Викторианский Лондон, ведьмы, чернокнижники, оборотни, фамильяры... Кто ты в этом октябре? Чародей? Вампир? Джек-Потрошитель? А может, Великий Детектив?
Раз в несколько десятилетий, когда ночь Хэллоуина совпадает с полнолунием, ткань реальности редеет и могут быть открыты Врата между этим миром и царством Великих Древних. Процесс открытия этих врат и есть Игра.
В игре участвуют две стороны: Открывающие (те, кто стремятся к тому, чтобы изгнанные Древние вернулись в наш мир) и Закрывающие (те, кто против возвращения Древних). В течение месяца обе стороны готовятся к решающему дню открытия врат, собирая различные ингредиенты для зелий и накапливая силу.
Почти у каждого игрока есть разумное животное - фамильяр, который сильно помогает ему в подготовке к Игре. Кроме того, каждый игрок имеет определённый артефакт, который может повлиять на исход Игры. Артефакты либо нейтральны и не имеют прямого отношения к открытию Врат, либо специально предназначены для использования в финале Игры.
Игроки и их фамильяры могут образовывать альянсы, но никто не может быть уверен, что его союзник не на вражеской стороне.
31 октября игроки собираются в месте ритуала и разводят костёр. Начинается решающая битва артефактов и алхимии, хитроумия и коварства. Проигравшая сторона станет кровавой жертвой для Великих Древних.
Последний роман Роджера Желязны - восхитительное сочетание самых готических образов мировой литературы в декорациях мрачной Англии ХIХ века. Присоединяйся к этому миру!