Старейшина клана, жестокая и холодная, но любящая свой народ. Многие зовут её королевой, настолько Исгерд почитаема своими альвами. Когда Судри начинают ссорится, она спор прекращает, неважно какими методами, и обсуждает дела только в перемирии.
Дорогие игроки, создали чат в телеграме для локации Свартальвхейм, добавляйтесь!
https://t.me/+3sAV2LJC0lMyZTAy
Когда надо поменять весь свет за 1 год, важно понимать, что ты делаешь, куда ты идёшь, что ты ищешь. Обычно человек просто плывёт по течению и ищет возможности. Но сейчас на это времени нет. Поэтому есть гадания, которые могут быстро указать путь, вместо его длительного поиска.
Мы оставляем выбор гадателей клана, и то кто за какие из них отвечает, на усмотрение игроков.
Гадателям следует взять с собой что-то, что будет красиво символизировать процесс гадания (кости, карты, руны и т.д.).
Название: Гадание на виновника
Что делает: В течении часа ты получишь имя существа, совершившего это действие, если таковое было.
Как проводить: Ты подробно расписываешь конкретное совершённое кем-то действие на бумаге, отыгрываешь гадание не менее 5 минут, передаёшь бумагу с действием и видом гадания ближайшему мастеру.
Ограничение: Может быть проведено только в Свартальвхейме.
Название: Гадание на местоположение
Что делает: В течении часа ты получаешь место, где этот предмет находится, например: Дом Локи, Гора Бьёрн, дом клана Судри.
Как проводить: Ты записываешь имя нужного существа или предмета на бумаге, отыгрываешь гадание не менее 5 минут, передаёшь бумагу с именем и видом гадания ближайшему мастеру.
Ограничение: Может быть проведено только в Свартальвхейме.
Ритуал плодородия
Как проводить: Клан собирается в хоровод и водит его не менее 5 минут. В хороводе половина людей должна быть из Мидгарда. Можно при этом петь какие-то тематические песни. После этого в жертву приносится чип еды (сжигается или рвется).
Что даёт: +3 чипа еды.
Ограничения: Если в хороводе будет хоть один посланник Хель - ритуал не сработает. Можно проводить только в Свартальвхейме. Можно проводить раз в 2 часа.
Ритуал очищения от тьмы
Как проводить: Каждый член клана должен разделить с Королевой хлеб и напиток из одного бокала. Клан тратит 1 чип еды.
Что дает: Судри не становятся по-настоящему темными альвами.
Ограничения: В первый день игры нужно провести 2 раза. Во второй день игры нужно провести 1 раз. Если вы не проведёте его нужное количество раз - вы не сможете вернуться в Альвхейм.
Давным-давно, никто уже и не вспомнит сколько лет или даже веков назад, Альвхейм, что совсем у кроны Мирового ясеня, был куда ярче и полнее. Жили там те, что сейчас зовутся Судри, и те, кого прозвали "серыми".
Известна многим легенда о том, как приютили однажды светлые альвы Альвхейма человека по имени Хакон и как по слову Фрейи все миры обратились против него. Известно и то, что были те, кто отказывался предавать законы гостеприимства. Во главе их стояла Исгерд и её альвы, именно они приютили Хакона у себя.
Страшный дракон, чьё имя Гнивальдр, сам подошёл к богине и предложил ей способ разобраться с проблемой. Никто не знает, что Фрейя отдала ему, но гнев её обрушился на альвов проклятием. И не только альвы Исгерд, что не могут ныне выйти из пещер, пострадали: были некоторые, что по той или иной причине остались в стороне от конфликта. Они были сосланы в Мидгард, и пусть всё ещё могут ходить по мирам, но в Альвхейм им путь закрыт. А стали зваться "серыми" от того, что уже не светлые альвы, но ещё и не тёмные.
А Хакон достался Фрейе. Что дальше с ним было, знает лишь богиня.
Исгерд помнит свет Альвхейма, мира светлых альвов. Там не было недостатка: ни голода, ни жажды, ни холода. Даже сердца альвов были наполнены лишь добром и светом. Поэтому они приютили странника Хакона и поэтому отказались отдавать на верную смерть.
Но их прокляли. Теперь Судри связаны с миром холода и тьмы, Свартальвхеймом.
Исгерд считает, что погубило их не неповиновение богине, а раскол. Если бы все светлые альвы были на одной стороне, даже асы не смогли бы ничего сделать. Поэтому сейчас в своём правлении Исгерд пресекает в корне все внутренние конфликты, помогает найти своему клану общий язык. Они обязательно найдут способ вернуться на родину, если будут искать все вместе.
Но есть кое-кто, кто напрягает Исгерд. Это Астрид Прекрасная. Получающая столько любви, такая хорошая для всех.
Она появилась уже после изгнания. В Свартальвхейме Исгерд нашла альва, который разделял её ценности, так же хотел построить королевство, где не будет распрей. Они поженились. Его звали Брандр, а его дочь -- Астрид. Они думали, что нашли семью, однако совсем скоро, через год, Брандр умер. У Исгерд осталась только падчерица.
Она никогда не делала ничего плохого для Судри, всегда относилась с почтением к истории и традициям. Но что-то в ней не так. Будто бы на ней маска. А что под ней скрывается, не знает никто. Да и смерть Брандра была странной, он упал со скалы, хотя сам никогда не любил забираться на высоту.
Возможно это всё домыслы и подозрения. Но для Исгерд главное -- мир и восстановление справедливости для Судри, поэтому надо быть на стороже.
Твоё заклинание:
Название: Объятия Королевы
Что делает: Цель чувствует холод, проникающий в кости. Воля подавлена, цель хочет служить Королеве и обязана прикладывать усилия к исполнению приказов Королевы. Эффект проходит через 2 часа или по приказу Королевы.
Как колдовать: Обнять цель и показать карточку.
Ограничение: Нельзя применить, если цель сопротивляется объятиям. Цель должна быть добровольцем или не иметь возможности сопротивляться (оглушение или тяжран). Действует только на Судри и не тёмных альвов.