3 вводные
Общая информация об ордене
Концепт и идеология:
"Открой глаза, брат. Сегодня ты рожден среди нас."
Первый боевой орден, рожденный в горниле войн с демонами. По специфике своей полностью отвечают именованию "братство", поскольку при вступлении в орден каждый новобранец проходит через ритуал побратимства, что и обеспечивает частичный эффект единства крови (подробнее об этом см. Кровь) и поддержание более-менее родственных отношений внутри ордена. Внутри каждой обители орденец может рассчитывать на поддержку и доверие.
"Трясина сыто хлюпнула, утягивая воющих тварей в себя окончательно. На плечо брату Грани села крупная стрекоза, поводя разноцветными крыльями и умывая лапками фасетчатые глаза. Тот осторожно дернул плавником, борясь с искушением полакомиться непуганным насекомым, со вздохом поинтересовался: "Князь с остальными успешно ушли. Проводишь?.."
Позиционируя себя как защитников Тверди от Хаоса, братья Грани проявляют лояльность ко всему, что связано с Твердью, включая аристократов, простых жителей и отмирных иных, зачастую же договариваясь с ними на взаимовыгодных условиях. В том числе и поэтому в проще всего в Братстве приживаются обладатели хоть сколько-то проявленной крови. Среди многих причастных к Грани княжеств Братство получило право равного голоса на дружинных советах заслужив прекрасную репутацию специалистов, готовых оказывать помощь бескорыстно: братья Грани не берут платы за свои случайные услуги, в случае же долговременного сотрудничества и основания обители Братства на территории княжества правящий род обязуется поддерживать и финансировать монастырь наряду с остальными военными силами. Строительство новой обители также лежит целиком на Братстве - точных чертежей и планов укрепленного монастыря-форта у князей нет, как правило новая обитель появляется из груды камней полностью готовой спустя максимум пару недель после заключения договора.
"Ссуарр'садрайенн, мы ошиблись." Младший демон опасливо оскалился в сторону плато, на краю которого бушевало сияние, "Он не слабеет."
Все возможное понимание и дружелюбность братьев Грани заканчивается там, где начинается малейший намек на хаос - неприятие орденом любых контактов с демонами кроме боевых давно стало идиоматическим. Знаменитая самоотверженность Братства в борьбе с хаосом объясняется не только чувством долга любого орденца, но и одной особенностью ритуала вступления: передаваемое и блокируемое им отхаосное заражение с одной стороны делает брата Грани сверхестественно чутким и устойчивым к отхасным воздействиям, с другой же принимается как некое "меньшее зло". Время каждого брата ограничено его собственной силой воли, вкупе со знаком Братства препятствующим распространению искажения. Выход из ордена предусмотрен только один - посмертно, причем наивысшей честью считается смерть в бою на Грани. Орденцам также запрещено заводить детей, дабы не распространять искажение, хотя вне назначений и в относительно мирное время никто не запрещает братьям Грани вести порой весьма разнузданную жизнь.
Среди братьев Грани отступление от немногочисленных постулатов ордена считается опасным знаком распространившегося слишком явно искажения, систематическое же неследование шести главным правилам не приветствуется агрессивно до исключения из Братства с сожжением блокирующей печати и последующим упокоением. Впрочем, последний пункт является скорее актом милосердия: одержимость и обрыв кровной связи перспективы куда более худшие, нежели смерть. Те единицы, что по каким-либо причинам решают оставить орден объявляются отступниками и приравниваются к приспешникам хаоса.
Иерархия ордена:
Специализации:
Постулаты:
История ордена:
История ранних орденов Дэ'аса неотделима от истории о Хэйро Безликом, первом алхимике и сумрачном гении Эриттэры, в которой весьма сложно отделить историческую достоверность от легенды. Хэйро Безликий появился при Шатарском дворе с началом правления Нааршана ар'Шатаронна (617-698 Ранней княжеской эпохи, в дальнейшем РКЭ) и был назначен придворным алхмиком. Слово "алхмик" тогда предполагало мага-травника, однако Хэйро пошел дальше, разработав и используя Знаковый алфавит и Знаковый кодекс, даже спустя столетия применяемые его последователями без изменений. Личность, расовая принадлежность и внешний вид Хэйро так и не были установлены, благодаря стальным доспеху и маске, изготовленными для него самим князем по неизвестной причине.
Официальным годом основания на Дэ'асе алхимии как науки считается 622 год РКЭ, когда Хэйро создал легендарные "Шатарские столпы" - цепь связанных с землей артефактов, остановивших распространение хаосного заражения и смягчивших его действие в пораженных областях. Вплоть до своей гибели от рук демонов в 698 РКЭ (тогда же погиб Нааршан ар'Шатаронн и образовалось уникальное горное озеро - Золотая купель), Хэйро вел дневники в которых описывал все новые и новые знаки, совершенствовал теории энергетического баланса и выводил научные заключения, получившие название 10-ти алхмических аксиом. Упоминаемый в этих дневниках термин "алхимия", применяемый за неимением другого подходящего слова, надежно закрепился в научном лексиконе, невзрирая на свою объективную неточность.
После смерти Безликого часть его записей, в основном касающихся теории и практики работы с заражением осталась на Шатаре. Тэр'аршай ар'Шатаронн - внук Нааршана ар'Шатаронна, третий княжич шатарский - первым заинтерсовался этими записями. Спустя несколько лет он получил титул алхимика княжества, а еще через пол-года (1092) вывел формулу нейтрализации излишков заражения в живом разумном существе, ставшую основой посвящения в будущее Братство.
Формула стала единственным возможным спасением для зараженных, однако у нее наблюдался ряд побочных эффектов в виде "эффекта единой крови" и обостряющего чутья хаоса, выраженного болевым синдромом в месте нанесения цепи символов (как правило, на руке от ладони).
В 1113 году жена княжича погибла при отражении штурма демонами крепости Атарош, четвертой крепости цепи Шаонн. Окончательно обозленный на хаосных тварей дракон начал планомерное истребление демонов, пользуясь обостренным из-за формулы чутьем, его отряд оказался настолько эффективным, что другие "исцеленные" постепенно начали склоняться к мысли о том, чтобы последовать его примеру.
"Клуб мстителей" рос и ширился в течение 2 лет, ровно до 1115-го, когда Тэр'аршай наконец получил от своего брата-князя разрешение уйти из рода и, договорившись с хозяином Иной топи, основал в сердце этой дикой территории обитель Плюща, и, одновременно с тем, Братство Грани. С конца 1115 и до 1210 года Братство набирало силу и последователей, заключая договора с княжествами, примыкающими к Драконьему хребту. На землях заключивших договора княжеств основывались обители Братства - форт-посты, ставшие важными страгетическими объектами в борьбе с угрозой Хаоса.
К 1200 году Тэр'аршай и последователи окончательно сформировали идеологию Братства, записанную в Своде Единства и распространенную по всем обителям в качестве руководства по идеологической работе среди новичков. С 1224 года в Братство стали принимать бывших преступников не желающих заканчивать свою жизнь на виселице (замена смертной казни вступлением в Братство при согласии настоятеля местной обители).
В 1228 году война с Хаосом вновь обострилась. Братство получило право равного голоса на военных княжеских советах, прекрасно зарекомендовав себя в боях в качестве командиров отрядов и самостоятельных разведгрупп (право равного голоса - пожалование, выдаваемое князем - в первую очередь за боевые заслуги, в меньшей степени за умелое руководство и заслуги перед княжеством в других областях. На совете старшей дружины (военном княжеском совете), совете княжества/княжеств уравнивает голос говорящего со старшим дружинником).
В 1230 году Тэр'аршай погиб в битве с демонами при Плетеных утесах (граница княжеств Алл'йолла и Н'ярр). Это событие повлекло за собой несколько важных последствий для Братства: 1 - преемником отца-основателя и главы ордена стал Аларвен ир'Ва'эарр эль ир'Даэнранн, продолжавший исследования Тэр'аршая и переработавший формулу-ритуал на большую эффективность, повлекшую обострение побочных эффектов и частичную замену болевого синдрома (эфф. чутья хаоса) на пробуждение боевых рефлексов. 2 - договор, заключенный с хозяином Иных топей был аннулирован со смертью основателя, из-за чего братство вынуждено было покинуть обитель Плюща, подвергшуюся постоянным яростным атакам иных-обитателей топей. Часть имущества и бумаг осталась в павшем монастыре из-за поспешного отступления. Новой центральной резиденцией братства стала обитель при крепости Атарош, как наиболее укрепленная.
Ритуал посвящения в Братство Грани
Может использоваться как средство "лечения" от заражения при согласии пострадавшего. Распространение заражения сильно замедляется, позволяя новобращенному сохранить свою личности и приобрести необходимые для сражений с демонами (самоназвание сар'ххараи) способности.
Вы не принимаете в Братство тех, кто не готов дать вам клятву.
Материалы: чаша, полотно, "чистый" неметаллический нож, вода (или вино), бинты, написанный ритуал со знаками (формула ритуала и формула расчета траты воли на него будет в раздатке на полигоне).
Процесс: посвящаемого накрывают полотном (стоящего - голову и плечи, лежащего - лицо и плечи до груди), надрезают запястье или предплечье, сцеживая немного крови в чашу, после чего наполняют ее водой. Каждый из присутствующих действующих братьев Грани сцеживает в наполненную водой чашу по несколько капель крови, последним - ответственный за посвящение. Первым делает глоток посвящаемый, под первые слова принятия, произносимые ответственным за посвящение. Чаша передается по кругу, каждый брат Грани также делает по одному глотку, последним (но не раньше, чем завершит слова принятия) допивает чашу ответственный за посвящение, после чего снимает полотно с посвященного, заворачивая в него пустую чашу.
Текст: "Грань приветствует нового брата. Встань рядом с нами, плечом к плечу, камнем в стене и оружием в руках, единый кровью, и тогда у Хаоса не останется щели, через которую он смог бы просочиться в твой мир - в наш мир - минуя взор тех, кто стоит у него на пути." (чаша передается действующим братьям Грани) "Кровью своей, телом, духом и сутью мы становимся больше на одного нового со-брата. Мы - крепостная стена для живущих в нашем мире врагов наших и друзей, близких и дальних, знакомых и тех, с кем нам суждено увидеться в грядущем, и тех, кого мы не встретим. Мы - стена клинков для тех, кто стремится извне, единые в своей цели, стойкие в единстве." (ответственный допивает содержимое чаши) "Aaie." (полотно снимается с посвященного) "Открой глаза, брат. Сегодня ты рожден среди нас."
Кирдаш ир'Шанурр
Твой тотем крови - горный варг. Многие поколения вашего рода служили в дружине князей Шатарских, один из твоих предков - Кирран ир’Шанурр даже сопровождал князя в посольстве при подписании ставшего судьбоносным для земель договора Стрелы.
Ты раннего детства знал кем ты станешь - ты должен был занять свое законное место в княжеской дружине и защищать Шаонн от захватчиков кем бы они не были - обиженными соседями или отродьями Хаоса. Твоя кровь всегда была славна своим горячим нравом - вы умеете впадать в боевой транс и драться к максимально полной отдачей, не чувствуя ран и усталости.
В 13 лет ты вошел в младшую дружину при наследном княжиче Адараше ар’Шатаронне, и с этого момента твоя жизнь была сосредоточена на военной службе и дружеских пирушках. Дружина фактически стала твоей второй семьей.
К 20 ти годам ты был одним из лучших воинов в младшей дружине, уступая только самому княжичу и Иллору яр’Сарра, которого за глаза прозвали “шинкователем”. Несколько раз ты был ранен, но самое страшное - заражение - обходило тебя стороной, ведь даже в горячке боя и в трансе ты следил за тем, чтобы кровь врагов не попадала тебе в раны. Стать искаженным, опасностью для своих же не входило в твои планы. Ты уже даже собрался жениться - девушка из вассального Авиррам рода ир’Ратунн, с которой ты познакомился когда вы с княжичем сопровождали посольство, вряд ли была твоей единственной любовью на всю жизнь, но она была умна, красива и помимо всего прочего могла не только лечить раненных, но и двинуть в зубы особо наглым мужчинам.
Но всякой удаче приходит конец. Во время очередного прорыва Хаоса вы стояли насмерть, защищая мирное поселение, чьи жители не успели уйти под защиту крепости. Вы устояли - потеряв половину тех, кого ты уже считал практически братьями вы смогли дать мирным жителям время отойти. Княжич был тяжело ранен, ты видел как его уносили с поля сражения с огромным трудом достав из под трупов убитых им отхаосных тварей. Тебя и Иллора взяли в плен.
Ты знал, что захватывая воинов, которые показались им дейстивтельно сильными демоны любят глумиться над ними прежде чем убить, а иногда - намеренно заражают, стремясь сделать из достойных врагов своих союзников. Ты до сих пор не знаешь как относиться к тому факту, что вас с Иллором сочли достойными…
Демоническая кровь жжет внутренности изнутри как кислота, затуманивая разум и пробуждая самые дремучие инстинкты крови - убить, порвать, затем затаиться, пережить свою боль где-нибудь где никто не сможет тебя найти. Если потревожат - снова убить. Наверное ты все-таки не смог сдержаться и кричал, во всяком случае хрипы товарища по несчастью неподалеку были слышны плохо.
Вас освободил отряд Братства Грани, подоспевший как раз в тот момент когда демоническая орда уже собиралась сниматься с лагеря и штурмовать крепость. Медлить было нельзя - с каждым часом рассудок утекал по капле, оставляя только шепот Хаоса в ушах и постыдное, рабское желание искать других разумных тварей, вроде тех кто издевался над вами, склониться перед ними, услышать их приказ…
Вам с Иллором предложили посвящение, чтобы спасти ваш рассудок - и ни ты, ни он не стали колебаться. Вступление в Браство означало конец прежней жизни - ты не можешь теперь ни завести семью, ни оставить потомков, ни вернуться в дружину - ты открыл глаза и ты был снова рожден среди тех, кто посвятил остаток своей жизни защите земли от Хаоса и его порождений. Кроме того, теперь ты мог наконец убивать их насовсем,отправляя не на Хаос, а прямиком в объятья их проклятых предков.
Как только ты смог твердо стоять на ногах ты потребовал чтобы тебя отпустили сражаться - война грани не заканчивается на Шатаре никогда и тот прорыв, который оборвал твою прежнюю жизнь не был единичен. Настоятель обители лично проверил твои боевые навыки и ты был признан полноценным братом Грани.
Очень скоро ты возглавил один из отрядов. И Иллор прикрывал тебе спину, как это было в те времена, что вы оба служили в дружине. Вы были братьями по оружию, а стали братьями по крови - изменилось немногое и ты рад тому, что это именно так.
Завязки:
Иллор яр’Сарра - твой брат по оружию, твой брат по крови отравленной Хаосом и этим все сказано.
Ширесса ир’Ссах’шаолл эль ар’Най”ваэлл - самая молодая из твоего отряда. Вы отбили её у демонов, примерно так же как Братство когда-то спасло тебя и посвящение было единственным выходом. Обычно ты не очень любишь посвящать искаженных чтобы спасти им жизнь - ты воин и был воином, ты легко принял тот фат, что отныне твоя жизнь это война с Хаосом. Пожив в Братсве ты понял, что далеко не все из приносящих клятву фактически под угрозой смерти служат ордену так же преданно. Ты все ещё наблюдаешь за Ширессой и заодно учишь её сражаться с демонами, хотя за те пол-года, что она состоит в Братстве она ни разу не дала повода усомниться в себе.
Тиона ир’Олверр - без неё отряда бы не существовало. Тиона может вдохновить тебя и других братьев буквально парой слов, следит за исполнением устава, лечит ваши раны и в случае чего может провести ритуал посвящения в Братство. Она та, кто не дает вам забыть кто вы и помогает заглушить все усиляющийся шепот хаоса где-то на границе сознания, временами старающийся заглушить голос крови ваших предков. Она мало рассказывает о своей жизни до того как пришла в орден, как и многие, но ты знаешь, что ваша идеолог вступила в орден добровольно, а не потому, что получила заражение и пыталась спасти свою жизнь.
Сетрих ир’Шируалл - бывший наемный убийца. Его перевели на Шаонн из обители расположенной в Авирре, ты знаешь что он покушася на жизнь кого-то из княжеского рода и вступление в орден стало для него альтернативной смертной казни. Несмотря на то, что ты неодобрительно относишься к принятию в орден всякого отребья Сетрих весьма ревностно исполняет свои обязанности. В одном из раговоров он упомянул, что увидев Грань понял мелочность конфликтов между княжествами - такая позиция будучи искренней заслуживает того, чтобы ты назвал его братом не кривя душой.
Черрал ир’Гириярр и оборона Гарра - одним из самых неприятных конфликтов с демонами на твоей памяти была оборона, а точнее осада вами форта Гарр, охраняющего Срединный перевал. Вы получили просьбу о помощи от коменданта форта Черрала ир’Гириярра, но когда выши силы подошли к крепости она была уже захвачена сар’ххараями. Позже ты узнал, что комендант фактически сдал крепость демонам, хотя и вывел людей в безопасное место. К такому поступку сложно отнеститсь однозначно: с одной стороны он позволили Хаосу укрепиться на земле, которую клялся защищать, с другой стороны он спас множество жизней. Теперь князь Гаронны отдал его и его отряд тебе в качестве помощников. Тебе придется пристально следить за ним и решить для себя кто он: трус, ценящий жизни своих людей дальновидный военначальник или поддавшийся демоническим посулам предатель.
Аршаино ар’Шатаронн эль ар’Иланн и тайны экзорцистов - ты очень уважаешь этого экзорциста. Несмотря ни на что ты не забыл о том, где родился и какому роду служит твоя семья. Половина княжеской крови это достаточно серьезно для того, чтобы ты решил как минимум присмотреться к этому экзорцисту невзирая на неоднозначное к ним отношение твоего ордена. Магистр-исследователь производит впечатление фанатика, но в случае экзоруистов фанатизм это даже не плохо - только они умеют ценой своей жизни закрывать Врата. Точнее они и артефакты, которые производят Авирры из демонических рогов - ещё одна причина по которой лисы не так уж и плохи, невзрая на их отхаосную природу, но такие артефакты редки и их используют только в самых крайних случаях, экзорцистов же несколько больше. Ты очень хотел бы выянить каким именно способом Экзорцисты умудряются замкнуть на себя потомки энергии во Вратах и отменить ритуал их открытия.
Иные топи, обитель Плюща - ты всегда с большим уважением относился к основателю Братства, хотя и вышел из того возраста, когда можно было бы им восхищаться как сопливый мальчишка. Ты понимаешь, что на тебя возложили огромную отвественность - даже глава Братства не знает, что именно осталось в покинутой первой обители, однако все источники указывают, что хранящиеся там знания или артефакты могут оказать огромное влияние на ход войны с Хаосом. Однако для того, чтобы добыть эту информацию нужно сначала пройти через топи по праву считающиеся самым опасным местом севера. И если верить твоему чутью эта информация ценна не только для вас, но и для тех с кем вы сражаетесь.
Джалла яр’Фаулл - во время похода брат Грани не имеет права на личную жизнь, это правило соблюдается неукоснительно. Но девушка, встреченная тобою в форте пробуждает в тебе странное чувство ностальгии. Нет, она не похожа на твою невесту, помолвку с которой пришлось разорвать после вступления в орден, однако глядя на неё ты понимаешь, что не все внутри тебя выжжено демонической кровью и войной. Возможно, если эта миссия будет завершена успешно… дальше ты пока стараешься не думать.
Шар’айнар Ссуар’ссадрайен - твой личный враг. Ты сталкивался с этим сар’ххараем дважды. Первый раз он командовал отрядом, взявшим вас с Иллором в плен. Второй раз он захватил форт Гарр и все-таки успел уйти на Хаос до того, как ты до него добрался. Если ты увидишь этого демона третий раз один из вас живым не уйдет, или ты не потомок своих предков.
5 вводных
История деревни и краткие персоналии
Ваша деревня была основана всего 19 лет назад Урдашем ир’Криерром, одним из немногих дружиннов княжества Ийеррел, уцелевших после завоевания этой земли соседствующими с ней Авиррами.
Вы знаете, что Урдаш и его брат по орудию ещё в дружине Нардалл яр’Вирдаерр не пожелали приносить присягу новым князьям, но так же не пожелали и умиратьв бессмысленной уже войне - если княжеский род уничтожен полностью земля принимает новых княжей, именно это и произошло с Ийеррелом. Урдаш увел друга и всю свою семью туда, где не было княжеской власти - на границу Шаонна с Иными топями. Это место считалось гиблым и опасным, но тем не менее Урдаш с Нардаллом смогли здесь выжить, отстроить дом и первый частокол, обеспечить безопасность тогда ещё малолетнему Чардашу и беременной жене Урдаша - Лиоре. Лиора умерла от болезни вскоре после рождения дочери - Альши, едва успев её выкормить. Несмотря на это Урдаш не утратил решимости - он оплакивал жену, но тем не менее хотел ,чтобы его дети росли на свободной земле.
Спустя некоторое время тогда ещё двор на пару домов начал разрастаться. Сначала Нардалл подобрал в предгорьях Чару - беглянку с Шатары, впослдствии она стала отвечать за “общинный дом” - крупное строение, котрое отстроили специально для новоприбывающих. Спустя пол-года у неё родилась дочь - Вирда - второй ребнок родившийся и выросший в топяхи никогда не видевший других земель.
Через недолгое время после этого в деревню пришли Лагарран, Кхаир и Амира - последние двое были ещё подростками. Жрец, пусть и какой-то очень странной веры оказался отличным целителем, а Кхаир - превосходным следопытом. Дзашша и Мирра появились в деревне практически одновременно - одна бежала с Шатары, не желая больше принимать участие в бесконечных войнах Грани, вторая решила не оставлять подругу без присмотра.
Поняв, что деревня разрастается, привлекая к себе изгоев и отверженных которым по тем или иным причинам не нашлось места в княжествах Нардалл и другие боесопосбные мужчины начали целенаправленно прочесывать ближайшие к себе топи, ища других людей, которые могли приползти сюда умирать.
Первым таким приобретением стал Кьолл, прозванный “Лозодцем”. Урдаш вытащил его из трясины буквально в последний момент - над жидкой грязью виднелись уже только макушка и судорожно сжимающая крпкий побег плюща рука. Выхаживать отобранного у болота пришлось долго - на его теле было проще найти рану, чем живое место, а когда он встал на ноги выяснилось, что не будь он настолько изранен болото могло не расчитывать на такую легкую добычу. Поначалу Кьолл хотел уйти из деревни, но потом прижился, стал учить Альшу своему мастерству разведчика, сдружился с Нардаллом и Урдашем.
