BEGIN:VCALENDAR
PRODID:-//github.com/ical-org/ical.net//NONSGML ical.net 5.2.1//EN
VERSION:2.0
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Здесь соберутся те\, кому хочется с
 нова надеть свою пустошную или черную те
 йлорскую одежду\, порефлексировать на те
 му того\, как сложится судьба мира после 
 последних событий игры\, ностальгически 
 послушать радиоэфир\, устроить батл межд
 у чемпионами фестиваля тупых шуток и кос
 тра низких шуток\, и потанцевать под "Ато
 мик Рок".
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T210000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T190000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:"Сердце Бури" after-party
UID:bf099a00-0cff-4d96-ae7e-946294f477f4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T130000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Моделирование боёвки на Nerf-оружии\, в
 опросы тюнинга
UID:4d07f559-e985-4c2e-8893-46455da6d8c8
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Как восстановить себя после строя
 ка или любого игрового упорина\, если под
  рукой нет хорошего массажиста? Лайфхаки
  и простые упражнения для восстановлени
 я и расслабления. Для людей с артрозом\, о
 стеохандрозом\, проблемами в поясничном 
 отделе позвоночника\, плохо поворачиваю
 щиеся шеей. Для тех\, кто мало двигается\, 
 и у кого мало времени для физической наг
 рузки. Раскату и покажу\, как в течении дн
 я можно снять усталость и привести мышцы
  в тонус. И\, самое главное\, с чего начина
 ть!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T120000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Мастер-класс "Здоровая спина или как 
 восстановить себя после строяка"
UID:c44bfb8f-9bc5-447e-9e3f-9d0329284cdd
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:На Блинкоме организаторы РИ-блока 
 предложили написать «Здесь был бы анонс\
 , если бы ЛеоЦарев готовился».\nНа Рубико
 не участники ехидно спросили «а с проект
 ором проблемы потому\, что ты не готовилс
 я?»\nНа самом деле все не так. Чем больше я
  готовлюсь\, тем лучше мероприятие (я-то з
 наю\, третий раз уже буду проводить). А во
 т ваш уровень подготовки практически не 
 влияет\, так что пожалуйста\, не надо созд
 авать чатик для подготовки к моему мероп
 риятию.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T100000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:Почему готовится к играм не нужно
UID:46fad0b9-64fd-4ba3-bb0c-b8b660a7ad01
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Круглый стол о чудесах ролевого ст
 рояка "сквозь века" и создании невообраз
 имых предметов антуража из пресловутых "
 говна и палок". Посмотрим фото с игр\, пре
 дадимся приятным воспоминаниям\, подели
 мся опытом. Мероприятие дополнит интера
 ктив: из предоставленных организаторами
  "говна и палок" две команды из числа учас
 тников стола должны будут создать антур
 аж для двух игр будущего сезона. На скоро
 сть.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T145000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T140000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:Говно и палки сквозь века
UID:ada974cb-f30c-4197-8cb1-5334c4f2c0f1
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мастерская группа "coreteam" приглашае
 т на презентацию новой игры. Жанр - мисти
 ческий триллер. Мастера расскажут подро
 бнее про переплетение сюжетов\, моделей 
 и ювелирного АХЧ. Расскажут\, конечно\, пр
 о жителей и быт маленького американског
 о городка с пригородами\, где\, как извест
 но\, не происходит ничего примечательног
 о. Разве что пара событий смогут всколых
 нуть ваше любопытство и\, возможно\, увле
 чь. Также участники Комкона первыми позн
 акомятся с сеткой ролей\, она будет откры
 та для общего доступа сразу по завершени
 и презентации.\nПРИ "Ничего не происходит
  в штате Мэн"\nКогда: 11-15 ноября 2020\nГде: Ка
 лужская область\, турбазы "Иволга" и “Миг
 ”\nКто: 100+ игроков\nПо мотивам: "Твин Пикс"
 \, "Очень странные дела"\, "Песочный челове
 к" Нила Геймана\, миры Говарда Лавкрафта\n
 Группа игры: https://vk.com/in_maine_2020
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T100000
LOCATION:Холл 2 этажа левая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация РИ "Ничего не происходит
  в штате Мэн"
UID:fa58ffe8-1a90-4d5d-81cd-21b8ca62c4e0
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T120000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Тест правил по Обидам к игре "Троя"
UID:45a9bcc1-bab9-4429-a0de-9901408acb67
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Порт торговцев и контробандистов\,
  овеянный дыханием пустыни. Город\, где с
 мешались народы\, культуры и языки. Самый
  западный из городов Востока. Кто-то увид
 ит в нём Мос Эйсли или Арракин\, но космол
 ёты нам не понадобятся.\nКафе Касабланка 
 в эту ночь откроет двери для тех\, кто хоч
 ет танцевать или только смотреть на танц
 ы\, обсудить дела и просто поговорить с д
 рузьями\, выпить кофе и отведать восточн
 ых сладостей.\nОдевайтесь ярко - чтобы ва
 с заметили\, и легко - может быть жарко.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T225000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T210000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Дискотека "Кафе Касабланка"
UID:86d7ee12-0d36-4b8e-8adc-37e5442ae9ac
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Как можно будет делать зло на shadowrun
 2020 другим персонажам. Рассказываем особ
 енности игры\, отвечаем на вопросы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T190000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T180000
LOCATION:Холл 2 этажа левая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Я хочу тебе зла! Презентация ПРИ "Shadowr
 un:Россия"
UID:c92df732-90c4-4687-8273-447824ddaee3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Тестируем правила по боёвке ПРИ Shad
 owrun:Россия. Смесь магов\, риггеров и самур
 аев
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T120000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Тест боёвки на Shadowrun: Россия
UID:7a1a2ffa-a68d-49be-9392-f48ab04aa7cd
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Почему АХЧ важно для игроков и для 
 мастеров. Как качество жизни на ролевой 
 игре улучшает качество и наполнение сам
 ой игры.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T095000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T090000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:АХЧ на играх или "будущее это мы"
UID:5f3ba04e-dde7-44b1-abba-c21d8ff64627
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Короткие темы\, короткие вопросы\, 
 быстрые ответы.\nБлиц-презентации различ
 ных идей и решений по теме АХЧ:\nСкладная 
 мебель из Джокера и просто складная мебе
 ль\nБаннерная сетка - основной декор панс
 ионатов\,\nЭлектро (аккумуляторный) инстр
 умент на РИ\,\nВыброска и заброска на игру
 \nи многое другое!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T150000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:БЛИЦ по АХЧ
UID:0d310ffa-f191-42a7-9302-2fc362d385e5
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Эй\, чаммер\, хочешь немного киберп
 анка?\nТы уже решил\, что твой путь лежит в
  2090 год\, на игру Shadowrun 2020? https://vk.com/shadowrun2020\
 nТы уже примерил уши\, клыки\, начал шить к
 остюм и крафтить оружие? Но ты все еще не 
 знаешь\, что найдется у тебя в карманцах 
 и на что будет способен твой персонаж на 
 игре?\nПриходи на семинар!\nМы вместе собе
 рем пример стартового персонажа\, обсуди
 м возможности прокачки на игре\, подумае
 м\, как связать квенту и параметры персон
 ажа. И\, конечно же\, ответим на все (почти 
 все) вопросы!\n=)\nСтоимость семинара - все
 го 9.99 нюйен в час\, контракт можно оформи
 ть у ближайшего фиксера.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T175000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T170000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Создание персонажа для ПРИ Shadowrun 2020
UID:e0c1b14b-aef1-4ef3-b550-977afe248bc2
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T140000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Boys love и девочки
UID:7ed0f63c-dbd8-42a1-978c-8099b4f3389e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Расскажу\, как делать фирменный ст
 иль ролевый игры — от выбора референсов\
 , стилей\, шрифтов до автоматизации верст
 ки\, основ типографики и современных пол
 играфических технологий.\nРазберу очеви
 дные стилистические и технические ошибк
 и\, которые встречал и допускал сам.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T120000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Дизайн в ролевых играх
UID:bee16a66-7702-4e36-ac3d-11794576960d
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мк по причёскам для техногенных иг
 р. Причёски со светом. Причёски с канекал
 оном.\nМк по макияжу и гриму. Что использо
 вать\, чтобы и в темноте быть красивым?\nМ
 к костюм из шкафа за пять минут. Антуражн
 о и быстро.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T090000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:МК по гриму\, прическам и костюму для 
 техногенных игр
UID:1efccfc6-3bd2-456e-9dc1-7d013a9c7182
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Что: Полевая Ролевая игра по мотив
 ам Мультсериала Южный Парк и Вселенной Wa
 rhammer 40000.\nГде: Игра на Турбазе в Тверской\,
  Московской или Калужской области\nКогда
 : 01.05 - 03.05. 2020\nНа этот раз\, всем известные 
 герои ненадолго покидают Южный Парк\, чт
 обы отправиться всем вместе в школьный л
 есной лагерь отдыха. Здесь их уже ждут от
 ряды\, всевозможные соревнования\, удиви
 тельная флора и фауна окрестных Южному п
 арку лесов\, старые добрые Вожатые отряд
 ов и еще много чего интересного….\nНо так
  же\, как и на далеком Истване V\, именно та
 м\, в лагере Ересь будет раскрыта! Предат
 ель поднимет Проклятый меч и призовет к 
 себе своих братьев. Всем придется выбира
 ть свою Сторону в Великой войне и биться 
 за звание лучшего Легиона!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T145000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T140000
LOCATION:Холл 2 этажа левая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация РИ "Южный парк. Набор вес
 а 40К"
UID:28a7f9ec-e461-4529-96c4-8c94dc207717
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Расскажем об игре подробнее\, отве
 тим на ваши вопросы и анонсируем оставши
 еся свободными роли.\nСеттинг: "Тёмная Ба
 шня" Стивена Кинга\nДаты: 28-30 мая 2020 года\n
 Место проведения: туристическая база / б
 аза отдыха в Московской области или смеж
 ной\nКоличество игроков: 90-110\nСайт игры: ht
 tp://thecalling.tilda.ws\nГруппа ВК: https://vk.com/thedarktower20
 20
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T130000
LOCATION:Холл 2 этажа левая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация РИ "Тёмная Башня: Зов"
UID:96f356a0-cf88-4320-8198-1fd98f951728
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Организация РИ с т.з. российского п
 рава.\nПримерный перечень вопросов:\nполи
 гоны (охраняемые зоны и пр.)\;\nприем взнос
 ов "на карточку"\;\nизготовление и перевоз
 ка "оружия" для РИ\;\nнеобходимость ИП/ООО 
 для организатора\;\nучастие несовершенно
 летних.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T100000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:Правовой аспект организации РИ
UID:300aa05a-fa21-40c9-bcc3-9f0b5382a4ec
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мне 35 лет\, я белый довольно сильно 
 пьющий мужчина с лишним весом\, который п
 оследние 18 лет играет в ролевые игры. Дов
 ольно высока вероятность\, что жить мне о
 сталось около десяти лет\, и все эти деся
 ть лет я планирую продолжить играть в ро
 левые игры. На этом выступлении я хотел б
 ы поговорить о том\, как бы я хотел это де
 лать\, и среди кого я окажусь. Говорить об
  этом меня принуждает экзистенциальная 
 заброшенность и надежда на то\, что с пом
 ощью игр я останусь в памяти рода.\nЭтот с
 еминар\, я полагаю\, будет полезен мастер
 ам ролевых игр\, которые бы хотели делать
  игры не вообще как развлечение для бесс
 мертных людей\, а как истории для людей с
 мертных.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T095000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T090000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ролевые игры через призму собственн
 ой смертности
UID:eeba6b08-a777-4c2d-903a-3477862585bf
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Что будет:\nСделаем съедобные эльф
 ячьи ушки (для толчков) и шоколадные лягу
 шки (для ГП). И не только это..\nРаскрою сек
 рет формы-полиморфа для отлива шоколадн
 ого декора и жестких форм для расчлененк
 и.\nПодробно опишу все доступные материа
 лы.\nДам пощупать\, облизнуть/покусать го
 товое изделие.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T130000
LOCATION:Столовая
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как упороться в съедобный антураж.
