BEGIN:VCALENDAR
PRODID:-//github.com/ical-org/ical.net//NONSGML ical.net 5.2.3//EN
VERSION:2.0
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Moscow
X-LIC-LOCATION:Europe/Moscow
BEGIN:STANDARD
DTSTART:20141026T020000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=10
TZNAME:MSK
TZOFFSETFROM:+0400
TZOFFSETTO:+0300
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Я хочу взять тебя за руку.\nКонтакт
 ность на играх: что делать или не делать.\
 nЧто мы можем делать\, а что не можем в кон
 тексте тактильности? Какие правила обле
 гчают или усложняют физический контакт 
 на играх? В рамках каких сеттингов такти
 льность нужна\, а где ее быть не должно?\nЧ
 то делать с сомнениями о том\, можно ли по
 ложить руку на плечо/ обнять/дать пощечи
 ну/поцеловать?\nДавайте поговорим об это
 м и обсудим то\, чего некоторые боятся\, а 
 другие считают само собой разумеющимся.\
 nЭтот круглый стол - для всех! Приходи сам
  и  позови друга)
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T155000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T150000
LOCATION:Аудитория 1
SEQUENCE:0
SUMMARY:Я хочу взять тебя за руку. Контактнос
 ть на играх: что делать или не делать. 
UID:7bfe3f0d-a259-42b6-8517-e85d7734b9ad
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Большая зум-игра: мозговой штурм. В
 месте с локдауном к нам пришли Зум игры. 
 С локдауном они и ушли практически\, оста
 вив нам формат. Мне кажется\, что потенци
 ал формата изучен не полностью. На мероп
 риятии попробуем вместе найти способы п
 реодолеть классический размер Зум-игры. 
 Формат - первая треть мозгового штурма - 
 предлагать нужно\, критиковать нельзя.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T115000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T110000
LOCATION:РИ-Холл (2 этаж)
SEQUENCE:0
SUMMARY:Большая зум-игра: мозговой штурм. 
UID:7e42d28c-a9c3-4dd2-8bf5-c77f8d0f4448
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Игры по китайским новеллам и сериа
 лам зацепили уже очень многих. О причина
 х этого можно узнать на мероприятии Ноти
 эль :) Одна из причин -  классные сюжеты\, н
 есколько отличающиеся от того\, к чему мы
  привыкли. А за этими сюжетами стоит мощн
 ый бэк: культура\, которой уже несколько 
 тысяч лет\, и совершенно другой менталит
 ет. На играх мы часто действуем\, исходя и
 з нашей собственной культуры и из того\, 
 что читали в книгах про условную древнюю
  и средневековую Европу. В случае с Китае
 м это - не лучший путь. Я бы хотела немног
 о рассказать о том\, чем #этинашикитайцы 
 отличаются от нас\, почему в это задорно 
 играть\, и где лежат неочевидные с ходу с
 южеты\, конфликты и просторы для игры.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T135000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T130000
LOCATION:Аудитория 2
SEQUENCE:0
SUMMARY:Семья\, долг\, честь. Как и зачем играт
 ь в китайский менталитет
UID:ac7c57c3-3306-4ec7-acbb-65f31ebd6b27
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Красные флаги - you are doing it wrong\nВот уж
 е несколько лет\, как в наших с вами ролев
 ых играх появилось понятие красных флаг
 ов — без них не обходится уже почти ника
 кая РИ. На этом мероприятии я хочу погово
 рить о том\, что\, на мой взгляд\, к написан
 ию красных флагов часто подходят формал
 истично или неверно\, что приводит к тому
 \, что их не читают и они бесполезны. И\, ко
 нечно\, высказать свое драгоценное мнени
 е о том\, как надо это делать на самом дел
 е.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T005000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T000000
LOCATION:Аудитория 1
SEQUENCE:0
SUMMARY:Красные флаги - you are doing it wrong 
UID:e9ae91de-69cd-4829-91e8-7127df614d58
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Прекрасный неанекдот с настольной
  игры:\n«Мастер: — Идете налево...\nИгроки: 
 — Мы не хотим налево\, мы пойдем направо!\
 nМастер: — Направо нельзя\, там еще не при
 думано»\nМир полевой игры ограничен по о
 пределению (полигоном\, моделями\, etс).\nНо
  у игрока\, бывает\, возникает желание или
  необходимость выйти за эти рамки. И что? 
 Вот об этом «и что?» и поговорим :)\nЕсли с
 ерьезно: круглый стол для мастеров (и игр
 оков по желанию).\nДавайте поговорим\, как
  сделать так\, чтобы преград для действий
  игрока было меньше\, границы игрового ми
 ра были шире и что делать в нестандартны
 х ситуациях.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T185000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T180000
LOCATION:Аудитория 1
SEQUENCE:0
SUMMARY:Игровая реальность ПРИ - размер\, объ
 ем\, границы
UID:454b62da-aaec-47bb-855d-53c5391c6d23
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вращается Колесо Времени\, приходя
 т и уходят Эпохи\, оставляя в наследство 
 воспоминания\, которые становятся леген
 дой. Легенда тускнеет\, превращаясь в миф
 \, и даже миф оказывается давно забыт\, ко
 гда Эпоха\, что породила его\, приходит вн
 овь. В Эпоху\, называемую Третьей Эпохой\,
  Эпоху\, которая еще будет\, Эпоху\, давно 
 минувшую\, поднялся ветер. Ветер\, раздув
 ающий паруса нашей ролевой игры.\nБастил
 ия представляет ролевую игру Колесо Вре
 мени:Пламя Тар Валона\n18-21 августа\, ЛО\nТе
 мы игры: Борьба Света и Тьмы\, Долг\, Мужск
 ое и Женское
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T135000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T130000
LOCATION:Библиотека
SEQUENCE:0
SUMMARY:Колесо Времени #Бастилия
UID:8ec4d13d-5fe5-4801-b9b6-a0d9f9e46a0e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Это был 2020\, мы выживали как могли...
