От РИЖД к компьютерной. От «Талисманов» к «Жизни и страданием господина Бранте»
На семинаре мы поговорим о том, зачем стоит превращать живую ролевую игру - в компьютерную, что могут дать живые ролевые игры - компьютерному гейм-деву, и насколько сложно реализовать свою идею если вы не большая студия и не делаете свой AAA-проект.