Доклад на основе личного опыта участия в реализации IT-решений для ролевых проектов
Основная тема: post-mortem анализ проекта DeusEx - основные достижения, ошибки и как их можно было бы избежать.
Дополнительно: мои мысли по поводу инфраструктуры для ролевых проектов, чем нам могут помочь облачные решения и почему "сделать все самим и бесплатно" наихудший план.
И блок вопросов и ответов: ответы на любые ваши вопросы по IT