BEGIN:VCALENDAR
PRODID:-//github.com/ical-org/ical.net//NONSGML ical.net 5.2.1//EN
VERSION:2.0
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В этом году мы провели некоторое к
 оличество игр (да\, больше одной!) и приня
 ли восемь новых бастильцев. Хочется вери
 ть\, что у нашего клуба всё еще впереди.\nВ
  неформальной обстановке пятничного веч
 ера мы расскажем\, как прошли две части и
 гры «Киевская Русь» (зимняя и весенняя)\, 
 каким образом сюда затесалась осенняя и
 гра «Корни»\, познакомим с новыми (и стар
 ыми) бастильцами\, а также пригласим поех
 ать с нами в 2026 году на «Дюну» Великим до
 мом Хагал.\nРазумеется\, вам нальют (будут
  доступны и горячительные\, и просто горя
 чие напитки).
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T204500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T190000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Вечер с #Бастилией
UID:397207aa-2978-445d-adc9-435bad98539e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Оттянемся под "Let it snow" и "Rockin’ Around th
 e Christmas Tree" — название говорит само за себ
 я! Зажигательные ритмы рок-н-ролла\, чтоб
 ы зарядиться искристым настроением на в
 есь год\, и томные медляки\, чтобы пообним
 аться с друзьями. Дресс-кода нет\, ведь ро
 к-н-ролл — это не пышные юбки и штиблеты\,
  это состояние души! Итак\, СУПЕРдуховная
  дискотека «Ёлка\, ролёвка\, рок-н-ролл» о
 т Колуэн.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T204500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T200000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Дискотека «Ёлка\, ролёвка\, рок-н-ролл
 »
UID:cebd1e8b-3769-46dd-af37-0851d533d80a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Слить может мастер финальный бюдж
 ет\,\nТакже он может слить и сюжет\,\nСлить 
 может погода\, слить могут менты...\nКто ви
 новатый? Конечно же\, ты!\nПриходите с ист
 ориями \, что вы когда сливали или как вы 
 сливали кого-то или как что-то слило игру
 . Нужно уметь лаконично рассказывать ист
 орию\, минуты за 3.\nПримеры:\nкак я слил ко
 нфликт на тысячнике и мастерский сюжет п
 ошёл не туда\nкак я слил сюжет на тысячни
 ке\, а на следующий уже 500 заявок накидали
 \, ай да я\nкак я слил с игры толчка\, котор
 ый был всем другом\, и меня теперь все нен
 авидят\nкак я слил получить Золотой Куб\, 
 и теперь все унижают меня обнимашками\nк
 ак Камаз слил ролевую игру\, вот это да\nД
 альше с вами будут происходить интеракт
 ивные чудеса с модерацией. Сливы текущег
 о года будут нежно премированы. Старые с
 ливы будут пущены на мёд поэзии.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T174500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T170000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ток-шоу «Слив года»
UID:77f3eb14-7d3c-4189-b80a-eacacdb7060f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Как через визуал персонажа переда
 ть его суть\, чтобы соигроки сразу поняли
 \, кто перед ними — Сланый малый\, Бунтарь
 \, Правитель? А может быть\, наоборот\, не с
 разу\, а разгадывали постепенно? Созданн
 ая для маркетинга система архетипов Кэр
 ол Пирсон может упростить вам выбор кост
 юма на игру\, собрать нужный образ как ко
 нструктор\, научить замечать такие фишки
  в костюмах других персонажей. Немного т
 еории и картинок — и тут же потренируемс
 я!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T144500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T140000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Архетипы: для тех\, кто не знает\, что 
 надеть на игру
UID:ceb9ad60-9d70-4901-8003-cc6f53b2c646
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мероприятие про обмен лайфхаками 
 и идеями\, как сделать наше хобби в лесу б
 олее комфортным. Не гедонизм\, а необходи
 мость! Готовьте примеры заранее!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T104500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T100000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Комфорт в лесу. Блиц
UID:a49b9333-0d2e-45a0-a432-3888c5b158b6
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Меня зовут Йолаф\, я много лет дела
 ю модельки для полевых игр\, люблю придум
 ывать новое. В какой-то момент на меня сн
 изошло озарение\, что печатать всякие шт
 уки можно не только на бумаге\, но и на пр
 озрачном пластике — «прозрачках». С теч
 ением времени придумалось несколько ори
 гинальных моделек\, базирующихся на этом
  простом\, но технологичном инструменте. 
 Хочу про них рассказать\, поскольку счит
 аю\, что инструмент удобный\, антуражный 
 и перспективный. На материалах игр «1924» (
 2013) и «Северное сияние» (2025). Доклад с Ком
 кона-2025 с минимальными дополнениями.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T124500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T120000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Модели на прозрачках. Доклад
UID:0be40648-80a7-4ed7-a356-9d7d1c501681
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вы весь день трудились и пора выпу
 стить пар! И пух. И в прах.\nСрочно надевай
 те пижаму и приходите к нам\, в царство мо
 рдобоя на подушках!\nБерите с собой свои 
 любимые подушки — будет приз зрительски
 х симпатий за самую оригинальную подушк
 у)\nВас ждет турнир на выбывание\, свободн
 ые бои и игра-легенда многих поколений —
  «догони меня\, кирпич»)\n18+!\nОрганизаторы
  оставляют за собой право не допускать д
 о мероприятия тех\, кто переоценил свои с
 илы при употреблении алкоголя\, — травмы
  не нужны ни вам\, ни нам =)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T214500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T210000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Турнир: бои на подушках
UID:2c185aff-7c7b-48da-9bd3-36a1df3f258a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:КРИ «Рундук Дэви Джонса» (16+)\nНа дв
 оре 1785 год\, карибский остров Тортуга явл
 яется домом не только для мирных плантат
 оров\, а еще и для воров\, цыган\, мусорщик
 ов\, королев вуду и расхитителей могил. Т
 акже Тортуга это цитадель пиратов и порт
 \, куда часто заходят пиратские корабли.\n
 К счастью\, многие печально известные пи
 раты схвачены. Абель «Злое сердце» Рид\, 
 сеявший хаос и разрушение многие годы\, б
 ыл схвачен месяц назад на борту своего к
 орабля «Пегас». Затем\, две недели назад\,
  старпом «Злого сердца» Калико Джек поса
 дил свой корабль («Орион») на мель возле 
 северного скалистого побережья Тортуги.
