«Питерский формат» (подробные квенты и характеры от мастеров) против больших игры с сюжетами только для команд — этот диалог привычен, но в последнее время наблюдаются перемены даже в старых МГ: мастера ищут альтернативные методы глубокой проработки, а крупные проекты хотят большей вовлеченности игроков в сюжеты. Обсудим влияние привычек современных игроков, взросления аудитории и других факторов на мастерскую работу.
Мы предлагаем несколько треков как центральные темы конвента. Если вы не знаете, чтобы вам такого сделать и рассказать — оттолкнитесь от них. Если у вас уже есть тема мероприятия, про которую вы мечтаете, но она не укладывается в треки ниже — мы рады ему все равно, смело заявляйте.
В 2026-м мы сделали то, за что до сих пор немного краснеем. По заказу Этнофеста мы собрали ролевую игру, в которую могли вливаться обычные посетители — «цивилы», люди без опыта, без ролей, без подготовки. Мы думали: будет магия. Получилось: «теперь я знаю, как делать НЕ надо».
Но есть и хорошая новость. Именно этот опыт дал нам самый честный список грабель. И мы знаем, где рвется игровая реальность.
Вопрос: а как надо?
Приходите думать вместе. Разберём кейс, вскроем ошибки, соберём формулу ролевой игры, в которую действительно может войти кто угодно — и остаться.
Формат: разбор + мозговой штурм. Без воды и без «мы просто поделимся опытом».
Формат мероприятия (как?) — это то, что планирует на мероприятии делать ведущий, и что он ожидает от участников.