Кем является персонаж, кратко.
Имя вашего игрового персонажа
Орин — человек и бродячий артист, родом из небольшой деревни на окраине королевства Айканда, где древние традиции до сих пор живы в каждом жесте и песне. С юности он был увлечён музыкой, легендами и уличным искусством. Его не интересовали войны и великие дела — он хотел одного: свободы и дороги под ногами.
Со временем Орин стал частью труппы, основанной Марко и его сестрой. Эта группа, назвавшая себя «Крылья Рассвета», не стремилась менять мир. Они просто шли по нему, выступали в городах и селах, зарабатывали, как могли, и никогда не задерживались в одном месте надолго.
Когда до них дошли слухи о строительстве нового города Олам-Кходаш, труппа решила, что это шанс — молодой порт, бурлящий день и ночь, привлекал торговцев, искателей удачи и наёмников. Именно та публика, что ценит зрелище и готова за него платить.
По прибытии они быстро поняли: в городе уже всё под контролем. Местные законы были неясны, конкуренция жёсткая, а доверие к незнакомцам — почти нулевое. Без покровительства или статуса они рисковали остаться без работы и крова.
Так «Крылья Рассвета» оказались на пороге Гильдии Вольных Людей — сообщества независимых наёмников, специалистов, проводников и прочих, кто не был частью ни одной из держав, но требовал к себе уважения. Труппа вступила в гильдию без особого пафоса — как в дело. Это давало им право брать заказы, выступать официально, арендовать безопасные ночлеги и участвовать в жизни нового города без лишних вопросов.
Их искусство — яркое, живое, полное энергии и простого веселья — стало их визитной карточкой. Они не пытались кого-то воспитывать или лечить душу — они просто делали своё дело хорошо. Танцы, музыка, истории, смех — они собирали толпу и делали вечер ярче. Этого было достаточно.
Орин, впрочем, не забывает, зачем он вообще пошёл по этому пути: не ради славы, не ради денег, а чтобы не жить чужими правилами.
История персонажа