  В связи с отходом этих двух пиратов от д
 ел воды Карибского бассейна стали гораз
 до безопаснее.\nЭтой ночью «Либра»\, отпр
 авленный на пенсию военный корабль США\, 
 переделанный для коммерческих рейсов\, о
 тправляется в плавание из Тортуги до Сан
 -Августина во Флориде. Для некоторых пас
 сажиров это путешествие принесет прибыл
 ь. Для других же Тортуга будет последней 
 сушей\, которую они видели…\nНа игре «Рун
 дук Дэви Джонса» ход событий этого роков
 ого путешествия будет разыгран в течени
 е одного вечера. Среди пассажиров и член
 ов экипажа есть бывший пират\, цыган и мо
 нахиня. Однако не все являются теми\, кем 
 они кажутся. У некоторых (ладно\, у всех) н
 аходящихся на борту есть большие секрет
 ы\, и они сделают всё возможное\, чтобы пр
 едотвратить их раскрытие.\nВ ходе этого р
 окового путешествия многие загадки прош
 лого и настоящего могут быть раскрыты. К
 то ответственен за поимку «Злого сердца
 »? Кто на самом деле разрушил «Орион»? Бу
 дет ли разрушено проклятие Монтенегро? И
 \, возможно\, самое главное: кто отыщет со
 кровища «Злого сердца»?\nКлассическая ка
 бинетка\nПродолжительность игры: 3 часа\n
 Количество участников: от 10 до 15 человек\
 nКостюмы не обязательны
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T154500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T120000
LOCATION:Тайная комната
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Рундук Дэви Джонса»
UID:6320bcf3-70ab-4b60-aec4-2fbecb35b805
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Кендер будет в пиджаке и не будет ш
 утковать и матюгаться.\nМы предельно сер
 ьезно поговорим о построении игр легких 
 жанров и дадим различные рекомендации п
 о их разработке и игранию.\nПосвящается с
 ветлой памяти Алексея Макдуффа Семенова
 \nВсегда ваши\, Серьезные Щи... и животново
 дство!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T134500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T130000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Доклад. Комедийные игры. Духовно о бе
 здуховном\, или Как заставить игроков шу
 тить смешно
UID:1c09242a-2090-4939-a91d-127e3a54d45e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Если вы едете играть ампирную/викт
 орианскую леди\, прическа — не менее важ
 ный элемент антуража\, чем красивое плат
 ьишко. На семинаре расскажу и покажу\, ка
 к в условиях полигона быстро и максималь
 но просто собрать у себя на голове приче
 ску и ходить красоткой всю игру.\nТакже о
 бсудим\, как собрать один раз «базовый на
 бор» для причесок\, который поможет и на 
 все последующие игры быстро и легко созд
 авать на голове красоту.\nСеминар подойд
 ет даже тем\, кто считает\, что руки у него
  растут не из того места.\nВсегда выгляди 
 как королева полигона — ведь ты этого до
 стойна! :)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T104500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T100000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как за 15 минут на полигоне собрать пр
 ическу на ампирную/викторианскую леди
UID:858c0041-5686-4d5f-a7d8-e1dd40e33470
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Стремительный мастер-класс по пер
 вичной обработке и перевязке порезов\, у
 колов\, укусов\, ссадин — всего\, из чего н
 а полигоне после травмы течет кровь. За ч
 ас Денис Герасимов aka Ардин (тут мог бы бы
 ть список регалий\, но Денис поленился их
  прислать) и Никита Альтман aka Альтман (ме
 дсестра) расскажут\, а вы на практике поз
 накомитесь с наукой о перевязке — десму
 ргией.\nОдин час\, пять пар участников\, уд
 обная одежда\, поверх которой можно нало
 жить бинты\, готовность немного задержат
 ься во время обеда\, если мы не уложимся в
  час. И 10 учебных повреждений\, которые вы
  будете учебно обрабатывать. Предварите
 льная запись обязательна.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T104500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T100000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Кровавые раны и как с ними бороться
UID:dadc17f7-46c8-4e5a-8ee7-d5a6d2f321b2
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Презентация: РИ «Дюна-2026»\nВедущий:
  Нуси\n22–25 июля 2026 года МГ «Лестница в не
 бо» проводит полевую игру по «Дюне» Ф. Ге
 рберта. Имперская столица на Кайтайне и 
 Арракин и сиетчи фрименов на Арракисе.\nО
 бщество\, отказавшееся от машин и взамен 
 их создавшее людей-инструменты и жестку
 ю систему общества фафрелах в Империи\, и
  фримены\, живущие своими так же регламен
 тирующими жизнь традициями и пророчеств
 ами.\nСвобода воли\, границы человечности
 \, поиски своего места и своего смысла и\, 
 конечно\, пряность\, песок\, месть\, сверхл
 юди\, Бене Гессерит\, ментаты\, Космическа
 я гильдия и всё то\, за что мы любим мир «Д
 юны».\nНа презентации Нуси и некоторые др
 угие наши мастера с удовольствием погов
 орят\, как во всё это играть\, и ответят на
  вопросы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T134500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T130000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:«Дюна» от «Лестницы в небо». Презент
 ация
UID:1d488f32-f96a-4b3f-95b3-500ddb896d20
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Кто из нас никогда не просыпался в
 ечером 1 января\, испытывая мучительный с
 тыд за все сказанное и исполненное в пра
 здничную ночь?\nЕсли же дорогие друзья по
 сле этого не порицали тебя\, а хвалили и п
 редлагали повторить\, — возможно\, ты уме
 ешь шутить!\nНо это не точно.\nВ канун Ново
 го года приглашаем вместе шутить о проше
 дших и будущих играх\, о ролевых традиция
 х\, привычках и многом другом\, о чем лучш
 е не шутить при цивилах и маме.\nВнимание 
 участникам! Участие строго по предварит
 ельной записи и с заранее одобренным тек
 стом.\nДля записи обращайтесь к Джуре https:
 //t.me/Than_Solo
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T154500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T150000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Стендап «Лучше всего — пять звездоч
 ек»
UID:490680fa-72ac-4afa-9805-fdc199390efc
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Игроки на играх часто рулятся.\nНе 
 вы\, конечно\, и не ваши друзья и знакомые 
 — а другие\, плохие игроки.\nМастера в эти
 х рулежках участвуют — и часто ведут себ
 я так\, что только усугубляют ситуацию.\nР
 асскажу о том\, как мастеру правильно себ
 я вести\, оказавшись в ситуации «разрули
 вания рулежки»: что делать\, чего не дела
 ть\, как быть.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T144500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T140000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Доклад «Как „рулить рулежки“» — дл
 я мастеров
UID:b9ec3936-aa3f-445c-bd4f-93fdbad7d5e1
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Зовем всех\, кто хоть раз думал «бл
 ин\, как бы автоматизировать эту рутину» 
 или «а что если GPT мне напишет вводные?». 
 Устраиваем круглый стол про то\, как LLM ре
 ально помогают в организации игр: от ген
 ерации NPC и локаций до написания игромех
 анических документов. Поговорим честно: 
 где нейронки рулят и экономят недели раб
 оты\, а где лучше самому посидеть с чаем и
  блокнотом\, потому что иначе выйдет плас
 тмассовая дичь без души (или с эффектом з
 ловещей долины\, как текст выше и ниже). Ф
 ормат свободный: обмен опытом\, живые при
 меры\, может\, даже устроим небольшие дем
 онстрации прямо на месте. Главное — вмес
 те разберемся\, как выжать из этих технол
 огий максимум пользы\, не скатившись в бе
 здушную автоматизацию. Будет полезно\, и
 нтересно и\, надеюсь\, весело. Ждем всех\, 
 кто не боится экспериментов!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T154500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T150000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Круглый стол по использованию LLM в ор
 ганизации LARP-игр
UID:37904e19-a54c-4a7d-a45d-7e090d6046c6
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Поговорим о том\, как на игре краси
 во и внятно обругать персонажа\, а не игр
 ока.\nИнвективная и табуированная лексик
 а — что это\, какая разница\, как использо
 вать.\nМожно ли использовать мат\, в каком
  контексте\, что делать\, если все вокруг 
 некрасивые\, а ты один в белом?
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T104500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T100000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ругай меня полностью!
UID:774f5f4e-3ad6-4b6d-a8e8-6f8967af0da5
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Они искали свободу в мире круговой
  поруки\, пытались сломать систему и зали
 зывали раны на сонных кухнях\, прогибали
 сь под изменчивый мир и стойко держали у
 дар. Они были чертовски разными и раскра
 шивали серые будни в красное на чёрном и 
 золото на голубом. Мы зовём вас на нескол
 ько часов стать ими.\nПредставляем вам иг
 ру про андеграундную музыку СССР в восьм
 идесятых годах\, про времена больших пер
 емен и больших талантов. И конечно\, про я
 рлыки — собственные\, навешанные общест
 вом и продиктованные системой.\nВ этой иг
 ре на движке «Ярлыков» вы сыграете герое
 в андеграунда\, столкнётесь с системой и 
 определите свою судьбу… сами? Игра пока
 жет. Так или иначе\, всё это рок-н-ролл!\nЧт
 о? Экзистенциальная вечеринка «Всё это р
 ок-н-ролл!»\nДлительность: около четырёх 
 часов\nКоличество игроков: 16\nНебольшой з
 агруз за несколько дней до игры\nТребует
 ся небольшая предыгровая подготовка\nКо
 стюм: в стиле вашего персонажа\nКросспол:
  допустим\nВедущие: Скво и Бонд\nВнимание!
