Разберем старые добрые техники, которые все всегда у нас использовали, разложим по полочкам и разберем применимость, плюсы и минусы каждого типа. От эмоций-на-карточках до пожизневой паники — как заставить игрока (и/или его персонажа) чувствовать то, что вам нужно.