Девушка с горящими глазами и светлой душой. С детства мечтает о приключениях, интересных историях и загадочных тайнах. Куда бежит? Что ищет? А только ей одной и известно.
О, великие воины бога грома, было создано место для ваших обсуждений строяка, завязок и других интересных вещей. Присоединяйтесь по ссылке -- https://t.me/+0HPIuUcHYls5NGZi
Вигрис почти не помнит своего детства. Она рано лишилась родителей. Какое-то время жила вдвоём с братом, Вигмаром, примерно таким же по возрасту, но чуть старше. Они питались ягодами и травами, с приходом зимы стало сложнее. Как-то раз Вигрис отправилась попрошайничать. Её увидел немолодой воин по имени Глевгрин Каменная Борода, он решил взять сирот на попечение, обучить их выживать и сражаться. Вот только дома они не нашли мальчика.
Сколько бы не искали, Вигмар всё никак не находился. Вигрис по сей день не знает, что с ним стало. Но Глевгрин научил её всем нужным навыкам для выживания, учит владению мечом. Они присоединились к Дому Тора, чтобы девушка набралась опыта и, может быть, даже стала героем... И потому что очень уж её тянет на приключения.
Твои заклинания:
Название: Огненный шар
Что делает: снимает 2 хита, в т.ч. при попадании в щит или оружие.
Как колдовать:
Громко сказать “Призываю огонь Логи, сына Форньотра” и кинуть в цель красный теннисный мяч (покрашенный или внутри красного воздушного шарика).
Если мяч попал в цель - заклинание сработало.
Ограничение: Можно колдовать 3 раза в день.
Название: Гнев Одина
Что делает: выбраный великан обязан некоторое время атаковать автора заклинания, если может
Как колдовать:
Привлечь внимание Великана и громко сказать “Эй ты, великан. Ты ничтожество и жалок в сравнении с моей колдовской мощью. Попробуй докажи обратное, победи меня”, и указать на Великана.
Применимо в боевой обстановке. Действует только на Великанов.
Ограничение: Как использовал заклинание - порви карточку заклинания. Заклинание можно колдовать столько раз, сколько есть карточек на руке.
Название: Целебный поток
Что делает: дает переброс кубика лечения (при лечении тяжелых ранений)
Как колдовать:
Громко сказать “Призываю воды Ньерда, сына Нотт” и последовательно коснуться лекаря и раненого.
Ограничение: Как использовал заклинание - порви карточку заклинание. Заклинание можно колдовать столько раз, сколько есть карточек на руке.
Каждый колдун имеет связь с Сейдом. Сейд находится вне 9 миров и вещи там происходят сюрреалистичные, абсолютно ненормальные. Но и сокровища в Сейде есть совершенно удивительные: дары могущества, магии, власти. Тот, кто отправляется за грань миров, может обрести великое, рискуя рассудком.
Технически, Сейд -- это постоянный данж. Чтобы туда попасть, надо использовать заклинание:
Название: Шаг в Сейд
Что делает: Душа заклинателя отправляется в данж (Сейд)
Как колдовать: Заклинатель оставляет маркер своего тела (лист бумаги с именем) и все игровые вещи в укромном месте и идёт кратчайшим путём в хайратнике в данж.
Ограничение: Если маркер тела будет повреждён (его порвут, он промокнет под ливнем, окажется в грязи), заклинатель по возвращении умрёт. Можно применять заклинание раз в 2 часа.