Все мы знаем, что двигатель игры - конфликт. А поэтому, и персонажа себе надо придумать мрачного и загадочного, с личной зловещей драмой, социопатией и тяжёлым детством с прибитыми к полу игрушками, вот тогда-то поиграем!
...или подождите?
Как-то так вышло, что за много лет в РИ я играла почти всегда положительных персонажей. В своей лекции систематизирую этот опыт, расскажу, откуда берутся герои и что подразумевает это определение, на какие типажи опереться и как все же найти конфликт, если вы ну очень хороший мальчик или девочка! Без Юнга и Проппа тоже не обойдёмся :)
https://vk.com/photo18340425_457253013
Просим вас написать красивый текст, описывающий ваше мероприятие для соц сетей, а также вставить URL-ссылку на фотографию.