Меня зовут Никита Альтман, я геймдизайнер компьютерных игр, соавтор Театра Живого Действия, игрок и автор (недругих) ролевых игр.
Однажды я делал анализ и лекцию о безопасности в иммерсивных театрах, спойлер: там с ней плохо. Этот анализ я приложил к ролевым играм, спойлер: у нас с ней чутка получше. Через это сравнение в рамках часовой лекции мы поговорим о том:
->Какие виды опасности содержат иммерсивные мероприятия включая РИ.
->Как с этими опасностями борются в театре и РИ.
->Почему РИ может нездорОво сказаться на кукухе участника.
->По каким признакам можно понять, что мастеру как автору важнее реализация замысла, а не ваша безопасность как участника.
->Как можно подстелить соломку, если ты игрок, и в какие позы, вероятно, не стоит ставить игроков, если ты мастер.
Это повтор лекции, прочтенной на конвенте БрЁлка, с небольшими правками и дополнениями.
Здесь вы можете указать, когда проводится мероприятие. Настройте в свойствах поля возможное время проведения
Здесь вы можете указать, где проводится мероприятие. Настройте в свойствах поля конкретные помещения