Вводное Слово

📜 Сюжет игры во многом основан на переводах книг "Ведьмачий Дневник" и "Закат Золотого Века Ведьмаков" от CD Projekt RED
https://cli.co/fSTkXjB

МГ ведет работу с игроками через ВК, так что после подачи заявки (а желательно перед) писать главе сюжетного блока, Волкову Артему .
vk.com/svarogflame

Хочу то, не знаю что!

Вы прочли всю сетку вдоль и поперек но не подобрали себе роли!? Напишите главе сюжетного блока и зам ГМу Артему Волкову и попросите помочь. Скорее всего совместно вы сможете создать роль своей мечты, возможно не сразу (ведь все зависит от степени занятости и моральных сил нашего главсюжетника)

💥 Школы Ведьмаков

⚔️ Образованные после падения Ордена - ведьмачьих школы.
На момент празднования первого в истории дня Ведьмачьего Цеха, большаки разделены между шестью Школами. Однако ходят слухи о существовании ведьмаков отщепенцев, коие вполне могут организовать свою школу, будь на то их воля и возможности (писать мастеру по сюжету, Волкову).

⚔️ Иерархия в школах и лимиты.
Во главе школы стоит Гроссмейстер, он опирается на советы и помощь старшего мага школы и наставника.
Лимиты:
Гроссмейстер -1
Наставник -1
Мастер -2
Подмастерье -4
Ученик-6
Кандидат - не лимитировано.
Магов может быть от одного до двух, учеников так же.
Либо один маг и два ученика, либо два полноценных мага без учеников.
Если очень нужен к двум магам один ученик, он займет квоту подмастерья.

⚔ Школа Медведя

Школа Медведя первая ведьмачья школа, отколовшаяся от Ордена. Как и о большинстве других школ, о ней мало что известно. Медведи предпочитали бродить по свету в одиночку, а их встречи даже с представителями своей Школы часто оканчивались кровопролитием. В частности, именно неуживчивость, тяжелый характер Арнагада и его нежелание признавать чей бы то ни было авторитет и навязанные нормы кодекса стали причиной раскола ведьмаков.
Медведей не связывала ни дружба, ни братские узы, ни формальные правила.
Ведьмаки этой школы неистовы, сильны и независимы. Только очень серьезные обстоятельства, заставляют медведей действовать вместе.

  • Ведьмак-гроссмейстер Арнаган из Гиммеры

    После ухода Косимо Маласпины и Альзура в ведьмачьем обществе начался раскол, причиной которого стали именно нелюдимость, неуживчивость и тяжелый характер Арнагада.

    Говорили, что Арнагад родился упрямцем. Он терпеть не мог, когда ему указывают, и презирал власть имущих. Превыше всего он ценил независимость. Во многом потому он и основал собственную ведьмачью школу.
    Другие ведьмаки считали, что у них есть долг, великая цель. Арнагад же был убежден, что ведьмачье ремесло – лишь работа, не больше и не меньше. Ведьмак должен искать заказы, убивать чудовищ и брать за это плату. Все остальное, утверждал он, лишь раздувает чувство собственной важности.
    Не желая быть рабом кодекса, в который не верил, Арнагад собрал ведьмаков-единомышленников и повел их в горы Амелл. Там, во льдах и сугробах, они основали Школу Медведя – место, где будущие ведьмаки смогут учиться ремеслу, не отвлекаясь на бессмысленные рыцарские добродетели.

  • Ведьмак-Наставник Герд Арнар

    Герд, в отличие от Арнагана проявляет качества близкие к благородным. Не чурится братьев, хотя как и все медведи, предпочитает действовать в одиночку. Даже нормы пресловутого кодекса не так чужды ему, как гроссмейстеру.

  • Мастер ведьмак Лануго   заявиться

    Опытный и свирепый ведьмак, шутки с ним плохи, ведь юмора он не понимает.

  • Ведьмак-мастер Торнбьорн с Фаррер Арандил

    Старый ведьмак. В связи с долгим1 отсутствием руководства школы думает, не стоит ли сбросить его и выбрать новых лидеров

  • Ведьмак-ученик Хельги   заявиться

    Как и все ведьмаки школы медведя, он считает, что их дело - это убивать чудовищ. Но это нужно делать эффективно. А что для этого нужно, он знает и готов поделиться, если спросят конечно...

  • Торабъярд   заявиться

    Маг школы медведя, в его обязанности входит контроль протекания мутаций, отбор реагентов и многое иное, что позволяет кандидатом проходить испытания и переживать мутации.
    В отличие от большинства школ, маг не является не руководителем и соруководителем, однако относятся к нему с почтением.

  • Лукас, ученик Андерса   заявиться

    Подмастерье у мага школы Медведя.

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
⚔ Школа Змеи

Гортур Гваед, вероятно, располагалась в горном массиве Тир Тохаир. Ее основали отступники из числа последовавших за Арнагадом Медведей, вероломно предав своих братьев. Однако первыми Змеями двигали не себялюбие или несовпадение взглядов на обучение, но четкое осознание своего предназначения – раз и навсегда уничтожить Дикую Охоту. Находясь на южных территориях, Школа Змеи куда менее тщательно соблюдала знаменитый принцип ведьмачьего нейтралитета.

В отличие от других Школ боевое искусство Змей основывалось на использовании в качестве оружия не длинных полуторных мечей, а парных коротких клинков – этот стиль называется клыки. Благодаря скорости и преимуществам своего оружия они легко побеждали менее опытных фехтовальщиков, причем успешно сражаются и против магов. Кроме того, ведьмаки из этой школы умело пользовались скрытностью и предоставляемым ею эффектом неожиданности. В то же время Змеи тренируются и в традиционном для остальных ведьмаков фехтовании.

  • Ведьмак-гроссмейстер Ивар Злобоглаз   заявиться

    Вопреки слухам, Школа Змеи была основана с великой целью, а вовсе не для того, чтобы предлагать богачам всевозможные услуги по избавлению от врагов. Мастер-ведьмак Ивар Злобоглаз понимал, что не достигнет в одиночку своей истинной цели - отыскать и одолеть Дикую Охоту.
    Ивар на удивление хорошо перенес мутации и потому вместе с другими несчастными был подвергнут дальнейшим, более суровым экспериментам. Выжил он один – вероятно, лишь потому, что чародеи так и не смогли завершить испытание.
    В результате Ивар обрел не только свое прозвище, но и новое видение мира точнее, многих миров. Он наблюдал, как по Спирали мчатся призрачные всадники. Как они покоряют, порабощают, убивают. Эти призраки виделись Ивару повсюду, сделав его одержимым.
    Он прекрасно знал своего врага, однако применить знания в деле ему не довелось. Он мог лишь смотреть на бесчинства призраков, но не обладал их скоростью и проворством, а потому посвятил себя бесконечным изнурительным тренировкам.

  • Ведьмак-наставник   заявиться

    заместитель Гроссмейстера и наставник школы

  • Ведьмак-подмастерье Кольгрим   заявиться

    Судьбе будто бы нравилось издеваться над Кольгримом. Только казалось, что ему наконец улыбнулась удача, как ей на смену тут же приходило страшное невезение. Так было и до того, как Кольгрим стал ведьмаком, с самого раннего детства.
    В канун Саовины юного Кольгрима похитил мамун, а вместо него подложил своего проклятого детеныша. К счастью, той же ночью чудовище убил ведьмак. Спаситель сжалился над мальчиком и решил отвести его домой. Кольгрим с нетерпением ждал минуты, когда вернется наконец к матери, в тепло и уют, и не подозревал, что готовил ему злой рок…
    Женщина встретила ведьмака с ненавистью во взгляде. Она не поверила ни единому слову. Злоба ослепила её настолько, что она даже не взглянула на плачущего сына, ибо была уверенна, что детеныш мамуна и есть её настоящий ребенок. Когда перед носом ведьмака захлопнулась дверь, у того не осталось выбора, кроме как забрать Кольгрима с собой в школу Змеи.

  • Ведьмак-ученик Варрит   заявиться

    В результате «производственной травмы», во время испытания, Варрит потерял зрение, но обрел способность видеть с помощью знака Супир, эффект которого Варрит усилил настолько, что был способен ориентироваться с помощью эхолокации.
    На грядущем соревновании в Каэр Морхине, Варриту предстоит сдать последний экзамен и доказать всем, что он не чуть не уступает своим братьям и готов стать мастером.

  • Ирвин Чародей школы Змеи   заявиться

    Маг школы, помимо типичных для остальных ренегатов занимающихся проведением испытания травами и трансмутации, так же является экспертом в вопросах касающихся природы и противодействию Дикой Охоте.

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
⚔ Школа Кота

Школа была основана поколением молодых отступников из цеха ведьмаков, которые покинули замок Моргрейг вскоре после знаменитого раскола цеха, захватив с собой достаточно мутагенов и алхимического оборудования. Они обосновались в замке Стигга, а также попытались усовершенствовать процесс мутаций, чтобы сильнее подавлять эмоции новоиспеченных ведьмаков, что, должно было уберечь новую Школу от еще одного раскола. Тем не менее изменения в Испытаниях привели наоборот к усилению эмоций, что спровоцировало конфликт с чародеем, который безуспешно попытался исправить свои ошибки, убив всех ведьмаков из нового нестабильного поколения. Однако Коты оказались более живучими и создания убили своего создателя. Так школа Кота оказалась без собственного мага и место гроссмейстера занял наиболее опытный и искусный среди мастеров. Впоследствии «усовершенствованные» мутации стали обыденными и на большаки вышли новые неуравновешенные Коты. Примерно в это же время Школа установила довольно крепкие связи с Aen Seidhe, по слухам, эльфы даже проходят там мутации.
Из всех остальных ведьмачьих школ Коты имеют очень плохую репутацию, поскольку многие из них отличались жестокостью, садизмом, вероломством и фактически переставали быть ведьмаками, предпочитая работу наемников и убийц.

  • Ведьмак-гроссмейстер Ормеан из Крейдена Ринваэль

    Лучший в своем поколении, харизматичный и коварный, неординарный и хитры именно он покончил с магом, что бы спасти себя и своих братьев и именно он занял должность гроссмейстера Школы.

  • Ведьмак-наставник Седрик   заявиться

    Седрик. Будучи заместителем Гроссмейстера, всегда на него ровнялся и старался быть похожим на него. Своих учеников Седрик неустанно обучает подлым трюкам и жестокости, считая что для выживания все средства хороши.

  • Мастер-Ведьмак Гезрас из Лейды Денис Блэкстон

    Гезрас стал одним из поколения ведьмаков Школы Кота, чье обращение прошло в замке Стигга, а мутации пошли не совсем по плану, усилив его импульсивность, неуравновешенность и нестабильность.

    Гезрас был рожден полуэльфом – по мнению большинства, негодным выродком. Когда его продали чародеям из замка Стигга, он был совсем ребенком. Его подвергли мутациям, которые придумали недавно в расчете на то, чтобы сильнее подавлять эмоции новоиспеченных ведьмаков. Эксперимент закончился провалом. По иронии судьбы мутации не сдержали эмоции, а усилили их проявление. Из-за них Гезрас и его новые собратья отличались большей неуравновешенностью.
    Впрочем, чародеев вовсе не заботило здоровье подопытных, зато очень интересовало, в чем они ошиблись. Ведьмаков из этой партии заперли в клетках и принялись вскрывать одного за другим в поисках решения. Очнувшись в груде выброшенных тел, еле живой Гезрас выбрался и освободил оставшихся собратьев. Вместе они каким-то чудом бежали, пока чародеи не проснулись.
    Еще несколько лет они прятались у Аеn Seidhe от тех, кто яростно стремился избавиться от ошибок прошлого. Взамен ведьмаки помогали эльфским партизанам с разведкой и убийствами.

  • Мастер-ведьмак Ульфр ан Крайт Пиро

    Родом со Скеллиге из клана Крайт, самый молодой мастер-ведьмак школы, обладающий странной мутацией - глазами красного цвета.
    Ульфр практически фанатично собирает все знания о сопряжении и бестиях оставшихся в мире после него, ибо увидев воочию угрозы этому миру он понял - изучить врага гораздо важнее, чем просто убить его.

  • Ведьмак-подмастерье Бертрам Таулер   заявиться

    В отличие от всех своих братьев, Таулер наиболее уравновешен, однако не положение, не статус, не перспективы будущего, не радуют Бертрама. Он не выбирал свою судьбу, однако пережив испытание травами он готовиться к еще рядя не менее опасных преград, после коих его ждет мастерство и рок ведьмака. Как бы хотел Таулер жить жизнью обычного уноши, а не рисковать её с весьма туманными перспективами на будущее.

  • Ведьмак-подмастерье Кийян Философ Норм

    Подающий большие надежды ведьмак, которому пророчат скорейшее становление мастером.
    Недолюбливают людей, зато с теплотой относится к эльфам, говорят, что в крови его течет какая то часть эльфской крови.
    Любит к мету и нет повторять фразу собственного сочинения: "Мы живём на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.“ за что его прозвали - философом.

  • Ведьмак-подмастерье Гухарт Аватар

    Не смотря на дерзкий нрав и свойственную котам не уравновешенность, отличается достаточной рассудительностью и отходчивостью. Знаком с коллегой по цеху из школы Волка - подмастерьем Весемиром то по стечению обстоятельств были вынуждены разделить между собой один и тот же заказ, так как по одиночке выполнить его не представлялось возможным.
    Хоть коллеги изначально и не любили друг друга, в конце концов они смогли найти общий язык и наладить неплохие отношения

  • Ведьмак подмастерье Деймос Шатов shatunrus

    Проходив достаточно в подмастерья, Деймос уверенно идет к получению статуса - мастера.

