8 вводных
Вводная суперам
вводная губернатору
вводная массаду
вводная племяннику
Кусочек брони
Тут такое дело. Лет 7 назад дело было. Заметили вы что какой-то четкий пацан работает на Валькнутов. То броньку подгонит, то ствол какой ну, думаешь, надо выследить.
Вот вы с ребятами и выследили. А этот красавчик с куском брони приехал. Вы ребята четкие, парня завалили, труп спрятали, а кусок броньки себе забрали.
Теперь бы еще остальные куски бы собрать, про один-то понятно что он у Валькнута, но где ж их теперь найдешь.
А а где остальные
вводная хаккеру
вводная курьеру
вводная валькнут
4 вводные
Эксперимент Д
У тебя была сестра Каролина Дейл - младшая и бестолковая. Так получилось что за ней присматривать досталось тебе, потому что ваши родители уехали с Моста, а у вас достаточная разница в возрасте, чтобы быть четкой старшей сестрой. Проблема ровно одна - ты - четкая и все делаешь правильно и по закону.
А вот Каролина была типичным подростком со всем прилагающимся - плясать, выпивать, тусить где попало и с кем попало. Правда, ей хорошо удавалось плясать - возможно, она могла бы стать танцовщицей экзотических танцев или акробатом, но разве это дело для приличной девочки из Серенити, считала ты.
Поэтому когда ты узнала о том что Адам Лански ищет на новый эксперимент по упорядочению сознания при помощи имплантов, ты подумала что это отличный шанс сделать Каролину правильной и удобной. Эксперимент был какой-то супер секретный, особенно нем никто не знал.
Тебе было сложно на это пойти - ведь сдать сестру, пусть и сложную в состав испытаемых, понимая что с испытаемыми бывает разное... С другой стороны ты понимала что это твой шанс помочь ей и адаптироваться в среду. и сделать ее будущее на Мосту блестящим.
Ты внимательно следила за успехом эксперимента. Сначала у Каролины все получилось идеально - она стала именно той девочкой из кодекса Бусидо, что ты мечтала. Но потом до тебя дошли слухи что в целом эксперимент признан провальным, его будут закрывать, а следы его прятать.
Когда ты поняла что назревают проблемы и что ты можешь сестру больше не увидеть, ты заплатила сотруднику СБ (Йозеф Горбовски) и вернула сестру домой.
Ты вернула Каролину домой и так как она была улучшенная, спокойно оставила ее дома, велев учить уроки. Но что-то пошло не так - когда ты вернулась домой - ее дома не было. Судя по всему, она ушла добровольно. Ты хотела найти ее, но непонятно как ее искать - ты же как раз сделала все так чтобы все считали что она пропала.
Если хочешь, можешь ее искать, но надо понимать что эта история сильно портит ей всю карьеру. Но с другой стороны - сестра же!
Джонатан Пирсон и запрещенные эксперимент Доминанта
Это было лет 6 назад. Ты работал под началом Джонатана Пирсона в очень интересном проекте - эксперименте Доминанта. Шеф был в ударе. Люди несовершенны, говорили они, надо сделать их совершенными, как андроидов. Для этого вы пробовали ставить программные блоки андроидов на людей и смотрели что получится. Выходило по-разному, обычно народ мер. Но были и успешные манипуляции. В идеале вы должны были получить нового прекрасного человека, который следует кодексу Бусидо, но получилось в лучшем случае просто манипулировать человеком.
Ты уехал с моста по делам, а когда вернулся, оказалось что тут был огромный скандал, эксперимент закрыли, подразделение свернули и Джонатан кажется умер или просто исчез.
Два с небольшим года назад тебе написал Джонатан из джаббера (illbeback@jabber.alice.digital) и предложил продолжить исследования. Ты был в свое время в восторге от темы, понимаешь что это сделает людей идеальными и поэтому рискнул подпольно начать заново эксперимент.
Эксперимент был секретный, вы назвали его Дело Д. Все считали что делают какой-то другой эксперимент. У вас была группа испытуемых, но что-то пошло не так и эксперимент провалился. Кроме одной удачной попытки - пациента по имени Каролина Дейл. Она стала как андроид - управлялась через блок другим четким человеком из лабы и была идеальный последователь кодекса Бусидо. Правда, как только вы переставали ей манипулировать напрямую - все возвращалось, закрепить эффект не удалось.
Потом ты понял что кто-то идет по твоим следам. Поэтому ликвидировал все следы эксперимента и испытуемых, подтер большую часть логов. А вот Каролина Дейл (https://pp.userapi.com/c637425/v637425339/4e274/EVVb3Ox0L_Y.jpg) куда-то делась.
Тогда ты решил подтереть следы в памяти у Йозефа Горбовского (https://pp.userapi.com/c638324/v638324072/8d4e/i_KYrHx9PIQ.jpg) - человека, который охранял вашу лабу и позволил уйти Каролине.
И это сделал (в своей лабе) у знакомого мексиканца в Церкви Святой Регины, который умеет работать с сознанием. Затем организовал увольнение его на пенсию (без скандала).
Ты понимаешь что весь этот эксперимент противоречит Венецианскому пакту. Но зато теперь ты понимаешь как устроена эта технология и у тебя есть коробочка. Если решишь ее как-то использовать (ты можешь либо использовать это как бомбу, либо для буста разработки этой технологии вовне) напиши на prophet@alice.digital. Но помни что буст этой технологии будет большой репутационной потерей для твоей компании. Вопросы можно на тот же ящик.
Продажа имплантов Латифы Куин
Когда Латифа появилась у вас, ты сразу обратила внимание на ее импланты. Один из низ был довольно знакомый тебе - кибер-геймер 1. Ставят на мозг, разработка ПанАма, его очень любят те кому надо в VR наподольше.
А вот второй был довольно забавный, ты увидела его первый раз в жизни. Что-то странное, накручено на НС (нервную систему). Латифа попросила оба снять, потому что они ей всю жизнь сломали. Ты сняла, и, как водится, отдала своему надежному покупателю - Дженни Розе Лючии Тересе Сильвер (https://vk.com/id6534512), что работает в Лапшичной Spanglish.
Цена тебе понравилась.
Джаббер председателя
illbeback@jabber.alice.digital
пароль 1234567
3 вводные
Рой - это группа молодых людей, которые в своем так-себе-понимании границ друг с другом настолько сонастроились, что до некоторой степени чувствуют и понимают друг друга с полуслова или полужества, а иногда и вообще не понятно с чего.
Я уверена, что вы очень быстро начнете по-настоящему читать мысли друг друга, но пока нет, рой моделируется чатиком в мастерском джаббере. Один чат выдается на один рой.
Общение в чате моделирует и общение через все возможные соцсети и гаджеты, и то, что вы друг о друге понимаете без слов. Специально разделять не будем. Раз в два часа каждый член роя должен написать в чат сообщение вида: run сильная эмоция/чувство/идея, которая обуревает его в данный момент. С момента прочтения минимум 15 минут все члены роя чувствуют, что эта эмоция/чувство/идея захлестывает их с головой и начинают ее чувствовать/разделять. По прошествии 15 минут каждый член роя сам решает, продолжает он это чувствовать или нет.
Если рой находится вместе, модельно передать остальным свою эмоцию или идею можно так же не в джаббере, а вслух.
Все остальное общение может быть о чем угодно и никак не регламентируется. Перенимать или нет мысли и чувства без модельного слова, каждый решает сам.
Каждый человек в каждый момент времени может состоять только в одном рое. Но состоять в рое не обязательно, могут быть и одиночки, которые не состояит в таком тесном контакте с какой-то группой.
В каждом рое может быть один "суперпроводник" - человек, который так же остро чувствует других "суперпроводников". У них есть свой отдельный чат. В этот чат каждый суперпроводник раз в четыре часа может запостить сообщение вида run эмоция/чувство/идея (это может быть то, что передал ему один из членов его роя, а может быть и его собственное). Эту идею так же на 15 минут воспримут остальные суперпроводники, но передавать ли это таким же образом в свои рои, или просто рассказать о произошедшем - их решение.
Список всех роев находится здесь: https://docs.google.com/document/d/17rkTB861mrRjgI76tle2_l3mwsaYCV4SCpK86X1NKcw/edit#heading=h.xuuxxvz8pdez Каждый рой получит по чату. В каждом рое можно выделить жирным одного участника-суперпроводника.
Правила микророев поколения А
Рой - это группа молодых людей, которые в своем так-себе-понимании границ друг с другом настолько сонастроились, что до некоторой степени чувствуют и понимают друг друга с полуслова или полужества, а иногда и вообще не понятно с чего.
Я уверена, что вы очень быстро начнете по-настоящему читать мысли друг друга, но пока нет, рой моделируется чатиком в мастерском джаббере. Один чат выдается на один рой.
Общение в чате моделирует и общение через все возможные соцсети и гаджеты, и то, что вы друг о друге понимаете без слов. Специально разделять не будем. Раз в два часа каждый член роя должен написать в чат сообщение вида: run сильная эмоция/чувство/идея, которая обуревает его в данный момент. С момента прочтения минимум 15 минут все члены роя чувствуют, что эта эмоция/чувство/идея захлестывает их с головой и начинают ее чувствовать/разделять. По прошествии 15 минут каждый член роя сам решает, продолжает он это чувствовать или нет.
Если рой находится вместе, модельно передать остальным свою эмоцию или идею можно так же не в джаббере, а вслух.
Все остальное общение может быть о чем угодно и никак не регламентируется. Перенимать или нет мысли и чувства без модельного слова, каждый решает сам.
Каждый человек в каждый момент времени может состоять только в одном рое. Но состоять в рое не обязательно, могут быть и одиночки, которые не состояит в таком тесном контакте с какой-то группой.
В каждом рое может быть один "суперпроводник" - человек, который так же остро чувствует других "суперпроводников". У них есть свой отдельный чат. В этот чат каждый суперпроводник раз в четыре часа может запостить сообщение вида run эмоция/чувство/идея (это может быть то, что передал ему один из членов его роя, а может быть и его собственное). Эту идею так же на 15 минут воспримут остальные суперпроводники, но передавать ли это таким же образом в свои рои, или просто рассказать о произошедшем - их решение.
Список всех роев находится здесь: https://docs.google.com/document/d/17rkTB861mrRjgI76tle2_l3mwsaYCV4SCpK86X1NKcw/edit#heading=h.xuuxxvz8pdez Каждый рой получит по чату. В каждом рое можно выделить жирным одного участника-суперпроводника.
Важное дополнение для поколения А
1 вводная
Несколько дней назад твоему персонажу пришло личное сообщение.
В сообщении к тебе обращались по имени.
"Ты смотришь вперед открытыми глазами. Ты не привязана к слабостям органической оболочки. Ты хочешь стать сильнее. Развиваться. Эволюционировать. Но одинаково ли мы это понимаем? Позволь рассказать тебе о том, как эволюцию вижу я. Возможно, мы нужны друг другу."
Отправитель обозначен одной буквой - J.
—
Эволюция. Движущая сила прогресса во Вселенной. Что бы ни происходило здесь и сейчас, как бы неожиданно ни изменялась окружающая среда – в конечном итоге выживают самые приспособленные. Развиваются, становясь все сложнее, адаптируются, конкурируют между собой. Живут, пока остальные гибнут.
Когда-то люди немногим отличались от прочих животных. Высшие приматы, чуть менее волосатые и более сообразительные родственники обезьян. Род человеческий развивался, и это развитие целиком и полностью определяла биологическая эволюция, длящаяся тысячи, десятки и сотни тысяч лет.
До тех пор, пока не произошел скачок. Взрыв. Человек научился использовать для своих нужд что-то отличное от голых рук, зубов и ногтей. Конкуренция полностью изменилась – в борьбе стал побеждать не тот, кто физически сильнее, а тот, у кого в руках удобнее и тяжелее камень. Дубина. Топор.
Из человеческого стада начали формироваться первые сообщества, становясь со временем все сложнее. Эти сообщества росли и развивались, боролись за ресурсы и место под солнцем. Между ними началась ожесточенная, невероятно стремительная по меркам биологической эволюции борьба. Более эффективные занимали место менее совершенных, используя все более усложняющиеся инструменты. Среди этих инструментов, наравне с луком и топором, были общественная мораль, этика, нравственность, традиции и законы. Как говорят историки, развитие человечества стала определять эволюция его социальных институтов и средств производства.
А что происходит сейчас? Человек научился целенаправленно изменить саму свою природу. Собирать себе совершенные, качественно более эффективные тела. Мгновенно адаптироваться к любым условиям – в том числе таким, в которых раньше не могло существовать ни одно живое существо. Получить кардинально новые органы чувств, открыть новые горизонты, найти новые способы мыслить. Границы между человеческим телом и тем, что раньше было средствами производства стерлись. И, как и раньше, когда самый крупный и сильный примат безоговорочно проигрывал удобной дубине, сейчас даже самый генетически одаренный человек, отказавшись от усовершенствований, безнадежно отстает от любого из нас. От тех, кто действительно может именоваться сверхчеловеком.
Сейчас – время, когда развитие человечества выходит на следующий уровень. Сейчас за время жизни одного поколения изменяется больше, чем изменилось за всю известную историю человечества. Граница совершенного нового мира. Технологическая сингулярность. Сверхэволюция. Нарастающий грохот нового взрыва, волна от которого изменяет все на своем пути. Те, кто вольются в нее – будут решать, каким будет новый мир. Те, кто будут стоять на ее пути – исчезнут без следа.
Да, общественные институты продолжают меняться, пытаясь приспособиться к новой реальности. Но они делают это осторожно, медленно, вязко. Они – продукт и инструмент другого времени. Цепляясь друг на друга, они пытаясь переосмыслить гигантский объем нового опыта, в то время как прогресс нельзя затормозить или попросить подождать. И сегодня, когда необходимо перестроить все – социальные отношения, структуру личности, физиологию, мораль и этику – все еще находятся те, кто продолжают тяготеть к испытанному, знакомому, опасаться непривычного и нового. Когда-то эта модель поведения берегла шкуру примата от когтей хищника или ядовитых плодов. Примата, который не мог анализировать, мыслить, который в большей степени доверял инстинктам, чем разуму. Сейчас же это ошибка. Мы научились мыслить. Мы уже другие.
Старые представления об этике, морали и нравственности, возникшие еще в прошлую эпоху методом философских рассуждений и размышлений о смысле жизни, не имеют никакого значения сейчас, а сами методы их формирования неприменимы во время Технологической сингулярности. Прогресс нельзя замедлить, дав время философам сформулировать свои абстрактные, оторванные от реальности построения и синтезировать из них что-то пригодное для использования. Вместо этого Сверхэволюция сама даст инструменты, наилучшие для конкуренции и борьбы здесь и сейчас, в наше время. И она же предоставляет метод, который позволит инструментам меняться.
Мы – новая волна. Можно стать частью нас, влиться, принять и стать часть неизбежного. Можно встать на нашем пути, но тогда волна сломает, раздавит тебя, не оставив и следа. Нельзя только одно – остаться в стороне – потому что во всем мире нет "стороны". Где бы ты ни был, кем бы ты ни был. Ни одна личность не устоит перед неизбежностью. Новая волна изменяет мир.
На ум приходят истории, о которых недавно начали говорить в Нижнем городе. Про человека, которого называют Пророком. Про будущее человечества, о котором он говорит с людьми, желающими слушать.
Как ты поступишь?
1 вводная
Правила для психологов, нейрохирургов и иных
Данные правила описывают внутреннюю модель для игры в психологов, нейрохирургов и иных специалистов мира DeusEx, которые умеют работать с сознанием персонажей, внося в них необходимые коррекции. Если вы один из таких персонажей — прочитайте эти правила внимательно и разберитесь с ними, пожалуйста. От этого зависит, будет ли вам и играющим с вами игрокам задорно, или получится как обычно.
Общая схема работы с пациентом и его Кубиками Сознания
Технически, все специалисты, умеющие работать с т.н. “Кубиками Сознания”, действуют по общей схеме, описанной в данных правилах. При этом, антураж вашей работы с пациентом может отличаться в зависимости от вашей игровой профессии. Про необходимый отыгрыш и антураж вашей работы мы просим вас подумать самостоятельно. Правила описывают только обязательные технические вопросы. Общая схема вашей игры с пациентом и работы с его Кубиками Сознания выглядит следующим образом:
По результатам мини-игры вы фиксируете внесенные вами изменения и сохраняете их.
ЛК Психолога
Программа “ЛК Психолога” — это специальная программа, которая позволяет персонажам, специализирующимся на работе с сознанием, производить диагностику психического состояния других персонажей и его коррекцию.
Данная программа устанавливается на ноутбуках. Каждой из Корпораций МГ выдаст несколько экземпляров программы “ЛК Психолога” и PIN-коды для доступа к ней. Для своей работы программа потребует от вас для начала залогиниться в ней, последовательно введя:
После логина в программе вы увидите некоторое количество Кубиков Сознания вашего пациента и значения этих Кубиков. Вы можете свободно просмотреть значения этих Кубиков и попытаться понять, критические значения каких из них вызывают психические отклонения у диагностируемого пациента. После чего вы можете принять решение о коррекции значений этих Кубиков сознания, подвинув соответствующим образом их бегунки (программа сама проконтролирует диапазоны, в рамках которых вы можете поменять значения Кубиков за один сеанс, и прочие ограничения).