  А потом карантин кончился\, а зум-игры ос
 тались.\nДвижок \, впрочем\,  появился рань
 ше (а до него наверняка ещё что-то было)\, 
 но именно вынужденный онлайн-формат при
 дал сценическим играм небывалую актуаль
 ность\nЧто такое сценичка\, как в неё игра
 ть\, как развился формат за последние пар
 у лет — постарается рассказать вам Ноти
 эль. Если у вас есть что добавить\, приход
 ите тоже!
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T155000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T150000
LOCATION:Библиотека
SEQUENCE:0
SUMMARY:Сценическая игра как новая мистериа
 льная 
UID:546c40b5-f5e7-4563-8f81-90518f003620
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Говорящие артефакты\, ледовые поля
  Хэлкараксэ\, электронные флейты\, светящ
 ийся кнут\, интерактивная макрокарта... н
 е только показываем\, но и потрогать даём
 . Красивое!
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T125000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T120000
LOCATION:Аудитория 2
SEQUENCE:0
SUMMARY:Электроника на РИ. Новости сезона 
UID:e0e10669-8cfd-4809-927f-a415e2299d42
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Здравствуйте\, меня зовут Нотиэль\,
  и я семнадцать лет в РИ. За эти годы я:\n—
 никогда не играла кросспол\;\n— не была и
 грающим мастером\;\n— не принимала участ
 ия в сериальных проектах\;\n— не отыгрыва
 ла одного и того же персонажа много раз\;\
 n—не интересовалась «гейской личной»...\n
 ...пока не не пришли они. Эти. Ваши. Китайц
 ы\nРасскажу об основах сеттинга\, чем он т
 ак притягателен\, обсужу с вами стереоти
 пы вокруг игр по китайцам.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T135000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T130000
LOCATION:Аудитория 2
SEQUENCE:0
SUMMARY:Эти ваши китайцы - что за напасть 
UID:5b054447-263f-4192-a756-e4465ecf2746
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Продолжая добрую традицию ёлок\, П
 редлагаю вам сыграть в шляпу с ролевыми 
 словами.  В этот раз играть мы будем БЕЗ п
 риложения и телефона\, лишь с листочками 
 и бумажками. Конечно\, для вашего удоволь
 ствия слова уже будут написаны\, но и вам 
 свое слово бросить в шляпу не возбраняет
 ся!\nЕсли для тебя что-то значат слова кве
 нта\, волчатник\, тямбара - срочно бегом и
 грать!
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T135000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T130000
LOCATION:Общий зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ролевая шляпа. Теплее и ламповее.
UID:884c261c-2ddb-4d59-b33e-4a03d695ed4a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Не каждый может собрать на игру ко
 стюм за много денег. Некоторым приходитс
 я изворачиваться. А даже если ты по полно
 й упакован - на игре все равны! сможешь пр
 и необходимости собрать святилище богам
  из палок и ... ниток? Добавить пустой лока
 ции жизни с помощью подручных средств? К
 акой материал стоит завезти с собой\, есл
 и возможно понадобится что-то либо сдела
 ть? Всего учесть невозможно\, но можно бы
 стро сообразить что-то на игре\, если схо
 дишь на "быстрые крафты!"\nЭтот круглый ст
 ол для находчивых и изобретательных\, дл
 я любопытных  и предусмотрительных.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T175000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T170000
LOCATION:Общий зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Быстрые крафты
UID:80eac651-e3cf-49f9-9e26-8770874c8ba4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Сны часто встречаются в ролевых иг
 рах в виде отдельного игромеханического
  пласта. Зачастую сны призваны расширить
  сюжетную реальность игры\, добавить ей г
 лубины\, тайны\, смысла.\nНо что если делат
 ь игру ТОЛЬКО про сны. Как моделировать и
 х\, когда они являются не дополнением\, а 
 основой игры?\nЯ хочу поговорить о том\, ч
 то такое сны и что должна реализовывать 
 механика\, их моделирующая\, рассказать о
  своих наработках\, обсудить их и попробо
 вать их улучшить или придумать альтерна
 тивы.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T165000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T160000
LOCATION:Аудитория 1
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как сделать сны главным фокусом игры
UID:c905308a-ed1b-4c15-9c49-07f70a2ddb96
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Семинар (и если успеем практикум) п
 о применению концепции “Путешествия Ге
 роя”\, описанной Кристофером Воглером д
 ля писателей и сценаристов\, в создании м
 икросюжетики на ролевых играх живого де
 йствия.\nРазберемся - кто такой герой? Изу
 чим путевую карту его путешествия. Подум
 аем как применить ее с пользой - с какой т
 очки стартовать и куда прийти?\nМожет быт
 ь интересно как игрокам для обогащения с
 обственной игры (ведь круто почувствова
 ть себя героем!)\, так и мастерам для боле
 е качественного выстраивания сюжетов и 
 самопроверки.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T115000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T110000
LOCATION:Аудитория 1
SEQUENCE:0
SUMMARY:Путь Героя на ролевой игре
UID:2f813ba1-15b5-4ede-8b6e-f644d489a1b2
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вакцинация — новая тенденция в РИ!
