Игрок
СИМ
Входит в группы
Все ролиВедьмакиШкола Грифона
Ганс из Новиграда

Ведьмак - ученик.

Загруз
Готова Для: Все роли

Привет друг! Надеемся тебе понравилась наша игра, мы приложили к этому большие усилия. Не все получилось так как мы хотели, но мы будем править баланс и работать, чтобы идти к совершенству. Ждем тебя на 4 части ведьмака 1062 подать заявку можно тут https://joinrpg.ru/1568/roles


Готова Для: Все роли

Важный вопрос!

Друзья, бывшие на 3 ведьмаке и планирующие или не планирующие и забывшие про 4 ведьмак, 3 апреля. У нас уже 115 поданных заявок, и 90 предоплаченных так или иначе. Если вы планируете ехать своей ролью, СРОЧНО свяжитесь с нами, на джойне проекта Ведьмак 1062 Махакам. Иначе, есть большие шансы играть без проживания ( с скидкой безусловно). https://joinrpg.ru/1568/claim/95798/edit

Готова Для: Все роли

Привет, дорогой друг!

Хотим уточнить, планируешь ли ты продолжать в следующей арке историю своего персонажа? Поедешь ли ты в апреле к нам? Или твоего персонажа нужно заморозить до ноября? Или вообще ты не планируешь приезжать к нам, ответь пожалуйста в ближайшее время.

Готова Для: Школа Грифона, Школа Кота, Школа Волка, Школа Кошки, Школа Змеи, Орден Ведьмаков, Школа Мантикоры

Приглашение на турнир Ведьмаков.

От Княгини Аделии Марты приглашение милостивым господам, доблестным ведьмакам.
Приглашаю вас к участию в состязании, на силу ума, силу ловкости ведьмачьей, да с монстрами управления, как это у ведьмаков принято.
Слышала я что ведьмакам надобен дом, для создания школ и продолжения дел.
Победа может в том помочь. Подробности - в Боклере в 12:30 в большом тронном зале.

С наилучшими пожеланиями, А.М.

Готова Для: Ганс из Новиграда, Эрланд из Ривии, Ормеан из Крейдена , Евжен из Третегора, Койон из Повиса, Владко из Маригора, Выдзя из Маригора, Родогор "Зяблик"

Школа грифона


Школа Грифона замерла в немом ожидании. После кончины Эрланда из Лаврика тень забвения легла на Грифонов. Но угли под пеплом еще тлели.

Искра возгорелась в двух сердцах, дав жизнь двум путям, что расходились у подножия руин.

Евжен из Третегора, чья сталь говорила громче слов, видел спасение в камне и порядке. «Крепкие стены рождают крепких воинов» — таков был его завет. Его лагерь дышал суровой прагматикой: лязг топоров, скрип повозок с камнем, тяжкий труд у стен, что медленно, но верно поднимались из небытия. Поиск инженеров, что востановят твердыню. Он возрождает не просто крепость — он кует доспех для еще не рожденной души школы. Его путь- путь молота, отбивающего ритм возрождения: расчистить, отстроить, защитить. Без этих стен все иные надежды казались ему дымом на ветру.

Койон из Повиса, чьи пальцы пахли пергаментом и целебными травами, искал жизнь не в камне, а в утраченном знании. «Нельзя восстановить стены, не восстановив душу тех, кто будет за ними жить» — твердил он. Пока другие возвождали стены, он с факелом в руках спускался в затопленные скриптории, выискивая в плесени и прахе обрывки рецептов, буквы, искаженные временем. Его путь был путем пера и тигля — терпеливым, неочевидным, полным сомнений. Найти алхимика, что сумеет не просто смешать травы, но понять их душу; возродить Испытание Травами, не растеряв по пути последние крохи человечности. Его целью был не просто новый охотник на чудовищ, а первый вестник — живое доказательство, что Грифон вновь обрел крылья.

Между ними висело невысказанное напряжение. Что важнее: тело или дух? Крепость для ведьмаков или ведьмак для крепости?

Испытание, что на них возложили, лишь оформило этот раскол. Победит не сильнейший, а созидатель. Тот, кто вернет к жизни душу Каэр Сирена — и суть братства.

