12 вводных
Правила по ритмам
Ритмы сопровождают слушающих всегда и во всём. Слушающие всегда слышат ритмы Рошара, они служат для них основным выражением эмоций, выполняя ту же функцию, что у людей - интонации, мимика и язык тела.
В рамках игры мы, конечно, не настаиваем на том, чтобы слушающие полностью отказались от интонаций и прочих привычных нам невербальных средств выражения эмоций, но призываем хотя бы немного к этому стремиться. Слушающие - не люди, чем ярче это будет подчёркнуто, тем красивее будет игра и для вас, и для людей.
Также мы не предлагаем всем срочно научиться разговаривать в том или ином ритме - будем реалистами. :)
Для моделирования ритмов всем слушающим будут выданы маленькие маракасы, которые надеваются на палец. С их помощью можно и нужно отстукивать ритмы, передающие те или иные эмоции, во время разговора или размышлений. Можно просто погудеть на одной ноте, сопровождая это соответствующим ритмом - типичный для слушающих способ выразить своё настроение.
Ритмов у слушающих на самом деле очень много, с их помощью передаётся множество оттенков эмоций. Мы постарались максимально сократить их количество, объединив близкие по направленности настроения.
По ссылке можно послушать записи всех нижеперечисленных ритмов, сделанные с помощью таких маракасов: https://soundcloud.com/sandersons-cosmere/sets/rhythms-for-the-listeners?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing
Ритм спокойствия (ритм мира) - ровный, размеренный ритм примерно в темпе маятника (1 удар в секунду), мягкий, без ударных долей.
Ритм радости/веселья - трёхдольный ритм (почти вальс: «РАЗ-два-и-три»).
Ритм ожидания (предвкушения)/возбуждения - быстрый, ровный ритм с небольшим акцентом на «раз» («РАЗ-и-два-и»).
Ритм тревоги (беспокойства)/напряжения - ритм бьющегося сердца («и-РАЗ-пауза-и-ДВА-пауза»).
Ритм раздражения/недовольства/осуждения/разочарования - стук сердца, перемежаемый одиночными резкими ударами («и-РАЗ-пауза-ДВА-пауза»).
Ритм похвалы/одобрения - три быстрых, несильных удара с небольшим акцентом на последнем, затем пауза («раз-два-ТРИ-пауза»). Используется в том числе для выражения уважения к собеседнику.
Ритм решимости/уверенности - равномерный, не слишком быстрый ритм с резкими акцентами («РАЗ-и-ДВА-и»).
Ритм предательства - четыре быстрых удара с акцентом на последнем, затем ещё один без акцента и пауза («и-раз-и-ДВА-и-пауза»). Используется для выражения сильной обиды, ощущения, что тебя предали.
Ритм страха - максимально быстрый и резкий, равномерный ритм.
Ритм потери - медленный, с паузами, но чётко выделенными акцентами («РАЗ-ДВА-и-ТРИ-пауза»). В этом ритме говорят об умерших и о невозвратно ушедшем.
Если вы почувствуете, что вам нужно выразить какую-то эмоцию, не охваченную представленными ритмами, импровизация уместна. Главное, дайте собеседникам-слушающим подсказку, какие эмоции выражает ваш ритм.
Кроме того, существует несколько ритмов, которые используются не для выражения эмоций, а скорее для взаимодействия с окружающим миром.
Внимания заслуживают следующие два ритма, относящиеся непосредственно к основополагающим силам Рошара.
Ритм Культивирования - резкий удар, пауза, затем четыре очень быстрых слабых удара и пауза («РАЗ-пауза-и-три-и-четыре-пауза»). Этот ритм широко используется при обработке полей. Он привлекает спренов жизни и позволяет подпитывать растения штормсветом, заключённым в изумрудах, что способствует их более быстрому росту.
Ритм Чести - два сильных медленных удара, затем ещё три более быстрых и тихих, пауза («РАЗ-ДВА-три-и-четыре-пауза»). Этот ритм ассоциируется со штормсветом как таковым. Он привлекает спренов ветра и позволяет чувствовать приближение сверхшторма (близость шторма ощущается примерно за два часа до его начала; игротехнически выясняется запросом в спрена ветра).
Правила по связыванию потоков
Связь со спреном даёт способность вдыхать штормсвет и использовать его для залечивания любых собственных ран и травм. Можно восстановить даже работу конечности, поражённой осколочным клинком (приравнивается к среднему ранению).
Наличие штормсвета в теле повышает уровень силы на 1, побуждает к действию, также временно исчезает потребность дышать.
Когда штормсвет в теле заканчивается, наступает откат на 5-10 минут - усталость, лёгкая подавленность. Уровень силы возвращается к исходному.
Штормсвет можно вдохнуть из сфер или камней, находящихся в пределах метра и в зоне видимости или при себе (в кармане/на поясе/на одежде) - забрать свет из сфер в чужом кармане нельзя (игротехническая условность).
При вдыхании пяти и более единиц штормсвета Сияющий начинает слабо светиться (игротехнически необходимо включить гирлянду, спрятанную под верхним слоем одежды; гирлянда выдаётся мастерами).
Если не применять способности, штормсвет естественным путём вытекает из тела со скоростью 1 единица в две минуты.
Разящие с Небес - первый идеал
Максимальный объём поглощаемого штормсвета: 10 единиц
Расход на лечение: 2 единицы - стабилизация текущего состояния, 5 единиц - улучшение на 1 состояние.