  Тем не менее\, вопросом\, проводить ли иг
 ры с QR-кодами или без\, прививочная тема д
 ля ролевого сообщества не должна ограни
 чиваться. В страйкбольной заброшке таит
 ся столбнячный гвоздь\, в лесу Ленинград
 ской области загадочно улыбается энцефа
 литный клещ\, а чем может на вас кашлянут
 ь сосед по мероприятию на конвенте — воо
 бще страшно подумать.\nВ формате «равный 
 равному» (это когда ведущий сам не специ
 алист\, но активно делится личным опытом 
 и пересказывает научный консенсус\, как 
 может) обсудим\, что какие прививки сдела
 ть для сохранения своего и чужого здоров
 ья\, послушаем пару баек из истории и при
 мерим прививочный календарь на ролевой 
 сезон.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T115000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T110000
LOCATION:Библиотека
SEQUENCE:0
SUMMARY:Спасаем себя сами: какие прививки де
 лать взрослым [ролевикам]
UID:96e38938-010a-4503-bdd3-5828afe3ad24
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Что такое "смысл" и причем тут РИ (и 
 немного Виктор Франкл)? Почему важно "пра
 вило Галактики" и когда его можно наруша
 ть. "Выигрывать игры" не просто весело\, н
 о и полезно\, правда только когда все сог
 ласны. Как играть в одну игру\, а не в разн
 ые на одном полигоне? Вера - основная вну
 триигровая валюта. Эти и другие размышле
 ния о том\, как нам играть и делать игры л
 учше.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T125000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T120000
LOCATION:Библиотека
SEQUENCE:0
SUMMARY:"РИ\, а смысл? (Симуляционисты начинаю
 т и выигрывают)"
UID:7cdf9eab-64fa-4ad0-b414-1dee423c860c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Площадная ругань\, потасовки\, изби
 ения беззащитных людей и многое другое. 
 Интерактив\, чтобы потренироваться пере
 д отыгрышем действительно неприятных и 
 опасных ребят.\nБудем много двигаться\, о
 рать и неприлично ржать.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T135000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T130000
LOCATION:РИ-Холл (2 этаж)
SEQUENCE:0
SUMMARY:Покажи мне свой боевой оскал!
UID:b0db9046-02ae-4987-b280-bfc7039a01ff
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Тебе не говорили\, что ты похожа на 
 мужика?\nНет. А тебе?\nИнтерактив по отыгр
 ышу мужчин в более-менее исторических се
 ттингах: мальчик\, юноша\, глава семьи\, ст
 арик. Разбираем\, где взять побольше личн
 ого пространства\, как держать спину\, гл
 ядеть на женщину\, говорить с соперником.
 \nИ ещё немного разбираем что нарисовать 
 на лице и надеть на всё остальное.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T135000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T130000
LOCATION:Аудитория 3
SEQUENCE:0
SUMMARY:(Не)токсичная маскулинность
UID:40f07584-6bee-4b26-89e7-2195de252fc2
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Игра по мотивам сериала Motherland и фи
 льмов о войне во Вьетнаме.\nДело происход
 ит в альтернативной вселенной\, где все с
 траны используют в войне магию. Боевым я
 дром любой армии являются боевые ведьмы.
  Идёт война во Вьетнаме\, взвод ведьм жду
 т марш-броски по джунглям\, прыжки с верт
 олёта без парашюта и редкий отдых на баз
 е.\nВсе персонажи игры - женщины. Игроки м
 огут быть любого пола.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T185000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T150000
LOCATION:Аудитория 3
SEQUENCE:0
SUMMARY:Бледный Блупер
UID:98e6e7f8-a767-47d0-9b43-8b58c0d1b5e7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Игра о китайских разведчиках в окк
 упированном японцами Шанхае 1939 года.\nВ Ш
 анхае 1939 года идёт невидимая борьба. Раз
 ведка марионеточного китайского правит
 ельства охотится на подпольщиков\, подпо
 льщики - коммунисты и агенты партии Гоми
 ньдан - охотятся друг на друга\, очень уж 
 много крови пролилось между партиями не
 давно. Японская контрразведка не доверя
 ет никому. “Первое правило разведчика - 
 никому не верь”.\nГерои игры стреляют бе
 з промаха\, меняют облик\, связного своег
 о приглашают на танго\, а врага всегда ст
 араются сначала перевербовать\, и только
  потом - устранить. Они молоды и пылки\, та
 к что любви в этой истории будет не меньш
 е\, чем допросов и погонь.\nОтличный повод
  выгулять самое нуарное вечернее платье 
 или костюм-тройку (но можно прийти в любо
 й нейтральной одежде.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211210T235000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211210T221500
LOCATION:Аудитория 3
SEQUENCE:0
SUMMARY:Шанхайское танго
UID:8ded26c6-f738-4968-9b64-c8f9863dae3a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:МГ "Техногум" приглашает вас на сер
 ию игр по вселенной Star Trek.\nПервой павиль
 онной игрой проекта станет - "Star Trek: Огни 
 Трилла".\nКогда: 23-25 сентября 2022 (в мире иг
 ры конец апреля 2370го).\nГде: на туристичес
 кой базе в Ленинградской области.\nКолич
 ество участников: 55\nКосмос — последний 
 рубеж. Это путешествие звездолёта «USS Эн
 терпрайз 1701-D». И его новая дипломатическ
 ая миссия направленная на восстановлени
 е мира в Альфа-квадранте. На данный момен
 т на борту находятся только основные чле
 ны экипажа и всего пару гражданских\, так
  как миссия проходит под грифом "секретн
 о". Несмотря на опустевший корабль люди в
 се равно живут своей обычной жизнью и ож
 идают встречи с близкими на других плане
 тах. Избравшие этот путь отправились в п
 утешествие по вселенной в поисках новог
 о и неизведанного!
