Если вам в голову пришла идея создать проект в котором на протяжении девяти месяцев будут играть несколько десятков человек, но вы не знаете как к этому подступиться - вам сюда. Если вам любопытно, по каким принципам и методикам работает МГ коммерческого сериального проекта, вам тоже сюда. Тео, один из мастеров Planeshift studio расскажет рецепт настольного сериала из личного опыта.

РИ-блок