UID:93acbe2d-dba6-4b67-9697-23f25f71ac87
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Кто наши друзья и какие игры «наши
 »? Сколько ролевиков в Центральном регио
 не? Где искать «молодую кровь»? Какие сущ
 ествуют основные тусовки?\nЭти (и другие) 
 вопросы из серии «кто мы?» были обсужден
 ы множество раз — и\, возможно\, были бы о
 бсуждены еще не раз. Но жизнь не стоит на 
 месте\, и с помощью анализа социальных се
 тей можно поставить в обсуждении этой те
 мы точку с запятой — по крайней мере\, за
 фиксировав\, «кто мы» и «где находимся» с
 ейчас.\nВ программе лекции: немного теори
 и\, шокирующие факты про северо-западных 
 соседей\, демонстрация ролевого сообщес
 тва Центрального региона в разрезе.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T080000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ролевые сообщества Центрального рег
 иона (в разрезе)
UID:67fe6162-c81a-4871-a036-2bd992097639
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мастера игр сезона 2020-2021 в формате 
 блиц представляют свои проекты: одна мин
 ута на рассказ и две на вопросы зала.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T145000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T140000
LOCATION:Холл 2 этажа левая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Блиц-презентация игр сезона 2020-2021
UID:24277a23-b741-478f-95e2-d130a12b4326
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Презентация Кибермастерки: ПО для 
 управления игровыми моделями с мастерск
 им дистанционным контролем.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T145000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T140000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация ПО "Кибермастерка"
UID:09a28e19-698b-4684-a41f-ece75029db66
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:РИ движение стало постарше и у нас 
 возник ряд взрослых проблем - что делать 
 если твой друг поехал кукухой? А как поня
 ть по настоящему или понарошу и его угро
 зы сжечь палатку смешны или серьезны? А ч
 то делать если что-то страшное уже произ
 ошло и про это у тебя спрашивает пресса?\n
 Попробуем ответить на эти вопросы. К уча
 стию приглашены эксперты в области меди
 цины\, психологии и психиатрии\, права\, п
 иара.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T090000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Медицинский\, правовой и этический в
 опросы сообщества. Что делать\, если твой
  друг поехал кукухой
UID:033ac531-7bc8-4ef0-826b-2990658ce626
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:МГ "Семейное дело" и примкнувшие к 
 ней друзья представляют игру "Однажды В."
  как мистический кроссплатформенный дет
 ектив с элементами абсурда. Встреча с иг
 роками и ответы на их вопросы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T120000
LOCATION:Холл 2 этажа левая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация РИ "Однажды В."
UID:ac0c34e5-87a5-4d53-9b89-580cc815db24
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Друзья!\nСвои двери для Вас в этом г
 оду откроет восточная чайная\, где можно 
 вкусить ароматных горячих напитков и во
 сточных сладостей\, провести время за не
 спешными разговорами в приятной компани
 и\, а также потанцевать.\nКак любое волшеб
 ство происходит под светом звёзд\, так и 
 наше заведение открывается двери только
  после заката солнца.\nОт организаторов У
 ралкона (можно ли на правах дружественно
 й рекламы разместить ссылку https://vk.com/uralcon
 ?) и Салуна Комкона 2019 специально для Вас 
 - мистическая и удивительная площадка\, г
 де можно провести свою незабываемую вос
 точную ночь.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T225000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T200000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Чайная
UID:ab6cd2e3-2cf7-43a0-adf6-06bb2968c9c7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Дети на игре. Геморой или мощный ре
 сурс? Принять или противостоять? И ещё мн
 ожество за и против. Обсудим\, поищем ком
 промиссное решение\, и\, конечно\, предост
 авим слово им самим.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T130000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:Детство заиграло 
UID:3bd8806e-23cc-43e0-af1a-3200fdaeedbd
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Прошлым летом прошла беспрецедент
 ная для нашего сообщества игра\, в которо
 й игроки более двух суток находились с з
 авязанными глазами. После игры мы выдали
  им обширную анкету с вопросами об их опы
 те\, и теперь можем рассказать\, что и как 
 переживает человек во Тьме\, а также о че
 м нужно позаботиться\, если вы хотите игр
 ать или мастерить мероприятие с деприва
 цией зрения
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T150000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:Антропологический анализ игры "Тьма"
UID:70612a37-873c-465d-86ae-734f433764fa
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Год назад исследователи Воробейка
  и Леша Городничев собирали вас\, чтобы о
 бсудить\, нужны ли мы нам и как лучше кооп
 ерироваться\, чтобы хороших исследовани
 й было больше. В этот раз мы обсудим итог
 и года и подумаем о целях на следующий.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T095000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T090000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:Круглый стол "Наука и РИ: итоги года"
UID:e6d6a4fb-f8b9-47cf-be7b-7e734f02890b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Электроника на играх: сезон 2019.\nВо
 т уже больше десяти лет творческая групп
 а Остранна делает модели и антураж для Р
 И при помощи электроники. Электроника - м
 агия современного мира и позволяет реал
 изовать недоступное прежде.\nМы расскаже
 м новости электронного мира\, что произо
 шло нового с технологиями и покажем наши
  достижения за этот год. Это:\n-Отображени
 е баллов факультетов для игр по Гарри По
 ттеру\n-Сияющие фэнтезийные жезлы и волш
 ебная сфера(использовались на шоу эпиде
 мии)\n-Три модели радиации и медальоны ка
 к носимое устройство игрока\n-Поиск игро
 ка на полигоне с мастерки и управление и
 грой с ноутбука\n-Подключение наших устр
 ойств к телефону и первые девайсы с Bluetooth
 \n-Светящиеся грибы и говорящие предметы 
 для зарубежных РИ (и Горгулья для наших)\n
 -Опять Сильмариллы - на этот раз в Наугла
 мире\n-Антуражный саундтрек при помощи к
 арточек метро - теперь с графическим инт
 ерфейсом для настройки :)\n-Новые возможн
 ости световых мечей\nВ этом году мы от ко
 роборочных устройств вернулись к уникал
 ьным артефактам\, с участием нашей элект
 роники прошло более тридцати проектов.\n
 Приходите\, чтобы увидеть\, услышать и по
 держать в руках! Лайтсабер опять принесе
 м :)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T130000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Электроника на играх
UID:2686e697-10ec-4935-898c-b215eb6e224a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Человек смертен\, и очень внезапно.
  Умереть\, не сделав все игры мечты и не с
 ыграв все роли мечты\, как-то ужасно обид
 но. Но года или двух на масштабный проект
  у многих из нас нет\, так что - да здравст
 вуют игры на три часа! За три часа можно п
 рожить полную приключений жизнь\, а напи
 сать маленькую игру можно за сутки.\nНа в
 оркшопе будем разбираться:\nкак запаковы
 вать в игру воспоминания узников концла
 герей и вильмы о молодёжных бандах\,\nзач
 ем учить игроков шибари\, капоэйре и япон
 ской поэзии\,\nкакие вопросы нельзя задав
 ать на рефлексии\,\nпочему без геймистско
 й модельки на камушках и спичках не обой
 тись\,\nи как игроку получить максимум уд
 овольствия от формата.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T145000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T140000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как воплотить идею и не умереть
UID:46895a8a-2014-4eaa-b30c-fc051d3c30a1
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Игра об обитателях бразильских тр
 ущоб\, которые воруют\, молятся Иисусу и а
 фриканским богам\, мечтают о карьере кор
 оля преступного мира - или о тихой жизни 
 фотографа или автослесаря. Мало слов - мн
 ого движения и ритма.\n(на игру нужна удоб
 ная одежда типа спортивных штанов и футб
 олки).
