СТАРЫЙ СПОР
Древнее зеркало и Чудесный Меч встретились в Лочэне в год, когда городу суждено было пережить большие бедствия: наводнение, эпидемию и смуту. Зеркало было старше и мудрее, и настаивало на том, что небесные испытания должны свершиться, и не в воле небесных созданий им же противостоять, а людям суждено пережить то, что суждено, и это приведет каждого к благу - но меч, ранее принадлежавший Городскому Защитнику, был против: люди не могут быть просто камнями на доске вэйци, а путь не означает несопротивления судьбе. Да и просто ну жалко же, люди погибнут! Когда-то Городской Защитник уже спасал людей, и Меч обратился к нему за помощью и на этот раз. Но Городской Защитник высказался примерно так же - небесному испытанию
Меч вызвал своего бывшего хозяина на поединок и убил его, сам попытался заступиться за город перед небесами и защитить его своей накопленной силой, но ему это не удалось.
ЗЕРКАЛО ПОЛУЧАЕТ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ ВОПЛОЩЕНИЕ
Более того! После небесного испытания Зеркало получило человеческое воплощение - а Меч так и остался мечом. Хотя вообще-то обрести человеческое воплощение - это стремление каждого, кто обретает собственную душу, и ради этого духи и принимают участие в жизни людей.
В человеческом воплощении зеркало стало прекрасной девой по имени Ван Инъюэ.
Зеркало было во всем послушно воле Небес - и получило человеческий облик и возможность постигать мир людей.
ЗЕРКАЛО НЕСЕТ СПРАВЕДЛИВОСТЬ, НО ЧТО НЕСЕТ МЕЧ?
Тем не менее, Меч всегда восхищал Зеркало своей способностью противостоять тем силам, что казалось бы, сильнее его, неотвратимы, а еще - привлекал своей привязанностью к людям. Казалось бы, это естественно, оружие создается для того, кто будет его носить - но Меч был привязан и к своему владельцу (которого убил), и к другим. Зеркало втайне жаждало стать человеком, чтобы постичь суть этих привязанностей.
ЗЕРКАЛО ОТРАЖАЕТ ИСТИНУ
Когда Зеркало еще было зеркалом, оно имело чудесное свойство: стоило навести его на кого-либо или что-либо, оно отражало истинную суть этого явления или существа. Так можно было увидеть, когда лиса притворяется человеком или гуй принимает человеческий облик, и многие другие вещи. Сейчас, имея облик прекрасной девы, Зеркало сохранило эти свойства, и рядом с ней любое существо будет представать в своей истинной сути.
Конечно, и сама Ван Инъюэ сразу видит сущность любого: кто дракон, кто гуй, кто яо, кто иное существо.
БЫТЬ ЧЕЛОВЕКОМ?
Зеркало стало приемной дочерью в семье чиновника Вана - с одним из его старших родственников оно уже когда-то совершило долгое путешествие (источник: новелла “Волшебное зеркало”). Ее любили и заботились, но она чувствовала некоторое отчуждение к людям все равно - например, ее задевало, что ее приемный отец седеет и болеет слишком рано. Неужели человеческая жизнь такая хрупкая, зачем тогда люди в том же Лочэне так отчаянно за нее хватаются и так дорожат друг другом?
УЧЕНИЦА ДАОСА.
Чтобы немного развеять свою тоску по стареющим родителям, Инъюэ решила постигать даосское учение - в горном храме ее наставником стал Шао Юань. Человек достаточно гордый и как ей показалось, интересный: как и она сама, он умел замечать в людях неожиданное и грустил даже о том, что однажды приручил котенка, а тот пропал. Ее младшим соучеником стал юноша из Лочэна (игрок: Рилль) - вот же пути земные пересеклись - ровно из той же семьи, к которой принадлежал Чжан, прозванный Соколом, вознесшийся защитник города, которого убил Меч. Связи соучеников почти родственные, но этот мальчишка слишком… слишком человечен! Зеркало это тревожит и не нравится, она слышала, что сильные привязанности приносят много горя, а это замутит ее ясное сияние. Человеком быть слишком… Слишком. Она бы хотела вернуться на небеса, завершив свой спор с Мечом и доказав ему, что нет ничего лучше небесной справедливости, а все эти влюбленности - только морок.
ЗЕРКАЛО В ЛОЧЭНЕ
Как условлено было с наставником, после странствий Ван Инъюэ снова вернулась в Лочэн. Здесь оказался и Меч, который человеческий облик тоже обрел (игрок Кирка). Значит, их спор продолжается, несмотря на весь прожитый опыт.
КОГДА ДЕВУШКИ ПОВЕРЯЮТ СЕРДЕЧНЫЕ ТАЙНЫ
Удивительные дела творятся в Лочэне. Сюда сошлись духи и яо, в тенях стен мелькают призраки. А ведь городок-то был совсем захолустный! К Зеркалу как-то в гостинице подсела девушка, словно чувствуя, что можно поделиться тайной. Каким-то образом Зеркало разговорилась с той, которую звали Хань Чунь (игрок: Юки) - юной дочерью дракона. Зеркало удивилось, как дочь мудрого создания может быть такой наивной: отказаться от выгодного брака с повелителем реки! Уйти от мужа и его семьи! Влюбиться в человека! Придумать себе нелепейшее имя Яо Чунь и в одиночку искать сбежавшего возлюбленного! Зеркало очень постаралось воззвать к разуму, но драконья дева так нахмурилась, что над гостиницей сверкнула молния.
В общем, в той преданной девичьей дружбе, которую описывают в книгах, тоже какой-то подвох. Но раз у Зеркала нашлась подруга - надо поддерживать и взывать к разуму.
Итак, Ван Инъюэ предстоит:
Тот, на кого указывает Шэнь, немедленно принимает истинный облик и надевает маркерную ленту своего цвета. Отказать нельзя, скрыться нельзя (точнее, можно только уже в истинном облике).
Действует до конца сцены.
Можно применить только один раз в сцене
Снимает действие одной чужой негативной способности — лисьего наваждения, проклятия призраков, запрета говорить. Шэнь должен знать или угадать, что именно лежит на персонаже.
Действует сразу и окончательно.
Тот, на кого применена эта способность, обязан открыто и честно ответить Шэню на три вопроса. Ответ должен быть верным не только по букве, но и по духу - не цепляйтесь к словам и не ищите лазейки в формулировках.
У некоторых Яо есть защита от этой способности.
Действует на конкретное существо от конкретного Шэня один раз.
На Шэня не действуют негативные способности других персонажей (но все еще действуют негативные эффекты гаданий)
Шэнь может передать другому персонажу свою вещь, и эту способность вместе с ней. Тогда действие способности перейдет на этого персонажа, а сам Шэнь останется без защиты.
Персонаж, получивший защиту от Шэня, передать ее дальше уже не может.
Шэнь свидетельствует клятву, данную в его присутствии (в том числе он может давать ее и сам), и называет условие, которое случиться при ее нарушении. Условие должно быть выполнимо на игре.
Клявшийся записывает клятву и условие в карточку истории.
Только в локации Шэней.