Ещё одно приобретение - Шарлат яр’Даярр был найден собиравшей травы Чарой без сознания и истекающий кровью. поначалу все думали, что какая-то шустрая болотная тварь откусила руку путешественнику, решившему срезать дорогу через болота, но позже Шарлат признался, что он был вором и лишился руки по собственной глупости - после того как его поймали с награбленным. Удивительно, но при нем сохранилась сумка с книгами, и его знания оказались весьма полезны - до того Урдаш волновался, что рожденные в деревне дети вырастут совсем дикими с теми крупицами образования ,которые реально в них впихнуть на глухом болоте.
Ирван “Ходок” - контрабандист. Однажды вы пустили его переночевать, укрыв от тварей висящих практически на пятках. В качестве благодарности он начал носить вам на обмен товары, получаемые им в каком-то авиррском форте, стоящем на противоположном краю топей. Вы не слишком ему доверяете, но сотрудничаете уже несколько лет и пока он не попытался вас предать или раскрыть ваше местоположение кому-то постороннему.
Иные и топь
Вы уже долгое время выживаете среди этих болот. Вы науичлись жить рядом с иными, жить так, чтобы их желание сожрать вас было сведено к минимуму.
Вы знаете, что у этих топей есть свой Хозяин, иногда таких как он называют князьями Иных. Это логично - ни одна даже самая дикая область не может сущствовать без энергетического центра. Хозяин живет в самом сердце Топи - там находятся какие-то руины, которые облюбовали себе самые сильные иные местности.
Ещё одна место, где много иных это их логовище где-то неподалеку от самой глубокой топи. Твари наверняка натащили туда много чего интересного - они регулярно грабят торговцев решивших сократить путь и проехать мимо болот. Товары им, разумеется, не интересны, но некоторые иные предпочитают уволакивать к себе всю добычу, включая несъедобые части. Ваши охотники уже давно подумывают о том, чтобы совершить вылазку в эту кладовку.
По поводу Хозяина Топей мнения жителей разнятся. Чара с дочерью, Кьолл, Нардалл и Дзашша считают, что иным нужно выказывать знаки уважения - законы крови прямого говорят об уважении к иным из-за того, что они близки к миру. Чара часто оставляет подношения для иных, а возвращаясь из леса часто дает дельные советы Урдашу, рассказывая что это ей сказал передать Хозяин Топей.
Лагарран и его окружение наоборот лишний раз старются не выходить из деревни и уж точно не считают иных кем-то вроде духов предков. Кхаир вообще часто говорит, что следует выжечь лес на хотя бы на пол мили вокруг деревни, чтобы твари ещё десять раз подумали прежде чем выть под частоколом.
Урдаш как и полагается старосте соблюдает нейтралитет в этом споре, хотя многим из жителей было бы крайне интересно узнать, как в итоге он решит поступить: выжечь лес по совету Кхаира или отдавать часть запасов еды в качестве подношений для иных, чтобы они не охотились на вас как предлагает Чара.
Урдаш ир’Криерр
Доверенныеи не очень лица:
Чардаш - невзирая на совершенно ненужную амбициозность твой сын отличный помощник и ты надеешься, что когда его немного “отпустит” максимализм он сможет в полной мере стать твоей правой рукой. Единственное что тебе хотелось бы сделать в его отношении это немного ограничить его контакты с Лагарраном, пока Чардаш не увлекся его идеями, забыв про веру в наших предков.
Альша - эта девочка - живое напоминание о твоей погибшей жене. Ты обожаешь свою дочь и потому согласился на её просьбу об обучении у Кьолла - чем лучше она сможет защищать себя, тем лучше. Мужа же ты будешь ей искать максимально придирчиво, хотя выбор таковых в деревне пока невелик
Чара - ты не смог бы так хорошо построить быт деревни без помощи этой женщины. Возможно она слишком буквально воспринимает слова об уважении к иным в кодексах Крови, однако ты уже не представляешь как бы деревня жила без её помощи. После Нардалла она самое доверенное лицо в деревне. Её дочь - Вирда обладает категорически острым шилом в заду, но она единственная подруга твоей дочери, потому тебе приходится мириться с её непоседливым нравом.
Нардалл - когда-то тебе пришлось уговаривать друга не заканчивать свой жизненный путь - ваше княжество было уничтожено, его жена - так же состоявшая в дружине князя - погибла. Теперь он почти научился жить заново, его жизнь сосредоточенна том, что вы сделали чуть ли не больше чем твоя собственная. Ты доверяешь ему как себе, но знаешь, что где-то в глубине его души живет старая ненависть к роду ар’Авирр, и, учитывая тот факт что на другой стороне болота расположен форт принадлежащий этом укняжеству ты не уверен, что это не принесет проблем в случае если они вас все-таки обнаружат
Альша ир’Криерр
Ваш тотем крови - куница. Ты родилась уже в деревне, свою мать фактически не помнишь - она умерла через год после твоего рождения. Ты росла на болотах вместе с отцом и старшим братом.
С детсва ты мечатала увидеть мир за пределами Иных топей, но твой отец полагает, что выходить за пределы топей для тебя слишком опасно. Из его объяснений ты поняла, что он был дружинником в завоеванном ныне княжестве и что появление кого-то из его семьи вне топей может вызвать ненужные вопросы.
Тем не менее, став старше ты решила, что твой отец слишком уж перестраховывается. Тот военный конфликт случился даже раньше, чем ты родилась, так почему кто-то во вне должен ненавидеть тебя факт твоего существования?!
Ты смогла уговорить отца разрешить тебе учиться у вашего следопыта - Кьолла “Лозоходца” - в конце концов ты родилась и выросла на этих болотах и знаешь их лучше чем многие. Кьолл смог помочь тебе улучшить и оточить свои навыки - в тайне от него и от отца ты уже несколько раз пересекала болота, проходя невредимой через самую глубокую топь и даже видела тот форт на другой стороне болота о котором твой отец отзывается с такой опаской. Но ничего страшного с тобой не произошло - обитатели крепости тебя даже не заметили.
Поняв это ты стала смелее, начала уходить все дальше и даже выбиралась на дорогу, ведущую в княжество Авирр - недавно ты видела там крупный отряд, двигайвшийся в направлении крепости. Один из их разведчиков заметил тебя, но ты успела удрать раньше, чем они подошли ближе.
Ты все ещё не можешь решиться уйти на совсем - ты понимаешь, что это станет ударом для отца и ты слишком любишь его, чтобы так расстраивать. Однако тебе хочется хотя бы попытаться поговорить с жителями форта - если они окажутся не такими плоими как про них думает твой отец, может быть ты постепенно сможешь убедить его заключить перемирие с внешними миром?
О своих походах на другую строну болота ты не рассказывала даже брату, единственная кто знает твой секрет это Вирда - дочь Чары “Ключницы”, которая фактически заменила тебе мать.
Ты знаешь, что надо рассказть отцу или хотя бы брату про отряд, прибывший в форт, но ты опасаешься, что если они узнают как далеко от дома ты уже уходила тебя запрут или, что ещё хуже, вообще запретят покидать пределы деревни.
Цели:
познакомиться с кем-нибудь из форта по возможности не раскрывая откуда ты пришла
решить рассказывать или не рассказывать отцу про дополнительные отряды в форте. Возможно попытаться проследить за ними или рассказать брату
продолжать учиться у Кьолла, он ещё может показать пару фокусов
порасспрашивать Чару подробнее об иных, в деревне говорят, что она с ними общается и если так можно делать, это существенно упросит твои путешествия по топям
Лагарран об основанной им религии. Выдержка для последователей
так... суть религии, пожалуй, начать стоит описывать несколько издалека...
Моя идея в том, что наш мир - это в какой-то степени противоположность хаосу.
Допустим, некогда наш мир напоминал хаос. Он был изменчив и в нем было огромное количество силы. Жить в таком мире было бы практически невозможно - нужно обладать огромной способностью к приспособлению. А не то этой огромной неуправляемой силой просто сметёт.
Но по какой-то причине наш мир сейчас не таков. Он более статичен и в нем меньше силы. И за счет этого он пригоден для жизни.
Упорядочить, сделать управляемой, предсказуемой и статичной такую силу сложно. Поэтому можно предположить, что в нашем мире сейчас гораздо меньше силы, чем было некогда - излишняя энергия, которую было никак не обуздать, была отправлена в план хаоса и заключена в нем.
За счет этого наш мир сильно потерял в его общей энергетике, но зато стал более спокойным, статичным, упорядоченным и тем самым пригодным для жизни.
Грубо говоря, наш мир - это как бы место, в котором навели порядок. Порядок ведь это ни что иное, как противоположность хаосу.
Хаос же беспорядочен и неуправляем, но в нем заключена огромная сила.
Мы - люди нашего, материального мира. Беспорядок хаоса непригоден для нас, несовместим с нашей жизнью. Он несет смерть и разрушение нашего устоя, то есть нашего порядка.
Но в нем заключена огромная сила, которую можно использовать, если с ней совладать. Точно пока неясно, как именно это можно сделать. Возможно, тут можно применить ряд уловок, но в любом случае все скорее всего будет упираться в волю человека.
Главное - найти эффективный способ работы с этой энергией. И тогда силу, которую многие считают злой, можно использовать ради добра.
Но важно понимать, что чем больше силы, тем сложнее ей управлять. Если подчинить и направлять ее в нужное русло не получится, она принесет разрушения. И значит ее использование должно быть умеренным.
Примеры такого умеренного применения во имя добра существуют:
Когда-то давно некий Хэйро Безликий нашел способ сдерживать отхаосное заражение и его методами до сих пор пользуются Братья Грани.
Еще один, более удачный пример, это род Ар'Авирр, которые почитают Радужную Деву и Сплетающего Радугу, их первоначальных предков-создателей. Не стоит забывать, что эту же пару как своих создателей почитают демоны хаоса Сарр'Харраи. Поскольку и у тех, и у других есть общие предки, то их кровь в чем-то близка. И авирские князья действительно используют какое-то количество отхаосной энергии. Но при этом не сходят с ума и не становятся кровожадными убийцами.
Глупо обвинять всех, кто видит в Хаосе нечто хорошее, в сговоре с демонами. Особенно если они ищут в этом в том числе и оружие, которым можно противостоять этим тварям. По этому пути пошло Братство Грани. Но уперлось в тупик - все они в конечном итоге либо умирают в битве, либо больше не могут сдерживать искажения. Но почему бы не найти другой, более эффективный путь?
Авирцы, как я уже говорил, тоже используют эту силу, но ведь никто не обвиняет каждого из них в сговоре с демонами, правильно?
6 вводных
Джалла яр'Фаулл
Твой тотем крови - лесные скрытни (милая такая тварюшка, на вид - помесь хорька и растения, питается птичьими яйцам и мышами, иногда - зайцами. Кусается), верные, хоть и не самые грозные вассалы рода ар`Авирр. Семья у тебя была большая и очень дружная: 5 сестер, 3 брата, дядюшки, тетушки… Это означало много игр и разных интересных приключений, это же с достаточно раннего возраста приучило тебя приглядывать за младшими и по мере сил оберегать их от неприятностей. Но ото всех напастей уберечься невозможно в принципе. Когда тебе было 10 лет, Эхир совершил набег на твои родные земли, и ты в одночасье лишилась всего: друзей, дома, семьи - и едва не лишилась жизни. Мысль о том, что лучше бы тогда умерла ты, а не они, много раз приходила тебе в голову, но судьба распорядилась иначе, и некоторое время спустя ты, пусть и тяжело раненная, пришла в себя уже в Ирварре.
Раны на теле затянулись быстро, а раны на душе никак не хотели заживать. В приюте, в котором ты оказалась вместе с другими детьми, осиротевшими из-за того набега, ты даже в сравнении с ними прослыла угрюмой и нелюдимой, хотя тебе просто было страшно к кому-то привязываться - оттолкнуть сразу казалось проще, чем потерять потом. Единственной твоей подругой была Аламира - внучка той целительницы, которая вытащила тебя практически из крови и часто навещала в приюте когда ты уже была здорова.
В глубине твоей души раскаленным угольком тлела ненависть к Эхиру и всем насекомым, какие вообще есть на свете. Поэтому ты решила вступить в ряды регулярной армии, чтобы, с одной стороны, отомстить, с другой - постараться спасти других от своей участи. Но оказалось, что махать клинком - совершенно не твоё: мало того, что ты слишком быстро уставала, невзирая на все тренировки, так ещё и умудрялась регулярно резаться собственным оружием!.. Однако ты не отчаялась, ведь армия - это не только воины, но ещё и их обеспечение. Поэтому ты, поразмыслив немного, решила (и успешно реализовала своё решение) пойти учиться на военного секретаря: и при деле, и помощь вполне конкретная и ощутимая, и под прямой удар не лезешь. За время обучения ты поняла, что не ошиблась: ведение документации, подсчёты, систематизация и просто копание в архивах доставляли тебе искреннее удовольствие, а книги фактически стали лучшими друзьями.
Дважды ты принимала участие в конфликтах с Эхиром, в мирное время работая архивариусом. Потом по выслуге лет ушла в отставку и отправилась путешествовать по миру - уж очень захотелось посмотреть своими глазами на мир, который был так ярко описан в книгах!.. И, в целом, ты осталась полностью довольна увиденным, хотя разные инциденты всё же случались. Например, в Аррилье, что в княжестве Ила’ийя, ты едва не стала инициатором и главной участницей кабацкой драки. Ты спокойно обедала, когда к тебе за стол подсела девушка в одеянии аколита ордена Экзорцистов и попросила у тебя твой экземпляр хроник, который ты как раз перечитывала, на ознакомление. Ты достаточно спокойно протянула новой знакомой (Аларе, кажется?..) книгу, предполагая, что та пробежится взглядом по страницам, пока ты заканчиваешь обед. Но девушка быстро пролистала книгу, задерживаясь лишь на отдельных страницах, после чего сунула её в сумку и направилась к выходу. На твоё справедливое возмущение, граничащее с праведным гневом, и напоминание о том, что книга принадлежит тебе, девица скривила презрительную мину, пробормотала “А, ну да…” и швырнула на стол перед тобой мешочек с монетами. Ты даже не знаешь, какую сумму тебе предлагали за хроники, потому что, услышав “звяк”, ты поняла, что звереешь: ты, ветеран эхирских войн, не собираешься терпеть подобное отношение от какой-то пигалицы, будь она хоть трижды экзорцистом!.. В общем, до драки дело не дошло только благодаря наставнику юной аколитки, появившемуся как раз вовремя, чтобы разнять уже готовых сцепиться женщин. Книга и чувство собственного достоинства остались при тебе, извинения от старшего экзорциста ты приняла, но неприятный осадок всё равно остался.
Проведя в странствиях несколько лет и посмотрев, конечно не всё, что можно было увидеть, но многое, ты поняла, что хочешь домой. Сказано - сделано: ты вернулась в Авирр, даже ненадолго приехала на свою малую родину, но сидеть без дела оказалось невмоготу, и ты снова отправилась наниматься на службу, попросив отправить тебя куда-нибудь, где будет тихо, но интересно. И тебя направили на границу, к Иным топям, в форт Ташилл. И в этом форте тебе, как ни странно, действительно оказалось самое место: в твоём распоряжении оказался шикарный архив, а в твоём окружении - замечательные люди, с которыми ты за некоторое время даже успела сдружиться.
Отношения:
Дружишь с комендантом - тебе вообще всегда было приятно общаться с князьями - они пусть и скрытные, но позитивные и очень… правильные князья.
Дружишь с травницей - это мирное создание так и тянет защищать. К этому примешивается ещё и чувство благодарности - бабка Аламиры вытащила тебя фактически из крови после нападения Эхира и потом часто навещала тебя в приюте. Фактически Аламира стала тебе как сестра.
Очень часто общаешься со священником. Ирсалинн чем-то похож на тебя саму - он наслаждается тишиной и покоем форта, занимается сбором сказок и легенд. Умен, умеет не злобно шутить.
Ты так и не смогла забыть грубость экзорциста Алары и была очень неприятно удивлена, увидев её в числе пришедших к форту гостей. Профессионализм там или нет ,но она из твоих архивов не получится ни единого даже самого ненужного клочка бумаги.
Жители деревни на болоте, которая вроде как есть где-то здесь вызывают подозрения и неприязнь. Только очередного военного конфликта с кем-то непонятным тебе не хватало.
Цели:
Слышала от княжны, что кто-то спер карту захоронения в болотах, которое не должно быть найдено. Надо перекопать архивы форта и если там что-то подобное есть - убрать подальше от любопытствующих. Или просто отдать княжне. Или выяснить что то за тайна и потом отдать.
Утереть нос оскорбившей тебя экзорцисту. Ты знаешь, что этот орден готов очень многим жертвовать за знания.
Записать произошедшее в архив форта
Получить информацию о руинах, которые пришло искать Братство Грани. Это тоже история Иных топей, причем крайне занимательная.
Аламира ир’Ирше’алл
Твой тотем крови - закатный соловей. Ваш род состоит в числе старших вассалов князей авиррских, но не за свои боевые качества, а за способности к исцелению с помощью песен.
Твои родители были дальними родственниками в каком-то колене и оба принадлежали к роду ир’Иршэ’алл. В твоей семье ходит “легенда”, что они познакомились ещё в детстве на каком-то семейном торжестве и твой отец (тогда ещё трехлетний мальчишка) ходил за твоей матерью (двухлетней девчонкой) как хвост, устроив скандал когда его попытались ненадолго забрать из детского двора, чтобы продемонстрировать родственникам.
Твои родители были вместе сколько ты их помнишь. Вместе они и погибли во время очередного военного конфликта с Эхиром - лекарей очень часто выбивают первыми, чтобы некому было оказывать помощь раненным, таковы жестокие законы войны.
С одиннадцати лет тебя воспитывала бабушка - одна из лучших травниц княжества, целительница славящаяся своим умением вытащить пациента практически с порога крови. Она воспитывала тебя так же, как воспитывали её саму: ты уважаешь предков и живущих рядом с вами на одних землях иных, а самым главным в своей жизни считаешь помощь людям.
Когда тебе было двенадцать ты познакомилась с Джаллой - она как и ты осиротела во время эхирского нашествия, но в отличие от тебя у неё не осталось вообще никого. Твоя бабушка лечила её и часто ходила навещать её в приюте - ты была единственной её подругой и она очень к тебя привязалсь. Ты отвечала ей тем же теплом - постоянная учеба и помощь раненным мешали завести нормальных друзей. До сих пор ты относишься к Джалле как к своей родной сестре, хоть вы и не родные по крови.
Вместе с бабушкой ты побывала почти во всех городах Легкодолья, видела множество разных людей и ещё больше - боли и горя. Однажды вы даже ездили в Шатару - по Договору Стрелы Авирр выслал помощь союзникам во время нападения очередной волны демонов.
Увиденное на Шатаре поразило тебя в самое сердце - разоренные деревни, обглоданные заживо люди, рваные раны… Да, Эхир способен на такую же жестокость, кому как не жителя Авирра это знать, но раны нанесенные насекомыми можно вылечить, против их ядов давно существуют протиядия. против заражения Хаосом е не помогает ничего. Ты помнишь глаза того парня, рядом с которым сидела ночами, пытаясь замедлить распространение заразы из демонической крови плеснувшей в рану. После полуторанедельных мучений раненого добили другие целители, тебя же им пришлось оттаскивать, потому что ты отказывалась признавать свое поражение. После этого случая тебя ещё долго терзали кошмары и мучала не логичная в общем-то совесть за то, что не получилось помочь. Никто не смог бы помочь, но совесть не поддается уговорам, она просто есть.
После этого случая ты поставила себе целью выяснить как можно лечить эту заразу. В конце концов, целители Братства каким-то образом умудряются спасать зараженных хотя бы не давая им сойти с ума и оттягивая время смерит минимум на несколько лет. Твоя бабка чудом смогла отговорить тебя от вступления в эту организацию нажав на твою совесть: кроме Грани есть и другие войны, ты нужна своему княжеству и другим землям. Однако мысль о том, что надо попытаться начать подобное исследование не давала тебе покоя.
Ты исходила множество земель ища травы и знания, которые могли бы помочь тебе в осуществлении своей цели. В конце концов ты поселилась в форте Ташилл на границе с Иными топями. Топи всегда славились среди травников огромным количеством разнообразных лекартвенных трав, редких и даже уникальных. А тишина и покой этого места могли дать тебе необходимое для подобных изысканий время.
Кроме того, агрессивные иные, живущие в этой области никогда не оставляли тебя без работы - всегда находятся покусанные разведчики или поклалеченные идиоты-браконьеры, которых приносят к тебе для исцеления.
Местные иные, кстати, несмотря на слухи об их свирепости относятся уважительно к тем, кто уважает их. Разумеется, не стоит лезть прямо в логово к особо хищным тварям, но те кто более разумен с удовольствием принимают твои подношения в обмен позволяя собрать необходимые травы там, куда не подпускают всех остальных. Жаль только что далеко от форта ты стараешься не отходить опасаясь поисковой операции от княжны коменданта, было бы очень интересно узнать на кого похож хозяин этой области.
Отношения:
Джалла - ты относишься к ней как к сестре-погодке. Вы прекрасно понимаете друг друга - ты плозо спишь по ночам после конфликта на Шаонне, она - послужив военным секретарем во время нескольких нападений Эхира. Твой характер остался мягче, ты все ещё веришь в людей и хочешь им помогать. Джалла стала куда жестче и нетерпимее, увидев её после стольких лет в форте тебе показалось, что ты увидела другого человека. Ты надеешься, что удастся немного смягчить этот эффект и ваши отношения снова станут такими же теплыми как раньше. (https://new.vk.com/id5303062)
Княжна Ларавина - не только сюзерен, но и хорошая подруга. В её отсуствие ты принимаешь гостей и знаешь, что она доверяет тебе самое дорогое что у неё есть - форт. Ты знаешь, что несмотря на обычную неусидчивость Авирров Ларране нравится жить в Ташилле - для поиска приключений тут достаточно просто выйти за порог дома. Кроме того с этим явно связана какая-то тайна, в которую тебя не посветили но ты надеешься. В конце концов, весь гарнизон форта насчитывает меньше 20-ти человек и при всей многочисленности их рода князья не стали бы посылать сюда одну из своих, если бы здесь не хранилось что-то крайне важное.
Братство Грани- ты собственными глазами видела как Братство сражается с демонами в горах. Ты даже хотела вступить в их ряды, но по прошествии нескольких лет та идея перегорела - в конце концов вступление в Братство означает отказ от всей остальной жизни, а на это ты пойти не можешь. Однако уважения к Братсву это не убавило, скорее наоборот.
