Это страшное место - зримая демонстрация того, в какую бездну пал Нуменор под властью Тени. Некогда король подарил этот город культу Мелькора, и вскоре обыкновенная колония превратилась в средоточие зла, обитель колдунов, чудовищ и мертвецов. Когда Саурон вернулся в Средиземье, нуменорцы Зигурзайана первыми принесли ему присягу на верность.
После того, как Умбар открыто заявил о своей враждебности Мордору, Зигурзайан перестал быть безопасным убежищем для тайных чародейских исследований. Вместо этого Саурон решил превратить его в неприступную цитадель, угрожающую северным соседям. На протяжении последних четырех лет его слуги методично укрепляли город, наводняли отборными войсками, совершенствовали укрепления и строили флот. Бессмертный Легион морэдайн, расквартированный здесь - самая боеспособная часть во всем воинстве Саурона, а в гигантских мануфактурах Дома Сафданзир днем и ночью куются орудия войны.
По-прежнему фанатично верный своему господину, Черный Город находится на острие грядущей атаки. Оставаясь щитом для южных владений Тени, он покарает всякого, кто посмеет выступить против Мордора.
Обновленный Зигурзайан - крепость, днём и ночью готовая к войне, так что слово Регента всегда остается первым и последним в любых вопросах. Однако запутанность внутренней иерархи в империи Саурона и сложность поставленных задач все равно вынуждают высших сановников Черного Города регулярно собираться для обсуждений.
Нардубар Бессмертного Легиона и правитель Черного Города. Так как номинально сюзереном Зигуразайана остается Адунафэль, в своей должности именуется регентом, однако фактически обладает всей полнотой власти. Исключительно опасный боец и тактик, чьи заслуги при взятии Фаразаина были отмечены самим Сауроном. По городу ходят слухи, что после той битвы в жилах нардубара вместо крови течет черный моргульский яд.
Священнослужитель Всевидящего Ока, ответственный за духовное воспитание бойцов армии Зигурзайана, от офицеров до рядовых солдат. Поговаривают, что бойцы, осенённые благословением капеллана, выходят невредимыми из самых жестоких кровопролитных боёв, ведь их вера крепче мифрила и разит верней самой острой закалённой стали.
Гражданский и военный судья в одном лице, он выносит приговоры по всем нарушениям в городе, которые попадают к нему на стол. От него не стоит ждать милосердия, снисхождения и человеколюбия, ведь в военной вотчине Саурона такие слова не в ходу. Вершить суд в угоду владыке - вот главный девиз правосудия Зигурзайана.
Ставленник коменданта, казначей отвечает за все финансовые потоки, за дань, золото и ресурсы, поступающие в распоряжение города. Для него люди - такой же ресурс, как камень в каменоломнях, это кругляшки на счётах, которые он передвигает в подсчётах на благо экономического и военного развития Зигурзайана и армии Саурона.
Один из самых старых и влиятельных представителей дома Сафданзир, лично представленный Саурону. Жесткий, сухощавый и черствый человек, обладающий несомненным инженерным гением, впечатляющими организаторскими талантами и полным пренебрежением к чужой жизни. Под его руководством бескрайние разнородные цеха Арсенала работают, как единый хорошо отлаженный механизм.
После войны черный храм Зигурзайана перестал быть центром омерзительных чародейских исследований. В то время как лаборатории и библиотеки по большей части переехали в Улл-Заман, здешние жрецы сосредоточились на колдовском укреплении города и поддержании духа расквартированных в нем войск. Храм по-прежнему служит центром жизни Черного Города - именно здесь проходят важнейшие события, от военных советов до грандиозных гекатомб во славу Повелителя Тьмы.
Действующая верховная жрица Мелькора в городе, управительница храма и могущественная колдунья. Носит имя дома Сафданзир, принадлежа к числу многочисленных младших родственниц Адунафэль. Полностью слепа, однако от того не менее опасна - ибо в ходе ритуала обменяла оба глаза на колдовскую силу. Имеет обширные связи в Мордоре и Улл-Замане.
Высшие служители культа Мелькора, оставшиеся в Зигурзайане. Поговаривают, что именно их ежедневные заклинания придают стенам города несокрушимую прочность.
Милосердие несвойственно Саурону, но забота об элитных солдатах - это забота о дорогом инструменте, к которой должно относиться со всем возможным тщанием. Для того, чтобы Бессмертный Легион впредь таковым и оставался, многие жрецы Всевидящего Ока прошли дополнительную лекарскую подготовку в таинственном Хсар Карнаке.
Высшие служители культа Мелькора, оставшиеся в Зигурзайане. Поговаривают, что именно их ежедневные заклинания придают стенам города несокрушимую прочность.
