Игрок
dyatil
Операции на открытом нарративе

Общее воображаемое пространство. Там происходят все события НРИ, герои геройствуют, а злодеи, соответственно, злодействуют. Хочешь повлиять на сюжет - опиши, как в Общее воображаемое Пространство влетает дракон. Но иногда сюжеты длинны, сложны и требуется набор инструментов на прямое воздействие на канву сюжета без утомительного застирывания. Операции над историей игры из сценарной комнаты, удачные и неудачные примеры и пара новаций собственного скромного изобретения.