Ходячий генератор проблем для окружающих. Из-за нее все время что-то случается, бьется, идет не так...
На усмотрение игрока
Прозвища были получены в разных ситуациях: от бытовых конфликтов, до столкновений серьезными противниками. Но больше всего ей въелось в память прозвище «Порченая». Отголоски воспоминаний все еще вызывали горечь.
Возможно, у вашего героя закрепилось прозвище. Можно остаться и без него и называться своим именем.
Импульсивная, остроумная, циничная, но с глубоко спрятанной раной отверженности. Она давно смирилась со своей хаотичной магической сутью и даже полюбила её, превратив недостаток в оружие. Общается с сарказмом и лёгкостью, но ненавидит, когда её жалеют. В тайне мечтает о том, что найдется человек или любое живое существо, которое сможет просто быть с ней рядом. «Господи, пошли мне хоть блохастого котенка, лишь бы он стал мне другом.»
Заполняется игроком
Медно-рыжие, беспорядочные кудри, которые никогда не лежат ровно.
Ярко-зелёные глаза — наследие мутаций Мантикоры. Взгляд живой, насмешливый, беспокойный.
Броня практичная, часто поношенная, с элементами из пустынных материалов (окрашенная кожа, песчаные цвета). Всегда дополнена нелепыми трофеями, которые «самой попались под руку»: перьями, странными амулетами, обрывками ярких тканей.
На левой щеке и шее — слабые, похожие на молнии, шрамы-ожоги от той детской аварии, которые не смогли полностью заживить даже мутации ведьмака.
Заполняется игроком
В процессе
На игре вероятно умрет каждый восьмой персонаж. В связи с этим необходимо придумать вторую роль, которой бы вы хотели выйти. P.S.У мастеров будут еще заготовленные вторые сюжетные роли не ведьмаков, ориентированных на социальное взаимодействие.