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T225000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T200000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Salve Capoeira
UID:122a62ca-6553-47c2-b34d-865c0990d0fa
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Те самые Хоббитские игры на лучшем
  полигоне страны Михайловском\, Урал\, на
 чало августа.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T150000
LOCATION:Холл 2 этажа левая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация Хоббитских Игр 2020
UID:ef41cc34-43ad-421e-942e-ccf7a3d4551b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вечер воспоминаний о том\, какой кр
 углой была Луна\, когда мы были моложе. Хо
 ббитские и другие игры далекого прошлог
 о. Творческий взнос - байка с ролевой игр
 ы. Можно приходить с гитарой и петь.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T190000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T180000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:НостальХИ
UID:96c1413d-31f3-4aad-a997-a8de14cce038
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Турнир по настольной игре Каркасс
 он.\nМы будем использовать Базовый набор\
 , без дополнений.\nСтолы формируются в за
 висимости от количества участников.\nМог
 ут быть объявлены дополнительные туры.\n
 Победитель турнира неминуемо получит Пр
 изы от организаторов!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T145000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T140000
LOCATION:Холл 1 этажа Зал "Барселона"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Турнир по игре "Каркассон"
UID:896f9378-0aea-4ab5-9380-17ab8e0ddc53
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Добрый вечер\, дамы и господа\, приг
 отовьтесь свистеть и смеяться\, отложите
  смартфоны\, ролевой юмор - не только в ин
 тернете.\nЕсли у тебя есть классного мате
 риала хотя бы на минуту - запишись у Хэлк
 и и приходи шутить.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T213000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T200000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ролевой стэндап: перезагрузка
UID:0e288d15-84a8-4f79-a1c2-4143b051f890
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Если вы едите на игру — воспринима
 йте это мероприятие\, как расширенную вс
 тречу с игроками.\nЕсли вы только проходи
 ли мимо\, то это способ познакомиться с и
 грой и игроками и узнать\, подходят ли ва
 м такого рода игры.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T090000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Воркшоп к игре Эдем 138
UID:95d67327-3d78-41a5-99e2-d26c220d28ff
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Это игровой джем — короткие игры н
 а 10 минут\, без распечатанных правил в ко
 торые можно сыграть здесь и сейчас\, но о
 т того не менее страшные\, драматичные и 
 эпичные. Поиграем\, на месте допридумаем 
 еще и сразу поиграем.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T140000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Игры на 15 минут: играем\, делаем\, игра
 ем
UID:1c0854d8-9713-4497-a15f-a55f2e716e0b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Не секрет\, что  "одна команда-одна 
 локация" не частое явление на современны
 х ПРИ\, отсюда регулярно рождается вопро
 с как оптимизировать АХЧ большой локаци
 и и гармонично сочетать его с инженерным
  обеспечением. В данном семинаре\, мы поп
 робуем выработать рабочую схему построе
 ния базового АХЧ большой локации\, а так 
 же рассмотрим технические решения для м
 аленьких команд на основе собственного 
 опыта.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T145000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T140000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:АХЧ пазл.
UID:9ff831b8-06ed-486e-a2e6-1a308491b845
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Про то\, как сделать на игре культу
 ру\, да так чтобы хорошо сделать\, желател
 ьно\, еще и работало - говорили в целом не
 мало. И мы вот тоже хотим поговорить.\nМы 
 взяли свой собственный опыт в качестве м
 астеров и игроков\, немного обобщили его\
 , подглядели немного работающего у друзе
 й. То есть мы меньше теоретизируем\, боль
 ше опираемся на практическую уже реализ
 ацию (работающую\, да. на неработающую не 
 опираемся)\nМы хотим поговорить в больше
 й степени про то\, как сделать культуру т
 аких народов/миров/сеттингов\, которые и
 ли вообще авторские\, или книжные\, но кул
 ьтура в источниках описана слабо или ник
 ак\, или исторические\, но культура или из
 учена так себе\, или в нашем дефолтном (по
  ролевому движению) объеме знания предст
 авлена не достаточно.\nТо есть про такие 
 ситуации\, где сама по себе культура не п
 оявится\, а если ее не сделать\, то на игре
  мы скатимся в какую-то дичь  или наши деф
 олтные умолчания с околоевропейской кул
 ьтурой и околохристианской моралью.\nФор
 мат - семинар. Мы расскажем про свой (до к
 акой-то степени систематизированый) опы
 т\, предложим поделиться своими методами
  и обсудить наши.\nPS. Мы использовали и об
 общали\, в частности\, наш мастерский опы
 т: Ацтеков на E16 (2009)\, Мордора на ВЭ (2010)\, Г
 аваней на ПЭ (2013)\, Башни.Восхождение (2016)\,
  Конец Света (2017)\, ХЧО (2018-19).\nPPS. При чем зд
 есь муравей и юго-западная нога\, мы тоже 
 расскажем.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T080000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:Муравей на юго-западной ноге (самобы
 тные культуры на РИ)
UID:6acd270a-7a6a-494c-8e71-be4fae912b77
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Весной 2019 года Нить Ариадны провел
 а игру "Электрические сны Филипа Дика". О
 собенностью игры стало участие в ней зри
 телей - участников\, не имеющих персонаже
 й и способных наблюдать за всем\, что про
 исходит. Это приближало наш проект к теа
 тру\, некоторые наши зрители никогда не б
 ыли на ролевых играх.\nДоклад посвящен вы
 водам и открытиям по итогам этого проект
 а.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T130000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Игра со зрителями. Как это было?
UID:cfaf9a70-940f-4647-b60e-a0a79e5934fe
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Игра (10-15 игроков) – иллюстрация к 
 семинару такому-то (самоценная\, впрочем\
 , и безотносительно семинара). Мы поговор
 им о реконструкции культуры уже внутри и
 гры.\nГруппа учёных-магов в мире Башни (ав
 торский фэнтези-мир\, по которому мы дела
 ли РИ в 2016) получила важнейшее задание: н
 а основе собранных археологических\, фол
 ьклорных и исторических материалов восс
 тановить один из мегаритуалов погибшей 
 цивилизации. Чтобы это сделать\, недоста
 точно просто повторить действия древних
 \, нужно понять их смысл и перевести на яз
 ык магии\, привычный исследователям. Но к
 акие последствия это будет иметь для сов
 ременного им мира? У каждого учёного мож
 ет быть своё весьма обоснованное (или не 
 очень) мнение. Тем более\, что в политизир
 ованном и конъюнктурном мире не всегда в
 остребованы именно объективные результ
 аты научного исследования.\nПо формату и
 гра не просто кабинетка с движухой\, а ск
 орее помесь ролевой игры и разговора о м
 етоде работы с малознакомой культурой. Т
 оже некоторый эксперимент для нас:)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T120000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 305
SEQUENCE:0
SUMMARY:Метод Комо
UID:e52aca1c-45c4-4990-9fa0-c98962b2a97b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Автор игры - Ксения Бачинина (Екате
 ринбург)\nВы все работники Небесной канц
 елярии\, но нет\, вы не ангелы. К этим ребя
 там с крыльями за спиной и пугающе просв
 етленным взглядом вы\, слава боссу\, имее
 те минимальное отношение. Вы сотрудники 
 отдела проектирования людских судеб. Ра
 ботенка порой не простая\, техзадания св
 ерху иногда спускают такие\, что волосы н
 а голове шевелятся. Например\, заказ на 2 
 судьбы: 1 мужская (продолжительность 16 ле
 т)\, 1 женская (продолжительность 14 лет)\; о
 бязательные условия – любовная связь (н
 епродолжительная)\, двойной суицид (успе
 шный). И вот вы проектной группой сидите 
 и думаете\, как этих двоих свести\, ведь т
 ам еще вводные\, что эти дети появятся на 
 свет во враждующих семьях\, а потом довес
 ти до суицида… В общем\, работа творческ
 ая\, с вызовами.\nЧто на игре будет? Собств
 енно проектирование людских судеб. Соре
 внование с другими проектными группами\,
  кто круче. И очень много импровизации:)\n
 Чего не будет? Жести\, треша\, расчлененки
  и вот этого всего. Просто сидения и уныл
 ого придумывания длинных сюжетов - тоже.\
 nПредварительной подготовки не требуетс
 я\, все правила и роли выдам на месте.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T195000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T170000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:«Sims» Небесной канцелярии
UID:07ecb380-b5ad-46e0-b3bf-9eafc095bff7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Несколько лет назад назад мы уже д
 елали на КОМКОНе мероприятие про преиму
 щества и проблемы сериальных игр\, базир
 уясь на тогда ещё не таком долгом личном 
 опыте + древних проектах начала нулевых.\
 nСейчас хочется рассказать: а) как работа
 ют некоторые решения выработанные давно
  на КОМКОНе же в многолетней практике\; б)
  какие проблемы возникают во время долго
 го (многолетнего) игрового проекта\, в то
 м числе на базе некоторых преимуществ се
 рийных игр над разовыми. Еще хотим послу
 шать умных людей про пункт б).\nМероприят
 ие будет интересно трем категориям люде
 й:\nесли вы хотите сами сделать игру длин
 ной в несколько лет\,\nесли вас интересуе
 т потрындеть за игроделание\,\nесли вы вы 
 у нас играете и вам интересно про "Сериал
 " безотносительно конкретной темы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T150000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Сверхдолгие сериальные игры
UID:54c75390-ed6f-4d6c-ad94-467e070828c1
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Лекция о том\, что такое теория бюр
 ократии\, как она вписывается в науку об 
 управлении и зачем все это может пригоди
 ться настоящий творцам\, создающим волше
 бство.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T095000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T090000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:Теория бюрократии и мастерение игры\
 , или страшное слово\, полезное на практи
 ке
UID:5859a11b-3484-431e-96ad-4d03d377be3a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:МГ "Добрые игры" представляет. игру
 \nПять стихий\nЧестолюбивые молодые люди 
 с самых разных планет уже прошли первый 
 этап отбора в престижную Школу навигато
 ров. Теперь им предстоит совместное обуч
 ение\, конкуренция и сотрудничество - вед
 ь в одиночку мало кто способен проложить
  курс корабля сквозь искажающее психику 
 гиперпространство. И главный вопрос: как
  изменит учеников прикосновение к космо
 су\, кем они станут в конце своего пути к 
 званию профессионального Навигатора.\nИ
 гра по мотивам мира "Дюны" Френка Херберт
 а.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T140000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 305
SEQUENCE:0
SUMMARY:Кабинетная игра "Пять стихий"
UID:759f54a0-a3c4-47f4-bed2-7330ac07b95a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Поговорим о телесном взаимодейств
 ии? Если мы играем ярко и глубоко\, этот в
 опрос всегда будет где-то рядом.\nГраницы
  допустимого — у всех разные\, а чёткое п
 онимание этих границ редко встретишь да
 же в отношении самого себя\, не говоря уж 
 о других. При этом телесные взаимодейств
 ия были и будут одними из наиболее ярких 
 игровых приемов для изображения и возбу
 ждения эмоций. Поэтому мы считаем\, что з
 десь всегда остается\, что обсудить и что
  попробовать.\nВыразить положительную эм
 оцию на игре довольно просто с помощью ф
 изического контакта. Касание\, объятие\, 
 даже поцелуй — это приемы\, которые хоть 
 и вызывают сомнения при использовании\, 
 всё же приемлемые и распространенные.\nС 
 отрицательными эмоциями сложнее. Мы при
 выкли перерабатывать их в обыденной наш
 ей жизни: зажимать\, облекать в приличное
 \, переваривать\, переоценивать. Это всё н
 ужно для успешной социальной адаптации. 