  • Ведьмак -ученик Селина из Третогора Безымянная

    Эксперименты над девочками достаточно быстро прекратили, ведь для Альзура с Касимо, стало очевидно, что девичей организм имеет столь малые шансы пережить испытание травами и трансмутацию, что игра не стоит свеч.

    Однако в последствии, их ученики, в силу цинизма и жажды знаний, все же проводили эксперименты в этом направлении Как минимум одна девочка пережила испытание травами и для того что бы считать полноценным ведьмаком ей осталось выдержать окончательную трансмутацию и завершить обучение.

  • Маг Мерелин из Монро Мемес

    Маг школы Кота. Отличается повышенной увлеченностью, непредсказуемость. и способностью засыпать в странных местах, при интересных обстоятельствах. Ходят слухи, что порой он теряет сапог.

  • Аль'Маэль Мораиспар Марат Алаев

    Маг-ученик школы Кота,. Возможно может показаться странным, ведь это эльф и пошел учится он вовсе не на знающего, а на мага школы.... То что эльф среди котов в целом более чем нормально, ведь у школы тесная взаимная связь с народом Синих Гор... но вот учится у людских магов это вызывает удивление.

  • Маг-наемник Трайгар   заявиться

    Маг Догадываясь о магической природе катаклизма, Гроссмейстер принял решение нанять в усиление еще одного мага с опытом и навыками боевых столкновений и необычных магических аномалий.

  • Ведьмак-ученик Тиль Тиль

    Ученик ведьмака, циничный и ехидный. Любит выпить. Возможность охоты на чудовищ пробуждает в нём азарт.

  • +6 вакансий / 0 заявок заявиться
⚔ Школа Грифона

Замок Грифонов Каэр Серен находился на западной оконечности Драконьих гор у побережья Северного моря. Школа была основана Эрландом из Ларвика через некоторое время после раскола ведьмаков. Устав от распрей своих братьев, Эрланд ушел из Моргрейга и захотел построить новое сообщество ведьмаков на принципах чести и благородства, а также внушить новому поколению охотников на чудовищ высокие идеалы и жесткие моральные принципы своей профессии. Также основатель школы и его ближайшие соратники верят, что в обучении адептов следует уделять внимание не только фехтованию и мастерству убийцы, но и навыкам следопыта, развитию магических способностей, общей образованности и эрудированности учеников, которые проводили много времени в богатейшей библиотеке замка Грифонов.

В отличие от некоторых других ведьмачьих школ Школа Грифона обладает превосходной репутацией, а ее члены славятся рыцарскими доблестью и добродетелями.

Ведьмаки этой школы предпочитают средний доспех, значительно превосходят остальные школы в мощи знаков. Кроме того, они полагаются на дополнительную устойчивость к урону от стихий, т.е. от магических существ, что в совокупности с повышенной мощью знаков предполагает довольно развитые способности к магии.

  • Эрланд из Ларвика Скегги

    Эрланд родился в деревне Ларвик на Хиндарсфьялле. Его мать была копейщицей в клане Хеймайев, а отца своего он никогда не знал. Благодаря знакомым его матери, он стал матросом и выполнял различные поручения во время походов, а также был часовым и следил за морем ночью.
    Это продолжалось не долго и уже в 10 лет его выкупает у матери чародей Альзур. Его и еще 37 детей привели в замок Риссберг для создания первых ведьмаков.

    Эрланд из Ларвика стал одним из первых созданных Альзуром ведьмаков. Он стал безупречным воплощением видения чародея, хоть и глубоко презирал придуманные им испытания.
    Тем не менее основатель Школы Грифона искренне верил в добродетели, которые проповедовал Альзур. Как и сам чародей, он наизусть знал труд «О добродетелях рыцарских» и мог сходу прочесть по памяти любую страницу. Даже фехтованию он обучался у одного из правнуков автора. Можно сказать, что сначала он стал рыцарем, а затем уже – ведьмаком.
    Отчасти поэтому Эрланд и основал свою школу. Он хотел направить собратьев по цеху на добродетельный путь – надеялся, что отношение простолюдинов к ним изменится. Возможно, думал он, ведьмаков перестанут бояться, зато начнут почитать и благодарить. Еще Эрланд из Ларвика стремится к миру, в котором Грифонам не придется брать плату за услуги. Заработав себе доброе имя, ведьмак начал ездить по королевским дворам и убеждать правителей сделать пожертвование на благое дело. Если пожертвований будет достаточно, утверждал он, даже нищий сможет положиться на помощь Грифона. Увы, хоть знать и уважала Эрланда, она не видела в этом предприятии для себя никакой выгоды и каждый раз отказывала ведьмаку, сколько бы он ни просил.
    Возможно на празднике в честь дня Цеха Ведьмаков, он и его школа ведьмаков-рыцарей, смогут поменять отношение королей к мечту Эрланда.

  • Чародей-ренегат из школы Грифона, Леана Аррано   заявиться

    Соруководитель школы, на ровне с гроссмейстером, один из последователей Касимо Маласпина и Альзур из Малибора.

  • Ведьмак-наставник Кельдар jon_alex80@mail.ru

    Заместитель Гроссмейстера и наставник школы. Кельдар не только учит молодых ведьмаков искуству боя и мастерству знаков, но обучает грифонов основам наук, философии и истории ибо не подобает заступникам рода человеческого слыть неучами подобно кметам.

  • Ведьмак-мастер Георг из Кагена Карл

    Славится как искуснейший охотник на чудовищ и убийца Драконов! Предпочитает полагаться не только на свои боевые навыки, но и на качество и прочность брони! Ходят слухи, буд-то ведьмаки не принимают заказы на драконов, но Георг прямо опровергает данное утверждение ибо брал, берет и будет брать заказы на столь достойного и опасного противника.

  • Ведьмак-подмастерье Койон из Повиса   заявиться

    Койон проявляет себя как сдержанный и спокойный, но одновременно с этим искренний, добродушный и отзывчивый человек, положительные качества и порядочность которого отмечали даже плохо относившиеся к ведьмакам люди.

  • Альдус из Повиса Dem

    Один из магов школы Грифона

  • Фэй из Лукоморья Кот

    Ученица чародея школы Грифона

  • Ардия аэп Эасниллен Ортанис

    Ардия аэп Эасниллен относительно молодая эльфка, не так давно проявившая свой магический дар. Была спасена гроссмейстером школы, когда на нее и ее учителя напали неизвестные. Теперь старается восстановить память, чтобы найти виновных.

  • +5 вакансий / 0 заявок заявиться
⚔ Школа Мантикоры

Если об иных школах есть хоть какая-то информация, то Школа Мантикоры практически никак не изучена. Другие ведьмаки утверждают, что их крепость лежит далеко на востоке, возможно, в Зеррикании или Хакланде. Однако сами Мантикоры предпочитают не распространяться не о местонахождении своей твердыне не о своих взглядах.

Мантикоры охотно и помногу использовали эликсиры, будучи способными переносить высокую даже для ведьмаков интоксикацию, а также бомбы, что неудивительно, учитывая, что алхимия необычайно развита на востоке, в частности, в Зеррикании. В фехтовании Мантикоры предпочитали полагаться, как и другие представители их цеха, на точные и мощные удары своих клинков. Однако порой, помимо двух длинных мечей, представители этой школы используют длинные зериканские сабли. Мантикоры отдают предпочтение легким коженым доспехам выполненным на восточный стиль.

⚔ Школа Волка

Школа Волка образовалась из остатков Ордена – самых пассивных, тянувших до последнего, не примыкавших ни к кому, консерваторов сохранявших нейтралитет.
Образовавшись последними, они выбрали себе герб на манер других школ. Надев амулеты Волка, ведьмаки покинули Моргрейк и обосновались на краю света в Каэр Морхине, что в Каэдвенских горах.
Самая молодая школа отличается консервативностью и невмешательством в дела людей, её представители все ще верят, что Касимо и Альзур вернуться и наведут порядок в жизни ведьмаков. Наверное именно поэтому, чародеи выбрали именно Каэр Морхен местом для проведения своего грандиозного празднества, до того, как обстоятельства вынудили проводить состязание под стенами Новиграда.

Образованная последней из консерваторов что не хотели изменений и были долгое время пассивны, занимаюсь лишь самосовершенствованием и заказами, практически не ища новую кровь.
Как следствие: Имеет на одного мастера больше (суммарно три) и на 3х учеников меньше (суммарно три).

  • Ведьмак-наставник Варин Даниил Викторович

    Суровый наставник молодых ведьмаков в школе Волка.
    На лице Варина никто не появлялось и тени улыбки, а его угрюмость граничащая с сердитостью вводит молодых кандидатов в уныние, а порой и в трепет.

  • Ведьмак-мастер Рис Akantor

    Рис, пожалуй один из самых опытных ведьмаков , что остался в Моргрейке до последнего и не примкнул не к одной из школ. Виною всему воспоминания о поединке с гроссмейстером школы Медведя, Анагане и последовавшей междоусобицей приведший к падению Ордена. Амбициями и жаждой власти Рис не обладал посему на гроссмейстера не претендовал, его роль и положение полностью устраивали ведьмака. В нем сочетаются все те качества, что видит школа Волка как пример настоящего ведьмака.

  • Ведьмак-мастер Весемир Простор

    Молодой и талантливый ведьмак, прошедший все минувшие испытания чуть ли не играючи. В школе на него возлагают особые надежды.

  • Мастер-Ведьмак Борей Вадим

    Борей - опытный и неторопливый в действиях и суждениях ведьмак.

  • Ведьмак-подмастерье Беренгар Илья Павлович

    Беренгар успешно прошел первые испытания, пережил мутации и хорошо проявил себя. Однако внутри, в тайне от наставников, Беренгар презирает ведьмаков и ведьмачество ибо сия участь была решена за него и такой судьбы он не выбирал.
    Сиюминутные порывы являются для него обычным делом и он часто подчиняется таким себе неожиданным и странным желаниям, потакая им, но не дает себе взращивать внутри лень и обрюзглость, поддерживая себя в форме прежде всего, ведь знает, что в волчьей стае выживает лишь сильнейший и самый подготовленный. Не брезгует хитростью, предпочитая наиболее легкие и простые пути.

  • маг-ренегат школы Волка, Хелларан из Ард Гвинлеха   заявиться

    Хелларан из Ард Гвинлеха
    Чародейка-ренегат из Каэдвена.
    Принимала участие в первых разработках ведьмаков, никогда не верила в то, что получится создать новых магов, хотела создать живое оружие, неуязвимой для магии (но заложить в него известную лишь создателям слабину). Цинична, прямолинейна, довольно жестока, но не садист.

    После того, как у ведьмаков произошел раскол, и школа Волка осталась без покровителя и своего мага, а все остальные считали их самыми слабыми, пришла к гроссмейстеру Волков и предложила свои услуги: она готова работать с такими отбросами и назло всем сделать из них самых лучших и самых совершенных, но все будут делать так, как она скажет, никаких возражений. Цена, которую придется заплатить, будет высока, но результат будет превосходным.
    Для Хелларан главное - научные изыскания, новые магические открытия и создать самых совершенных ведьмаков.

  • ученица мага школы, Висенна Тави

    Молодая девушка с обнаруженной магической искрой, взята в ученики Хелларан из Ард Гвинлеха

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
💥 Боевые группы

Наемники, солдаты удачи, Ордена и прочий сброд привлеченный катаклизмом.

Отряд Блавикенских мясников

Отряд наемников, состоящий из прошедших мутацию подопытных. Эксперимент был проведен амбициозным магом, на основе исследований Альзура и Малибора.
По мнению инноватора, за этим экспериментом будущее в области боевых мутаций, а ведьмаки это лишь плод неудачи горделивых ренегатов.

Орден Белой Розы

ответственный мастер Зарина Зеленая
Орден Белой Розы - боевое крыло клира бога Креве.
Креве - это своего рода небесный отец или бог грома из пантеона нордлингов. Экспансивный бог, связанный с такими атрибутами, как решительные действия, энергия, мощь, спонтанность, находчивость, экспансия (в любом значении) и защита собственности.
Эта религия проповедует ревностную уплату налогов, священность королевской власти и благочестие в сексуальном плане, так что она всячески обласкана властями: налоговые льготы, отсутствие какого-либо противодействия в случае погромов еретиков ит.п.
Быть рыцарем Розы очень почетно. В орден традиционно вступают дети благородных семей и успешных торговых родов.
Ходят слухи, что орден погряз в коррупции, а в его рядах сильны расистские настроения.

Штаб квартира ордена находиться в Новиграде, однако по всему городу и за его стенами у орлена есть свое имущество.

  • Бастиан Ван Де Велде, рыцарь-командор   заявиться

    Командует новиградским командорством, подчиняется непосредственно иерарху.
    Суровый мужчина, посвятивший Ордену всю свою жизнь и готовый ради его процветания на все, что угодно.
    Властный, высокомерный и решительный, умеренный религиозный фанатик.
    В юности был куда боле фанатичен, проявлял на поле боя чудеса храбрости (местами и жестокости).
    Управляет своими людьми жестко и справедливо, но вопросы учета, бюрократии и бухгалтерии давно передал своим помощникам.

