Религия на играх плохо работает потому, что её делают ради делания
религии. Если изменить подход, то можно получить такой же крутой
результат, как на "Умереть в Иерусалиме". Кстати, я там был мастером по
религии.
Приходите. Я сначала расскажу основные железобетонные принципы, которые вроде бы банальны, но постоянно забываются всеми мастерами (и поэтому они имеют то, что имеют) - а потом мы вместе спроектируем религию (и религиозную структуру) для вашей игры. Хоть про христиан, хоть про ацтеков, хоть про рептилоидов.