Игрок
Мантис
Входит в группы
Жители
Попрошайка Арден

В этом городе постоянно ошивается какой-то странный попрошайка. Арден кажется зовут. Сколько ему лет никто не знает. И стар и млад скажет что всегда его здесь видел. Характер у него переменчивый: с утра может быть весел, но капризен, а вечером сварливым, но добродушным. Ходят слухи мол предвестником бед является.

Загруз
Готова Для: Барджелло Воспоро

Дела духовные

Весть о смерти Папы

Колокола Барджелло зазвонили на рассвете — не тревожно, не празднично, а глухо, мерно, как бьётся сердце умирающего. Папа Лев X покинул этот мир. Святой Престол опустел.

Для одних это траур. Для других — шанс. В городе, где сходятся интересы Авиньона и Венеции, где учёные спорят с инквизиторами, а наёмники продают мечи тому, кто больше заплатит, смерть понтифика — не просто церковное событие. Это начало большой игры.

Теперь каждый, кто носит сутану, смотрит на горизонт с тайной надеждой или страхом. Путь к тиаре неблизок: нужны деньги, союзники, компромат на соперников. Нужен божественный знак — пророчество, реликвия или чудо. А главное — нужно успеть, пока сезон штормов не отрезал город от метрополии.

Кто станет новым Папой? Тот, кто сумеет собрать больше голосов, больше золота и больше веры. Или тот, кто докажет, что именно он избран свыше. Барджелло затаил дыхание. Большая игра начинается.

Готова Для: Барджелло Воспоро

Выборы Канцлера

Университет остался без головы. Прежний канцлер, старый Галиотто Джустиниани, мечтатель и глупец, отправился в туманные земли с белым голубем в клетке — символом мира и доброй воли. Голубя не оценили. Как и самого канцлера. От него не осталось даже регалий, чтобы похоронить.

Теперь кресло главы Храма знаний пустует. Лучшие умы города уже поглядывают на него с плохо скрываемым интересом. Для администрации это кресло — рычаг влияния на науку, ресурсы и кошельки. Для Церкви — возможность подмять Университет под себя или потерять его навсегда. Для учёных — шанс обрести голос, который будет звучать громче епископских проповедей.

Кто станет новым Канцлером? Прагматик, который продолжит щедро платить церковную десятину? Идеалист, готовый отстаивать науку до костра? Или тёмная лошадка, о чьих намерениях никто не догадывается до последнего? Ставки высоки, и каждый понимает: тот, кто сядет в это кресло, определит не только судьбу Университета, но и судьбу всего города.

Готова Для: Все роли

#орг_инфо
Общий игровой чат для игроков и мастеров -
https://vk.me/join/2H28ZL5vLkWTAF8d1Wpn3EfUqdBBulYxdbM=

Добавляйтесь)

Готова Для: Попрошайка Арден

Попрошайка Арден


Фракция: Барджелло Воспоро (город) | Статус: Живой (бессмертный дух города)
Ключевая фраза: «Я не знаю, кто я. Но иногда камни под ногами кажутся теплее, чем люди вокруг».

Литературная вводная
Арден не помнит, откуда он. Не помнит матери, не помнит отца — только смутные сны, в которых кто-то поёт на языке, которого он не знает, и голос этот заставляет его просыпаться с мокрым лицом. Он просто всегда был здесь, в Барджелло. Спал в подворотнях, просил милостыню у рыночных торговцев, иногда получал подзатыльники, иногда — краюху хлеба и доброе слово. Он меняется с каждым часом: утром капризен, как дитя, днём сварлив, как старик, вечером тих и задумчив. Люди привыкли к нему и не замечают.

Его тянет к болотам., всегда тянуло. Но выходить их города К Топи Грехов. Он не знает, почему. Там, за стенами, среди гнилой воды и мшистых камней, что-то ждёт. Или кто-то. Это не страх — это зов, тихий, но настойчивый, как биение сердца под землёй. Арден никогда не покидал города, но сейчас он впервые думает о том, чтобы рискнуть. Может быть, там он найдёт ответы. Может быть, просто погибнет. Он не знает.

Есть и ещё одна странность, о которой он почти никому не рассказывал. Однажды, когда один из его товарищей по несчастью, такой же нищий, умирал от Чумы, Арден случайно коснулся его и почувствовал, как что-то перетекает — из тела больного в его собственные пальцы. Чернила. Они ушли из крови смертного, а сам Арден не пострадал. Хворь никак не повлияла на него. С тех пор он понял: у него есть дар. Раз в какое-то время он может выводить Чернила из крови заражённых. Но он редко пользуется этим — потому что для этого нужно войти в доверие к человеку, чтобы тот захотел помощи. А кто поверит странному попрошайке, который предлагает исцеление?

Есть и ещё одна странность. Иногда он замечает у людей медальоны и когда его взгляд падает на такой медальон, внутри него разливается тепло. И вибрация — едва уловимая, как далёкий звон колокола под землёй. Медальон отзывается. И то его пугает. И он сам отзывается в ответ. Но почему? Он не помнит. Он не знает. Он только чувствует: эти вещи связаны с ним. И с тем, что зовёт его из болот.