  • Якуб де Вос   заявиться

    рыцарь-сенешаль новиградского командорства Ордена Белой Розы
    Заместитель командора по финансовым делам и материальным ценностям ордена.
    Всеобщее счастье и гармония может быть лишь под властью Креве.
    Волю бога передают жрецы, а защищает жрецов и выполняет то, что они говорят - рыцари.
    Таким образом, чем больше власти у ордена, тем лучше дял всех.
    А власть добывается не только силой, но и финансами. Да и сила без финансов невозможна - кем будут рыцари без оружия, лошадей и доспехов?
    На сенешаля возложена ответственнейшая миссия по укреплению благополучия ордена и он сделает все, чтобы ее выполнить и заодно наполнить свой карман.

  • Антоний Пеетерс   заявиться

    рыцарь-гофмаршал, командует воинами-простолюдинами: копейщиками и лучниками
    Раньше человеку без благородного происхождения можно было быть толь в составе вспомогательных подразделений ордена.
    Но теперь даже простолюдину, способному купить себе экипировку рыцаря (и сделать щедрое пожертвование) стало возможным оказаться в рядах рыцарей, так что Пеетерс всячески стимулирует своих подчиненных, чтобы они задумались в эту сторону.

  • Кристоф Леруа - жрец Креве   заявиться

    "Заклинание?" священник гордо поднял голову. "Я не безбожный колдун! Я не использую заклинания! Моя сила исходит от веры и молитвы!"
    Кристоф Леруа - жрец Креве, представляет культ Креве при Иерархе.
    При взгляде на этого человека сразу видно, что он благочестив и солиден и насколько процветает церковь.
    Его положение здесь требует от него недюжинных талантов - необходимо и выполнять волю церкви и как-то сохранять хорошие отношения с рыцарями.

  • Жрица Амелия Маес   заявиться

    Искусная проповедница, некоторые утверждают, что сам Креве говорит ее устами.
    На ее проповеди этой прекрасной женщины собираются толпы, и по ее слову толпа ринется линчевать подозреваемого в нечестивости.

  • Александр де Меер   заявиться

    Брат-рыцарь
    Уже не молод, хотя еще и не стар.
    Когда-то вступил в орден по зову сердца.
    Пошоптываются, что он более чем не равнодушен к Амелии.
    Хороший воин, но скверный переговорщик.
    Смел и честен, и говорил бы всем правду прямо в лицо, не будь столь необщителен.
    Не одобряет принятие в ряды рыцарей купцов-толстосумов.

  • Филип Думонт   заявиться

    Брат-рыцарь.
    Юный подающий надежды протеже Бастиана.
    Готов поддержать любое решение руководства, лишь бы подняться по карьерной лестнице.

  • Ян Сменс   заявиться

    Брат-рыцарь - не имеет ни капли благородной крови, но имеет толстый кошелек и честно заплатил 1000 крон в качестве вступительного вноса.
    Активно пользуется новым статусом для зарабатывания денег, устраняя конкурентов именем ордена и всячески пользуясь привилегированном положением. Стоит отдать должное, Ян не забывает делиться со старшей братией.

  • Владислав Вегельбуд   заявиться

    Брат-оруженосец.
    Младший ненаследный отпрыск благородного рода Вегельбудов, чье поместье тут же, в Застенье.

  • Францишек Сменс   заявиться

    Брат оруженосец - племяш Яна Сменса.
    Юноша с хорошим финансовым чутьем.
    Два рыцаря в семье лучше, чем один.

  • Тадеуш Новак   заявиться

    Лучник вспомогательного подразделения ордена.
    Человек без благородной крови и толстого кошелька.
    Оказал несколько деликатных услуг известному реданскому вельможе, после чего пустился в бега, ибо полагал, что и его самого вскорости ликвидируют, чтобы не разболтал.
    Пришлось искать защиты у Ордена

  • Казимеж Ковальски   заявиться

    Солдат вспомогательного подразделения ордена.
    Человек без благородной крови и толстого кошелька.
    В прошлом наемник, повоевавший за несколько княжеств.
    Теперь решил пристроиться в теплое местечко, где бы не надо было бить ноги в походах, а надо собираться дань с купцов.

  • Чеслав Вуйчик   заявиться

    Солдат вспомогательного подразделения ордена.
    Просто парнишка без особых талантов и опыта, сваливший из крестьянского дома в поисках приключений.

  • Брат-оруженосец   заявиться   (3 места)

    Помогает в быту и в битве рыцарям ордена, набираясь опыта что бы самому стать таковым.

  • Боец вспомогательного подразделения   заявиться   (3 места)

    Без больших денег или благородного происхождения рыцарем не стать, но ордену ведь нужна и простая пехота.

  • Жрица Креве   заявиться

    Окормляет орден и проводит необходимые обряды, дабы вера в бога направляла их и если не шла во шлаве угла, то хотя бы на ровне с пьянством и любовью достатку.

  • +1 вакансия / 0 заявок заявиться
Добровольческая Рать Махакама

Отряд спешно сформированный и направленный со старейшинами в Новиград, с целью разобраться с катаклизмом
Несмотря на то, что Рать не является регулярной армией, в ее состав входят, как правило, ранее служившие в вооруженных силах одного из Северных Королевств солдаты, наемники всех сортов, команды охотников на чудовищ и прочие сорвиголовы, и искатели приключений. Как вполне можно понять из названия, рекруты записываются в Рать добровольно, поскольку краснолюды никогда не уклоняются от битвы и недостатка в желающих проявить себя в войнах нет..

  • Капитан Рати   заявиться

    Руководящие должности в формировании занимают те, кто имеет за плечами соответствующий опыт службы в армиях Северных Королевств. Кроме того, поскольку краснолюды чтят смелость, удаль и боевое мастерство, обладание этими качествами и авторитет также играют роль в выборе командира.

    В спорных ситуациях, когда на должность претендуют несколько желающих, предпочтение отдается тому, кто сумеет себя лучше проявить в сражениях или в кулачных поединках с соперниками.

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
Команда Охотников на Чудовищ "Живодеры"

Краснолюды, профессиональные охотники на чудовищ. Во всяком случаи до появления ведьмаков этим на регулярной основе занимались только они, ну и еще изредка принимали участия в этом нелегком деле - Маги. Но то и дело что изредко.
Так что если хочешь чудище какое извести, смело нанимай Живодеров.
Недолюбливают Ведьмаков ибо не терпят конкуренции. Собираются заявиться участниками соревнования, дабы показать, что они лучше чем мутанты.

  • Амброзий Рундур   заявиться

    "Мы — само воплощение стойкости" -девиз Капитана и всего отряда.
    Сам Амброзий полностью соответствует своему имени, так как действительно сродни бессмертному. Он выживал в ситуациях где помер бы иной ведьмак.
    Сам же себя, испещренный шрамами, обладатель пронзительного взгляда и скверного характера, именует не иначе как внук Рундурина, знаменитого краснолюдского героя.

  • +9 вакансий / 2 заявки заявиться
Торговый караван Зеррикании

"И надо же было выбрать столь неподходящее время для торговли"
Однако удача спутник храбрецов, так что прибыль можно и нужно извлечь даже их этой ситуации.

  • Принцесса Тадефи Тата

    Дочь королевы Зеррикании, принцесса Тадефи, прибыла в крупнейший город Севера с торговыми делами. Так уж поведено, что принцы и принцессы должны провести по одному каравану в каждую часть света. Катаклизм нарушил планы, но открыл иные горизонты.

  • Разиэль   заявиться

    Маг сопровождающий принцессу.

  • Тинтатаназар Мятная Чиффа

    Восточная воительница. В караване видимо занимает не последнее место.
    Говорят, что она то ли наставница, то ли охранница принцессы Зеррикании.

  • Н̀ада-Джанан Крока

    Младшая торговка Зерриканского каравана. Бойкая, упрямая, любопытная, говорливая. Ей, почему-то, всегда "больше всех надо".

  • Эфсун Явуз Карина Гончарова

    Приметная зерриканская караванщица, на вид не больше 25ти. Выглядит дорого, характер яркий. От её лавки пахнет лавандой и розмарином и уютно как дома. Если вы зерриканец, конечно же.

  • +6 вакансий / 0 заявок заявиться
Реданский королевский корпус из Третогора

Элитное воинское подразделение состоящие исключительно из рыцарей и их оруженосцев.
Прибыло за сутки до создания магической зоны безопасности Альзура и Маласпины. Решив с наскока очистить Застенье и избавить территорию от чудовищ, попало в окружение и понесло значительные потери. Выжившие откатились под защиту купала магов.
Рыцари жаждут мщения и рвутся вновь разобраться с катаклизмом, но уже не лезя на рожон, а основательно и осмотрительно.

  • Маршал Франсуа Раупеннак   заявиться

    Командующий корпусом. Потомок знаменитого на весь Север, маршала Милана Раупеннэка, прославившегося в походом против эльфов в Лок Муинне и Эст Хэмлет.
    Как и у его предка, любимой поговоркой Франсуа является: «хороший эльф — мёртвый эльф».

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
Странствующие рыцари Тусента

Своеобразное военное сословие герцогства Туссент, состоящее главным образом из дворян и зажиточных землевладельцев и пребывающее на службе у туссентского княжеского дома. Поскольку Туссент не располагает собственной армией в фактическом смысле этого слова, странствующие рыцари наряду с Княжеской гвардией выполняют роль вооруженных сил герцогства, охраняя его границы, а также поддерживая порядок внутри него.

  • сэр Готфрид   заявиться

    Готфрид, известный как Укротитель великанов .
    Удалой рыцарь, следующий традициям и обедам.
    Прославился так же тем, что убил великана терроризировавшего крестьян княжества. После этого события он получил прозвище Укротитель великанов и стал почитаем жителями Туссента.
    На его характер и стремление следовать пути добродетелей во многом повлиял турнирный поединок с Рыцарем Шахматного поля, коей оказался мистическим посланником прошлого.

  • Граф Луи де ла Круа   заявиться

    Де ла Круа отличается предприимчивостью и сам ценил ее в людях. Будучи рыцарем, он тем не менее относится к своим обетам постольку поскольку и никогда по-настоящему их не соблюдает, ища возможности разбогатеть и отойти от рыцарских дел. Луи остер на язык и высокомерен, любит деньги, однако не лишен чести и определенной доли справедливости. Очевидно, что он довольно харизматичен и легко заводил друзей.

    персонаж является прообразом одноименного персонажа из Ведьмака III, коей приходиться ему потомком

  • Барон Пальмерин де Лонфаль 1 заявка   заявиться

    Как и многие другие странствующие рыцари, Пальмерин блюдет рыцарский этикет и традиции Туссента, он высокопарен, деликатен и строго придерживается установленных порядков, даже обижается на других рыцарей, если те непочтительно, по его мнению, зовут княгиню Аннариетой. Он суров, благороден и честен, даже больше, чем его собратья по ремеслу, опытен и храбр, но не безрассуден.
    Его герб выглядит как одна треть золотого креста, усеянного лилиями, на голубом фоне.

    персонаж является прообразом одноименного персонажа из Ведьмака III, коей приходиться ему потомком

  • сэр Рамон из Гишона   заявиться

    Доблестный, отважный и милосердный рыцарь.
    Писатель Александр де Оссенд считает Рамона одним из образцов рыцарской доблести и чести, что упомянул в своей книге «Чудные обычаи туссентцев».

  • Оруженосец рыцаря   заявиться   (5 мест)

    В задачи оруженосца входит помощь в быту и поддержка в бою своего сира.
    На роль оруженосца нет жесткого кастинга по фотодопуску костюма

  • +3 вакансии / 0 заявок заявиться
Бурая Хоругвь

Медвежья, или Бурая Хоругвь (ориг. Bura Chorągiew) — элитный отряд каэдвенской легкой кавалерии из Бан Глеана. Отличительный знак — бобровые шапки.

Прибыли вместе с Королем, дабы гарантировать его безопасность и разобраться с Катаклизмом.

  • Пан Капитан   заявиться

    Вельможный пан Каэдвена, капитан Бурой Хоругвъю -элитного отряда каэдвенской легкой кавалерии из Бан Глеана.
    Славиться своими талантами как в командовании так и рубкой на саблях, а в свободное от служебных обязанностей время прославился как добрый мастер опустошать кубки, кувшины, бочки, а порой и целые погреба!

  • +6 вакансий / 0 заявок заявиться
Отряд наемников "Мариборские Жабы"

Солдаты удачи берущиеся за любую работенку, не чураются грязных и опасных дел. Прославились еще и тем, что брали заказы на монстров и ухитрялись выживать при выполнении, правда не все...

Отряд "Зверобой".

Группа сбившихся вместе ведьмаков-изгнанников из разных школ и примкнувших к ним личностей. Все они придерживаются разных взглядов, но объединяет их одно - каждый из них по тем или иным причинам не ужился с собратьями. Кто-то по причине неправильно прошедших мутаций, кто-то из-за личных взглядов. Члены отряда не слишком принципиальны и относительный порядок в нем обеспечивает только лидер.

💥 Кварталы и точки интересов Застенья

Весь Новиград закрыт непроницаемым барьером, однако Застенье доступно для посещения. Хотя оно кишит монстрами, в нем все еще проживают люди и продолжается жизнь.

Для всех игроков кварталов предусмотрена особая игромеханика с глубокой игрой и большим количеством проработанного сюжета. Мы не можем писать об этом в открытую, но намекаем, что суть механик это лучшее от игры "Чума" (за авторством нашей МГ), формата "10 негритят", а так же квеста с элементами драмы и морального выбора. Роли оптимальны для одиночек и микрокоманд. Навыки боевки не критичны практически для большинства ролей этой подгруппы.
Так же следует понимать, что в каждого из вас будут активно играть другие игроки ибо судьба ваших персонажей для них во многом критична.

