Спецгруппа

Формат мероприятия (как?) — это то, что планирует на мероприятии делать ведущий, и что он ожидает от участников.

  • Доклад подразумевает, что ведущий говорит 95% времени, позволяя прерывать себя лишь некими вопросами на понимание. Обсуждение форматом не предусмотрено и может состояться лишь в дискуссионной зоне.
  • Под семинаром мы подразумеваем некоторую смешанную форму доклада и обсуждения, то есть формат, когда ведущий рассказывает что-то, перемежая вопросами от участников и их выступлениями.
  • На круглом столе участники под руководством и модерацией ведущего высказываются по определенным вопросам. Рекомендуем очень строго подумать над списком вопросов, приглашенных участников и проработать модерацию в этом формате.
  • На воркшопе участники совместно с ведущим занимаются какой-то деятельностью (например, разработкой чего-нибудь).
Доклад Спецгруппа
  • Почему важно сначала придумать игру, а только потом начать ее делать... Иван Сергеевич Кузьмин  

    Всем привет!

    Это анонс моего мероприятия на МастерБлине: "Почему важно сначала придумать игру, а только потом начать ее делать..."

    Для начала - три простые ситуации.

    Я делал игру целый год, часть решений откладывал на "потом придумаю" и тут за месяц до игры понял, что придумать-то отчего-то не выходит
    Я придумал крутую необычную идею, написал про нее текст и тут давно уже набранные игроки устроили бунт против нет
    Я работал над игрой целый год каждый день, дико упоролся, а потом половину пришлось выкинуть...
    

    Узнали себя, свои игры и игры друзей? Ну очевидно нет, это же истории про каких-то других, плохих мастеров...

    Теперь - три простых тезиса:

    СПЕРВА надо придумать игру целиком, а только потом начать ее делать
    Все, что НЕ ПОНРАВИТСЯ игрокам - надо рассказать ДО ТОГО, как ты начнешь принимать их заявки
    Надо постоянно ВЫКИДЫВАТЬ ЛИШНЕЕ и УПРОЩАТЬ, чтобы не тратить гору времени впустую
    

    Я хочу рассказать вам что думаю об этапах придумывания и делания игры, в какой момент можно начинать работу с игроками, как не затянуть эти этапы и не забыть про сделанное.

  • Как игроки работают с мастерами: наши игры в зеркале статистики joinrpg #Атана  

    Как игроки работают с мастерами: наши игры в зеркале статики joinrpg

    Мы очень по-разному работаем с игроками — а игроки по-разному отвечают на наши запросы, заявляются на игры, сдают взносы и даже сливаются с игр! В этом году исполняется девять лет, как joinrpg тихонько копит разную информацию о том, как мастера пользуются нашими фичами и как ведут себя игроки. Давайте подойдем к замочной скважине в наши данные и прикинем, какие же Средние Ролевики ездят на Средние Игры, использующие нашу базу заявок!
    Мероприятие от автора лонгрида «О ролевых играх через данные kogda-igra.ru» (также известного как «Кто спёр наши игры?») и других известных докладов о ролевой статистике.

Семинар Спецгруппа
  • Боевка на кулдаунах Kender  

    Ларповая боёвка гниёт.
    Постук на 3 секунды, удовлетворяет так же как секс той же длительности.

    Если серьезно, то у меня была игра, где мне нужны были засады(и как следствие риалтаймовость боевки), но важно было сделать героев разными. Сделать стрелков и саппортов полезными. Дать шансы короткому оружию итд.

    Результат считаю крутым и полезным для разных игр. Так же на нём можно понять некоторое количество принципов построения игровой механики, которые будут полезны лично тебе, мастер.

Круглый стол Спецгруппа
  • Блиц-презентации игр Машка Л.  

    Блиц-презентации — это мероприятие для мастеров (и игроков, ведь мастер в душе игрок!), на котором в краткой и остроумной форме можно рассказать про игру, выяснить важную деталь или просто послушать.

    Правила простые:

    1. Выступает один человек от мастерской группы. Помогать и подсказывать ему нельзя.
    2. Выступление начинается по команде модератора.
    3. Анонс игры — 1 минута. Кратко, простыми словами сообщите, о чем ваша игра и во что вы там планируете играть.
    4. Вопросы — 2 минуты. Вопрос должен быть кратким. Заявить о желании задать вопрос можно поднятием руки. Задавайте вопрос по сигналу модератора. Отвечайте на вопрос также кратко.
    5. Ведущий прерывает анонс или вопросы-ответы, если превышен лимит времени.
    6. Ведущий вправе отклонить вопрос или прервать ответ во избежание флейма.
    7. Риторические вопросы (о приводах, мохито, палатках, коврах, палочках и т. п.) запрещены. Нарушитель лишается права задавать вопросы.
Воркшоп Спецгруппа