Связи:
Бургомистр Риккардо Висконти — этот человек держит город в кулаке. Арден редко попадается ему на глаза, но когда проходит мимо административного квартала, чувствует: там, за стенами, кто-то не спит ночами.

Орнелла Висконти — добрая. Лечила его однажды, когда он рассадил колено. Руки у неё тёплые, а глаза грустные. Арден запомнил.

Советник Лоренцо Барберини — скользкий, как угорь. Никогда не смотрит прямо, но однажды оставил монету, не перекрестившись. Арден не знает, что это значит, но монету взял.

Судья Витторио Манфреди — каменное лицо. Никогда не улыбается. Но и не гонит. Ардену кажется, что этот человек носит внутри что-то тяжёлое.

Капитан Чезаре Борга — когда-то защитил его от хулиганов. Иногда прикрывает, когда Арден таскает булки. Почему? Арден не знает, но благодарен.

Кардинал Алессандро Фарнезе — от него веет холодом. Арден старается не попадаться ему на глаза. Чувствует: этот человек опасен.

Священник Осьмо Мольдинале — масляный голос, быстрые пальцы. Однажды предложил Ардену индульгенцию за три гроша. Арден не понял, зачем ему индульгенция, и ушёл.

Отец Джорджио Кинкетто — тёплый. От него пахнет воском и добротой. Арден любит сидеть у его часовни — там тихо, и никто не гонит.

Отец Сильвио делла Ровере — этот человек что-то ищет. Арден чувствует это. Однажды Сильвио посмотрел на него слишком долго. Арден сделал вид, что не заметил.

Кардинал Рамон де Паллас — от него пахнет гарью. Ардену становится холодно, когда он проходит мимо. Этот человек верит в огонь.

Инквизитор Маттео Висконти — глаза как угли. Арден знает: от таких нужно держаться подальше. Очень далеко.

Инженер Леонардо да Винченца — чудак с чертежами. Однажды подарил Ардену сломанную шестерёнку. Арден хранит её до сих пор.

Оружейница Беатриче ди Ферро — стучит молотом с утра до ночи. Ардену нравится этот звук — он ритмичный, как сердце.

Серафина делла Луна — смотрит на звёзды. Арден однажды спросил, что она там видит. Она ответила: «То же, что и ты, только ближе». Арден не понял.

Рудольфо «Магнит» — верит в удачу. Ардену нравится его мастерская: там всё жужжит и крутится.

Поэт-сатирик Пьетро Аретино — громкий. Орёт на площадях, смеётся. Ардену весело, когда он рядом.

Алхимик Мария Сфорца — от неё пахнет травами и чем-то острым. Смотрит на всех прищурившись. Арден не знает, добрая она или нет.

Жрица Морвен «Ледяная Ведьма» — говорит с духами. Арден чувствует: она могла бы понять его сны. Но пока не решается спросить.

Шивон Маклауд — когда она проходит мимо, воздух пахнет болотами и чем-то очень старым. Ардену это нравится.

Элиза «Тень» — у неё Медальон. Тёплый. Арден почувствовал это сразу. Он не знает, что это значит, но запомнил её лицо.

Маддалена «Бабка Кровавая» — повитуха. Однажды она проходила мимо, напевая что-то под нос, и у Ардена сжалось сердце. Он не знает почему.

Донна Виттория Пеллегрини — важная дама. Никогда не смотрит вниз. Арден не обижается — так делают почти все.

Марчелла «Тихая» — добрая. Иногда оставляет хлеб у стены, где Арден спит. Но в её глазах — страх. Она видит сны. Плохие сны.

Диана Виваче — вернулась недавно. От неё пахнет болотом и старыми травами. Ардену кажется, что она что-то знает.

Бойко Гашек — пьяница. Однажды сказал Ардену: «Ты тоже забыл, да?». И ушёл. Арден запомнил.
Штей Даротти и Сирена — чужаки. У них тайна. Арден чувствует это, но не лезет.

Задачи на игру

  1. Понять, кто он такой. Арден не помнит ни матери, ни отца, ни своего прошлого. Но сны и странные ощущения подсказывают: ответ где-то рядом.

  2. Добраться до Топи Грехов — и выжить. Что-то тянет его к болотам, но он знает, что вне города ему становится плохо. Нужно найти способ добраться туда и не погибнуть по дороге.

  3. Найти людей с медальонами. Тепло и вибрация внутри него — не случайность. Эти медальоны как-то связаны с ним. Нужно понять, как именно.

  4. Собирать обрывки информации. Слушать, спрашивать, наблюдать. Каждый, кто что-то знает о древних культах, о легендах, о старых камнях, может дать ему кусочек пазла.

  5. Использовать свой дар — но осторожно. Арден способен выводить Чернила из крови. Это его тайна. Чтобы помочь кому-то, нужно войти в доверие. И он должен решить, кому можно открыться, а кому — нет.

  6. Выжить. Он не воин, не маг, не учёный. Он просто странный попрошайка, который хочет узнать правду о себе. И остаться в живых.