  Запись на эту кабинетку будет по отдель
 ной ссылке на джойн.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T204500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T170000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Всё это рок-н-ролл!»
UID:9a1a271b-8adf-4b71-950a-06cf3fdfcf82
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Кабинетная ролевая игра о белогва
 рдейском тыле\, который совершенно внеза
 пно перестает быть глубоким. События\, пр
 едшествующие эвакуации белогвардейцев 
 и беженцев из г. Новороссийска в 1920 году. 
 Играем в романтику Белого дела\, закулис
 ные интриги\, предательство\, внутренние 
 разборки\, выбор между долгом и личным бл
 агополучием.\nИгра является историческо
 й\, многие персонажи имеют свои прототип
 ы\, однако в целях удобства игроков вводн
 ая часть максимально упрощена. Нет жестк
 их требований по костюмам\, вводные соде
 ржат необходимый минимум информации и н
 есколько завязок.\nКрасные флаги: жестки
 й сюжет (захват города красными неминуем
 \, но когда и как это произойдет — зависи
 т от игроков). Возможность внезапной и не
 справедливой смерти персонажа\,  иногда 
 с выходом во второй роли. Возможность пы
 ток на игре.\nДлительность игры: не больш
 е 4 часов\nКоличество игроков: 13 человек и
  один игротехник\nЗагруз: высылается зар
 анее\, возможно получение на месте.\nКост
 юмы: желателен условный костюм/стилизац
 ия\nВедущий: Манрик\n#хруст_французской_б
 улки\, #никому_нельзя_верить\, #лучшие_дру
 зья_это_бриллианты
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T204500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T170000
LOCATION:Тайная комната
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Новороссийская эвакуация 1920»
UID:a66b9bb8-5fa8-4efe-aa43-5b30753206f0
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Многие хотели бы самостоятельно с
 делать к игре поясную сумочку\, обложку д
 ля магической книги или портупею. И если 
 вам кажется\, что это слишком сложно или 
 дорого\, то приходите на мастер-класс\, гд
 е я коротко расскажу об основах кожевенн
 ого дела для чайников.\nМожно ли шить воо
 бще без специальных инструментов? (спойл
 ер: можно)\nСобираем бюджетный (за 2—4 тыс
 ячи) комплект начинающего кожевенника. У
 знаём\, где купить кожу и за какие деньги.
 \nТренируемся резать кожу и работать с вы
 кройкой (или без нее).\nПробуем устанавли
 вать хольнитены (заклепки) и кнопки.\nРаб
 отаем со строчными пробойниками и осваи
 ваем технику шитья двумя иглами.\nУ участ
 ников мастер-класса будет возможность с
 делать несколько кожаных  браслетов и че
 хлов для карт и забрать их себе.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T094500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T080000
LOCATION:Тайная комната
SEQUENCE:0
SUMMARY:Кожевенное дело для ролевиков
UID:7c5b9269-3e85-4d19-81a2-e9d8cc8ce109
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Анонс игры «Голос далекой звезды» 
 (https://vk.com/club230560065) гибридного офлайн + онл
 айн-формата о космической экспедиции. Иг
 ра основана на принципах научной фантас
 тики\, вдохновлена книгами Ефремова\, Лук
 ьяненко.\nПоговорим о гибридных играх\, о 
 том\, как и зачем использовать инструмен
 ты гибридизации игр и как играть онлайн-
 игрокам\, если основная игра идет за неск
 олько тысяч км от вас\, а также зачем офла
 йн-игрокам общаться с теми\, кто играет о
 нлайн.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T134500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T130000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация. Голос далекой звезды — 
 как совместить офлайн- и онлайн-игру? 
UID:0da4948c-87c4-4584-9c6e-09d38c814f9c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Погрузитесь в Легенду.\nСотворите 
 Историю.\nСтаньте частью Вселенной.\nЭто 
 анонс игры по Вархаммер 40 000.\n(Да\, мы знае
 м и понимаем\, что действие сюжета проход
 ит в 001.М31.)\nсентябрь — октябрь 2027 года\nИ
 гра на 200 игроков\nБаза в Подмосковье\nДли
 тельность игры 48 часов
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T154500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T150000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Анонс игры «Никейский собор» 
UID:0dd6e3f5-73d7-45d1-b033-5f912ee79d07
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Подробно разберу\, что такое компо
 зиция ролевой игры\, с чем ее готовить и к
 ак есть.\nЭто не КМДИ\, но и не «суха теори
 я\, мой друг». Это реально полезный инстр
 умент\, который любая МГ может адаптиров
 ать под свои нужды.\nТема доклада — часть
  большой истории про настройку сюжетов п
 олевых/павильонных игр.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T084500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T080000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Малый конструктор сюжетника: Композ
 иция игры. Доклад
UID:90726d7d-64d2-4eaf-b400-916aa4d62cfc
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Сегодня мы с Блейз хотим поговорит
 ь немного о данжах. Что важно:\n• не дисне
 йленд\;\n• многозадачное ТЗ с нечеткой ау
 диторией\;\n• автоматизация наше все\;\n• 
 идея игры в упаковке и результат апробац
 ии прилагаются.\n...или поговорить о том\, 
 как сделать автоматизированный данж\, ра
 ботающий в первую очередь на философску
 ю концепцию на большой игре\, силами двух
  человек (ок\, ок\, 2\,5 при написании и 2\,5 уж
 е при реализации в поле) и не умереть. И ч
 тоб еще и работало куда надо. Расскажем о
  своем кейсе и дополним вашими :)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T134500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T130000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:И еще о данжах. Доклад
UID:86c02e8d-9a45-4b46-9c90-40e23ea03be4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Будущее уже наступило. Беседы с ис
 кусственными интеллектами о прошлом\, бу
 дущем и социальных последствиях прихода
  эры нейросетей.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T134500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T130000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Пришествие машин: от пророчества к к
 оду. Доклад
UID:7513fad8-a91f-40e3-8989-1f0b0a94e729
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вы делаете игру в будущем сезоне? В
 ы едете играть и собираете команду? Вы пр
 осто слышали\, что есть крутой проект\, на
  который очень хочется поехать? Не стесн
 яйтесь и зовите друзей с собой.\nРегламен
 т: у вас три минуты на представление игры
 . Рекомендуем за одну минуту рассказать\,
  про что игра\, когда\, где\, кто мастера и 
 какой взнос. Дальше — ответы на вопросы 
 из зала.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T124500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T120000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Блиц-презентации игр сезона-2026
UID:3460a6ce-9974-4ec7-90d1-021cff2b122a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:И снова легендарная поп-культурно-
 алко-игра\, правила которой вы уже знаете
 . Желтая подводная лодка крепко легла на 
 дно сюжета\, на ее борту несколько десятк
 ов персонажей\, и живыми нам отсюда не уй
 ти\, но зато у каждого из нас есть возможн
 ость уйти красиво. Предсмертные речи\, ре
 вольвер и теплая компания — вот и всё\, ч
 то нам понадобится в этом последнем путе
 шествии.\nПочему кровавая баня? Потому чт
 о в этот раз пьем «Кровавую Мэри» на осно
 ве текилы.\nКак это будет: собираемся веч
 ерком теплой компанией в девять человек 
 + распорядители\, генерим в закрытую имен
 а известных персонажей\, суем их в шляпу\,
  по очереди достаем карточки с персонажа
 ми\, произносим от их имени предсмертную 
 речь и стреляемся\, используя вместо рев
 ольвера шот с «Кровавой Мэри». Угадавшие
  персонажа пьют за его упокой\, и ход пере
 ходит дальше. Выходить из игры и входить 
 вместо выбывшего — можно.\nЗрители и пот
 енциальные участники на замену окончате
 льно отбывшим — приветствуются. Главное
  — веселье и творческий подход к создани
 ю предсмертных речей.\nУсловия: предвари
 тельная запись со взносом\, без оплаченн
 ого взноса место не считается.\nВзнос: 1000 
 ₽.\nКоличество участников: 9.\nЗапись: в те
 леграм-боте @ShotSubBot. 7 декабря проведем за
 крытую лотерею среди записавшихся и ска
 жем победителям\, куда кидать взносы.\nНа 
 что пойдет взнос: закупка текилы\, расход
 ников и стопок.\nЧто входит во взнос: мини
 мум пять порций «Кровавой Мэри» на каждо
 го участника.\nРаспорядители: Денис Арди
 н Герасимов (https://vk.com/ardin) и Никита Альтма
 н  (https://vk.com/john_baby_doe)\nИдея: Артем DrAcula Пили
 пенко (https://vk.com/ae.pilipenko)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T194500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T190000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Кровавая Баня на Желтой Подводной Ло
 дке
UID:f5171a4c-301c-4d71-a632-b9bd93bd7e1e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:«Правила хорошие\, играть я в это н
 е буду» (с)\n«Они что\, правда хотят\, чтобы
  их насиловали?» (с)\n«Да чего им надо\, эти
 м девочкам?» (с)\nВсе эти фразы звучали по
 сле ЧО и многих других игр.\nДавайте разб
 еремся\, чего же действительно хотят дев
 очки? Кто такой ЧОрный ловелас? Как играт
 ь в дарк-романтику? Поговорим о звездах Р
 И\, с которыми хотят играть девочки\, и ра
 зберем кейсы успешности...