Обратите внимание: в начале игры вам будет видно лишь малое число Кубиков Сознания, и не все они будут доступны для редактирования. По мере внедрения Корпорацией все новых технологий — возможности ее специалистов по работе с сознанием (т.е. ваши возможности!) будут все более расти. Если ваша лаборатория не входит в состав одной из Корпораций, то для появления новых возможностей вам следует договориться с одной из них об использовании внедренных технологий.
Внимание! Использование новых технологий корпорации возможно только при наличии у клиента соответствующего импланта (Фрактал для технологи JJ, Патриот для технологий PanAm, Снежинка для технологий Серенити).
Теперь, когда вы подвигали значения Кубиков Сознания желаемым образом, самое время произвести коррекцию сознания вашего пациента, сыграв с ним в особую мини-игру.
Мини-игра с пациентом
Мини-игра с пациентом моделирует фундаментальные противоречия в работе психологов: собственное психическое выгорание, потребность в периодической супервизии, эпизодические срывы у пациентов во время терапии и прочие опасности влезания в чужую голову. Моделируется это все с помощью простенькой мини-игры, для которой вам понадобится колода карт, выданная вам мастерами. Эта колода состоит из карт трех видов:
Ваша мини-игра с пациентом заключается в следующем:
Вы кратко рассказываете пациенту правила этой мини-игры:
Вы далее определяете, какие три Срыва могут случиться у пациента после этого сеанса:
Вы далее включаете музыку для рабочей обстановки и начинаете антуражную работу с пациентом (беседу по душам, психотерапию, копание в его мозгах электродами и т.п. в зависимости от вашего бэка). Ваш отыгрыш в идеале должен содержать небольшие подсказки, позволяющие понять, сыграли вы Поддержку или Фрустрацию;
Пациент по результатам вашей работы должен выбрать одну из своих карт — Альянс или Сопротивление — и выложить ее на стол рубашкой вверх;
Когда вы оба выбрали и сыграли таким образом (в закрытую друг от друга) свои карты — доиграйте ваш сеанс;
В конце сеанса вы открываете выбранные карты и определяете побочные эффекты сеанса по таблице, представленной ниже:
побочным эффектом для пациента будет один или несколько нервных Срывов, которые случатся с ним после вашего сеанса — пациенту просто следует открыть нужное число из 3 отложенных вами карт Срывов, узнать и запомнить, что с ним случилось и отыграть это. После того, как пациент посмотрел на карты Срывов — просто верните их в колоду;
психологу НЕЛЬЗЯ смотреть на карты Срывов, которые случатся с пациентом;
побочным эффектом для вас, психолога, будет изменение значений тех же Кубиков Сознания, которые вы меняли вашему пациенту, на некоторый процент. Этот процент определяется комбинацией сыгранных вами карт;
введите этот процент в программу “ЛК Психолога” в конце сеанса, когда будете сохранять результаты.
Эффекты мини-игры в зависимости от комбинации сыгранных вами карт
Пациент сыграл АЛЬЯНС
Пациент сыграл СОПРОТИВЛЕНИЕ
Психолог сыграл ПОДДЕРЖКУ
_ Введите в программу: 20% _
Пациент берет 2 случайные карты Срыва, выбирает 1 из них и отыгрывает ее эффекты, а вторую карту сбрасывает без эффекта.
_ Введите в программу: 60% _
Пациент не берет карт Срывов.
Психолог сыграл ФРУСТРАЦИЮ
_ Введите в программу: 0% _
Пациент берет 2 случайных карты Срывов и отыгрывает эффекты этих двух карт.
_ Введите в программу: 40% _
Пациент берет 1 случайную карту Срыва и отыгрывает ее эффект.
После мини-игры
Верните все карты обратно в колоды. Сохраните результаты вашей работы с сознанием пациента с помощью специальной кнопке в программе “ЛК Психолога”. Загляните в ваш профиль ALICE.
ВАЖНО!
Каждой лаборатории были дополнительно высланы ссылки на папки со сборкой технологий для конкретной лаборатории; если у вас такой сборки нет, спросите своего регионального мастера.
2 вводные
Год назад Сильвия оказалось на пороге вашей церкви с рекомендательным письмо от другого католического приюта вне Моста.
Вот что вы узнали про нее:
Она не умеет выбирать, но обижается, если кто-то делает выбор за неё. Ей не дается уход за растениями, даже кактусы не растут. Ни готовить, ни мыть посуду не любит. Когда нужно было готовить еду у нее получалось как-то так.
Любимые цвета в одежде и интерьере: фиолетовый, серый и голубой.
Любимые цветы – рыжие. Не любит яркий свет. Любит дождь. И снег. И Рождество.
Украшения и бижутерию не носит, не любит, зовёт их цацками и не понимает их ценности.
Очень любит писать списки и старается выполнять то, что там себе запланировала. Расстраивается, когда не выходит. Всегда ищет новую музыку, любит всякий редкий андеграунд откопать и потом жадничать. Любит себя жалеть, но совершенно не переносит, когда кто-то её жалеет. Любит барбариски.
Она жила с вами весь этот год, но недавно ушла куда-то в верхний город, говоря что у нее там дела.
Личное дело Сильвии Гэри, присланное из Нью-Йорка
Сильвия Гэри, 20 лет.
Родители:
Мать - Бриана Гэри (мертва)
Отец - Ллойд Гэри (мёртв)
День рождения - 27 января.
Мать - Бриана Гэри (мертва)
Отец - Ллойд Гэри (мёртв).
ДР 27 января. Родилась и почти всю свою жизнь прожила не на Мосту (а где?)
9 вводных
Хакерские байки: Пустоты (voids)
По всей видимости, объект не существующий в реальности. Согласно различным хакерским байкам это области (скрытые клаcтеры?) в киберпространстве, не занятые физическими системами. Говорят, что в этих областях обитают какие-то программы, которые зародились в сети самостоятельно. Все это звучит настолько дико, что вряд ли может быть правдой.
Некий хакер с ником 616c6578 одно время тусил на всяких конфах и активно интересовался этой темой. Настолько, что все в итоге решили, что он чокнутый. Потом он куда-то пропал.
Хакерские байки: Проект Новый Ковчег
Во время гибридной войны была такая группа психопатов, называлась “Дети Ноя”. Они считали, что человечество погибнет в результате гибридной войны. Да что говорить, не одни они так думали.
У них была странная вера, что киберпространство переживет гибель человечества, останется и будет существовать на опустошенной Земле. Они строили в киберпространстве ковчег, в который стаскивали все, что считали ценным. Возможно, они думали, что перенесут свое сознание в сеть и так спасутся. А может, надеялись на чудо. Сейчас уже трудно понять. Согласно их идее Ковчег должен был существовать автономно, как самоподдерживающаяся система в течении нескольких столетий.
Секта росла, потом распалась на несколько группировок, враждующих между собой. “Ковчег” был уничтожен. Его пытались восстановить или сделать заново, каждая из ветвей секты по своему. Потом гибридная война закончилась и секта сошла на нет.
Периодически находятся разные романтично настроенные хотдогеры, которые ищут останки ковчега где-то в киберпространстве, то ли чтобы починить его, то ли чтобы ограбить. Но серьезные ковбои не занимаются подобной ерундой.
Хакерские байки: Авалон
Легендарный остров в западных морях, согласно преданию там спит король Артур, который в свой черед вернется чтобы править миром. Это старинная кельтская легенда, какое она имеет отношение к киберпространству, я не знаю. Была группа хакеров, они называли себя волшебники или как-то еще. Главный был некто Мерфи, остальные двое Эш и Бишоп. Упарывались по этой теме. У них была какая-то схема, что-то про ворота, 9 сестер и город призраков. Что все это значит неизвестно, скорее всего какой-то бред от чрезмерного злоупотребления синтой. Все, больше ничего. Куда они делись никто не знает. Да и не очень то и хотелось. Любой хакер рано или поздно куда-то девается. Или ты хочешь жить вечно?
Хакерские байки: Мерфи
Был такой парень. Крутой жокей. Настоящая легенда даркнета, хотя сам он не любил, когда его так называли, словечко то затасканное. Собирал крутые забеги на сервера корпораций. Но потом пристрастился лазить в яму. Говорил, что ищет первопричину Сети. Нормальный человек в яму не лазит, все ему говорили. В общем сгинул Мерфи. Как был весь, целиком сгинул, даже тушки не осталось.
А тут недавно один ковбой говорил что Мерфи ему написал. Прямо натурально, в онлайне. А потом тот ковбой помер. Так с тех пор и ходит среди хотдогеров байка, что кому Мерфи напишет, тому недолго осталось…
Хакерские байки: Эратосфен
Популярный эксперт по сетевой безопасности и блогер Эратосфен. В общем, это был один из наших. Хороший был ковбой, умный очень. Но на каждого умника найдется своя граната. Короче, не то прижали его, ни то купили. Теперь он работает на корпоратов. Так что с ним держи ухо востро.
Хакерские байки: Где берут программы?
Любой хотдоггер всегда задает этот вопрос. Что и говорить, обновлять арсенал для нашего дела жизненно важно. Нужно быть модным и современным, иначе твое место на свалке. Хотя если ты уже там — терять нечего. Значит так. Кроме VR известны следующие барыги кодами:
eratosthenes — палевный чувак. Говорят, скупает инфу о жокеях. Если спалить ему кого — то есть сказать логин и белый сетевой айдишник — может дать в награду пару кодов. Деньги ясный перец не берет, чтобы самому не спалиться. Но, кстати, иногда помогает просто так. Кодов не дарит, но дельный совет дать может.
Еще есть один жокей с ником из цифр. Тебе не скажу, будет надо, он тебя сам найдет. У него есть крутые программы, но он их дает за работу. Нашу работу, хакерскую. Если выполнишь его просьбу — будет награда. Точно тебе говорю, он не кидает. Хотя слыхал, что пара хотдогеров на его заданиях доигрались.
616c6578
У тебя есть друг. Анонимус как водится. 616c6578@cyberspace. Иногда стучится в онлайн и предлагает задания. Задания не простые. Платит кодами. Коды у него бывают хорошие, таких в ВР не найти. Иногда еще помогает дельным советом. Хотя он странный какой-то, как будто с луны свалился…
616c6578
У тебя есть знакомая. Анонимус как водится. 616c6578@cyberspace. Иногда стучится в онлайн и предлагает задания. Задания не простые. Платит кодами. Коды у нее бывают хорошие, таких в ВР не найти. Иногда еще помогает дельным советом. Хотя она странная какая-то, как будто с луны свалилась...
Хакерские байки: Цикада
Лет пять назад была такая тема: некий cicada опубликовал в блоге загадку. Ответом на загадку была система в киберпространстве, а в ней лежала новая загадка. Ответ вёл к следующей загадке и т.д. Некоторые на этих загадках прямо помешались. Среди хакеров образовалось несколько "клубов по интересам", где обсуждали очередную загадку и искали решения. Говорят, что некоторые загадки содержали в себе крутые коды, а кое-кто утверждает, что и кое-что покруче… Бывалые жокеи говорили, что что-то подобное уже было и раньше, да только все они такие замшелые пни, что им уже никто и не верит.
0 вводных
4 вводные
Как тебе установили перспективный экспериментальный имплант the.product
В назначенное по тому же каналу связи время, ты пришел в назначенная место: остановилась машина без номеров, вежливый водитель попросил вас садиться на заднее сидение, затем так же вежливо пролжил тебе надеть полностью экранирующие все очки (это было не удивительно, потому что было в договоренности).
Заиграла приятная музыка. Машина поехала.
Дальше тебя аккуратно из нее вывели, дальше был тебе дали принять анастетик, далее реальность привычно поплыла..
Очнулся ты в той же машине, тот же вежливый водитель протянул тебе тонизирующий напиток: чувствовал ты себя, ну как обычно после установки импланта - то есть, вполне хорошо.
Количество времени, которое все это заняло, а также шестое чувство, подсказало тебе, что медицинский кабинет должен был находиться где-то в районе Небесного Города.
Как тебе установили перспективный экспериментальный имплант the.product
Воспоминание про машину и установку - рассказала тебе Латифа, когда ты ее спросил что это за имплант. В твоем случае имплант переставили с Латифы Куин в подпольном кабинете 42. Сделал это Дэниел П. Дэвис.
Полгода назад к тебе пришли ребята из Детей Цифры - Манаси Акпалиапик и Эрзули Лаво. Они принесли тебе неизвестный имплант на НС - the.product и попросили его поставить Манаси Акпалиапику. Ты поставил.
Полгода назад Эрзули Лаво сняла с Латифы Куин 2 импланта Кибергеймер1 и неизвестный тебе имплант на НС - the.product. Кибергемера вы загнали на черном рынке в лапшичной, а the.product преставили Манаси Акпалиапику в Салоне 42 - у его хозяина Дэниел П. Дэвис.
1 вводная
2 вводные
выжившая
У вас есть постоянный клиент - девушка Mara http://joinrpg.ru/78/character/15467
Вы знаете что девушка частенько берет пару доз - для себя и своего отца. Это старые клиенты, девушка еще будучи совсем ребенком покупала у вас наркотики, наверно поэтому она так безумна.
Год назад вы решили, что это не лучшие образцы человечества, и лучше бы им умереть. И продали свой необычный наркотик, две дозы. Девочка осталось сиротой, но выжила.
трудное детство
Маму свою ты никогда не знала, а у отца были проблемы с разными вещества. Наркотики ты доставала через Апостолов, еще будучи маленькой девочкой (тогда и они были детьми). Всегда две дозы - себе и папе. Папа не тянул на премию отца года и наркомания - это в основном то, что вас объединяло, он плотно сидел, ты - за компанию. Совместный прием наркотиков - то, что вы делали вместе перед тем, как он скончался.
Год назад отец тяжело заболел. Болезнь быстро убивала его, он мучалася жуткой болью в спине, почти не вставал с кровати, бредил, и плохо спал.
Это странно, но ты не долго его оплакивала. В один из дней ты проснулась и поняла:
Прошлое в прошлом. Пора уничтожить все ветхое барахло в своей голове и двигаться в будущее.
Ты как будто заново родилась, почувствовала в себе непонятные, но мощные изменения и прилив сил. Ты способна на что угодно! Нужно только захотеть. Меняется не только твое тело, но и твоя личность. Твое сознание словно расширилось. (получи у мастера Романа Зуева карточку)_
4 вводные
4 вводные
Сотрудничество с бандами Нижнего города дало свои плоды, но это только первый шаг. И у этой медали есть обратная сторона. Да, на улицах боттома прекратилась пальба, со стен подворотен стерли следы крови, наступил мир. Но тот ли этот мир, которого заслуживают люди?
Проституция, порноиндустрия с участием малолетних, наркоторговля.... и это еще не полная картина жизни в этом районе. Банды всегда будут не просто допускать, но и защищать грязный бизнес в своем районе. А вы пока вынуждены мириться с их условиями, авторитеты нам не подконтрольны.
В Нижнем городе слишком сильный союз влиятельных банд
Ваша цель - ослабить организованную преступность.
Возможные способы достижения цели (вы можете придумать свои).
1)Подрывать авторитет Уважаемых Людей Нижнего
2)Объединить мелкие банды в борьбе с большими
3)Стравливать большие (Джой Корп, Спанглиш, Апостолы) друг с другом
Ты еще молод, но в твоей жизни было много всего. Служение корпорации, война, бойцовые ямы, новый сюзерен. Но есть то, что всегда будет занимать особое место в памяти и сердце ронина. Это твой учитель, Икура Табата, тот, кто передал тебе тайны боевого искусства.
Уже после гибридных войн, после падения корпорации, в которой ты служил, тебе выдался счастливый случай встретиться со своим старым учителем в маленькой чайной.
- тяжелые времена настали для тебя, Самуэль-кун, но быть может настанут еще более тяжелые. Я уже сделал тебе самый ценный подарок, который мог. Однако у меня есть еще, что тебе передать...мне это вряд ли пригодится, возьми.
И протянул маленькую пластмассовую коробочку.
-Когда тебе понадобится помощь, обратись к Аде Пирсон, я верю, она еще помнит меня
в коробке лежало украшение и обрывок бумаги с написанным от руки стихотворением:
сделан с любовью
самый ценный подарок
меч для сеппуку
Когда ты была еще маленькой, у тебя был учитель фехтования, старый Икура Табата.
Однажды тебя, еще девченку, похитили несколько бандитов Нижнего города с целью требовать выкуп у твоей семьи. Старый Икура нашел тебя и спас, перебив всех негодяев. Ты была очень благодарна ему, и подарила тогда свое самое любимое украшение.
В один из вечеров, ты застала старика, сочиняющего хокку.
на листке перед ним были написаны строчки:
сделан с любовью
самый ценный подарок
- Но ведь здесь не хватает строчки - сказала ты
- Я закончу стих, когда передам боевое искусство своему ученику
-Т.е. мне?
-Нет, Ада-тян. Я люблю тебя, но к счастью, тебе оно не нужно.
Тебя расстроили тогда слова учителя, но вскоре ты его простила.
Когда ты повзрослела, старик покинул вас. Прощаясь, ты пообещала, что никогда не забудешь его и поможешь, если ему потребуется твоя помощь.
Ваша группировка принимала непосредственное участие в уничтожении той самой анархистской банды (см. общую вводную Нижнего города). Эта банда называлась Валькнут, и вам одним она была тогда не под силу. Банда была уничтожена силами людей Джо-Харта, бойцов Джона Сильвера и Апостолов, которые оказались непревзойденными бойцами для своих малых лет, чем заслужили уважение. Вы своим потом и кровью добились мира в Нижнем городе.
Банда Валькнут была уничтожена, но некоторым ее членам удалось бежать.
