От баз заявок к нейросетям — маленькие технологические помощники в мастерской работе непрерывно появляются и укореняются в мастерской работе. Делимся своими лайфхаками, обсуждаем, чего нам не хватает в доступных инструментах.
Мы предлагаем несколько треков как центральные темы конвента. Если вы не знаете, чтобы вам такого сделать и рассказать — оттолкнитесь от них. Если у вас уже есть тема мероприятия, про которую вы мечтаете, но она не укладывается в треки ниже — мы рады ему все равно, смело заявляйте.
Ларповая боёвка гниёт.
Постук на 3 секунды удовлетворяет так же, как секс той же длительности.
Если серьезно, то у меня была игра, где мне нужны были засады (и как следствие риалтаймовость боевки), но важно было сделать героев разными. Сделать стрелков и саппортов полезными. Дать шансы короткому оружию и т.д.
Результат считаю крутым и полезным для разных игр. Также на нём можно понять некоторое количество принципов построения игровой механики, которые будут полезны лично тебе, мастер.