Игрок
Levyylapot
Входит в группы
Все ролиВедьмакиШкола Грифона
Выдзя из Маригора

Ученик ведьмака

Загруз
Готова Для: Все роли

Привет друг! Надеемся тебе понравилась наша игра, мы приложили к этому большие усилия. Не все получилось так как мы хотели, но мы будем править баланс и работать, чтобы идти к совершенству. Ждем тебя на 4 части ведьмака 1062 подать заявку можно тут https://joinrpg.ru/1568/roles


Готова Для: Все роли

Важный вопрос!

Друзья, бывшие на 3 ведьмаке и планирующие или не планирующие и забывшие про 4 ведьмак, 3 апреля. У нас уже 115 поданных заявок, и 90 предоплаченных так или иначе. Если вы планируете ехать своей ролью, СРОЧНО свяжитесь с нами, на джойне проекта Ведьмак 1062 Махакам. Иначе, есть большие шансы играть без проживания ( с скидкой безусловно). https://joinrpg.ru/1568/claim/95798/edit

Готова Для: Все роли

Привет, дорогой друг!

Хотим уточнить, планируешь ли ты продолжать в следующей арке историю своего персонажа? Поедешь ли ты в апреле к нам? Или твоего персонажа нужно заморозить до ноября? Или вообще ты не планируешь приезжать к нам, ответь пожалуйста в ближайшее время.

Готова Для: Школа Грифона, Школа Кота, Школа Волка, Школа Кошки, Школа Змеи, Орден Ведьмаков, Школа Мантикоры

Приглашение на турнир Ведьмаков.

От Княгини Аделии Марты приглашение милостивым господам, доблестным ведьмакам.
Приглашаю вас к участию в состязании, на силу ума, силу ловкости ведьмачьей, да с монстрами управления, как это у ведьмаков принято.
Слышала я что ведьмакам надобен дом, для создания школ и продолжения дел.
Победа может в том помочь. Подробности - в Боклере в 12:30 в большом тронном зале.

С наилучшими пожеланиями, А.М.

Готова Для: Ганс из Новиграда, Эрланд из Ривии, Ормеан из Крейдена , Евжен из Третегора, Койон из Повиса, Владко из Маригора, Выдзя из Маригора, Родогор "Зяблик"

Школа грифона


Школа Грифона замерла в немом ожидании. После кончины Эрланда из Лаврика тень забвения легла на Грифонов. Но угли под пеплом еще тлели.

Искра возгорелась в двух сердцах, дав жизнь двум путям, что расходились у подножия руин.

Евжен из Третегора, чья сталь говорила громче слов, видел спасение в камне и порядке. «Крепкие стены рождают крепких воинов» — таков был его завет. Его лагерь дышал суровой прагматикой: лязг топоров, скрип повозок с камнем, тяжкий труд у стен, что медленно, но верно поднимались из небытия. Поиск инженеров, что востановят твердыню. Он возрождает не просто крепость — он кует доспех для еще не рожденной души школы. Его путь- путь молота, отбивающего ритм возрождения: расчистить, отстроить, защитить. Без этих стен все иные надежды казались ему дымом на ветру.

Койон из Повиса, чьи пальцы пахли пергаментом и целебными травами, искал жизнь не в камне, а в утраченном знании. «Нельзя восстановить стены, не восстановив душу тех, кто будет за ними жить» — твердил он. Пока другие возвождали стены, он с факелом в руках спускался в затопленные скриптории, выискивая в плесени и прахе обрывки рецептов, буквы, искаженные временем. Его путь был путем пера и тигля — терпеливым, неочевидным, полным сомнений. Найти алхимика, что сумеет не просто смешать травы, но понять их душу; возродить Испытание Травами, не растеряв по пути последние крохи человечности. Его целью был не просто новый охотник на чудовищ, а первый вестник — живое доказательство, что Грифон вновь обрел крылья.

Между ними висело невысказанное напряжение. Что важнее: тело или дух? Крепость для ведьмаков или ведьмак для крепости?

Испытание, что на них возложили, лишь оформило этот раскол. Победит не сильнейший, а созидатель. Тот, кто вернет к жизни душу Каэр Сирена — и суть братства.

Два пути вели к одному будущему, но шли они разными дорогами. Один — через пыль строек и звон монет, через возведение твердыни из праха. Другой — через шепот древних фолиантов и опасные поиски, через рождение нового Грифона в муках и надежде.

И пока ветер с моря гудел в проломах стен, двое мужчин стояли у его истоков, не зная, чей путь окажется верным. Ибо школа не могла жить без крепких стен. Но и стены эти были бессмысленны без тех, кто должен был носить в сердце ее девиз: «Познай истину, поступай по совести».

Готова Для: Школа Грифона, Школа Кота, Школа Волка, Школа Кошки, Школа Змеи, Школа Мантикоры

Рецепт для школы ведьмаков.

Школы ведьмаков это не просто объединения - это уникальные цеха ведьмаков, которые невозможно подделать или изобразить для знающего взгляда.
Помимо уникального стиля фехтования, цеха отличаются самим способом создания ведьмаков, что обуславливает их физические различия.
И нахождение этого уникального для школы рецепта является важнейшим этапом формирования школы.
Да, изначально был всего один рецепт - рецепт непревзойденных Кассимо и Альзура, но их работы намекают что возможных формул несколько и они нашли только одну из них. И те, кто пройдут тем же путем экспериментов и человеческих потерь смогут найти оставшиеся.