🏛 Лобный Квартал

В лобном квартале расположены службы пригорода и Ратуша.
По степени благополучия и порядка это метсо можно спутать уже с самим Новиградом.

Ратуша Застенья

Так как практика назначения Муниципального главы из самого Новиграда себя не оправдала и таких несчастных часть находили с перерезанным горлом в канаве, в Застенье сложилась практика коллегиального управления.
Важные вопросы пригорода решает муниципальный совет состоящий из глав всех Районов и значимых жителей, таких как владелец Казино, глава Стражи, представитель банка Вивальди и Барон Вермеулен.

  • Бургомистр   заявиться

    В молодости Бургомистр мечтал о большой и славной карьере, но пределом его достижений стала скучная, но сытная должность Бургомистра Застенья. По началу он стремился сделать жизнь этих кварталов лучше, но со временем пыл его погас, а амбиции пали на закланье алкоголизму.
    Будучи человеком зажиточным и хорошо устроенном, он не в чем не нуждался. Семья образцово показательная, друзья имелись как положено его должности и статусу. Вот только счастья не было. Ночам Бургомистру все еще снились яркие сны, где он на пике успеха, окрылен головокружительной карьерой в чиновничий стезе Новиграда.

    Упавший на его долю (как снег на голову) Катаклизм, сначала удручил Бургомистра, но потом он увидел во всей этой трагедии шанс изменить свою скучную жизнь...

  • +1 вакансия / 0 заявок заявиться
Казарма Стражи Застенья

Рота городской стражи Новиграда, низшая в иерархии. В основном состоит из слишком старых, калечных или штрафников, а так же политически неугодных.
Стража как могла сдерживала чудовищ, до прихода ведьмаков и магов. Де факто их капитан оспаривает временное командование над осажденным Застеньем с командором Ордена Белой Розы.

  • Капитан Шарль Морис   заявиться

    Во главе стражи Застенья, капитан Морис прослыл человеком хитрым, изворотливым и беспринципным. Ходят упорные служи о том что Шарль берет взятки и покрывает коррупцию, а так же закрывает глаза на дела СИндиката.
    Однако капитана нельзя назвать отъявленным негодяем, ведь к соим людям он строг на справедлив, а к перегибам в жестокости подчиненных по отношению к нелюдям или беднякам - суров.
    Морис дружен с бургомистром и его окружением, а вот членов Ордена Розы на дух не переносит ибо последние вечно суют нос в его дела и только и мечтают нажиться на его поляне, желательно её отжав.

  • +5 вакансий / 0 заявок заявиться
Путевой храм Вечного Огня

Так как весь Новиград щедро усыпан храмами Вечного Огня, то в Застенье ничего грандиозного строить не стали, однако небольшой путевой храм находиться тут еще со времен как город разросся на столько, что пригород стал отдельной муниципальной единицей.

При храме был всего один священник. Однако с прибытием свиты ведикого Инквизитора, в нем стало тесновато.

  • отец Влодзимеж   заявиться

    Жрец культа Вечного Огня и настоятель путевого храма.
    Да наступления Катаклизма, жил вполне счастливой и сытной жизнь, окормляя паству и собирая пожертвования. Дружен с бургомистром, да так, что злые языке чешут, мол оба, прямо после вечерней службы, напиваются в усмерть, а потом служанок сношают. Но истинно верующие убеждены, что это: "гнусный поклеп старых бабок на скамьях возле хат восседающих денно и нощно и иного кроме клеветы сказать не могущих".

  • Великий инквизитор Гелвид   заявиться

    Значимый церковный деятель из Новиграда. По статусу и положении он идет сразу после самого Иерарха.
    В ночь роковых событий катаклизма, инквизитор вместе со своими людьми находился в предместье, разыскивая Ведьму, что по слухам тут обосновалась.
    Теперь же на его плечах лежит тяжкое бремя ответственности, ведь он по сути старший представитель курии, а ста ло быть именно ему надлежит направить все силы на спасение Новиграда.

  • Вальтер Веритас   заявиться

    Гражданский помощник инквизитора.

  • Инквизитор   заявиться

    "Ничто не спрячется от света Вечного Огня!"
    А тех кто пробует, находят и вытаскивают хоть из под земли - инквизиторы.
    Жрецы с правом обвинять в ереси, колдовстве и ведовстве и в случаи необходимости свершать духовный суд.

  • Послушник   заявиться

    Послушник Инквизиции соединяет в себе помощника, ученика и солдата.
    Подобно ордену Розы культа бога Креве, они выполняют грязную работу для Ордена Вечного Огня.

  • +5 вакансий / 0 заявок заявиться
🏘 Квартал Нелюдей

ответственный мастер Зарина Зеленая
Квартал в застенье, напоминающей скорее гетто или даже резервацию . Населен краснолюдами, низушками и эльфами. Тут живут как бедняки, так и прослойка мелких торгашей да лавочников, преимущественно краснолюдов и низушков.
Во главе квартала стоит староста избираемый сроком на два года.

  • Бриана де Сепульведа (Бреаинн Диарбхайль ап Муигх)   заявиться

    эльфка, богатая предпринимательница. Вдова Якуба де Сепульведы, после смерти супруга женщина унаследовала его имущество, в частности и крупнейшее меховое предприятие Новиграда. Совершенно случайно оказалась по делам в Застенье, когда все началось.

  • Маэль   заявиться

    Молчаливый эльф-торговец, в том числе артефактами. Почему он обитает в Застенье? Не с ним ли встречались известные крафтеры-кузнецы?

  • Эйвар Хаттори   заявиться

    эльф, известный кузнец-оружейник, делает, в частности, оружие для ведьмаков. Увлекается созданием пельменей. Оказался в Застенье вместе с Тиен'cаеэлем по некоему деликатному делу.

  • Тиен'саэль   заявиться

    эльф. искуснейший менестрель, считается лучшим в мире кузнецом-бронником. Ведьмаки со всего света съезжаются к нему, чтобы заказать броню. С помощью резца и песни может зачаровать броню. Имеет ученика Лазаря Лафарга. Вместе с Эйваром Хаттори оказался в Застенье по некоему деликатному делу.

  • Рам'зес Гор'тон   заявиться

    эльфский жрец Данамеби и кулинар

  • Ниссаил   заявиться

    легендарный эльфский фехтовальщик и поэт, основал боевой стиль «Addan Aenye» («Огненный Танцор» или Быстрый стиль), применяющийся в бою против юрких и ловких врагов.
    Создавая «Огненного танцора», Ниссаил основывался на движениях диких кошек, в особенности оцелотов, широко используемых эльфийскими правителями в качестве дворцовой стражи.
    Он считал, что идеальный фехтовальщик — это пламя, которое невозможно ударить и которое жалит каждый раз, когда до него дотрагиваются.
    Отсюда и появилось название стиля.
    Сейчас живет в Застенье, поскольку тренирует бойцов для Арены

  • Милаэн   заявиться

    эльфка, наемница и браконьер

  • Элихаль   заявиться

    эксцентричный эльф-портной, держит процветающую мастерскую и кроме того имеет неординарное хобби – одеваться и вести себя, подобно существам другой расы, пола и общественного положения.

  • +15 вакансий / 0 заявок заявиться
Циркачи передвижного цирка Эвелины Галло

В основном эльфы. Оказались здесь в момент катаклизма и застряли...

  • Эвелина Галло   заявиться

    эльфка, руководительница труппы, эквилибристка, акробатка и профессиональная воровка.

  • Вальдо   заявиться

    конферансье. Открытый, жизнерадостный, никогда не унывающий эльф с заразительной улыбкой, способный повести за собой. Он всегда находится в приподнятом расположении духа, какие бы трудности не возникали.

  • Аэегар   заявиться

    Наездник, производит впечатление степенного, практичного, рассудительного и немного занудного эльфа, но в то же время легко раздражается. Обладает довольно специфическим чувством юмора с мрачным оттенком.
    В последнее время он словно скрывается от кого-то, а у труппы непонятно откуда появилась новая лошадь...

  • Ванн Соколиный Глаз   заявиться

    эльф. Имеет такое прозвище за хорошее зрение, специализируется на стрельбе из арбалета. Поговаривают, что у него проблемы с алкоголем, но сам он утверждает обратное.

  • Меррин   заявиться

    эльф. держит яблоки, которые сбивает Ванн из арбалета. Говорят, что у него роман с Эвелиной

Трубадур_ки

Эльфки, умеющие петь, играть и сочинять баллады, и зарабатывающие этим на жизнь

  • Аэллин Альтспарр   заявиться

    эльфка, известна своими лирическими строками о полуночницах.
    Оказалась в Застенье, навещая Ниссу

  • Нисса   заявиться

    эльфка, известна политическими балладами против жреца Креве и проблемами с бандитами. Собственно, скрываясь от проблем, и оказалась в Застенье

Краснолюды

Краснолюды (ориг. Krasnolud) — представители одной из Старших рас, внешне схожих с людьми и обитающих на Континенте, отличающиеся низким ростом, физической силой, крепостью и коренастостью.
Все совпадения с именами героев игр или книг являются случайными!

  • Вимме Вивальди Зеленая

    Вимме Вивальди, заведующая застенским филиалом новиградского банка Вивальди, по образованию инженер. Приятельница низушка Даинти Бибервельта

  • Карл "Тесак" Варезе   заявиться

    краснолюд, криминальный авторитет
    В темных переулках и притонах Новиграда про краснолюда Карла Варезе, одного из четырех предводителей преступного мира Вольного города, шутили, что нет другого столь же горячего сторонника равенства рас. По мнению Тесака, сам он как ассимилированный новиградец имел право на неограниченную защиту своих интересов от посягательств всяких расистов – будь то краснолюды, люди или низушки, – а потому тут же скармливал их своему стаду вечно голодных свиней, предварительно отрезав знаменитым тесаком все пальцы неудачнику, неосмотрительно посягнувшему на его собственность.
    А что еще делать с проклятыми расистами? Разумеется, истории о подобных расправах были лишь слухами, но мало кто желал проверить их истинность на собственном опыте.

  • Деррик   заявиться

    краснолюд-бандит из банды Тесака. Коварен, капризен, злопамятен.

  • Цезарь Бильзен:   заявиться

    бухгалтер у криминального авторитета Тесака, заядлый удильщик, коллекционирует редкие предметы

  • Балтимор   заявиться

    Краснолюд, мастер рун из Вергена. Имеет ученика Торака

  • Бруно Райтенбах   заявиться

    является изобретателем охранной системы, защищающей различные объекты от множества форм магических атак, надежно предохраняя имущество владельцев. Реализуя свой проект, он основал компанию, занимающуюся распространением этой системы.

  • Захин Шмарц   заявиться

    краснолюд дантист, собирает коллекцию зубов

  • Здравко Кранмер   заявиться

    краснолюд рунный кузнец

  • Казимир Басси   заявиться

    краснолюд подрывник, очень любит свою жену

  • Нико Скаггс   заявиться

    был бронником из клана Скаггсов. За свои шлемы и доспехи он был очень знаменит. Поговаривали, что его броня легче бумаги, и притом тверже стали.

  • Ростан Муггс   заявиться

    алкоголик и азартный карточный игрок

  • Элеонора Рундурин-Пиготт   заявиться

    Краснолюдка, автор кулинарной книги «Превосходная махакамская стряпня». Обучение правильным способам варения и приготовления блюд из мяса, рыбы и овощей, а также различных приправ и соусов, варенья, выпечки теста, заготовок, приготовлению колбас и копченостей, вин, водок, а также различным секретам приготовления и хранения продуктов, необходимых каждой хорошей и трудолюбивой хозяйке.

  • Станка Моран   заявиться

    краснолюдка, бывшая шахтера, которая что-то такое совершила, то ей теперь приходится скрываться, в том числе от некоторых соплеменников.

  • Тагнар   заявиться

    карточный игрок и кулачный боец

  • Фабиан Мейер   заявиться

    плотник. Делает религиозные статуи откровенного вида. Любитель покутить. Болеет сифилисом. Имеет брата Гууса.

  • Гуус Мейер   заявиться

    плотник, брат Фабиана. Приличный серьезный краснолюд

  • Дебиан Кардан   заявиться

    ученый краснолюд, алхимик, изготовитель артефактов.

  • Федора Кранн   заявиться

    краснолюдка, предмет любовного интересна Дебиана Кардана (взаимный)

  • Харальд Горд   заявиться

    краснолюд, боец на арене.
    «Мной не движут высокие идеалы, как всякими там влюбленными петушками, я ничего не замышляю, в отличие от какой-нибудь чародейки. Для меня важна только честь наёмника. А значит, если ты мне заплатишь, я тебя не кину».

  • Хикерен Коэн   заявиться

    Хикерен Коэн был представителем новиградской семьи Коэнов, которые в 1260 г. были известны своими доспехами и оружием. Он ревностно хранил семейную тайну изготовки и утверждал, что ей более тысячи лет.

Гномы

Гномы (ориг. Gnom) — представители одной из Старших рас, обитающих на Континенте, отличающиеся очень маленькими размерами тела, специфической внешностью, а также древней историей и таинственной культурой
Все совпадения с именами героев игр или книг являются случайными!