Специальное подразделение Зигурзайанского Храма Мелькора, служащее глазами и ушами Черного Города во владениях недругов Саурона. Делают упор на агентурную разведку, пользуясь своими обширными связями с Хашарией и нуменорской знатью побережья.
Высокопоставленная жрица Мелькора, глава храмовой разведки.
Доверенные агенты Темного Властелина, под разными именами и личинами путешествующие по Средиземью для сбора тайн и секретов. Никто в Зигурзайане не знает их настоящих имен, никто в Зигурзайане не знает их настоящих лиц. Они приходят и уходят, оставляя после себя лишь свежие вести с севера.
Доверенные агенты Темного Властелина, под разными именами и личинами путешествующие по Средиземью для сбора тайн и секретов. Никто в Зигурзайане не знает их настоящих имен, никто в Зигурзайане не знает их настоящих лиц. Они приходят и уходят, оставляя после себя лишь свежие вести с севера.
Доверенные агенты Темного Властелина, под разными именами и личинами путешествующие по Средиземью для сбора тайн и секретов. Никто в Зигурзайане не знает их настоящих имен, никто в Зигурзайане не знает их настоящих лиц. Они приходят и уходят, оставляя после себя лишь свежие вести с севера.
Лучшее из лучших воинских подразделений на службе Саурона, обученное и снаряженное на пределе возможностей мордорской военной машины. Легион целиком состоит из нуменорцев, большая часть его офицеров - аристократы, присягнувшие Всевидящему Оку еще до катастрофы. Хотя общая численность Бессмертных невелика, они без сомнения являются наиболее опасными солдатами Саурона. Смертоносные моргульские кинжалы и зловещие доспехи, выкованные в недрах Ородруина, делают их поистине чудовищными противниками для любой армии.
Самые страшные солдаты Легиона, личные телохранители командующего. Не живые люди, но порождения некромантии - злобные духи, обитающие в чужих оскверненных телах.
Все офицеры Бессмертных также проходят посвящение как жрецы Культа Мелькора. Большинство из них принадлежит к представителям старой нуменорской знати.
Самые страшные солдаты Легиона, личные телохранители командующего. Не живые люди, но порождения некромантии - злобные духи, обитающие в чужих оскверненных телах.
Все офицеры Бессмертных также проходят посвящение как жрецы Культа Мелькора. Большинство из них принадлежит к представителям старой нуменорской знати.
Все офицеры Бессмертных также проходят посвящение как жрецы Культа Мелькора. Большинство из них принадлежит к представителям старой нуменорской знати.
Помимо Бессмертного Легиона, в Зигурзайне расквартировано множество прочих воинов Темного Властелина. Предполагается, что эти силы составят оборонительный гарнизон города, когда Легиону будет приказано выступить на войну. Впрочем, Саурон пока бережет Бессмертных, так что большую часть разведывательных походов и набегов на вражеские земли обеспечивает именно "Гарнизон".
Когорта тяжеловооруженных черных орков, выведенных в Барад-Дуре. Дики, жестоки и злобны, не в пример храбрее своих более мелких сородичей - так что даже черным нуменорцам с трудом удается удерживать их в подчинении. Регент предпочитает не давать им задерживаться в городе, постоянно поручая тревожить набегами границы владений Умбара.
Айн Древний. Огромный орк потрясающего уродства и силы. Несмотря на звероподобную внешность, обладает гибким, подлым и на удивление тонким умом. Как всякий орк, начисто лишен малейших проблесков милосердия и великодушия.
Легкий отряд разведчиков и стрелков, набранный по преимуществу из харадрим, с офицерами-морэдайн. Патрулируют окрестности города и уничтожают незваных гостей. В своих разведывательных рейдах зачастую выбираются далеко на север, где вступают в противоборство со своими пеларгирскими "сородичами".
Это загадочное место, пропитанное ароматами редких трав, веществ и эссенций. Тут алхимик трудится над раскрытием тайн природы: превращает металлы в золото, создает эликсиры жизни или зелья мудрости. Каждая вещь — результат научного эксперимента и магической интуиции. Это место, где стариные и современные знания переплелись, а магия и химия работают рука об руку во имя победы Саурона.
Я — алхимик и всю жизнь я посвящаю поиску скрытых тайн природы, превращению простых веществ в невиданные чудеса. В моей лаборатории царит хаос и порядок одновременно: стеклянные колбы, содержимое которых переливается всеми цветами радуги, старинные книги с древними рукописями и артефакты, собираемые годами. Здесь каждая микроскопическая капля и каждый порошок — части единого пазла. Я верю, что в глубине каждого металла скрыта его душа, а в каждой слизи — сила созидания или разрушения. Моё призвание — раскрывать эти тайны и применять их. Меня вдохновляет идея, что всё на свете — часть бесконечной алхимической игры. И хоть путь этот долгий и трудный, я знаю — однажды я достигну созидания истинной формулы, которая изменит весь мир.