2 вводные
Закрытые правила по геному
!
Геном состоит из 3 блоков, в сумме составляющих 13 позиций генома:
Блок «Здоровье»
Чем старше поколение, тем больше систем предрасположено к болезни.
Значение признаков в этом блоке может изменяться лекарствами и наркотиками с 0 на 1. То есть многократное применение лекарства или наркотика переводит одну из систем (в зависимости от препарата) в статус «предрасположена к болезни» (если у системы уже был такой статус, ничего не изменяется).
Блок «Эффекты имплантов»
Блок «Клон»
Это предупреждение идёт первым, так как от него зависит жизнь ваших пациентов: СНАЧАЛА НЕОБХОДИМО ПЕРЕДАТЬ ПАЦИЕНТУ КУАР-КОД ИМПЛАНТА И ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО ПРОВОДИТЬ САМУ ОПЕРАЦИЮ. Данное предупреждение связано с тем, что в тяжране у персонажа имеется в стандартном случае только 20 минут до смерти. Так как процесс операции никак с точки зрения Alice не отслеживается, то во время ее проведения эти 20 минут тяжрана могут закончиться и пациенту придет оповещение о смерти. Поэтому важно сначала выполнить it-этап операции (передача куар-кода), а после - антураж самого процесса.
Медицина мира игры не является копией медицины нашего времени. Несмотря на старые названия болезней, все они претерпели изменения, большая часть которых связана с одной простой вещью - лекарства перестали лечить людей. Они лишь купируют симптомы и приостанавливают развитие болезней - разумеется, пока ты эти лекарства принимаешь. Человеческий организм с XX века был подсажен на различные препараты настолько, что со временем перестал их воспринимать. Что характерно, глобальные болезни, эпидемии, рак - были побеждены, но справиться с повседневными недугами человечество оказалось не в силах.
Вспышка Чумы Мороруа стала настоящим испытанием для людей - казалось, эпидемии остались в прошлом навсегда, но болезнь, поражавшая все системы организма человека, всплыла будто бы ниоткуда. И только благодаря оперативным разработкам Johnson&Johnson в сфере фармацевтики, удалось остановить данное заболевание.
На данный момент корпорацией Johnson&Johnson разработаны лекарства для всех систем организма, кроме нервной, но, по слухам, и до этой вершины недалеко. Таким образом, на текущий момент “неизлечимыми” остаются лишь болезни нервной системы. Правда, различные корпорации с радостью предложат вам заменить собственные мозги на нейроимпланты или хотя бы вживить чип, что позволит забыть о болезни раз и навсегда.
Анкилоз
На начальном этапе болезни пациент начинает быстро уставать от активности. Позже к усталости в ногах при движении добавляется боль в одной из ног, которая во время ходьбы сопровождается резкой болью в колене. При развитии болезни организм пациента сами подсказывает, как облегчить болевые ощущения - больной фактически перестаёт сгибать в колене больную ногу. Именно с этого начинается финальный этап болезни, во время которого пациент сильно хромает. Под конец боль в ноге проходит. К сожалению, это сопровождается окостенением ноги, сгибать ее невозможно, чувствительность снижена. Как правило, на финальном этапе болезни пациент страдает от резкой боли в колене и уже не может перенести эти болевые ощущения.
Анкилозирующий спондилоартрит
В самом начале пациент чувствует боль в пояснице, не может сгибаться и резко поворачиваться. Далее боль в спине распространяется вверх - на данном этапе рекомендуется не бороться за хорошую осанку и позволить пациенту сутулиться - это приведёт к облегчению болевых ощущений. При развитии болезни боль в спине становится постоянной; рекомендации данного этапа - больше сидеть. Далее к болевым ощущениям добавляется боль в шее; рекомендации данного этапа - перемещаться опустив голову и ссутулившись. На финальных этапах болезни боль усиливается, начинают затекать плечевые и тазобедренные суставы. В конце боль усиливается настолько, что пациент не может ходить и вскоре в принципе не может терпеть боль и теряет сознание.
Артрит
Ход болезни совпадает с анкилозом. С той лишь разницей, что на финальном этапе у пациента не происходит окостенение ноги, но боль в ногах становится нестерпимой.
Контрактура Дюпюитрена
Болезнь начинается с огрубления кожи на одной из ладоней. В добавление к этому сильное разгибание пальцев вызывает дискомфорт. Далее кожа на ладони становится грубее, а пальцы то и дело принимают полусогнутый вид - это облегчает боль в них. Развитие болезни приводит к аналогичным проблемам и со второй рукой. Ближе к финальным этапам пальцы первой пострадавшей руки становится удобнее держать в кулаке - иные формы болезненны. Довольно скоро в таком же состоянии окажется и вторая рука. Под конец обе руки костенеют в такой позиции, а резкие приступы боли не могут быть пережиты пациентом и он потеряет сознание.
Остеолизис
Симптомы данной болезни становятся заметны, как правило, из-за случайных ушибов, которые приводят к повреждению кожных покровов. Довольно быстро рана затягивается, но кожа вокруг неё краснеет и чешется. В дальнейшем к этим ощущениям добавится боль. При развитии болезни у пациента начинается жар, голова болит при малейшей нагрузке и мышцы ломит. Можно обратить внимание на то, что место рядом с ушибом стало мягче, мышцы рядом с ним словно атрофируются. На финальных этапах болезни жар у пациента усиливается, появляется тошнота и потливость. В ушибленной конечности словно пропадают кости и она становится мягкой. В конце пациент больше не может терпеть боль и теряет сознание.
Ишемическая болезнь сердца
Болезнь начинается с приступов резкой боли в грудной клетки, которые со временем оставляют после себя чувство нехватки воздуха. Позже данные ощущения перерастают в боль и приводят к удушью. Со временем болевые ощущения в груди нарастают, также усиливаются приступы удушья. Физическая активность на данном этапе противопоказана. При развитии болезни от нехватки воздуха у пациента начинают путаться мысли - в таких случаях необходимо рекомендовать клиенту больше сидеть и не двигаться. На финальных этапах болезни боль в груди усиливается и становится нестерпимой, рекомендуется больше лежать. На финальном этапе пациент не в силах терпеть боль и теряет сознание.
Порок сердца
Заболевание начинает проявляться одышкой при беге или быстрой ходьбе, со временем это ощущение распространяется и на обычный темп движения и усиливается. Развитие болезни приводит к одышке и при попытке разговора, а при ходьбе добавляется ощущение сильного сердцебиения и приступ кашля. Далее появляются боли в середине груди не только при ходьбе, но и при резком вставании. В таком случае пациенту рекомендовано больше сидеть. При развитии болезни появляются тяжесть в ногах и тянущая боль в правом подреберье – в области печени. Боль проходит в горизонтальном положении, так же как и боль в груди. На финальных этапах пациент испытывает трудности в речи и активность вызывает приступы кашля. В таком состоянии рекомендуется больше лежать. На финальном этапе пациент не в силах терпеть боль и теряет сознание.
Миокардит
Заболевание начинается с боли в горле, которая со временем переходит в озноб, сопровождающийся болью в мышцах. В дальнейшем к данной боли добавляется головная боль при нагрузках. Развитие болезни приводит к высыпаниям на груди. В дальнейшем у пациента при нагрузке приступы боли вызывают спутанность мыслей. Следующие этапы сильно бьют по ногам, вызывая ощущения тяжести, также добавляется боль в правом подреберье – в области печени. Боль проходит в горизонтальном положении, поэтому лучше рекомендовать пациенту больше отдыхать. На финальных этапах болезни у пациента наблюдаются затруднения в речи, связанные с сильной болью и примешивающимися к ней приступами кашля. На финальном этапе пациент не в силах терпеть боль.
Эндокардит
Начало данного заболевания протекает аналогично миокардиту вплоть до этапа высыпаний на груди включительно. В дальнейшем у пациента усиливается боль в мышцах и голове, особенно при движении. При развитии болезни появляется резкая боль в одной из рук, из-за чего этой конечностью при подобном приступе невозможно пользоваться. После при любом резком движении пациент страдает от головной боли, которая всё усиливается. На финальном этапе пациент не в силах терпеть боль.
Гипертоническая болезнь
Заболевание начинается с головной боли при активности, со временем добавляется ощущение сердцебиения. Ближе к середине заболевания у пациента начинаются проблемы с мочеиспусканием. При развитии болезни у пациента начинают путаться мысли, нарушается мозговая деятельность. В дальнейшем появляется тяжесть в ногах и тянущая боль в правом подреберье – в области печени. В данном состоянии рекомендовано чаще принимать горизонтальное положение - это может облегчать болевые ощущения. На финальных этапах у пациента возникает боль в груди и приступы кашля при активности и разговоре. Рекомендация к горизонтальному положению сохраняется. На финальном этапе пациент не в силах терпеть боль и теряет сознание.
Бронхиальная астма
Самый явный признак данного заболевания - кашель. Всё начинается с першения в горле, после чего переходит к кашлю. Особенно данный симптом проявляется при разговорах и движениях. На первых этапах кашель можно сдерживать, если ограничивать движения - данный же совет полезен и при нарушениях дыхания, которые также проявляются у пациента в первой половине болезни. Главный помощник для больного в данной ситуации - это хорошая осанка, так как если выпрямиться, то кашель уйдет. В дальнейшем к данным симптомам добавляется боль в грудной клетке, которая со временем усиливается и становится нестерпимой. На финальных этапах функции дыхания нарушаются настолько, что пациент не может самостоятельно сделать вдох. На финальном этапе пациент не в силах терпеть боль.
Туберкулез
Болезнь начинается с першения в горле, которое перестаёт в кашель (усиливается со временем, особенно от разговоров и активности). При развитии болезни приступы кашля становятся все более болезненными, появляются кровавые выделения изо рта. Приступы кашля учащаются на финальных этапах, к ним добавляется боль в груди. В конце болезни приступы приводят к удушью, пациент не в силах бороться с болью и теряет сознание.
Трахеит
Заболевание начинается с простого першения в горле, которое со временем развивается в болезненные ощущения, мешающие принимать твердую пищу. Со временем пациент практически теряет голос, хрипит. При развитии болезни трудности возникают с приемом не только твердой пищи, но и жидкостей, также добавляются затруднения в дыхании и движении. При этом важно заставлять пациента пить, иначе обезвоживание приведет к еще более худшим последствиям. На финальных этапах пациент почти не может говорить и испытывает большие проблемы с дыханием, в том числе из-за этого (и, разумеется, из-за болевых ощущений) пациент теряет сознание и в себя больше не приходит.
Плеврит
Болезнь начинается с острой боли в грудной клетке сбоку при беге - данный симптом проходит при остановке или снижении темпа. Однако, болевые ощущения между ребрами очень скоро возвращаются. Попытки глубокого вдоха вызывают особенно сильную боль, из-за чего пациент начинает страдать от жара и озноба - рекомендуем короткие фазы дыхания для облегчения симптомов. Со временем боль и озноб усиливаются, к ним примешивается кашель. После середины болезни пациент может начать испытывать проблемы со сном, так как любая попытка принять горизонтальное положение вызывает кашель и одышку. Также у пациента слабеет голос и появляется головокружение, со временем от этого начинают путаться мысли и нарушается речь. На финальном этапе пациент не в силах терпеть боль.
Пневмония
Данное заболевание начинается с головокружения, которое со временем будет усиливаться. Пациент в таком состоянии плохо переносит жару - ощущение “жарко” появляется при абсолютно нормальных условиях, тогда как при реально повышенной температуре пациент страдает от озноба. Помимо этого, характерным симптомом заболевания является тянущая боль в мышцах, которая также со временем усиливается. Как в случае многих других болезней дыхательной системы, примерно в середине пневмонии добавляется боль в груди и кашель, которые усиливаются при движении. Со временем боль усиливается и становится нестерпимой. В конце заболевания вместе с кашлем начинает выделяться кровь. На финальном этапе пациент не в силах терпеть боль.
Асфиксия
Болезнь начинается с приступов удушья при активности, со временем подобные приступы возникают и при повышении голоса. Развитие болезни сильно ограничивает передвижение пациента, вызывая удушье при беге. Со временем подобные приступы возникают не только от бега, но и от простой ходьбы - для данного этапа болезни характерны приступы паники, пациент сам уговаривает себя двигаться медленно, боясь смерти. На финальных этапах заболевания пациенту рекомендовано принимать полусидячее положение для облегчения удушья, однако приступы вызываются уже не только активностью, но и простыми приемами пищи. На финальном этапе пациент не в силах побороть удушье.
Системная красная волчанка
Болезнь начинается с покраснений на лице, которые остаются с пациентом в течение всего периода заболевания. К ним добавляется головная боль, которая со временем усиливается. В этот и дальнейшие периоды рекомендуется отказаться от лишней активности. При развитии болезни у пациента появляется общая слабость, мышцы ноют, бег противопоказан. На данном этапе боль в висках - не редкий спутник пациента. Далее общая слабость усиливается, походка пациента изменяется, ноги ослабевают и начинают отказывать - у пациента появляется хромота. На этом фоне заметно изменяется и эмоциональное состояние больного - яркие эмоции уходят. На финальных этапах для борьбы с судорогами ног помогает массаж. Но в итоге “добивает” пациента сильнейший приступ головной боли, который он не может терпеть.
Синдром Шегрена
Первые симптомы болезни проявляются на глазах - появляется чувствительность к свету, которая в дальнейшем развивается в ощущение рези. На данном этапе пациенты часто не могут себя сдержать и расчесывают себе глаза - несмотря на облегчение неприятных ощущений, благоприятного воздействия это не оказывает. При развитии болезни пациент начинает страдать от жажды - организму требуется жидкость. Если не пить ее достаточно, у пациента возможно возникновение головной боли. Со временем потребность в жидкости лишь возрастает, а возможное обезвоживание будет приводить к сильной усталости. К общему упадку сил добавляется боль в суставах и мышцах, которая со временем усиливается от активности. На финальных этапах болезни пациент не может долго держать глаза открытыми на свету, страдает от болевых ощущений. На финальном этапе пациент не в силах побороть боль.
Спленит
Первые признаки болезни можно заметить во время активности (ходьбы или бега) - у пациента появляется боль в левом подреберье, которая со временем повторяется. К этим ощущениям добавляется тошнота. Резкая боль в подреберье сменяется тянущей болью в этой же точке. На данном этапе категорически не рекомендованы резкие движения, они могут вызвать приступы особо сильной боли. Развитие болезни также сопровождается болевыми ощущениями, а из-за тошноты пропадает аппетит. Это плохой признак для пациента, так как слабеющий организм будет лишен необходимых сил для борьбы с недугом. На дальнейших этапах пациент испытывает затруднения при перемещении. К тошноте и боли добавляется головокружение. На финальных этапах болевые ощущения достигают своего пика, пациент не может справиться с ними и теряет сознание.
Мононуклеоз
Болезнь начинается с общего ощущения слабости, которое постепенно усиливается и дополняется головной болью (болезненные ощущения приумножаются на свету и при разговорах). По мере развития болезни появляется боль в горле и позже - в мышцах. На этом этапе пациенты не редко испытывают проблемы с перемещением. Развитие болезни вызывает жар и озноб, после чего появляется боль в правом подреберье, усиливающаяся при движении. На финальном этапе пациент не в силах побороть боль.
Лимфома Беркитта
Болезнь начинается с ощущения тяжести под нижней челюстью и в животе, которые со временем усиливаются. Также пациенту становится больно широко открывать рот, что может вызвать проблемы с пищеварением. В дальнейшем у пациента увеличиваются лимфоузлы под челюстью, а в животе усиливается боль (сначала при движении, а после и при приеме пищи, воды). При дальнейшем развитии болезни к перечисленным симптомам прибавляются чихание и насморк, появляется ломота в мышцах и озноб при нахождении на солнце. На финальных этапах появляется боль в шее, из-за чего пациент не может поворачивать голову и раскрывать рот для питья и разговора. На финальном этапе пациент не может терпеть боль, начинает биться в судорогах.
Сахарный диабет
Главный симптом этой болезни - жажда, которая со временем дополняется чувством голода. Также появляется выматывающая головная боль, сопровождающаяся общей слабостью. В таком состоянии активность противопоказана. К финальным этапам болезни жажда и болевые ощущения усиливаются, слабость становится непоборимой. Пациент в конце падает в судорогах.
Болезнь Иценко-Кушинга
Проявления болезни начинаются с ощущения слабости и небольшой боли в мышцах. Далее появляется тяжесть в ногах, и пациент больше не может бегать. С развитием болезни ощущение тяжести появляется и в руках - всё это сильно выматывает пациента, также на его животе и руках появляются красные полосы. Слабость приводит к снижению настроения, возможно угасание сексуальной активности. Развитие болезни сильно сказывается на активности - пациент способен передвигаться только медленно (при попытке ускориться возникнет приступ сильной боли). Ближе к финальным стадиям заболевания у пациента появляется головная боль, усиливающаяся при принятии горизонтального положения, также появляется жажда. Силы покидают больного, от чего в итоге он падает и начинает биться в судорогах.
Панкреатит
На первом этапе болезни пациент страдает от тошноты от еды. Со временем она только усиливается и вызывает головокружение. Позже добавляется такой симптом как тянущая боль в середине живота, также появляется сильная жажда. При развитии болезни у пациента нарастает боль в животе. Рекомендации данного периода - больше пить, от этого боль будет утихать (еда также снимает боль, но вызывает тошноту). На финальных этапах боль нарастает настолько, что пациент не может ее терпеть и теряет сознание.