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T124500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T120000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:ЧОрный ловелас. Круглый стол
UID:65265821-1d2e-4570-9714-1c4c624e800b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Расскажем про эволюцию модели «Ле
 с» с 2014 года и к чему мы пришли\, готовясь 
 к игре «Жесткая посадка».\n• Что это вооб
 ще такое?\n• Как спланировать число точе
 к?\n• Вешать маршруты или не вешать?\n• Ка
 к добавить вариативности и избыточности
 ?\n• Озарение: как добавить элемент неожи
 данности?\n• Как изготавливать маткомпо
 нент?\n• ...и многое другое
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T144500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T140000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Лес: что мы поняли за 11 лет. Доклад
UID:9652e12d-dba5-4cf4-92d0-60705f2ebc96
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Сады компаньонок и компаньонов «А
 ль-Уруд ас-Самина» на ПРИ «Дюна 2026» хотят
  поговорить с вами о моделях секса на рол
 евых играх. Мы вместе с вами посмотрим\, к
 акие вообще на сегодняшний день существ
 уют модели. Обсудим\, за что какие модели 
 любят и за что нет. Поговорим о том\, в как
 ом случае вы захотите в это играть и что 
 вы ждете от модели секса на ролевой игре.
  И конечно же\, поднимем вопрос\, а когда в
 ообще вам может быть нужен игровой секс 
 на ролевой игре.\nВедущие Энно и Джой.\nИн
 формационная поддержка мероприятия: тг-
 чат «Секс и РИ».
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T134500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T130000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Модели секса и РИ
UID:ed79e75c-93ad-47aa-8788-9bf016600450
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Меня зовут ЛеоЦарев\, мне 40 лет\, и я
  умру. Есть непосредственные знаки\, кото
 рые указывают на то\, что это высоковероя
 тно в ближайшие 20–25 лет (при публикации 
 в телеге скрыть под спойлер).\nВ этом году
  «КогдаИгре» исполнилось 18 лет\, бастиль
 ским сайтам и того больше. Если ничего не
  поменять\, то «КогдаИгра» приближается 
 примерно к половине своей жизни. Давайте
  поговорим про то\, как спланировать буду
 щее ролевых инфраструктурных сайтов\, чт
 обы они пожили подольше. Я расскажу о мер
 ах\, которые я предпринял сейчас\, поделю
 сь проблемами\, которые пока не нашли сво
 их решений.\nЖду на мероприятии:\nОбладат
 елей ИТ-ресурсов\, которые переживают\, к
 ак сделать так\, чтобы эти ресурсы жили д
 олго.\nАйтишников\, у которых есть советы.
 \nМастеров игр\, которые не хотели бы\, что
 бы их сайты умерли.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T124500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T120000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:КогдаИгра\, JoinRpg и моя смерть
UID:01e91197-bc01-4ffa-996f-51ed7b5e920b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Меня зовут Хэлка\, во мне 159 сантиме
 тров\, и я делаю мастер-классы для малень
 ких и мирных\, которым хочется сыграть ко
 го-то большого и опасного. Усугубим — и п
 осмотрим\, какие привычки мешают играть 
 действительно страшных и масштабных пер
 сонажей и как от них избавляться.\nОдетьс
 я лучше удобно: по традиции будем валять
 ся на полу\, кричать и бить кого-то ногами
 .
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T144500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T140000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Убить человеческое
UID:dfadaba4-208f-4bb1-bd62-8e37474ac0c4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вы смертны\, ваши игроки смертны\, м
 ир зыбок\, самолёты не летают.\nДля тех\, к
 то устал десять лет вынашивать игру\, — п
 ро мастерение игр здесь и сейчас с учёто
 м работы\, семей и расстояний.\nИгра за че
 тыре месяца?\nОтлично.\nКак насчёт игры за
  два месяца?\nТексты долой\, правила долой
 \, мастерский антураж долой.\nПогнали
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T154500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T150000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Сушим игры. Доклад
UID:e72d183e-ca82-4d11-9941-107603943d35
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Обещанный людям рассказ о том\, как
  мы придумали выезд Шутов\, мучительно ро
 жали концепт\, пилили его напильником и в
 ообще собирали команду. Взгляд со сторон
 ы заместителя капитана и ахэчешника.\nНа 
 самом деле Темплар с умным видом и шуточ
 ками будет рассказывать небанальные вещ
 и категории «нормально делай — нормальн
 о будет»\, «как залить провалы АХЧ баблом
 »\, «сумасшедшему концепту нужны сумасше
 дшие игроки». Ну и всякие шутоцентричные
  вещи про подготовку.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T184500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T180000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Шуты на «Черном отряде». Как это было
  сделано
UID:0bc28d63-998e-4295-9cf3-f3090566dd70
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Готовы к снежному побоищу?\n❄️ Соб
 ирайте свою команду из двух человек. Оди
 н из вас — «снеговик» с завязанными глаз
 ами и тямбарой в руке. Второй — «операто
 р»\, который через наушник будет командо
 вать: «Шаг влево! Блок! Удар!»\n❄️ Не забу
 дьте нарядить своего снеговика. Без узна
 ваемого дизайна в бой не пустим =)\n❄️ На 
 арене вас ждут такие же пары и пошаговая 
 хитовая боевка. Но путь к победе непривы
 чный — нужно создать идеальный тандем!\nP
 .S. Не перепутайте с боем на подушках\, тут
  тоже будет весело\, но иначе \;)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T134500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T120000
LOCATION:Спортивный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Великие битвы снеговиков ⛄⛄
UID:316f1dd2-ab6a-4330-b14f-38eaf876c1ee
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Дорогие друзья!\nПриготовьтесь к с
 амому волшебному и танцевальному событи
 ю БРЁ — Новогоднему балу под ёлкой!\nЗабу
 дьте о строгом дресс-коде! Наденьте что у
 годно — будь то платье принцессы\, костю
 м эльфа\, пижама единорога или просто сам
 ый новогодний свитер в вашей коллекции. 