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T125000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T120000
LOCATION:Библиотека
SEQUENCE:0
SUMMARY:РИ "Star Trek: Огни Трилла"
UID:c81d59bc-9645-49bf-be00-eb2977cac0e2
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Слабый луч. Ветерок несмелый\,\nТо в
 ступает весна на порог.\nЯ весеннее плать
 е надела\,\nНа душе ни забот\, ни тревог.\nЯ 
 с постели только что встала\,\nОхватил ме
 ня холодок.\nВ волосах запутался алый\nМэ
 йхуа опавший цветок.\nГде ты\, край\, мне н
 а веки милый?..\nНам в разлуке жить сужден
 о.\nНет\, забыть я тебя не в силах\,\nНе помо
 жет тут и вино!\nСвет курильницы тускло м
 ерцает\,\nСловно омут\, манит постель…\nДо
 горает свеча и тает\,\nНо еще не проходит 
 хмель.\n(с) Ли Цинчжао.\nПосиделки в китайс
 ком стиле. Чайная церемония\, мини-концер
 т: игра на флейте сяо и гуцине (китайский 
 традиционный струнный инструмент). Прих
 одите слушать\, говорить\, пить чай\, любо
 ваться через окно снегом и в спокойном с
 озерцании встречать весну*.\n*Встречать в
 есну -- в Китае встреча Нового года означ
 ает встречу весны))
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T235000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T230000
LOCATION:Аудитория 2
SEQUENCE:0
SUMMARY:Заваривая чай\, встречаю год
UID:af2070da-9736-445f-83d9-aaaf5ccdd6bc
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Давайте поговорим о том\, как забот
 иться о себе\, любимых\, в процессе ролево
 й игры?\nПоделимся приёмами и лайф-хаками
 .\nВедь для многих актуален вопрос: “Ааа\,
  всё горит\, везде успеть надо\, движуха! Ч
 то такое есть/пить/спать\, Вы о чем? ” И ла
 дно\, если игра на сутки\, а общее состоян
 ие позволяет. Но даже на короткой игре не
  стоит забывать\, что и тело и психика у и
 грока одна на двоих с персонажем. А в нек
 оторых случаях вообще возможно сделать 
 заботу о себе частью ролевой игры\, устра
 ивая себе ролевые моменты (а заодно и сои
 грокам).
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T155000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T150000
LOCATION:РИ-Холл (2 этаж)
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как совместить РИ и заботу о себе? Кр
 углый стол. 
UID:39223b45-0176-4399-a696-94a561df4bd4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Много лет я предсказывал скорую см
 ерть ролевого сообщества и наконец поня
 л\, что пора действовать! Я открыл способ\
 , как сделать жизнь нашего сообщества ес
 ли не вечной\, то продлить ее на столетия!
  Хочу составить заговор и привлечь едино
 мышленников. Лекция с элементами стенда
 па.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T165000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T160000
LOCATION:Аудитория 2
SEQUENCE:0
SUMMARY:РИ-сообщество : шаг в бессмертие
UID:75d6a818-cbae-4ebc-ac38-880bbff9b1b7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:ХИ 2022 - как много в этом звуке. През
 ентация Хоббитских игр пройдет в формат
 е практического занятия по созданию неп
 овторимого языкового образа локаций Сре
 диземья. Применять мы будем не вычурные 
 языковые конструкции профессора Толкие
 на\, а светлые идеи Джорджа Оруэлла по со
 зданию языка\, отражающего идеологию. Пр
 актикум предваряется лекцией о теории и 
 практике новояза.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T125000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T120000
LOCATION:Аудитория 1
SEQUENCE:0
SUMMARY:Новояз : патологический практикум
UID:158f65c1-0cdc-4620-a5f0-84b510c36366
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Нет\, эта игра не про феминизм. Нет\,
  эта игра не про жестокое обращение с жив
 отными. Нет\, эта игра не про мимими\, хотя
 …\nМы часто думаем\, почему коты требуют 
 открыть дверь\, а потом в неё не заходят. 
 Мы часто думаем\, почему коты устраивают 
 концерты в ночи. Мы часто думаем\, почему 
 они так любят коробки и почему гадят по у
 глам.\nВозможно\, кошки тоже думают. Почем
 у каждый день их люди устраивают себе пы
 тку водой? Почему они надевают на себя вт
 орую шерсть? Почему они не метят террито
 рию? Почему они приносят в дом дерево\, ве
 шают на него разные ништяки\, а потом не п
 озволяют с ними играть?\nНа этот раз вы те
  самые коты\, которые стоят перед открыто
 й дверью\, громко повествуют по ночам о с
 воей непростой жизни и не знают места ую
 тней коробки. Но вы отлично понимаете\, п
 очему делаете именно так. А вот поведени
 я собственной хозяйки понять не можете.\n
 “40 кошек” - это игра-эксперимент\, и во м
 ногом (ужас-ужас) психологический\, но бе
 з претензий на серьезность и пафос. Она п
 ростая\, весёлая\, милая и ненапряжная.\nЧ
 то будет:\n-Вам предстоит играть кошек си
 льной и независимой женщины\n-Характер и 
 цели. У каждого котика они свои\n-Соревно
 вание (в этой игре будет победитель)\n-Кор
 обки\, игрушки и всё\, что нужно котику дл
 я счастья\n-И валерьянка \;)\nЧего не будет?