 Однако игра — самое время\, чтобы испыта
 ть и прожить эмоции разного спектра в ус
 ловно безопасной обстановке.\nКак эту бе
 зопасность сохранить\, и не потерять при 
 этом яркость переживаний? Как понять\, го
 тов ли партнер к физическому взаимодейс
 твию? Что делать\, если понять с уверенно
 стью не получается? Как самому не зажима
 ться и вовремя включаться в игровой проц
 есс?\nОбо всем этом мы хотим поговорить. И
  попробовать на практике\, конечно! Мы хо
 тим экспериментировать. Над собой и тем\,
  что нас окружает. Чтобы получить красив
 ую сцену и пережить яркие эмоции. И через
  них стать ближе друг другу\, начать лучш
 е понимать себя и окружающих.\nНу и обним
 аться будем\, как же без этого? \;)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T130000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Агрессия. Эмоции. Телесность.
UID:5e5e88af-2e4e-41b4-a4b9-159780ec37d4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Расскажем и покажем\, что же такое 
 происходит на Школе Разработчиков РИ.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T080000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Открытый урок
UID:6bb8aef1-2e93-42d5-9fea-7fbd36730960
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Турнир по настольной игре БРУС (Jungl
 e Speed).\nМы будем использовать Базовый наб
 ор\, без дополнений.\nСтолы формируются в 
 зависимости от количества участников.\nМ
 огут быть объявлены дополнительные туры
 .\nПобедитель турнира неминуемо получит 
 Призы от организаторов!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T175000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T170000
LOCATION:Холл 1 этажа Зал "Барселона"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Турнир по Брусу
UID:920216ef-c17b-4c87-a09a-857cecfad2e7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Турнир по настольной игре Имаджин
 ариум.\nМы будем использовать классическ
 ую колоду из базового набора. Без дополн
 ений\nСтолы формируются в зависимости от
  количества участников.\nМогут быть объя
 влены дополнительные туры.\nПобедителя т
 урнира ожидает  Награда и Призы от орган
 изаторов!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T095000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T090000
LOCATION:Холл 1 этажа Зал "Барселона"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Турнир по Имаджинариуму
UID:c07b93fd-0aec-41f8-988f-72ec5b45bedf
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:ДжойнРПГ в представлении не нужда
 ется! Но нуждаются в представлении его н
 овые возможности!\nОсенью 2019 года мы внед
 рили автоматизированный прием взносов п
 рямо через сайт (вы уже наверняка сдали в
 знос на Комкон таким образом) и фреймвор
 к для мастеров и организаторов\, позволя
 ющий работать официальным образом. На се
 минаре мы расскажем\, как мастерам орган
 изовать прием взносов современным образ
 ом и ответим на ваши вопросы.\nА также нем
 ного о том\, что ждать в 2020 году: расписан
 ии и апгрейде системы проживания.\nРеком
 ендуем предварительно посетить меропри
 ятие «Правовой аспект организации РИ» о
 т Медика и Шико.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T120000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:ДжойнРПГ — прием взносов\, расписани
 е и планы
UID:781701d1-23a5-484a-8cf9-c1b3a2b7d74d
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мастер класс по аргентинскому тан
 го\nДля новичков и продолжающих
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T120000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY:МК по танго
UID:f262a92c-a8b5-4c6e-a561-dd6eedadbf98
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В определенных кругах ролевого дв
 ижения постмодернистская и посттруктур
 алисткая философия воспринимается с нек
 оторым пренебрежением\, есть даже поняти
 е "постмодернистский тупик". На этом меро
 приятии я постараюсь кратенько поговори
 ть о том\, что классного и полезного есть 
 в постмодернизме и как философия помога
 ет смотреть на мир иначе и делает наше вы
 сказывание о мире более полным и значимы
 м.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T100000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Чем нам поможет постмодернизм?
UID:55c561fb-45ea-485b-8995-fbb78cf8d037
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Командная игра\, в которой участни
 ки смогут проверить свои знания ролевых 
 реалий\, популярных персонажей и настоящ
 их ролевиков. Это веселое мероприятие\, в
  котором каждый сможет узнать\, наскольк
 о он тру-ролевик и насколько легко объяс
 нить\, кто такой Корсар и что такое термо
 кружка. Это мероприятие много лет с успе
 хом проходило в Новосибирске на Сибконе\
 , потом мы экспортировали его в Краснояр
 ск\, Нижний Новгород и Москву. В общем\, пр
 иходите\, будет весело.\nВот видео\, как иг
 рали в Шляпу на Сибконе\nhttps://vk.com/video69071551_1
 71119110?list=82f6dcf8e1e6d03937
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T150000
LOCATION:Холл 2 этажа правая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ролевая шляпа 
UID:a0503e31-cbc7-4ebd-894b-fbc0b6ce8614
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Классическая кабинетка на 12-15 чело
 век.\nВ мареве горячего воздуха размерен
 но идёт караван верблюдов\, утопая копыт
 ами в жарком песке. Утомлённые долгой до
 рогой и палящим солнцем\, люди флегматич
 но бредут вперёд\, покачиваясь в такт с ж
 ивотными. Тени медленно ползут по белому
  песку\, и насколько хватает взгляда\, вок
 руг лишь выжженная солнцем\, разнесённая
  ветром безжизненная земля.\nИстория дре
 вности\, которые могут оказаться правдой
 \, а могут быть всего лишь старой сказкой\
 , рассыпаются в пыль\, покрываясь слой за 
 слоем песками времён.\nНо вот за очередны
 м барханом показывается караван-сарай\, 
 что стоит на берегу живительного оазиса.
  Люди и верблюды поднимают головы\, почуя
 в запах воды в воздухе. «Взгляни\, брат мо
 й\, - здесь мы сможем найти пристанище на 
 нашем пути!» Так заманчиво качаются зелё
 ные пальмы на фоне жёлтого песка и сине-з
 елёной воды. Верблюды ускоряют шаг\, лица
  людей озаряют улыбки.\nГостеприимный хо
 зяин выходит встречать усталых путников
 . «Проходите\, друзья\, в мой скромный дом!
 »
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T090000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ "Роза Пустыни"
UID:9abd73fc-aa5f-4895-8e2b-ec3399f42cd8
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Есть игры\, где нет плохих и хороши
 х персонажей. А есть - где есть. И когда ты
  "плохой"\, то чем лучше ты играешь\, тем бо
 льше на тебя злятся. А это не приятно. И б
 ывает\, что на тебя начинают злиться вне 
 игры. Или блокируют твой дальнейший роле
 плей в игре\, и теперь злишься ты. (Это же 
 роль такая\, а не ты сам\, чо вы не разделя
 ете). Есть закономерности почему и как та
 к то. Думаю\, что могу их назвать и придум
 ать как улучшить. Но приятнее делать это 
 на конвенте вместе с аудиторией.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T080000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как играть злоебанца и не получить в 
 лицо. (Выводы из ошибок))
UID:d2566855-0fc5-496b-a799-e3203486023b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Как сделать в игре выбор\, интересн
 ый даже геймисту? Как построить игру\, чт
 обы она динамически менялась? На это и мн
 огое другое можно найти ответ в Теории И
 гр - науке\, привязанной с одной стороны к
  математике\, а с другой - к социальным на
 укам. Мне кажется\, что её задачи можно бр
 ать и напрямую из них делать интересные 
 модели для игры.\nИз многих классических 
 задач Теории Игр можно сделать ролевую и
 гру с небольшими дополнениями\, и она буд
 ет играться. На семинаре я расскажу очен
 ь кратко про теорию\, а ещё мы разыграем п
 рямо там несколько интересных задач ("Ди
 леммы заключенного" не будет\, но это не т
 очно). Интерактив проводился на Мастер-Б
 лине и Ёлке
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T120000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Теория игр и РИ
UID:42f6017e-7e56-4fef-89fc-738a079e2972
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ланс и Руст представляют совместн
 ый концерт "Мрачные песни гиен коврочата
 ". Если тебе 18 и более\, если ты знаешь\, чт
 о такое ОБВМ и чем он отличается от разно
 цветных геометрических фигур\, если умее
 шь и практикуешь поедание стекла на игра
 х\, если нравится стебаться над всеми свя
 тыми для игроков понятиями\, приходи и пс
 и с нами.\nИначе\, не приходи.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T225000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T213000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Мрачные песни Гиен Коврочата
UID:1a8bb125-b82c-4a60-92f7-baa18dcdf5e6
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Игра 100к1 по классическим правилам 
 с вопросами на ролевую и околоролевую те
 матику. Узнаем что лежит в карманце у рол
 евика\, чем заняты ролевики у костра и кт
 о чем занят после финального парада.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T195000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T183000
LOCATION:Концертный зал "Москва"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Игра 100к1
UID:82589338-a3f7-47cd-934c-ee2dd152ee1c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Россия\, звезды\, ночь расстрела\nи 
 весь в черемухе овраг!"\nВладимир Набоков
 \nПетербург\, весна 1919 года.\nПариж\, весна 
 1919 года.\nДве разные жизни\, которые прожи
 вает герой.\nЧто из этого сон\, а что реаль
 ность?\nВыбор за тобой.\nМГ "Красное и бело
 е" представляет презентацию игры "И весь 
 в черемухе овраг" из цикла "Сны о Революц
 ии". Приходите - и вы узнаете\, в чем особе
 нность именно этой игры и как в ней переп
 лелись классические и новаторские прием
 ы. А ещё мы поговорим о выборе\, о тех\, кто
  его делал\, и попытаемся понять их. Как? К
 онечно\, через искусство.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T080000
LOCATION:Холл 2 этажа левая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентацию игры "И весь в черемухе о
 враг" 
UID:d1786359-ce6b-4bfb-9b39-20320c5f1ac3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Из Сибири с любовью - краткий анонс
  ролевых мероприятий сезона от Омска до 
 Иркутска (через Томск\, Красноярск и Ново
 сибирск)\, с рассуждениями о том\, как же л
 ететь на игру на самолете\, что делать с а
 нтуражем\, как играть с незнакомцами и к 
 чему все это может привести. Бонус - расс
 кажу как летала на полевую игру Победой 
 без багажа.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T130000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Добро пожаловать в Сибирь
UID:9e5bf0b1-d55f-4627-b73b-fb05783d8201
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Дорогие друзья\, мы рады сообщить в
 ам\, что 13 марта на большой сцене фестива
 ля Комконтеатр "Этериус" представит свою
  новый мюзикл "Сон у Красной горы"!\nТеатр 
 "Этериус" знаком в ролевом движении в пер
 вую очередь своей постановкой "Песнь о Д
 овакине" по миру Древних Свитков. Но если
  "Песнь" это в целом позитивная история о 
 приключениях\, битвах с драконами и стре
 ле в колене\, то "Сон" совершенно другой. В
 ас ждёт драматичнейшая и полная загадок 
 история из далёкого прошлого\, история о 
 великой дружбе и великом предательстве\,
  одновременно понятная любому непосвяще
 нному в историю Древних Свитков и вызыва
 ющая особенный интерес у знатоков этого 
 мира...\nhttps://m.vk.com/teatr_eterius?from=groups
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T183000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T170000
LOCATION:Концертный зал "Москва"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Новый мюзикл "Сон у Красной горы" от т
 еатра "Этериус"
UID:4ed2e7df-a7be-4bb4-95d0-0cf01845910d
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Восток - это волшебный удивительны
 й мир\, вычурно-красивый\, полный мистиче
 ских тайн и загадок\, славный своими непо
 дражаемыми и уникальными героями. Мы поп
 али в этот чарующий мир в составе неболь
 шого каравана и нынче разбили лагерь в О
 азисе\, надеясь отыскать героев\, которые
  не побоятся отправиться вместе с нами в 
 приключение\, манящее бесчисленными сок
 ровищами и неугасающей славой.\nОднако с
 перва героям предстоит проявить себя и п
 олучить лицензию героя\, чтобы подготови
 ться к трудностям\, которые могут встрет
 иться в приключении. Мы - команда караван
 а\, поможем героям пройти необходимую по
 дготовку и проведём их в заветный мир. Ге
 рои смогут выбрать себе легендарные име
 на\, обновить походную одежду\, разжиться
  оружием\, вспомнить секреты боевого мас
 терства\, а также проявить сообразительн
 ость и смелость в первом небольшом прикл
 ючении.\nВы готовы отправиться навстречу
  приключениям в прекрасном мире востока?
