Хочу поговорить, про то, что происходит с психикой игроков на играх, нейрофизиологии процесса ролевой игры, о возможных техниках безопасности для мастеров/игроков сериальных и разовых проектов (и попробую сделать это на примере сеттинга летающих китайцев, который мощно затрагивает эмоциональную сферу играющих в него людей).