 \n-Вам не придется ползать на четверенька
 х и мяукать (наши кошки вполне комфортно 
 передвигаются\, общаются и прекрасно пон
 имают друг друга\, а вот людей - не всегда)
 \n-Глубокого ОБВМа\n-Спасения мира и сложн
 ого морального выбора\n-Нарратива и рефл
 ексии\n-Убийств и любого другого жестоко
 го обращения с котиками\nКошки живут\, лю
 бят и ненавидят\, дружат и строят друг др
 угу козни\, преследуют собственные цели\,
  добывают ништяки. Возможно\, кошачья жиз
 нь не так привольна\, как кажется на перв
 ый взгляд?..\nПродолжительность 3 часа\nКо
 личество участников - 16\nЗагрузы выдадим 
 заранее\nСсылка на сетку ролей: https://joinrpg.r
 u/992/home\nКостюмы: на усмотрение игроков (до
 статочно небольших деталей).\nМастера: Ин
 ара (https://vk.com/lnara)\, Лаяна (https://vk.com/anna_layana)\, 
 Скво (https://vk.com/skvospb)
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211210T235000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211210T221500
LOCATION:Библиотека
SEQUENCE:0
SUMMARY:40 кошек
UID:45e291ba-1b7d-4a89-8b5e-aba14f2cb0fe
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Очередная нудятина\, про упорядочи
 вание головы мастера. Классификация игр
 овой документации и текстов. Сказ о том\, 
 какие документы и тексты нужны для РИ\, д
 ля чего\, и как их писать.\nВозможно будет 
 презентация. Но это не точно.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T155000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T150000
LOCATION:Аудитория 2
SEQUENCE:0
SUMMARY:Документы и тексты ролевой игры
UID:2daf3325-d0f2-4691-9587-5a0c6ef655ee
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Уже есть
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T125000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T120000
LOCATION:РИ-Холл (2 этаж)
SEQUENCE:0
SUMMARY:«Мы не говорим об этом\, а зря»
UID:c37d6b10-40bd-45ea-9882-4ee685cb13fd
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Публикация уже есть
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T145000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T140000
LOCATION:Аудитория 3
SEQUENCE:0
SUMMARY:Мечтаю поиграть в…
UID:15280e2e-c7d5-43c8-be04-c6cf9b279bbe
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Летом 2021 года мы сделали ролевую и
 гру в жанре детективного интеллектуальн
 ого триллера про археологические раскоп
 ки.\nРаскопки были максимально приближен
 ы к настоящим\, детектив распутывался иг
 роками с каждым выкопанным предметом\, к
 аждой строчкой эпоса\, и с каждой перевед
 енной фразой рунических надписей\, ну а с
 аспенс нагонялся командой дружных игрот
 ехников.\nПриходите и послушайте\, как мы 
 готовили игру\, с какими сложностями в по
 дготовке столкнулись\, и что из всего это
 го вышло в итоге.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T175000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T170000
LOCATION:Аудитория 1
SEQUENCE:0
SUMMARY:КМДИ: Проект Археология
UID:0cba437a-7560-4dfb-9e3b-5aabb15f16b7
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:КРИ "Заря нашей юности" (16+)\nЭто ист
 ория о взрослении подростков на фоне Вел
 икой Отечественной Войны. О времени до\, 
 о том что было во время\, и о том\, что было
  сразу после. О линиях судьбы\, которые пе
 ресекались в пространстве и времени вой
 ны\, о военных потерях и о надежде\, котор
 ая сопровождала каждого в это тёмное вре
 мя.\nОсобенности: сценарная игра из трёх 
 актов.\nПродолжительность игры: 3 часа.\nК
 оличество участников: 8 человек (4 мужски
 х роли\, 4 женских\, кросспол возможен).\nПр
 огруз: на месте.\nКостюмы: не нужны\, реком
 ендуется одежда чёрных цветов.\nВедущая: 
 Екатерина Григорова\nАвтор: Екатерина Гр
 игорова
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T135000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T110000
LOCATION:Аудитория 3
SEQUENCE:0
SUMMARY:КРИ "Заря нашей юности" (16+)
UID:bf3c6622-6e0b-4ba2-a9c5-5065d5f2d130
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Все мы знаем\, что конфликт - двигат
 ель игры. А значит\, и персонажа\, чтоб был
 о замесно\, надо выбирать под стать: с тол
 пой скелетов в шкафу\, тяжелым детством и
  деревянными игрушками\, парочкой мораль
 ных травм\, на редкость мерзким характер
 ом\, и вообще Северуса Снейпа.\nРыцари в с
 веркающих доспехах и "хорошие девочки Ли
 ды" - это скучно! Они для тех\, кто играть н
 е умеет\, они бесхарактерные\, не создают 
 игровую движуху\, да там играть нечего!\n..
 .или подождите?\nЯ хочу поделиться с вами 
 некоторыми своими тезисами о том\, какой 
 он - положительный персонаж\, всегда ли п
 оложительность - признак бесхарактернос
 ти\, какие бывают типы положительных пер
 сонажей и чем именно интересен каждый из
  них. Вспомним Проппа\, поговорим о том\, н
 асколько "рыцари в сверкающих доспехах" 
 зависимы от сеттинга и какие сложности м
 огут быть в отыгрыше "хорошего парня".
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T175000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T170000
LOCATION:Аудитория 2
SEQUENCE:0
SUMMARY:"Спортсменка\, комсомолка и просто кр
 асавица!": как сыграть положительного во 
 всех отношениях персонажа и не помереть 
 от скуки.
UID:503d9f38-b343-4d32-8498-00f91e1726dd
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Давайте сыграем в... конструктор. В 
 детстве да и сейчас многим из нас нравил
 ось и нравится играть в Лего\, предлагаю 
 повторить но с другим видом деталек.\nПри
 глашаю на это мероприятие всех\, кому нуж
 ен бы данж на игру грядущего сезона и/ли 
 кому хочется поупражняться в проектиров
 ании.\nВы приедете\, мы выберем из озвучен
 ных вами 2-3 кейса и попытаемся все вместе
  сообразить как сделать ваш данж хорошо. 
 Какую модель применить\, какого типа это 
 будет данж\, точно ли он вам необходим и ч
 то можно придумать необычного\, чтобы иг
 рокам он точно запомнился.\nНужно строит
 ь зиккурат и беречь свои мастерские пятк
 и от диверсий и провалов!)