  Тогда вперед! Наш караван будет ждать ва
 с весь день.\nДля тех\, кто захочет продол
 жить играть с нами после получения лицен
 зии героя\, предусмотрена более разверну
 тая сюжетная игра про тайны нашего карав
 ана.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T080000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 307
SEQUENCE:0
SUMMARY:Путь в Легенду от МГ Штормград
UID:00362574-73d8-4dd2-a3c2-89163e1b4472
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Когда мы делаем игру по сайфай-сет
 тингу мы иногда хотим\, чтобы наука и тех
 ника в мире были не просто декорацей\, а в
 ажным элементом сюжета. Однако при этом 
 возникает вопрос\, как сделать игру инте
 ресной и не перегрузить игроков подробн
 остями?
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T150000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:НРИ и хард-сайфай\, как не ушибиться?
UID:f72c6952-eb2e-4435-8333-449dbf58dc17
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Краткая лекция про работу с нескол
 ькими первоисточниками в рамках одной р
 олевой игры. Плагиат #радидобра\nКак сшив
 ать вместе Звездные Войны и сказки брать
 ев Гримм\, чтобы выходило стильно\, а не у
 нылое говно?  В какой пропорции бадяжить 
 аниме и мифы Древней Греции?\nКуда и как п
 рименять креатив игроков\, чтобы ни у ког
 о не болела жопа? Жуткое слово СОТВОРЧЕС
 ТВО: польза и вред.\nЛайфхаки для начинаю
 щих сюжетников с акцентом на настолки.\nВ
 озможен интерактив.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T100000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 305
SEQUENCE:0
SUMMARY:Воровство для начинающих
UID:a552c0e8-f5b7-4962-87bc-ad16ec7ee8b1
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Турнир по настольной игре Манчкин\
 nМы будем использовать классическую кол
 оду из базового набора. Без дополнений\nС
 толы формируются в зависимости от колич
 ества участников. Один стол вмешает в се
 бя до 6 участников\nМогут быть объявлены 
 дополнительные туры.\nПобедителя турнир
 а ожидает  Награда и Призы от организато
 ров!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T120000
LOCATION:Холл 1 этажа Зал "Барселона"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Турнир по Манчикину 
UID:6cfad9a1-dd3c-4993-93e5-ce4db1b80130
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Презентация базы МГ "Штормград" дл
 я полигонных и кабинетных игр
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T100000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 304
SEQUENCE:0
SUMMARY:Путешествие в другой мир (или Универ
 сальная база для ролевых игр) 
UID:15f67e38-1931-45b1-a0cd-809b193654e3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Часто финал — это самый спорный (а 
 то и самый слабый) момент игры. Давайте в
 месте перебирать варианты финалов и вду
 мчиво препарировать их на предмет плюсо
 в и минусов.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T080000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Happy End (круглый стол)
UID:41cfb79b-4bd4-4cda-9c9b-c249c35127be
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Печать пластиком и фотополимером.\
 n3d-принтеры стали частью повседневной ре
 альности\, многие уже используют\, а неко
 торые только мечтают о них.\nНа этом меро
 приятии вы услышите о технологиях домаш
 ней 3d-печати\, материалах\, ценах - расска
 жу о готовых решениях и как обзавестись 
 своим принтером.\nПощупаем примеры распе
 чаток и обсудим их применяемость.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T120000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:3d-принтер в помощь мастеру и игроку
UID:2d7a7e80-b86d-425e-b1d3-9f606ad6fa4f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(Нордик на 3 часа. Строго по записи\,
  только женские роли\, число ролей ограни
 чено.)\nПроблематизируем роль и место жен
 щин в мире (и РИ) с верой\, что выбор есть в
 сегда.\nПоднимаемые проблемы могут быть 
 триггерными для участниц\, но постараемс
 я создать максимально комфортную среду.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T210000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T170000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 304
SEQUENCE:0
SUMMARY:Кабинетная игра «PRO Женщин»
UID:18b1f1ff-9daf-4a0a-971e-cf9daa17d80f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Как становятся психически больным
 и? Как больные погружаются в пучину безу
 мия? Что побуждает к действию разум\, раб
 отающий по другим законам\, нежели у тек\,
  кого принято считать нормальными? Мы пр
 иглашаем вас заглянуть в бездну через за
 мочную скважину короткой игры-воркшопа -
  и заодно опробовать некоторые модели\, к
 оторые\, возможно\, будут работать на игр
 е "Грани Безумия".\nСама игра будет прибли
 зительно на 8 игроков\, однако приветству
 тся присутствие зрителей\, которые будут
  иметь возможность  наблюдать действо и 
 затем принять участие в обсуждении.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T120000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Игра-воркшоп "Погружение в безумие"
UID:5d940fe5-7972-4f56-8fab-25bc6c3ae200
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Дорогие друзья\, выступления театр
 а "Этериус" не ограничатся "Сном у Красно
 й горы" в пятницу - мы ждем вас в субботу в
  16:00 в зале "Атланта"\, где артисты "Этериу
 са" в концертной варианте исполнят номер
 а из других своих постановок - "Песнь о До
 вакине"\, "Финрод" и "Жанна д'Арк"!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T130000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Концерт театра "Этериус"
UID:8bae4dbe-4b30-4f81-af29-083f06e72d88
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Секс\, даже игровой\, должен быть бе
 зопасным.\nПриходи к нам на семинар\, и ты 
 узнаешь\, как сделать ЭТО без последстви
 й.\nТвой массаж запомнят все!\nА теперь се
 рьезно - мы хотим немного рассказать про 
 массаж на играх:\nЧто можно сделать несло
 жно\, но приятно\nЧто делать не надо никог
 да\nЧто делать\, если вы - хрупкая барышня\
 , а "пациент" - стокилограммовый юноша\nЧт
 о делать\, если вы - стокиллограммовый юн
 оша\, а "пациент" - хрупкая барышня\nЧто де
 лать\, если похолодало\, но игра должна пр
 одолжаться\nИ прочие полезные штуки.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T150000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 304
SEQUENCE:0
SUMMARY:Мастер-класс "МАССАЖ - как отыграть с
 екс и не облажаться"
UID:3155da25-0d3e-4b1f-9842-92fd81a4cf9e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Презентация полевой ролевой игры "
 Гуситские Войны - Чаша и Крест".\nИсториче
 ская игра с мистикой по мотивам трилогии
  "Сага о Рейневане" на 1000+ игроков.\nКогда: 
 2020-й год\, с 8 по 11 июля.\nГде: Московская об
 ласть\, Гарнизон А.\nКто: МГ "Война и Мир"
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T095000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T090000
LOCATION:Холл 2 этажа левая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация ПРИ "Гуситские Войны - Ча
 ша и Крест" 
UID:eb14646e-b70a-4bf8-b732-1e195158333a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Обычно мы очень серьезные\, и костю
 мы у нас на играх очень основательные. А 
 здесь все будет не так - мы дурашливые и к
 остюмы будем делать из то\, что под рукой.
 \nЧерный полиэтилен не случайно пришел в 
 нашу жизнь через Ролевой Методический Л
 агерь и его апологетов. Он стал символом 
 безграничной жажды мастерения\, ночного 
 сотворчества и ролевой игры\, созданной 
 за сутки.\nНа практике создадим себе по п
 арочке костюмов-образов\, кто смелый)) Пр
 иходите побыть моделью\, если интересно\,
  но вы стесняетесь поиграть в кутюрье.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T190000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T170000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:МК "Дефиле черного полиэтилена"
UID:fd08d26f-f6c5-4a23-aac5-9c02ec17979f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Описанный голландским антрополог
 ом Хейзингой Человек играющий всегда бу
 дет загадкой. Но так интересно заглянуть
  за край этой загадки. Кого-то это пугает\
 , кого-то тянет потрогать. Поверхностно и
  расслаблено о первых результатах психо
 логического исследования.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T120000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:Психология игрок в отношению к Друго
 му. .Предварительное.
