Игрок
Art3mis
Входит в группы
Отряд "Кровавые Псы"
Джованни "Корво" Бертолли

Другие 2 члена отряда

Загруз
Готова Для: Барджелло Воспоро

Дела духовные

Весть о смерти Папы

Колокола Барджелло зазвонили на рассвете — не тревожно, не празднично, а глухо, мерно, как бьётся сердце умирающего. Папа Лев X покинул этот мир. Святой Престол опустел.

Для одних это траур. Для других — шанс. В городе, где сходятся интересы Авиньона и Венеции, где учёные спорят с инквизиторами, а наёмники продают мечи тому, кто больше заплатит, смерть понтифика — не просто церковное событие. Это начало большой игры.

Теперь каждый, кто носит сутану, смотрит на горизонт с тайной надеждой или страхом. Путь к тиаре неблизок: нужны деньги, союзники, компромат на соперников. Нужен божественный знак — пророчество, реликвия или чудо. А главное — нужно успеть, пока сезон штормов не отрезал город от метрополии.

Кто станет новым Папой? Тот, кто сумеет собрать больше голосов, больше золота и больше веры. Или тот, кто докажет, что именно он избран свыше. Барджелло затаил дыхание. Большая игра начинается.

Готова Для: Барджелло Воспоро

Выборы Канцлера

Университет остался без головы. Прежний канцлер, старый Галиотто Джустиниани, мечтатель и глупец, отправился в туманные земли с белым голубем в клетке — символом мира и доброй воли. Голубя не оценили. Как и самого канцлера. От него не осталось даже регалий, чтобы похоронить.

Теперь кресло главы Храма знаний пустует. Лучшие умы города уже поглядывают на него с плохо скрываемым интересом. Для администрации это кресло — рычаг влияния на науку, ресурсы и кошельки. Для Церкви — возможность подмять Университет под себя или потерять его навсегда. Для учёных — шанс обрести голос, который будет звучать громче епископских проповедей.

Кто станет новым Канцлером? Прагматик, который продолжит щедро платить церковную десятину? Идеалист, готовый отстаивать науку до костра? Или тёмная лошадка, о чьих намерениях никто не догадывается до последнего? Ставки высоки, и каждый понимает: тот, кто сядет в это кресло, определит не только судьбу Университета, но и судьбу всего города.

Готова Для: Все роли

#орг_инфо
Общий игровой чат для игроков и мастеров -
https://vk.me/join/2H28ZL5vLkWTAF8d1Wpn3EfUqdBBulYxdbM=

Добавляйтесь)

Готова Для: Джованни "Корво" Бертолли

Джованни "Корво" Бертолли

Ключевая фраза: «Я не молюсь. Я собираю. И мои механизмы молятся за меня — свинцом, огнём и сталью».

Литературная вводная
Его прозвище «Корво» появилось из-за привычки наблюдать за разрушенным городом с крыш, как тёмная птица, отмечая опасности и пути спасения. Никто не знал, кем он был раньше; все знали только, что там, где появляется Корво, появляются орудия смерти и защиты, способные перевернуть исход боя.
Но у прозвища была и другая причина. До того, как прибиться к отряду Моретти, Джованни был разбойником. Он грабил караваны на горных перевалах и однажды, сам того не зная, взял церковный обоз — с реликвиями, предназначенными для Авиньона. Инквизиция искала грабителя, и Джованни сменил имя, затерявшись среди наёмников. И все же реликвии он потерял где-то в предгорье, когда отбивался от зомби. И они вызывают у него неподдельный интерес. Но каждый раз, когда кто-то из церковников смотрит на него слишком пристально, он чувствует холодок между лопаток.
Судьба свела его с Сальваторе Моретти и Поло ди Фалько во время рейда на заражённую деревню у границы Венеции. Бойцы отряда были на грани поражения: нежить прорвалась через укрепления. Джованни предложил план — заминировать улицы, создать ловушки и использовать инженерные хитрости, чтобы задержать мертвецов. Моретти оценил талант. Когда деревня была очищена, он подошёл к Джованни и сказал: «Твои руки могут изменить исход любого боя. Хочешь идти за мной?». Джованни кивнул.
С тех пор он не просто боец «Псов» — он их инженер. Для Джованни война с Чумой — это ещё и эксперимент: как далеко можно зайти, используя науку и изобретательность в мире, где смерть торжествует. Немаловажным фактом является то, что Волк нечистив. Джованни видит в нём не только командира, но и объект изучения — он тайно наблюдает, как Чума трансформирует Моретти, пытаясь понять, можно ли использовать эти изменения для создания нового оружия.