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T175000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T160000
LOCATION:РИ-Холл (2 этаж)
SEQUENCE:0
SUMMARY:Играем в Лего "Данж"
UID:ca1a57fe-c834-46f2-860b-d17ee9707ff4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Каждый преподаватель\, певец или в
 едущий может столкнуться с проблемами г
 олоса. Кто-то даже может потерять его. Ка
 к сделать так\, чтобы голос не терялся. Чт
 о делать\, если голос пропал. Как подгото
 виться к большим нагрузкам на голосовые 
 связки. Чего бояться и как\, куда бежать\, 
 если уже... Расскажет автор-исполнитель Р
 уст (Якупов Рустем) г. Уфа
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T185000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T180000
LOCATION:РИ-Холл (2 этаж)
SEQUENCE:0
SUMMARY:Как сохранить голос
UID:d13e1211-6b9a-4549-bc78-ffd696d827e0
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Почему показания задержанных не в
 ажны и почему хороший свидетель лучше пл
 охого обвиняемого?\nЗапрещенные в Европе
  приёмы следствия и возможность их приме
 нения на играх.\nКак «накрутить» косвенн
 ых улик\, если вам не хватает прямых дока
 зательств\, а посадить злодея хочется.\nМ
 ертвый шериф никого не защитит — основы 
 техники безопасности при задержании под
 озреваемых.\nКак не нужно проводить допр
 ос - разбор видео с ролевых допросов\, тип
 ичные ошибки.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T175000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T170000
LOCATION:Библиотека
SEQUENCE:0
SUMMARY:Семинар  «Как играть следователя на 
 ролевой игре»
UID:9779b8ec-5234-470f-ba63-51401373ded6
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ролевик!\nТы весь день бегал по сем
 инарам и кабинетным играм. Уровень духов
 ности и ОБВМа в тебе зашкаливает?\nМы зна
 ем как помочь тебе! Ждем тебя на Бездухов
 ной дискотеке после 23.00.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T005000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T000000
LOCATION:Общий зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Бездуховная дискотека
UID:7907d4e2-fb76-4a81-9f4f-7a217629e18a
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Вы мастер и у вас болит? С игры слил
 ась половина полигона? База подняла цену
  и вы влетели на деньги? Звездный игрок у
 строил скандал и истрепал вам нервы за п
 олгода до игры\, а потом не приехал? Знако
 мые всем мастерам ситуации.\nХотите пого
 ворить об этом? Приходите на посиделки - 
 поделимся мастерской болью и поддержим 
 друг друга. Главное правило: все\, что рас
 сказано в Клубе анонимных мастеров\, ост
 ается в Клубе!
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211210T235000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211210T221500
LOCATION:РИ-Холл (2 этаж)
SEQUENCE:0
SUMMARY:Клуб анонимных мастеров
UID:bfbb49df-e155-4684-aa9c-817b2cb534f4
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Космическая эпопея в мире Firefly — н
 аша игра про полеты и команды\, про космо
 порты и таможню\, про закупку и доставку\,
  про богатый центр и гордую периферию.\nВ 
 рамках этой встречи поговорим про нашу б
 удущую игру - какая идея лежит в основе\, 
 какие модели и правила будут\, какие лока
 ции и какие приключения ждут игроков.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T165000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T160000
LOCATION:Библиотека
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация игры «Firefly 2022»
UID:7e7cb8cd-70bb-452a-b464-523d3db4957c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Геологоразведка - опасное и благор
 одное дело в нашем мире Firefly. Для желающи
 х - проведем тест модели в условиях\, приб
 лиженных к боевым.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T135000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T120000
LOCATION:На улице
SEQUENCE:0
SUMMARY:Firefly 2022: тест-драйв модели геологораз
 ведки 
UID:08f76a83-cedc-4dc3-a45a-36ad6b0f536e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Спасём мир красотой\, ролевую игру 
 - костюмами и антуражем\, а семейный бюдж
 ет - рациональным планированием расходо
 в на хобби.\nИнструкция для айтишников\, и
 нженеров и капитанов подводных лодок по 
 созданию годных образов и даже предмето
 в совриска\, приправленная лирическими о
 тступлениями о смысле жизни.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T185000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T180000
LOCATION:Аудитория 2
SEQUENCE:0
SUMMARY:Вытачкам и стразам - да\, да\, да!
UID:cc03d77e-2ad5-44ea-b0c8-ff0a3fbc4fef
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Презентация РИ "ShadowRun: Блиц"\n16-18 сен
 тября 2022 г.\n100-150 игроков\nБазы “Иволга”\,
  “Миг” и окрестности + on-line\nМастерская г
 руппа: PanAm и Ко.\nСеттинг: ShadowRun (“киберпан
 к с магией”)\nВремя действия: 2033 г. (класс
 ическая хронология)\nМесто действия: Кре
 йцбазар Берлина и SOX\nМодели оружия: Нерф\
 , ларп.\nПолный анонс: https://vk.com/@sr2022-anons
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T135000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T130000
LOCATION:Аудитория 1
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация РИ "ShadowRun: Блиц"
UID:14ac24f8-a4b3-4db9-b959-6b2ec4eb7d17
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Всё просто: знатоки отвечают на тр
 и тура вопросов. Два тура посвящены тема
 тике игр будущего сезона\, а последний ту
 р касается ролевого движения во всём его
  многообразии.\nЕсли вас не шесть\, а двое\
 , трое или четверо - вы тоже можете состав
 ить команду. Опыт показывает\, что к вам с
 коро присоединятся знатоки из зрителей 
 или опоздавших.\nНа обсуждение дается 1 м
 инута.\nВремя пошло!
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T125000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T110000
LOCATION:Аудитория 2
SEQUENCE:0
SUMMARY:Что? Где? Когда?