UID:9691ff39-4b44-42c4-8ecf-f4bf94d1c50e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Турнир по фехтованию "Меч Востока"\
 ,\nпройдет на Комконе в воскресенье с 10 ут
 ра до 15 часов дня.\nhttps://vk.com/sword_of_the_east\nЗая
 вленные номинации:\nВосточная сабля-щит 
 ФСМБ\, все возраста.\nЩит-меч ФСМБ\, все во
 зраста.\nШашка-баклер 2х2 ФСМБ\nТексталито
 вая дуэльная номинация 18+\nЛарповая номи
 нация 16+\nВзносы:\nУчастникам КОМКОНА еди
 ный взнос- 400 рублей\nОстальным участника
 м:\n600 рублей + 150 за каждую дополнительную
  номинацию ( членам фсмбр скидки - читайт
 е положение)\nПри условии сдачи и регистр
 ации до 10 марта\nНа месте 800 + 200 за номинац
 ию. Детям до 7 лет - 400 рублей\, многодетным
  - 20% скидки.\nТайминг турнира\n09:30 сбор бой
 цов\n10:00 старт детских номинаций начиная 
 с 4-5 лет.\n13:00 старт взрослых номинаций 18+\n
 15:00 награждение и закрытие турнира\n(уточ
 ненный тайминг\, после 10 марта)\nhttps://docs.goog
 le.com/document/d/1uuTIAnYV3oPJ9bKAh..
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T080000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Турнир по Современному Мечевому Бою 
 (СМБ)
UID:002e134b-a42c-42fd-a2f4-252c44eb1a4e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Рассказ опытного владельца ролевы
 х кофеен: как организовать выезд кофейни
  на ролевую игру и не умереть.\nЧек-листы 
 АХЧ\, что точно стоит брать из продуктов 
 и как вообще считать бюджет кофейни и не 
 вылетать в трубу\, сколько человек вам то
 чно нужно и для чего\, феерические рецепт
 ы кофе в количестве\, как добавить больше
  ролевой игры тем\, кто едет с вами махать
  кайлом в кофейных копях\, и все в таком д
 ухе.\nПод теорию о кофе и РИ будем варить 
 с вами кофе и наслаждаться им.\nВремя для 
 настоящей кофейной магии на Комконе!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T080000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Кофейни на РИ: теория и практика выво
 за заведения
UID:d47b98bb-2db4-48f7-9aa9-a2f8b20ebe84
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:При создании РИ "Тьма" я провёл исс
 ледование\, чтобы выяснить\, в каких форм
 ах может существовать рефлексия на игре\
 , что она делает лучше\, а что - хуже. И теп
 ерь я могу рассказать\, в каком виде рефл
 ексия может быть интегрирована в игру\, ч
 то она сделает лучше\, и с какими подводн
 ыми камнями придётся столкнуться.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T080000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Рефлексия на игре
UID:5769314e-3b34-4bd7-8924-ab91e0b840c0
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Победитель получает все!\nКабинетн
 ая ролевая игра о президентских выборах 
 в США. Игра о защите позиций\, гражданско
 м противостоянии\, компромиссах\, догово
 рённостях\, идеологических мемах\, факто
 ре СМИ и социальных сетей. О выборах в пе
 риод пандемии.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T215000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T180000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:We The People
UID:6f41e297-3f9e-40b5-8d23-15508da5b896
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Что должно быть у любой игры? Идея\,
  место\, игроки и ... экономика. В рамках на
 шего круглого стола мы попробуем ответи
 ть на 5 больных вопросов про эту несчастн
 ую\, ругаемую всеми систему правил.\nКак и
 грать в экономику? (а самое главное\, кому
  надо в нее играть и что это дает игре). Па
 раллельно подумаем\, а какие игры можно д
 елать вообще без экономической модели\nМ
 онеты или нет? (для чего нам нужны деньги\
 , как их можно моделировать и чем заменит
 ь. А самое главное - как посчитать скольк
 о монет нужно исходя из планов МГ)\nИнфля
 ция на полигоне и методы борьбы с ней? (Те
 зис организатора - кабаки это плохой спо
 соб вывода денег из игры)\nКак экономика 
 может транслировать идею игры? Равенств
 о или сюжет? (поговорим что делать с прет
 ензиями игроков "мы платили те же деньги\
 , а оказались в экономической жопе\, пото
 му что мастера сказали так надо по сюжет
 ы)\nЧем торгуют караваны? (можно ли органи
 зовать игру в экономику торговли и не за
 ставлять игроков стирать на полигоне но
 ги по колено)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T100000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Экономика. Круглый стол про проблемы
UID:56466b24-d799-4760-8547-e302e9d19562
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:По итогам теста приложения (https://play
 .google.com/store/apps/details?id=org.shadowrunrussia2020.android) гот
 овы обсудить все замечания и так же поот
 вечать на вопросы про соответствие прав
 ил и айти на нашей игре.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T095000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T090000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Айти и Правила. Shadowrun
UID:eb7eaf8d-e783-41a0-9517-0865721a51a7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Это странная и веселая игра от реб
 ят из штата Миннесота про разумных голов
 оногов\, которые летят на космическом ко
 рабле в поисках нового дома. В ходе игры 
 вам придется выполнять забавные задания
 \, много двигать руками\, ходить по кругу 
 и издавать странные звуки. Игра предпола
 гает умеренный тактильный контакт. Бери
 те собой чувство юмора и хорошее настрое
 ние! Вход свободный\, до тридцати игроков
 .
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T145000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T120000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 304
SEQUENCE:0
SUMMARY:Кабинетная игра "Головоноги в космос
 е"
UID:f832f752-9fc1-4557-b8bc-4c33659ee9f1
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Живое общение с игроками\, ответы н
 а вопросы и чуть-чуть новой информации п
 о миру игры и игровым механикам. Неформа
 льно\, откровенно\, под запись )))
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T080000
LOCATION:Холл 2 этажа левая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Встреча с игроками игры "Миф о Трое"
UID:05057d5e-912f-440f-ad69-de34e71e0e0a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Прошедшим летом мы сделали игру "Т
 ьма"\, про поиски смыслов и взгляд под дру
 гим углом\, с тотальной зрительной депри
 вацией. У всех игроков были двое суток за
 вязаны глаза.\nНа этом КМДИ (Как мы делаем
  игру) мы расскажем\, что и зачем мы делал
 и\, какой цели хотели добиться\, и что у на
 с получилось.\nВместе с пришедшими выбер
 ем самые интересные темы и расскажем о н
 их. Часа полтора или сколько высидим. Мы-
 то бесконечно можем говорить.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T120000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 305
SEQUENCE:0
SUMMARY:КМДИ "Тьма"
UID:802bbfdf-c9a6-4177-8557-513ff1356abf
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Семинар-обсуждение места игровой 
 журналистики на ролевой игре (с упором н
 а военную журналистику) на примере игр "В
 еликая Война" и "Миф о Трое". Что возможно 
 перенести из реальности в РИ\, а что прих
 одится модифицировать. Целеполагание\, ф
 окусировка и выбор методик. По итогам се
 минара - практикум на месте.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T140000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:"(Военная) журналистика на РИ + практи
 кум"
UID:012543b7-9b87-41ee-8e23-389824b70f35
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Нередко\, готовясь к играм\, мы так 
 устаём\, что и сама игра нам потом не мила
 . Столько всего надо продумать\, причём к
 ак мастеру\, так и игроку. А потом вообще 
 может оказаться\, что всё это зря\, и заго
 товки не пригодились. Я хочу поговорить 
 с вами о другом способе подготовки к игр
 ам: готовиться меньше! Оставить всё\, что 
 можно\, на импровизацию. Поделюсь своим о
 пытом и мыслями и спрошу ваши.\nP.S.: я и ано
 нс лекции писать не хотел\, но не всегда м
 ожно полностью отказаться от предварите
 льной работы!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T145000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T140000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Импровизация в НРИ
UID:51f5c2dc-2352-42c8-84ed-34136ec04a07
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В конце хорошего конвента хочется 
 подвести итог. Осмыслить. Выдохнуть. Поп
 рощаться с ним и со всеми людьми\, с котор
 ыми вы вместе его провели.\nПредлагаем на
  этом мероприятии добавить Комкону заве
 ршённости!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T120000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Завершение / Рефлексия / Прощание
UID:29fb7bf0-e90b-4e9d-b5d4-93aaf145c8fb
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Конвенты сами по себе способствую
 т общению\, но нам этого мало. Мы хотим\, ч
 тобы на Комконе у каждого было больше зн
 акомых лиц!\nЯ натащил из модерационных и
  конвентных практик разные ненапряжные\,
  смешные и околоигровые форматы\, и что-т
 о из них применю для того\, чтобы мы с вам
 и узнали друг друга в первом приближении
  или под новым ракурсом!\nБез всеобъемлющ
 его охвата\, зато весело.\nМестами разгов
 орчики\, местами совместное занятие дурь
 ю.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T100000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Игровые знакомства
UID:95c0579e-8e7b-4ff3-82ed-97a7c72c2182
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Я люблю пугаться - и пугать. Способ
 ов есть множество\; когда сказками\, песн
 ями или просто историями из жизни\, котор
 ые случались со мной или знакомыми получ
 ается вызвать у сидящих напротив неболь
 шое нашествие мурашек – я доволен. На эт
 ом КомКоне я хотел бы покопаться в мире\, 
 уступающему неизведанностью разве что к
 осмическому пространству – мире челове
 ческого разума. Как водится\, с помощью с
 лов\, гитары и гармошки. А что и как это бу
 дет – я и сам пока не знаю\; приходите\, бу
 дем пугаться вместе!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T225000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T210000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Джерри Стархэвен. Байки Скорой Психи
 атрической.