  • Альфред Набель   заявиться

    алхимик, учёный-гном, создатель взрывчатого вещества, способного разорвать на куски крепчайший гранит.

  • Барнаба Беккенбауэр   заявиться

    естествоиспытатель-путешественник. Барнаба обладает поистине неуемным любопытством и тягой к знаниям и исследованиям. Он жизнерадостный и улыбчивый непоседа, не способный заниматься рутинной и скучной работой, однако при этом незадачлив и не особо дальновиден, а потому его изобретения и открытия зачастую оборачиваются против него самого с негативной реакцией общественности, вплоть до желания его казнить. Несмотря на пыл естествоиспытателя, Барнаба — паникер и предпочитает подуть на молоко, чем обжечься на воде. Работая, гном забывает обо всем на свете и может вовсе не замечать происходящих вокруг него событий.

  • Людовик Бруненбаум   заявиться

    гном-аукционер. Говорят, он бы и собственную мать продал, да только покупателей не нашлось. Связан с криминальной группировкой краснолюда Тесака

Низушки

Низушки (ориг. Niziołek) — представители одной из Старших рас, обитающих на Континенте, отличающиеся низким ростом, волосяным покровом на теле и домашней культурой.
Все совпадения с именами героев игр или книг являются случайными!

🏘 Квартал Бедноты

ответственный мастер Ирина Лебовски
С трудом можно назвать это грязное, затхлое место - пригородом сияющего Новиграда. Это скорее омерзительная клоака нежели квартал. Тут живут бедняки, попрошайки, сироты, убогие и калечные. Населяют это негостеприимное место преимущественно люди, так как даже среди босяков популярен расизм.
В квартале расположен Госпиталь Мелитэли оказывающий свои услуги бесплатно.
Так же из достопримечательностей (если можно так выразиться), тут расположен детский приют куда принимают и чаще всего насильно, в независимости от расы.

  • Проповедник Креве Алексей Павлов

    Жрец или жрица Креве - небесного отца, бога неба и грома. Это светлая религия, нацеленная на поддержание духа и морали простых людей. Будучи противоположностью Мелитэле, Крева призывал своих последователей бороться за нравственность, принимать божественное право королей и приносить щедрые пожертвования.
    Креве - Экспансивный бог, связанный с такими атрибутами, как решительные действия, энергия, мощь, спонтанность, находчивость, экспансия (в любом значении) и защита собственности.

    Целью своей проповедник ставит помощь бедным и борьбу за их права. Он стремится укрепить их веру и направить на борьбу с несправедливостью. Его проповеди несут призывы к консолидации и защите своих прав и свобод перед угнетателями -чиновниками, бюрократами и служащими им стражниками.

    Однако его методы порицают даже рыцари Белой Розы.

  • Жрица   заявиться

    Фрейя — богиня плодородия, любви и красоты, известная также как Великая Мать. Большинство сторонников культа богини сосредоточено на островах Скеллиге.

    Согласно легендам, Фрейя путешествует по миру в облике сокола или кота, кот же является и символом её культа. Больше всего ценит в людях любовь к земледелию, к семье и ближнему, любовь к животным и природе. Люди, поклоняющиеся богине, особенно чтут эти ценности.

    Не смотря на ужасающую бедность населения квартала, в нем множество честных крестьян, коим нужна поддержка Фрейи. Жрица искренни старается помогать нуждающимся как проповедью, так и советом. Однако в последнее время ей как кость в горле встал жрец Креве, что поднимает несчастных обездоленных чуть ли на бунт, когда богиня Фрейя учит, что только в честном труде в боле, крестьянин обретет истинное счастье.

  • Васка Оля

    Староста квартала.
    Очень переживает за всех жителей застенья, а в особенности за свой квартал.
    Она говорит загадками и, кажется, немного не в себе.

  • Драмир   заявиться

    Этого товарища в квартале, да и не только в квартале, по его словам, знают по весёлым и похабным историям, которые он всегда задумчиво рассказывает с бутылкой в одной руке и старым затупленным ножом в другой. Вечно пьяный и вечно немолодой вояка с невероятным опытом жизни любит держать внимание прелестных девчушек, демонстрируя им свой ножичек, чтобы не сбежали...

  • Шриама   заявиться

    Вот уже в пятый раз вдова, которая знает все хотелки мужиков, а потому любит размахивать грязным половником и сковородкой иногда по головам тех, кто просто проходил рядом, потому что никто её не достоин

  • Сапфира   заявиться

    Никто не знает, откуда взялась эта сиротка, однако в её обществе мало кто хочет оказаться...Кличут её ведьмой за странный нрав и вечное рвение к сомнительным приключениям

  • Когдесрым   заявиться

    Настоящее имя никогда не говорит, но любит поучить жизни всякого, кого видит. Никто никогда не знал его трезвым, да и непонятно откуда у него постоянно появляется выпивка, которой он не стремится делиться. Может быть, он старый вояка, а может, просто очередной болтун вымышленных подвигов

  • Лухат   заявиться

    Вырос в квартале и знает каждый уголок квартала, каждого, кто здесь есть. Ему осточертела вся эта жизнь, а потому считает себя королём сего общества. Он верит, что именно он здесь глава и бог, а других быть не может и не должно быть...Может, он просто бухой, а может серьёзно это говорит на трезвую голову?

  • Щишка   заявиться

    Воришка со стажем - никогда и никто не мог заметить его в воровстве, так как он это делает настолько быстро, что поймать за руку ещё не удавалось. Воровство - его смысл жизни. Щишка в скорый срок может добыть всё, чего захочет, однако чаще всего это бутылка чего-нить крепкого и пара монет

  • Изын   заявиться

    Любичик квартала - местный сумасшедший. Всегда находится в центре общества и рассказывает какие-то истории про страшного демона, который правит всем этим миром, а остальные танцуют под его дудку и радуются своему горю, а всё горе от баб

  • Темир   заявиться

    Товарищ, который постоянно не помнит своего имени благодаря бутылке, а потому каждый раз представляется под новым именем и просит денег, чтобы в очередной раз попытать удачу в карты и другие игры. Он вообще мало заботится о своей жизни, но монетка для него должна быть у каждого, ведь он раньше защищал короля, просто вот как-то его набухали и теперь ему стыдно вернуться на службу

  • Рнына   заявиться

    Нескромная девушка ЛИШЕННАЯ ПРЕДРАССУДКОВ и ОКОВ МОРАЛИ, за любую оплату готова на всё: своровать, предоставить досуг, а может алиби... Да всё можно, только заплати!

  • Хекус   заявиться

    В прошлом убийца, а сейчас добряк, прячущий кучу разного оружия под рваной одеждой. Кается за своё прошлое и перед знакомыми, и перед незнакомыми прохожими, в надежде, что кто-то сядет рядом и выпьет с ним, прослушав все его огорчения от этой жизни

  • Мамаша   заявиться

    Держит в страхе весь приют, доверенный ей “королём квартала”. Детей не любит, но считает, что воспитает себе отличных мошенников, которые обеспечат её славную старость

  • Стыха   заявиться

    Девчушка из сиротского дома, которая постоянно получает нагоняи Мамаши за различные драки с местными пьяницами. Любит слушать истории товарищей квартала и смеяться над их нестоющими жизнями, ведь она может быть любимой дочерью короля, так как никогда не знала ни мать, ни отца, а как тут оказалась вообще не помнит

  • Залин   заявиться

    Мальчуган, который всех берёт на слабо, а потом шустро убегает, что-нибудь с собой прихватив. Кажется, он говорит загадками, потому что его речь настолько неразборчива, что его речью никто не может проникнуться

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
🏟 Арена Застенья

Знаменитая гладиаторскую арена Застенья. Квартал населенный рабами, гладиаторами и надсмотрщиками и их семьями, а так же распорядителями и обслуживающем персоналом.
Тут осужденные могли побороться за жизнь и свободу или встретить смерть в бою против профессиональных гладиаторов, диких зверей и даже чудовищ типа утопцев и накеров.
Тут же протекала незаконная торговля рабами.
Жители Новиграда, которые не могли отдать свои долги или уплатить налоги, заключались в тюрьму и были вынуждены работать в шахтах или биться на арене, но рабами не считались. Однако за особо крупную сумма в квартале все же можно было приобрести слуг из эльфов и низушек, однако такой товар рекомендуется прятать в подвале своего дома или в глубине личного поместья.
И вишенкой на торте этого района Застенья является Публичный Дом, где каждый может найти себе развлечение по душе.

  • Распорядитель Арены tilvar.lurdes

    Владелец и распорядитель арены. Человек очень состоятельный, властный и авторитетный, сам в молодости был ланистой и смог удачно сколотить состояние на боях, сначала выкупив лолб в Арене, а потом избавившись от совладельцев стало её единственным хозяином.
    Прагматичен, умен, изворотлив и талантлив в своем деле.

    По слухам не пустил Синдикат в свои стены, однако имеет с ним темные делишки. Платит ли он мзду или же имеет взаимовыгодные партнерские отношения - доподлинно не известно.

  • Ланиста Домиан   заявиться

    "Кто не рискует, тот не выигрывает!"
    Ему принадлежит лучшая школа гладиаторов в северных королевствах.
    Многие гладиаторы оставшиеся на арене во время катаклизма принадлежат именно ему.
    С началом суматохи, некоторым из его собственности удалось сбежать, да и часть охраны то же сделала ноги. Так что теперь Домиану нужно быть максимально осторожным и регулярно смотреть за спину.

    В прошлом Домиан был командиром одного из подразделений Реданской Элитной пехоты, но полученные травмы со временем дали о себе знать, он уволился и основал свою школу гладиаторов, меньше чем за 20 лет превратив её в легенду!
    Ланиста пользуется большим авторитетом у местных купцов и чиновников, они в равной степени и боятся его и уважат.
    Домиан - прежде всего делец и за меч предпочел бы не ховаться без резкой на то необходимости.

  • Фламма   заявиться

    Фламма – это всего лишь псевдоним. По-настоящему его звали Маркус Кальпуниус и родом он был с далекого юга из королевства Нильфгаард, в прочем большинство северян даже слыхом не слыхивали о его родине. Новое имя гладиатора обозначало Пламя.
    Фламма получил славу сильнейшего гладиатора. Всё это произошло благодаря интенсивным тренировкам и большому опыту. Всего ему удалось стать победителем в 21 бою.

  • Максимус Меридий   заявиться

    Бывший генерал Цинтры, перешедший дорогу её королю, которому по слухам являлся другом.
    Причины широкой публике не известны, а сам он не распространяется. Понятно только то что Мередий был подставлен, осужден, лишен всего и продан на гладиаторскую Арену Новиграда.
    Говорят так же, что он потерял всю семью и жаждет мести.
    После серии ярких побед, публика прозвала гладиатора "Генерал".

  • +15 вакансий / 0 заявок заявиться
🏗 Шахты Новиграда

Ответственный мастер Аня Майская
Осужденные и должники ссылаются для работы на шахтах. Тут же живут надсмотрщики и канцелярия.
В самом начале катаклизма, из шахты хлынули монстры и поток их иссяк очень не скоро. Сейчас немногие выжившие обитатели, стараются обходить шахты стороной.

  • Румпельвальд   заявиться

    Надсмотрщик шахт. Краснолюд. Жесткий, но честный. Создает впечатление жулика, которому можно "дать на лапу", но при этом таковым не является. Строго следит за соблюдением всех правил.

  • Фаллик   заявиться

    Охранник. Один из немногих, кто выжил. Начал заикаться после случившегося. Обладает "синдромом вахтера", немного преувеличивает свою значимость. Туповат, но искрене предан своему делу, отдает себя без остатка.

  • Кадхард   заявиться

    Шахтер. Несправедливо осужденный, отправленный на работы до конца дней.

  • Дернард   заявиться

    Гном. Шахтер. Занимался в прошлом разбоем, но был пойман и отправлен на работы. Не оставил свои привычки прошлого, но стал более осторожен после заключения в Шахтах.

  • Флорентина   заявиться

    Лекарь. Помогает по своей воле в шахтах. Помощь людям (и другим расам) для нее как цель жизнь. Она борется за каждую до самого последнего и никогда не оставляет надежды, даже если кажется, что ее нет.

  • Микаэль   заявиться

    Шахтер. Доброволец, который пришел зарабатывать честном трудом, чтоб прокормиться. Вокруг него ходят разные слухи, о том, что у него скрытые цели, но сам ничего не подтверждает.

  • Гретта   заявиться

    Помощница лекаря. Дочь Микаэля, помогает и учится целительному ремеслу у Флорентины. С отцом осталась после предательства жениха, который разбил ее сердце, после чего девушка решила посвятить себя спасению чужих жизней.

  • Ктонь   заявиться

    Шахтер. Выживший из ума "мужчина очень средних лет". Когда-то проиграл все свое состояние в казино и попытался скрыться от уплаты долгов. Искренне хочет изменить свою жизнь к лучшему и выжидает момент, когда он сможет это сделать. Жадный до работы, к своей зоне добычи приблизиться никому не дает. Его одержимость привела к потере одного глаза, когда старая рабочая зона обвалилась.

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
♠ Казино

Ответственный мастер Аня Майская
Самым приличным и опрятно выглядящем районом Застенья является развлекательный комплекс, центром которого выступает казино.
Новиград является крайне криминализированным городом, власть в котором фактически принадлежит преступному конгломерату, который разделил город на сферы своего влияния.
Своим штабом синдикат сделал именно это место, так как территорию Застенья не контролировал не Орден, не Стража не Храм Вечного Огня.