Экзорцисты - так же были незаменимы в тех сражениях грани, что тебе довелось увидеть. Однако ты понимаешь, почему князья авиррские не позволяют этому ордену основать филиал в своих землях: многие из Экзорсцистов ставят знание выше всего, выше даже морали, а этого ты принять не можешь. Ты уважаешь этот орден, но если они полезут в дела форта ты будешь стремиться к тому, чтобы они не раскрыли никаких не нужных им тайн.
Чара “Ключница” из деревни - ты одна из немногих, кто знает о том, что неподалеку в болотах есть целая деревня тех, кто постарался скрыться от преследований или собственной совести на землях не принадлежащих ниодному князю. Чара - целительница как и ты, хотя и обладает меньшими знаниями. Вы столкнулись с ней со время сбора трав. Поначалу она отреагировала агрессивно, но затем вы начали общаться и твое дружелюбие победило первый лед недоверия. Она взяла с тебя слово, что ты никому не расскажешь о своем открытии и ты честно держишь обещание. Чара резко негативно относится ко многому, что дорого тебе, потому ты не можешь назвать ей подругой, однако она как и ты уважает живущих на болотах иных, а поговорить о целительстве с кем-то кто тоже в нем разбирается весьма ценно.
Ирсалинн “Колдун”
Немного истории:
После заключения Договора Стрелы в 614 году РКЭ (Ранней княжеской эпохи) три княжества,объединившие свои силы против своих врагов и связанные клятвой на крови Хаоса стали самой существенной политической силой северной части Дэ’аса.
Атаки демонов (сар’ххараев, как вы смогли выяснить во время заключения договора), не прекращались, но к 622 году той же эпохи Хэйро прозванный на Шатаре Безликим - советник князя Нааршана ар’Шатаронна сменившего своего отца смог остановить распространяющееся по землям князей-драконов искажение. В том же году Шайро ар’Авирр и Нааршан ар’Шатаронн чуть было не рассорились до разрыва договора, но клятва не позволила собзу распасться столь бесславно - несмотря на то, что с того момента два князя ни разу не заговорили друг с другом лично оба княжества исправно выполняли свои обязательства друг перед другом. Со сменой же князей закончилась и народившаяся вражда.
Однако проблема Грани все ещё не была решена - поняв, что их план по энергетическому заражению наиболее удобного плацдарма провалился сар’ххараи усилили свои атаки на Твердь.
После смерти Безликого часть его записей, в основном касающихся теории и практики работы с заражением осталась на Шатаре. Тэр'аршай ар'Шатаронн - внук Нааршана ар'Шатаронна, третий княжич шатарский - первым заинтерсовался этими записями. Спустя несколько лет он получил титул алхимика княжества, а еще через пол-года (1092) вывел формулу нейтрализации излишков заражения в живом разумном существе, ставшую основой посвящения в будущее Братство.
Формула стала единственным возможным спасением для зараженных, однако у нее наблюдался ряд побочных эффектов в виде "эффекта единой крови" и обостряющего чутья хаоса, выраженного болевым синдромом в месте нанесения цепи символов (как правило, на руке от ладони).
В 1113 году жена княжича погибла при отражении штурма демонами крепости Атарош, четвертой крепости цепи Шаонн. Окончательно обозленный на хаосных тварей дракон начал планомерное истребление демонов, пользуясь обостренным из-за формулы чутьем, его отряд оказался настолько эффективным, что другие "исцеленные" постепенно начали склоняться к мысли о том, чтобы последовать его примеру.
"Клуб мстителей" рос и ширился в течение 2 лет, ровно до 1115-го, когда Тэр'аршай наконец получил от своего брата-князя разрешение уйти из рода и, договорившись с хозяином Иной топи, основал в сердце этой дикой территории обитель Плюща, и, одновременно с тем, Братство Грани. С конца 1115 и до 1210 года Братство набирало силу и последователей, заключая договора с княжествами, примыкающими к Драконьему хребту. На землях заключивших договора княжеств основывались обители Братства - форт-посты, ставшие важными страгетическими объектами в борьбе с угрозой Хаоса.
К 1200 году Тэр'аршай и последователи окончательно сформировали идеологию Братства, записанную в Своде Единства и распространенную по всем обителям в качестве руководства по идеологической работе среди новичков. С 1224 года в Братство стали принимать бывших преступников не желающих заканчивать свою жизнь на виселице (замена смертной казни вступлением в Братство при согласии настоятеля местной обители).
В 1228 году война с Хаосом вновь обострилась. Братство получило право равного голоса на военных княжеских советах, прекрасно зарекомендовав себя в боях в качестве командиров отрядов и самостоятельных разведгрупп (право равного голоса - пожалование, выдаваемое князем - в первую очередь за боевые заслуги, в меньшей степени за умелое руководство и заслуги перед княжеством в других областях. На совете старшей дружины (военном княжеском совете), совете княжества/княжеств уравнивает голос говорящего со старшим дружинником).
В 1230 году Тэр'аршай погиб в битве с демонами при Плетеных утесах (граница княжеств Алл'йолла и Н'ярр). Это событие повлекло за собой несколько важных последствий для Братства: 1 - преемником отца-основателя и главы ордена стал Аларвен ир'Ва'эарр эль ир'Даэнранн, продолжавший исследования Тэр'аршая и переработавший формулу-ритуал на большую эффективность, повлекшую обострение побочных эффектов и частичную замену болевого синдрома (эфф. чутья хаоса) на пробуждение боевых рефлексов. 2 - договор, заключенный с хозяином Иных топей был аннулирован со смертью основателя, из-за чего братство вынуждено было покинуть обитель Плюща, подвергшуюся постоянным яростным атакам иных-обитателей топей. Часть имущества и бумаг осталась в павшем монастыре из-за поспешного отступления. Новой центральной резиденцией братства стала обитель при крепости Атарош, как наиболее укрепленная.
С помощью Братства у Союза Стрелы получилось на какое-то время отбросить сар’ххараев обратно за Грань и сосредоточиться на других внешних проблемах. Эти годы наверняка записаны как крайне неблагоприятные в летописях Шэ’охэ и Эхира.
После 1245 года Ранней княжеской эпохи, когда объединненные силы княжеств одержали подебы на всех трех фронтах, и были подписаны несколько дополнительных договоров о ненападении с соседями летописцы объявили о смене эпохи.
Сар’ххараи, с 622 года не оставлявшие надежд понять как именно был сорван их план по превращению Шатары в удобный плацдарм для атаки на твердь, искали потерянные бумаги с куда большим рвением, чем жители Дэ'аса, потому именно они первыми решили проверить теорию о том, что документы могут быть захороненны в Золотой купели вместе с останками Нааршана ар'Шатаронна и, предположительно, самого Хэйро. Первая попытка был предпринята вскоре после 698 года РКЭ и окончилась неудачей, как и множество последующих - по неустановленной причине озеро обладало способностью растворять плоть воплощенных демоном как сильная кислота, кроме того его ревностно охранял склет погибшего князя (дракон с размахом крыльев порядка 40 метров).
В 15 году СКЭ (Средней княжеской эпохи) сар’ххараи осадили, а затем и разорили Данархон - большой городок принадлежавший княжеству Илонне. Взяв множество пленных они попытались с их помощью добраться до захороненных в золотой купели архивов, что удалось лишь отчасти.
Силы Братства ударили демонам в спину, отбив город и большую часть пленных обратно. Малая группа, которая попыталась осуществить-таки свой план была уничтожена хранителем озера, однако сами знания все-таки были извлечены из озера, пусть и достались не сар’ххараям, а людям.
Шейон ан'Хато Книгочей (первый из выживших) был сыном богатого книготорговца и первым смог понять какое сокровище попало в руки к нему и ставших ему побратимами товарищам (Керо Шати и Альвен Ласар). Шкатулка оказалась "черной", то есть затронутой Бездной и содержала в себе пространственный карман, который хранил в себе почти дневники Безликого, а значит и ключ к изучению алхмии. С 15-го по 18-ый год Шейон, Керо и Альвен изучали и сводили воединно полученные записи, в 18 же году СКЭ был крошечным тиражом впервые "изданы" (то есть систематизированы и переписаны в нескольких экземплярах) Кодексы Хэйро.
В 19 году СКЭ в Аррилье (территория княжества Илаийя) была основана небольшая закрытая алхмическая школа, обучающая по трем направлениям - исследование, преграждение и битва, позже ставшие тремя ложами ордена Экзорцистов (Исследовательской, Преграждающих и Боевой). Шейонн возглавил школу и исследовательское направление, Альвен направление преграждающих, а Керо - боевое. В школу набирали подходящих по возрасту и требованиям желающих (поростки от 10-ти лет, не имеющие аристократических кровей).
19 год СКЭ считается датой основания ордена Экзорцистов, хотя как таковой орден был основан только в 25-ом году, когда трое учителей и первые ученики школы приняли активное участие в сражении с демонами при Гарре, выяснив что методики удержания иных за поправками работают и отхаосных иных (не исключая непосредственно демонов), а так же обнаружив первые идеологические расхождения с Братством Грани, чуть не приведшие к конфликту. Вернувшись в Аррилью трое соратников совместно разработали постулаты и идеологию ордена, получили от князя Сайраино ар'Иланна разрешение и деньги на строительство первой обители и дали своему творению название орден Преграждения (25-ый год СКЭ, орден назван по самому эффективному и часто применяемому воздействию), а себя и ученников назвали экзорцистами (изгоняющими).
В дальнейшием свежеоснованный одрен стал одной из весовых политических сил юга Дэ’аса - многие князья по достоинству оценили знания экзорцистов и часто приглаали их для обучения своих детей наукам, кроме алхимии, которая оставалась закрытой для всех кроме членов ордена. Кроме того, несмотря на некоторое идеологическое противостояние между Братством и Экзорцистами и те и другие осознавали полезность “конкурентов” в Войнах Грани и потому народившийся было конфликт перешел в некое подобие союза кошки с собакой, что оказалось весьма кстати учитывая дальнейшие события.
В 83 году СКЭ случилось то, чего никто не ожидал - парад звезд. Радужный вечтник выстроился в одну линию в Проводником из созвездия Безымянного (его часто ассоциируют со Спектром из Ушедших) и вершиной “меча” в руке возведчия Воин (да, не удивляйся в небе Эриттэры есть блуждающие созведия, особенность планарного построения такая). Грань между Хаосом и Твердью истончилась на несколько часов, но этого хватило чтобы Грань раскололась шире - если раньше прорывы случались только на шатаре, то теперь проблема расползлась шире, закрыв собой весь Драконий хребет. Множество не ожидавших того княжеств оказались под ударом от тех кого раньше считали страшными сказками.
Тогда же Братство и Экзорцисты стали набирать больше людей в свои ряды, стараясь справиться с угорозой. Вторая и более злая волна Войн Грани продолжается по сей день. Ныне идет 347 год Средней княжеской эпохи.
Отношения:
Ларавина ар’Авирр - теплые дружеские отношения. Ты познакомился с ней когда была ещё голенастой хвостатой девчонкой, когда приезжал в гости к целителям в Ирварру и был очень рад сначала поддерижвать переписку с жизнерадостной, но серьезной лисой, а затем приехать по ей приглашению в тихий форт на границе болот, обитателям которого нужна была помошь целителя и разнообразие досуга. Ташилл для тебя - место отдыха перед следующим путешествием, за свою долгую жизнь ты многое успел повидать и ещё больше - успеешь.
Аламира ир’Ирше’алл - тебе редко доводилось встречать целителей, которые лучше тебя справляются со спасением жизней и общение с Аламирой доставляет тебе искреннее удовольствие. Ты стараешься не отнимать её хлеб, с радостью занимаясь только обязанностями служителя крови до тез пор пока ей не требуется дополнительная пара рук.
Джалла яр’Фаулл - отвественная и очень серьезная девушка. Ветеран войн в свои неполные двадцать пять лет, что несколько грустно, однако её отношение к знаниям и не угасшее живое любопытство дает надежду на то, что она сможет оправиться от ударов судьбы. Ты прекрасно понимаешь, что ты для ней источник информации и не имешь ничего против этого.
Биара “Жадина” - основа на которой держится форт. Без её занудства и педантизма все живущие здесь уже давно умерли бы с голоду или были бы съедены местной живностью. Ты часто стараешься как-нибудь развеседить её, ведь в конце коноцв даже шатарский камень должен иногда отдыхать, не говоря уже о бывшей разбойнице, которая пытается искупить прегрешения молодости уйдя с головй в работу.
Экзорцисты - орден, который вызвает у тебя наибольший интерес. В своих странствиях ты смог выяснить некоторые подробности относительно его основания, однако тебе хочется знать больше. Знания которые они хранят - бесценны. Из всех пришедших у вам форт экзорцистов наибольший интерес вызывает ученица ислледователя - Аиэлл - небесные всегда отличались легким нравом, возможно с ней можно будет договориться на плодотворный информационный обмен.
Братство Грани - ты уважаешь этот орден и благодарен им, как и все живущие на тверди, однако тебя немного смущает тот факт, что многие из братьев превращаюются в нечто больше напоминающее ожившие статуи долгу, чем аристократов обладающих личностью. Тебе было бы интересно пообщаться с их идеологом и узнать отличаются ли их трактовки веры в предков от того, что известно тебе.
Ирван "Ходок" - контрабандист, которого большая часть форта включая Биару считает приходящим торговцем. Право слово! Как будто не понятно, что настолько часто приходящий в отдаленный форт торговец на самом деле живет где-то неподалеку. Не говоря уже о том, что за травы, которые он приносит он чаще всего просит еду и защитные знаки от МЕСТНЫХ иных в количестве которого хватило бы чтобы защитить целое поселение. Ты часто вызываешься поговорить с ним вместо Биары, а потом совершаешь длительные перелеты к ближайшему филиалу Экзорцистов, заказывая нужные символы на свои собственные отложенные деньги - если в болотах действительно живут люди, нельзя допустить, чтобы их сожрали из-за их собственного упрямства.
Биара “Жадина”:
Ты обычный человек, многие поколения твоей семьи жили на далеком севере в королевстве Шэ’охэ. Твой отец был лесником, ты редко видела его, ведь обходы лесных угодий сюзерена занимали у него практически все свободное время.
Шэ’охэ не похоже ни на какую другую землю: это неплодородная и суровая тундра и тайга, снег лежит там большую часть года, пратически все животные в той или иной мере хищники. Положение женщины там практически бесправное - твоя мать родила отцу семерых детей из которых шестеро были сыновьями, но её мнение в доме не стоило ничего. Твое же слово ценилось ещё ниже.
По своему, отец и братья любили тебя. Один из братьев - Гриор - даже показывал тебе как обращаться с оружием, хотя для женщины в Шэ’охэ это строжайше запрещено. Ты училась шить, вышивать, выполнять работу по дому и не поднимать глаз, как твоя мать, твоя бабка и многие поколения женщин до тебя.
Но однажды твой отец решил взять всю семью на праздник в Фан’гаррат - один из трех крупных городов вашего королевства. Там ты увидела торговцев, пришедших из других земель и среди них - женщин совершенно не похожих на вас с матерью. Они не опускали глаз, когда с ними заговаривал мужчина, они сводобно носили оружие, невзирая на косые взгляды со стороны горожан. Они сами распоряжались собственной жизнью.
Тогда тебе было 15 лет, отец уже начинал думать за кого тебя можно будет выдать замуж, чтобы это принесло больше пользы семье. Через месяц после праздника ты собрала свои вещи, захватила с собой оставленное братом тренировочное копье и сбежала из дома не оставив даже записки - ты хотела от жизни большего, чем быть послушной женой в доме незанакомого тебе человека.
Первые годы жизни на свободе были категорически тяжелыми. Несмотря на то, что ты истиная дочь Шэ’охэ и не отступала перед трудностями выжить тебе удалось только чудом. Ты успела побывать разбойницей, поскитаться в глухих лесах в одиночестве и практически без всяких средств к выживанию, ты в одиночку пересекла соленые пустоши Эхира…
О последнем стоит упомянуть отдельно. Большая часть обитателей этого княжества- неразумный рой, способный только жрать все, что видит. Никогда в жизни тебе не приходлось быть настолько осторожной и настолько много бегать. В тот момент когда ты уже практически попрощаась с жизнью на тебя, окруженную сомном желающих сожрать тебя заживо тварей наткнулся отряд Авиррской разведки. Они спасли тебе жизнь, потеряв множество своих воинов, они не дали тебе умереть от ран, доставив тебя в приграничный форт, пройдя через другие земли, дорогу по которым ты, сгорающая от лихорадки почти не запомнила.
Окончательно пришла в себя ты уже на территории Авииского княжества. Ты боялась, что снова станешь рабыней в землях тех, кто ничего о тебе не знает, но все оказалось совсем иначе. Целители поставили тебя на ноги, хотя шрамы на теле остались с тобой на всю жизнь. Выслушав твою историю комендант форта предложил тебе остаться в Легкодолье - здесь ты могла бы стать тем, кем захочешь, а не тем кем тебя обязывает твое происхождение.
Ты до сих пор не можешь поверить, что тебе настолько повезло. Предки были милосердны к тебе не меньше, чем леди Фортуна, о которой теб рассказали в Авирре. Ты носишь на шее монетку в знак своей признательности одной из предков князей твоей новой земли - улыбка Радужной девы осветила твой путь и позволила тебе найти свое призвание.
Твои навыки ведения хозяийства оказались крайне полезны в обеспечении крепостей всем необходимым с той лишь разницей, что теперь у тебя были помощники и даже подчиненные. Ты занимаешься этим не потому, что должна, а потому, что тебе это нравится.
Когда тебе предложили стать начальником склада в отдаленном форте Ташилл ты соглсилась не задумываясь - единственным что омрачало твою жизнь до того были набеги проклятых эхирцев, при воспоминании о которых тебя до сих пор бросает в дрожь. Ташилл же находится на границе с Иными топями - к лесу и суровым законам жизни в нем ты привыкла много больше, чем к стрекочущим под стенами насекомым.
К своей работе ты относишься отвественно и с претензией на перфекционизм. Если етбе доверили обеспечение этого форта, то значит ни один предмет не попадет в руки другому человеку не будучи внесен в складскую книгу.
Отношения:
Ко всем обитателям форта - дружелюбно и тепло, но строго. Дать им волю, даже и княжне-коменданту - и вы быстро перейдете на подножный корм, потому как все что можно растратить и потерять они растратят и потеряют.
Особо ты выделяешь священника Ирсалинна, который рассказывает потрясающие истории и целительницу Аламиру, которая стала твоей первой настоящей подругой за долгое время.
К чужакам - если ты прищел гостем в дом, ты должен принести дому что-нибудь полезное. Этот принцип сохранился в твоем сознании ещё со времен дества в Шэ’охэ и ты неукоснительно его придерживаешься. Кроме того, тебя приводит в ярость если кто-то из приезжих начинает пытаться приность в форт свои порядки или ругать Ларавину (коменданта) - твоя благодарность к князьям приютившей тебя земли не позволяет тебе спускать с рук такие оскорбления никому.
К торговцу Ирвану - он несколько подозрителен и тебе кажется, что он не просто торговец за которого себя выдает. Тем не менее его товары нужны форте, потому ты до поры готова с ним мириться.
Цели:
Отношения:
Аламира: целительница, что делает её крайне полезной для форта. Живет здесь уже пару лет, изучая местные травы и общаясь с местными иными. Девушка-одуванчик, которая несмотря ни на что старается видеть в людях и аристократах хорошее. С ней приятно поболтать вечерами у костра, ты достаточно доверяешь ей, чтобы оставлять на неё и Ирсалинна форт, когда тебе приходится уходить проведать могилу забытого князя. Тем не менее полноценной дружбой это назвать нельзя, в втоем лином списке приоритетов она не многим отличается от форта.
Джалла: архивариус, ветеран эхирских войн. Поначалу тебя беспокоила её въедливость, но она ровно настолько предана княжеству, что ты можешь не опасаться за информацию в архивах. Скорее наоборот - с появлянием Джаллы ты можешь совсем а ней не опасаться, ведь она привыкла работать с военными тайнами и потому очень въедливо относится к любой потенциальной утечке информации. Кроме того с ней можно интересно поговорить за тактику.
Биара: девушка-найденыш. Один из твоих братьев вытащил ей прямо с территории Эхира, где бедолагу чуть не сожрали заживо. Женщина из патриархального до абсурда Шэ’охэ не побоявшаяся пойти искать лучшей доли - её определенно есть за что уважать. А благодарность которую она испытывает к роду и землям, давшим ей дом исключает любую возможность предательства.
Ирсалинн: ты помнишь его ещё с дества, когда он приезжал гостить в Ирварру. Ты не знаешь точно сколько ему лет - летуны могут жить очень и очень долго. Однако то, что он упоминал что помнит как заключался договор Стрелы и при том присуствовал говорит о крайне почтенном возрасте. Однако при всем при ом с Ирсаллинном.. легко. Он знает массу сказоу и преданий, охотно делится как ими, так и историями о своих путешествиях. Он уважает веру в любых предков - кому как не колдуну лучше чувуствовать о чем говорит кровь, у него всегда можно спросить совета. Ты была очень рада когда он не только принял твое приглашение в Ташилл, но и решил задержаться здесь.
Далид: второй после тебя разведчик форта. Очень полезен - не можешь же ты в конце концов постоянно бегать из крепости на болота пренебрегая своими обязанностями. Этот парень может пролозти под самым носом прыгуна так, что чуткая реплития его даже не заметит, и он незаменим для редких но тем не енее важных вылазок в сторону болот для изучения поголовья и, следовательно, опасности местных тварей.
Цели:
не допустить чтобы из-за количества гостей, включая незванных форт превратился в балаган
найти пропавшую печатьс могилы Шайро и вернуть её на место. Недавно брат писал тебе, что кто-то украл из княжеского архива едиственную карту на которой отмечен маррут до этого захоронения и не хватало только чтобы к твоим проблемам прибавился труп далекого предка
помочь Братству найти то, что они ищут в руинах своего монастыря и отправить их восвояси
выяснить с помощью Братства беспочвенны ли слухи относительно возможного прорыва Хаоса в этой области. Если нет - разобраться с этой проблемой пока Грань не раскололась ещё шире.
Далид “Тинник”:
Ты обычный человек, многие поколения твоей семьи жили в землях князей Авиррских. Ты разведчик в семнадцатом поколнеии очень этим гордишься. Твой дед был лично знаком с тогда правившим князем и даже получил приглашение в княжескую дружину не будучи аристократом.
Ты мечтаешь добиться не меньшего, чем твои славные предки. Этот форт - отличнаое место для тренировок - ты специально попросил направить тебя на службу именно сюда - если ты сможешь научиться незаметно проскальзывать под носом к опасных иных, то воины других княжеств тебя подавно не заметят, даже если случайно наступят.