UID:08e3cf0e-2ffa-4ffa-bf8d-2613de0c8e07
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Квиз "для взрослых" за авторством д
 обрых друзей Комкона - команды "I LOVE QUIZ" (htt
 ps://ilovequiz.ru/).\nЩекотливые темы\, пикантные 
 картинки и шаловливые ответы ждут вас в 
 полуночной сессии игры в квиз.\nДля тех\, 
 кто не в теме\, квиз - игра на эрудицию и л
 огику\, в которой сражаются команды от 2 д
 о 6 человек. Вопросы зачитываются ведущи
 м и дублируются на экранах\, ответы коман
 ды вписывают в бланки и сдают их в конце 
 раундов.\nХотите участвовать? Приходите 
 за 15 минут в зал Рио с друзьями (2-6 челове
 к) или в одиночку - распределимся на кома
 нды и будем смаковать запретный плод \;)\n
 Кстати\, на играх можно (и нужно!) пить\, гр
 омко радоваться своим правильным ответа
 м и выиграть призы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T215000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T210000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Квиз 18+
UID:c36c5137-65d0-4047-bb52-734b22e8943b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Когда\, как не в воскресенье\, набра
 вшись опыта и знаний\, играть в квиз\, пос
 вященный алкоголю?\nНаши друзья из "I LOVE QUI
 Z" (https://ilovequiz.ru/) сделали для вас игру на ал
 когольную тему!\nДля тех\, кто не в теме\, к
 виз - игра на эрудицию и логику\, в которо
 й сражаются команды от 2 до 6 человек. Воп
 росы зачитываются ведущим и дублируются
  на экранах\, ответы команды вписывают в 
 бланки и сдают их в конце раундов.\nХотит
 е участвовать? Приходите за 15 минут в зал
  Рио с друзьями (2-6 человек) или в одиночк
 у - распределимся на команды и будем опох
 меляться знаниями!\nКстати\, на играх мож
 но (и нужно!) пить\, громко радоваться сво
 им правильным ответам и выиграть призы.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T080000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Алко-квиз
UID:18675148-29ac-4635-a154-dc48c1530a9a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ах радость очей моих! Да будет здор
 овье твоё крепко как саксаул\, а глаза зо
 рки как у сапсана! Да здравствует во веки
  и впредь твоя семья\, друзья\, да приумно
 жаются твои богатства!\nЗолото души моей!
  Я отдам все богатства подлунного мира\, 
 чтобы увидеть твой смех и улыбку на твое
 м безупречно красивом лице!\nДля тебя\, ал
 маз моего сердца\, в субботу\, в 8 вечера\, 
 откроются неприступные двери зала Москв
 а\, чтобы поведать тебе самые сочные и сл
 адкие\, как твои уста\, сказания и сказки 
 нашего мира.\nПриходи\, удивись и возлику
 й на Шоу Комкона! Наши сорок слонов и сто 
 одна наложница уже готовы станцевать дл
 я тебя!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T185000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T170000
LOCATION:Концертный зал "Москва"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Шоу Комкона
UID:5c3b2a03-e2a9-4437-8db2-4ff482965c56
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Шоу закончилось\, а желание танцев
 ать всё еще не отпускает?\nРасчехляй шаро
 вары\, скидывай сари\, разматывай хиджаб -
  будем зажигать танцпол!\nВосточные сказ
 ки перемежаются со знакомыми ритмами\, а 
 этника и трайбл\, с Токсик от Бритни!\nЯрк
 ий коктейль из движений\, музыки и ритмов
  ваших сердец - всё это Ночная Дискотека 
 после Шоу Комкона!\nЖдем вас в холле зала 
 Рим на Ночную дискотеку Комкона!\nЕсли у 
 вас есть выступление\, которые вы бы хоте
 ли продемонстрировать на дискотеке\, то 
 пишите в личку ВК (@asterchik)/telegram (@astera)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T225000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T200000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ночная Дискотека
UID:07c139b1-4aa9-42ca-9e12-129208e7e9bb
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Леди и джентльмены\,\nИмеем честь п
 ригласить Вас на колониальный бал.\nКаль
 кутта\, 1780 год\, прием у милорда Уоррена Г
 астингса\, генерал-губернатора Индии.\nВе
 чер\, на котором встречаются гости из Евр
 опы\, уважаемые сотрудники Ост-Индийской
  Компании\, представители бенгальской зн
 ати\, а так же послы и гости из сопредельн
 ых государств.\nВечер\, на котором кавале
 ры галантны\, а дамы – прелестны\, и все\, 
 буквально все – летят на волнах музыки!\n
 В программе:\nПростые исторические танцы
  со схемой\, игровые танцы\, вальс\, просты
 е фигурные. Полный список танцев будет о
 бъявлен позже. В процессе бала танцы объ
 ясняться не будут – только танцуем.\nЖел
 ающих попрактиковаться – приглашаем на 
 мастер-класс в 17-00. Там будут разбираться
  танцы из программы бала – столько\, скол
 ько успеем :)\nА для тех\, кто захочет фото
 графироваться – в зимним саду в холле 1 э
 тажа будет работать фотозона!\nРекоменду
 емые варианты дресс-кода для гостей\nинд
 ийская стилистика\nевропейские классиче
 ские костюмы и колониальные вариации\, в
 ключая мундиры.\nперсидские вариации\nКи
 тай и Индокитай – Вьетнам\, Камбоджа\, Ла
 ос\nВажно: если у вас есть желание и возмо
 жность сделать шоу-номер на балу – орган
 изаторы будут очень рады ) пишите в личку
 . Тлгрм @nginnn :)
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T203000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T183000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Бал Комкона
UID:9954d36d-0692-4a97-93f2-5602c995c2e7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Разбираем танцы из программы вече
 рнего бала – столько\, сколько успеем.\nП
 ростые исторические танцы со схемой\, ва
 льс с нуля и чуть-чуть фигурного вальса.\n
 Мастер класс базового уровня\, доступный
  для начинающих. Опытным танцорам подойд
 ет в качестве сыгровки и разминки.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T140000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY: Мастер класс Исторические танцы
UID:e02d90f6-ce32-4ec4-8896-2d19dce554e9
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Разбираем хастл для вечерней диск
 отеки.\nБазовый шаг хастла\, смены\, скрут
 ки\, американка\, поддержки.\nМастер класс
  базового уровня\, доступный для начинаю
 щих. Опытным танцорам подойдет в качеств
 е сыгровки и разминки.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T140000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY: Мастер класс Хастл
UID:382e7aff-e3ca-43f2-8d62-e45b3db37a3e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Фотозона в зимнем саду на 1 этаже (с
 права от входа). В пятницу с 21.30 до 23.00 ждё
 м всех желающих!
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T173000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T170000
LOCATION:Танц-фойе "Рим"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Фотозона
UID:794d4f48-8665-4d82-9e24-5823823224d3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Рисование - отличное хобби\, позвол
 яющее разгрузить голову\, отвлечься\, сня
 ть стресс... знакомо звучит\, не правда ли?
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T100000
LOCATION:Зал "Атланта"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Немного рисования
UID:811bb81e-a555-4744-8e29-1ab5b679d4db
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:На мероприятии планируется протес
 тировать понятность и применимость моде
 ли отыгрыша чуждости между разными иноп
 ланетными расами на игре по произведени
 ям старой зарубежной фантастики.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T100000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Тест модели "Степени чуждости" для РИ
  Sci-Fi:Нулевая гипотеза
UID:412fead9-d8db-4be3-bd08-9cdb1e9297a1
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Две\, не побоимся этого слова\, круп
 ные (в буквальном смысле этого слова) вел
 ичины ролевого сообщества Корсар и Дядя
 Слава сойдутся в битве за и против вечны
 х ценностей и новых веяний\, поднимут на 
 рога актуальные темы современности и вт
 опчут в грязь условности и мораль. Рефер
 и в ринге - Саруёси\, ему тоже достанется.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T100000
LOCATION:Зал "Пекин"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Бой быков
UID:4b2e227d-c5b6-44e3-908b-3f2f56383d0f
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В большинстве фильмов и сериалах\, 
 выпущенных в нашей стране\, в которых иде
 т речь о начале двадцатого века - часто п
 роисходит рефлексия событий Гражданско
 й войны и Октябрьской революции\, и в тож
 е время - исчезающе мало произведений\, в 
 которых режиссеры показывают события Пе
 рвой Мировой войны. В основном ее упомин
 ают мимоходом. Мол был герой на войне\, да
  вернулся - а в стране разруха\, да револю
 ция. И будущее нужно спасать\, не оглядыв
 аясь особо на прошлое.\nМы\, как мастера р
 олевых игр\, следуем этой негласной куль
 турной традиции\, и делая игры о том врем
 ени\, зачастую делаем эту войну фоном для
  историй и сюжетов\, фокусируясь на проти
 востоянии красных и белых. Или делаем иг
 ры о Западном фронте\, о котором существу
 ет огромное количество художественных п
 роизведений\, выпущенных в остальных стр
 анах\, участвовавших в Первой Мировой во
 йне.\nЭто война\, которая была\, но которую
  всеми силами постарались забыть. И иног
 да кажется\, что точно забыли - о войне с Н
 аполеоном и о войне с фашисткой Германие
 й средний человек будет знать существен
 но больше\, чем о том\, что происходило на 
 Восточном фронте.\nЭто игра о Восточном ф
 ронте Первой Мировой войны\, на котором с
 ражались русские войска. Это игра\, собра
 нная из впечатлений после прочтения пис
 ем с фронта и на фронт\, изучения мемуаро
 в и научных статей. В ней нет окопов и яро
 стного противостояния врагу\, в ней есть 
 жизнь людей\, которые воевали\, и тех\, кто
  ждал любимых и родных с фронта.\nКоличес
 тво участников: 12–14 человек
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T225000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T200000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Воспоминания о юности
UID:7a5f0c74-15e9-4244-950c-56b3ee366a3c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы поговорим о непривычных ролях\, 
 инаковых персонажах\, представителях ра
 зных культур\, народов и видов. Что делат
 ь\, если я\, будучи девочкой\, хочу сыграть
  мальчика? Или я\, будучи мальчиком\, хочу 
 сыграть девочку? Как сыграть бехолдера\, 
 старца или шоггота? Как сделать так\, что
 бы представитель клана Малкавиан не выз
 ывал желание выгнать за дверь игрока\, ко
 торый взял на себя эту роль? Как представ
 ить публике существо\, которое мыслит ил
 и ведёт себя не совсем как человек или со
 всем не как человек?