 Главное — ваше праздничное настроение и
  готовность танцевать!\nВ танцевальном в
 ихре вас проведут Марэн и Тринити\, руков
 одители студии «Хрустальный дракон»\, ко
 торые с 2008 года проводят лучшие балы (как
  исторические\, так и маскарадные) в Санк
 т-Петербурге.\nМы зажжём гирлянды\, включ
 им прекрасные вальсы и зажигательные ме
 лодии под простые танцы\, а вы наполните 
 зал смехом и радостью. Это идеальный шан
 с блеснуть на паркете\, научиться танцев
 ать прямо на месте или просто весело про
 вести время в кругу друзей под новогодню
 ю музыку!\nДо встречи под ёлкой :)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T204500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T200000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Новогодний бал под ёлкой
UID:cef46f13-1e23-4a84-8dab-714441a35906
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Друзья\, «Содружество Увлеченных» 
 снова едет на фестиваль с большой игроте
 кой.\nВ этот раз мы будем рады показать ва
 м игры четырех российских издательств.\n
 Будут и простые быстрые игры\, и сложные 
 долгие.\nБудут новинки и продолжения изв
 естных серий.\nНа игротеке мы рады как уж
 е опытным игрокам\, так и тем\, у кого еще 
 нет опыта в настольных играх.\nПриходите\
 , мы все расскажем и всему научим \nА про
  каждое издательство мы расскажем в наши
 х следующих анонсах.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T134500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T130000
LOCATION:Игротека
SEQUENCE:0
SUMMARY:Большая игротека
UID:7ac21b42-e214-45ba-8737-ed1729ecaeef
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы обещали презентовать секретный
  проект\, и мы его презентуем.\nНаша мален
 ькая группа не слишком анонимных любите
 лей моделей давно мечтала о единстве тер
 минологии в сообществе и о доступности р
 еференсов\, помогающих разрабатывать мо
 дели и правила. Настолько\, что стартовал
 и этот процесс сами.\nНа БРЁ мы представи
 м прототип сайта\, совмещающего справочн
 ик моделей и геймдизайнерский словарь\, 
 расскажем про нашу разработку и планы. М
 ы хотим\, чтобы справочник был нужным и у
 добным\, так что пригласим вас к совместн
 ой работе над улучшением проекта и вашег
 о с ним взаимодействия. Ждем тех\, кто заи
 нтересован в разработке ролевых игр жив
 ого действия\, особенно в моделировании. 
 Будет короткая презентация и интенсивна
 я работа в группах за столами\, всё как мы
  любим.\nНикита Альтман\, Маша Оэлун
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T124500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T120000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:«Справочник разработчика игр»: през
 ентация с элементами брейншторма
UID:3c8b9569-b6f6-468e-a910-3cb3cdcacf67
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Искусство хождения по граблям: дел
 аем самую плохую игру\nХотя мы и играем в 
 игры много-много лет\, и вроде давно уже д
 олжны были понять\, как делать не надо\, н
 о все равно продолжаем прыгать по одним 
 и тем же граблям. В рамках круглого стола
  вспомним самые типичные ошибки на играх
  и соберем нашего кадавра — самую плохую
  игру. В ход пойдут как типичные ошибки м
 астеров\, так и любимые игроцкие косяки 
 — а может и твои\, юзернейм! — чтобы полу
 чилось так плохо\, что даже хорошо.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T094500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T090000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Искусство хождения по граблям: делае
 м самую плохую игру. Круглый стол. 
UID:fe35a7a4-216a-4882-acf7-41362c7f5e09
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Здравствуйте. Меня зовут Elanor\, и я м
 астер-сюжетник…\nПоговорим о сюжетике в 
 РИ. Сколько сыпать в граммах\, как отлови
 ть паршивую сюжетную овцу и где добыть С
 изифа в МГ.\nНе особенно системно о набол
 евшем.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T124500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T120000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Сюжет не нужен. Доклад
UID:9eef257b-1913-442c-8033-af102d63391e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:С нас - настроение праздника\, немн
 ого глинтвейна\, песочные часы и ролевой 
 камин.  С вас — кружка и байки с любой игр
 ы прошедшего сезона. Кружка одна\, баек —
  одна\, две\, три\, четыре\, как круг дойдет.
  Годятся любые\, кроме скучных: весёлые\, 
 стрёмные\, про драму и даже про саспенс\;  
 главное — успеть рассказать\, пока сыпле
 тся в часах песок.\nПросто прийти послуша
 ть — тоже можно\, особенно если вы новичо
 к\, или просто задолбались так\, что сил г
 оворить нет. Но со своими историями и чуж
 ие звучат куда как живее!\nСлушаем\, говор
 им и наливаем.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T204500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T190000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ролевые байки у новогоднего камина
UID:0a928999-097f-44f8-925c-88fb53812fb6
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Лаборатория РИ: Практикум по хуман
 изации\nСтарший лаборант: Elanor\n«Хуманиза
 ция» — это процесс\, при котором абстрак
 тные понятия\, предметы или идеи становя
 тся более конкретными и человекоподобны
 ми. Это может происходить в различных об
 ластях\, таких как искусство\, литература
 \, кино\, музыка и ролевые игры.\nСтарый но
 вый прием создания персонажей. Попракти
 куемся\, поиграем с воображением.\nПрихва
 тите с собой предмет\, который\, возможно\
 , станет персонажем игры.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T174500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T170000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Практикум по хуманизации
UID:1bcc4c7b-e2dc-4e83-b568-977a8487fd54
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы расскажем про адаптивную модел
 ь инженерии\, которую мы сделали к игре «
 Жесткая посадка». Расскажем\, с чего мы н
 ачинали\, к чему пришли и как модель може
 т быть модифицирована для любых исследо
 ваний или изысканий. Покажем\, как можно 
 изготовить маткомпоненты и как мы в итог
 е их изготовили.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T174500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T170000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Модель инженерии
UID:f24c5237-1af6-4280-9ec5-10c9ffecfc45
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:«Размышляю и стреляю» — мероприят
 ие прежде всего для игроков РИ «Звезда п
 ленительного счастья». Давайте вместе п
 равильно попробуем убить противника по 
 всем благородным законам дуэльного коде
 кса. Поучимся это сделать прямо на практ
 ике. Бах!\nДавайте попробуем модель Идей 
 и прямо вместе\, в процессе мини ролевой 
 игры создадим цели и задачи нового «Тайн
 ого общества». Приходите\, заодно и позна
 комимся вживую.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T084500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T080000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:«Размышляю и стреляю»
UID:cb177aa1-ea68-469e-8e91-a148182685c7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Всем привет! Открывая НРИ-секцию\, 
 я хочу поговорить об отечественных НРИ. 
 Обсудим\, какие из них вам известны\, а ка
 кие прозябают за пределами инфополя. Поп
 робуем понять\, каких отечественных НРИ-
 продуктов не хватает\, что бы вам хотелос
 ь видеть. Заодно и познакомимся!\nВ конце 
 я постараюсь кратко обрисовать собствен
 ное видение изнутри индустрии по собран
 ным данным. Сравним наши картины мира и\, 
 может\, сделаем какие-нибудь выводы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T154500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T150000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Открытие НРИ-секции: круглый стол «О
 течественные НРИ — что вам ещё нужно?!»
UID:236fe763-3908-433c-abe3-10cb72492144
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:«Фронтир» — это научно-фантастиче
 ская вселенная далёкого будущего\, в кот
 ором человечество освоило космические д
 али\, но ещё не разгадало всех их загадок.
  На эту вселенную опирается космический 
 варгейм\, тактическая компьютерная игра 
 и НРИ\, основная книга правил которой вых
 одит прямо сейчас.\nОдин из важных аспект
 ов научной фантастики — это познание ок
 ружающего мира\, раскрытие его тайн и ано
 малий. Потому на интерактиве мы не тольк
 о вкратце расскажем о «Фронтире»\, но и п
 оговорим про научный метод в ролевых игр
 ах и почему в это интересно играть\, а так
 же проведём вместе с вами исследователь
 скую работу по нашим правилам!\nВедущие: 
 Кронин и Бонд
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T144500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T140000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация. «Фронтир: Бескрайний ко
 смос» — время оставить свой след!