UID:55f58f04-ad7d-4ccc-bf03-d953b9a208b2
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Лангедок под ключ"\nВсегда удачная
  игра для проведения. Играйте и забирайт
 е!\nАбстрактное Средневековье. Интриги и 
 хитроумные ходы. Снятие всех и всяческих
  масок в конце игры.\nИгра рассчитана на 11
 -19 игроков.\nПочему надо сыграть?\nПотому 
 что это занятно\nПотому что каждому сыгр
 авшему будет выдан пакет всех документо
 в для прогона этой павильонки в любом ме
 сте и почти с любой аудиторией.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T005000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T210000
LOCATION:Аудитория 3
SEQUENCE:0
SUMMARY:Лангедок под ключ "Королевский суд"
UID:a1c14c49-4a14-4f86-b3b3-3c87e6c02ba6
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Печеньки с предсказаниями - это не 
 наша традиция.\nНаша традиция - пирожки с 
 поздравлениями\, пожеланиями и воспомин
 аниями!\nНе только пирожки\, но и порошки\,
  лимерики\, частушки и прочие малые стихо
 творные формы.\nПриходите - попечём о про
 шедшем и будущем сезоне\, состряпаем уго
 щений на Новый год!\nИ про БРЁ на забудем 
 — надо же попробовать собственную кухню
  :)\nвот семинары по боевке\nвот круглый ст
 ол по бэдэсэм\nсначала места не хватало\n
 потом решили совместить
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T155000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T150000
LOCATION:Общий зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Новогодняя пирожковая
UID:d9962e13-5c05-4702-95f9-693f4e4070ef
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:ПРИ SKVERNA: Война во Время Чумы\n“Зом
 би-апокалипсис в отдельно взятой испанс
 кой деревушке”\nИ что\, и все?!\nНет. На сам
 ом деле у нас есть: несколько городов\, пр
 имерно два вагона политики щедро переме
 шанных с проблемами\, алхимия\, религия\, 
 ведьмы и костры инквизиций\, а так же Чум
 а\, Скверна (не путать первое со вторым) и 
 довольно не добрые Боги.\nПриходите\, буд
 ет весело и почти не больно (но это не точ
 но)\nДетальнее: https://vk.com/@skverna_larp-skverna-yarmarka-m
 ertvecov
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T135000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T120000
LOCATION:Аудитория 1
SEQUENCE:0
SUMMARY:Презентация ПРИ SKVERNA: Война во Время 
 Чумы
UID:14551c7d-561d-4bfb-9557-52980d599ed9
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T145000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211210T221500
LOCATION:Общий зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Крафт-холл и фримаркет
UID:ffa480cd-9cf7-401d-af0f-566f07a052ec
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211210T185000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211210T180000
LOCATION:Аудитория 1\, Аудитория 2\, Аудитория 3
 \, Библиотека\, РИ-Холл (2 этаж)\, Общий зал\,
  Актовый зал\, На улице
SEQUENCE:0
SUMMARY:Заезд
UID:435d2417-b209-4e85-93c7-5225632d5a63
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T195000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211210T210000
LOCATION:Аудитория 1\, Аудитория 2\, Аудитория 3
 \, Библиотека\, РИ-Холл (2 этаж)\, Общий зал\,
  Актовый зал\, На улице
SEQUENCE:0
SUMMARY:Ужин
UID:dd7df232-1abe-43f5-84e3-a390d06d2664
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T115000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T100000
LOCATION:Аудитория 1\, Аудитория 2\, Аудитория 3
 \, Библиотека\, РИ-Холл (2 этаж)\, Общий зал\,
  Актовый зал\, На улице
SEQUENCE:0
SUMMARY:Завтрак
UID:e3a96114-daae-42ee-bef8-71dea03bba03
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T155000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T140000
LOCATION:Аудитория 1\, Аудитория 2\, Аудитория 3
 \, Библиотека\, РИ-Холл (2 этаж)\, Общий зал\,
  Актовый зал\, На улице
SEQUENCE:0
SUMMARY:Обед
UID:f8331fea-df1f-4719-83bf-82e748e454f9
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T165000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T160000
LOCATION:Аудитория 1\, Аудитория 2\, Аудитория 3
 \, Библиотека\, РИ-Холл (2 этаж)\, Общий зал\,
  Актовый зал\, На улице
SEQUENCE:0
SUMMARY:Отъезд
UID:fb786f31-7d26-4f1c-a106-d4c71ce9c2cd
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T215000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T200000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Концерт The Dartz
UID:bfd3ee91-fb76-4c56-aca6-4934cadfa6df
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T235000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T220000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Концерт Йовин
UID:45cc2c04-4752-4fdd-9a45-a94743195c55
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211210T235000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211210T221500
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Концерт Руста
UID:f95d1b80-cd31-43f1-9a94-ea3482048ca0
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211210T220500
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211210T220000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Открытие
UID:75312ed3-8dd4-4a5f-a725-b538f9ff9d00
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T235000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T200000
LOCATION:Библиотека
SEQUENCE:0
SUMMARY:Занято
UID:83998a81-8690-4c73-a0de-513d1a923785
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T185000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T110000
LOCATION:Актовый зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Занято
UID:59a9ea0b-dbe7-4c3c-991f-da57a0e006c3
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Мы с детства помним\, что воскресен
 ье - самое время для того\, чтобы смотреть
  мультики)\nПредлагаем те\, что были сняты
  этим летом замечательными мультипликац
 ионными героями на ПРИ "Союзмультфильм". 
 Они действительно чудесные\, несмотря на
  то\, что снимались и монтировались в экс
 тремальных полигонных условиях под непр
 екращающимся проливным дождём. На просм
 отре мультиков участники игры смогут на
 сладиться плодами собственных трудов\, н
 е держа зонт над собой и товарищем\, и\, ко
 нечно\, обсудить впечатления с "Союзмуль
 тфильма". Но мероприятие будет интересно
  и тем\, кто на игре не был - мультики клас
 сные! При желании участников мастера под
 елятся опытом экстремального пилотажа п
 олигонной игры со съемочным движком при 
 буйстве стихии)
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T145000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T130000
LOCATION:Библиотека
SEQUENCE:0
SUMMARY:Просмотр мультфильмов с ПРИ "Союзмул
 ьтфильм"
UID:709d2c0f-93e7-4dfc-bcb8-d78aa7ee202e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Уже некоторое время как\, то что ск
 рывается за аббревиатурой BDSM из запретн
 ого знания превратилось в ещё один спосо
 б взаимодействия.\nОдно из определений BDS
 M - ролевая модель. И даже в РИ эта модель 
 пытается найти своё место.\nЭтот доклад - 
 рассказ о том\, что это такое на самом дел
 е. Как устроено. Почему считается самым о
 пасным видом взаимодействия. Как максим
 ально смягчить эту опасность. Как и о чём
  договариваться\, куда смотреть\, как вов
 лекать новичков. Какие дополнительные р
 иски надо учитывать при интеграцию в РИ.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211210T235000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211210T221500
LOCATION:Аудитория 2
SEQUENCE:0
SUMMARY:BDSM. Как это устроено. Мифы и реальнос
 ть.
