Как написать квенту, если не знаешь, с какой стороны к ней подступиться. Какие тонкости в истории персонажа делают его более живым, а игру - более насыщенной. И как в итоге сыграть в то, что ты написал.
Рефлексия от сюжетного блока МГ "Морок" по итогам РИ "Пикник на обочине".