UID:5921d749-a782-43b6-8b49-a6fe887a611d
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Меня зовут Йолаф\, я много лет дела
 ю для игр модельки и всякий небанальный 
 антураж и спецэффекты. Люблю придумыват
 ь новое. Короче\, очередной доклад от авт
 ора докладов о цветной бумаге\, цветном м
 алярном скотче и стильном чёрном полипр
 опиленовом шпагате!\nДавеча я узнал\, точ
 нее\, осознал некоторые неожиданные (для 
 меня) возможности применения ультрафиол
 етовых фонариков на играх. Симпатически
 е чернила и Диссендиум — это понятно\, но
  ведь можно ещё... и.... Не буду спойлерить\,
  короче\, есть ещё всякие интересные пово
 роты\, которые\, кажется\, никто пока не ис
 пользовал — ну\, или я об этом не слышал.\
 nВ реальности на играх я это всё не пробо
 вал и планов таковых пока не имею\, но вдр
 уг кому ещё пригодится. Всё покажу\, расс
 кажу\, отвечу на вопросы. Мероприятие пре
 дполагается коротким\, расслабленным и\, 
 надеюсь\, развлекательным.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T094500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T090000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Новые грани ультрафиолета. Доклад
UID:1ebe0be6-11d9-4b6c-a3c8-3747d6cb83a7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:С появлением ларпеншвертов многим
  стало казаться\, что теперь ролевое фехт
 ование стало простым\, безопасным и пере
 стало требовать подготовки. Для другой ч
 асти оно осталось недоступным и пугающи
 м\, как и раньше. Мы постараемся объяснит
 ь\, почему это сложно\, но доступно практи
 чески всем\, как помочь безопасности и че
 му тут можно научиться.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T154500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T140000
LOCATION:Спортивный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ларпеншверт: курс «нулевого» бойца. 
 Мастер-класс
UID:d83cfaca-4cf1-46dc-b062-e804149eccf6
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Нужно быстро просто и эффектно нас
 тавить рога себе или другу на игру или фо
 тосет? Приходи на мой мастер-класс\, науч
 у\, как из доступных и недорогих материал
 ов скрафтить красоту)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T094500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T090000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Наставляем рога!
UID:afdbfb77-abae-45fe-a60e-91d5f8a8b2a0
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Я не знаю\, что на новой базе с поме
 щениями\, но я знаю\, что вечером субботы 
 найду место\, которое будет наречено «по
 длестницей»\, и традиционно сяду там с ги
 тарой петь песни (...и пить водку).\nВ этом 
 году может получиться как более организ
 ованно\, так и более бардачно\, но\, как об
 ычно\, будет старьё\, будет новьё\, питерс
 кая тоска и вечный «Папа».\nТрадиционно г
 итара будет передаваться\, хотя я готовл
 ю некоторую «обязательную программу».\nВ
  субботу\, около 23:00\, где-то на базе\, с при
 ветом\, Бонд.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T184500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T180000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Традиционный подлестничник от Бонда
UID:39eb54a5-edf5-414e-824c-32f8e5e16ba3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:D&D — это модно\, но не продаётся в Р
 оссии.\nВпрочем\, никто не мешает вам собр
 ать свои D&D и даже лучше!\nНа этой лекции я
  расскажу вам про известные доступные «с
 истемы правил» (они же «движки») для НРИ\,
  которые можно не только модифицировать 
 под свои игры\, но потом и издавать. Косну
 сь и обслуживающих их лицензий и их особ
 енностей. Поговорю про то\, что для чего п
 одходит лучше. Отвечу на каверзные вопро
 сы (или не отвечу).
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T084500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T080000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Собрать свою НРИ легко\, нужен только
 ...
UID:6d0e71e3-ffd4-4a9c-b125-a48eaef3653a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы\, Миша и Эфи\, провели эксперимен
 тальную двухнедельную ролевую игру в Яп
 онии и хотим рассказать о том\, как это бы
 ло и как наш опыт можно использовать в да
 льнейшем.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T124500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T120000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Игра в Японии — как это было. Презент
 ация.
UID:4adcce61-59d6-484b-865a-22629e205f4a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вы впервые вляпались в АХЧ команды
 ? У вас нет гаража\, подвала и даже кладов
 ки со стаффом?\nДавайте поговорим об этом
 : хочу поделиться опытом огибания (и соби
 рания) граблей при подготовке выезда на 
 «Викингов» небольшой командой. И сделан
 ными из этого выводами.\n«Мастодонтов» п
 росьба не беспокоиться) 1) Вы все это знае
 те\, 2) эти проблемы исчезли у вас десяток 
 сезонов назад.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T084500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T080000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Хоровод вокруг граблей\, или Как мы д
 елали АХЧ для маленькой команды. Доклад
UID:363d7e51-8b9f-46a8-a580-ccffa08ea0b9
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:«Рождественская Эдда» — это насто
 льная ролевая игра о помощниках Одина... 
 то есть Санта-Клауса\, которым предстоит 
 проделать сложный и полный приключений 
 путь из Рождественского городка (что в М
 ире Грёз) в Мидгард\, чтобы доставить нам 
 с вами рождественские чудеса.\nМы расска
 жем об особенностях игры\, покажем чудес
 ные картинки и ответим на ваши вопросы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T184500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T180000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация настольной ролевой игры
  «Рождественская Эдда»
UID:cdeb2269-83ec-4e01-b1ee-27c10ac8199b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы расскажем о результатах нашей р
 аботы последних лет. Среди них\, например
 : система правил «Кадат»\, оригинальные и
 гры нашего авторства\, маркетплейс «Стан
 ция Ролевая»\, конкурсы «Кашевар» и «Зов 
 Кингспорта» и многое другое.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T154500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T150000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Студия 101. Мы сделяль (и сделаем ещё)
UID:4d50f905-0749-45c5-8baf-51632b599d33
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В 2026 году мы делаем игру памяти Дэв
 ида Линча. Эта игра — попытка воссоздать
  его творческий метод. А на этом мероприя
 тии мы обратимся к медитации\, которая сл
 ужила Линчу источником творческих идей.\
 nПосле небольшого анонса и рассказа о ме
 дитации Линча мы предлагаем совместную 
 творческую медитацию\, ловлю больших рыб
  — идей\, которые скрываются на глубине.\n
 Утро — лучшее время для того\, чтобы нырн
 уть в бессознательное. Ведь грань между 
 явью и сном тонка\, как в творчестве Дэви
 да Линча.\nПриходите в удобной одежде.\nРе
 зультаты нашей творческой практики можн
 о будет применять для создания персонаж
 ей будущей игры или использовать на свое
  усмотрение.\nОграничение по количеству 
 участников: 12 человек\, по предварительн
 ой записи\nВедущие: Антон Зайцев\, Айлин
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T094500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T090000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:«Дэвид Линч. Медитация: Поймать боль
 шую рыбу»
UID:fddd16ae-5201-412a-8160-02f33254fc80
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Все уже слышали про какую-то фигню 
 под названием vibe coding.\nА у нас — vibe writing.\nЗ
 а один воркшоп мы вместе с нейросеткой:\n
 — придумаем идею игры и главный конфлик
 т\,\n— нагенерим фракции и их интересы (кт
 о кого ненавидит и за что)\,\n— соберём жи
 вую сетку ролей\,\n— распишем роли: мотив
 ация\, тайны\, связи\, за что страдать и ко
 го любить.\nНа выходе — каркас ролевой иг
 ры\, который уже можно ставить.\nНоутбуки 
 приветствуются!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T094500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T090000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Воркшоп: Vibe Writing с нейросеткой
UID:fda438e8-2092-4990-b525-3dae824bad3c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Хочешь узнать про интересные и про
 стые в освоении правила\, которые легко п
 ортировать на разные сеттинги?\nПриходи\,
  послушай\, потестируй!\nЕсть простые и хо
 рошие правила\, которые были бы полезны н
 а многих играх\, но неизвестны?\nЗаяви и п
 окажи! Писать: https://t.me/Yurii_tor\nТребования:\n
 Текст — не больше страницы (лучше полови
 на)\, время на ознакомление и показ — 5–10 
 минут.\nБыстрый и доступный всем тест-дра
 йв — 5–10 минут.\nДля затравки первые три 
 примера (сборку к мероприятию можно посм
 отреть тут: https://docs.google.com/document/d/1eyetSJTp1uJbsP6Km
 EOEyffvhZSSVHARcIbg8wUxmE4/edit?usp=sharing):\nМаркерные прав
 ила Игрок/персонаж. Важно: это не всем из
 вестные и спорные в своей пользе «стоп-с
 лова». Пример: https://docs.google.com/document/d/1m2OzsvRLmbev
 uNyMkxS7E7Z-awW_VjgFIydu3vG5XSo/edit?tab=t.0. Написаны: для и
 гры «Через туман»\, 2025 г.\nПравила по масс
 овой рукопашной драке. Пример: https://vk.com/@-2
 21594404-pravila-po-boevke\, первый пункт. Придуманы 
 Ерлом и МГ для игры «Городок» 2023 г.\, чуть 
 доработаны для игры «Через туман»\, 2025 г.\
 nПоединки слов\, ролевой лагерь «Штормгр
 ад» (пока описание длиннее\, чем должно б
 ыть по регламенту\, к БРЕ будет скорректи
 ровано и урезано): https://docs.google.com/document/d/1V3Pll
 kSc8iUWAzxJaL1-CPBnvPYwy3NeAhL0pewyEa4/edit?tab=t.0. Придумано д
 ля смен по Средиземью в лагере «Штормгра
 д»\, использовалось в 2024 и 2025 годах. Вдохн
 овлено правилами к игре Азрафель «Одино
 кая гора».
