- «Коробочность» игры как критерий ее качества (плохо сделанная игра в «коробку» не влезет, как ни пихай).
- Как укладывать в коробку игры на 10, 50 и 100 человек (на самом деле, одинаково, но пруфы методики есть по всем указанным форматам).
- Как сразу писать игру «в коробку»: будет схема, которую можно скачать и по которой можно прямо писать игру. И по этой схеме пройдемся на семинаре.
Под «коробкой» я подразумеваю игру, созданную и оформленную так, чтобы ее мог взять и успешно провести человек, никогда в нее не игравший. Если это возможно, то игра - качественная и сбалансированная, и проводить ее будет легко и приятно.
Да, такое бывает:)