Гарнизон форта очень маленький, но теплая и дружеская атмосфера тебе тоже импонирует. Ты дружишь со всеми своими сослуживцами, даже с занудой-Биарой.
Недавно ты смог совершить то, что считалось незозможным - ты подобрался почти к самым руинам заброшенного монастыря и даже смог разглядеть обитающих там иных.
Силуэты этих странных дендро-тварей показались тебе крайне антропоморфными. Более того на груди одного из них что-то тускло блестело, похожее на какой-то медольон или символ. Было бы крайне интересно попытаться узнать что это было: подобный трофей принесенный в крепость докажет твои слова, иначе никто просто не поверит, что ты там вообще был. Хорошим вариантом может стать идея напровиться к прибывшему в форт ради исследования этих руин Братству Грани в проводники.
Второй проблемой, которая тебя волнует стали подозрительно част появляющиеся следы других людей на болотах. Ты точно знаешь по каким маршрутам ходят жители вашего форта, и даже знаешь что периодически на болотах встречаются браконьеры (пусть хотя бы из предки запомнят идиотов, скармливающих себя иным!). Но для браконьеров следов подозрительно много. Пару раз тебе даже казалось, что ты видел мелькавшие по другую сторону самого сердца топи человеческие фигуры, но на то, чтобы преодолеть трясину уходило слишком много времени, а убредать в глушь на несколько дней ты не решался без разрешения коменданта.
Пора наконец выяснить что же чужаки здесь завелись и что им надо.
3 вводные
Война Грани, Братство и Экзорцисты:
Даже тем, кто далек от летописания и истории земель известен 517 год предыдущей эпохи (Ранняя княжеская эпоха), когда небо первый раз раскололось радугой над Шаонном (он же Драконий хребет) и в мир хлынула первая волна порождений Хаоса, сея за собой смерть и разрушения. Ценой огромных
потерь горным княжествам Шатаре и Алл’йолле удалось сдержать эту волну: они удержали свои земли и не пустили отхаосных тварей быстро получивших именование “демоны” за нечеловеческую жестокость и опустошительность для земель, сравнимую только с нашествием саранчи. Они несли с собой то, что впоследствии назвали Искажением - под их влиянием начинала меняться сама земля, постепенно отторгая тех, кто раньше мирно жил в согласии с ней. Демоническая кровь так же оказалась заразна, но уже для самих людей - единожды получивший заражение Хаосом постпенно менялся, становясь все больше похожим на захватчиков до тех пор пока не сходил с ума и не начинал бросаться на своих как дикое животное, утратил человеческий облик.
Первая часть войн Грани осталась в памяти практически всех, живущих за пределами двух принявших на себя удар княжеств как страшные байки и шанс заработать славы для самых отчаянных воинов. которые шли в горы на молчаливый, но оттого не менее отчаянный призыв о помощи.
Позже тремя княжествами - Шатарой, Авирром и Ка’эшш был заключен союзный договор Стрелы, давший Шатаре возможность выстоять и не выпустить врага с гор. Распространение Искажения было остановлено,а потом оно начало медленно отступать, давая лдям возможность вернуться в свои дома и восстановить разрушенное. Однако натиск продолжался, и зараженных Хаосом продолжали убивать свои же товарищи, предпочитая лишиться друга, но не оставить за спиной врага. Многие из тех, кому в раны попала демоническая кровь сами бросались на свое оружие.
Переломный момент в первой стадии войны произошел тогда, когда в 1115 году РКЭ одним из шаранских княжичей было основанно Братство Грани. Эти воины не только опасны в бою даже против тварей, они знают некий секрет как убить демона окончательно, не дав ему спустя пару месяцев вернуться обратно из Врат. Кроме того у них было лекарство от заражения - клятва даваемая при вступлении в Братство навеки связывала нового брата с орденом, но она же позволяла не сойти с ума от заражения, сражаться дольше и стать сильнее, пока предки все-таки не позовут воина занять место рядом с ними.
Новорожденный орден быстро стал набирать силу и влияние. Многие шли у ним добровольцами, кто-то спасаясь от безумия после заражения, кто-то для защиты своей земли и близких. Силами Братства и союза Стрелы удалось отбросить демонов если не за Врата, то во всяком случае настолько высоко в горы, что они уже не представляли такой угрозы как раньше. Демоны не оставляли попыток миновать кордоны, отряды их разведчиков, спускавшиеся с гор к обжитым территориям иногда сеяли разрушение на мирных территориях, но это не было даже тенью первого страшного удара. Затишье или то, что им казалось длилось несколько столетий.
Ранняя княжеская эпоха сменилась Средней княжеской, длящейся по сей день. В 19 году этой эпохи случился парад планет, самым прямым образом повлиявший на дальнейшую всего Дэ’аса: Грань раскололась дальше и шире, охватив не только западный отрог Драконьего хребта, но весь Шаонн целиком. Не готовые к войне Гаронна, Ра’онн, Итара и многие другие оказались под ударом тех, кого считали вымыслом.
Начавшаяся тогда вторая часть непрекращающейся войны продолжается по сей день. Демоны перестали быть страшной байкой, став реальной угрозой для всех, кто живет в горных районах или неподалеку от них. Тогда же Братство Грани и основанный вскоре после начала сражений орден Экзорцистов стали той силой, которая позволила княжествам выстоять.
Каждый ребенок знает, что Братство стоит между миром и Хаосом, защищая людей, а тайные знания Экзорцистов, ревностно охраняемые ими от любого, кто не входит в орден, часто оказывались незаменимы в крупных сражениях с демонами.
Каждый же знает, что Братство принимает к себе любого, кто готов отдать свою жизнь за спокойствие других, даже преступников, которым прощается все совершенное после того как они приносят клятву. А так же то, что изредка они нанимают небольшие отряды простых воинов, которые часто присоединяются к Братству после нескольких сражений.
Религия Дэ’аса:
Основы:
Сам по себе культ крови, или же законы Крови основываются на том факте, что все аристократы одного рода в той или иной мере "чувствуют свою кровь": чувствуют друг друга и слышат Сердце крови. С самых ранних пор, еще находясь в утробе, аристократ начинает слышать не только сердцебиение матери, но и мерный, успокаивающий ритм Сердца крови на границе сознания, который сопровождает его всю жизнь и к которому аристократ уходит, умирая. Этот единый на родственных существ пульс определяет понятие семьи аристократа. Предки для аристократа - это все родные, ушедшие в Сердце крови, сформировавшееся вокруг единого тотемного предка - иного. К ним обращаются за поддержкой и советом, ими же клянутся наравне с кровью, их же просят принять умершего. "Да запомнят тебя предки" - пожелание отправляющемуся куда-либо, откуда аристократ скорее всего не вернется живым. По сути, Сердце крови являет собой некую персонифицированную ген.память, действительно могущую при необходимости и подсказать, и поддержать. Более широкое понимание и развитие как религии культ крови получил на юге Дэ'аса под влиянием родов, владеющих способностями, позволяющими им управлять своей и чужой кровью. Южное же учение объяснило взаимодействие крови при различных смешениях, наложив на некоторые из них запрет, а также систематизировало применение крови в быту и в бою, принесение ритуальных клятв и управление кровью. На протяжении всей Княжеской эпохи культ крови оставался превалирующим просто по причине малого количества людей с угасанием крови, и, соответственно, имел под собой веское основание для веры в него подавляющего количества населения материка.Особо следует отметить, что в качестве предков в культе крови иной аристократии выступают только сами Ушедшие, от которых они произошли (Ночь, Радужная Дева, Седой, Проклятое Золото - именования некоторых Ушедших, упоминаемых в молитвах различных иных родов). Сердце крови иной аристократии еще более персонифицировано - вплоть до голосов ушедших к нему родственников, посему сложно возносить молитвы бранящемуся на тебя из крови дяде или прадеду.))
Что же касается обычных людей - они уже не слышат Сердца крови - в их жилах смешалось слишком много осколков иного наследия, чтобы хоть один мог стать приоритетен. Тем не менее, это не отменяет чувства родства со своими родичами и своей семьей. Есть поговорка: “Если сын князя порезал руку, кровь потечет из руки князя. Если сын фермера порезал руку слезы потекут из глаз фермера. Любой отец стремиться взять боль ребенка на себя.”
Как и аристократия люди уважают своих предков - у них нет тотемных прародителей, но через поколения передаются имена тех, уто первым поставил на этой земле свой дом, первым принес присягу князю, первым вспахал то поле, которые теперь пашете и вы. Люди гордятся своими профессиями, передаваемыми через поколения и памятью о старейшинах.
_ Ушедшие:_
Ушедшие - самая первая высокоорганизованная разумная форма жизни (существования?..) на Эриттэре. Предтечи этого мира, проводники сил с нематериальных планов на твердь и создатели разумных иных и людей. Их часто относят к высшим иным, им поклоняется как предкам иная аристократия. По большому счету Ушедшие условно делились на сферы влияния, не были зафиксированы в одной форме и хим.составе, не были жестко привязаны к материальному или нематериальному компоненту, стало быть об их внешнем обличье можно говорить только условно, привязывая их к определенной сфере влияния. Примеры: Хаос с Радужной девой (Фортуной), Мрак, Свет, Время, Энтропист и т.д.
Доподлинно неизвестно, ушли они совсем, слившись с пронизывающими мир нематериальными планами или же существуют в некоей форме до сих пор.
Ритуалы и догматика:
Как и любая религия близкая к язычеству культ крови содержит в себе определенное количество ритуалов и праздников. Самые основные праздники это весенний - плодородия и осенний - сбор урожая и благодарность земле с предками за наличие оного.
Празднуют их сходным образом с нашими Бельтайном и Саммайном, однако на Дэ’асе эти празднования включают в себя немного больше оргиастических элементов - в этот день аристократы могут дать выод созидательной части своих жвотных инстинктов, а люди - сбросить напряжение после тяжелой зимы и изнуряющей работы летом.
Догматы культа крови включают в себя несколько основных тезисов:
уважение к предкам и иным, обитающим рядом с с нами. В широком смысле это понимается многими как уважение к миру, который вас окружает. Срубил дерево? Позаботься о том, чтобы посадить несколько новых. Убил зверя? Часть мяса остается в лесу, чтобы дать пищу обитающим там животным.
понимание присуствия духа в земле и общение с ним на том уровне, который вам доступен. Редко кто зайдет в лес не поклонившись корням самого крупного дерева, стоящего на опушке. Редкий ребенок полезет без нужды разорять птичьи гнезда. Области принажделащие сильным иным заслуживают отдельного почета - если ты собираешь травы с поляны, принадлежащий хозяину леса потрудись оставить в дар что-то равноценное - мешочек золы для улучшения плодородности почвы, выпеченных хлеб, являющийся лакомством для птиц и зверей…
не смешение кровей, которые плохо сочетаются друг с другом. Многообразие видов аристократии налагает определенные обязательства на тех, кто хочет вступить в брак с представителем другого вида. сочетания например млекопитающего с насекомым может оказаться удачным, а может принести вред родившемуся ребенку. При желании заключить подобный брак лучше обратиться к священникам, которые смогут определить можно ли вам заводить общих детей или лучше даже не пытаться
заключение брака в Круге Камней - это союз не только двоих людей/аристократов, но и союз крови. Молодожены обмениваются плетеными браслетами, смешивают кровь в чаше и приносят друг другу клятвы верности “разумом, телом и кровью своей я един с тобой”. Такой брак заключается затем, чтобы даже после смерти через двое создавших семью могли быть рядом, чтобы их души не были разделены разной кровью предков. Подобный брак - огромная отвественность - вы будете вместе не только на протяжении жизни, но и после смерти, союз крови не расторгается и заключется только один раз в жизни. Опасаясь такой отвественности можно заключить не ритуальный брак просто сказав князю или старейшине города о своем намерении.
отсуствие лжи и предательства. Предки не уважают лжецов и предателей псть крови не будет стыдно за тебя
верность князю и своим землям. Принимая власть князь призывает предков в свидетели своей честности, просит их быть судьями, в случае если он совершит ошибку.
благословения крови - могут проводиться священниками. С помощью посредника даже тот, чья кровь слишком тиха может услышать совет от предков, получить их одобрение и благословение.
Немного политики:
(искренний совет мастера: посмотрите политическую карту в документах группы, там есть все упомянутые в нижеследующем тексте названия)
Ныне идет 347 год Средней княжеской эпохи. Наиболее существенной политической силой севера Дэ’аса по праву считается Союз Стрелы, основанный по договору от 614 года РКЭ и существующий уже несколько столетий. Союз включает в себя 3 крупных и сильных княжества - Шатару, Авирр и Ка’эшш.
Шатара (название земель - Шаонн, столица Шан’шатаонн - название практически не применяется поскольку проще сказать “столица Шатары” и не париться): правящий род ар’Шатарон, тотем крови - седой дракон. Княжество состоит в Союзе Стрелы, и больше всех остальных страдает от набегов демонов на их земли. Война Грани на Шатаре не прекращается почти никогда. Князья - гордые и упрямые до не смешного воины, обожаемы своими поддаными. При истинно драконьем коварстве обладают весьма строгим кодексом чести и никогда не нарушают данного слова, что делает их не только опасными врагами, но и весьма полезными союзниками.
Союзники княжества: Ка’эшш и Авирр в рамках союза Стрелы, Алл’йолла, Илонна. Нейтралитет: Илла’ийя, Ра’ийя, Итара. Вражда: Демоны, Гаронна, Ра’онна и многие другие.
Отношение к Братству Грани: в конце концов один из княжичей его основал! Уважительное и дружественное. Настоятели монастырей Братства часто принимают участвие в военных советах и важных переговорах, фактически являясь плу-автомономной политической единицей на территории княжества.
Отношение к Экрозорцистам: уважителительное исключительно за вклад в оборону Грани, но никак не за постулаты ордена и не за его политические притязания. один их филиалов вполне занно существует на территории Шатары, но основать новые оредну не разрешают, равно как не способствуют продвижению его влияния на север от Драконьего хребта.
Авирр (название земель - Легкодолье, столица - Корра): правящий род ар’Авирр, тотем крови - лисы. Княжество состоит в Союзе Стрелы, самый злейший и опасный враг - кяжество Эхир, несмотря на удаленность одной земли от другой имеет место кровная вражда и набеги эхирцами совершаются регулярно, часто затрагивая другие земли по дороге. Князья - веселые и жизнерадостные, но крайне опасные аристократы. Владеют элементалистикой (призыв элементалей различностй степени силы и разумности). Эконмика княжества смешанная - Легкодолье богатая земля в которой есть практически все, поддерживают широкие торговые связи с другими землями. Ещё одна особенность княжества заключается в том, что их столица фактически стоит на спорных землях и право на владение Коррой (династически ничем не подкрепленное, но очень уж хочется) отстаивают ещё Арзбар, К’аммлитт и Эхир.
Союзники княжества: Шатара, Ка’эшш в рамках Союза Стрелы, Ньярр, Ашшарра, Саримма. Нейтралитет: Таворра, Арр’лорра с недавного времени - Гаронна. Вражда: Эхир, демоны, Арзбар, К’амлитт.
Отношение к Братству Грани: уважительное, но дистанционно. Братство недолюбливает княжеский род Легкодолья, по сугубо своим внутренним причинам, лисам же ввиду особенностей крови нельзя вступать в Братство. В итоге создается патовая ситуация: в Легкодолье есть региональное представительство .братсва, которому оказывается всячесая помощь и содействие, однако полного взаимопонимания и принятия друг друга между сторонами нет.
Отношение к Экзорцистам: настороженное на грани с неприязнью. Отдельные Экзорцисты допускаются в княжество, однако постоянного представительства ордена в Легкодолье нет и скорее всего не появится.
Гаронна (название земель - Кинжальное нагорье, столица - Каменный пик): правящий род - ар’Гаронн, тотем крови - каменные вирмы. Это не слишком плодородная, но очень богатая рудами земля, обеспечение населения едой в основном происходит с помощью торговли и, частью, животноводства. Гаронна славится своими рудами, воинами и упрямством .уступая, впрочем по всем трем позициям Шатаре, однако Кинжальное нагорье в целом более плодородно и пригодно для нормальной жизни чем облюбованные шатарцами самые выскокие плато и пики Шаонна. Князья славятся своим тяжелым и вспыльчивым нравом ,унаследованным от тотемного предка. Из-за горяности князей Гаронна часто вступает в военные конфликты с соседями и, что характерно, чаще всего остается как минимум при своих: ар’Гаронн не идиоты и никогда не позволяют своему дурному нраву проявляться в случае если противник объективно сильнее.
Союзники: нет их, раньше был Ийеррэл. Нейтралитет: Союз Стрелы целиком, Алл’йолла, Саримма, К’аммлитт. Вражда: Ра’ийя, Ра’онна, Арр’лорра, Илла’ийя, демоны.
Отношение к Братству: восторженно уважительное. Несмотря на то, что орден был основан одним из драконов, в Гаронне он пользуется большим уважением как из-за вполне реальной угрозы Грани так и потому, что в этом княжестве очень ценят воинское искусство и решительность.
Отношение к Экзорцистам: опасливо-негативное. Князья допускают на свои земли только представителей боевой ложи и только при крайней на то необходимости - тайные знания этого ордена вызывают недоверие и неприязнь у большинства жителей Гаронны.
Подробности о последних событиях: все княжества союза Стрелы часто принимают участие в военных конфликтах - если не своих, то союзников, однако в основном эти войны являются “привычными”, уже фактически позиционными и не приводят к серьезному переделу территорий. Однако война Авирра с Гаронной 19-ти летней давности отличалась от большиства других.
Как всегда есть два мнения относительно этого конфликта. Версия Авирра гласит следующее: князья Гаронны решили пойти войной на союзников Легкодолья - княжество Ньярр, желая получить контроль над стратегически важным Срединным перевалом, который помимо всего прочего является одним из двух существующих торговых маршрутов между северной и южной частями континента. Князья Ньярр обратились за помощью к Авирру, тогда правивший князь Ларо ар’Авирр послал свои войска на помощь союзникам, но столкнулся с проблемой. Находящееся между Ньярр и Легкодольем княжество Ийеррэл категорически отказалось пропускать отряды Авирра через свои земли, невзирая на данное князем слово на крови о не нападении. Идти до Ньярра в обход через Шатару и Алл’йоллу было бы настолько долго, что к моменту когда измотанная армия добралась бы до перевалов все, что могло произойти уже произошло бы. Когда дипломатия не помогла вконец задерганный письмами с просьбами о помощи и уставший от упрямства соседей с которыми до того не было никакиз конйликтов и проблем князь принял решение пробить себе дорогу силой. Ийеррэл был завоеван за несколько недель, княжеский род погиб в сражениях и потому земли отошли под руку к Авиррам, невзирая на задержку успевшим-таки придти на помощь союзникам. Конфликт с Гаронной продолжался ещё пару лет, и в конце конццов князь Ньярр решил просто уйти под руку к Авиррам, заняв место в их старшей дружине и сохранив таким образом жизни жителям своей земли. Срединный перевал отошел Гаронне в обмен на обещание разрешить переселиться в другие земли всем жителям завоеванных земель которые изъявят такое желание. По итогам передела территорий Гаронна заключила с Авирром военный нейтралитет - дальше продолжать войну было просто неразумно, учитывая постоянную угрозу со стороны Грани. Летописцы Ньярр и сам князь поделенных земель подтверждают эту версию.
Версия Гаронны и тех из жителей Ийеррэла кто не захотел жить под рукой новых князей звучит несколько иначе. По их версии Авирр давно хотел присвоить себе земли Ийеррэла, чтобы расширить границу с Шатарой и убрать препятствие на пути к Ньярру с которым планировал объединяться. Войска Авирра подошли к границам Йиерелла задолго до того как начался конфликт Ньярра с Гаронной, они просто ждали подходящего повода. Гаронна атаковала Ньярр именно после просьбы о помощи со стороны Ийеррэла, князь надеялся таким образом обезопасить собственные земли, которые были зажаты между двумя недружественными княжествами. Под видом дипломатии Авирр все время переговоров выслал разведчиков и шпионов, что и позволило завершить войну в такой короткий срок, более того, княжеский род был убит в собственном доме васалами Авирра, славящегося своими ворами и убийцами, буквально в первые часы военного конфликта.
Кто в итоге был прав и как все было на самом деле узнать достаточно трудно, однако прохлада в отношениях между Гаронной и Авирром не переросла в очередной военный конфликт только из-за постоянной угрозы со стороны Грани и, отчасти, не желания каменных вирмов связываться со всем Союзом Стрелы разом, как случилось бы в случае если бы эта война ещё немного затянулась.
2 вводные
История отряда:
Ваш отряд был собран порядка пяти лет назад Черралом ир’Гириярром.
Все вы родом из Гаронны (столица - Каменный пик) - княжества, располагающегося в горах к северо-востоку от Шатары и Ал’йоллы. Это не слишком плодородная, но очень богатая рудами земля, коротой правит княжеский род ар’Гаронн, их тотем крови - каменные вирмы, тварь, славящаяся своим дурным нравом. В целом, князья не слишком далеко ушли от своего тотемного предка по крутости нрава - они хорошо награждают за верность и удачу, но скоры на расправу даже за ошибки, которые в других землях сочли бы не значительными.
Вы знаете, что Черрал состоял в княжеской дружине и отлично проявил себя в многочисленных сраженях за Срединный перевал с соседними Ра’онной и Ра’ийей. Однако позже он оказался в немилости у князя. Официально князь не выгонял его из дружины и не возвращал дружинное слово, тем не менее все понимают, что факт не присутствия дружинника на общих собраниях и в сражениях рядом с князем говорит сам за себя.
В итоге Черрал решил, что раз князь не нуждается в его мече, то этот самый меч может послужить земле по-другому, и начал собирать отряд воинов, которые должны были сражаться не за князя, но за землю. Первым к нему присоединились Филфор яр’Га’арр и сестры ир‘Шивалл. Филфор был другом Черрала задолго до создания отряда, Елиша и Киршана были дочерьми политического заложника из соседнего княжества и потому не могли применить свои военные навыки иначе, чем в вольном отряде. Постепенно отряд разросся. _Серат _был подобран отрядом раненным во время одного из переходов, Тран - вытащен из тюрьмы. Фелид служил под командованием Черрала ещё пока тот состоял в дружине и, по слухам, о чем-то крепко полаялся с князем после его ухода, за что чуть не лишился головы.
Долгое время отряд был простыми наемниками. Вы охраняли торговцев во время переходов за деньги и нанимались разведчикам против отдаленных соседей, чередуя это с бесплатной помощью княжеским войскам в бесконечных стычках с соседями и непрекращающейся Войной Грани.