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T174500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T170000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Блиц-по-правилам
UID:4c2031c6-8974-4c31-bfb0-037b6572813a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Представьте себе\, что где-то в сер
 едине XX века история пошла по другому пу
 ти. Холодная война закончилась не победо
 й одной из сторон\, а просто – закончилас
 ь. Потому что стороны договорились.\nЭта 
 игра про то\, каким мог бы стать наш мир\, 
 если бы…\nТем\, кто искренне верил в силу 
 и возможности коллектива\, удалось воспи
 тать человека будущего. Для которого сам
 ое важное труд\, созидание и общее дело. С
 оздавая все вместе общее будущее\, люди о
 щущают себя частью целого – и мир станов
 ится лучше. И вы станете его частью\, выбр
 ав Новую Аркадию.\nТем\, кто искренне вери
 л в то\, что историю творят личности\, уда
 лось построить свою «американскую мечту
 ». Общество\, где чем больше человек дост
 игает\, чем он становится лучше\, сильнее\
 , умнее — тем больше признания получает 
 и выше поднимается. Здесь успех вдохновл
 яет\, а тот\, кто поднялся\, протягивает ру
 ку другим – и мир становится лучше. Вы см
 ожете проявить себя в нем\, выбрав Новый 
 Рим.\nИ то и другое – утопия. Или антиутоп
 ия?..\nИ то и другое – мир\, который мог бы 
 существовать. А может\, когда-нибудь буде
 т существовать? Что будет там\, где нас не
 т? Предлагаем поискать ответы на этот во
 прос на игре.\nКто: МГ «Добрые игры» и дру
 зья\nКогда: 15–18 октября 2026 года\nГде: База
  в Подмосковье\nСколько игроков: 100–150 че
 ловек
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T144500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T140000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация ПРИ "Где нас нет?"
UID:dd67d69e-058a-45da-b91c-a51c735c2a31
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:ДАТЫ ИГРЫ ПРИ «StarWars 2026: Путь к Силе"
 : СПб\, 5–9 АВГУСТА 2026\nМы в календаре игр ko
 gda-igra.ru/game/12033/\nСетка ролей  https://joinrpg.ru/1443/ro
 les\nОсновные правила вывешены в группе http
 s://vk.com/starwars2026\nНепосредственное ВРЕМЯ иг
 ры — 34 год ДБЯ\, время ДО событий первой с
 ерии Саги (до вторжения на планету Набу).\
 n✨ Игра по сеттингу SW — про устремление 
 человека в космос (человечество всегда с
 тремилось к звёздам)\, психологический в
 ыбор (это модно)\, приключения (это святое
 )\, космические пиу-пиу (это весело) и высо
 кую космическую драму (есть стекло прият
 но)  и про КРАСИВО. Если вы хотите весело 
 и красиво — это к нам!\nВода — космос\, ос
 трова — планеты. Игра ночная\, подсветки 
 рулят!\nГорячие роли:\n🚀Космические пир
 аты. Можно с местечковым королем пиратов
  (нельзя не сделать космических пиратов) 
 — базовая пиратская локация и корабли.\n
 — Дэнжи — игротехнические локации — ин
 формация по запросу.\nПриключения\, техни
 ческое многообразие\, романтика\, космич
 еская драма.\nВысокого вам полёта! 🚀🚀
 🚀\nДа пребудет с вами Сила!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T144500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T140000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:ПРИ «Звёздные Войны: Путь к Силе —  202
 6»
UID:9033893f-3466-4971-b973-e42b140a8e38
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Поиграем немного в науку из систем
  ПРИ «Алрания»\nКогда Ритуал — это не про
 сто помахать руками и прочитать катрены\
 , но еще и поиск неизведанного. В Алрании 
 для проведения успешного ритуала нужно 
 либо найти Свиток\, оставленный Древними
 \, либо попытаться разгадать и разложить 
 на простые составляющие доступные к фар
 мингу ресурсы.\nВ рамках интерактива мы н
 е будем искать ресурсы\, зато попробуем в
 ыяснить\, из каких элементов они состоят\
 , почему важен рисунок ритуала и зачем в 
 нем должны участвовать от 3 до 8 человек.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T154500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T150000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ритуалы на Алрании
UID:710df150-fead-4cbb-ac28-c9a8f5f1d3d4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Стиль Серой Птицы. Искусство китай
 ского веера.\nХотите погрузиться в волше
 бный мир китайской эстетики? Танцевать\, 
 как героиня дорамы\, и при этом не ломать 
 голову над постановкой хореографии?\nНа 
 мастер-классе по танцу с китайским вееро
 м мы разберем и выучим несколько авторск
 их связок и попробуем комбинировать их в
  режиме импровизации.\nВам понадобится с
 кладной веер\, удобная одежда и накидка х
 аньфу (необязательно)\, чтобы сразу опроб
 овать\, как это будет с рукавами.\nМастер-
 класс ведут Руфь и Моргетта
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T134500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T130000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Мастер-класс: Танцуй как фея
UID:30fc0388-6298-4db9-a75e-809e5bd2562d
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Сколько нынче стоит вывезти кабак/
 таверну/столовую на игру?\nВыезд кабаком 
 на игру — развлечение\, волонтёрство или
  коммерция?\nКакие недопонимания чаще вс
 его возникают между мастерами/игроками 
 и кабатчиками? В чем их причины?\nЧто необ
 ходимо на полигоне для кабака в современ
 ных реалиях?\nСтатистика по развитию и ро
 сту кабацкой сферы на ПРИ.\nВсё\, что вы хо
 тели об этом узнать\, но боялись спросить
 .\nАвторы — Леся\, Дис\, Арафель и другие о
 пытные кабатчики общего кабацкого чата. 