Одной из причин столь высокого уровня преступности в городе может быть сильное социальное расслоение и бедность значительной части населения, вынужденной для выживания обращаться к бандитам. Преступники, фактически не скрываясь, занимаются не только нелегальным бизнесом, но и открытым криминалом, подчинив себе почти всех мелких предпринимателей и установив собственные порядки в подконтрольных районах города.

  • Никодем Вааз   заявиться

    Человек. Владелец казино. Очень умный и хитрый, знает цену деньгам и всегда пытается продумать все свои шаги наперед.

  • Каэль Тай'анор   заявиться

    Полуэльф. Правая рука владельца Казино (его заместитель). Решает многие рабочие вопросы. Собранный и хладнокровный. Личные чувства в решении вопросов для него не имеют значения. Очень расчетливый и способный жертвовать "своими" ради выгоды, если это необходимо.

  • Ивона Вааз   заявиться

    Квартрерон. Дочь владельца Казино. Свободная духом девушка, которая всю жизнь мечтала о приключениях. Очень импульсивная и смелая, готова рисковать. Не особо интересуется делами Отца, хоть и является наследницей. Жизнь в 4х стенах ее угнетает.

  • Аниела   заявиться

    Бывшая актриса Казино, которая обучала новеньких. Потеряла вкус к жизни и больше не может выступать из-за внутренних переживаний, которые съедают ее.

  • Эовин Альбедиль   заявиться

    Действующая актриса в Казино. Ученица Аниэлы, которая заняла ее место. Очень высокомерна и самолюбива, любит крутить мужчинами и ищет выгоду в отношениях с ними, но не может выстроить серьезных отношений с ними. Нравится внимание в собственной персоне.

  • Юрек Нем   заявиться

    Работник Казино. Мастер иллюзий, нравится выигрывать в мелочах и чувствовать превосходство в ситуации. Хитрый и ловкий, он слышит сплетни и использует их, если они приносят выгоду себе.

  • Яцек   заявиться

    Работник Казино, который вынужден работать в этом лживом месте. Он абсолютно не переносит ложь, старается играть честно и никогда не обманывать людей. Любая несправедливость доставляет ему горе, старается бороться с ней.

  • Урлик Тит'орел   заявиться

    Брат погибшей жены владельца Казино. Глава охраны. Цель его жизни - найти убийцу сестры и предать его законной власти.

  • Пиотр   заявиться

    Охранник Казино. бунтарь, который идет на перекор своей семьи в попытках доказать ей, что он сам может справиться со всем и без их помощи добиться в этой жизни всего, что ему нужно.

  • Михал   заявиться

    Охранник Казино. В прошлом преступник, который был спасен от закона Каэлем. Верность своему господину - второе имя. Он готов идти на все, чтоб его господин был доволен, не гнушается преступать закон ради достижения цели.

  • +15 вакансий / 0 заявок заявиться
🏚 Поместье Вегельбудов

ответственный мастер Зарина Зеленая
Поместье знатного рода, где помимо благородного семейства проживают многочисленные слуги и охрана.

💥 Маги

Чародеи, также известные как чародейки, маги, волшебники, колдуны, ведуны, ведьмы, маги-воины и друиды — собирательные названия для тех мужчин и женщин, кто использует так называемую магию или Искусство.

Отступники-ренегаты и чародеи капитула, все собрались в Новиградском Застенье ведомые своими интересами и выгодой.

Отступники

Те маги и волшебницы, что были признаны Капитулом в не закона, за свою негуманность и не человечность, а порой из-завести и интриг.

  • Торабъярд   заявиться (описание см. выше)
  • Маг Мерелин из Монро Мемес (описание см. выше)
  • Профессор Касимо Маласпина Ящер

    Легендарный и могущественный чародей, известный как учитель Альзура. Совместно со своим учеником выделил нужные мутации, благодаря которым были созданы первые ведьмаки. Также известен как генетик, исследователь и создатель различных монстров. Косимо обладал довольно гибкими этическими и моральными принципами, что позволяло ему с минимальными зазрениями совести экспериментировать над детьми.

  • Альзур из Марибора Святогнев

    могущественный и известный чародей-ренегат, ученик Косимо Маласпины и учитель Идаррана из Уливо.
    За невероятные достижения и несравнимое магическое могущество Альзур считается величайшим человеческим магом, который когда-либо ступал на Континент. Кроме обычной для других чародеев магии и знания стандартных арканов, он обладал обширным опытом в создании живых существ и известнейших рукотворных монстров: Химеры, Кащея и Вия – а также был автором многих магических формул и заклинаний. Кроме того, именно уникальные знания в областях генетики и искусственного мутагенеза позволили Альзуру и его учителю разработать мутации ведьмаков. За свои исследовательские интересы и противопоставление себя Братству и Капитулу Альзур слыл мятежником, ренегатом и изгнанником. Также в какой-то момент своей жизни он был посвящен в рыцари.

  • Идарран из Уливо Ravenfaut

    Чародей и гоэт, на ряду с Маласпиной и Альзуром считается у чародеев гением гибридизации, мутации и генетической модификации - его считают создателем таких искусственно выведеных чудовищ, как Идр.

    Магами документально доказано, что за основу, так же как Маласпина и Альзур, он брал обыкновенных мелких животных, проводил опыты и получал виев, кащеев, гиганских пауков и т.п

  • Элияр Джилгрок   заявиться

    В прошлом могучий маг, имел свою-собственную школу учеников. Отличался весьма вспыльчивым характером - ему ничего не стоило убить ученика или просто прохожего за ерунду. Однако был пленен Асмоделем Киxадом и заключен в магическую темницу. Элияру удалось оттуда сбежать, изящным образом обманув ученика Кихада. Однако пребывание в темнице сильно успокоило его нрав, по крайней мере, на первый взгляд...

  • Гупир Карахаг   заявиться

    Чародей, страдающий паранойей. Не доверяет даже своему отражению в зеркале. Специализируется на способах продления жизни, в том числе, за счет чужой жизненной силы.

  • Ида Эмеан аэп Сивней   заявиться

    Знающая, советница юного Короля.
    Как и все эльфки, Ида необычайно красива. У неё большие глаза и киноварно-рыжие волосы. Она не носит украшения из драгоценных камней или металлов, предпочитая им янтарь, жемчуг и кораллы.

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
Капитул

Маги входящие в Капитул Чародеев — организации изначально созданной с целью уравновешивания конкуренции между чародеями, защиты чародеев от необразованных профанов.

  • Ученик придворного мага Редании   заявиться

    Проходит практику после выпуска из академии.

  • Её Высочество Анна Темерская   заявиться

    Ненаследная принцесса Темерии.
    В свое время дворянство потрясло, решение короля и королевы отдать дочку с проявившимся магическим даром в Аритузу, вместо того что бы надеть на ребенка двимеритовые браслеты и позволить жить обычной жизнью, скрывая факт наличия искры.
    Дворянство посчитало сей факт высший степенью проявления жестокости к собственному чаду. Но как и все прочие при дворе, событие это быстро забылось.
    Прошло время и вот Анна вернулась домой окончив Аритузу.

  • Сивилла-Дивина Тилли Эля

    Придворная чародейка Цинтры Сивилла-Дивина Тилли родом из Каэр Трольде. Обладает чрезвычайно высокими способностями к предсказанию и онейромантии

  • Придворный маг Повиса и Ковира   заявиться

    Советник (или советница) графа Тройдена в вопросах магии.

  • Августа де Аксевилль Тальгарская   заявиться

    Придворный маг Редании. Хороша собой, кокетлива и учтива. По слухам, обращает внимание на мужчин не только в государственных интересах.

  • Придворный маг Аэдирна   заявиться

    Советник королевы в вопросах магии.

  • Аврора Хенсон   заявиться

    Придворный маг Каэдвена, мастер сил воды. Умна, расчетлива и талантлива. Ссоры с ней остерегаются как проклятья.

  • Придворный Маг Тусента   заявиться

    Советник княгини по вопросам магии.

  • Дита фон Краузер*   заявиться

    Молодая чародейка, недавно завершившая свое обучение в Аретузе. Крайне верна своим идеалам, мечтает о свободном государстве чародеев и усилении магического влияния в мире в целом. Амбициозна, из знатного дворянского рода и знает себе цену.
    Увлекается изучением артефактов и древних эльфийских легенд, проводит исследования на эту тему.

  • Дезмон из Марибора*   заявиться

    Придворный маг Темерии. Человек с далеко идущими планами и серьезными амбициями.

  • Тиссая де Врие* Тея

    Тиссая де Врие — одна из первых великих выпускниц Аретузы. Маг второго поколения и пожалуй одна из самых талантливых, не считая естественно Альзура из Малибора. Маниакально педантична, во всем ценит порядок.

  • Герберт Стаммельфорд   заявиться

    Герберт Стаммельфорд — могущественный чародей, специализирующийся на магии земли. Он является одним из основателей Капитула чародеев, а также автором книги «Диалоги о природе магии». Помимо прочего, разделял мнение, что девственницы не в состоянии концентрироваться и полностью владеть магией, и на эту тему провёл ряд неудачных исследований.

  • Агнесс из Гланвилля   заявиться

    Одна из первых женщин-магов, мастер сил воздуха, а также член первого Капитула. Автор книги «Тайна Тайн».

  • Аврора Хенсон   заявиться

    Одна из первых членов Совета магов, мастер сил воды.

  • Радмир из Тор Карнедда   заявиться

    Член Совета магов. Крайне заинтересован в трудах по созданию ведьмаков и в итогах экспериментов Касимо и Альзура.
    Является создателем кузнечного сплава для серебряных мечей.
    Интересуется сутью металлов и их трансмутацией. Маг специализирующийся на магии Земли.

    Будучи официальном членом Капитула, поддерживает дружеские отношения со многими ренегатами, однако совет закрывает на это глаза.

  • Марго   заявиться

    Марго из Понт Ваниса, придворная чародейка Повиса.

  • Кельда   заявиться

    Ученица Тиссаи де Врие

  • Дезмон из Марибора   заявиться

    Придворный маг Тимерии, некогда ученик Герберта Стаммельфорда, а ныне его хороший друг.
    Говорят что для королевы Вульпии он больше чем придворный маг, впрочем Дезмон категорически отвергает всякого рода сплетни и гордиться тем что является советником и надежным товарищем для королевы.

  • Юна Дегрисс   заявиться

    Юна Дегрисс, придворный маг Аэдирна

  • Августа де Аксевилль Тальгарская   заявиться

    Придворный маг Редании. Благородная дама, семья владеет землями в Тальгаре (Ковир) и родственники очень кичатся своим древним происхождением и чуть ли не дальним родством с правящими династиями. Выпускница Аретузы.

  • Можжевельник из Фаро   заявиться

    Можжевельник из Фаро, друид Рощи Островов, посланник Скеллиге при дворе Цинтры, Советник Короля Кербина

  • Нина Фиораванти   заявиться

    Одна из первых женщин-магов, мастер магии земли. Автор книги «Теория и практика телепортации» и создатель антимагической стены, защищающей Гарштанг.
    Основные интересы: магия и власть.

  • Афелиса Граспинай   заявиться

    Одна из немногих чародеек, сохранивших способность размножаться. Получила свой дар по наследству от матери. Сильна в управлении временем, включая предсказания. После обучения в Аретузе вернулась в родную темерскую глубинку, где посвятила жизнь исследованию и охоте на чудовищ, оставшихся после Сопряжения Сфер, упор делая на их мистические свойства. Была замужем за простым смертным, родила от него дочь, унаследовавшую ее чародейские способности. Затем рассталась с ним и родила вторую дочь от астрального гомункула.

  • Асмодель Киxад   заявиться

    Боевой маг, специализирущийся также на заклинаниях поиска. Неофициально является штатной ищейкой Капитула и по совместительству карателем - ищет и уничстожает неугодных капитулу отступников. Характер имеет обманчиво-добродушный.

  • Нанка Граспинай Amanjo

    Дочь Афелисы Граспинай от смертного человека. Унаследовала магические способности матери. В моменты гнева вокруг нее взрываются предметы. Возможно, это косяк домашнего обучения. Великолепно варит зелья и готовит неволшебные блюда. Самая скромная и тихая.

  • Анастасия Граспинай   заявиться

    Младшая дочь Афелисы Граспинай, рожденная ею от астрального голема. Умеет изменять внешность, а также умеет драться. Оторва и бунтарка. Впрочем, старшие считают, что с возрастом это пройдет

  • Карла Деметия Крест Мария Верде

    Выпускница Аретузы и автор трактата «Испытание Травами и иные тайные ведьмаков практики, собственными глазами наблюдавшиеся». Она была одной из немногих магов, тесно общавшихся с ведьмаками. Манускрипт, в котором были описаны все тонкости и этапы мутаций ведьмаков, написанный Карлой, оказался строго зацензурирован и доступен для изучений исключительно Капитулу Чародеев.

  • +8 вакансий / 0 заявок заявиться
Друиды

Представители Круга Скеллиге и Брокилона.

💥 Короли, придворные и советники

Властьимущие сиятельные особы, а так же их свита, состоящая из советников, генералов, телохранителей, рыцарей и фрейлин.
В свите каждого владыки есть неуказанный отдельными ролями лимит гвардейцев. На эти роли рекомендованы игроки имеющие навыки фехтования ибо им они очень пригодятся на игре.

