой-далекой галлактике два ма
 стера решили создать проект по Звёздным 
 Войнам. Проект получился неплохим\, мы на
 шли новые подходы и форматы\, но не очень 
 понимаем\, как нам теперь донести его до 
 потенциальных игроков.\nМне кажется\, мы 
 не единственные с такой проблемой. Есть 
 несколько очевидных вариантов\, но мы хо
 тим проверить\, не упускаем ли мы чего.\nП
 роблема коротко: Многомастерский  НРИ "З
 вездные Волки". Хороший\, но дороже рынка.
  Мы считаем\, что оправдано\, где теперь н
 айти игроков\, которые так же считают? )\nМ
 ы проведём первую фазу мозгового штурма\
 , запишем результаты и две оставшиеся фа
 зы продолжим уже в онлайн-формате.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240323T154500
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240323T150000
LOCATION:Малый зал 5 этаж: Новосибирск
SEQUENCE:0
SUMMARY:А теперь мы со всем этим попробуем вз
 лететь
UID:eabbb10b-31ac-49ff-a56f-70190ce64e96
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Игры на Комконе с использованием р
 олевых капсюльных пистолетов.\nУстраива
 ем дуэли по разным правилам (правила 19-го
  века\, "Дикий Запад"\, оба вида мексиканск
 ой дуэли - с текилой и без)\, стреляем в ти
 ре на меткость и скорость.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20240322T135000
DTSTAMP:20260429T170238Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20240322T120000
LOCATION:На улице\, на берегу
SEQUENCE:0
SUMMARY:Игры «Быстрый и меткий»
UID:c6290d47-0d07-4754-ad75-c5ae3527df52
END:VEVENT
END:VCALENDAR