Два пути вели к одному будущему, но шли они разными дорогами. Один — через пыль строек и звон монет, через возведение твердыни из праха. Другой — через шепот древних фолиантов и опасные поиски, через рождение нового Грифона в муках и надежде.

И пока ветер с моря гудел в проломах стен, двое мужчин стояли у его истоков, не зная, чей путь окажется верным. Ибо школа не могла жить без крепких стен. Но и стены эти были бессмысленны без тех, кто должен был носить в сердце ее девиз: «Познай истину, поступай по совести».

Готова Для: Ганс из Новиграда, Эрланд из Ривии, Ормеан из Крейдена , Евжен из Третегора

Школа Грифона

Каэр Серен

Братья по Школе,

Вы совершили великое дело. Тени, что десятилетия терзали эти стены, умолкли. Проклятие, наложенное болью первых жертв, рассеяно вашей стальной волей и магией. Каэр Серен вновь обрел тишину, и в этой тишине — гулкий звон наших будущих побед. Вы вернули Каэр Серен. За это вам — вечная благодарность и честь.

Но победа над призраками — это лишь первый шаг. Сейчас вы стоите не в неприступной цитадели, а среди ветхих руин. Каждый треск балки под ногой, каждый порыв ветра, гуляющий по опустевшим залам, кричит вам об одном: крепость мертва, пока не оживут ее стены.

Нам не удержать эти камни, если мы не скрепим их заново.

ЦЕЛЬ: ПРЕВРАТИТЬ РУИНЫ В КРЕПОСТЬ.

Для этого вам предстоит:

СБОР РЕСУРСОВ.
Деньги из наших скудных запасов кончатся быстро. Вам нужно найти альтернативные источники:
-Договоры с королями. Предложите им долгосрочный контракт: ваша защита от упырей и прочей нечисти, в обмен на регулярные поставки ресурсов.
-Охота с двойной выгодой. Шкуры, зубы и когти чудовищ — ценная валюта. Отныне каждая охота должна приносить не только славу, но и средства для нашей стройки.

ПОИСК ИНЖЕНЕРА.
Нам нужен не просто ремесленник, а стратег. Человек, который сможет посмотреть на эти древние стены и увидеть не то, что было, а то, что будет. Он сможет создать и реализовать проект.

Братья, вы выиграли битву с невидимым врагом. Теперь пришло время выиграть битву с реальностью этого мира. Каждая привезенная телега леса, каждый золотой, каждый заложенный камень — это удар по тем, кто считает нас вымирающим видом.

Мы не просто ремонтируем замок. Мы закладываем фундамент нашей будущей легенды.

Не теряйте ни дня.

Готова Для: Школа Грифона, Школа Кота, Школа Волка, Школа Кошки, Школа Змеи, Школа Мантикоры

Рецепт для школы ведьмаков.

Школы ведьмаков это не просто объединения - это уникальные цеха ведьмаков, которые невозможно подделать или изобразить для знающего взгляда.
Помимо уникального стиля фехтования, цеха отличаются самим способом создания ведьмаков, что обуславливает их физические различия.
И нахождение этого уникального для школы рецепта является важнейшим этапом формирования школы.
Да, изначально был всего один рецепт - рецепт непревзойденных Кассимо и Альзура, но их работы намекают что возможных формул несколько и они нашли только одну из них. И те, кто пройдут тем же путем экспериментов и человеческих потерь смогут найти оставшиеся.

Нахождение нового метода создания ведьмака - обязательное условие создания школы. Верных последовательностей введения вытяжек более одной, но ограниченное количество, на всех желающих не хватит.
Ведьмаки, не имеющие школы к концу игры признаются ренегатами, гонимыми и порицаемыми.

Готова Для: Все роли

#Чат


Напоминаем о нашем игровом чате в тг, заходите скорее https://t.me/+9NKYBKB94jplNTgy

Готова Для: Ганс из Новиграда

Ганс из Новиграда

Десять лет. Целых десять лет пыльных дорог, холодных ночей у костра и бесчисленных уроков под свист стали и гортанные заклинания. Всё это время ты, Ганс, бывший нищий сорванец с новиградских мостовых, шел по следам своего наставника и единственного друга — Эрланда из Ривии.