Пару месяцев назад Черралу пришло письмо с гонцом: князь потребовал, чтобы он и его “банда наемников” немедленно явились в Каменный пик. Князю не отказывают, потому вы спешно завершили свои текущие дела и спешно направились в столицу.
По приезду Черрала сразу вызвали на аудиенцию к князю. С собой он взял только Елишу и Филфора. О чем они говорили с правителем земли вы точно не знаете, но по возвращении Черрал объявил вам о том, что распоряжением князя весь ваш отряд был зачислен в Наемники Грани.
Все ещё осмысляя эту противоречивую новость, вы снова отправились в путь, на этот раз в компании отряда Братства.
Иные топи и форт Ташшил:
Иные топи - опасное и гиблое место для любого, кто не родился и не вырос здесь. Количество разнообразных хищных и опасных тварей превосходит любые другие земли в несколько раз. Эта земля ничья - у неё нет своего князя, нет посредника между тварями и людьми, который мог бы помочь договориться и жить в мире с многочисленными и голодными местными обитателями.
Где-то в сердце этих топей затерян первый монастырь Братства Грани; вероятнее всего тот отряд, который вы сопровождаете пришел отыскать именно его.
Передвигаться по этим болотам следует с осторожностью: если даже вас не сожрут через три шага после выхода за ворота безопасного форта, то есть риск заплутать в лабиринте тропинок, свалиться в топь или наткнуться на кого-то, кто намного более разумен, чем иные, пусть и хуже вооружен. Собирая слухи во время путешествия до этих проклятых болот, вы неоднократно слышали байки о том, что помимо иных на болотах живут преступники и изгои, которые не любят постороннего вмешательства в их жизнь.
Форт Ташшил, в который вы должны прибыть вместе с отрядом Братства под командованием Кирдаша ир’Шанурра находится на самой границе топей, которая считается территорией княжества Авирр. Учитывая многочисленность княжеской семьи в этих землях, логично предположить, что комендантом там поставлен кто-то из младших княжичей. Князья авиррские, в отличие от знакомых вам князей вашей земли, обладают более легким характером, но свои земли держат крепко, а под обманчиво мягкой шкурой лис скрывается железная воля. Кроме того, ссориться с комендантом единственного безопасного места на болотах - не самая лучшая идея, даже если он или она не принадлежат к княжеской семье.
Совершенно точно известно, что в форте есть своя травница, отлично знающая местные лекарственные растения и архив, где может содержаться важная информация о местности.
7 вводных
Черрал ир’Гириярр:
Твой тотем крови - росомаха, ты происходишь из древнего и уважаемого рода Гаронны. Минимум семь поколений твоих предков были дружинниками князей и заслужили репутацию верных земле бесстрашных воинов.
Ещё подростоком ты сам был отправлен семьей в Каменный пик и принес дружинное слово наследному княжичу Зашалу ар’Гаронну. Ты и другие дружинники росли и учились сражаться вместе с княжичем, а когда Зашал стал князем - получили важные посты в армии княжества как его доверенные лица, заняв те же места, которые в старшей дружине занимали ваши родители.
Ваше княжество, сколько ты себя помнишь, вело многочисленные войны со своими соседями, опасаясь трогать только Авирр - связываться с лисами себе дороже, это признавали даже гордые каменные вирмы. Главный торговый путь вашего княжества - Срединный перевал, один из двух удобных и пригодных для перевозки грузов перевалов через Драконий хребет. Разумеется, и Ра’онна и Ра’ийя никогда не оставляли надежды отбить выгодный торговый маршрут себе.
Тебя поставили комендантом одного из наиболее важных фортов, контролирующих перевал - форта Гарр, кстати, именно там ты впервые познакомился с Фелидом, который служил под твоим командованием и отлично проявил себя как военный инженер.
На протяжении трех лет твои люди успешно отражали атаки отрядов Ра’йии, прогоняя с земель, которые поклялись защищать, даже превосходящие силы противника. Тогда ты удостоился личной благодарности князя, и заслужил уважение не только подчиненных, но и равных. Твоя семья также гордилась тобой и твоими умениями, постаревший отец писал тебе письма, в которых выражал надежду на то, что и твой сын станет таким же отличным воином, как ты, хотя ты ещё не размышлял о женитьбе.
Но однажды ты и твои люди столкнулись с тем, о чем раньше только слышали - с отрядом демонов, явившихся из-за Грани. Они спустились с гор на следующее утро после очередной измотавшей ваши силы атаки Ра’йии. Армии ваших врагов бежали от них, но это не слишком помогло вам в битве - вместо привычного противника вам достался новый, более хитрый и опасный. Через трое суток изматывающей осады сопровождаемой постоянными магическими атаками, ты принял решение уводить людей тайным ходом, чтобы сохранить им жизни - удержать форт было невозможно.
Позже ты узнал, что вслед за демонами с гор спустилось несколько отрядов Братства Грани. Они выбили тварей из Гарра через двое суток после вашего отступления и вернули форт княжеству. Однако ты понимал тогда и понимаешь до сих пор, что спустя те самые двое суток три четверти твоих людей уже были бы покойниками.
Князь крайне эмоционально отреагировал на временную потерю стратегического объекта и ваше отступление, когда ты пришел к нему с отчетом о произошедшем. На какой-то краткий миг тебе даже показалось что он вернет тебе дружинное слово и после этого прикажет казнить. Этого не произошло, однако последующая ссылка тебя “куда-нибудь, где не будешь мозолить глаза, трус” оказалась лишь немного меньшим унижением. В конце концов, даже князь не имеет права называть тебя трусом после того, как ты столько лет служил верно служил земле и один-единственным раз отступил с поля боя, желая сохранить жизнь своим воинам!
Ты решил собрать свой отряд, просто чтобы оставаться тем, кем ты привык быть - воином и командиром. Ты по прежнему желал защищать свои земли, даже если князь решил, что больше не нуждается в тебе.
Отряд собирался тобой медленно и скрупулезно. Ты знаешь каждого из них, дорожишь их жизнями и их доверием больше, чем собственной жизнью. Тем не менее больше чем им ты предан своей земле и своему князю, даже после того как он решил поступить с тобой. Тебе ещё предстоит разобраться - станет ли предательство клятвы Братству предательством дружинного слова князю или нет, особенно если встанет выбор между долгом и жизнями твоих людей, как уже случилось однажды.
Отношения:
Филфор: твой друг ещё с детских лет, вы вместе карабкались по скалам, вместе гоняли тренировочными мечами сусликов и вместе обучались грамоте. Так продолжалось ровно до тех пор, пока вам не исполнилось по 12 лет: ты отправился в столицу, а он остался учиться тому ремеслу, которым владела его семья, а именно - добыче руды. Вы много переписывались, выпивали вместе и обменивались байками всякий раз, когда ты ненадолго возвращался в родное поместье. Твой друг отчаянно завидовал тебе и мечтал стать воином, оставив ремесло предков. Ты помогал ему как мог, показывая приемы и объясняя как можно тренироваться в одиночестве. Когда ненадолго вернулся домой после изгнания из дружины, ты поделился с Филфором своей обидой и своим желанием собрать отряд, и он стал первым, кто поддержал твое решение, присоединился к тебе.
Елиша: умелая лучница и отличный тактик. Ты знаешь, что она с раннего детства хотела вступить в ряды воинов княжества, но из-за своего происхождения не имела такой возможности - отец сестер ир’Шивалл был политическим заложником, отправленным в ваше княжество как гарант мирного договора с соседним княжеством Арр’лоррой. Это, однако, не помешало ей где-то самоучкой, а где-то с помощью не отягощенных излишней принципиальностью учителей развить в себе необходимые навыки. Наверное, если бы не ты со своей идеей о вольном отряде наемников, она через пару лет создала бы что-нибудь подобное сама. Во многом взгляды Елиши противоречат твоим: она не предана вашему княжеству, считает себе отвественной только перед людьми, которых вы ведете за собой. Тем не менее ты не за зря назначил ей своей правой рукой и своим заместителем: лучше неё с этой задачей не может справиться никто.
Киршана: целитель в отряде это нужно и полезно. Целитель со сложным характером… в целом куда более полезно, чем отсутствие целителя в отряде. Киршана пришла в отряд вслед за своей сестрой, несмотря на её умелое обращение с луком она больше медик, чем воин, и это создает определенные сложности при общении с ней остальных твоих ребят. Ты ценишь Киршану за её неоценимый вклад в дело сохранения отряда в целости, однако временами тебе приходится сглаживать её конфликты с остальным отрядом, а это не может не раздражать.
Тран: был вытащен вами из тюрьмы во время предыдущего визита тогда ещё небольшого отряда в Авирр. Судя по ловкости его рук и умелому обращению с разнообразного рода механизмами - вор, причем не из дилетантов. Он так и не признался, каким именно образом смог угодить под стражу в княжестве, в котором налоги с населения часто взимаются именно с помощью одобренных князьями воров. Тем не менее, он уже давно отработал ту сумму, которую вам пришлось потратить на его освобождение и ни разу не дал повода усомниться в себе, хотя первое время ты пристально за ним наблюдал. Скорее всего легкий нрав Трана - только фасад, за которым скрываются не одна и не две непростые истории, но пока это не мешает ему сражаться на вашей стороне, тебя не слишком интересует, о чем он мог бы рассказать.
Серат: Был найден раненным на дороге, вылечен Киршаной и постепенно влился в отряд, крепко сдружившись с Траном. О его прошломтебе известно немногим больше, чем о прошлом Трана: он южанин по рождению, обычный крестьянский парень, решивший сначала попытать счастья на большой дороге, а затем поднявшийся выше в среду городских воров. Серат в бою и Серат в мирное время - два разных человека. Тебе не раз и не два приходилось искать Вьюна по кабакам и притонам, временами отряду приходилось разбираться с обманутыми им мужами или задерживаться в городе, ожидая, пока он будет с состоянии ходить после очередной попойки, переросшей в повальную драку. Но все эти сложности искупаются его внимательностью и полезностью как разведчика: это тот боец, который может проникнуть во вражеский лагерь и добыть оттуда необходимые тактические сведения, даже если этот лагерь охраняется как княжеская опочивальня во время первой брачной ночи. “В поле” он становится собран, серьезен и практически незаменим. Если бы только можно было убедить его, что в мирное время можно вести себя не настолько разгульно…
Фелид: с ним ты познакомился став комендантом Гарры. Достаточно спокойный и ответственный десятник, вы редко общались не по делу, потому для тебя оказалось удивительным то, что когда князь отправил тебя в изгнание Фелид оказался единственным кто отправился в столицу оспаривать это решение. По итогам разговора с князем он чуть не лишился головы - а для него подобный спор был во много раз опаснее, чем для тебя, учитывая что он даже не являлся дружинником - и потерял свой статус. Его выгнали из армии, несмотря на весь опыт как военного инженера и пользу, которую он приносил в Гарре. Когда ты узнал об этом ты пригласил его присоединиться к своему отряду и ни разу не пожалел о том, что он ответил согласием.
Кирдаш ир’Шанурр: ты не успел толком узнать того, под чье командование тебя отдали, однако за некоторое количество совместных привалов у тебя был шанс немного приглядеться к командиру отряда Братства. Это человек, помешанный на своей войне и на военной дисциплине. Ты назвал бы его параноиком, если бы не сталкивался с демонами лично, но и героем его назвать тоже затруднительно. Кирдаш ир’Шанурр резкий и очень тяжелый человек. Судя по всему его война заменила ему и жизнь и личность. Ты не уверен, что если обстоятельства сложатся неблагоприятно он не пошел вас всех на смерть только чтобы выгадать несколько минут для атаки. однако при всех его минусах это - один из лучших воинов, с которыми ты встречался.
Братство Грани в общем: с детства тебя учили, что Братство - герои, хранящие мир от Хаоса. Однако когда тебе представился шанс убедиться в этом лично… приди они на пару суток раньше и ты бы не пережил позора изгнания. кроме того легкость с которой они совершили то, что не удалось тебе несколько оскорбительна для тебя как для воина.
Таинственная девушка из леса: во время последнего прехода, уже подходя к форту ты заметил в лесу какое-то движение. Вы стояли в дозоре вместе с Филфором, однако на разведку отправился ты. За вашим лагерем наблюдала молодая девушка. Она была одета бедно и не была похожа на обитательницу форта в который вы направляетесь. Ты успел рассмотреть её только мельком: на вид ей было не больше 17-ти лет и она была очень красива. Более того, она заметила тебя чуть ли не раньше чем ты её и исчезла в лесу без единого шороха - только очень опытные разведчики могли бы похвастаться подобным. Образ этой девушки запал тебе в сердце, ты хотел бы узнать кто она. Если же её не окажется в форте… в таком случае местные люди возможно не так кровожадны и дики как о них рассказывают.
Цели:
Странные сны
Чем ближе вы подходили к форту, тем чаще тебе снились странные сны. Ты видел демонов во время осады Гарра и тогда они были для тебя настоящими чудовищами. Однако все чаще тебе снится нечеловеческое лицо, а тихий шепот проникает в уши, обещая власть и восстановление доброго имени в обмен на незначительную помощь.
Ты не желаешь иметь ничего общего с демонами, но эти сны не дают тебе покоя и с каждым разом мысль о том, что следовало бы как минимум найти того, кто насылает эти сны и избавиться от него становится все более навязчивой... или даже не избавиться, хотя бы узнать чего ему от тебя надо.
Елиша ир’Шивалл:
Твой тотем крови - северный скалистый сокол, ты и твоя сестра происходите из княжества Арр’лорра, где ваша семья занимает достаточно высокое положение - вы прямая родня ар’Лор’аллам - непосредственно князьям этой земли. Это большая честь и ответствественность, и это же положение дел принесло вам немало проблем.
Ещё до вашего рождения ваш отец,Ишшел ир’Шивалл, был отдан в соседнее княжество - Гаронну - как политический заложник после того, как Арр’лорра проиграла в войне против этого княжества. Тогда он ещё сам был подростком, его положение мало чем отличалось от рабства до тех самых пор, пока он не женился на одной из старших дружинниц предыдущего князя Гаронны.
Ваши родители искренне любили друг друга и ваш отец даже смог полюбить чужую ему землю, но для вас - как для его детей, носящих имя его рода - дороги на военные должности были закрыты.
Киршана смирилась с этим, избрав стезю целителя, а вот ты - нет. Долгие годы ты оттачивала мастерство стрельбы из лука под руководством отца. Затем - учила военную тактику, которую неохотно, но объясняла тебе мать. Твое бегство из княжества означало бы смертную казнь для отца, потому ты оставила идею переехать в землю, родную твоей крови, и стала искать другие варианты.
Ты была охотницей, охраняла караваны от разбойников и даже подумывала вступить в Братство Грани, хотя это означало бы прекращение всяческих контактов в семьей, которую ты все-таки любила.... но тут тебе подвернулся другой, более простой путь.
Изгнанный из рядов княжеской дружины Черрал ир’Гириярр, о подвигах которого ты была наслышана, решил собрать отряд наемников, которые не будут официально состоять в числе военных сил княжества, но фактически будут делать то же, что и они - защищать свою землю от врагов.
Черрал высоко оценил твои качества как лучницы и командира. Ты стала его правой рукой, хотя его лучший друг - Филфор яр’Га’арр - очень долго хмуро косился на тебя по этому поводу. Похоже он до сих пор не может тебя простить за то, что ты “заняла его место”. Что ж. Без обид, парень, но это только значит, что ты лучший командир, чем он.
Твоя сестра - Киршана - присоединилась к отряду вместе с тобой. Ты была резко против - ты надеялась, что если у родителей останется хотя бы одна из двух дочерей, которая заведет семью и не будет лезть в опасные приключения, им будет спокойней. Однако ты недооценила Киршану. Младшая из двоих, она успела научиться стрелять немногим хуже тебя и умеет заставить раненного воина лечь смирно и лечиться, что само по себе подвиг. Кроме того, твоя сестра крайне болезненно относится к подколам от отряда, неважно, направлены они на тебя или на неё саму, потому у неё достаточно часто случаются конфликты с другими членами отряда.
Вступление в этот отряд, помимо всего прочего, дало тебе прекрасную возможность покидать земли Гаронны, не вызывая при этом гнева князя и опасности для своей семьи. Ты иногда подумываешь о том, чтобы просто не вернуться домой из очередного похода, попросив других членов отряда сказать, что ты погибла, а затем тайно написать родителям письмо, чтобы они не слишком горевали. Однако ты совершенно не уверена в том, что такой идеалист и патриот своей земли, как Черрал, согласится тебя прикрыть.
Когда князь неожиданно вызвал Черрала в столицу ты испугалась, решив что в этом в какой-то мере виноваты вы с Киршаной. Выяснилось, что это не так: Черрал взял тебя с собой на разговор с Зашалом ар’Гаронном и он даже не посмотрел в вашу сторону. Рядом с князем стоял один из Братьев Грани - позднее ты узнала ,что его имя Кирдаш ир’Шанурр и он командир одного из отрядов разведки братства. Выражение лица князя когда он говорил о том, что оказывает Черралу честь, отдавая его и ваш отряд под руководство самых храбрых воинов Дэ’аса тебе очень не понравилось. Судя по всему князь все-таки решил избавиться от Черрала и заодно от вас, но это прочто не мыслимо. Как бы ты не относилась к князьям ар”Гаронн такой поступок - совершенно не достоин истиного князя, равно как и мелкая мстительность. Черрал же не стал с ним спорить - опальный дружинник не может спорить с князем. Остается только надеяться на то, что Братство окажется справедливее окончательно разочаровавших тебя князей. И что очередное предательство со стороны того, кому он приносил присягу не сломало вашего командира окончательно.
Цели:
окончательно расставить все точки над “и” в своем положении внутри этой группы. Или все, нет, ВСЕ признают тебя вторым лидером или вы с сестрой ищете место получше, желательно в других землях
если ты решишь-таки уйти, придумать как не допустить чтобы о твоем бегстве узнали. Или найти такую причину, которую князь не сможет оспорить.
следить за сохранностью отряда. До тех пор, пока ты здесь, тебе не безразличны жизни тех, кто сражается рядом с тобой и кто принял вас с сестрой как воинов, а не как заложников собственного происхождения.
узнать побольше о нравах земель за пределами Гаронны. Вынужденная изоляция угнетала тебя всю жизнь.
наладить прочные контакты с Братством Грани. В конце концов это те воины, с которых стоит брать пример.
Отношения:
Черрал: неплохой командир, но тебя несколько нервирует, что клятвы земле он ценит больше, чем жизни людей которые идут за ним. Ты понимаешь, что скорее всего это связано с тем как с ним поступил князь после того как Черрал предпочел сдать форт Гарр где был комендантом врагу вместо того, чтобы стоять до последней жизни своих подчиненных, но тем не менее ты опасаешься того как он может поступить теперь - один раз его уже назвали трусом за верно принятое решение.
Киршана: ты понимаешь, что очень мало знала о своей сестре. За год проведенный в отряде ты узнала её много лучше, вы с ней не так уж и отличаетесь, если быть до конца честной. Но с другой стороны тебя раздражает её постоянная забота. В конце концов из вас двоих младшая - она, а не ты.
Филфор: вы с ним не слишком ладите. Он до сих не смог принять тот факт, что именно ты стала вторым лицом в отряде, несмотря на то, что он - лучший и самый близкий друг Черрала. Ты во многом уважаешь Филфора - как и тебе ему пришлось создавать себя-воина с нуля, только в отличие от тебя его даже некому было учить кроме иногда приезжающего навестить родные края Черрала. Однако его постоянные придирки, подколы и ворчание тебя раздражают.
Фелид: темная лошадка. Ты знаешь, что он искренне предан отряду и командиру. Знаешь, что он неплохой военный инженер и часто подсказывает Черралу интересные идеи в случае, если отряд нанимают для обороны какого-нибудь укрепленного форта. Однако его личность и характер остаются загадкой даже после года общения - на привалах он говорит много и охотно, но практически никогда - о себе.
Серат: пару раз он получал от тебя по морде за попытки залезть под юбку к твоей сестре и посетить твою палатку во время привалов. На самом деле Серат - парень неплохой, а как разведчику ему вообще цены нет. Но как только приходит мирное время он становится невыносим и не управляем: пьянство, бабы, дурманная травка и прочий беспредел это единственный понимаемый им способ отдыха. В его отношении ты полностью разделяешь мнение Черрала - выгнать бы его из отряда к такой-то матери, но как разведчик он слишком ценен. Несколько раз ты пробовала говорить с ним и подозреваешь, что такой образ жизни связан с какими-то неприятными воспоминаниями, которые парень пытается топить в вине. В целом это не увидительно, учитывая что вы подобрали его на дороге - раненным и намеревающимся отойти к предкам, но с этим надо что-то делать, особенно учитывая тот факт, что в отличие от вас Братство Грани таких шуток не поймет.
Тран: хороший вор. Нет, не так, очень хороший вор. Черрал вытащил его из тюрьмы в Авирре, заплатив деньгами из отрядного общака. Поначалу ты восприняла эту идею скептически - в конце концов, что и у кого надо бы украсть, чтобы попасть под стражу за воровство в единственном княжестве, где воровство практически не считается преступлением! - но затем вы все познакомились с Траном поближе и он оказался не только полезным, но и достаточно приятном в общении человеком. Кроме того, он быстро сдружился с Сератом и очень хорошо влияет на него, одергивая во время совсем разгульного отдыха и часто доставляя его обратно к отряду - тем самым избавляя вас с Черралом от необходимости бегать в поисках по всей деревне или по всему городу.
Ширесса из Братства: за время пути от Каменного пика до иных топей ты успела познакомиться с самой младшей из разведчиков Братства - Ширессой. Это спокойная и убежденная в правильности выбранной идеологии девушка. При всем этом она не выглядит фанатичкой, с ней очень интересно разговаривать как об оружии и приемах разведки, так и просто перемывать кости теперь общим знакомым. У тебя давно не было подруг, не считая Киршаны, разумеется, и потому ваше общение стало глотком свежего воздуха на фоне постоянных трений и проблем внутри отряда. К тому же теперь у тебя появился реальный шанс узнать о Братстве не только по байкам и сплетням, но получить вполне конкретизированную информацию из первых рук. Главное, чтобы получилось разговорить Ширессу окончательно, потому как когда ты начинаешь спрашивать об их нравах и идеологии или тем более о её прошлом она вечно посылает тебя к их идеологу, которая куда как менее дружелюбна.
Киршана ир’Шивалл:
Твой тотем крови - северный скалистый сокол, ты и твоя сестра происходите из княжества Арр’лорра, где ваша семья занимает достаточно высокое положение - вы прямая родня ар’Лор’аллам - непосредственно князьям этой земли. Это большая честь и ответственность, и это же положение дел принесло вам немало проблем.
