Игрок
Андрей Инюшин
Входит в группы
Отряд "Кровавые Псы"
Поло ди Фалько
Загруз
Готова Для: Барджелло Воспоро

Дела духовные

Весть о смерти Папы

Колокола Барджелло зазвонили на рассвете — не тревожно, не празднично, а глухо, мерно, как бьётся сердце умирающего. Папа Лев X покинул этот мир. Святой Престол опустел.

Для одних это траур. Для других — шанс. В городе, где сходятся интересы Авиньона и Венеции, где учёные спорят с инквизиторами, а наёмники продают мечи тому, кто больше заплатит, смерть понтифика — не просто церковное событие. Это начало большой игры.

Теперь каждый, кто носит сутану, смотрит на горизонт с тайной надеждой или страхом. Путь к тиаре неблизок: нужны деньги, союзники, компромат на соперников. Нужен божественный знак — пророчество, реликвия или чудо. А главное — нужно успеть, пока сезон штормов не отрезал город от метрополии.

Кто станет новым Папой? Тот, кто сумеет собрать больше голосов, больше золота и больше веры. Или тот, кто докажет, что именно он избран свыше. Барджелло затаил дыхание. Большая игра начинается.

Готова Для: Барджелло Воспоро

Выборы Канцлера

Университет остался без головы. Прежний канцлер, старый Галиотто Джустиниани, мечтатель и глупец, отправился в туманные земли с белым голубем в клетке — символом мира и доброй воли. Голубя не оценили. Как и самого канцлера. От него не осталось даже регалий, чтобы похоронить.

Теперь кресло главы Храма знаний пустует. Лучшие умы города уже поглядывают на него с плохо скрываемым интересом. Для администрации это кресло — рычаг влияния на науку, ресурсы и кошельки. Для Церкви — возможность подмять Университет под себя или потерять его навсегда. Для учёных — шанс обрести голос, который будет звучать громче епископских проповедей.

Кто станет новым Канцлером? Прагматик, который продолжит щедро платить церковную десятину? Идеалист, готовый отстаивать науку до костра? Или тёмная лошадка, о чьих намерениях никто не догадывается до последнего? Ставки высоки, и каждый понимает: тот, кто сядет в это кресло, определит не только судьбу Университета, но и судьбу всего города.

Готова Для: Все роли

#орг_инфо
Общий игровой чат для игроков и мастеров -
https://vk.me/join/2H28ZL5vLkWTAF8d1Wpn3EfUqdBBulYxdbM=

Добавляйтесь)

Готова Для: Поло ди Фалько

Поло ди Фалько

Ключевая фраза: «Я — глаза и уши Волка. Я вижу то, что он не замечает. И если понадобится, сделаю то, на что у него не поднимется рука».

Литературная вводная
В тёмных переулках старой Венеции, ещё до её превращения в Город Скорби, мальчик по имени Поло учился трём вещам: бегать быстрее голода, прятаться лучше страха и запоминать лица тех, кто может ударить. Его детство было наполнено борьбой за выживание. Отец, простой рыбак, погиб в схватке с бандой головорезов, а мать вскоре умерла от болезни. Поло остался один.
Судьба свела его с бывшим солдатом Новой Венеции — ветераном множества кампаний. Старый воин взял мальчика под своё крыло, обучая его искусству боя и стратегии. Когда Чума пришла в город, Поло уже был достаточно взрослым, чтобы понимать весь ужас происходящего. Он видел, как его учитель превращался в нежить прямо на глазах. В тот момент он поклялся, что выживет любой ценой — и не только выживет, но и не потеряет себя.
После эвакуации в Новую Венецию Поло записался в армию. Его природный талант к стратегии и лидерству быстро заметили. Он участвовал в десятках операций против нежити, проявляя хладнокровие и расчётливость. Именно эти качества привлекли внимание Сальваторе Моретти. Их первая встреча произошла во время осады Города Скорби. Поло, командуя небольшим отрядом, удерживал позиции, когда все остальные уже отступили. Моретти оценил его стойкость и мастерство и предложил стать его правой рукой.
Поло принял предложение не сразу. Он видел в Моретти не только талантливого командира, но и человека с тёмной душой. Однако со временем он понял, что Волк — единственный лидер, способный вести «Кровавых Псов» к победе. Теперь он не просто помощник — он его глаза и уши в мире, где каждый может предать.
Когда Моретти изменился после заражения Чумой, Поло остался верен ему. Он видел, как трансформируется его командир, но не отступил. Для Поло верность была не просто словом — это был кодекс, которому он следовал всю свою жизнь. Он знает о состоянии Волка, но ни разу не задал вопроса. Тайна командира — это и его тайна.
Однажды ночью эта тайна едва не вышла наружу. Один из новобранцев — слишком наблюдательный, слишком болтливый — заметил то, чего не должен был. Увидел, как Волк смотрит на заражённого, как шепчет что-то в темноте. Он сопоставил слухи и сделал выводы. А потом побежал к инквизитору Маттео Висконти, чтобы донести. Поло перехватил его у старого пакгауза. Разговор был коротким. Клинок — ещё короче. Когда всё закончилось, Поло вытер лезвие и уже собирался уходить, как заметил движение в тени. Бойко Гашек — местный пьяница, вечно слоняющийся по городу в поисках выпивки — сидел у стены и смотрел на него мутными глазами. Поло замер. Бойко икнул и произнёс заплетающимся языком: «А мне всё равно. Мёртвых много. Этим больше, этим меньше. Пить будешь?». Поло не стал его убивать. То ли потому, что Бойко действительно было всё равно, то ли потому, что убивать пьяницу, который не помнит собственного имени, — дурная примета. Он просто ушёл. А Бойко остался — и, кажется, наутро действительно ничего не вспомнил.
Теперь, стоя рядом с Волком, Поло ди Фалько — не просто помощник. Он — его тень, его щит и его карающая рука. И если однажды тайне командира снова будет угрожать опасность, Поло сделает то, что должен.