Альзур и Маласпина, быстро реагируя на сложившиеся обстоятельства, создают перед Застеньем магически защищенный участок, островок безопасности, в который приглашают всех желающих, дабы те могли воочию увидеть как эффективно ведьмаки справятся с угрозой, а заодно проведут состязание за право именоваться лучшей школой цеха.
После проверки печатей наложенных Альзуром, капитул принимает решение послать делегацию, что в свою очередь убеждает и большинство Венценосных особ явиться лично или прислать представителей со свитой.

Редания

Редания, в недавнем прошлом сильнейшее королевство Севера, хотя и сейчас оно претендует на эту роль, не смотря на потерю двух мятежных провинцией, ставших королевствами Каэдвен и Аэдирн.
Формально в состав государства так же входит апанаж-графство Ковир.
Именно на территории Редании расположен вольный город Новиград, что делает Катаклизм личной проблемой короля Радовида!

  • Радовид   заявиться

    Радовид I Король Редании, Ковира и Повиса.
    Человек больших амбиций, сделавший ставку на укрепление своей страны изнутри, а не на военные походы.
    Король, понимая особенности характера своего брата Тройдена, ненавидел брата как моровую язву, однако человеческой жалостью по отношении к родному брату он не был обделен. Поэтому что бы отделаться от брата и проблем, Радовид назначил брата Апана́ж графом Ковира.
    Народ любит своего короля, дворянство оказывает поддержку, а границы амбиций и спутывающих успехов кажутся туманными и не достижимыми.

  • принц Домбор Чёрный   заявиться

    Сын короля Радовида Великого. На первой годовщине ведьмачьего цеха проявил себя как толковый дипломат, политик и лидер. С тех пор отец стал относиться к нему как к опоре и надежде.
    Король уже стал, да и сам Домбор за 20 лет стал уже не молод. В народе поговаривают что скоро ему наследовать трон.

  • Придворный советник Редании   заявиться

    Главной задачей придворного советника является помощь монарху в вопросах большой Королевской Игры (настолки).
    Он так же уполномочен делать ходы за свое государство в отсутствии монарха.

  • Каэльо из Повиса   заявиться

    Капитан гвардии Радовида, верен своему королю до последней капли крови.

  • Герцог Адриен Московид   заявиться

    Адриен происходил из знатного и древнего реданского рода Московидов, представители которого были известны покровительством искусства и любовью к эльфской культуре. Резиденцией рода являлся замок Драхим. Однако последние годы проживает в своем особняке в Новиграде.
    Сам Адриен является покровителем археологических экспедиций и исследований.
    А так же и сам увлекается археологией.

    Герцог чудом избежал участи большинства горожан, так как в злосчастную ночь появления тумана был в Застенье, проведя ночь в Казино.
    По прибытии своего сюзерена, короля Реданского, присоединился к его свите.

  • Преподобный Гжегош   заявиться

    Жрец Вечного Огня и личный исповедник короля. Прибыл вместе с его величеством и свитой.
    Вечный огонь — символ надежды, стойкости к несчастьям, света, указывающего путь во тьме, предвещающего прогресс и лучшее завтра. Благодатный огонь сохранит монарха и его приближенных, его жреческими молитвами и стараниями!

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
Реданский королевский корпус из Третогора
см. выше
Повис и Ковир

Повис и Ковир - государство молодое. По сути это апанаж-графство Редании - Ковир в составе присягнувшего Ковиру - Княжества Повис.

Тройден — брат короля Редании Радовида I Великого, первый апанаж-граф Ковира и Повисса, основатель первой королевской династии Ковира — Тройденидов.
Официально Тройден был вассалом Реданской короны, но по сути, его единственным обязательством было не делать "ничего плохого".

Тройден смог укрепить своё графство-государство, победил в ряде скоротечных воин и конфликтов с диковатыми соседями, название государственных образований которых при Реданском дворе даже и не слышали. Развил экономику, вывел Ковирские и Повиские товары на рынки большинства держав Айкумены. Теперь Тройден заинтересован к расширению своего влияния на континент и события Дня Ведьмачьего цеха как нельзя лучше подходит как для налаживания политических связей, так и для возможного приобретения магических диковин и мутантов.

  • Князь Повиса Кайфас   заявиться

    Князь Повиса, вассал апонажного графства Ковир (автономной части Редании).
    Княжество недавно стало ценным торговым партнером многих держав. Главным торговым интересом для неё является Махакам, десятилетие назад восстановивший свою независимость.

  • граф Тройден   заявиться

    Тройден — брат короля Редании Радовида I Великого, первый апанаж-граф Ковира и Повисса, основатель первой королевской династии Ковира — Тройденидов.

    В молодости, он не чурался интриг и грязных игр, имел очень скользкий характер. Он очень сильно завидовал и даже открыто выражал свою ненависть к брату, что было, в общем-то взаимно, поэтому ему был пожалован титул графа Ковира, чтобы держать его как можно дальше от Редании и королевского двора в частности. Официально Тройден был вассалом Реданской короны, но по сути, его единственным обязательством было не делать "ничего плохого".

    Тройден смог укрепить своё графство-государство, победил в ряде скоротечных воин и конфликтов с диковатыми соседями, название государственных образований которых при Реданском дворе даже и не слышали. Развил экономику, вывел Ковирские и Повиские товары на рынки большинства держав Айкумены. Теперь Тройден заинтересован к расширению своего влияния на континент и события в Каэр Морхене как нельзя лучше подходит как для налаживания политических связей, так и для возможного приобретения магических диковин и мутантов.

  • Придворного советник Повиса и Ковира   заявиться

    Главной задачей придворного советника является помощь монарху в вопросах большой Королевской Игры (настолки).
    Он так же уполномочен делать ходы за свое государство в отсутствии монарха.

  • Капитан Гвардии Ковира   заявиться

    Сей славный воин отвечает за жизнь и безопасность графа и его родни.

  • Жрец Креве   заявиться

    Жрец или жрица Креве - бога неба и грома. Это светлая религия, нацеленная на поддержание духа и морали простых людей. Будучи противоположностью Мелитэле, Крева призывал своих последователей бороться за нравственность, принимать божественное право королей и приносить щедрые пожертвования.
    Креве - это своего рода небесный отец или бог грома из пантеона нордлингов. Экспансивный бог, связанный с такими атрибутами, как решительные действия, энергия, мощь, спонтанность, находчивость, экспансия (в любом значении) и защита собственности.

    Целью своей проповедник ставит помощь бедным и борьбу за их права. Он стремится укрепить их веру и направить на борьбу с несправедливостью. Его проповеди несут призывы к консолидации и защите своих прав и свобод перед угнетателями -чиновниками, бюрократами и служащими им стражниками.

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
Темерия

В ходе затяжной войны с Махакамом, Темерия, не смотря на проигрыш в решающем сражении, все равно добилось вассального статуса Махакама. Что в конечном итоге позволило королевству не только залечить раны и восстановить потери, но и получить стимул к бурному развитию.

  • Король Темерии Гардик   заявиться

    У нынешнего короля множество геополитических проблем и шаткое положение среди дворян.
    Только решительные действия либо в сторону поддержки благородных, либо в сторону довольства простых кметов, смогут укрепить королевскую власть и сохранить как корону так и силу Тимерии.

  • Вульпия из Бругге, королева Темерии   заявиться

    Её величество Вульпия, прибыла на данное мероприятие в сопровождении своего венценосного супруга, короля Гардика и наследной принцессы Анны, которую мечтает выдать поскорее замуж вследствие очень уж самостоятельного характера своего чада, а так же самой ценной и полезной части своего двора.

  • Меделл из Вызимы   заявиться

    Мирный, менестрель

  • Кая из Бренны   заявиться

    Мирная горожанка

  • Принцесса Эйдан   заявиться

    Дочь короля Гардика и королевы Вульпии. Её не воспитывали на царство, отец всегда мечтал о наследнике. Девочка получила придворное образование и экономический склад ума. Не удивительно что достаточно быстро она стала помогать королевскому казначею, а в последствии заняла его место. Именно этот пост, а точнее обязанности не позволяли принцессе посещать светские мероприятия в других государствах, однако в Новиград она все же решила направиться вместе с отцом, матерью и сестрой. Не особо интересуясь политикой и интригами, она впрочем никогда и не грустила по этмоу поводу.

  • Стратег Темерии   заявиться

    Командующий королевскими войсками, давний друг правителя.

  • Капитан королевской гвардии   заявиться

    Главной задачу этого рыцаря - жизнь и здоровье венценосных особ.
    По слухам обладает амулетом жизни, что связывает его с королем и королевой магически и если один из них будет ранен, вместо королевской крови прольется кровь капитана.

  • Дезмон из Марибора*   заявиться (описание см. выше)
  • Мария Бульхейра   заявиться

    Младшая из принцесс. Только достигла того возраста в котором девушкам начинают подыскивать подходящую партию. Хороша собой и по слухам не глупа, в прочем в скандалах и интригах замечена не была, посему объектом слухов и сплетен не являлась, а значит делать выводы преждевременно.

  • Преподобный Тадеуш   заявиться

    Жрец Вечного Огня и личный исповедник короля. Прибыл вместе с его величеством и свитой.
    Вечный огонь — символ надежды, стойкости к несчастьям, света, указывающего путь во тьме, предвещающего прогресс и лучшее завтра. Благодатный огонь сохранит монарха и его приближенных, его жреческими молитвами и стараниями!

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
Махакам

В ходе многолетнего противостояния с Темерией, краснолюды удивили всех своим странным решением. После победы над армией Темерии осадившей горные залы, старейшины краснолюдов присягнули проигравшим, в лице короля Гардика Темерского, заключив с ним договор о протекторате. Махакам сохранил множество свобод и привилегий, а так же возможность торговли с любым гос-вом на свое усмотрение. Возможно это соломоново решение имеет глубокую мудрость , ведь люди рождаются несравненно быстрее чем высшие расы и на месте тысячи убитых солдат Темерии через 20 лет уже будет десять тысяч шлемов.

Добровольческая Рать Махакама
см. выше
Каэдвен

Основано королем Видукой путем объявления независимости от Редании. Новоиспеченный король дал ему название, которым ранее именовали этот край эльфы: Каэдвен (Caedwen), что в переводе с классической Старшей Речи на всеобщий язык означает Белый Лес. Таким образом, он положил начало королевской династии Единорога.
Чтобы защитить свое королевство, Видука заключил союз с Аэдиреен, первой королевой Аэдирна, пообещав ей плодородные земли Нижней Мархии, после того когда они победят. Союз Каэдвена и Аэдирна привел к неожиданной победе над королевской армией Редании. Аэдириеен захватила крепость Хагге с прилежащими землями, в то время как Каэдвен расширил свои границы, включив в свой состав Каингорн, Маллеору, Голополье и Бен Глеан. Новая граница между Каэдвеном и Реданией оказалась исключительно прочной и стала основой для одинаково неизменного мира между двумя королевствами на протяжении более чем двух столетий.

После окончания войны, Видука, хоть и с неохотой, но все же сдержал данное обещание, и передал Аэдиреен контроль над Нижней Мархией, который с тех пор называют Верхним Аэдирном. Это положило начало давнему конфликту между двумя восточными королевствами, поскольку как Каэдвен так и Аэдирн имеют полноправные притязания на эту территорию.

  • Видука, король Каэдвена, Лорд Ард Каррайга   заявиться

    Видука был выходцем из старого рода маркграфов, отвоевавших у эльфов дикий восточный край, лежащий между Пустульскими и Синими горами. В конце концов, предки Видуки начали называть себя не иначе как князьями, утверждая, что в их жилах течет королевская кровь, и время от времени даже заявляли что являются законными наследниками новиградского престола.

    С ранним правлением Видуки связана история, которую многие считают лишь красивой легендой, однако как утверждают некоторые признанные историки, в том числе Брэндон из Оксенфурта, она имеет под собой реальные основания. Она гласит о том, как однажды Видука, путешествуя по своим владениям, повстречался во время странствий с единорогом. Последовав за ним, Видука прибыл в необычное место, находящееся вдали от каких-либо озер или рек, в самом сердце его владений. Там он основал свое новое поместье, назвав его Ард Каррайг (Ard Carraigh), или Высокая Скала, в переводе на всеобщий язык, а также сделал единорога своим личным символом.

    Радовид I Великий, первый король Редании и преемник расколотого государства Самбука, начал укреплять свою власть, возвращая всех вассалов обратно под власть своей короны. Видука тем временем провозгласил себя независимым королем нового государства, дав ему название, которым ранее именовали этот край эльфы: Каэдвен (Caedwen), что в переводе с классической Старшей Речи на всеобщий язык означает Белый Лес. Таким образом, он положил начало королевской династии Единорога.

  • Архистратег Каэдвена   заявиться

    Верховный министр Каэдвена, и правая рука Вудуки.
    Наделена почти безграничной властью и по слухом фактически заменяет короля в последние годы.

  • Аврора Хенсон   заявиться (описание см. выше)
  • Придворный советник Каэдвена   заявиться

    Главной задачей придворного советника является помощь монарху в вопросах большой Королевской Игры (настолки).
    Он так же уполномочен делать ходы за свое государство в отсутствии монарха.

  • Капитан Гвардии Каэдвена   заявиться

    Рыцарь в задачи которого входит охрана Вудуки от любых неожиданностей и угроз.

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
Бурая Хоругвь
см. выше
Аэдирн

Лишь недавно закончилось восстание провинций Каэлвен и Аэдирн в ходе которого молодые королевства получили независимость от Редании.
Княгиня Венгерберга, а ныне Королева Аэдиреен, не успела насладиться триумфом, ведь пограничные отношения с бывшим союзным Каэдвеном начали стремительно омрачаться взаимными претензиями на Мархию.