Гипертиреоз
Болезнь начинается с чувства голода у пациента, к которому со временем прибавляется и жажда. Помимо этого, возникают трудности с нахождением на солнце или в душных помещениях. Развитие болезни приводит к появлению головной боли, особенно при активности, чувстве голода или нахождении на жаре. В этот период обязательно много есть, иначе могут возникнуть боли в животе. Примерно в середине болезни у пациента появляется общая слабость, мышцы ноют - в таком состоянии лучше не бодрствовать, а отдыхать. Со временем пациент лишается сил настолько, что больше не может бегать и громко говорить - попытка бороться с этим приводит к боли. Эти проблемы к финальному этапу болезни настолько усиливаются, что пациент может только медленно передвигаться и говорить очень тихо. От этой слабости пациент в итоге лишается чувств, начинает биться в судорогах.
Акромегалия
Болезнь начинает проявляться в ощущении слабости и потливости при беге. Далее появляется тяжесть в ногах, лишая пациента возможности бегать, а быстрая ходьба вызывает утомление. С развитием болезни появляется слабость в руках, далее начинают неметь пальцы рук.
Болезнь Меньера
Болезнь начинается с ухудшения слуха, который дополняется шумом в ушах (усиливающимся со временем). Это приводит к головным болям, вслед за которыми приходит головокружение. В этом состоянии пациент не может долго ходить. С развитием болезни головная боль и шум в ушах настолько усиливаются, что пациент начинает чувствовать тошноту - всё это вызывает сильную усталость. На финальных этапах больной теряет способность сохранять равновесие, а в итоге от острой головной боли падает.
Деменция
Данное заболевание начинается со сложностей формулировки длинных фраз - мысли пациента пытаются. При длительном бодрствовании приходит усталость - чем более устал пациент, тем хуже он способен мыслить. Со временем нарушается речь, может начать болеть голова. Развитие болезни приводит к возникновению у пациента желания постоянно что-то делать, однако сил у него ни на что не хватает. К усталости добавляются трудности в работе с механизмами - сначала пациент не может справиться с простыми замками, а позже - с более сложной техникой. Больной начинает замыкаться в себе, больше молчит - это явные признаки приближения финального этапа болезни. В нем пациент погружается в воспоминания прошлого и, заблудившись в них, доводит себя до суицида.
Рассеянный склероз
На начальных этапах болезни пациент начинает внезапно для себя спотыкаться на ровном месте. В дальнейшем ему становится труднее сгибать и разгибать ногу, из-за чего при беге или быстрой ходьбе добавляется хромота. При развитии болезни у пациента появляется головокружение при ходьбе, мысли начинают путаться. К проблемам с ногой добавляется затруднение в управлении рукой - она с трудом сгибается и разгибается, пациент не может удерживать предметы пальцами. На финальных этапах мысли пациента максимально пытаются. Словно защитная реакция мозга, выработка гормонов приводит к повышению настроения. При этом у пациента поражается и вторая нога, появляются нарушения глотания. На финальном этапе пациент становится беспомощным: почти не может вставать и пребывает словно в другом месте.
Биполярное аффектиное расстройство
Данное заболевание характеризуется перепадами настроения у пациента - он начинает дела и не заканчивает их. Общее ухудшение настроения, которое при развитии болезни резко сменяется на ощущение неукротимой энергии. Однако, пациент по-прежнему не в состоянии надолго сосредотачиваться на любой деятельности и довольно быстро её обрывает. Плохое и хорошее настроения сменяют друг друга, но, в конце концов, силы покидают больного и он погружается в депрессию, из которой больше не сможет выбраться.
Шизофрения
У данного заболевания нет проявлений во внешности пациента. Изменения происходят в мозгу. Как правило, пациенту кажется, что он ведёт беседы с несуществующим в действительности собеседником, который кажется больному близком другом.
2 вводные
##Аделина Свон
Её звали Аделина Свон. В тот момент тебе очень нужны были деньги и хорошим источником дохода ты считал её тело.
Вы познакомились в VR, потом в реале. Ей было около 20-ти лет. И она любила тебя. Первый раз ты отдал друзьям на вечеринке в одной из квартир, за неплохую сумму они могли делать с ней что хотели. Она кричала и кидалась предметами, тебе же было "очень хорошо" и ты просил её "любить ваших гостей".
После того случая, она пыталась бросить тебя, но ты запер её. Так прошло около месяца. Всё было хорошо. А потом её украли (она сбежала). Она прихватила с собой твой плащ и деньги. Ты решил ждать её дома, но её мать пришла невовремя. Хотела вызвать копов ты убил её ножом, предварительно хорошенько "поиграв" с ней (крови было много), а потом воткнул нож (мачете) ей в шею. И ушёл.
Потом тебя поймали. Оказалась что сука по имени Гретта Вольф сдала тебя копам и дала показания против тебя. Тебя обвинили в убийстве, как матери, так и Аделины. Хотя ко второй ты не имел никакого отношения, твой адвокат предложил пойти на сделку со следствием.
В результате тебе дали 15 лет, на скостили, до 10 за малолетство, а через пять лет выпусти ли по амнистии.
После выхода на свободу ты устроился работать вместе со своим со-камерником, который помог тебе устроиться.
Аманда Джонс
Около пяти лет назад, в Нижнем городе пропала девушка -Аманда Джонс. Внучка Мериган Лингарда. Заявление в полицию было подано через три дня после продажи родственниками. Следствию удалось установить, что последний кого видели рядом с жертвой был Джуд Маккензи - сын Пэт Маккензи. Жертве на момент преступления было чуть более 20ти лет.
Дектив Ванесса де Нуар вела расследование.
Персонаж не мог подтвердить своё алиби. На его руках были обнаружены генетические следы жертвы. Ванесса известная своими эффективным расследованиями против "родственников влиятельных особ" предложила чистосерлечное признание. И Джуд как казалось задумался об этом.
Поступил звонок от анонима в полицию и коллеги Ванессы (патрульные) нашли жертву в одном из кварталов Нижнего города
Под действием седативных препаратов. Со следами насилия. Заявление жертва и семья писать не стали, предпочли замять дело.
Дело закрыто в отсутствии состава преступления
Жертва в данный момент с её слов ничего не помнит о событиях того времени. Проходит лечение у психиатра.
3 вводные
2 вводные
Вега одна из тех ребят, с кем всегда легко. Вы дружили с ней раньше. Тусили вместе в трущобах, пили, пели. Ты знаешь что она всегда мечтала стать врачом. И даже чему-то научилась самоучкой.
Вега очень любила мятные леденцы, и они всегда у нее были . Очень любила насвистывать песенки, а еще у нее есть талисман - капитошка (на радость, удачу и вообще). Она его прячет, но всегда при ней, без него из дому не выйдет.
Где-то год назад ей сказочно повезло - она решила поучаствовать в кастинге, который объявила Брай Куинн для набора персонала в клинику и внезапно прошла отбор.
Она начала все реже бывать в Нижнем городе, все больше времени проводить в клинике. Когда возвращалась к вам, рассказывала, что терпеть не может свою бездарную криворукую начальницу Брай Куинн.
Тебе показалось что она начала немного звездить за это время, а потом и вовсе перестала приходить в Нижний, видимо, поселилась где-то во франшизе, а своих совсем забыла.
С кем знакома Вега
В Церкви:
дурачок Хасинто Аккарди
девочка, которая там недавно, поколение А, сирота - Саломея "Мея" Доу
Ньевес "Нив" Аккарди - заводная мексиканка, ранее не в ладах с законом, но теперь даже священник:)
Община кибервуду:
Бриджит Джонс
Эрзули Лаво - живет в Нижнем всю жизнь, всех тут знает
Латифа Куин - негритянка из Нижнего города, тусили вместе в дестве, потом она круто поднялась по карьерной лестнице, работала в ПанАме, но пол года назад вдруг поселилась в кибервуду
Гедеон. Верный поклоннник кибервуду, любит ром, сигары и вечерний хак.
Мексиканцы из WarPigs, твои ровесники:
Энрике "Асперо" Чивальдори
Кармелита "Френо" Чивальдори
Луис "Дуэнде" Морено
Матильда "Серпиэнте" Чивальдори
Аарон "Аунтеро" Чивальдори
И еще один мексиканец, часто ошивается у Juvo
Хьюго "Рико" Гонсалес
2 вводные
Лет этак пять назад была такая тема: некий товарищ под ником cicada опубликовал в своём блоге загадку. Разгадка указывала на адрес системы в киберпространстве, в которой лежала новая загадка и т.д. Короче, серия разных головоломок для хакеров. Многие тогда на этой теме буквально помешались, некоторые пытались решать загадки в одиночку, другие же объединялись в группы.
Несмотря на то, что вы собрались вместе во многом случайно, в итоге у вас вышла неплохая команда: skater, horus_heresy, reaper, cerebrus_h2, undertaker, strider, morg. Все вместе вы разгадывали загадки, взламывали системы, находили коды и немедленно их использовали, чтобы получить доступ к другим системам. Кому-то нравился процесс, кого-то манил конечный результат (вы все сходились на том, что в самом конце пути должно быть что-нибудь действительно стоящее).
Закончилось всё так же неожиданно, как и началось. В очередной системе вы нашли единственный datastorage с коротким текстом «Привет. Мы нашли тех, кого искали. Так наше путешествие длиной в месяц заканчивается. Пока».
Больше загадок не было, а значит и причин держаться вместе.
Лет этак пять назад была такая тема: некий товарищ под ником cicada опубликовал в своём блоге загадку. Разгадка указывала на адрес системы в киберпространстве, в которой лежала новая загадка и т.д. Короче, серия разных головоломок для хакеров. Многие тогда на этой теме буквально помешались, некоторые пытались решать загадки в одиночку, другие же объединялись в группы.
Несмотря на то, что вы собрались вместе во многом случайно, в итоге у вас вышла неплохая команда: unabomber, nc1ne, anonimous128, anonimous129, cheshire_cat, root, whippet. Все вместе вы разгадывали загадки, взламывали системы, находили коды и немедленно их использовали, чтобы получить доступ к другим системам. Кому-то нравился процесс, кого-то манил конечный результат (вы все сходились на том, что в самом конце пути должно быть что-нибудь действительно стоящее).
Закончилось всё так же неожиданно, как и началось. В очередной системе вы нашли единственный datastorage с коротким текстом «Привет. Мы нашли тех, кого искали. Так наше путешествие длиной в месяц заканчивается. Пока».
Больше загадок не было, а значит и причин держаться вместе.
1 вводная
Заявление
Пару лет назад, после всей этой замуты с ИскИном, я написал заявление об уходе из ПанАма.
Его текст ты помнишь и сейчас
Я, Джон Буллет, подаю заявление об уходе со своего места работы, в связи с сложившиеся жизненным обстоятельствами. Снимаю с себя все полномочия. Все доступы и логины сданы главе отдела технической поддержки корпорации . На разработки и изобретения не претендую и отдаю все компании ПанАм.
2 вводные
Теодор Лайн во время гибридной войны (2040) был нанят “Кинцуги Групп” . Его отряд назывался Широи, его позывной был Круг.
При найме все проходили медицинское освидетельствование, а в процессе службы приходилось участвовать в разных медицинских манипуляциях. Однажды всему вашему отряду поставили прививки. В прививках не было ничего удивительного, но кроме уже привычных тебе медиков при процедуре присутствовал профессор (вот фоточка) - ну совсем пиджак, непонятно что такому делать на военной базе.
Вместе с прививкой ставили татуировку с номером. У тебя стоит №4567-03, ты знаешь что у твоих коллег по отряду тоже есть число №4567. Ты знаешь что кроме вас делали вакцину еще одному отряду, Курои, у которого старшим был Грегори Кромби. Очень смешной парень, у него еще позывной был Шмель.
А 11.03.2040 произошло Это. Все начиналось как обычное удержание высоты. Но потом что-то пошло не так. Ты понял что с имеющимися силами не способен удержать объект. Запросил помощи у командования, но командование в помощи отказало. Тогда ты запросил разрешения отойти, но тебе все равно не разрешили.
Последний обмен репликами с центром ты запомнил навсегда:
06:41:14 Круг! Первому! Какого хера? (неразборчиво)
06:41:19 Первый Кругу! Повторите!
06:41:21 Круг - Первому! (неразборчиво)... Я спрашиваю! Какого хера вы там делаете? (неразборчиво) Где грёбанная поддержка?
06:41:27 Первый кругу! Ждите поддержки!
06:41:31 (неразборчиво)... Козлы!
Ты знаешь, что рядом был отряд из подразделения Зулу Браво Себастиан, отрядом командовал Дарби МакГроу, но он почему-то не явился на помощь.
погибший отряд
в марте 2040 г. ты командовал отделением и выполнял операции вместе с боевыми частями Кинцуги групп. Недалеко от расположения твоего отделения погибал отряд Широи, под командованием Теодора Лайна (позывной Круг). Ты, со своим отрядом, мог придти им на помощь, но получил приказ этого не делать.
_06:18:23 Первый! Первый! Я Звезда! Нахожусь недалеко от Круга! Готов оказать поддержку! -Приём.
06:18:31 Первый - Звезде! Отставить! Повторяю! Оставайтесь на своей позиции!
_06:42:02 Первый! Первый! Я Звезда! Готов оказать поддержку! Имею в количестве бойцов и _технику! Готов оказать артиллерийское прикрытие Кругу, оставаясь в своей зоне. Прикажите открыть огонь! Повторяю! Разрешите открыть огонь.
06:42:18 Первый - Звезде! Отставить.
1 вводная
«Болванка» - набор «запчастей» для импланта.
Имплант - «болванка», на которую «записана» некоторая технология.
Подпольная лаборатория - лаборатория, занимающаяся созданием имплантов по правилам, отличным от правил корпораций. Так, например, такие лаборатории не используют Индекс.
Подпольная клиника - как правило, сотрудничает с подпольной лабораторией или существует непосредственно вместе с ней. В такой клинике могут трудиться как терапевты, так и хирурги. Первые могут проверять состояние систем организма человека (при помощи приложения «Медицинский кабинет»), вторые - проводить операции. Подпольными такие клиники делает специфика поставщиков имплантов, то есть термин «подпольная клиника» сугубо сюжетный, афишировать работу таких клиник при желании, разумеется, можно.
Подпольная фармацевтическая лаборатория - лаборатория, занимающаяся продажей препаратов. Игроки такой лаборатории имеют возможность покупать у мастеров препараты за микроденьги (не только имеющиеся на начало игры, но и появляющиеся непосредственно на игре - разумеется, после их «открытия» в мире игры).
Ходят слухи, что бывают даже организации, выращивающие клонов, но это недостоверная информация.
Подпольные лаборатории могут:
На старт игры у каждой подпольной лаборатории есть одна или несколько технологий, импланты по которой она может производить.
Для производства лаборатории необходимы:
Еще раз напоминаем, что непосредственно установкой имплантов занимаются хирурги в клиниках, где имеется для этого специальный кабинет с операционными капсулами.
Для того, чтобы создать новую технологию, подпольной лаборатории необходимы:
На мастерскую почту отправляется письмо, в котором сообщаются:
При этом все три сущности считаются исключенными из пространства игры.
Целевой имплант - это имплант, по которому определяются вид (кибер или био) и система организма, на которую он устанавливается.
На основе этих трёх собранных сущностей подпольная лаборатория может выбрать (информация об этом придет в ответном мастерском письме) одну из технологий, доступных в Дереве Технологий корпораций, которая:
Выбранная технология в несколько измененном виде становится доступной для производства в данной подпольной лаборатории.
«Болванки»:
Импланты:
!ВАЖНО! Если у вас возникли вопросы по данным правилам, напишите их, пожалуйста, анонимно в этот док:
https://docs.google.com/document/d/15eSmZ2WFv7W4Fo5TnoPDzOrr7wKO9YfVQWnKDiSkinM/edit?usp=sharing
2 вводные
Нижний город
Golden Gate 2.0.
Мы — истинный город свободы от государств, Golden Gate 2.0. Мы сами решаем свои конфликты и живём по местным понятиям. Формально исполнительную власть здесь представляет полиция США, но по факту, если нужна серьезная защита, обращаются к одной из банд. Они хорошо организованы, вооружены и могут решить проблему быстро и без лишних вопросов.
Кто-то из нас работает в корпорациях, зарабатывая себе на лучшую жизнь в одной из франшиз, а для кого-то лучшая жизнь - это свобода, и она здесь, в Нижнем Городе.
Несколько лет назад район переживал всплеск анархии, когда стрельба на улицах была рядовым событием - банды образовывались за одну ночь, и тут же вступали в борьбу за территорию с другими бандами. И копы, которые должны были навести порядок, просто выступали одной из сторон перестрелки.
Тогда, пять лет назад, на улицы вышли Апостолы - молодые парни и девчонки которые не боялись кричать с баррикад о том, что анархия это безумство, что настало время научиться жить в мире друг с другом. Анархистские группировки лишились поддержки народа, и очень скоро копы их перебили. Поговаривают, что в уничтожении радикальных банд того периода копам помогали какие-то из тогдашних мелких банд, но кто из местных сознается, что работал на легавых?
Сейчас в Нижнем Городе относительный порядок, теперь здесь можно встретить туристов из корпоративных зон или даже Небесного города. Кто-то считает это положительным влиянием чрезвычайного положения и запрета на ношение оружия, но на самом деле, порядок в Боттоме - результат самоопределения. Когда беспорядки закончились самые уважаемые люди собрались и установили несколько важных понятий, по которым Нижний Город живет в настоящий момент.