UID:be061339-5a4e-4750-9279-a0920caeb45e
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Окей\, комрадз\, что-то последние па
 ру сезонов на играх всё чаще видны завед
 ения или мероприятия\, эксплуатирующие Б
 ДСМ-тематику. Одновременно слышны разго
 воры о мол "их надо делать как-то совсем н
 е так".\nЭто будет круглый стол не о том "н
 адо ли" привозить на РИ другие ролевые иг
 ры. А о том\, как это делать так\, чтобы от 
 этого игра выигрывала\, а не наоборот. Кр
 углый стол это когда у докладчика нет го
 товых ответов.\nКаковы ожидания игроков. 
 Каков культурный контекст. Есть ли в кон
 тексте БДСМ сюжеты\, пригодные для РИ.\n10-1
 5 минут доклада\, остальное обсуждения.
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T145000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T140000
LOCATION:Аудитория 2
SEQUENCE:0
SUMMARY:Другие ролевые игры на РИ
UID:ec617064-53d5-461e-9824-a5ff35713db5
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:ПРИ Король Артур и последний оплот
 \nКогда: 5-7 августа 2022\nГде: Ленинградская 
 область.\nФормат:  100+\nБлагородные рыцари 
 и прекрасные дамы! Только у нас вы сможет
 е с головой погрузиться в незабываемую а
 тмосферу неотвратимости и безысходност
 и! Кровавые ритуалы без регистрации и см
 с! Предательство в подарок каждому пятом
 у! Не упусти свой шанс на суровый ОБВМ - с
 тань частью Легенды!\nПодробнее: https://vk.com/
 king_arthur_the_last_bastion
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211212T145000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211212T140000
LOCATION:Аудитория 1
SEQUENCE:0
SUMMARY:"Король Артур и последний оплот"
UID:17143a1a-7d7d-4922-b25b-9ac9220d9233
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Больше праздников на Большой роле
 вой ёлке!\nВ субботу 11 декабря Манрик и Ва
 рьянаш соберутся в библиотеке в 18.00\, что
 бы отметить личные новые года. В програм
 ме: стилистика к/ф "Белое солнце пустыни" 
 и в целом Средняя Азия времён Гражданско
 й войны. А именно: туркестанский телегра
 ф\, хромая ворона и соревнования джигито
 в\, кишмиш\, пахлава\, Шираз и самогон.\nИ с
 амое главное: мешок желаний. Принесите п
 о старой хоббичьей традиции какую-нибуд
 ь хорошую\, но ненужную лично вам вещь\, а 
 мы найдем ей нового хозяина.\nИменинники 
 порадуются\, если вы захватите свои круж
 ки и будете в соответствующих эпохе кост
 юмах.\n(Вишлисты - по запросу).
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T185000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T180000
LOCATION:Библиотека
SEQUENCE:0
SUMMARY:День рождения Манрика и Варьянаш
UID:4b4513fa-b0cd-4130-affb-fbe06b3f07be
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:На дворе начало декабря — самое вр
 емя украсить свой дом к Новому году.\nКро
 ме привычной ёлочки и гирлянд недавно к 
 нам пришла мода на рождественские венки 
 из пихты. Эти украшения уже прочно завое
 вали наши сердца. Они приятно пахнут\, не 
 осыпаются\, могут стать не только элемен
 том декора\, но и приятным сувениром-пода
 рком.\nЕсть несколько техник изготовлени
 я праздничных венков\, на МК я покажу сам
 ый простой и быстрый способ!\nС удовольст
 вием помогу всем желающим создать празд
 ничное настроение\, уют или подарок свои
 м близким :)
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T185000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T180000
LOCATION:Общий зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Новогодний венок за 30 минут
UID:795bcb2b-9432-4a2f-8c5e-7bf876e17e4c
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Упаковка новогодних подарков\nЁлк
 а — это праздник\, а какой же праздник бе
 з подарков? Представляем вашему внимани
 ю мастер-класс по упаковке подарков!\nЧто
  бы вы ни решили подарить\, красивая упак
 овка подарков очень важна: она создает н
 астроение\, предвкушение праздника и сюр
 приза.\nВедущая мастер-класса *teoni (Тэони)\
 n• расскажет\, как упаковать подарок кра
 сиво и оригинально\, без больших затрат п
 о времени и финансам\;\n• поделится идеям
 и и возможными вариантами материалов\;\n
 • покажет способы упаковки и декора с по
 мощью крафт-бумаги и различных мелочей: 
 от специй и еловых лапок до швейной фурн
 итуры и сладостей.\nЕсли есть те\, кто поз
 аботился о подарках заранее и хочет их у
 паковать\, то пусть предупредят об этом *t
 eoni (Тэони) в личку\, и мы упакуем ваши пода
 рки прямо на мастер-классе!
DTEND;TZID=Europe/Moscow:20211211T165000
DTSTAMP:20261020T200821Z
DTSTART;TZID=Europe/Moscow:20211211T160000
LOCATION:Общий зал
SEQUENCE:0
SUMMARY:Упаковка новогоднего подарка
UID:4228e1ad-1e06-4b23-a959-e5da0a013373
END:VEVENT
END:VCALENDAR