Ещё до вашего рождения ваш отец,Ишшел ир’Шивалл, был отдан в соседнее княжество - Гаронну - как политический заложник после того, как Арр’лорра проиграла в войне против этого княжества. Тогда он ещё сам был подростком, его положение мало чем отличалось от рабства до тех самых пор, пока он не женился на одной из старших дружинниц предыдущего князя Гаронны.
Ваши родители искренне любили друг друга и ваш отец даже смог полюбить чужую ему землю, но для вас - как для его детей, носящих имя его рода - дороги на военные должности были закрыты.
Ты практически смирилась с этим,решив стать целительницей, раз нет возможности реализовать себя как воин, а вот твоя старшая сестра - Елиша так и не смогла принять этот факт. Она долгие годы оттачивала мастерство стрельбы из лука и училась у вашей матери военной тактике. Родители с трудом принимали это её увлечение, но не препятсвовали. Тебя же они стремились отстранить от военного дела, желая чтобы хотя бы одна из двух дочерей вышла замуж и не пыталась “биться лбом об упрямство каменных вирмов”. Внешне ты не протестовала....
Пока Елиша наминалась в охрану караванов и пила с охотниками в таверне, по крупицам собирая знание об интересующих её темах, ты пошла другим путем. Твой наставник-травник когда-то был разведчиком и сражался с демонами в рядах наемников Грани. Постепенно ты смогла уговорить его показать тебе не только как лечить раны, но и как сражаться. Тщательно скрывая свое увелечение от своей семьи ты смогла стать не худшим воином, чем твоя сестра.
Ты долго думала как расказать Елише, что поддерживаешь её стремление доказать, что вы обе имеете право держать в руках оружие и быть воинами, несмотря на то, кто ваш отец. Но старшая сестра всегда считала тебя… младшей и этим все сказано. Не то, чтобы она тебя сторонилась или игнорировала, но особого тепла и её стороны ты не помнишь.
В итоге, когда Елиша решила присоединиться к отряду наемников опального дружинника Черрала ир’Гириярра ты отправилась в путешествие вместе с ней. Это стало сюрпризом для Елиши и сильным ударом для ваших родителей, но тебе надоело постоянно находиться в тени и изображать из себя примерную дочь.
Отряд поначалу воспринял тебя скептически, но пара синяков от тупых стрел в ответ на самые неприятные подколы быстро доказали им, что ты ничуть не хуже Елиши. А твои навыки целителя действительно необходимы отряду состоящему из сплошных героев, которые называют перелом руки со смещением “всего лишь царапиной”.
Вступление в этот отряд, помимо всего прочего, дало тебе прекрасную возможность покидать земли Гаронны, не вызывая при этом гнева князя и опасности для своей семьи. Ты знаешь, что Елиша думает так же и иногда подумывает о том, чтобы просто не вернуться домой из очередного похода, попросив других членов отряда сказать, что она погибла, а затем тайно написать родителям письмо, чтобы они не слишком горевали. Однако ты совершенно не уверена в том, что такой идеалист и патриот своей земли, как Черрал, согласится её прикрыть. И не хочешь потерять сестру окончательно - если уж уходить, то вместе и обеспечив себе надежное прикрытие.
Когда князь неожиданно вызвал Черрала в столицу ты испугалась, решив что в этом в какой-то мере виновато ваше с Елишей наличие в отряде. Оказалось, что это не так, что не могло не радовать, однако “это не из-за нас” - были единственные слова, которые тебе сказала Елиша, присуствовавшая при разговоре вашего командира с князем. Было бы крайне полезно выяснить что же в итоге произошло и почему вас отправили вместе с отрдяом Братства Грани. Воины Братства - лучшие из всех, кого ты когда либо видела, но при этом отряды обычных воинов, которые идут вместе с ними редко выживают.
Во время путешествия ты, помимо всего прочего, заметила что Елиша сдружилась с одной из разведчиц Братства и явственно старается выяснить побольше об этой организации. Братство - герои, это не подлежит сомнению. Но ты бы не хотела потерять сестру с которой только-только начала общаться нормально просто из-за того, что Елишу потянет на очередные подвиги.
Цели:
уговорить сестру не вступать в Братство. Слава славой и героизм героизмом, но присоединяться к тем, кто воюет с демонами - самоубийство.
найти способ уйти из отряда вместе с сестрой так, чтобы это не оказалось гибельно для вашей семьи. В идеале - найти место, где примут вашу присягу и смогут прикрыть от гнева княжеского рода Гароннны.
следить за сохранностью отряда. До тех пор, пока ты здесь, тебе не безразличны жизни тех, кто сражается рядом с тобой и кто принял вас с сестрой как воинов, а не как заложников собственного происхождения.
узнать побольше о нравах земель за пределами Гаронны. Вынужденная изоляция угнетала тебя всю жизнь.
уже практически у самого форта вы столкнулись с отрядом Экзорцистов. Тебе было бы крайне интересно попытаться узнать что-нибудь об их методиках целительства, однако общеизвестно насколько ревностно они охраняют собственные знания от посторонних.
обменяться методиками и знаниями с местной травницей из форта. Иные топи - настоящий кладезь редких лекарственных трав и тебя очень интересует общение с лекарем, которая живет здесь всю жизнь.
Отношения:
Черрал: неплохой командир, но тебя несколько нервирует, что клятвы земле он ценит больше, чем жизни людей которые идут за ним. Ты понимаешь, что скорее всего это связано с тем как с ним поступил князь после того как Черрал предпочел сдать форт Гарр где был комендантом врагу вместо того, чтобы стоять до последней жизни своих подчиненных, но тем не менее ты опасаешься того как он может поступить теперь - один раз его уже назвали трусом за верно принятое решение.
Елиша: сестра, за которой ты всегда тянулась и считала её примером для себя. только недавно ты поняла, что уже переросла тот возраст, когда старших считают недосягаемым примером, и что ничем не хуже сестры. Однако ты все равно любишь её, волнуешься за её сохранность и очень хочешь, чтобы вы наконец-то начали общаться равноценно.
Филфор: не самый плохой человек, однако он отчаянно завидует тому, что Елишу назначили вторым лицом в отряде, а не его. Филфорово ворчание относительно “женщин, которые должны знать свое место” тебя крайне раздражает. В целом, за такие высказывания можно легко получить по зубам, если бы Черрал и Елиша не настолько строго относились к дракам внутри отряда ты давно бы сделала именно так.
Фелид: темная лошадка. Ты знаешь, что он искренне предан отряду и командиру. Знаешь, что он неплохой военный инженер и часто подсказывает Черралу интересные идеи в случае, если отряд нанимают для обороны какого-нибудь укрепленного форта. Однако его личность и характер остаются загадкой даже после года общения - на привалах он говорит много и охотно, но практически никогда - о себе.
Серат: пару раз он получал от Елише по морде за попытки залезть к тебе под юбку или посетить её палатку во время привалов. На самом деле Серат - парень неплохой, а как разведчику ему вообще цены нет. Но как только приходит мирное время он становится невыносим и не управляем: пьянство, бабы, дурманная травка и прочий беспредел это единственный понимаемый им способ отдыха.
В отличие от многих ты помнишь в каком состоянии вы подобрали его на дороге. Пока ты его лечила, тебе удалось вытянуть из него немного информации относительно того, как он попал в подобную передрягу. Выяснилось, что его “кинул” подельник, которому он доверял, а доверие - редкость в воровской среде, а до того во время “выхода на дело” погибла женщина, которой он хотел предложить стать его женой. Серат так и не рассказал тебе что и у кого они собирались украсть, однако тебе стало понятно, что неудачная кража, повлекшая за собой гибель любимой и предательство друга его фактически сломала. Профессиональная гордость целителя не позволяет тебе отказаться от идеи вытащить его из пучины депрессии и заставить перестать искать смерти. Тем более, что отряду он крайне полезен.
Тран: хороший вор. Нет, не так, очень хороший вор. Черрал вытащил его из тюрьмы в Авирре, заплатив деньгами из отрядного общака. Поначалу ты восприняла эту идею скептически - в конце концов, что и у кого надо бы украсть, чтобы попасть под стражу за воровство в единственном княжестве, где воровство практически не считается преступлением! - но затем вы все познакомились с Траном поближе и он оказался не только полезным, но и достаточно приятном в общении человеком. Кроме того, он быстро сдружился с Сератом и очень хорошо влияет на него, одергивая во время совсем разгульного отдыха и часто доставляя его обратно к отряду - тем самым избавляя Елишу с Черралом от необходимости бегать в поисках по всей деревне или по всему городу.
Аламира ир’Ишрэ’алл: известная в узких кругах травница-целительница, которая живет в форте Ташилл, куда вы направляетесь. Твой наставник говорил, что несмотря на её молодость никто не разбирается лучше, чем она в редких травах Иных топей и мало кто может сравниться с ней в искусстве исцеления. Ты очень хотела бы познакомиться с ней и, если повезет, улучшить свои навыки.
Аиэлл Небесная: направляясь к форту вы столкнулись с небольшим отрядом Экзорцистов, двигавшихся в том же направлении. Твое внимание сразу привлекла одна из учениц - Аиэлл - легкое и очень позитивное существо. Её манера поведения напоминает нечто среднее между ребенком лет 4-ех и живущим десятки лет ученым исследователем. Ты изредка встречала в горах чистых небесных, обычно они ведут себя как практически неразумные существа, хотя и владеют речью. Пообщаться с полукровкой было бы интересно, кроме того её легкий характер возможно сослужит тебе добрую службу, если ты захочешь получиться крупицы знаний самого закрытого ордена Дэ’аса.
Филфор яр’Га’арр:
Твой тотем крови - горный волк. Когда-то давно твоя семья была весьма уважаем родом Гаронны, но пару столетий твой предок в чем-то не поладил с князем, и ваш род был разжалован в яр’-аристократию без права носить оружие.
Твой прадед был гордым и неглупым человеком. Лишившись возможности быть воином, он придумал как обеспечить своей семье процветание - освоил профессию рудокопа и научил этому ремеслу своего сына. Гаронна - очень богатая рудами земля, и потому рудное дело обеспечило вашей семье стабильный доход и уважение среди соседей. Теперь твоей семье принадлежат две шахты.
Ты с детства знал, что ничего другого, кроме семейного ремесла тебе судьбой не уготовано, но не готов был смириться с тем. Ты с детства грезил сражениями и воинским искусством - твои предки были великими воинами, несправедливо, что их потомки обречены до конца своих дней копаться в земле.
Как яр’-род, твоя семья проживала на землях других, более крупных землевладельцев. Ты сдружился с их сыном - Черралом ир’Гириярром - ещё когда мы были легко проходящими под стол мальчишками. Отец Черрала - княжеский дружинник - рано начал тренировать своего сына, и не имел ничего против, чтобы ты выступал как его партнер по спаррингам. Ты был счастлив - у тебя был друг, у тебя был наставник и у тебя была возможность учиться тому, о чем ты мечтал. Однако все хорошее рано или поздно заканчивается.
Когда вам с Черралом было по 12 лет, его отправили в столицу, где он вступил в младшую дружину - а следовательно, стал полноправным воином и соратником наследного княжича. Для тебя же все тренировки в воинском искусстве просто закончились - отец Черрала не желал тебя обидеть, но не рискнул продолжить учить военному делу того, кому законодательно запрещено держать в руках клинок.
Ты занимался семейным делом и тайно отрабатывал приемы, которые успел запомнить. Когда Черралу удавалось приехать домой из столицы он показывал тебе новые техники. Ты старался не завидовать ему даже когда до вас доходили слухи и рассказы о подвигах твоего друга, живущего той жизнью о которой мечтал ты сам.
Потом Черрала назначили комендантом одного изстратегически важных для княжества фортов - форта Гарр, охраняющего Срединный перевал - и долгое время вы общались только с помощью писем. А затем он неодиланно вернулся домой, мрачный и подавленный. В тот вечер ты в первый раз увидел как твой лучший друг напился до скотского состояния. Он рассказал тебе, что форт пришлось сдать врагу, чтобы сохранить жизни воинов - ты слышал страшные истории о спускающихся с гор демонах и о том, что противостоять их атаке не будучи братом Грани практически невозможно, потому не осуждаешь друга. Однако князь рассудил иначе - Черрал был признан трусом и фактически изгнан из дружины, благо без возврата дружинного слова, иначе тебе скорее всего пришлось бы вынимать Черрала из петли.
Твой род когда то точно так же пострадал от излишней заносчивости и требовательности ваших князей. Ты предложил Черралу послать куда подальше мнение того, кого не было в форте, когда пришлось принимать подобное решение и создать отряд не зависящий от княжеского слова. Наемники нужны всегда, а учитывая опыт Черрала как командира ваш отряд выгодно отличался бы от многих других.
Это предложение спасло рассудок твоего друга и иизменило твою судьбу. Через неделю вы оба покинули родные земли и начали постепенно собирать таких же как вы - воинов-изгоев, желавших послужить своей земле мечом, но не имеющих такой возможности в рядах княжеских войск. Ты снова начал тренироваться в обращении с оружием - твой друг оказался не худшим учителем, чем его отец, да и годы твоих собственных попыток не забыть уроки детства не прошли для тебя даром.
Однако, когда отряд начал постепенно собираться, правой рукой Черрала стал не ты, а Елиша ир’Шивалл - лучница, дочь политического заложника. Женщина. Это стало для тебя ударом и оскорблением. Разумом ты понимал, что как командир она превосходит тебя и имеет больше боевого опыта, но снова оказаться даже не на втором месте было… мягко говоря обидно.
Спустя год существования ваш отряд насчитывал уже семь человек и имел очень хорошую репутацию. Вы воевали, вы успели посмотреть, пусть и мельком другие земли. Ты ни секунды не жалел о своем решении оставить дом.
Тогда же Черрала неожиданно вызвали в столицу княжества. Ваш отряд был приписан к Братству Грани в качестве наемников и Черрал не стал отказываться, сколько бы ты его не отговаривал. “Князю не отказывают” - этот короткий ответ преопределил вашу дальнейшую судьбу. Вместе с отрядом Братства вы отправились в Иные топи, искать там какие-то древние руины. Ты прекрасно понимаешь, что это - очередная попытка князя избавиться от Черрала не роняя лица окончательно и эта ситуация окончательно доказала, что ныне правящего князя не за что уважать.
Братья Грани оказались не слишком приятной команий, но как воинам им нет равных ни в одном из известных тебе княжеств. У них есть чему поучиться и ты не собираешься упускать такую возможность: раз уж пришлось засунуть голову иному в пасть следует хотя бы пересчитать ему клыки.
Цели:
учиться воинскому делу ровно до того момента, пока не станешь лучше Елиши и не займешь её место в отряде
помочь Братству как можно быстрее выполнить их миссию, желательно не потеряв при этом никого из вашего отряда. Не стоит доставлять князю такого удовольствия как осознание, что его попытка избавиться от вас оказалась успешной
не дать отряду развалиться: в сложных условиях иногда начинаются упаднические настроения, а этот отряд - все, что у тебя есть
найти себе невесту. Отец крайне негативно отреагировал на твой уход из дома и смену ремесла. Возможно если ты наконец приведешь в свой дом жену это хоть сколько то примирит его с твоим выбором
Отношения:
Черрал: он твой лучший друг и этим все сказано. Ты поддержишь его во все,кроме разве что противостояния за женщину, но такого на твоей памяти пока не случалось
Елиша: ты лучше её и тебе осталось только это доказать. Ты хорошо относится к женщинам, но не тогда, когда они занимают по праву твое место в иерархии воинов.
Киршана: целительница в отряде это полезно. Её мерзкий характер с лихвой искупается её умениями. Она тебя недолюбливает, но это легко игнорировать до тех пор пока это не мешает ей выполнять свою работу.
Фелид: отличный мужик, умелый воин. Едиственный из всего гарнизона Гарра, кто пошел за Черралом после его изгнания. На твой взгляд это повод для уважения. Филфор нелюдим и не разговорчив, и тебе было бы очень интересно узнать его как линчость.
Тран: отличный разведчик и приятный в общении парень. В целом он стоит тех денег, который пришлось заплатить за его освобождение из тюрьмы. Единственное, что тебя в нем немного нервирует это вероятное мрачное прошлое, которое может в самый неожиданный момент всплыть и создать отряду проблем.
Серат: настоящее бедствие для отряда. Слишком хороший разведчик, чтобы избавиться от него, но при всем при этом абсолютно невыносим. Нормально с ним общаются только Киршана и Тран. Ты тоже не дурак выпить и покутить, но до уровня Серата тебя далеко: непрекращающийся пьяный угар в мирное время надоел уже всему отряду. В следующий раз когда он выкинет что-нибудь подобное ты будешь просить у Чера разрешения двинуть ему в зубы, сколь бы полезен он ни был.
Кирдаш ир’Шанурр: воины Братства лучшие, это доказанный факт. Но характер того, кто достался вам в командиры оставляет желать лучшего. Кирдаш просто помешан на военной дисциплине. Ты мог бы многому у него научиться, что и собираешься сделать, однако тебе не приятно, что этот воин легко отдает вам распоряжения игнорируя Черрала.
Серат “Вьюн”:
Ты самый обычный человек, твои предки много лет жили в Куррарских землях. Когда ты был подростком, ты четко осознал, что пахать землю, подобно многим поколениям твоей семьи, - не твой удел, и подался на поиски своей судьбы, для начала прибившись к разбойничьему отряду. К 17 годам ты уже пресытился жизнью на большой дороге и решил, что настало время сменить обстановку. Оставив отряд, ты направился в Илла`ийю, потому что нечего и думать о “нормальной жизни”, если в любой деревне в округе тебя с радостью вздёрнут на ближайшем суку.
Чужие земли также оказались не слишком приветливыми, и первые несколько месяцев ты провёл, подворовывая в городах и прося милостыню. Однако Фортуна улыбнулась тебе: твой воровской потенциал не остался незамеченным, и у тебя появился наставник, обучивший тебя сначала ремеслу карманника, а потом и более серьёзным воровским техникам. У тебя действительно оказался талант: к 19 годам ты вместе со своими друзьями - твоей подельницей Мирой “Отмычкой” и Шарлатом яр'Даярр, обычно выступавшем в качестве посредника, - уже стал одним из лучших воров в Арилье.
Тебе уже казалось, что жизнь полностью налажена и не принесёт никаких сюрпризов: деньги есть, уютная крыша над головой - тоже, навыки позволяют вам не бояться быть пойманными…. Но однажды Шарлат принёс тебе и Мире задание, мимо которого вы просто не смогли пройти. От вас требовалось пробраться не куда-нибудь, а в архивы ордена Экзорцистов, и выкрасть оттуда несколько книг. Несмотря на то, что оплату обещали поистине княжескую, это задание было форменным самоубийством. И невероятно интересным вызовом, брошенным твоей команде и лично твоему мастеству!.. Тем более что ты собирался сделать Мире предложение руки и сердца, а на свадьбу были нужны приличные деньги. Естественно, вы согласились на такое во всех смыслах захватывающее задание.
Пробраться в архив ордена оказалось не так сложно, как гласила молва: от живых охранников укрыться не составило труда, а защитные знаки вас с Мирой, обычных людей, по большей части игнорировали. Нужные книги вы нашли практически без труда, и успех ещё не завершившегося предприятия уже застилал вам глаза. Это самоуверенное ликование сослужило вам дурную службу: на обратном пути вы, по всей видимости, проглядели знак, который активировал-таки охранные системы архива, в результате чего вам пришлось удирать от стражей-иных. Достаточно быстро вы разделились, надеясь, что поодиночке выбраться будет проще. И для тебя это действительно оказалось так: здание ордена ты покинул, отделавшись парой царапин и сильным испугом. А вот Мира на условленном месте встречи не появилась ни через полчаса, ни через час, ни позже. В течение ещё нескольких дней ты ждал её дома и искал по всем местам, куда она могла бы прийти за помощью, но безуспешно.
Шарлат, узнав о случившемся с тобой несчастье, предложил тебе доставить груз заказчику вместе с ним, заодно развеяться, сменить обстановку и, возможно, место обитания. Ты согласился практически без раздумий: оставаться в Арилье было невыносимо, а денег, которые тебе должны были выплатить за эти книги, должно было с лихвой хватить и на дорогу, и на покупку дома, и на несколько лет спокойной жизни.
Путь до Срединного перевала для тебя прошел как в тумане, поскльку ты был всё ещё поглощён своим горем. Возможно, оставшаяся часть дороги до Авиррских земель прошла бы так же, но судьба распорядилась иначе: Шарлат, твой близкий друг и верный товарищ на протяжении стольких лет, вонзил тебе кинжал под лопатку, когда вы прошли перевал.
Ты пришел в себя в палатке и был безмерно удивлён этим фактом. Тело болело так, словно тебя кто-то пожевал, а потом выплюнул вниз с гор. Количество повязок подтверждало это бредовое предположение, а пришедшая вскоре девушка-целитель рассказала, что некоторое время назад отряд, в котором она состоит, нашел тебя на пустующей стоянке в ужасающем состоянии.
Когда ты пошел на поправку, в отряде для тебя сразу нашлись подходящие занятия. Ты и рад был помочь, чтобы, с одной стороны, отплатить за доброту, а с другой - не оставаться наедине со своими мыслями и переживаниями. Даже твоим навыкам вора и разбойника нашлось применение: как оказалось, из тебя получился отличный разведчик. Да и о твоём “весёлом” прошлом тебя особо не расспрашивали, просто постаравшись принять таким, какой ты есть. Можно было бы сказать, что тебе в отряде хорошо, ведь там ты чувствуешь себя почти живым, но, во-первых, ты всё ещё не можешь научиться до конца доверять окружающим тебя людям, а во-вторых, в мирное время ты просто не знаешь, чем себя занять, и тогда на тебя снова накатывают воспоминания. Поэтому, если у тебя внезапно оказывается больше часа-двух свободного времени, ты пьёшь до одури, кутишь и всячески ищешь себе приключений и неприятностей - чего угодно, лишь бы не оставаться наедине с собой. Ты прекрасно понимаешь, что подобным поведением неимоверно раздражаешь что командира, что его заместительницу, но ничего с собой поделать не можешь, да и не особо стараешься, если быть откровенным.
_ Отношения:_
Черрал: он хороший командир и заботится о своих подчиненных. Ты благодарен ему за внезапно открывшуюся возможность применить свои навыки и умения не только в “теневой” среде. Однако все же Черрал кажется тебе слишком… патриотичным. Ты знаешь такой типаж аристократов и опасаешься, что если ему прикажут, он иделает что угодно, в том числе и отправит вас на смерть. И осознание того, что он будет сожалеть об этом всю жизнь не добавляет приятных нот этому факту.