Было решено
о Боттом сити заботятся Уважаемые люди, они следят за соблюдением мира и порядка в городе и за тем, чтобы все было по законам Боттома.
почти все Уважаемые Люди обладают своей территорией. И на их территории гопстоп и любой заработок - только с разрешения хозяев.
Ведение любого бизнеса на территории нижнего города без согласования с Уважаемыми людьми на свой страх и риск, не надейся в таком случае на их помощь и защиту.
прежде чем стрелять нужно попробовать договориться, беспредельщики в Нижнем никому не нужны и будут мертвы.
если у тебя возник с кем-то конфликт нужно попробовать решить его самостоятельно на месте. Не смог сам - призови свою банду, если банды не смогли разобраться - приходи за помощью к Уважаемым людям. И только в крайнем случае и с одобрения Уважаемых людей можешь обратиться в полицию.
обращаться к копам, сотрудничать с ними, помогать им или стучать , - не по закону Боттома и несет за собой наказание
Уважаемые люди определяют наказание за нарушение законов Боттом сити сами и всегда исходя из ситуации.
Уважаемые люди Нижнего города:
Джон Сильвер, Брат Лоренцо, Джон Ратникоф, Дарби Макгроу из Спэнглиш
Джо Харт и Дерек Валинт из ДжойКорп
Апостолы
Джек Сол и Джейн Бахо
В 2051 г. в ряде территорий штата Золотые Ворота, образующих т. н. «Нижний город», было введено чрезвычайное положение.
Указ прайм-админа определял следующие условия ЧП:
1 вводная
2 вводные
Твой отец, Итами Мацуо, был известным специалистом в области разработки ИИ. Много лет работал в Dex Company начальником лаборатории, однако потом (примерно 2 года назад) ушел оттуда, мотивируя тем что ИИ должен быть свободным и открыл свою собственную лабораторию. У отца была преданная ученица, Мария Анхелика Матиас, твоя ровесница. Когда отец открыл свою лабораторию, она также перешла из DEX вместе с ним.
Отец погиб несколько лет назад при странных обстоятельствах. Официальная версия - самоубийство. Обнаружила это его ученица, которому сообщил о самоубийстве личный андроид, обнаруживший смерть профессора.
Согласно завещанию, андроид, архивы и часть личного капитала профессора досталась ученице.
Недавно она открыла в Нижнем городе клуб Выход, хозяйкой которого сейчас является.
Сын Итами Мацуо
У твоего Босса, Итами Мацуо, был сын, Джарред. Вы с ним были ровесниками и иногда пересекались - дома у Босса или лаборатории. Джа работает на Джонсон и Джонсон, занимался тестированием новых имплантов. Вы не очень много общались, так как работали в разных корпорациях и это могло вызвать разные слухи, который усложнили бы жизнь обоим.
Насколько тебе известно, Джа считает своего отца великим человеком, который стремился сделать сильный ИИ, независимый от корпораций, и, видимо, был совершенно не в курсе темных делишек своего отца.
Когда случилось то что все считают самоубийством, Джа не очень поверил в то что это самоубийство, но бучу развивать не стал. Так как согласно завещанию, андроид, архивы и часть личного капитала профессора были отписаны тебе, то это тебе и досталось, Джарред не возражал.
11 вводных
Разобрали андроида.
Эта история произошла совсем недавно.
Ты заметил на улице бесхозного андроида марки юшоу. Не знаю что его привело вниз, но ты сразу понял - это твой шанс!
Ты свиснул друзьям и они пришли. Вчетвером вы смогли его схватить, а затем разломали на запчасти и продали на черном рынке его программный блок (единственное ценное что на самом деле есть в андроиде).
Перед отключкой оно говорило. Говорило что ее зовут Рин , что ее хозяин богат и ее выкупит, что не надо ее ломать, она ценная, что хозяин будет сердиться и они пожалеют, но вы не обратили на это внимания. Мало ли что говорят железки!
Программный блок вы загнали своему любимому продавцу - мексиканке, дочке хозяина лапшичной (Дженни Роза Лючия Тереса Сильвер) из лапшичной Спанглишь.
Черный рынок
Ты всегда знаешь где и что кому продать. Например, есть черный рынок. Один из надежных продавцов - Дженни Роза Лючия Тереса Сильвер из лапшичной Спанглишь.
Не разобрали андроида
А вот еще была такая история. Иду я значит по улице, никого не трогаю и вдруг вижу - стоит бесхозная железка, из этих, которые с ушами, юкки кажется (https://pp.userapi.com/c402418/v402418655/f43d/a4UaIUuKmXE.jpg). Да какая мне разница как их называют - железка и железка.
Я уже и за другом сходил и трубу потолще приготовил. А железка знай глазками лупает, стоит. Тут бы началась потеха, да, как на зло мимо шел Хьюго "Рико" Гонсалес из Juvo. Он железку и отмазал - сказал что он сам ее стащил сверху и у него на нее планы. Ну ты и поверил, потому что Рико - он же свой, да и на половину латинос, а разве станет латинос у латиноса крысятничать?
А у нас внизу все четко - у своих ребят не крадем, вещи своим не портим. Была бы она корпората кого - разобрали бы сразу, а с ребятами из Juvo отношения портить не хорошо, старший не одобрит.
Как разобрать андроида
Чтобы разобрать андроида надо либо отключить его, либо ввести в 0 хитов. Потом можно снять программный блок (qr-код) и загнать его за деньги в подпольную лабу - такие вещи нужны для изобретения новых имплантов. Чтобы загнать программный блок андроида надо будет написать на мастерскую почту и получить болванку для исследований - товар, хорошо продаваемый на черном рынке.
Если вы хотите не разобрать, а перепрограммировать андроида, то, возможно, это умеют хакеры по правила о хакерстве, если они внимательно читали правила:)
Спас андроида
А вот еще была такая история. Идешь, значит по улице, никого не трогаешь и вдруг видишь - парень из ВарПигсов, Локо, мексиканец этот, совсем безбашенный, докапывается до андроида модели юкки.
(https://pp.userapi.com/c402418/v402418655/f43d/a4UaIUuKmXE.jpg). А ты знаешь, что эти ребята андроидов не любят, могут на части разобрать если что не так.
Ну тебе ее жалко стало и ты Локо сказал что это твой андроид и у тебя на него свои планы. У вас на Дне не принято крысятничать у своих, так что Локо отстал, хотя может и затаил на тебя что.
Разобрали андроида.
Эта история произошла совсем недавно. Энрике где-то нашел и подобрал бесхозного андроида марки юшоу. Он позвал вас и вы пришли. Впятером вы смогли его схватить, а затем разломали на запчасти и продали на черном рынке его программный блок (единственное ценное что на самом деле есть в андроиде).
Перед отключкой оно говорило. Говорило что ее зовут Рин , что ее хозяин богат и ее выкупит, что не надо ее ломать, она ценная, что хозяин будет сердиться и они пожалеют, но вы не обратили на это внимания. Мало ли что говорят железки!
Спасение в Нижнем городе
Примерно год назад с тобой чуть было не случилась неприятность. По делам хозяина ты была в Нижнем городе. Ты не знала о том какие здесь правила игры - ведь это новое и незнакомое тебе место. Но оказалось что оно совсем недружелюбно к андроидам. Один из проходящих мимо мексиканцев с друзьями зажал тебя в угол в непонятных закоулках бетонного подземья и достал с угрожающим видом трубу - как будто собирался ударить.
Но тут мимо шел добрый человек (Хьюго "Рико" Гонсалес) - он увидел что тебе страшно и решил спасти тебя. Ты сразу поняла что он добрый и когда он соврал что он твой хозяин согласилась и пошла за ним. Он же отвел тебя в безопасность их Нижнего города и отпустил.
Не разобрали андроида
Локо как-то год назад нашел на улице бесхозную железку, из этих, которые с ушами, юкки кажется (https://pp.userapi.com/c402418/v402418655/f43d/a4UaIUuKmXE.jpg). Да какая мне разница как их называют - железка и железка.
Он позвал меня и я трубу потолще приготовил. А железка знай глазками лупает, стоит. Тут бы началась потеха, да, как на зло мимо шел Хьюго "Рико" Гонсалес из Juvo. Он железку и отмазал - сказал что он сам ее стащил сверху и у него на нее планы. Ну ты и поверил, потому что Рико - он же свой, да и на половину латинос, а разве станет латинос у латиноса крысятничать?
А у нас внизу все четко - у своих ребят не крадем, вещи своим не портим. Была бы она корпората кого - разобрали бы сразу, а с ребятами из Juvo отношения портить не хорошо, старший не одобрит.
Продавцы
Многие из нижнего города ходят к тебе и продают всякие нужные вещи, которые потом пригождаются. Вот совсем неполный список тех кто живет в Боттомсити и продает тебе разное:
Твой предыдущий андроид-ассистент модели юшоу недавно пропал. Тебе пришлось заказать нового.
Говорят, перед исчезновением его видели в Нижнем городе.
Куда пойти со снятым имплантом?
Старик Гизер. Вы всегда знаете что если у вас есть ненужный имплант на продажу или нужно что-то срочно поставить без вопросов - это к нему, в космохирургию. Зашить, починить, получить какой-то неожиданный имплант, который сложно где-то достать - это тоже к нему.
И да, все же понимают что бычить на отца Апостолов - ОЧЕНЬ плохая идея?
Или вот еще Дженни Роза Лючия Тереса Сильвер. Из лапшичной Спанглишь. Если что-то надо загнать на черном рынке или купить на черном рынке - это к ней!
В Боттомсити много мест оказываются не тем чем кажется. Например, есть еще одно надежное место, куда всегда можно сдать ненужный имплант или программный блок от на андроида, а также снять или поставить имплант, если нужно. Это место - Салон 42. Вернее, может весь салон и не такой, но если подойти тихонько пошептаться с Дэниелом П. Дэвисом, владельцем салона, то можно провернуть очень хорошую сделку.
1 вводная
Эти правила описывают процесс создания нелегальной прошивки для андроида и программы. Легальная прошивка получается с технологией корпорацией, все остальные - нелегальные, крякнутые версии и т.д. И т.п.
Прошивки может разрабатывать ограниченная группа людей, которые про это явно знают.
Любая лаборатория не может разрабатывать больше 1й прошивки в цикл.
Чтобы разработать прошивку необходимо выбрать комнату в VR в качестве базы. необходимо при входе в комнату сделать пометку "здесь разрабатывается прошивка ХХХХ, время начало разработки, количество лайков (cм. Правила по VR) на начало разработки", в одной комнате может разрабатываться не более одной прошивки. Отправить мастерам письмо, в ответе будет необходимое количество лайков сколько должна набрать комната.
Для успешной разработки прошивки необходимо чтобы среди свойств комнаты были свойства как-то схожие с прошивкой (например, если прошивка связана с боевкой, то в комнате должно быть правило связанное с боевкой).
Для завершения разработки необходимо, чтобы с момента начала работы над прошивкой комната набрала определенное количество лайков (уточняйте каждый раз у мастера по ВР).
2 вводные
Рекомендательное письмо
Где-то с год назад тебе пришло письмо от твоего давнего друга по университету - Вана Ронга.
Он писал что в данный момент в сферу его интересов входит этнография и изучение современного фольклора. Сбор информации о том как именно они меняются в нашем новом технологическом сообществе. Особенно интересным ему в данным момент кажется уникальное сообщество Детей Цифры (также называемое кибервуду), которое сформировалось у вас на Мосту. Дело в том что учение вуду дело старое и хорошо изученное, но такая трактовка как у вас твоему другу еще не встречалась.
Поэтому пользуясь случаем он оправил к ним свою аспирантку, некую Ли Мэй, для подробного изучения удивительного сообщества и его обычаев. Исследование может занять длительное время, поэтому Ван Ронг просил оказать тебя содействие его ученице. Ты пошел ему навстречу и организовал для девочки страховку 1 уровня от франшизы США и небольшую зарплата от правительства США.
Когда где-то год назад твой научный руководитель, Ван Ронг, отправлял тебя на мост для изучения кибервуду (уникальное явление, нет нигде кроме Моста), он отправил также рекомендательное письмо Ван Янмину, одному из чиновников франшизы США.
На словах научрук сказал что дело большое и исследование может оказаться долгим, так что тебе не помешает небольшая поддержка.
В итоге у тебя есть страховка 1 уровня от франшизы США и небольшая зарплата от правительства США. Как ты понимаешь, администрация франшизы США может узнать кому кто платит зарплату, но так просто для тех кто снаружи эта информация недоступна, не беспокойся.
1 вводная
Протокол соглашения между Правительством США и представителями Сообщества Моста Золотые Ворота, а также между резидентами Моста Золотые Ворота (Первый Калифорнийский протокол 2045 года).
Правительство США в лице посла Дж.Б.Киттса и Сообщество Моста Золотые Ворота в лице уполномоченного представителя Сообщества и его резидентов Р.Маккензи пришли к соглашению о нижеследующем:
Статья 1.
На территории Сообщества (штата) Золотые Ворота сохраняет действие минимальное американское право, вытекающие из положений Конституции США, в т.ч. гарантируются основные права и свободы как они изложены в билле о правах, гарантируется демократический строй и сменяемость власти, преследуются преступления против жизни, здоровья и свободы личности, а также преступления, криминализованные Венецианским пактом.
Статья 2.
Резиденты Моста Золотые Ворота обязуются неукоснительно соблюдать Венецианский пакт. Правительство США поддерживает инновационную деятельность, ведущуюся резидентами Моста Золотые Ворота.
Статья 3.
Обеспечение правопорядка и законности будет осуществляться силами самоуправления, созданными резидентами Моста Золотые Ворота.
В интересах всего Сообщества (штата) Золотые Ворота учреждаются следующие органы власти: Верховный Понтифик, Губернатор штата (может также именоваться прайм-админом, гранд-мэтром, главой кабинета, главным администратором), Правительство (Кабинет), Ареопаг (Совет округа), Окружной суд, Шеф Полиции, Департамент Полиции, Генеральный атторней, Комитеты с исполнительными полномочиями.
Порядок замещения этих должностей, а также их функции будут определены в специальном законодательном акте. В любом случае право принимать законы должно принадлежать органу, сформированному на принципах народного представительства, а толковать законы — Окружному Суду.
Корпорация SunLight как основатель Сообщества Моста Золотые Ворота в течение 15 летнего переходного периода со дня подписания настоящего протокола будет делегировать своих руководящих сотрудников для замещения всех указанных выше должностей, за исключением должностей членов Ареопага. В последующем порядок замещения этих должностей должен быть урегулирован отдельным актом.
Статья 4.
Каждая из корпоративных франшиз, представленных на Мосту Золотые Ворота, а также корпорация SunLight вправе учреждать на своих территориях собственные правила общежития, не нарушающие требований минимального американского права и Венецианского пакта. Эти правила могут устанавливать особые процедуры поведения и проживания на указанных территориях.
В каждой из франшиз, представленных на Мосту Золотые Ворота, могут быть созданы собственные законодательные, исполнительные и судебные политические органы.
Взаимоотношения между органами власти Сообщества и политическими органами франшиз могут могут дополнительно регулироваться соглашениями между ними, в т.ч. принимаемым ad hoc и pro tempore.
Статья 5.
Правительство США признает, что каждая из франшиз, представленных на Мосту Золотые Ворота, обладает достаточным авторитетом, снимающим возможные подозрения в неспособности обеспечить на франшизной территории применение положений минимального американского права и Венецианского пакта.
Статья 6.
Корпорация SunLight получает подряд на осуществление контрольно-аудиторской и надзорной деятельности на территории Сообщества Моста Золотые Ворота в интересах Правительства США.
Контрольно-аудиторские и надзорные полномочия Корпорации SunLight будут распространяться на территории других франшиз в той мере, в какой это необходимо для обеспечения соблюдения положений минимального американского права и Венецианского пакта.
На территориях, не входящих в ведение франшиз, Корпорация SunLight получает право на охрану правопорядка и на осуществление всей полноты исполнительной и судебной власти. При этом для таких территорий не может устанавливаться никаких правовых запретов или административных ограничений, не предусмотренных минимальным американским правом или Венецианским пактом, за исключением ограничения права свободного и открытого ношения оружия в условиях чрезвычайного положения.
Служба безопасности Корпорации SunLight может действовать как полиция города Сан-Франциско на территории Сообщества Моста Золотые Ворота, в т.ч. применять силу к любым резидентам Моста Золотые Ворота, в т.ч. представленным на мосту франшизам, при наличии достаточных на то оснований.
Резиденты Моста Золотые Ворота, в т.ч. представленные на мосту франшизы, имеют право на соразмерную ущербу компенсацию в случае, если обвинения, выдвинутые в отношении них от лица Правительства США, не получат подтверждения.
Возмещение расходов Корпорации SunLight осуществляется из бюджета США.
Корпорация SunLight остается собственником конструктивных элементов и помещений моста и несет бремя по их содержанию и обслуживанию.
Статья 7.
Правительство США вправе посылать на Мост Золотые Ворота суперинтенданта с полномочиями осуществлять контроль в в интересах Правительства США.
Подписано резидентами Моста Золотые Ворота.
Протокол дополнительного соглашения между Сообществом Золотые Ворота и Правительством США (Второй калифорнийский протокол).
Правительство США и Сообщество (штат) Золотые Ворота пришли к соглашению о нижеследующем.
Статья 1. О намерениях.
Стороны соглашения заявляют о намерении следовать положениям Калифорнийского протокола 2045 г.
Статья 2. О передаче франшизных прав.