  Докладчик — АрафельСПб.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T154500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T150000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Сколько стоит вывезти кабак на игру. 
 Доклад
UID:d90bea95-b489-4d33-8ec0-59af37c57fa5
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Начало: за полчаса до завтрака.\nВ с
 убботу — зарядка\, преимущественно лежа 
 на ковриках\, в 9:00-9:45. Форма одежды удобна
 я для валяния.\nМои традиционные четыре у
 пражнения «до того\, как встать с кровати
  утром». Могу также рассказать микрокомп
 лекс для расслабления\, чтобы легко засн
 уть.\nВ воскресенье немножко разомнемся 
 на улице\, подышим свежим лесным воздухо
 м. 10:00—10:45. Главное — удобная обувь! Шапк
 а\, шарф и перчатки.\nФото с воскресного з
 абега на прошлой БРЁлке)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251214T064500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T060000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Зарядка в сб\, пробежка в вс!
UID:d854b0a1-9e2d-4afd-be38-3380a175772e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Обсудим\, нужно ли обучаться фехто
 ванию\, если у тебя в руках появился ларп
 еншверт. Подготовимся к практическому з
 анятию. Непричастные к фехтованию\, но лю
 бопытствующие — это для вас.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T104500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T100000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ларпеншверт: зачем учиться? Круглый 
 стол
UID:b8f400dc-5811-4425-b3ae-5f248bc64eb4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Все (или нет?) мы гонимся за магией 
 игры. За много лет многие мастера придум
 ывали свои способы по «нагреванию и возг
 онке» игровых процессов для получения у
 ниверсального эликсира магии игры.\nЯ пр
 едлагаю вам свой взгляд и свой вариант. П
 роверенный практикой и относительно уни
 версальный.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T144500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T140000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Проективно-гадательные системы как 
 инструмент усиления магии игры на приме
 ре Галактического Таро
UID:0e229a87-4988-48f9-b50c-9cde7013efa5
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В 2025 году темой Зиланткона была «В
 ласть».\nДля раскрытия темы в числе проче
 го была проведена игра на конвенте.\nО то
 м\, что было в замысле\, что получилось и ч
 то можно делать дальше\, расскажет Борис 
 Фетисов.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T084500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T080000
LOCATION:Каминный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Игра на конвенте. История одного экс
 перимента
UID:069b72e5-37be-4161-a5ca-51368a8cad80
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Этика игрока\, этика мастера — это 
 в некотором роде классическая уже тема\, 
 и хотелось бы вновь её обсудить. Она ОЧЕН
 Ь обширна\, так что придется ужаться в ко
 нкретику и обсудить только несколько ку
 сочков. Из примеров:\nЗапросы игроков — г
 де грань между «райдером счастья» и «мас
 тер не спит вторые сутки»?\nГраницы сюрпр
 изов от мастеров — где можно сохранить и
 нтригу\, а где нужно предупредить?\nТакже 
 в наличии есть несколько абстрактных ке
 йсов\, которые мы вряд ли успеем разобрат
 ь\, но о которых было бы интересно узнать 
 ваше мнение\, так что они будут в печатно
 м виде с вариантами ответов для быстрого
  заполнения.\nВозможно\, будет душно. Возм
 ожно\, будет весело.\nЕсли у вас есть уже с
 формированный этический манифест\, будь 
 то мастерский или игроцкий\, несите сюда\
 , если не жалко\, и давайте приложим его к 
 паре вопросов!\nP.S. У меня в запасе достат
 очно тезисов на обсуждение\, но если у ва
 с есть идеи по теме\, напишите об этом в к
 омментариях\, и я попробую включить их в 
 тайминг с:
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T144500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T140000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Круглый стол. Мастерская и игроцкая 
 этика: есть пара вопросов
UID:c40105fb-0121-46f7-847d-507299aa1af3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:На яблоках расскажу\, как планиров
 ать бюджет игры и как отслеживать его вы
 полнение\, чтобы после игры не писать пос
 ты про накидайте в панамку денег на покр
 ытие минуса. Легенды рассказывают\, что е
 сли следовать довольно простым правилам
 \, после игры еще и на пиво мастерам остан
 ется.\nОсобенно полезно тем МГ\, где нет л
 егендарного Скракана. Дважды полезно мо
 лодым МГ.\nПолезно игрокам для понимания\
 , почему многие МГ не купили себе яхту и о
 ткуда в 2025–2026 году такие взносы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T174500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T170000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Like a Скракан\, или Как работать с бюдж
 етом игры
UID:d5aa5d86-9abc-4681-8fda-ffb4bbf2b67c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:КРИ «Великое делание»\nМир состоит
  из символов.\nНаконец-то Великий горн пр
 еобразований был найден. Три алхимическ
 ие школы готовы трансмутировать этот ми
 р по своему разумению.\nПрисоединяйся к в
 еликому деланию мира!\nНо помни — у всего
  есть своя цена.\nОсобенности игры:\nДрама
  и сложные моральные выборы.\nМодельное и
 сследование преобразования мира.\nРефер
 енсы — «Стальной алхимик» и китайское ф
 энтези жанра у-ся.\nСочетание структуры и
 гры и агентности игроков.\nИгра разработ
 ана в рамках московского конвента экспр
 есс-разработки ролевых игр «О.Р.З.-2025»  ко
 мандой «ALBEDO\, RUBEDO\, POBEDO».\nПроводящий игру 
 — один из авторов\, Катя Ри\n4 часа\, 12 игро
 ков\nКросспол возможен\nФорма одежды — л
 юбая китайская/летайская. Или черный вер
 х и черный низ.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T174500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T170000
LOCATION:Серебряный зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ «Великое делание»
UID:739b9946-02ea-4849-8746-5ac1cf84c711
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:«Дюна»\, ЗВ\, «Барраяр»... Сеттинги п
 о космическим сагам\, как и сеттинги про 
 всякое разное будущее не сходят со стран
 иц «Когда-игры».\nМеня зовут Эфи и я люблю
  костюмчики и тратить зарплату на маркет
 плейсах.\nВ этот раз поговорим о том\, как 
 можно собрать костюм на игру или вечерин
 ку с тематикой будущего и космоса\, обсуд
 им как (не)скупить весь вайлдберриз и (не)
 разориться.\nЕще расскажу\, что общего у к
 остюма Амидалы и старой мотоциклетной з
 ащиты =)\nПриходите спорить\, смеяться\, см
 отреть красивые картинки.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251213T174500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251213T170000
LOCATION:Ламповый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Доклад Одевайся в будущем
UID:2c6e461e-e0ce-419b-8a78-b74e3dc64973
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Адаптация первоисточника или вопл
 ощение вашего авторского замысла в прос
 транстве ролевой игры требует овладения
  своими специфическими «средствами худо
 жественной выразительности».\nНа пример
 е небольшой игры по Толкину «Конец Света
 » я покажу некоторые из них.\nВедущий: Рин
 гл
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T184500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T180000
LOCATION:Конференц-зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Примеры инструментов художественно
 й выразительности для мастеров ПРИ. Докл
 ад
UID:be7a2eda-41bd-480c-b764-b2de8d05f0a5
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:На эксклюзивной лекции только для 
 участников Ёлки раскроются многие грязн
 ые и не очень секреты маркетплейсов. Рук
 оводитель и владелец взрослого бизнеса (
 топ-500 по обороту на WB) поделится опытом п
 родаж (FBO\, FBS\, RealFBS)\, подскажет как распоз
 нать обман\, укажет на ошибки\, даст полез
 ный совет\, ответит на вопросы страждущи
 х.\nТрансляция\, фото- и видеосъемка\, ауди
 озапись лекции вестись не будет.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20251212T144500
DTSTAMP:20260405T172852Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20251212T140000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Секреты маркетплейсов
UID:778cbbeb-91e5-4d17-aca4-439e0beac330
END:VEVENT
END:VCALENDAR