Я — алхимик и всю жизнь я посвящаю поиску скрытых тайн природы, превращению простых веществ в невиданные чудеса. В моей лаборатории царит хаос и порядок одновременно: стеклянные колбы, содержимое которых переливается всеми цветами радуги, старинные книги с древними рукописями и артефакты, собираемые годами. Здесь каждая микроскопическая капля и каждый порошок — части единого пазла. Я верю, что в глубине каждого металла скрыта его душа, а в каждой слизи — сила созидания или разрушения. Моё призвание — раскрывать эти тайны и применять их. Меня вдохновляет идея, что всё на свете — часть бесконечной алхимической игры. И хоть путь этот долгий и трудный, я знаю — однажды я достигну созидания истинной формулы, которая изменит весь мир.
Гигантская чадящая мануфактура, ответственная за снабжение армий Зигурзайна оружием и снаряжением. Грохот молотов, шипение расплавленного метала и свист плетей не умолкает здесь ни на мгновение. В качестве награды за верную службу, этот грандиозный комплекс был передан Сауроном во владение и управление семье Сафданзир.
После того, как четыре года назад Золотой Легион играючи захватил Черный Город с моря, оборона порта была значительно усилена. Он по-прежнему остается единственным островком "нормальной" жизни в городе (в конце концов, солдаты Саурона не привыкли к сдержанности), однако с кабаками и домами удовольствий теперь соседствуют серьезные укрепления.
На страже бухты стоит могучий корабль "Черный Ветер", доставшийся Саурону в подарок от последнего нуменорского короля.
Прежде эту должность занимал человек, недостаточно ревностный в своем служении Саурону - что привело его к мучительной и преждевременной смерти. Регент рассчитывает, что пример неудавшегося предшественника станет достаточно убедительным для нового назначенца, подающего надежды выходца из семьи Сафданзир.
"Черный ветер" был спроектирован Зигуром ещё во времена правления Ар-Фаразона. Огромный, тяжёлый, хорошо вооруженный боевой корабль был подарен королем пленнику Острова. Пушки "Черного ветра" разнесли вдребезги не один корабль тех нуменорцев, кто желал над собой власти эльфов.
И сейчас он стоит на службе в Зигурзайяне, готовый, как тигр, прыгнуть на спину "верным",которые мешают Владыке установить новый мировой порядок на всем побережье.
Капитан "Черного ветра" - молодой, но много повидавший человек. Нуменорец. Именно он ступил на капитанский мостик , когда старый Сафданзир проклял и отправил в изгнание свою дочь, Адунафель. Капитан "Черного ветра" чувствовал, что сейчас решается не только судьба дома Сафданзир, но всего Нуменора, а следом и всего человечества. И пусть не его корабль вез ученицу Зигура к берегам Средиземья, но команда "Черного ветра", как один поддержала своего капитана в судьбоносном решении покинуть Нуменор вслед за Адунафель.
Старпом "Черного ветра", похоже, родился на корабле. А вместо молока матери пил морскую воду. Человека, который лучше бы знал морское дело и тоньше чувствовал корабль, просто не существует. Корабль отзывается на малейшее движение руки старшего помощника, а команда видит в нем родного деда, за которого готова , не колеблясь, отдать жизнь.
На окраине города, погруженного во тьму и мрак, скрывается место, куда стекаются искатели веселья или забвения в наше непростое время. Питейная — убежище для непризнанных гениев, где тени и голоса переплелись в безмолвной полузабвенной симфонии.
Здесь царит полумрак, окутанный ароматом редких напитков и яств, приготовленных по тайным рецептам.
Бармен — рубаха-парень с необычными синими волосами, знающий каждую каждую легенду этого города. Но иной раз в его глазах вдруг блеснет огонек особого, недоступного знания.
Поговаривают, что где-то здесь работает некто "Крыса" - сын, одной из развратнейших дам этого города
Это место славится не только крепкими напитками. Здесь каждый гость — часть легенды, отправляющейся в путешествие по лабиринту воспоминаний и грез о будущем.