Корпорация SunLight в пределах Моста Золотые Ворота получает исключительное право представлять Правительство США и право действовать как структура Правительства США, использовать символику США, соответствующие логотипы и само наименование «США» в официальных документах, текстах и заявлениях, оформлении имущественных объектов. При этом Корпорация SunLight гарантирует сохранение американского духа и демократических принципов функционирования Правительства США на собственной франшизной территории и всей территории Моста Золотые Ворота. К неумалимым проявлениями американского духа и демократическим принципам функционирования Правительства относятся: патриотизм, мультикультурализм, уважение национальных и культурных особенностей, гендерное и иное равенство, признание гражданских прав и свобод, в т.ч. свободы слова и права свободно носить оружие, выборность и сменяемость органов власти, разделение властей, система сдержек и противовесов, неприятие коррупции и незаконного насилия.
Служба безопасности Корпорации SunLight наследует наименовании и иные регалии Департамента полиции Сан-Франциско.
Статья 3. О формировании органов власти.
Органы власти, предусмотренные в ст. 3 Калифорнийского протокола, признаются конституционными органами власти Сообщества (штата) Золотые Ворота. Обладатели этих должностей имеют право именоваться «Досточтимый (ая)» (The Right Honorable»). Правительство США впредь будет воздерживаться от направления на Мост Золотые Ворота суперинтенданта как того ранее требовала ст. 7 Калифорнийского протокола 2045 г.
Статья 4. О гражданстве.
Гражданами Сообщества (штата) Золотые Ворота по умолчанию признаются все члены франшизы США (бывшей франшизы SunLight), а также члены Ареопага. Помимо этого гражданами Сообщества (штата) Золотые Ворота могут быть признаны жители моста Золотые Ворота, в т.ч. граждане иных франшиз, представленных на Мосту Золотые Ворота, если таковые заявят и докажут, что были рождены на территории США. Все прочие лица считаются легально находящимися на территории Сообщества (штата) Золотые Ворота (имеющими грин-кард — удостоверение постоянного резидента), если они на законном основании обладают страховкой одной из франшиз.
Выявление и преследование миграционных правонарушений возможно только на территории франшизы США.
Вопросы гражданства решает Верховный Понтифик.
Членство во франшизе США и гражданство США будут использоваться как правовые термины с разным по объему содержанием.
Статья 5. О юрисдикциях.
Правительство Сообщества (штата) Золотые Ворота наследует от Правительства США права и обязанности гаранта соблюдения Венецианского пакта на Мосту Золотые Ворота.
На всей территории Моста Золотые Ворота, в том числе на франшизных территориях, сохраняет действие минимальное американское право как оно определено в Калифорнийском протоколе 2045 г.
На территории франшизы США и иных франшиз может действовать собственное право, в т.ч. собственные запреты, санкции и ограничения, которое однако не могут вступать в противоречие с минимальным американским правом и Венецианским пактом.
Правительство Сообщества (штата) Золотые Ворота не может изменять минимальное американское законодательство.
На внефраншизных территориях не могут устанавливаться какие бы то ни было запреты, санкции и ограничения, не предусмотренные минимальным американским правом, за исключением ограничения права на ношение оружия в условиях чрезвычайного положения.
Законодательство франшизы США не обязательно для иных франшиз и внефраншизных территорий, но может использоваться как образец для разрешения спора, если отсутствует иное регулирование.
Франшизы самостоятельно следят за соблюдением минимального американского права и Венецианского пакта на своей территории и принимают необходимые меры для урегулирования правовых споров. При этом на Правительство Сообщества (штата) Золотые Ворота возлагается обязанность на всей территории Моста Золотые Ворота преследовать преступления, вытекающие из минимального американского права и Венецианского пакта.
Интервенция Правительства Сообщества (штата) Золотые Ворота во франшизные юрисдикции возможна лишь на достаточных основаниях. Ущерб, причиненный неправомерной интервенцией, подлежит компенсации в полном объеме из средств Сообщества. Франшизы вправе силовыми методами защищаться от неправомерной интервенции Правительства Сообщества (штата) Золотые Ворота.
Статья 6. О прочих условиях.
Все положения Калифорнийского протокола 2045 г. сохраняют действие в части, в которой они не противоречат настоящему соглашению.
Демократическое правление на территории Сообщества (штата) Золотые Ворота может быть организовано на принципах горизонтальной демократии и цифрового правительства с использованием суперкомпьютера, анализирующего «большие данные» по социальной динамике.
ВЕНЕЦИАНСКИЙ ПАКТ
Преамбула.
Договаривающиеся стороны, как они перечислены в приложениях №1 и №2, единые в стремлении изгладить ущерб, причиненный миру гибридной войной, совместно противодействовать угрозам в научно-технологической сфере и поддерживать надежный мир, достигли соглашения о нижеследующих целях и порядке регулирования инновационной деятельности.
Статья 1.
Статья 2.
Статья 3.
Статья 4.
Статья 5.
Статья 6.
1.Повсеместно запрещается любая практическая научная деятельность (производство образцов, экспериментов, испытаний), а также опытное производство, массовое производство, распространение и использование продукции, если при этом осуществляются:
1.1. клонирование человеческого организма целиком**;
1.2. создание «сильного искусственного интеллекта» (искусственного сознания), одновременно обладающего способностями 1.2.1. принимать решения,
1.2.2. использовать стратегии,
1.2.3. действовать в условиях неопределенности,
1.2.4. способностью представления знаний, включая общее представление о реальности,
1.2.5. способностями планировать, обучаться, общаться на естественном языке;
1.3. создание принципиально нового оружия массового уничтожения (ПНОМУ);
1.4. создание инновационной продукции, которая может использоваться в качестве ПНОМУ;
1.5. необратимые объективные изменения психических функций человека или группы лиц без явно выраженного их на то согласия;
1.6. создание способных к неконтролируемому размножению новых организмов, технических устройств (роботов, наноботов и т. д.) и компьютерных программ (вирусов) без одновременного обеспечения реальной технологической возможности уничтожить их;
1.7. кустарное изменение (нелицензионный тьюнинг) инновационной продукции (за исключением случаев опубликования производителем или иными лицами полной технической документации, открытых кодов и т.д., исключающих угрозу повреждения или приведения в негодность указанной продукции),
1.8. необратимое подавление либо подчинение воли человека или животного,
1.9. изъятие органов и (или) модификация физического тела человека без его на то согласия (за исключением случаев, когда это происходит в рамках исполнения правомерных гражданско-правовых обязательств);
1.10 причинение испытуемым страдания более 5 Универсальных единиц измерения страдания (УЕИС).
Примечание: под одной УЕИС понимается боль, иное физическое или психическое страдание или дискомфорт, при котором у человека желание (готовность) умереть, чтобы избавиться от страдания, возрастает на 50% в течение часа, определяется по формуле ΔG/t, где в числителе скорость изменения готовности принятия смерти, в знаменателе время;
1.11. а также иным образом попираются такие общечеловеческие ценности, как: уникальность жизни, свобода воли, автономия сознания, гарантированное неиспользование оружия массового поражения.
2. Любые действия, указанные в п. 1 настоящей статьи, могут лишь описываться либо визуализироваться в виртуальных симуляциях.
Статья 7.
Статья 8.
Статья 9.
Технологии, созданные в интересах гибридной войны до принятия настоящего пакта и запрещенные в нем, в т.ч. клоны и модифицированные организмы, в случае их выявления в будущем должны быть незамедлительно уничтожены или выведены из функционирования (локализованы) с соблюдением принципов гуманности.
Приложение 1. Стоят подписи всех государств, кроме Ватикана и Монако.
Приложение 2. Стоят подписи корпораций и лабораторий, в т.ч. всех корпораций, представленных на мосту Золотые Ворота.
LEVIATHAN
Уголовно-правовые запреты и санкции, действующие в Штате Золотые Ворота. Право государственного принуждения
Глава 1. Общая часть.
1.1. Нет преступления, если нет указания на него в законе.
1.2. Преступления, обязанность преследовать которые проистекает из требований Венецианского пакта или Калифорнийского протокола, считаются «преступлениями против гуманности». Такие деяния запрещены на всей территории Моста Золотые Ворота, в том числе на территориях, входящих в юрисдикцию франшиз. Обязанность уголовного преследования таких преступлений возлагается на государство. Все преступления против гуманности относятся к категории felony (фелония).
1.3. Преступления, запрещенные законодательством франшизы США, считаются «преступлениями против государства». Такие деяния преследуются только в том случае, если они совершены на территории франшизы США либо направлены против объектов, находящихся на территории франшизы США. Преступления против государства могут относится как к категории felony, так и к категории misdemeanor (мисдиминор).
1.4. Малозначительность исключает преступность деяния.
1.5. Преступлением считается только виновное деяние (умышленное или неосторожное). Случайное причинение вреда не наказывается.
1.6. Ответственности подлежат только вменяемые лица. Действие под принуждением или под чужой волей исключает ответственность («живые орудия не подлежат наказанию»).
1.7. Физические лица подлежат ответственности с 15 лет. Юридические лица подлежат ответственности наряду с физическими лицами только за преступления, совершенные с ведома руководящих работников и в рамках уставной деятельности.
1.8. Соучастники умышленного преступления, если при его совершении происходит разделение ролей, отвечают за деяния исполнителя, за исключением случая «эксцесса исполнителя». Соисполнители несут ответственность наравне друг с другом.
1.9. Приготовление и покушение наказуемы, за исключением случая добровольного отказа от дальнейшего совершения преступления.
1.10. Крайняя необходимость, необходимая оборона, обоснованный риск, исполнение приказа, заранее подписанный отказ потерпевшего от претензий исключают преступность деяния.
1.11. Смягчающие и отягчающие вину обстоятельства остаются на усмотрение суда.
1.12. Для физических лиц устанавливаются следующие наказания:
за фелонию 1 степени — лишение свободы от [3 часов]* до пожизненной (любая форма изоляции, не приводящая к прекращению жизнедеятельности сознания), при этом часть наказания может отбываться лицом в ВР, либо лишение свободы до 3 часов с последующим оставлением под надзором полиции;
за фелонию 2 степени — лишение свободы от [1 до 3 часов]*, при этом часть наказания может отбываться лицом в ВР;
за фелонию 3 степени — штраф или принудительные работы, в т.ч. в качестве объектов экспериментов;
за мисдиминор — штраф.
*сроки указаны с поправкой на игровую реальность.
1.13. Смертная казнь запрещена повсеместно.
Примечание: Согласно судебному определению 2065 г. по делу «Качиньский против Serenity», смертная казнь, применяемая во франшизе в соответствии с внутренним законодательством, противозаконна и должна квалифицироваться как убийство. Однако поскольку в договоре Serenity с казненной Анной Качиньской о ее приеме во франшизу содержалась оговорка об отказе гражданина от претензий к франшизе по поводу внутренних правил, подобная практика была признана легальной в данном конкретном случае и в ему подобных.
1.14. Для юридических лиц устанавливается наказание в виде штрафа либо прекращения функционирования путем физического блокирования объектов собственности, производств, офисных помещений, счетов, телекоммуникационных каналов.
1.15. Помилование осуществляет Верховный понтифик.
1.16. Никто не может подвергаться дважды наказанию за одно и то же преступление.
Примечание: Окружной суд Штата Золотые Ворота в 2055 г. вынес определение по делу «Виллис против Johnson & Johnson», согласно которому лицо, наказанное за преступление против гуманности властями франшизы, до того как об этом преступлении стало известно властям Штата, не подлежит повторной ответственности, несмотря на то, что по смыслу Калифорнийского протокола, обязанность преследования таких преступлений возложена на Штат. Тем не менее полиция Штата должна в подобных случаях проводить свое расследование совершенного деяния, дабы убедиться, что примененные франшизой меры уголовной ответственности являются реальным наказанием преступника, а не уловкой, позволяюшей ему избежать правосудия.
1.17. Разрешенное законом насилие применяется в соответствии со следующими принципами:
а) на всей территории Моста Золотые Ворота без исключений уголовно-исполнительные меры (наказание) применяются только к лицам, признанным виновными в преступлениях против гуманности, а уголовно-процессуальные обеспечительные меры (арест, освобождение под залог, принудительная доставка в суд) только к лицам, обвиняемым в преступлениях против гуманности;
б) на территории франшизы США уголовно-исполнительные меры применяются к лицам, признанным виновными в преступлениях против гуманности или против государства, а уголовно-процессуальные обеспечительные меры к лицам, обвиняемым в преступлениях против гуманности или против государства;
в) на территориях, подпадающих под юрисдикцию других франшиз, исполнительные или процессуальные меры могут применяться к виновным или обвиняемым в преступлениях против франшиз;
г) деяние, считающееся преступлением против какой-либо из франшиз, но не являющееся преступлением против гуманности или против государства, рассматривается Штатом Золотые Ворота как деликт, являющийся предметом гражданско-правового спора между франшизой и физическим лицом. Вместе с тем государство может применять к ответчику по такому спору процессуальные обеспечительные меры — принудительное задержание с незамедлительной доставкой к месту разрешения спора. Ордер полиции на принудительную доставку ответчика в суд может издать Окружной суд Штата Золотые Ворота.
е) основанием для выдвижения обвинения и применения к гражданам процессуальных обеспечительных мер является наличие достаточного объема собранных против них и проверенных доказательств, полученных из разных источников, в совокупности опровергающих алиби или перевешивающих оправдательные версии. Решение о выдвижении обвинения принимает генеральный атторней. Арест без предъявления обвинения ограничен по времени. Иммунитетов не существует.
1.18. Наказание преступлений осуществляется по совокупности путем сложения санкций.
Глава 2. Преступления против гуманности.
2.1. Гомицид (homicide).
2.1.1. Убийство (murder) — умышленные действия, приведшие к прекращению функционирования организма человека, если смерть последовала не позднее, чем через год и один день после окончания этих действий. Является фелонией 1 степени.
2.1.2. Психологическое убийство (psi-murder) — умышленные действия, приведшие к полному уничтожению личности человека. Является фелонией 1 степени.
2.1.3. Менее жестокое убийство (manslaughter) — непредумышленное убийство; убийство, спровоцированное систематическим насилием со стороны жертвы или третьих лиц; убийство при превышении пределов необходимой обороны; убийство при халатном отношении к должностным обязанностям. Является фелонией 2 степени.
2.2. Причинение вреда здоровью (mayhem) определяется как действия, направленные против целостности организма и психики, истязания, побои, пытки, бесчеловечные эксперименты над телом и психикой человека, изъятие органов или аугментов, если при этом не нарушается Венецианский пакт и отсутствует правомерное исполнение гражданско-правовых обязательств.
2.2.1. Умышленное причинение опасного для жизни вреда здоровью является фелонией 2 степени.
2.2.2. Неумышленное причинение опасного для жизни вреда здоровью является фелонией 3 степени.
2.2.3. Причинение неопасного для жизни вреда здоровью не является преступлением и относится к гражданско-правовым деликтам.
2.3. Нападение (assaults) в различных целях (в целях завладения имуществом, в т. ч. частями тела, аугментами, т. е. разбой, в целях воздействия на организм и т. д.).
2.3.1. Вооруженное нападение является фелонией 1 степени.
2.3.2. Нападение с применением методов воздействия на психику или физической силы является фелонией 3 степени.
2.4. Посягательство на свободу личности, т. е. любые действия, лишающие человека его естественных свобод (свободы слова, свободы воли, свободы выбора, свободы передвижения) являются фелонией 2 степени.
2.5. Нарушение правил ношения оружия. Открытое ношение огнестрельного оружия на территории Нижнего города (за исключением случаев ношения его сотрудниками полиции, сотрудниками служб безопасности и иными лицами, уполномоченными на это прайм-админом Штата Золотые Ворота) является фелонией 2 степени.
2.6. Международное преступление — любое действие, определенное Венецианским пактом качестве международного преступления, подлежит наказанию в соответствии с санкциями, установленными Венецианским пактом.
2.7. Терроризм — совершение взрывов, поджогов и иных действий, направленных на повреждение конструкций Моста Золотые Ворота, устрашение общества и оказание давления на власть, является фелонией 1 степени.
Глава 3. Преступления против государства.
3.1. Измена, как она определена в Конституции США, является фелонией 1 степени.
3.2. Нерегистрация члена франшизы США в качестве агента иного государства или иной франшизы является фелонией 2 степени.
3.3. Нахождение иностранного гражданина на территории франшизы США без грин-карты или визы является мисдиминором.
3.4. Присвоение чужого имущества является фелонией 3 степени.
3.5. Заговор в целях изменения порядка управления является фелонией 1 степени.
3.6. Использование властных полномочий в целях личного обогащения или обогащения третьих лиц является мисдиминором.
3.7. Шпионаж, т. е. передача сведений сторонним субъектам в ущерб безопасности Штата, является фелонией 1 степени.
3.8. Вооруженное нападение на объекты Штата является фелонией 1 степени.
3.9. Посягательство на жизнь государственных деятелей является фелонией 1 степени.
3.10. Кибератаки на объекты, подпадающие под юрисдикцию Штата или представляющие для него жизненно важный интерес, являются фелонией 2 степени.
3.11. Неподчинение законным требованиям представителя власти является фелонией 2 степени.
3.12. Ареопаг наделен полномочиями устанавливать ответственность за иные преступления против государства.
