«Питерский формат» (подробные квенты и характеры от мастеров) против больших игры с сюжетами только для команд — этот диалог привычен, но в последнее время наблюдаются перемены даже в старых МГ: мастера ищут альтернативные методы глубокой проработки, а крупные проекты хотят большей вовлеченности игроков в сюжеты. Обсудим влияние привычек современных игроков, взросления аудитории и других факторов на мастерскую работу.
Мы предлагаем несколько треков как центральные темы конвента. Если вы не знаете, чтобы вам такого сделать и рассказать — оттолкнитесь от них. Если у вас уже есть тема мероприятия, про которую вы мечтаете, но она не укладывается в треки ниже — мы рады ему все равно, смело заявляйте.
Хочу рассказать друзьям мастерами про опыт инструмента «замесы».
Мы ими пользовались на «Конце Света (https://vk.ru/ri_konec_sveta)», «Хрониках Черного Отряда (https://joinrpg.ru/342/home)» и «Проклятом Дитя (https://vk.ru/hp_the_cursed_child)».
Как мне кажется — успешно.
Хочу, что бы метод распространялся шире, у него ещё есть потенциал.
Формат мероприятия (как?) — это то, что планирует на мероприятии делать ведущий, и что он ожидает от участников.