Тусент

Небольшое горное Княжество на границе между обжитыми северными землями и дикими южными краями. Живописный край, который находится на юго-западе от Ангрена, возле горы Горгона. Столица княжества — город Боклер, стоящий на месте древнего эльфского поселения. Благодаря удачному расположению в Туссенте почти весь год цветут знаменитые виноградники, а зимы тёплые, но, тем не менее, снежные. Климат способствует тому, что здесь всегда сказочные пейзажи.

  • Княгиня Анна Генриетта   заявиться

    Анна Генриетта, княгиня Тусента.
    (В честь неё была названа княгиня Тусента из событий саги Ведьмак)

  • Придворный советник Тусента   заявиться

    Главной задачей придворного советника является помощь княгине в вопросах большой Королевской Игры (настолки).
    Он так же уполномочен делать ходы за свое государство в отсутствии княгини.

  • Лия Маир   заявиться

    Фрейлина и подруга княгини. Молодая девушка среднего роста с длинными золотистыми волосами и проницательным взглядом, глаз меняющих свой цвет от стального серого до льдиносто-голубого.

  • Дамьен де ла Тур   заявиться

    Капитан княжеской гвардии Туссента и приближённый княгини Анны Генриетты.
    Не любит ведьмаков и считает, что мутанты не лучше чудовищ.

    это предок одноименного персонажа из Ведьмак III Кровь и Вино. Сюжет видит отыгрыш по лекалу потомка

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
Странствующие рыцари Тусента
см. выше
Цинтра

Самое Южное из Северных королевств, последние десятилетия переживает череду дворцовых переворотов и чехарду правящих династий.

  • Готфрид Корвус   заявиться

    Первый его имени, Король Цинтры - Готфрид Корвус (кроме того, – бывший князь Тимерийский (третий, не наследный сын)

  • Фредерика Корвус Сиала

    Королева Цинтры – Фредерика Корвус (в девичестве Эрвилл)(кроме того, – бывшая баронесса провинции Верден)

  • Сивилла-Дивина Тилли Эля (описание см. выше)
  • Придворный советник Цинтры Королевна

    Главной задачей придворного советника является помощь королеве в вопросах большой Королевской Игры (настолки).
    Он так же уполномочен делать ходы за свое государство в отсутствии княгини.

  • Тинная Фольди   заявиться

    Фрейлина и секретарь королевы

  • Дита фон Краузер*   заявиться (описание см. выше)
  • Жрица Мелитэле   заявиться

    Прознав о катаклизме, обратилась с просьбой войти в состав королевской свите, дабы оказать милосердие и помощь всем нуждающимся.
    Цель религии — помощь ближнему, а интересы её служителей далеки от политики. Однако и перед своими монархами, жрица несет обязательства, о чем их свита не забывает напоминать.

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
Скеллиге

Скеллиге — государство, расположенное на одноимённом архипелаге. Эти места окутывают древние легенды. Обитатели Скеллиге известны как грозные пираты и располагают сильным флотом — возможно, наилучшим среди всех Северных королевств.

  • Король Скеллиге   заявиться

    На островах Скеллиге существует институт выборной монархии. Глава государства зовётся королём и правит пожизненно. Его выбирает совет ярлов из претендентов, собранных из множества кланов. Зачастую власть держится в одной семье. Кланы, в свою очередь, различаются размерами и влиянием.
    История мира не сохранила имя правителя Скеллиге на момент 1000 года.
    Игрокам предлагается выбрать любой клан и придумать имя короля.
    Клан Крайтов, Клан Турсеахов (Тиршахов), Клан Брокваров, Клан Хеймайев, Клан Димунов, Клан Друммондов, Клан Тордаррохов

  • Ярл Фортус Яркий   заявиться

    Глава клана Тиршах.

  • Ярл Эгиль Цексон   заявиться

    Ярл клана Ан Крайт, стратег Скеллиге.

  • Ярл Харальд   заявиться

    Ярл Харальд, глава клана, Тордаррох

  • Ярл Оди   заявиться

    Молодой и пока не известный массам Ярл клана Броквар.

  • Жрица Фрейи   заявиться

    Фрейя — богиня плодородия, любви и красоты, известная также как Великая Мать. Большинство сторонников культа богини сосредоточено на островах Скеллиге.

    Согласно легендам, Фрейя путешествует по миру в облике сокола или кота, кот же является и символом её культа. Больше всего ценит в людях любовь к земледелию, к семье и ближнему, любовь к животным и природе. Люди, поклоняющиеся богине, особенно чтут эти ценности.

  • +9 вакансий / 0 заявок заявиться
Эльфы Синих гор

Голубые или Серые горы - большой горный хребет, отделяющий Северные королевства от Хакланда и Зеррикании. Горы образуют естественную границу, по крайней мере, для Лирии, Эдирна и Каэдвен.
В этих горных землях находятся остатки некогда мощного и великого государства Эльфов, в свое время простиравшегося до Махакама. Столица эльфийских земель - последний великой город Шаэрраведд.

  • Посланница Аэлирэнн* Время

    Аэлирэнн - посланница совета Знающих Шаэрраведда.
    Прибыла с целью постижения причин Новиградского Катаклизма.

  • Лара Доррен аэп Шиадаль Artiane

    Ученица знающего.

  • Ренавель   заявиться

    Ренавель, Советница Аэлирэнн.
    Эльфийка, заслужившая свое место упорством и искусством дипломатии.

  • Францеска Финдабаир   заявиться

    Могущественная чародейка даже по меркам эльфов, хотя титул Знающий ей получить не удолось и тому причиной личное не послушание великому отцу и бунтарский характер.

    Отец Францески, знаменитый Симлас Фин аэп Дабаир, могущественный Ведун, как и многие другие эльфы, крайне презрительно относился к расе прибывших на Континент людей-переселенцев и часто твердил: «Только слепой поверит dh'oine на слово», — эти слова запомнились и его дочери, возненавидевшей новых соседей.

    Помимо способности творить мощные заклинания Симлас также умел и заглядывать в будущее: так, с помощью магического шара Симлас смог предвидеть будущую войну с людьми, которая должна закончится для его народа поражением и крахом, и изменил свое отношение к незваным соседям, заключив с ними мирный договор, надеясь таким образом избежать крови.

    Тем не менее дочь Симласа Францеска совершенно не разделяла взгляды мудрого отца и желала открыто противостоять людям. Бездействие Знающего в её глазах выглядело банальной трусостью, оскорбляющей весь народ эльфов.

  • Стратег Шаэрраведа Лекс

    -Подобно знающем коим покорилась магия и Старейшинам что постигли мудрость и ведут свой народ, в эльфийском обществе особо почитают Стратегов! Последние - искусны не только как выдающиеся генералы, но и непревзойденны в решение любых стратегических задач. Стратеги рождаются с особым даром и учатся своему мастерству столетиями. С приходом в мир Дхойне, стратеги стали редкость, так как носители этого уникального таланта практически перестали рождаться. Лекс - один из последних Стратегов Синих гор.

    Стратеги кажутся немного не от мира сего. Они мыслят в величинах не доступных не только людям, но и остальным эльфам.

  • Юнона аэп Рендаль   заявиться

    Помощница и секретарь Аэлиренн.

  • Вэлихаль Ванишь

    Казначей посольства, в отличии от часто надменных сородичей, он обладает чарующей улыбкой и открытостью к людям.

  • +8 вакансий / 0 заявок заявиться
Стража
Королевство Нильфгаард

Далекое Южное королевство, о котором на Севере слыхом не слыхивали и до не давних пор считали не более чем байкой торговцев. Однако за несколько дней до Катаклизма Альзур получил заявку на участие в праздновании дня Ведьмачьего Цеха от этого таинственного королевства.

💥 Прочие персонажи

Раздел для тех кто не видит себя связанным не с государствами, не с прочими отрядами и фракциями не с глубоким сюжетом и личными погрузами. Сюда рекомендовано подаваться одиночкам которые сами себе найдут игру и в мастерах особо не нуждаются.

Статус Спецгруппа

Ваш статус в мире Ведьмака.
То кем вас воспринимают окружающие.

Ведьмак-кандидат Спецгруппа

Рекомендовано для несовершеннолетних или юных игроков. Подростки которые только готовятся к прохождению испытаний. Кандидат должен пройти испытание травами, знаками и боем, что бы обрести статус ученика.

Ведьмак-ученик Спецгруппа

Пройдя все испытания, юный ученик готовиться к сдачи своего последнего экзамена прежде чем получить статус подмастерья. Последним экзаменом для ведьмака служило Испытание Медальона, в ходе которого он должен был активировать свой ведьмачий медальон и по совместительству знак своей Школы и цеха, наполнив его энергией в Круге Стихий.

Ведьмак-подмастерье Спецгруппа

Полноценный ведьмак готовый к выходу на большак. Он все еще постигает сложную науку охотника на монстров, но достаточно обучить что бы действовать самостоятельно. Получить статус мастера, подмастерье может только по итогам игры или достигнув исключительных высот в своем мастерстве, что привлекут внимание мастера по сюжету.

Мастер Ведьмак Спецгруппа

Основа ведьмачьего цеха. Повышение до ведьмака наставника возможно только по итогам игры

Ведьмак-наставник Спецгруппа

Лучший и заслуженный ветеран, посветивший себя обучению молодых ведьмаков и воспитанию кандидатов и учеников. Обычно всего один на всю школу. Часто выступает заместителем гроссмейстера. Повышение до гроссмейстера возможно только в случаи ухода предыдущего

Ведьмак - гроссмейстер Спецгруппа

Возглавляет школу ведьмаков, олицетворяя её идеалы и стремления. Пример для подражания и объект завести.

Чародей Школы Спецгруппа

Чародей школы ведьмаков занимается как проведением мутаций, так и помощью в раскрытии силы знаков. Хорошо сведущ в алхимии, изготавливает ведьмачьи эликсиры, лечит раненых, а так же помогает в решении сложных магических задач. Чаще всего является вторым в статусе после гроссмейстера.

Ученик Чародея Школы Спецгруппа

Подмастерье и помощник чародея школы.

Чародей Ренегат Спецгруппа

Ренегаты в не закона и преследуются капитулом, однако на этом празднике всем гарантирована безопасность. Не является чародеем ведьмачей школы ибо преследует иные цели.

Ученик чародея-ренегата Спецгруппа

У каждого мага ренегата может быть один ученик. Ученики стремиться постигать знания и мудрость наставника в надежде стать столь же могущественными.

Маг Ордена Чародеев Спецгруппа

В 836 году, после смерти Иана Беккера маги избрали первый Капитул. Под председательством Капитула был составлен Орден Чародеев, его устав, иерархия и выработана орденская доктрина.

Ученик мага Ордена Спецгруппа

У каждого мага Ордена может быть два ученика. Ученики стремиться постигать знания и мудрость наставника в надежде стать столь же могущественными. Обычно это недавно выпустившиеся студенты магических академий или даже старшекурсники проходящие практику при опытном наставнике.

Знающий Спецгруппа

Aen Saevherne — не просто могучие и талантливые, или старые и уважаемые чародеи из Aen Seidhe или Aen Elle, но некий статус, «ученая степень», свидетельствующая о компетентности в определенных сферах знания и мастерстве в работе с определенными магическими и иными процессами.

Ученик Знающего Спецгруппа

Эльфы с развитым магическим даром находящиеся в ученичестве у Знающего.

Жрец Спецгруппа

Служитель божественного культа, способный проводить сквозь себя силу бога (магию), тем самым творя чудеса.

Друид Спецгруппа

Маги и радикальные защитники окружающей среды, живущие в гармонии и духовном единении с природой. Друиды верят во взаимосвязь всего сущего; в природу, что даёт жизнь, которую они ценят превыше всего — в любом её проявлении. Сама природа для них есть Жизнь.

Друиды живут отшельничеством; часто в лесах (нередко в Брокилоне). Их сила сродни магии дриад. Друиды могут общаться с животными на основе эмпатических волн: проще говоря, принимая и передавая эмоции животным. Чтобы стать друидом, необязательно обладать силой, поскольку друидство сродни жречеству и даже очень близко ему. Наиболее сильные друиды получаются из одарённых. Старший друид-мужчина называется «иерофант», женщина — «фламиника».

Знать и Двор Спецгруппа

Дворяне представляющие свои королевства и их доверенные люди.
(солдаты, министры, соглядаи, советники, фрейлины и слуги)

Мутант Спецгруппа

Результат альтернативного эксперимента по созданию сверхчеловека

Нелюдь (разумные расы и мутанты) Спецгруппа

Представители разумных рас (эльфы, краснолюды, низушки, дриады)

Человек Спецгруппа

Для персонажей -людей, не относящихся к другим статусам.
Пример: жители кварталов застенья, наемники, солдаты (кроме королевских подразделений)

Ваш персонаж проживает в Застенье? Спецгруппа

Проживает ли ваш персонаж в Застенье Новиграда или он прибыл из-за Катаклизма (на День Ведьмачьего цеха или по иным причинам)

Местный Спецгруппа

Проживает в одном из кварталов ( стражник застенья, гладиатор, рыцарь ордена, житель поместья и т.д)

Пришлый Спецгруппа

Приехал на день ведьмачьего цеха, прибыл в составе войсковых подразделений, или просто попал сюда поглазеть на Катаклизм.