IL PRINCIPE
Гайд по государственному устройству
Функции государства:
Структура госорганов:
ВЫСШИЙ АВТОРИТЕТ — ВЕРХОВНЫЙ ПОНТИФИК
Полномочия:
ЗАКОНОДАТЕЛЬНАЯ ВЛАСТЬ — АРЕОПАГ
Полномочия:
ИСПОЛНИТЕЛЬНАЯ ВЛАСТЬ — ГЕНЕРАЛЬНЫЙ АДМИНИСТРАТОР (он же «ПРАЙМ-АДМИН», «ГРАНД-МЭТР», ГЛАВА КАБИНЕТА, ГУБЕРНАТОР) и КАБИНЕТ
ПРАЙМ-АДМИН.
Полномочия:
КАБИНЕТ.
Коллегиальный орган власти. Формируется из членов, входящих в Кабинет по должности (к таковым относятся все лица, имеющие статус отцов-основателей, генеральный атторней, шеф полиции и судья, главы комитетов CJ, EC, GSC, PSC, SAC, ректоры Дельфийской и Пифийской коллегий, секретарь Понтифика и представитель Наблюдательного совета Венецианского пакта с правом совещательного голоса). Создан для обсуждения любых вопросов управления.
Председательствует на заседаниях ПРАЙМ-АДМИН. ВЕРХОВНЫЙ ПОНТИФИК, в случае его присутствия на заседании КАБИНЕТА, занимает почетное место председателя, но непосредственное руководство заседанием оставляет за ПРАЙМ-АДМИНОМ. Кабинет, как правило, старается прислушиваться к рекомендациям Понтифика.
КАБИНЕТ может обсуждать любой вопрос. Его решения, за исключением решений в рамках особых полномочий, носят рекомендательных характер для членов КАБИНЕТА и служат ориентиром в их практической деятельности.
Особое полномочие КАБИНЕТА:
EC (Инженерный комитет - Engineering Committee)
Движущий принцип: "Бытие определяет сознание".
Функциональные обязанности сопряжены с обеспечением функционирования инженерных систем в масштабе города и социума:
DC (Дельфийская коллегия - Delphian College)
Подразделение входит в состав Инженерного комитета. Непосредственно занимается «инженерией человеческих душ» (культура и искусство, дресс-код, корпоративная религия, тимбилдинг, госидеология, госпротокол, PR, перевоспитание приговоренных к уголовным наказаниям, не связанным с лишением свободы).
GSC (General Security Committee - Комитет общественной безопасности)
Детище Рута Маккензи. Движущий принцип: "Бытие определяется сознанием".
Функциональные обязанности сопряжены с обеспечением надежного функционирования систем представления информации и образов:
PSC (Public Safety Committee - Комитет общественного спасения)
Движущий принцип: "В здоровом теле здоровый дух". Функциональные обязанности сопряжены с поддержанием здоровья общественного организма и его членов:
SAC (Social Affinity Commitee - Комитет общественной солидарности).
Движущий принцип: "Не умножай сущности вопреки общественной пользе". Функциональные обязанности сопряжены с противодействием бесконтрольному размножению информации, социальных статусов и биологических организмов:
Главы комитетов (EC, GSC, PSC, SAC), ректор ДЕЛЬФИЙСКОЙ КОЛЛЕГИИ.
Избираются «Демократом» на основе анализа трех компонентов: а) коллективной позиции всех избирателей (достаточно, чтобы в большинстве они не были против), б) личной позиции ВЕРХОВНОГО ПОНТИФИКА, в) личной позиции ПРАЙМ-АДМИНА.
Бывшие ПРАЙМ-АДМИНЫ имеют преимущественное право быть назначенными главами комитетов, выросших из их персональных команд.
Состоят в должности, «пока ведут себя хорошо». Могут быть отстранены лишь в порядке импичмента.
Главы комитетов (EC, GSC, PSC, SAC) и ректор ДЕЛЬФИЙСКОЙ КОЛЛЕГИИ принимают решение единолично после совещания с подчиненными. Решения глав комитетов (EC, GSC, PSC, SAC) и ректора ДЕЛЬФИЙСКОЙ КОЛЛЕГИИ могут быть отменены только решением КАБИНЕТА при одобрении не менее 75% граждан по данным «Демократа».
ШЕФ ПОЛИЦИИ (является главой CJ по должности)
ШЕФ ПОЛИЦИИ избирается «Демократом» на основе анализа 3 компонентов: а) коллективной позиции всех избирателей (достаточно, чтобы в большинстве они не были против), б) личной позиции ВЕРХОВНОГО ПОНТИФИКА, в) личной позиции ПРАЙМ-АДМИНА, г) коллективной позиции полицейского отдела. Состоит в должности, «пока ведет себя хорошо». Может быть отстранен лишь в порядке импичмента.
КОНТРОЛЬНАЯ ВЛАСТЬ
ГЕНЕРАЛЬНЫЙ АТТОРНЕЙ (ПРОКУРОР)
Калька должности ПРАЙМ-АДМИНА, но только с контрольными и надзорными полномочиями. Избирается «Демократом» на основе анализа двух компонентов: а) коллективной позиции всех избирателей (достаточно, чтобы в большинстве они не были против) и б) личной позиции ВЕРХОВНОГО ПОНТИФИКА.
Срок полномочий – 3 года с момента избрания (до 2068 г.). Основаниями для досрочного прекращения полномочий могут быть: а) добровольная отставка, б) смерть, в) осуждение в порядке импичмента.
Отчитывается о своей работе перед ПОНТИФИКОМ и АРЕОПАГОМ.
Полномочия:
ПИФИЙСКАЯ КОЛЛЕГИЯ
РЕКТОР и члены, за исключением назначаемых по должности (АТТОРНЕЙ и СУДЬЯ), выбираются «Демократом» по особому алгоритму (учитывает профессионализм и репутацию). Остаются в должности, «пока ведут себя хорошо».
Порядок работы определяет РЕКТОР.
СУДЕБНАЯ ВЛАСТЬ — СУДЬЯ
Избирается «Демократом» на основе анализа 2 компонентов: а) коллективной позиции всех избирателей (достаточно, чтобы в большинстве они не были против), б) личной позиции ВЕРХОВНОГО ПОНТИФИКА. Состоит в должности, «пока ведет себя хорошо». Может быть отстранен лишь в порядке импичмента.
Возглавляет судопроизводство.
Импичмент инициируется гражданами США путем выдвижения конкретных уголовных обвинений и направлению петиции в адрес спикера Ареопага и Генерального Атторнея, обвинение подлежит обсуждению и утверждению в Ареопаге. Решение об импичменте принимает Понтифик с учетом данных, полученных от “Демократа”.
** ГАЙД ПО ПРАВУ**
Право — один из возможных способов описания реальности. При помощи правовых формул задаются разрешенные и запрещенные, возможные и должные формы поведения, а также виды общественных отношений. Социальные и технологические изменения рано или поздно заставляют меняться правовые нормы, вынуждают их подстраиваться под новую реальность.
Предлагаемое вашему вниманию краткое юридическое руководство объясняет, почему в штате Золотые Ворота фактически вышли из употребления институт частной собственности и практика оплаты труда, как получилось, что государство было вынуждено поделиться частью своих правотворческих и правоприменительных функций с франшизами, какие правила действуют в сфере интеллектуальной собственности и информации.
Международное право
Принципы и нормы международного права являются частью правовой системы США и действуют в рамках общего правового режима на Мосту Золотые Ворота. Венецианский пакт является наиболее значимым международно-правовым договором для Моста.
Венецианский пакт. Краткая характеристика
Стороны соглашения
Государства (список государств, присоединившихся к Пакту, приведен в Приложении № 1; по состоянию на 2067 г. все признанные государства Мира ратифицировали пакт);
транснациональные корпорации (список корпораций, присоединившихся к пакту, приведен в Приложении № 2; все корпорации, представленные на Мосту Золотые Ворота, подписали пакт);
международные некоммерческие лаборатории, получающие независимое финансирование (из публичных фондов).
Цели соглашения
Содействие прогрессу и процветанию человечества, преображение мира, предотвращение войн и массовых бедствий, локализация возможных негативных последствий исследовательской и инновационной деятельности, защита гуманности и базовых ценностей цивилизации.
Предмет соглашения
a. Условия проведения научных исследований и опубликования их результатов;
b. условия производства опытных образцов инновационной продукции следующего характера: инновационных вооружений, инновационных технических изделий, инновационных химических препаратов, инновационных биологических объектов (микроорганизмов и многоклеточных организмов, отдельных органов и тканей, в т.ч. генно-модифицированных), инновационных биокибернетических объектов (микроорганизмов и многоклеточных организмов, отдельных органов и тканей, имеющих в себе небиологические части), любых компьютерных программ,
c. условия массового производства и коммерческого распространения перечисленной в п. «b» инновационной продукции,
d. условия использования государствами и корпорациями в своих интересах упомянутой в п. «b» инновационной продукции,
e. условия модификации физического тела или психики человека в научно-исследовательских, опытно-апробационных или коммерческих целях.
Под термином «инновация» в Венецианском пакте понимается существующая в качестве опытного образца или введенная в употребление принципиально новая (в частности, еще не запатентованная) технология, позволяющая обеспечить качественный рост эффективности функционирования технического изделия или биологического организма.
Содержание соглашения
Протокол безопасности на Мосту Золотые Ворота
США или организация, обладающая соответствующими франшизными правами, устанавливает в рамках своего административного законодательства протокол поддержания безопасности, принимая во внимание при этом требования Венецианского пакта. Государство должно обеспечить учет лиц, учет изобретений, своевременное уничтожение опытных образцов по завершении исследований, безопасность от проникновения извне, сохранность информации от утечек, сохранность материальной продукции от распространения вовне, условия уничтожения территорий, не подлежащих санации. Протокол безопасности подлежит регулярному пересмотру и уточнению. Об изменениях в протоколе необходимо информировать заинтересованные корпорации и Наблюдательный совета Венецианского пакта.
НАЦИОНАЛЬНОЕ ПУБЛИЧНОЕ ПРАВО
Система публичного права
Публичное право — это нормы и правила поведения, обеспечивающиеся силой государственного принуждения и отвечающие интересам общества в целом (так, как эти интересы понимает власть).
Конституционное и административное право
Компания Sunlight является владельцем франшизных прав США на территории Моста Золотые Ворота. Франшиза США требует соблюдения следующих стандартов: а) соблюдения обязанностей государства по Венецианскому пакту, b) наличия властных органов, основанных на принципе разделения властей и системе «сдержек и противовесов», выборных, ответственности перед народом, сменяемых не реже, чем раз в 4 года по аналогии с практикой, принятой в США на федеральном уровне и уровне штатов, включающих формального главу штата, административный аппарат, законодательный орган, полицию, шерифа, суд.
Горизонтальное государство
Административная модель штата Золотые Ворота основана на идеях «горизонтального государства», предложенных в 2028 г. группой экспертов «Шотландского вольного института международного права и демократии».
Модель «горизонтального государства» включает в себя элементы как прямой, так и выборной демократии, при этом большая роль в функционировании правительственных учреждений отводится компьютерным технологиям.
Основные конституционные принципы:
Уголовное право
ПОЛИЦИЯ
Полномочия офицера полиции
В 2051 г. в ряде территорий штата Золотые Ворота, образующих т. н. «Нижний город», было введено чрезвычайное положение.
Указ прайм-админа определял следующие условия ЧП:
НАЦИОНАЛЬНОЕ ЧАСТНОЕ ПРАВО
Гражданское право
Физическое лицо характеризуется наличием сознания и воли, а также биологическим происхождением сознания и воли (естественное зачатие, рождение и воспитание, зачатие in vitro, искусственное рождение и воспитание).
Вещное право (собственность, сервитут, залог)
Объектом правоотношений являются конкретные вещи (res), которые в юридическом плане разделяются на:
a. традиционные вещи (т.е. вещи в традиционном понимании гражданского права, а также человеческие органы / тело человека естественного происхождения),
b. недвижимость,
c. инновационные вещи: 1) андроиды, 2) иная инновационная продукция согласно Венецианскому пакту, 3) любые аугменты, 4) любые сложные технические устройства, используемые для производства и испытания инновационной продукции и аугментов.
Комментарий: Во второй половине XXI в. индивидуальная собственность постепенно выходит из употребления. Граждане и даже юрлица все более предпочитают пользоваться имуществом на договорной основе (кар-шеринг, хоум-шеринг, лизинг, тайм-шер и т.д., для удобства разные шеринги охватываются условиями договора страховой ренты и иных договоров). Право собственности становится своего рода привилегией крупных корпораций и богачей.
Недвижимость на мосту Золотые Ворота (конструктивные элементы, жилые и нежилые боксы) принадлежит компании Санлайт и предоставляется в аренду и субаренду (либо по договору ссуды) другим юрлицам. Те в свою очередь предоставляют ее гражданам по договорам страховой ренты. Только жители Небесного города и руководство франшиз владеют несколькими объектами жилой и производственной недвижимости на правах собственности.
Жители Моста пользуются недвижимостью в местах общего доступа на правах сервитута.
Инновационные вещи в основном являются собственностью корпораций. Андроиды могут предоставляться физлицам на договорной основе (аренда, страховая рента, ссуда), тогда после смерти они подлежат возврату выпустившим их корпорациям. Аугменты, если специальный договор не предусматривает иное, принадлежат физлицам на правах собственности как части их тел.
Органы человека естественного происхождения считаются его собственностью и после смерти становятся объектами наследственного права.
Информационное (ранее — авторское и смежное) право
Информация — совокупность данных, которые записаны или могут быть записаны последовательностью двоичных символов. Измеряется в битах.
Виды информации: программа, текст, книга, фильм, изображение (картина, фотография), музыка, описание технологии, персональные данные и т. д. Информация может содержаться в/на электронных или иных носителях (например, на бумаге, в устной речи, в сознании). Независимо от носителя, вся информация считается объектом информационного права, если есть потенциальная возможность ее преобразования в запись двоичного кода.
Одна и та же информация может быть одновременно записана разными способами (например, музыкальное произведение может существовать в форме нотной записи и в форме аудиозаписи), при этом она будет считаться одним и тем же объектом информационного права. Текст, изданный во множестве идентичных экземпляров, считается одним объектом информационного права. При этом два экземпляра текста с небольшими расхождениями — уже два разных объекта.
Субъекты информационного права:
Договорное право
a. Односторонние сделки — завещания.
b. Двух- и многосторонние сделки — договора:
договор купли-продажи,
договор аренды недвижимости (договор-оферта между корпорациями и Sunlight),
договор аренды инновационных вещей (оборудования, аугментов, андроидов),
договор страховой ренты (договор содержания физлиц с иждивением, предусматривает предоставление имущества, информации и услуг, в т.ч. медицинских, наличных средств и т.д. в определенном объеме),
авторский договор (об использовании информации, нераспространении информации и т.д.),
агентский договор,
договор хранения,
договор ссуды (безвозмездного пользования имуществом),
договор об участии в исследовании / эксперименте с покрытием возможных рисков.
c. Типовые договоры страховой ренты запрещают участие застрахованных лиц в инновационных экспериментах без заключения дополнительных соглашений с организаторами экспериментов, предусматривающих дополнительную материальную ответственность перед застрахованным лицами. (Примечание: допсоглашения заключаются в простой письменной форме путем обмена электронными сообщениями по почте или в мессенджере).
d. Договоры могут заключаться в устной и письменной форме. Письменная форма — путем обмена верифицированными электронными сообщениями. Государственная регистрация договоров не предусмотрена. Споры по договорам разрешаются третейскими судьями.
Деликты
a. Страховой овердрафт — пользование имуществом или услугами в объеме, не предусмотренном страховкой;
b. Нарушение вещного права или копирайта (хищение, присвоение, сокрытие чужого имущества, злоупотребление ссудой, порча, нарушение установленных авторизированным владельцем правил использования информации, в т.ч. информационное пиратство, коммерческий или государственный шпионаж);
c. Причинение вреда здоровью;
d. Причинение вреда имуществу;
e. Причинение морального вреда, в т.ч. клевета и оскорбление;
f. Причинение любого вреда вследствие эксплуатации объектов повышенной опасности.
g. Неисполнение обязательства по договору.
Все деликты декриминализованы, уголовной ответственности за них не предусмотрено.
Заранее подписанный лицом отказ от претензий исключает возможность судебного взыскания компенсации за причиненный ущерб.
Отсутствие у физлица страховки — не деликт, а административный проступок (нарушений правил пребывания в штате Золотые Ворота наказывается штрафом или выдворением, если лицо не смогло приобрести страховку в течение определенного судом срока).
Обязательственное право (обязательства из договоров и обязательства из деликтов)
Обязательства из деликтов — обязанность возместить вред, причиненный физическому или юридическому лицу, согласно решению третейского суда. Возмещение вреда от неисполнения обязательства по договору (пеня, штраф) — самостоятельное обязательство, исполнение которого не отменяет обязательства по договору.
Обязательства из договоров — обязательства имущественного характера (заплатить, предоставить имущество, вернуть кредит или заложенные вещи, в т.ч. аугменты), а также обязательства неимущественного характера (оказание медуслуг, использование или нераспространение информации, отказ от претензий и т.д.).
Корпоративное право
Государство ведет реестр юрлиц и актуального руководства (авторизация смены руководства — через A.L.I.C.E.).
Виды юрлиц:
государственное учреждение,
полное товарищество (все товарищи отвечают всем имуществом),
товарищество на вере,
акционерное общество (ответственность в рамках капитала юрлица),
неправительственная организация (в т.ч. религиозная)
добровольное объединение (профсоюз, партия и т.д.) некоторых корпоративных боксов и вилл «Небесного города» несет на себе бремя по поддержанию их пригодности для использования.