Ведьмак-одиночка увидел в тебе не просто слугу, а потенциал. Он научил тебя всему, что знал сам: военному ремеслу, тому, как отличить упыря от гуля, и как варить зелье. Ты стал для него сыном, а он — для тебя лучшим другом. Но в твоем обучении был роковой пробел. Испытания Травами. Мутагены, способные превратить мальчика в ведьмака. Эрланд искал алхимика или уцелевшие записи о создании ведьмаков. И вот пять лет назад записи были найдены. Они у Трисс, она изучает их и кажется близка к тому, чтобы начать проводить первые испытания травами. Но в этом году тебе двадцать. Ты силен, быстр, твои навыки сравнимы с навыками иного полноценного ведьмака. Но каждый день ты чувствуешь, как окно возможностей захлопывается. Испытания — удел мальчиков, не мужчин. Для твоего возраста они не обещают ничего, кроме мучительной смерти или сумасшествия. Твоя мечта, ради которой ты прожил половину жизни, вот-вот разобьется о жестокую реальность.

Но отчаяние рождает безумные надежды. В портовых тавернах и на затерянных торжищах ты уловил шепот. Легенду о Торговце Зеркалами. Говорят, он не продает товар, а заключает сделки. Говорят, в отражениях его зеркал можно увидеть не себя, а свои "а что, если...". И ходят слухи, будто он способен повелевать самым неумолимым потоком — временем.

Безумие? Возможно. Но это твой последний шанс. Если найти его и заключить сделку, возможно, ты сможешь на несколько дней вернуться в тело десятилетнего мальчишки. Именно того сорванца, который мог бы пережить испытания травами. Цена? Наверняка ужасна. Но что значат деньги, душа или что-то еще по сравнению с мечтой всей жизни? А также ты слышал что Торговец будто бы одержим вином Эст-Эст с определенного склона в Туссенте. Не просто любит его — он чувствует его аромат за милю, и это единственная вещь, которая заставляет его проявить интерес и снизить свою недоступную маску. Двор княгини Туссента — идеальное место для поиска. Туссент славится своими винами, и Эст-Эст будет там литься рекой. Если этот Торговец Зеркалами где-то и появится, то именно там, на пиру, где его страсть может быть утолена.

Эрланд стареет. Он смотрит на тебя с грустью и виной, убеждая смириться и найти свой путь, ведьмак ты или нет. Но ты не можешь смириться. В твоих ушах звучит не только шепот о Торговце, но и тиканье часов, отсчитывающих последние дни, когда испытания еще возможны.

Твоя охота начинается. Охота не на чудовище, а на призрачный миф, который может либо даровать тебе будущее, либо окончательно его разрушить.

Готова Для: Все роли

Коллекция предметов древностей.

Ко всеобщему сведению! По личному распоряжению её сиятельства княгини Адемарты, в преддверии большого бала город облачится в великолепие, достойное его истории. Дабы подчеркнуть благородное прошлое этих земель, её сиятельство пожелала украсить тронный зал и подходы к нему подлинными произведениями эльфийского искусства.

Всем уполномоченным сборщикам, искателям древностей и прочим заинтересованным лицам надлежит доставить ко двору любые сохранившиеся в окрестностях каменные изваяния эльфов работы древних мастеров. Особую ценность представляют статуи в полный рост, изображающие воинов или вельмож. За каждую находку, признанную достойной, полагается щедрое вознаграждение из казны.

Готова Для: Все роли

5 лет назад Новиград стал вассалом Темерии.

В один из переломных моментов своей истории великий город Новиград, тогда еще пребывавший под властью короны Редании, оказался на грани катастрофы. Стремясь обеспечить городу безопасность и процветание, власти Новиграда вступили в сложные переговоры с реданским королем Вестибором Гордым и могущественной чародейкой Фрингильей Виго. Стороны заключили соглашение, скрепленное обещанием щедрого золотого вознаграждения. Однако королевская казна Редании не выполнила своих обязательств.

В ответ на недовольство жителей Новиграда разгневанная Фрингилья Виго пообещала обрушить на город свою магическую мощь, пригрозив навеки затопить его величественные улицы и кварталы. Оказавшись меж двух огней — гневом чародейки и ненадежностью реданского сюзерена — Новиград был вынужден искать нового покровителя. Спасительной гаванью стало Королевство Темерия. Перейдя под его протекторат, вольный город Новиград признал власть Темерии, став ее вассалом и положив тем самым начало новой главы в своей судьбе.