Мастера Шоломанче, каждый из которых стоит над своим Лучом. Игротехнические персонажи.
Говорят, повинен в смерти предыдущего Мастера над мыслью. Убивший дракона сам становится драконом, ведь так?
Сплетает слова с той же легкостью, что змея сплетается в клубок. Смотрит так, что лучше бы не смотрел вовсе.
Ведьма, старая, как сама мельница, если не старше на пару столетий. Обладает прескверным характером.
Самый молодой из Мастеров и, говаривают, пришлый - он один среди всех учился не в Шоломанче.
Дружелюбный, но только пока ты не видишь когтей. Говорят, что он управляет духами, но что, если это духи управляют им?