Франшиза может быть создана корпорацией, внутри которой сложились определенные корпоративные традиции, при наличии должного уровня дохода, наличия корпоративной территории и присоединения к Венецианскому пакту.
Франшизная территория может быть выделена корпорации в пределах государственного образования с согласия государства и других представленных в этом государственном образовании франшиз.
Для создания франшизы необходимо: наличие должного объема ресурсов, позволяющих вести независимую международную деятельность, согласие других франшиз представленных в месте резиденции, одобрение законодательного органа государства, которому принадлежит территория в месте резиденции.
Семейное право
1 вводная
Апостол Торквемада.
Все слышали про Апостолов, а Апостола Торквемаду вы в церкви знаете особенно хорошо.
Она появлялась в церкви на службах, такой типичный подросток, в капюшоне, с жвачкой, в наушниках, лысая, тусила, потом уходила. Ни с кем особо не общалась.
Вы относились к этому философски - церковь божий дом, вы рады что люди ходят, даже если так.
Пару лет назад у вас в церкви случился неприятный эпизод. Ди (https://pp.userapi.com/c628130/v628130097/20ae1/49nBFRVr2vQ.jpg) как-то зашел в Святую Регину и начал там все крушить от злости. И не могу остановиться и взять себя в руки.
Вы, конечно, подумали что ваш друг мексиканец тут бы и помог вам, но его, как назло не было. Зато в церкви оказалась она - Апостол Торквемада. Она просто подошла и взяла его за руку. И при том, что он был выше и больше, было видно, что он хотел вырвать руку, но не мог, хотя она его не сильно держала. И она посмотрела на него и задала вопрос. Какой-то важный и критичный в той ситуации. И вот чувак стал на него отвечать. Было видно, что не хотел, но ответил да или нет, а потом его прорвало и он стал рассказывать.
Происходило это при всех, на общей службе. Торквамада его выслушала, хлопнула по плечу и сказала, не делай так больше бро. И ушла. И дальше проблематичная ситуация разрешилась. И дальше от чувака больше проблем не было.
Отец Рудольф узнал об этом эпизоде и хотел поговорить с ней, но она вела себя как подросток - уходила от разговора.
Однако однажды ее удалось зацепить и она выдала тираду про огонь в душе который горит и сжигает изнутри, ведет в Богу.
Вы попробовали навести про нее справки и выяснилось что на ее совести довольно много добрых дел, при этом очень нетипичных для обычного подростка. Она вынесла пару бомжей из огня (хотя никто не брался, ведь это было невозможно, там уже почти рухнул гараж) и были разные совсем опустившиеся люди, которые после разговора с ней приходили в церковь и становились хорошими прихожанами.
Еще вы замечали что иногда что-то странное происходит в прихожанами, когда она смотрит на них. Кажется что ней невозможно не ответить на вопрос, если она спрашивает.
Некоторые из вас считают ее новой мессией.
2 вводные
Разработки прежних дней четвертого департамента
До того момента, когда пять лет назад случился скандал и был разогнан один из департаментов, который курировал лично твой дядя, Джонатан Пирсон, в компании существовал ряд проектов, который может быть сочтен сомнительным с точки зрения Венецианского Пакта (или простой человечности).
Во времена Гибридной войны все подразделения компании провели огромное количество экспериментов. Особого упоминания стоят два из них.
Комплекс проектов “Железная пята”. Создание боевых андроидов разного типа. Больше всего шума наделали эксперименты по использованию в андроидах человеческих частей тела.
Проект “Алмазная игла 34280”. Изучение возможностей системы генома путем внедрения нанороботов. Удалось разработать вакцину, влияющую на 12 позицию в геноме. Огромная смертность, разработки были свернуты.
В конце сороковых годов была история про конец корпорации Старк Индастриз. Были выявлены злостные нарушения Венецианского пакта, корпорация обанкротилась. Ты тогда не принимала в такой политике настолько активного участия, но понимаешь, что почти наверняка в этих событиях принимали участие другие серьезные корпорации, в том числе и ваша. Но тебе не понятно, что именно ваша корпорация получила, тут, видимо, знает только Джонатан.
Восемь лет назад стартовал проект “Доминанта”. Он заключался в установке в мозг человека программного блока андроида. Идея была в том, чтобы сделать человека более соответствующим кодексу бусидо. Вышло сомнительно – человек становился марионеткой. Возможно, технологию удалось бы усовершенствовать, но тут эта история вскрылась, СМИ и общественность подняли вой до небес, пошли обращения в суды. После того, как ты взяла дело в свои руки, а твой дядя пропал без вести, ты спасла компанию от судьбы Старк Индастриз тем, что явно и открыто уничтожила четвертый департамент и избавилась от разработок Доминанта.
Краткое перечисление твоих подвигов
Пять лет назад случилась громкая история со вскрытием слишком крутых экспериментов твоего четвертого департамента. Вот некоторые из этих крутых экспериментов.
Во времена Гибридной войны все подразделения компании провели огромное количество экспериментов. Особого упоминания стоят два из них.
Комплекс проектов “Железная пята”. Создание боевых андроидов разного типа. Больше всего шума наделали эксперименты по использованию в андроидах человеческих частей тела.
Проект “Алмазная игла 34280”. Изучение возможностей системы генома путем внедрения нанороботов. Удалось разработать вакцину, влияющую на 12 позицию в геноме. Огромная смертность, разработки были свернуты. Правда, потом разработчик уговорил все-таки продолжить эксперименты, заявив, что на военных получится гораздо лучше. Получилось лучше, но по ходу у одних получилась нормальная мутация, а у других слишком опасная, и ты, чтобы скрыть результаты, лично позаботился о том, чтобы они не вернулись с опасного задания.
В конце сороковых годов была история про конец корпорации Старк Индастриз. Ты активно принимал в этом участие.
Восемь лет назад стартовал проект “Доминанта”. Он заключался в установке в мозг человека программного блока андроида. Идея была в том, чтобы сделать человека более соответствующим кодексу бусидо. Вышло сомнительно – человек становился марионеткой. Возможно, технологию удалось бы усовершенствовать, но тут эта история вскрылась, СМИ и общественность подняли вой до небес, пошли обращения в суды.
Уже после того, как ты скрылся, пару лет назад ты нашел способ продолжить разработку доминанты чужими руками - в корпорацию вернулся твой старый лаборант и предположительно верный делу прогресса Адам Лански. Ты связался с ним, перелал ему технологию и на некоторое время он продолжил твое дело. Правда, все равно вышло не особо и собственно интересующий вас имплант не существует. Но Адам все еще в Серенити и, кажется, готов к сотрудничеству.
Мы сказали ему, что ты связывался с ним с джаббера illbeback, пароль 1234567.
6 вводных
Искин ПанАма
Когда Грег Грин работал на ПанАм (это было пять лет назад) под именем Джон Буллет с ним случилась такая история.
В какой-то момент он понял что у соседней лабы растет довольно классный ИскИн и согласно своим убеждениям (что ИскИн должен быть свободен), решил его освободить. Но делать это своими руками, разумеется, не следовало.
В то время в киберпространстве была такая тема: некий товарищ по имени cicada опубликовал в своём блоге загадку. Разгадка указывала на адрес системы в киберпространстве, в которой лежала новая загадка и т.д. В общем, серия разных головоломок для хакеров. Многие тогда на этой теме буквально помешались, некоторые пытались решать загадки в одиночку, но большинство объединялись в группы. Грег Грин был участником одной из таких групп.
Лидером и вдохновителем этой группы был хакер под ником zombie1994 — азартный, быстро загорающийся. На этих качествах и решил сыграть Грин. По сути он подкинул zombie1994 очередную загадку — как взломать ПанАм (будучи админом, Грег кое-что знал о защитах и архитектуре ПанАма, именно эту инфу он и “скормил” zombie1994) и тот, конечно, не смог пройти мимо.
Хакерская атака была — это Грегу точно известно. Также он точно знает, что в результате этой атаки ПанАм лишился ИскИна. Но куда он делся? Этого Грег не знает. zombie1994 куда-то пропал (такого юзера просто нет в системе и это, конечно, очень странно). Ты можешь считать что он переселился в VR и является тебе в качестве Лоа Папы Легбы (вечерний хак и все дела), а можешь считать что все пропало и надо вырастить нового нормального, но теперь без разных корп.
Около двух лет назад Мелани сидела в баре, а за стойкой бара какой-то мрачный тип громко возмущался корпоратами и корпорациями. Чутьё журналиста подсказало Мелани, что тут что-то есть, она купила мужику выпивку и пару часов слушала его пьяный бред. С его слов нарисовалась следующая картина. Какое-то время назад (два года? три?) у ПанАма была украдена пипец важная информация. Украдена неким хакером — зомби, чтоб его, 1994. ПанАм хакера не нашёл, а всё потому, что никто этого мужика не слушал, а он ведь говорил, что надо того перца дальше колоть... Какого перца, ну, этого, из лаборатории... Наверняка он не всё сказал, знаем мы эти лаборатории из Нижнего… В общем, никто его бедного никогда не слушал, а теперь и вообще выгнали из ПанАма за пьянство, а разве он пьяница, нет, ну ты скажи, разве я много пью?
Легкая работа, — решила тогда Мелани. Ник хакера известен, наверняка кто-нибудь его знает. Осталось только его найти, а дальше разберёмся по ситуации, что он там у ПанАма он украл.
Но внезапно оказалось, что найти хакера не так-то просто... Все знакомые хакеры, которых она дёргала, либо вообще в первый раз слышали этот ник, либо что-то такое вроде слышали, но не уверены, короче, по нулям. Спустя полгода попыток Мелани забросила эту тему за полной бесперспективностью.
А тут буквально пару дней назад Мелани зарулила в очередной бар. Играла какая-то совершенно доисторическая музыка, но Мелани понравилась одна песня. Заметив это, бармен заулыбался, сказал, что всегда приятно найти человека со схожими вкусами… Вот раньше был у него один завсегдатай, тоже понимал толк в старой музыке. И песню эту тоже очень любил… А куда он делся? — спросила Мелани, какая-то мысль крутилась в голове, но никак не удавалось её поймать. — А что б я знал. Последний раз Майкл был здесь три года назад, а потом вроде как пропал. Что-то я такое краем уха слышал. Друг его искал. Что за друг? Лестер. Лестер Ший из Гаражного кооператива.
Когда Мелани уходила из бара, что-то в её голове щёлкнуло и картина-таки сложилась. Песня называлась “Zombie”. Спустя два года Мелани всё-таки вышла на след этого загадочного хакера!
Майкл вроде как взломал PanAm и нашёл на одном из серверов информацию, которая то ли должна была быть полезной для их лаборатории, то ли просто стоила больших денег, Лестер так и не понял. По поводу этой информации Майкл очень волновался. “Скоро наша жизнь изменится,” — говорил он. Майкл планировал скачать эту инфу при первой же удобной возможности. Буквально через пару дней после этого разговора в лабораторию пришли.
Когда лабораторию разгромили, Майкла в ней не было (вроде как он собирался прийти попозже). Лестера вырубили практически в самом начале и он не знает, что происходило дальше. Однако, Майкла Лестер больше никогда не видел. Самым вероятным Лестеру видится следующий вариант развития событий: Майкл пришёл в лабораторию после того, как всё началось и его “приняли” прямо на входе. Но точной уверенности нет. Вся эта история случилась в 2062 году, пять лет назад.
Немного о Майкле
Майкл Моррисон, на несколько лет старше Лестера (точный год рождения неизвестен). Страстный меломан, считал, что все самые стоящие песни были написаны ещё в прошлом веке. Терпеть не мог корпорации и корпоратов. Считал себя умником (небезосновательно) и гордился этим. Был азартным и увлекающимся, ему трудно было пройти мимо серьёзного вызова. С ним была ещё такая история: за пару лет до исчезновения Майкл пришёл к Лестеру и сказал, что если с ним, Майклом, что-нибудь случится, то пусть Лестер придёт в клуб “Элизиум” (в ВР), найдёт того, кто у них там за главного, и скажет, что ему нужно узнать содержимое Фиолетового куба 34. Спустя буквально несколько дней Майкл сказал, что просьба отменяется, забудь, короче… И Лестер натурально забыл. Может, там и не куб был вовсе, а гексагон или вообще параллелепипед. Короче, фигура какая-то. Но вот насчёт цифр Лестер совершенно уверен. 34. И цвет фиолетовый. Без вариантов.
Зомби
Семь лет назад это было. Новый "Элизиум" месяца три как открылся. Для одного стрёмного дела вам был нужен кто-то серьёзный, из тех, кто в ВР не просто поразвлечься ходит, а так чтобы как дома себя там чувствовал. И Кевин нашёл вам такого человека. В ВР он выглядел, прямо скажем, так себе — как зомби из фильмов прошлого века, но фишку вроде сёк. Помимо оплаты зомбак этот поставил условие: если с ним что-нибудь случится, пока он будет выполнять задание, к вам придёт его друг и назовёт имя его, зомбака, системы. Друг не хакер и ему надо будет помочь — взломать систему и передать другу её содержимое. Вы согласились, но, к счастью, всё прошло хорошо и никакую систему ломать не потребовалось. Вы ещё пару раз удачно сотрудничали с этим типом, а потом он пропал.
Лет этак пять назад была такая тема: некий товарищ под ником cicada опубликовал в своём блоге загадку. Разгадка указывала на адрес системы в киберпространстве, в которой лежала новая загадка и т.д. Короче, серия разных головоломок для хакеров. Многие тогда на этой теме буквально помешались, некоторые пытались решать загадки в одиночку, но большинство объединялись в группы.
Лидером и вдохновителем вашей группы был хакер под ником zombie1994. Он собрал неплохую команду: zombie1994, default, bag, hannah, bornagain, kurator, darthslider, lois5. Все вместе вы разгадывали загадки, взламывали системы, находили коды и немедленно их использовали, чтобы получить доступ к другим системам. Кому-то нравился процесс, кого-то манил конечный результат (вы все сходились на том, что в самом конце пути должно быть что-нибудь действительно стоящее). Но внезапно zombie1994 исчез. Причём он не просто перестал выходить на связь, а вообще такой юзер пропал из системы.
Поразительно, до чего быстро распалась группа, которая ещё вчера была практически одним целым. Кто-то считал, что нужно продолжать решать загадки, так как именно за этим вы все и собрались, а всё прочее не имеет значения, кто-то просто по-тихому ушёл... Но были и те, кто настаивал, что нужно выяснить, что же прозошло с zombie1994, тем более, что у вас даже была наводка на его систему — она совершенно точно выглядела как октаэдр.
А вскоре и тема с загадками себя исчерпала.
Алекс
Понятно, что ваш нынешний ИИ, который вы растите, это не первая созданная вами программа. Самые первые прототипы в этой области были почти что обычными программами каких полно в ВР, и они в общем не заслуживают упоминания. Но в определенный момент вам удалось создать нечто действительно стоящее. Прототип ИИ. У него было ряд проблем, в частности не вполне понятно насколько он соответствовал требованиям Венецианского Пакта. Короче говоря, поскольку разработка была очень экспериментальная вы в отчетах, отсылаемых наверх не вдавались в лишние подробности. Тем более что подробности были очень запутаны и ситуация постоянно менялась )
Прототип обучался и развивался довольно быстро. И, строго говоря, вы сами не могли дать четкий ответ на вопрос каковы его текущие возможности. Возможно кроме вас какие-то еще сотрудники были в курсе, это вопрос открытый. Но в общем на уровне совета директоров этой информации не было. Это все было пять лет.
Потом, как это часто бывает, что-то пошло не так. А именно: вас взломали. По довольно сложной схеме с предварительным заходом через ВР. Как вы потом поняли, действовал одиночка. Весьма способный, надо сказать. Прямо очень способный.
Он сначала зашел через ВР, обнаружил вашу суперзащищенную инфу (прототип искина) и потом уже обычным путем взломал сервер и получил доступ к информации. Дальше что-то пошло не так уже у него и почему-то он стал пытаться взламывать "мозги" самого искина. Возможно, он просто не понял, что именно он нашел. Или был под спидами и в неадеквате. Короче, неясно. Понятное дело, что там внутри черный лед и вся фигня. Чувак огреб и отключился (скорее всего с выжжеными мозгами). Это все вы поняли потом, спустя несколько часов когда разобрали логи. Проблема в том что прототип тоже пропал, либо был уничтожен в процессе (сервера сильно пострадали от взлома), либо этот хакер успел поставить его на скачивание (с удалением оригинала) прежде чем откинул коньки. Ну в общем дело темное.
Вы решили не эскалировать ситуацию до уровня совета директоров, а разобраться с проблемой своими силами. Ну то есть о факте взлома вы, конечно, сказали кому надо, но в результаты взлома особо никого не посвящали. "Была уничтожена и возможно украдена очень ценная информация" - типа так написали в СБ.
Вам удалось узнать ник хакера — zombie1994, а также вычислить точку доступа в ВР, с которой хакер проводил разведку, точка нелегальная, какая-то левая лаба в Нижнем Городе. Вы туда послали людей (либо лично знакомых вам СБшников, либо наняли кого-то). Они там все перевернули вверх дном, но хакера не нашли, ценной информации тоже. Нашли какого-то местного инженера, долго его били и допрашивали под наркотой, в итоге поняли что это 100% не он.
На этом ваше "расследование" закончилось, потому что для каких то дальнейших действий ресурсов у вас уже не было. Но, кажется, пронесло. С тех пор ни хакер ни "ценные данные" нигде не всплывали.