Елиша: никто в отряде не орал на тебя больше, чем она. Она же вытаскивала тебя из притонов и отбивала тебя от ранее коллег по ремеслу, которые пытались снять с тебя валяющегося пьяным в канаве последние штаны. Ты знаешь, что ради своих людей она сделает что угодно. Ты побаиваешься её, но ощущение надежности которое она создает вокруг себя стоит выслушивания любых упреков.
Киршана: одна из двух людей в отряде, которых ты с оговорками назвал бы друзьями. Она лечила тебя, когда отряд подобрал тебя раненным и умирающим. Она никгда не пыталась орать на тебя за твои загулы с мирное время, только аккуратно постаралась распросить зачем ты так поступаешь с собственной жизнью. За неё ты скорее всего умрешь не задумываясь, если придется, но тебе не хотелось бы так портить ей работу по возвращению тебя из крови в мир живых.
Тран: тоже вор. Вы с ним сразу поняли друг про друга очень многое, а позже и сдружились настолько, ансколько это возможно для двух выходцев из “теневого мира”. Он отлично тебя понимает ,ему можно рассказать многое, поделиться байками которые никто кроме него не поймет. Общение с ним отличная альтернатива кутежа по кабакам - ты точно так же можешь переключить свое внимание на что-нибудь кроме мыслей о произошедшем с тобой.
Ты знаешь, что Трана выкупили из тюрьмы в Авирре. Ты единственный кому он рассказал, что пробрался в княжеский архив и украл оттуда карту, ведущую к какому-то богатому могильнику в Иных топях. Ни один авиррец не посмел бы разграбить могилы своих князей, но лисы никогда не хоронили своих в топях, значит на этом можно было бы неплохо нажиться. с другой стороны сейчас вы направляетесь именно в Авирр и далеко не факт что Трану во второй раз повезет так же как и в первый. Ты не хотел бы потерять друга из-за его чрезмерной жадности.
Филфор: зануда. Он вечно чем-то недоволен и постоянно ворчит на Елишу и Киршану. Судя по всему здесь играет роль уязвленная гордость, в конце концов несмотря на всю дружбу, черрал назначил своим заместителем Елишу, а не его. Ты категорически против того, чтобы жтот тип задирал двух самых адекватных лбюдей в отряде, потому регулярно конфликтуешь с ним по этому поводу.
Фелид: ты никогда не понимал подобный типаж молчаливого воина, потому тебе сложно составить какое-то представление о Фелиде. Его преданность отряду заслуживает всяческого уважения, как личность же он тебе практически не известнен.
Кирдаш ир’Шанурр: командир отряда Братства раздражает практически всех в отряде за исключение тебя. Братство Грани - настоящие герои, ты слышал об их подвигах с раннего детства, хотя ваше княжество находится далеко от непрекращающихся войн Грани. Военная дисциплина, которую пытается навязать вам Кирдаш неожиданно оказалась для тебя отличным способом не думать о произошедшем.
Тиона ир’Олвер: идеолог Братства - женщина ,коорая вызывает у тебя наибольший интерес. Ты слышал ,что в Братство принимают всех ,включая бывших преступников и потому хотел бы пообщаться с ней поближе и расспросить о том, примут ли они в свои ряды кого-ниудь вроде тебя и чем это может тебе грозить.
Экзорцисты: столкновение с отрядом Экзорцистов было для тебя шоком. Ты до сих пор просыпаешься с воплями, вспоминая ночами вашу с Мирой вылазку в их резиденцию. Кроме того, ты знаешь, что они убивают воров, пытавшихся покуситься на их драгоценные знания без выслушивания объяснений и оправданий. Самое лучшее, для тебя - держаться от них как можно дальше.
Цели:
найти ублюдка Шарлата, выбить из нгео дерьмо и жизнь по совместительству. Ты долго думал над всей произошедшей ситуацией и понял, что тот кого ты считал друга просто продал ваши с Мирой жизни. Долгое время ты гнал от себя мысли о мести, поскольку не считал себя в праве бросить помогших тебе людей ради мести, но теперь вы направляетесь в Авирр, а именно в это княжество собирался Шарлат. Возможно, удастся что-нибудь о нем выяснить
не допустить, чтобы Киршана погибла. Нет, эта девушка не заменила тебе Миру, однако её забота о тебе и тот такт, с которым она расспрашивала тебя о твоей жизни заслуживает благодарности и уважения
подумать о вступлении в Братство Грани. По меньшей мере пообщаться с их идеологами. Говорят, они принимают к себе тех, кому незачем жить. Если тебе удастся осуществить свою месть это может стать хорошей альтернативой петле где-нибудь на конюшне.
найти вместе с Траном то место, карта которого чуть не привела его на виселицу. Или, если все пойдет совсем плохо, убедить его вернуть карту обратно авиррским князьям и напроситься в экспедицию вместе с ними.
Ирсалинн “Колдун”: ты не ожидал встретить в форте колдуна крови. Ты вырос в землях, где к культу предков относятся почтительнее, чем в большинстве княжеств, потому Ирсалинн вызывает у тебя смесь благоговения и ностальгии. Первым же делом ты пойдешь к нему, спрашивать совета о том, как лучше поступить во волнующим тебя вопросам: если предки не соблаговолят ответить, возможно что-то подскажет хотя бы из проводник.
Тран “Фокусник”:
Ты родился в княжестве Авирр, в обычной, ничем не примечательной семье. Воспитывали тебя не в строгости, но любовь и уважение к родным землям и князьям тебе привили ещё в раннем детстве.
Именно за счёт вольностей в воспитании в один прекрасный день ты, на тот момент одиннадцатилетний пацан, смылся из дома, чтобы немного попутешествовать с бродячим цирком. Кочевая жизнь пришлась тебе по душе, а если и посещали мысли о возвращении, ты понимал, что уже слишком далеко от родной деревни.
Тезис “жизнь - игра!” стал практически твоим кредо. Играть отрепетированные роли на сцене перед публикой, придумывать всё новые образы в живом общении, примерять на себя маски - это оказалось настолько захватывающим, что ты уже и сам не всегда уверен, сколько точно у тебя подобных личин. Правда, в других людях ты постоянно ищешь второе, а то и третье дно, потому что слишком хорошо знаешь, насколько просто можно “спрятать” свой характер.
Водить людей за нос стало в несколько раз увлекательнее, когда ты обучился тонкостям профессии фокусника. А через некоторое время ты убедился в том, что “фокусы” тебе даются самые разные, в том числе и… некорректные, в ходе которых деньги зрителей перекочевывают к тебе в карманы без согласия прежних хозяев.
Примерно в 17 лет на одном из таких “фокусов” ты попался. Тебя в прямом смысле поймали за руку. Но не сдали страже, как ты боялся, а, деловито тебя осмотрев, точно породистую лошадь, предложили помочь развить твои навыки. Отказаться от подобного предложения ты просто не рискнул.
Твой наставник, внезапно, не обманул: тебя натаскали в ремесле карманника, шулера, а чуть позже - и взломщика. Хотя пробираться в дома тебе всё же нравилось не очень: там не было видно твоей игры. А вот провернуть красивую аферу, чтобы никто не понял, в чём подвох, или разыграть партию в карты как по нотам - это казалось тебе реальными проявлениями твоего искусства.
Но, как оказалось, не ты один умеешь играть в карты. И в один отнюдь не прекрасный вечер ты внезапно обнаружил, что проигрался в хлам и должен неким тёмным личностям прорву денег. “Да мне за всю жизнь столько не заработать!” - мелькнула паническая мысль, но, когда первый шок от осознания прошел, ты вспомнил, что не так давно слышал от какого-то заезжего купца занятную байку о могильнике в Иных топях, в котором наверняка должны быть ценные вещи. Здравого смысла на то, чтобы не броситься в эти самые топи прямо сейчас, всё-таки хватило, и ты решил сначала поискать какую-нибудь информацию об этом могильнике - а вдруг он вообще просто сказка, и ты сгинешь в болоте ни за что?.. Но в доступных тебе источниках (официальных и не очень) ты находил лишь подобные уже слышанной байки, и ничего конкретного. Единственная достаточно достоверная информация, которую тебе удалось почерпнуть: эта могила вряд ли принадлежит кому-либо из княжеского рода, ведь обычно князей хоронят на их землях, а не где попало.
Кредиторы настаивали на скорейшем возвращении долга, и ты решился на самый дерзкий в своей жизни поступок: влезть в архивы княжеского рода и поискать там более подробную информацию про захоронение. Как ни странно, Радужная Дева улыбнулась тебе, и ты не только смог пробраться в архив и выбраться оттуда невредимым, но даже стащил оттуда карту, на которой достаточно точно было указано местонахождение этого - кстати, безымянного - могильника.
Но Радужная Дева очень непостоянна, и далеко убежать ты не успел. За совершенную тобой дерзость - ограбить княжеские архивы! - тебя объявили в розыск и заочно подписали смертный приговор. В Арре ты попался и угодил-таки за решётку. Ты уже успел попрощаться с миром, с жизнью, с любимой профессией, пообещать себе, если выкрутишься, никогда больше не пить и не играть в карты, хоть и провёл за решёткой совсем немного времени. И, кажется, переменчивая Фортуна услышала-таки твои молитвы: за тебя внесли залог какие-то наёмники. Видимо, до городских служб Арры ещё не дошли бумаги с твоим обвинением и приговором, а то даже на тюремную камеру ты бы насмотреться не успел - сразу бы отправили на виселицу. А так… Так тебя поставили перед фактом, что вот этим ребятам ты должен сумму своего залога. И ты отправился вместе со своими спасителями - а что оставалось?..
Поначалу ты воспринимал свою службу в отряде как повинность, но потом неожиданно для себя даже втянулся. Новая роль - разведчика - оказалась весьма занимательна, соотрядовцы по большей части - приятными ребятами, хотя ты до сих пор не можешь поверить, что они действительно такие, какими себя показывают, и искать подвох бессмысленно. А самое главное - этот отряд достаточно быстро покинул Авирр, а значит, на неопределённый срок отодвинул исполнение твоего смертного приговора (вынесенного князьями или назначенного кредиторами).
Когда ты узнал о вашем новом назначении, ты, наверное, был единственным, кто искренне обрадовался. Ведь у тебя наконец появится возможность проверить эту треклятую карту на достоверность! И если байки не врут, то ты сможешь вернуть треклятый карточный долг!.. Ну, или просто осесть где-нибудь вдали от родных земель, потому что князья вряд ли простили тебе твою дерзость.
Отношения:
Дружишь с Сератом, потому как он тоже вор и понимает. Даже поделилися с ним информацией о карте, другим в отряде о том рассказывать не хочешь - придется слишком на много народу делить добычу.
Уважаешь Черрала и Елишу. Первого за доблесть, вторую - за заботу об отряде. К остальным в отряде относишься спокойно-доброжелательно.
Экзорцистов, встреченных по дороге, откровенно побаиваешься, предпочитая держаться нас расстоянии: уж больно странные слухи ходят об этом ордене.
Братством Грани предпочитаешь восхищаться на расстоянии: они несомненно прекрасные воины, но такое количество военное дисциплины для тебя уже немного чрезмерно.
Живой интерес вызывают архивариус и архив форта - возможно, там найдутся дополнительные сведения о могильнике на этих болотах.
Цели:
не попасть в петлю: найти возможность оправдаться перед князьями или не пропалиться, что это ты их грабил
найти затерянную могилу или хотя бы выяснить, чья же она (если принадлежит князьям, то грабить её ты не пойдешь)
помочь Серату найти предавшего его посредника - настоящий вор не оставит просто так подобную наглость
заглянуть в архивы форта, возможно там есть что-то полезное
Фелид яр’ Сирамм:
Твой тотем крови - камнегрыз. Как и предок вашего рода ты практически нечувствителен к боли.
Ты родился на южных границах княжества Гаррона, в довольно большом горном поселении. С раннего детства ты знал, что такое война и что такое Грань, и готовился, как отец и дед, защищать свою родину от захватчиков. Отец учил тебя владеть клинком, он же привил тебе мысль о том, что твоя первостепенная задача - защищать тех, кто сам себя защитить не может. В детстве тебя искренне восхищало Братство Грани, ты даже думал о возможностях присоединиться к ним. А ещё тебя заинтересовала фортификация: ты достаточно быстро понял, что проще укрепить свой дом, чтобы враг просто не смог туда попасть, чем прогонять захватчиков, теряя людей. И некоторые идеи, которые ты почерпнул из книг, отец действительно принимал некоторые из твоих идей к сведению и использовал для защиты деревни, представляя другим жителям эти проекты как свои.
Тебе было 8 лет, когда в одну ужасную ночь ты проснулся от криков и звуков боя, идущего где-то неподалёку. Когда ты вылетел из дома с мечом наперевес, оказалось, что на деревню напали демоны. Отец, каким-то чудом отыскавший тебя в творящемся безумии, велел прямо сейчас же уводить мирных, пообещав прикрыть ваш отход.
Уйти сумело примерно полтора десятка человек, считая тебя. Ни отца, ни мать, ни братьев ты больше не видел. А в Братстве Грани, в отделение которого ты, естественно, обратился, едва добравшись до ближайшего города, лишь развели руками!.. В тебе кипела ненависть, примерно одинаково сильная что к демонам, уничтожившим твой дом, что к Братству, решившему остаться в стороне. Ты убедился, что доверенные твоей защите люди нормально устраиваются на новом месте, и ушёл, потому что оставаться настолько близко к Братству было невыносимо.
Прибившись на тракте к торговому каравану, ты добрался до Гранитной Башни, где на некоторое время осел, доучиваясь воинскому ремеслу и изучая фортификацию и осадную инженерию. с 16 до 23 лет пробыл наёмником в нескольких отрядах, откуда вылетал из-за того, что ругался с командирами, подвергая сомнению из решения. Потом поступил на службу в военные силы княжества, надеясь, что хоть здесь уже не придётся доказывать командиру, что отряд поступает несправедливо. И через ещё некоторое время тебя отправили в форт Гарр, где по достоинству оценили не только твои навыки, но и твои знания. Да и твой новый командир - Черрал ир’Гириярр - пришелся тебе по душе.
Когда форт осадили демоны, командир вытаскивал тебя оттуда едва не за шкирку - жажда мести застилала тебе глаза и ты рвался в бой. Но Черрал потребовал помочь ему вывести людей, а кому, как не тебе, знать расположение потайных ходов?.. И ты послушался.
Братство пришло на выручку, как всегда, с опозданием. Они выбили тварей из форта через двое суток после того, как вы его покинули. И им достались все почести, а вот твоего командира внезапно обвинили в трусости и чуть ли не в дезертирстве. Когда ты узнал, что Черрала фактически выгнали из дружины, ты решил восстановить справедливость и помчался в столицу. Добился личной аудиенции у князя и в запале высказал ему в лицо всё, что думал, и даже перспектива сиюминутной смертной казни тебя не остановила. Но князь остался верен своему решению. Тебя уволили из армии, лишили всех наград и статуса - и это ты ещё легко отделался. Как ты после подобной наглости остался жив - до сих пор не понимаешь и сам.
Примерно через неделю после этого скандала тебя нашел твой уже бывший командир и предложил вступить в отряд под его командованием. Ты согласился практически без раздумий: во-первых, лучше уж служить под началом кого-то знакомого, тем более что Черрал действительно хороший командир, а во-вторых, тебя с твоей нынешней репутацией всё равно никто не взял бы на службу.
Отношения:
Черрал - ты искренне его уважаешь и так же искренне ему предан. За подобным командиром не страшно залезть в самое пекло и, если потребуется, доблестно там погибнуть.
Елиша - она отлично справляется с должностью заместителя командира. Её ты так же уважаешь и исполняешь её приказы, в случае если отряд разделяется на две части.
Киршана - медик в отряде - приоритетный объект защиты. Другие воины ещё будут, другого целителя найти проблематично.
Братство Грани - называют себя воинами и имеют репутацию героев, но оба раза на твоей памяти когда они могли помочь их либо не было либо они пришли слишком поздно. Ты сделаешь все, чтобы развеять миф о братьях Грани.
Экзорцисты - идейные противники Братства и потому заочно тебе симпатичны. Надо проверить настолько ли они полезны, как о них говорят.
комендант форта - из княжеского рода, а к князьям твое доверие несколько подорвано. С другой стороны известно, что Авирры куда приятнее в общении, чем князья вашей земли. И лучше разбираются в фортификации.
Цели:.
Изучить тайны авиррских фортов (залезть в архивы и расспросить коменданта)
Изучить старые руины, возможно получится там что-нибудь почерпнуть
Помочь с укреплением форта, предложить коменданту несколько новых идей
Доказать, что Братство никакие не герои. В идеале - подстроить такую ситуацию в которой это будет очевидно
5 вводных
Алара ар’Раттар:
Твой тотем крови - степной волк. Ты родилась в княжестве Раттар, ныне правящая князь - твоя родная сестра. С самого детства тебя ждали уважение и отвественность, но ты не хотела оставаться на вторых ролях, даже если это будет значить управление третью земель. Тебе хотелось большего, ты желала знаний.
В семь лет ты смогла уговорить свою мать, чтобы она обеспечила тебе сопровождение в Аррилью - городв княжестве Илла’ийя, где находилась центральная резиденция самого влиятельного и таинственного ордена юга Дэ’аса - Экзорцистов.
Тебя не отпугнули ни изнуряющие тренировки, ни знание о том, что далеко не все послушники доживают до того момента как становятся аколитами. Ты поставила себе цель и шла к ней с решимостью достойной своих кровей.
В отличие от многих других послушников, которые во время обучения могли думать только о том, когда этот кошмар наконец закончтся, ты изучала структуру ордена, старалась сразу думать о своей будущей политической карьере. Тебе приходилось тяжело - женщин в экзорцистах очень мало и к тому есть объективные причины. Тем не менее, к тому моменту когда ты была готова получить статус аколита ты четко представляла себе свои дальнейшие действия: ты вступишь в Боевую ложу, которая на данный момент является самой влятельной в ордене.
Твои успехи заметили и оценили по достоинству - тебя взял в ученицы бывший воспитанник действующего Верховного магистра, эту честь ты приняла как должное - в конце концов ты ей заслужила. Учитель был строг и требователен, однако ты уже привыкла работать с полной отдачей и постепенно заслужила его одобрение и даже некое подобие любви, доступное параноикам и синдроматикам, которых в вашем ордене подавляющее большинство.
Свою первую научную работу ты писала целиком и полностью самостоятельно: тебя всегда интересовала смешанная специализация - связывание и лишь затем уничтожение опасных иных, потому ты не хотела, чтобы учитель корректировал твою деятельность, направляя ей в блее привычное ему русло: сам он специализировался на противостоянии сар’ххараям в Войнах Грани - его уважали и уважают на Шаонне, где вы с ним часто бывали во время непрекращающихся атак Хаоса. Пожалуй, нежелание сталкиваться с сар’ххараями чья жестокость произвела на тебя неизгадимое впечатление - твоя единственная слабость.
Тебя считают холодной, заносчивой и расчетливой стервой. Что ж, это их право, ты дочь князей и не должна никому кроме бывшего уже учителя отчитываться о мотивах своих действий. Временами ты поступала не слишком корректно по отношению к обычным людям, но ты искренне полагаешь, что знания должны находиться в первую очередь в ордене - вы хранители знаний и ученые, ты не понимаешь почему орден до сих пор не обязал княжеских летописцев отправлять вам копии своих трудов - эт могло бы послужить отличным методом сбора дополнительных сведений.
Однако пару лет назад произошла катастрофа, которая может поставить под удар все к чему ты стремилась: во время твоего дежурства по охране центрального филиала в резиденцию ордена проникли воры и смогли вынести часть столь тщательно охраняемых алхимических кодексов. Разумеется, это были только копии. Разумеется, это была не твоя вина - никто не мог предположить что к вам рискнут полеть обычные люди, на которых почти не действуют охранные символы - простые горожане благоговеют перед вами, удивительно что кому-то могла придти в голову такая мысль.
Одну из воров разорвали подчиненны тебе иные - ты лично повесила ей тело на воротах резиденции в назидание остальным. Однако при ней не было похищенных архивов, и ты знаешь, что воров было двое.
Твой учитель рвал и метал - его давний политический противник из ложи Исследователей - магистр Аршаино ловко воспользовался твоей ошибкой, чтобы поставить под сомненение не только твою компетентность, но и компетентность твоего учителя.
Сейчас тебя обязали вместе с другим экзорцистом-боевиком - Шандором - сопровождать конкурента твоего учителя в экспедицию на Иные топи. Поначалу ты восприняля это как наказание, однако затем сопоставила марштрут с собственными расследованиями относительно того куда мог сбежать выживший воришка и поняла, что учитель таким образом дает тебе шанс исправить ошибку и спасти свою репутацию.
Перетряхнув как следует все низы Аррильи ты смогла выяснить, что у вора было прозвище Вьюн и что он исчез из города вместе с ещё одним своим подельником. Если тебе улыбнется удача, ты наконец сожешь разъяснить этим типам, что воровство у ордена обычно заканчивается очень плачевно.
Отношения:
Вор - ты убила бы его, но сначала нужно выяснить что он сделал с похищенными книгами. Даже если он и умеет читать вряд ли обычный воришка мог бы освоить те знаки, которым учат уже на стадии аколита. Скорее всего он работал по чьему-то заказу и он может остаться в живых до тех пока ты не узнаешь кто именно покусила на ваши знания.
Магистр Аршаино ар’Шатаронн эль ар’Иланн - никто не любит конкурентов. Тебе он разумеется не конкурент - ты объективно понимаешь, что у вас пока разные политические весовые категории - но он конкурент твоего учителя, которого ты уважаешь и на которого искренее надешься в своем дальнейшием карьерном росте. Тем не менее, если с ним что-то случится твоя карьера будет похоронена окончательно, а этого тебе бы не хотелось. Как бы не противна задача опекать упоротого в какие-то фантастически теории исследователя, эту задачу необходимо выполнить и выполнить хорошо.
Шандер Корст - твой коллега по ложе. Немного излишне мечтательный и совершенно не амбициозный в плане политики ордена, однако очень приятный и адекватный человек. Даже его простое происхождение не портит этого впечаления - в конце концов после обучения в оредене люди и аристократы сильно меняются. За время путешесвтяи ты поняла, что тебе крайне приятно с ним общаться и что иметь надежного союзника рядом, который может прикрыть твою спину - действительно удобно.
Аиэлл Небесная - шумная, непоседливая раздражающая девчонка. Ты не понимаешь как её умудряется терпеть не защибив её учитель, однако надо одать ей должное - по количеству знний она вполне похожа на тебя в том же возрасте.
