Игрок
Марий
Градостроительные структуры и их применение в РИ
Лекция\Доклад

Всем привет, меня зовут Маша, я архитектор и люблю проектировать. Ещё я люблю проектировать для ролевых игр и потом это строить в хорошей компании.

В докладе я хочу поговорить о планировании структуры локаций для РИ - как через планировочные решения можно решать игровые задачи и создавать тот или иной опыт/атмосферу.
В первой половине я расскажу о собственном опыте на примере следующих локаций:

  • Нар-Шадда (РИ Руусан, 2022 г.)
  • Сероводье (РИ Границы дозволенного, 2023 г.)
  • Белджойозо (РИ Однажды в Павии, 2024 г.)
  • Трессё (РИ 52 Герца, 2025 г.)
    Я расскажу, как я определила для себя планировочные задачи в этих локациях и какие приемы решила применить для их решения.

Во второй половине я поверхностно расскажу о градостроительных структурах в реальном мире - приведу несколько ярких примеров и поясню как они связаны с культурой и историей соответствующих мест. Чтобы немного расшевелить наше с вами воображение, пощупать, какие могут быть инструменты.

В целом создание планировки/формы представляют для меня больший интерес, чем антураж, я вижу потенциал к творчеству в этом направлении на практически любой ролевой игре. И много достойной работы, которая ведётся в части создания централизованных планов локаций и правил по градостроительству. Поэтому хочется продолжить разговор об этом и найти единомышленников.

Пожалуйста напишите текст, которым можно было бы анонсировать ваше мероприятие в социальных сетях.
Вот подсказка, следуя которой удобно написать анонс:

  1. Кто я
  2. Мои компетенции применительно к вопросам моего мероприятия
  3. Почему оно для меня это важно (акутальность)
  4. Что я/мы будем в рамках мероприятия делать
  5. Что мы получим в результате
  6. Как я поступлю с результатом
АХЧ