Корво заметил его с крыши — странного попрошайку, которого в городе называли Арденом. Тот сидел на перевёрнутом ящике у восточной стены и разговаривал сам с собой, то смеясь, как ребёнок, то ворча, как старик. Обычный безумец — такие долго не живут. Но Корво видел его не в первый раз. И в прошлый Арден был другим — моложе? старше? Он не мог вспомнить точно. А ещё Корво заметил то, чего не замечали другие: когда Арден проходил мимо его ловушек, механизмы на мгновение затихали. Не ломались — просто замолкали. Словно узнавали. Словно приветствовали. Корво не верит в духов. Но он верит в закономерности. И эта закономерность его тревожит. Однажды он подойдёт к Ардену и спросит — не как инженер, а как человек, который слишком много видел с крыш.

Связи
Сальваторе «Волк» Моретти — командир, которого Джованни уважает и тайно изучает. Заражение Волка — не угроза для Корво, а загадка, требующая инженерного решения.

Марко «Гром» Бельмонте — партнёр по тактике. Они часто обсуждают, как оптимально использовать инженерные решения на поле боя. Марко доверяет Корво больше, чем большинству других бойцов, потому что знает: он никогда не рискует напрасно.

Поло ди Фалько — правая рука Волка. С Поло у Корво сухие, но уважительные отношения: оба ценят расчёт и не тратят слов впустую.

Марчелла «Тихая» — их связь завязалась случайно: Корво заметил её в таверне, где она слушала чужие разговоры с тем же молчаливым вниманием, с каким он сам наблюдает за полем боя с крыши. Они не друзья — скорее два тёмных зеркала, отражающих друг друга. Иногда Марчелла передаёт ему слухи, полезные для «Псов», а он для неё — сведения о том, что происходит за стенами. Оба понимают цену информации и не задают лишних вопросов.

Капитан Мануэль де Виланова — клинок капитана, закалённый в святой воде, вызывает у Корво чисто инженерный интерес. Он уже прикидывает, как можно было бы усовершенствовать это оружие — или создать нечто подобное, но более массовое. Пока Мануэль видит в нём просто наёмника, но Корво присматривается к капитану как к потенциальному заказчику.
Кардинал Алессандро Фарнезе — однажды обратился к нему за услугой, требующей грубой силы: нужно было добыть информацию, которую добровольно не отдают, и сделать это тихо, без церковной огласки. Корво справился.

Фарнезе заплатил. С тех пор кардинал иногда прибегает к его услугам — ничего такого, что угрожало бы «Псам» или самому Корво, но достаточно тёмного, чтобы не афишировать. Корво не против: иметь такого человека в должниках — полезно. И если однажды инквизиция подберётся слишком близко к его прошлому, он знает, к кому обратиться за защитой.

Задачи на игру
1.Создавать и обслуживать инженерные устройства для «Псов». Ловушки, укрепления, оружие — всё, что даст отряду преимущество в бою.
2. Изучать природу Чумы через Волка. Моретти — живой образец того, как Чернила меняют человека. Корво хочет понять механизм и, возможно, использовать его.
3. Не попасться. Инквизиция ищет грабителя церковного каравана. Нокс роет землю в поисках реликвий. Корво должен быть осторожен — и готов к тому, что однажды придётся снова бежать.
4. Наладить связи с полезными людьми. Марчелла — источник информации. Мануэль — возможный заказчик. Корво строит сеть контактов, которые помогут ему выжить, если тайна раскроется.