Миерро яр’Вираэлл - говоришь “параноик” - думаешь об этом мастере-подчиняющем. Нервный, дерганный даже больше, чем многие другие экзорцисты. Действительно мастер своего дела, его техники удержания было бы крайне интересно подсмотреть. А вот общаться с ним - удовольствие не из приятных - как с Братом Грани разговариваешь.
Рэйши - непонятно как его вообще взяли в орден и тем более как он умудрился заслужить индивидуального наставника. Стремится доказать всем свою плезность и в итоге садится в ещё большую лужу. Было бы интересно подкинуть ему какую-нибудь слабо выполнимую задачу и посмотреть когда же там все-таки включится здравый смысл.
Братство Грани - несмотря на то, что твоя ложа идеологически близка с Братством ты все равно относишься к ним не слишкомто тепло. Во-первых, сколько знаний и информации они уже пустили под нож из-за их теоритической опасности. Во-вторых, они держат в своих руках второую часть наследия Хэйро Безликого - вашего, предки прокляни, наследия. И отказываются делиться этой информацией. Кирдаш ир’Шанурр же напоминает тебе о времени послушничества, что тоже не добавляет ему обаяния в твоих глазах.
Джалла яр’Фаулл из форта - тебя раздражает, что эта девка сверлит тебя недовольным взглядом. Она архивариус, значит должна уважать тех, кто знает больше неё, но нет. Ты где-то уже видела ей, но не помнишь где именно.
Ларавина ар’Авирр - княжна как и ты. Равная. Было бы приятно поговоритьс кем-то кто не меньше тебя понимает в политике о делах северных земель.
Ирсалинн “Колдун” - священник крови и этим все сказано. Пусть ты уже далека от собственного рода, Сердце крови все ещё стучит в твоих висках и поклониться предкам как подобает было бы приятным воспоминанием о доме.
Подробно об ордене
Концепт и идеология:
Исследовательский орден ученых, изучающих природу алхимии, иных и ествественные науки. Закрытые и скрытные во всем, что касается практического применения алхимии, отличное подспорье Братству Грани в Войнах Грани за счет того, что 2/3 ордена занимаются изучением способов контроля и эффективного убийства опасных иных, в число которых попадают и демоны.
Идеология Экзорцистов очень рационалистична. Смыслом существования ордена они считают в первую очередь накопление знаний, во вторую - совершенствование алхимического мастерства и только в третью - помощь кому бы то ни было.
Накопленные знания становятся достоянием всего ордена, но далеко не все выходит за его пределы. Знания строго делятся на "допустимые" (биология, зоология, ксенопсихология и физиология, химия, физика и прочие ествественные дисциплины) и "недопустимые" (информация о том, что любой может стать алхимиком, теория знаковой алхимии, знаки сложнее многолинейных, прочая алхимия как таковая). Допустимые знания активно распространяются с помощью научных публикаций, открытых лекций при княжеских дворах и института персональных учителей для высокой аристократии. За разглашение недопустимых знаний полагается смерть: орден небезосновательно считает, что раз любой может овладеть алхимией, то не стоит давать ее в руки кому попало. Ренегатов преследуют и убивают, независимо от причины по которой ранее коллега решил покинуть орден.
Жесткая до жестокости муштра послушников и аколитов не имеет под собой никакого воспитательного значения, она направлена на отсев слабых ученников и последующее выживание действительно перспективных. Высокая смертность среди младших считается меньшим злом, более же зло по мнению Экзорцистов - потеря мастера или магистра, то есть уже занявшихся серьезными научными изыканиями специалистов, на обучение которых было затрачено большое количетво времени и сил. "Время дорого" - весьма расхожая фраза в ордене, потому что редкий экзорцист живет дольше ста лет.
Экзорцисты не считают зазорным брать деньги за свою работу, хотя неодобрительно относятся к тем коллегам, которые требуют слишком большие суммы с тех, кому это не по карману.
"Конкуренция" - по мнению орденцев весьма грязное ругательство. Каждый экзорцист желает быть лучшим в своей области, потому между магистрами и высокими магистрами нередки конфликты, которые, впрочем, редко заходят дальше ожесточенных научных дебатов. Конкуренты вне ордена экзоцистам тем более не нужны, потому они довольно пренебрежительно относятся к травникам, местным охотникам на иных и магам не входящим в орден. Те, кто каким-либо образом додумался до использования знаков и при этом не являются правящими на земле аристократами, получают настоятельную вплоть до шантажа рекомендацию присоединиться к ордену.
Иерархия и структура ордена:
Постулаты:
История ордена.
История ранних орденов Дэ'аса неотделима от истории о Хэйро Безликом, первом алхимике и сумрачном гении Эриттэры, в которой веьма сложно отделить историческую достоверность от легенды. Хэйро Безликий появился при Шатарском дворе с началом правления Нарршана ар'Шатаронна (617-698 Ранней княжеской эпохи, в дальнейшем РКЭ) и был назначен придворным алхмиком. Слово "алхмик" тогда предполагало мага-травника, однако Хэйро пошел дальше, разработав и используя Знаковый алфавит и Знаковый кодекс, даже спустя столетия применяемые его последователями без изменений. Личность, расовая принадлежность и внешний вид Хэйро так и не были установлены, благодаря стальным доспеху и маске, изготовленными для него самим князем по неизвестной причине.
Официальным годом основания на Дэ'асе алимии как науки считается 622 год РКЭ, когда Хэйро создал легендарные "Шатарские столпы" - цепь связанных с землей артефактов, остановивших распространение хаосного заражения и смягчивших его действие в пораженных областях. Вплоть до своей гибели от рук демонов в 698 РКЭ (тогда же погиб Нааршан ар'Шатаронн и образовалось уникальное горное озеро - Золотая купель), Хэйро вел дневники в которых описывал все новые и новые знаки, совершенствовал теории энергетического баланса и выводил научные заключения, получившие название 10-ти алхмических аксиом. Упоминаемый в этих дневниках термин "алхимия", применяемый за неимением другого подходящего слова, надежно закрепился в научном лексиконе, невзрирая на свою объективную неточность.
После смерти Безликого часть его записей, в основном касающихся теории и практики работы с заражением осталась на Шатаре, на их основе в 1092 году Тэр'аршай ар'Шатаронн вывел формулу нейтрализации заражения в живом разумном существе, и сделал ряд других открытий которые и послужили основой создания Братства Грани в 1115-ом. Большая же часть записей первого алхимика оказалась утрачена.
Демоны, с 622 года не оставлявшие надежд понять как именно был сорван их план по превращению Шатары в удобный плацдарм для атаки на твердь, искали потерянные бумаги с куда большим рвением, чем жители Дэ'аса, потому именно они первыми решили проверить теорию о том, что документы могут быть захороненны в Золотой купели вместе с останками Нааршана ар'Шатаронна и, предположительно, самого Хэйро. Первая попытка был предпринята вскоре после 698 года РКЭ и окончилась неудачей, как и множество последующих - по неустановленной причине озеро обладало способностью растворять плоть воплощенных демоном как сильная кислота, кроме того его ревностно охранял склет погибшего князя (дракон с размахом крыльев порядка 40 метров).
В 15 СКЭ (Средняя княжеская эпоха, идет сразу после Ранней княжеской), демоны взяли множество пленных при осаде Данархона (небольшой город, приналежащий княжеству Илонна) и попытались добраться до дна Золотой купели с помощью людей-рабов. В результате этой попытки шкатулка с бумагами была наконец-то обнаружена, демоны и большая часть пленных погибли из-за разыгравшейся над озером бури и атаки драконьего склета, но осталось трое выживших, унесших документы с собой.
Шейон ан'Хато Книгочей (первый из выживших) был сыном богатого книготорговца и первым смог понять какое сокровище попало в руки к нему и ставших ему побратимами товарищам (Керо Шати и Альвен Ласар). Шкатулка оказалась "черной", то есть затронутой Бездной и содержала в себе пространственный карман, который хранил в себе почти дневники Безликого, а значит и ключ к изучению алхмии. С 15-го по 18-ый год Шейон, Керо и Альвен изучали и сводили воединно полученные записи, в 18 же году СКЭ был крошечным тиражом впервые "изданы" (то есть систематизированы и переписаны в нескольких экземплярах) Кодексы Хэйро.
В 19 году СКЭ в Аррилье (территория княжества Илаийя) была основана небольшая закрытая алхмическая школа, обучающая по трем направлениям - исследование, преграждение и битва, позже ставшие тремя ложами ордена Экзорцистов (Исследовательской, Преграждающих и Боевой). Шейонн возглавил школу и исследовательское направление, Альвен направление преграждающих, а Керо - боевое. В школу набирали подходящих по возрасту и требованиям желающих (поростки от 10-ти лет, не имеющие аристократических кровей).
19 год СКЭ считается датой основания ордена Экзорцистов, хотя как таковой орден был основан только в 25-ом году, когда трое учителей и первые ученики школы приняли активное участие в сражении с демонами при Гарре, выяснив что методики удержания иных за поправками работают и отхаосных иных (не исключая непосредственно демонов), а так же обнаружив первые идеологические расхождения с Братством Грани, чуть не приведшие к конфликту. Вернувшись в Аррилью трое соратников совместно разработали постулаты и идеологию ордена, получили от князя Сайраино ар'Иланна разрешение и деньги на строительство первой обители и дали своему творению название орден Преграждения (25-ый год СКЭ, орден назван по самому эффективному и часто применяемому воздействию), а себя и ученников назвали экзорцистами (изгоняющими).
В 28 году СКЭ были окончательно сформированы Ложи, а Шейонн Книгочей назван Верховным магистром, имеющим максимальную власть внутри ордена, для устранения возможных противоречий. Керо Охотник и Альвен Изгоняющий получили звания высоких магистров и возглавили ложи, соотвествующие ранее существующим направлениям. После первой крупной ссоры с Керо Охотником к постулатам был добавлен ныне 8-ой, что привело к развитию конфликта внутри ордена, и в 35 году СКЭ Керо погиб в очередном сражении, не получив достаточной поддержки от соседних отрядов. Многие полагают, что именно с этого момента внутренняя политика стала играть внутри ордена не меньшее значение, чем научная работа.
Шейонн Книгочей был выпит Лунными танцовщицами в 102 году, после него Верховным магистром стал ученник Альвена - Теххил Лысый, вышедший из ложи Преграждающих, что изменило политику ордена от преимущественно научной деятельности на научно-военную. Экзорцисты стали активнее участвовать в Войнах Грани, заключив с Братством идеологическое перемирие и союз. Тогда же орден был переименовн в орден Экзорцистов, из-за того, что народ называл его именно так, вместо официального именования. Следующим верховным магистров в 257 году стал Варих Пронзенный, выходец из Боевой ложи, окончательно закрепивший про-военное направление изучения наук и алхимии в ордене. При нем условия приема в орден были изменены на ныне существующие, а нанесение знаковых цепей на тело и последующее использование себя как артефакта и хранилища готовых символов стало повсеместной практикой.
Шандор Корст
Отношения:
Магистр Аршаино ар’Шатаронн эль ар’Иланн - несмотря на весьма спорные теории этот магистр пользуется твоим безграничным уважением за ряд работ касающихся природы иных. Ты уже давно начал задумываться, что возможно ошибся с выбором ложи, однако в одну реку нельзя войти дважды и потому общение с адекватными представитями Исследователей - лучший способ хоть как-то наверстать упущенное.
Аиэлл Небесная - очень милая в своей целеустремленности девушка. Ты подозреваешь, что как только она перешагнет планку мастера её ждут исследовательские подвалы и годы работы взахлеб не отвлекаясь на сон и еду, однако пока этого не произошло Аиэлл остается на редуость упорным и, самое главное, неунывающим существом, что существенно разбавляет обычно хмурые лица вашего ордена.
Миерро яр’Вираэлл - мастер-подчиняющий весьма специфичен. Складывается ощущение, что от к обычной паранойе орденцев он прибавил ещё три четыре усиливающих этот недуг символа. Тем не менее в личном общении Миерро раскрывается как умный и рассудительный ученый, заботливый учитель (главное не говорить об этом его ученику) и в целом весьма приятная личность. Очевидно из жителей Легколдолья доставшийся от предков приятный характер не выбивается ничеми никогда.
Рэйши - бедный парень из кожи вон лезет, чтобы доказать учителю, окружающим и себе самому собственную полезность. Он немного напоминает тебе тебя самого во времена ученичества, едиственное отличие в том, чтоу тебя все же было поменьше комплексов. Если его учитель позволит на досуге можно будет показать парню пару интересных знаковых комбинаций.
Алара ар’Раттар - будем честны, твоя коллега по этому заданию - стерва. В целом, это сказать чтобы новость: обучение в ордене непоправимо портит очень многие характеры. Ты слышал про скандал, когда по её (как утверждалось политическим потивниками её учителя) вине из ордена смог сбежать пролезжий туда вор, унесший ценные книги. Цеховая солидарность в данном случае работает сильнее, чем неприятие чужого характера - ты никогда не покажешь, что сочувствуешь амбициозной коллеге, но поможешь ей разобраться с проблемой по мере своих сил.
Джалла яр’Фаулл - в отличие от многих свох коллег ты всегда уважал других стремящийся к знаниямилюдей, даже если они не входят в орден. Архивариус форта Ташилл судя по всему одна из таких людей - она понимает ценность знаний и умеет с ними обращаться. Одна проблема: судя по всему кто-то из твоего ордена её чем-то серьезно обидел в прошлом и потому доверия вы не вызываете никакого. Судя по мрачным взглядам с торону Алары ты даже подозреваешь кто именно это был… в целом будет крайне обидно если ошибка или грубость твоей коллеги станут препятсвием для получения вами информации.
Ирсалинн “Колдун” - священник крови и этим все сказано. Таких как он не зря куважают в народе, а его крови вызывают искренний интерес - аристократы из ветвей летунов могут жить очень очень долго и тебе интересно сколько всего успел повидать этот представитель своего рода.
Братство Грани - на твой взгляд воплощает в себе худшие черты присущие и твоей ложи - сначала бьют, потом разбираются. Эта проблема мешает тебе обшаться с ними куда больше, чем призрачное слово “конкуренция” - на данном болоте вам точно с ними делить нечего, ни им ни вам все равно не заплатят.
Чара с Шатары - когда то давно ещё во времена собственного послушничества ты был с учителем на Шатаре и столкнулся там с тем, что не только сар’хараи могут быть жестоки. Ты не питал особых иллюзий относительно человечества, но привычка знатных шатарцев держать при себе пленников фактически на правах рабов тебя очень сильно не порадовала. Ты был слишком молод и не имел такого права голоса, чтобы начать ратовать за справедливость в открытую, однако часто в тайне от учителя открывал замки на дверях, надеясь что кто-нибудь из этих несчастных догадается сбежать.
Однажды, прямо на поле боя тебе встретилась девушка. Её “хозяин” был воином как и все шатарцы, но вероятнее всего не ожидал того, что Врата откроются практически перед ним. Скованная по рукам и ногам женщина смогла сабиться под тело и потому её не замтили и не убили в горячке сражения, но сободиться сама она не могла. Ты случайно нашел её, когда осматривал тела - только по счастливой случайности она не подхватила заражение из щедро разлитой вокруг демонической крови. Когда ты снял с неё цепи она чуть не перерезала тебе горло каким-то каменным осколком и сбежала. Учитель потом долго бранил тебя за недостаточную осторожность.
Ты понимаешь, почему она поступила именно так и понимаешь, что вы вряд ли встретитесь снова, но каждый раз когда кто-то из других жкзоруистов начинает жаловаться на отсуствие личной жизни ты вспоминаешь именно эту девушку, чьего имени ты даже не смог узнать.
Краткое описание приключений от лица твоего ученика Рэйши
Получив веселое задание разобраться с пропажей людей в деревнях мы поперлись сий случай расследовать. Расследовали, расследовали, дорасследовались до того что шалит на тех землях отБездновая пакость. Пошли мы с этим на поклон к местному князю. Князя не нашли, зато откопали его сына. Умного, смелого и как все подобные аристо слегка ушибленного по жизни в лютую уверенность "круче него только яйца". Сынок сказал что сам все разрулит и отправился с дружиной курить сей бамбук. Мы, отослав донесение в Орден ибо дело пахло керосинчиком, попутно встретив двух таких же ушибленных Братьев Грани полезли искать местные пещеры...
Смеркалось. Тк тырили людей поодиночке мы шли большой достаточно группой. К нам прибился караван. Или мы к нему. В целом не суть. В общем ночью на нас напали рой летающих гигантских отБездновые крабопчелы. Во время защиты каравана меня чуть не сожрали но благодаря братьям Грани обошлось. Как итог один из оных на чистом одесситском говоре объяснил чирикающим крабопчелам что мы не вкусные, а после отрастив кучу конечностей хитина исчез в ночи.
Следом за сим созданием мы попали в милые пещеры заполненные желеобразными трупиками пропавших. По колено в вонючем желе мы выползли наружу. Нашли кокон местной Королевы Роя и сына князя, что готовился показать удаль молодецкую да силушку богатырскую, схлопнув местные скалы и кокон меж ними. Пока он готовился мы пролезли в улей где встретили милую маленькую девочку(!!!) и ее маму(!!!) с которыми общался вышеупомянутый брат Грани. Стараясь не отсвечтвать и вообще слиться с местностью мы таки запомнили/зарисовали что смогли и тихо отчалили пока на нас не обратили внимания. Князь схлопнул проблему. Минус два высших Иных и один брат Грани.
Вернувшись живыми с задания мы были подвергнуты репрессиям ибо как же так, мы посмели не показать принципы Ордена, не вступить в бой с Иным зловредным, да и вообще по факту с ним договариваться. Это не по правилам, канонам, Кодексу. Поэтому ты, как интересный раненый фрукт идешь к Исследователям, а ты, пишешь отчеты. Много много отчетов.
Спустя полгода отчетов и лабораторий, высшие чины решили что мы таки раскаиваемся в содеянном. Меня как экзорцистуса-падавануса повысили с лабораторной мыши до свободной лабораторной мыши, а Учителю, дабы он не расслаблялся выдал еще одного ученика: полунебесную маньячку с суицидальными наклонностями (Аиэлл), которая внешний мир видела только на картинках книг. И пока мы синхронно седели от ее намерений макнуться в Бездну, как-то пришло текущее время. От этой ученицы Учитель в итоге отказался в пользу магистра-исследователя (магистр Аршаино), который в отличие от нас ей очень обрадовался.
Миерро яр’Вираэлл
Ты родом из Авиирского княжества, твой тотем крови - древолаз (полосатый кот размером примерно с сервала). Твой отец был губернатором небольшого торгового городка на реке Легкий путь.
С раннего детства тебя тянуло к знаниям и приключениям. Первым ярким воспоминанием может считаться тот день когда ты ещё куцехвостным котенком удрал в лес на поиски упомянутого старшим братом хищного иного. Иной нашелся, на твое счастьев отец и брат подоспели как раз вовремя, чтбы ты не стал кормом для обнаруженного приключения.
Тот случай оказался поворотным для твоей дальнейшей судьбы - тебе все ещё были интересны иные, но чувство полной беспомощности перед лицом хищной твари нельзя было назвать приятным воспоминанием. Когда ты услышал об ордене Экзоруистов, которые по слухам не только изучали иных, но и умели подчинять их своей воли ты понял, что хочешь учиться у них.
Ты прибыл в Аррилью в 10 лет, удрав из дома с торговым караваном и успев посмотреть по пути несколько княжеств. Обучение оказалось совсем не таким как ты ожидал - вместо долгих лекций и интересной практики ты получил военную муштру, отсуствие сна, издевательства (как тебе тогда казалось) наставников и жесткую конрукнцию среди других послушников. Ты даже думал, что ошибся и надо бы вернуться домой, но постепенно те знания которые вам преподавали начали складываться в общую картину, обретить в твоих глаза смысл и ценность. К середине обучения ты даже смог понять, почему над вами так издеваются: Экзорцисты крайне практичный орден, им проще похоронить часть послушников ещё на первом этапе обучения, чем терять позже специалистов на которых потрачено куда больше времени и сил. Ты научился не разжимать пальцы когда на них наступают каблуком, просыпаться раньше, чем в руке наставника успеет сформироваться символ, и не доверять сокурсникам. А ещё освоил начальный знаковый кодекс, историю, математику, литературу, различные диалекты совеменного языка и древние наречия…
Когда твое послушничество было закончено настал день когда решалась твоя судьба: наставники выбирали в персональные ученики только лучших, остальные были практически что смертниками. Тебе повезло - один из мастеров-подчиняющих оценил твой неподдельный интерес к направлению, изучаемому в его ложе и принял тебя в ученики.
Обучение у мастера Алихане было не мнее жестким, чем послушничество, но куда более насыщенное. Вы исходили почти весь бг Дэ’аса, ты видел земли и тварей о которых даже не мог себе вообразить и учился, учился, учился… Твой мастер погиб, будучи съеден снеэной хотой в далеком северном Шэ’охэ через пару лет после того как ты написал свою первую научную работу и стал полноправным членом ордена. Его смерть очень опечалила тебя, но ты продолжал совершествовать свои знания самостоятельно и недавно сам получил ранг мастера за разработку универсальной печати преграждения пути отмирным иным до 2го класса опасности включительно. Тогда же на тебя повесили ученика - как мастер ты был обязан выбрать одного из бывших послушников так же, как мастер Алихане в свое время выбрал тебя. Ты был не в восторге от этой идеи, однако правила ордена не следует нарушать, если ты конечно не Верховный магистр.
Рэйши оказался способным, пусть и слишком шебутным парнем. Тебе пришлось постараться, чтобы вколотить в него, одуревшего от свободы и возможности выйти за пределы стен резиденции ордена, хотя бы подобие дисциплины, однако в итоге это дало свои результаты.
Пожалуй, ты даже привязался к нему - у экзорцистов практически не может быть своих детей - однако для вашего общего спокойствия парню лучше об этом не знать.
(дальнейшие ваши злоключения описаны со слов Рэйши в отдельном загрузе).
Цели:
тебя пригласили в этот форт, чтобы обновить печати. Следует сделать это как моно быстрее и качественнее - оказаться запертым в каменной коробке в компании голодных иных с болота тебе очень не хочется
не дать засыпаться ликующему идиоту, то есть ученику. По возможности вколотить в его голову ещё немного знаний. На крайний случай попросить прочитать ему дополнительные лекции у магистра-исследователя, который возглавляет вашу группу
изучить особенности иных той области. Идея магистра Аршаино том, что хозяева областей могут быть разумны конечно абсурдна, однако кто знает…