Управитель питейной, он же бармен — рубаха-парень с необычными синими волосами, знающий каждую легенду этого города. Но иной раз в его глазах вдруг блеснет огонек особого, недоступного другим знания. Когда-то он изучал аптекарское дело. И пробовал свои зелья на себе, полной чашей черпая последствия. Именно тогда его волосы приобрели этот необычный оттенок. Однако борьба за здоровье и бессмертие быстро наскучила ему. И бывший аптекарь посвятил все свои знания эликсирам другого рода. Дурманящие, веселящие, расслабляющие, развязывающие язык и повергающие в забытье зелья. Вот что стало смыслом жизни Бармена. За достойную плату в Питейной ты можешь получить любой напиток для себя и своего друга. Или для врага.
Вастак. Когда погиб его отец, он был ещё мальчишкой. Слезы текли и текли из его глаз, и никак не останавливались. Шли годы, и парень понемногу научился справляться с ними. Однако, стоило ему ослабить контроль над собой, устать или выпить, как слезы вновь начинали катиться по его щекам. Однажды он был на похоронах своего знакомого, и вновь не мог успокоиться длительное время. Люди странно смотрели. Люди сторонились плачущего мужчины. И тогда он стал ходить на кладбище, где выглядел уместно. И как-то так случилось, что родственники умерших стали давать ему небольшую плату, чтобы он плакал на похоронах их родных. Так парень и стал работать плакальщиком.
Вы можете найти его на кладбище. Или в питейной, где всегда рады новым историям и необычным людям.
Мы не хотим громких слов о себе . Потому что самые сладкие грехи творятся в тишине. Нет, нет, мы не против криков. Но кричите не о нас, а кричите от страсти, от боли, которая сладостнее наслаждения, кричите от предвкушения... У нас есть то, о чем вы и помыслить не можете. Мы знаем о наслаждении все.
Я - Верховная Жрица Любви. Я служу своему богу с детства, когда впервые переступила порог дома удовольствий. Тогда был другой дом. Но это не важно. Храм есть храм. Я знаю точно, какие жертвы нужны моему богу. И на какие жертвы готовы пойти люди, чтобы соприкоснуться с ним. Наслаждение - вот связующая нить. Я знаю строение человеческого тела, знаю, и как подчинить и как вознести его на вершину блаженства.
Но ещё я, конечно, настоятельница моего храма. Я управленец. Я считаю деньги и веду учёт работников. Я многое делаю, чтобы мой бог процветал.
Часы работы : на вход с 8 утра до 8 утра, каждый день. На выход : только по решению судьи или по приказу палача.
Мы - самое дисциплинированное учреждение во всем Зигурзайяне. У нас порядок. У нас все по полочкам. Приходите.
Крепкий хозяйственник, замечательный психолог и управленец. За несколько лет сумел сделать из клоаки, которой была тюрьма при его предшественнике, важное учреждение. Навёл порядок в здании, провел чистку среди личного состава. Ввел поощрения для отличившихся сотрудников. Они серьезно стали бояться потерять это место работы. Ввел наказания для заключённых. Они серьезно стали бояться провиниться. Навёл порядок в документах. Отстроил и укрепил здание. Без его ведома мышь не проскочит.
Орочья яма - лучшее место в городе! Здесь можно выяснить отношения , без наказания за убийство. Здесь можно заработать деньжат. Здесь можно избавиться от неугодного. Можно все: любое рукоприкладство, любая жестокость. Здесь решает только сила.
Откуда я? Зачем тебе знать это? Почему у меня такой шрам? Это опасный вопрос. Почему я все время провожу в этой яме?Смешно.
Это дело, которое приносит деньги. Немалые деньги. Это занятие, которое даёт почет и уважение в обществе. Уважение, основанное на страхе. Ведь в яме может оказаться кто угодно. Кто угодно.
Я - Грэт'кхан. Моя жизнь — война, победы и защита наших народов. Мои мышцы — вместилище силы, мои когти остры, как клинки, а сердце никогда не покоряется страху. С малых лет я научился, что только сильный достоин уважения. Мои враги знают — когда я на поле боя, им нечего надеяться на победу. Мой голос — гром среди тишины, моя рука — твердое оружие. Я не ищу славы ради славы, я борюсь за выживание своего народа, за его будущее. Но я не только воин. Я — воевода, и мое сердце полно решимости и мудрости. Я знаю: сила — лишь часть победы. Настоящий лидер — тот, кто умеет слушать и понимать свою рать, кто ведет их за собой к победе. И если кто-то осмелится встать на моей дороге — я встречу его, как встречал сотни врагов раньше, с огнем в глазах и сталью в руках.
Воинам и жрецам нужна обслуга, а потому в Зигурзайане по-прежнему остаются многие из его старожилов - в конце концов, с их точки зрения хуже точно не стало. В последние годы здесь также начали появляться те из подданных Саурона, кто видит в проживании на передовой возможность выслужиться и самому выбиться в начальники.