Связи
Сальваторе «Волк» Моретти — командир, которому Поло предан безоговорочно. Их связь глубже, чем просто отношения начальника и подчинённого. Поло знает о заражении Волка — и хранит эту тайну как свою.

Марко «Гром» Бельмонте — коллега по отряду, правая рука Волка по финансам и переговорам. Поло и Марко — как холодный расчёт и горячий напор. Они часто спорят о тактике, но в бою прикрывают друг друга без вопросов.

Элиза «Тень» — коллега по отряду. Поло уважает её за профессионализм и молчаливость. Он подозревает, что у неё есть свои тайны, но не лезет в душу — каждый в «Псах» имеет право на прошлое. Главное, чтобы это прошлое не угрожало отряду.

Капитан Альвизе Бенедетти — главнокомандующий гарнизоном. Поло видит в нём союзника: Бенедетти чтит дисциплину и не задаёт лишних вопросов. Поло понимает, что если тайна Волка когда-нибудь раскроется, именно Бенедетти может стать тем, кто решит судьбу командира.

Бойко Гашек — невольный свидетель той ночи у пакгауза. Пьяница, которому всё равно. Поло не уверен, что Бойко ничего не вспомнит, но пока тот молчит — и это главное. Впрочем, Поло присматривает за ним. На всякий случай.

Инквизитор Маттео Висконти — фанатик, чей взгляд выискивает ересь в каждой тени. Если он узнает о заражении Волка, «Кровавым Псам» несдобровать. Поло уже однажды перехватил доносчика — но где один, там может быть и второй.

Те, кто угрожает тайне Волка. Поло не знает, кто именно может раскрыть заражение командира — возможно, агенты Фарнезе, возможно, фанатики де Палласа, возможно, кто-то из своих. Но он готов остановить любого, кто подберётся слишком близко.

Лука «Тень». Картограф и скользкий делец, готовый на всё за звонкую монету. Поло платит ему за слежку за посторонними, которые слишком пристально присматриваются к «Кровавым Псам». Лука не знает, зачем это Поло, и не спрашивает. Поло ценит эту молчаливость, но не доверяет Тени ни на грош: если кто-то заплатит больше, Лука сдаст его не задумываясь. Поэтому Поло всегда держит в уме запасной вариант — такой, при котором Тень исчезнет навсегда.

Задачи на игру

  1. Помогать Волку командовать «Псами». Тактическое планирование, разведка, расстановка сил. Поло — тот, кто превращает приказы Волка в чёткий план действий.
  2. Следить, чтобы тайна Волка не раскрылась. Это его главная негласная миссия. Поло знает о заражении — и должен быть на шаг впереди всех, кто может узнать об этом. Инцидент с новобранцем не должен повториться.
  3. Разведывать информацию о других фракциях. Церковь, Университет, администрация, Город Скорби — Поло должен знать, кто чем дышит и где ждать удара.
  4. Защищать отряд от предателей и шпионов. В «Псах» нет случайных людей, но Поло знает: предательство часто приходит не извне, а изнутри. Он держит ухо востро и никому не доверяет полностью — кроме Волка.
  5. Помочь Волку найти ответы о Чуме. Если Моретти ищет способ понять свою природу, Поло будет рядом. Он готов идти за командиром куда угодно — хоть в библиотеку, хоть в Город Скорби, хоть в самую тёмную крипту.