Нахождение нового метода создания ведьмака - обязательное условие создания школы. Верных последовательностей введения вытяжек более одной, но ограниченное количество, на всех желающих не хватит.
Ведьмаки, не имеющие школы к концу игры признаются ренегатами, гонимыми и порицаемыми.

Готова Для: Все роли

#Чат


Напоминаем о нашем игровом чате в тг, заходите скорее https://t.me/+9NKYBKB94jplNTgy

Готова Для: Выдзя из Маригора

Выдзя из Маригора

Ты на последнем этапе обучения — уже не мальчик, но еще не полноценный ведьмак. Твои мутации еще не начаты, но реакции обострены, а тело закалено бесчисленными тренировками. Но до настоящих контрактов тебе еще далеко. Твоя задача — наблюдать, учиться и выживать.

Ты и твой наставник прибыли на заброшенное кладбище в Туссенте. Местные жители шепчутся о «Сером Призраке» — тварь, что уже месяц вырезает отары овец и нападает на одиноких путников. Все указывает на призрака.

Наставник, оценив угрозу как невысокую, решает, что это идеальный случай для твоего первого боя с нечистью. Он находит логово призрака — затопленную пещеру под руинами склепа. Ты входишь внутрь один, с мечом в дрожащей от волнения руке.

Бой был яростным, но ты держался. Пока не оступился. Призрак, больше похожий на размытое пятно ярости и боли, обрушился на тебя. Ледяное лезвие его клинка пронзило твое плечо, но не это было страшно. В момент удара сквозь боль ты услышал не рев монстра, а сдавленный, полный ненависти шепот прямо в сознании: «СЛАБАК!»

Ты выжил. Наставник ворвался в пещеру и вроде бы изгнал призрака. Но что-то пошло не так. Когда дым рассеялся, ты увидел маленький предмет, похожий на медальон ведьмака, но он тут же растворился в воздухе.

С этого момента все изменилось.

Голос вернулся с тобой в лагерь. Сначала он был тихим, почти незаметным шепотком на краю сознания.

В бою на тренировке: Твой клинок со свистом рассекает воздух, а в голове раздается: «Зачем целиться в руку? Бей в горло! В глаз! Он тебя недооценивает, докажи ему!»

В таверне: Местный пьяница грубо толкает тебя. Ты уже готовишься проигнорировать это, но голос нашептывает: «Вызови его на двор. Покажи всем, что трогать ведьмака — смерть. Они должны бояться.»

Советы звучат... разумно. В них есть злая, извращенная логика ведьмака-одиночки, выживавшего в жестоком мире. И с каждым днем его аргументы кажутся все более убедительными.

Тебе снятся сны. Не твои. Ты видишь мир глазами другого.

Обрывок первый: Ты стоишь на коленях в каменном зале. Перед тобой — старый ведьмак с лицом, изборожденным шрамами. Твой голос (но не твой!) кричит: «Я был слаб тогда, но теперь я сильнее! Я прошел через муки!» Старик качает головой, его взгляд полон презрения и... жалости.

Обрывок второй: Ты лежишь на холодном столе, а твои собственные крики эхом разносятся по сводам пещеры. Это не испытание. Это пытка. Кто-то наблюдает за тобой из теней.

Что ты выберешь?

Вернуться туда где все началось и провести расследование или игнорировать этот шепот.

Готова Для: Все роли

Коллекция предметов древностей.

Ко всеобщему сведению! По личному распоряжению её сиятельства княгини Адемарты, в преддверии большого бала город облачится в великолепие, достойное его истории. Дабы подчеркнуть благородное прошлое этих земель, её сиятельство пожелала украсить тронный зал и подходы к нему подлинными произведениями эльфийского искусства.

Всем уполномоченным сборщикам, искателям древностей и прочим заинтересованным лицам надлежит доставить ко двору любые сохранившиеся в окрестностях каменные изваяния эльфов работы древних мастеров. Особую ценность представляют статуи в полный рост, изображающие воинов или вельмож. За каждую находку, признанную достойной, полагается щедрое вознаграждение из казны.

Готова Для: Все роли

5 лет назад Новиград стал вассалом Темерии.

В один из переломных моментов своей истории великий город Новиград, тогда еще пребывавший под властью короны Редании, оказался на грани катастрофы. Стремясь обеспечить городу безопасность и процветание, власти Новиграда вступили в сложные переговоры с реданским королем Вестибором Гордым и могущественной чародейкой Фрингильей Виго. Стороны заключили соглашение, скрепленное обещанием щедрого золотого вознаграждения. Однако королевская казна Редании не выполнила своих обязательств.

В ответ на недовольство жителей Новиграда разгневанная Фрингилья Виго пообещала обрушить на город свою магическую мощь, пригрозив навеки затопить его величественные улицы и кварталы. Оказавшись меж двух огней — гневом чародейки и ненадежностью реданского сюзерена — Новиград был вынужден искать нового покровителя. Спасительной гаванью стало Королевство Темерия. Перейдя под его протекторат, вольный город Новиград признал власть Темерии, став ее вассалом и положив тем самым начало новой главы в своей судьбе.