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T095000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T090000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 305
SEQUENCE:0
SUMMARY:Семинар «Нестандартные роли и инако
 вые персонажи»
UID:de4707eb-0afd-4393-a872-f1b0543bef69
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мастера ХИ готовы отвечать на Ваши
  вопросы.Будет ГМ\, мастера гномов и люде
 й\, мастер по магии и волшебным существам
  и локациям.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T140000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 305
SEQUENCE:0
SUMMARY:Встреча с игроками ХИ2020
UID:afae8363-be3c-4e8c-a54e-f0b4004195ee
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Евгений Леутин тоже не знает как\, 
 но попробует понять.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T120000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как сделать игру и не выгореть до тла
UID:7d589239-20c3-415b-bece-40c21622fed7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Выдать на печать вводные в нужном 
 форматировании?\nНастраивать группы игр
 оков в пару кликов?\nДобавить модели на QR-
 кодах с индивидуальным доступом для каж
 дого игрока?\nИ еще 97 функций AllRPG ver 2020 - по
 ртал для работы МГ с игроками.\nКратко ра
 сскажу и покажу\, как лечит мою мастерску
 ю боль последняя версия AllRPG
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T095000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T090000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Исходный код allRPG
UID:c73c5cb1-15a1-44b9-90f2-800068cdb8c7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы поговорим о написании сценарие
 в для настольных ролевых игр. Обсудим\, к
 акие бывают сценарии\, зачем они нужны\, к
 ак сделать так\, чтобы сценарием мог восп
 ользоваться не только автор. А также обр
 атим внимание на сложности\, с которыми с
 талкиваются авторы\, и ошибки\, которые о
 ни допускает чаще всего.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T080000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 305
SEQUENCE:0
SUMMARY:Сценарий настольной ролевой игры ка
 к продукт 
UID:129d52a8-4e64-457d-ab14-618968cb2189
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы поговорим о работе ведущего в х
 оде игры. Обсудим\,  что такое спотлайт и 
 каким именно образом распределять внима
 ние между игроками.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T130000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 304
SEQUENCE:0
SUMMARY:Спотлайт. Распределение внимания ме
 жду игроками в настольных ролевых играх 
UID:751cfbdd-df6f-409e-af73-b8922c209108
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Боевые столкновения в настольных 
 ролевых играх и как их делать интересно. 
 Типы сцен\, приёмы\, работа с динамикой.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T120000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 304
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как делать боевые сцены в настольных
  ролевых играх
UID:8e9fffbc-ae35-4164-9719-7e6a901099ea
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Большая модель — как строится рол
 евая игра (настольная\, компьютерная\, по
 лигонная\, любая). Взаимодействие участн
 иков в рамках игры. Решение проблем и гей
 мдизайн. Предшествующая Большой модели 
 теория GNS — геймизм\, нарративизм\, симул
 яционизм — содержание теории и широко р
 аспространённые заблуждения о ней.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T085000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T080000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 304
SEQUENCE:0
SUMMARY:Большая модель. Мифы про GNS 
UID:a96336a5-87e1-4dc2-90d6-a049a90e456b
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Из чего состоит сценарий? Как его п
 остроить? Что такое драматическое напря
 жение? Практические схемы и приёмы созда
 ния сюжетов\, с примерами из настольных р
 олевых игр.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T175000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T170000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Сюжетостроение для начинающих 
UID:e14c3cf1-d281-441c-9a5c-9084069bebe5
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Применение методов сюжетостроени
 я в виде импровизации в свободной форме. 
 Практикум проведения игры\, с обратной с
 вязью.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T195000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T180000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Мастер-класс по проведению игр на ос
 нове семинара по сюжетостроению
UID:b9a35d6e-bbd9-4f1f-9e2f-9f3769e75080
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы поговорим о том\, как писать нас
 тольные ролевые игры и создавать игровы
 е миры\, обсудим подводные камни и часто 
 допускаемые ошибки и поделимся опытом.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T125000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T120000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как написать и издать игру
UID:3c476a33-f72c-4bb0-83b8-96d30e2369d7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вас ждёт экскурс в историю «Мира Т
 ьмы»\,  рассказ о нюансах перевода книги 
 «Вампиры: Маскарад. Классические правил
 а» на русский  язык и беседа о планах на б
 удущее.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T145000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T140000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 304
SEQUENCE:0
SUMMARY:История игрового мира World of Darkness 
UID:6a369422-8821-494f-9be6-fc911666e67a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Игра\, придуманная офицерами дорев
 олюционной русской армии.\nСуть игры - пе
 рестрелка вслепую.\nВ игре используются 
 капсюльные пистолеты\, заряжаемые мягки
 ми пулями диаметром 23.5 мм. Желающим учас
 твовать рекомендуем озаботиться их нали
 чием и попрактиковаться перезаряжать вс
 лепую.\nВедущий: Василий Киселёв
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T205000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T200000
LOCATION:Холл 1 этажа Зал "Барселона"
SEQUENCE:0
SUMMARY:Интерактивный тир "Кукушка" 
UID:6937c1af-14a3-4e06-9961-5b3857acdde4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы поговорим о любовных историях в
  НРИ и играх вообще и в жизни.\nИнтересно 
 ли играть любовные линии?\nВ какой момент
  нужно остановиться?\nА нужно ли останавл
 иваться?\nСтоит ли вообще касаться этой т
 емы в играх?\nМы поговорим о ролях персон
 ажей игроков и ведущего в любовных сюжет
 ах\, а также побеседуем об ошибках при вв
 едении любовной линии в игру.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T130000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Семинар «Любовь в настольных ролевы
 х играх» 
UID:1e8b29c8-1ff7-4379-b30f-27e0ab928091
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Если вы хотите поговорить о настол
 ьных ролевых играх (и не только)\, задать 
 вопросы\, поделиться опытом или  послуша
 ть\, что говорят другие\, приходите на наш
 и посиделки. Мы поговорим о том\, как разн
 ые направления ролевых игр соприкасаютс
 я и взаимопроникают друг в друга\, побесе
 дуем о влиянии настольных ролевых игр и 
 настольных игр друг на друга. Мы обсудим 
 сходства и различия настольных ролевых 
 игр и игр живого действия и подумаем над 
 тем\, какие техники и приёмы оба этих нап
 равления могут заимствовать друг у друг
 а.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T225000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T200000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 305
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ролевые посиделки: РИ\, НРИ и НИ
UID:a304c0da-b68a-4f18-b259-ae44879d9780
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вам интересно услышать мнение о се
 бе как о ведущем\, но игроки не могут выра
 зить свои мысли? Вам очень хочется выска
 зать ведущему всё\, что вы о нём думаете\, 
 но боитесь обидеть? Ваш друг дал вам почи
 тать свою «авторскую игру по авторскому 
 миру с авторскими правилами» и теперь пр
 осит от вас обратной связи? Вы не чувству
 ете разницу между конструктивной обратн
 ой связью и неконструктивной критикой?\n
 Мы поговорим об обратной связи (в первую 
 очередь в разрезе НРИ\, но не только)\, о е
 ё функциях\, о том\, что не является конст
 руктивной обратной связью\, и о том\, как 
 дать конструктивную обратную связь. Зад
 авайте вопросы\, делитесь своим опытом\, 
 а мы поделимся своим.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T095000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T090000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 304
SEQUENCE:0
SUMMARY:Семинар «Конструктивная обратная св
 язь» 
UID:21298eb5-a57a-42b4-af8e-f58692eefda2
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы поговорим о разных игроках в НР
 И (и за их пределами)\, их особенностях и с
 пособах разрешить некоторые противореч
 ия.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T100000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 305
SEQUENCE:0
SUMMARY:Семинар «Проблемные игроки и как с н
 ими быть»
UID:ea0b1584-ce09-4fab-82db-7ae306d29eab
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:В конце 2019 года Россию посетила Си
 гна - датская арт-группа\, создающая полн
 оценные трехмерные миры\, не всегда безо
 пасные для зрителя\, но зачаровывающие с
 воей целостностью.\nНапример\, в одном из 
 перформансов участники становились гос
 тем тайного общества людей-собак\, а друг
 ой был устроен в заброшенном госпитале и
  длился неделю без перерыва.\nВизит Сигны
  стал событием и для театрального сообще
 ства\, и для ролевого. Приглашаю вас на ре
 флексию - что дал этот опыт нам\, почему т
 еперь наши игры могут быть другими? Что д
 ал этот опыт мне - перформеру "Игрушек".\nВ
  начале я немного расскажу о самом спект
 акле\, поэтому интересно может быть и тем
 \, кто не присутствовал на нем лично.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T140000
LOCATION:Зал "Рио"
SEQUENCE:0
SUMMARY:После "Игрушек"
UID:4292db01-9618-4ca1-a99f-39b43103736e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:На прениях между членами жюри\, за 
 один час будет выбран победитель премии.
  Форма обсуждения - свободная\, без модер
 ации. В обсуждении могут участвовать тол
 ько академики "THE ролевая премия"\, не ака
 демики могут лишь наблюдать и наслаждат
 ься.\nhttps://vk.com/thelarpawards
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200314T135000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200314T120000
LOCATION:Холл 2 этажа правая сторона
SEQUENCE:0
SUMMARY:Заседание академиков ролевой премии
  "THE ролевая премия".
UID:8e74f5bb-0d9e-4363-9b06-cae26255bd28
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Играя фотографа\, задачей оказывае
 тся не только антураж\, но и картинка на в
 ыходе. Адаптация старой оптики к цифрово
 й камере при помощи очковой линзы и изол
 енты\, аналоговые процессы для полигона\,
  фильтры инстаграмма и термосублимацион
 ный принтер. И камера 'афганка'.
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200313T155000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200313T150000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 301
SEQUENCE:0
SUMMARY:Камера игрового фотографа -  Как "Заа
 нтуражить мыльницу"
UID:b7441130-3db8-4cae-9936-f0fc840b5fd6
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Смерть хорошего игрока (как я сам р
 азучился играть\, но не перестал пережив
 ать по этому поводу)\nЛекция-размышление\
 , как эволюционировало представление о «
 хорошести» игрока для ролевой игры\, при
 чём тут дофамин и нордик LARP\nИсключитель
 но шарлатан-теоретический стенд-ап
DTEND;TZID=Russian Standard Time:20200315T105000
DTSTAMP:20260408T221345Z
DTSTART;TZID=Russian Standard Time:20200315T100000
LOCATION:Зал "Афины" Ауд. 302
SEQUENCE:0
SUMMARY:Лекция-стендап: Смерть хорошего игро
 ка 
UID:46374c9e-6a93-4da5-881e-0a538e8e03fe
END:VEVENT
END:VCALENDAR