Поток гравитации - позволяет изменить направление притяжения объекта, сделать так, чтобы объект тянуло не к земле, а в каком-то другом направлении (например, вверх). Для объекта направление, к которому его притягивает, будет ощущаться «низом», даже если это стена или небо.
Расход штормсвета: 3 единицы в минуту
Отыгрыш: набросить на объект воздействия (себя, другое существо и т.д.) полупрозрачную ткань и озвучить эффект («взлетаю», «падаешь на вон ту стену» и т.п.).
При наложении воздействия на другое существо/предмет необходим физический контакт; нужно сразу влить в объект желаемое количество штормсвета и озвучить длительность эффекта. После его окончания точкой притяжения снова станет земля; если перед этим объект находился в воздухе, он упадёт вниз.
Свет из объекта можно забрать обратно, как из камня (необходим физический контакт).
При использовании способности на себя можно добирать свет в процессе (пока не кончится запас).
Правила по связыванию потоков
Связь со спреном даёт способность вдыхать штормсвет и использовать его для залечивания любых собственных ран и травм. Можно восстановить даже работу конечности, поражённой осколочным клинком (приравнивается к среднему ранению).
Наличие штормсвета в теле повышает уровень силы на 1, побуждает к действию, также временно исчезает потребность дышать.
Когда штормсвет в теле заканчивается, наступает откат на 5-10 минут - усталость, лёгкая подавленность. Уровень силы возвращается к исходному.
Штормсвет можно вдохнуть из сфер или камней, находящихся в пределах метра и в зоне видимости или при себе (в кармане/на поясе/на одежде) - забрать свет из сфер в чужом кармане нельзя (игротехническая условность).
При вдыхании пяти и более единиц штормсвета Сияющий начинает слабо светиться (игротехнически необходимо включить гирлянду, спрятанную под верхним слоем одежды; гирлянда выдаётся мастерами).
Если не применять способности, штормсвет естественным путём вытекает из тела со скоростью 1 единица в две минуты.
Разящие с Небес - третий идеал
Максимальный объём поглощаемого штормсвета: 25 единиц
Расход на лечение: 1 единица - стабилизация текущего состояния, 3 единицы - улучшение на 1 состояние
Поток гравитации - позволяет изменить направление притяжения объекта, сделать так, чтобы объект тянуло не к земле, а в каком-то другом направлении (например, вверх). Для объекта направление, к которому его притягивает, будет ощущаться «низом», даже если это стена или небо.
Расход штормсвета: 2 единицы в минуту
Отыгрыш: набросить на объект воздействия (себя, другое существо и т.д.) полупрозрачную ткань и озвучить эффект («взлетаю», «падаешь на вон ту стену» и т.п.).
При наложении воздействия на другое существо/предмет необходим физический контакт; нужно сразу влить в объект желаемое количество штормсвета и озвучить длительность эффекта. После его окончания точкой притяжения снова станет земля; если перед этим объект находился в воздухе, он упадёт вниз.
Свет из объекта можно забрать обратно, как из камня (необходим физический контакт).
При использовании способности на себя можно добирать свет в процессе (пока не кончится запас).
Поток расщепления - позволяет разрушать предметы, превращая их в мелкую пыль. Действует только на неживую материю в твёрдом агрегатном состоянии. Необходим физический контакт с объектом. При разрушении вещество не уменьшается в объёме и массе.
Расход штормсвета: 3 единицы на 1 литр (1 куб. дм)
Отыгрыш: наклеить на уничтоженный предмет голубой стикер с надписью, что тут осталась только кучка пыли.
Не действует на заряженные штормсветом камни, на осколочные клинки и доспехи, на предметы из алюминия.
Правила по ферухимии
Ферухимия позволяет накапливать те или иные физические, ментальные и духовные свойства организма в металлических носителях и использовать их в нужный момент. В процессе накопления заряда ферухимик временно частично или полностью утрачивает то свойство, которое запасает (становится слабее, медленнее, легче и т.д.). При использовании ранее накопленного заряда, наоборот, соответствующий параметр усиливается. И для накопления, и для использования заряда необходимо, чтобы металлический накопитель прикасался к коже.
Накопленный ресурс можно потратить за столько же времени и с той же силой, а можно за меньшее или большее время, при этом интенсивность проявления свойства изменится обратно пропорционально изменению времени.
Например, можно полчаса накапливать силу, сделавшись вдвое слабее. В дальнейшем можно или сделаться сильнее в полтора раза (на те же 50%) на полчаса, а можно стать сильнее на час на 25% или на 15 минут вдвое сильнее (на 100%). Можно и за одну минуту истратить весь получасовой запас, став на эту минуту невероятно сильным (+1500% от своей базовой силы).
Накопителями ферухимического заряда являются металлические предметы - чаще всего кольца, браслеты, серьги. Вид металла определяет параметр, который можно в нём накапливать. Всего металлов и сплавов шестнадцать (на игре будут представлены не все, это информация для ознакомления):
Железо - вес (масса)
Сталь - скорость
Олово - чувства (зрение, слух, осязание, обоняние, вкус)
Пьютер (сплав олова со свинцом) - сила
Цинк - скорость мышления
Латунь - тепло (субъективное ощущение тепло/холодно)
Медь - воспоминания
Бронза - бодрость
Кадмий - дыхание
Сплав Вуда (на основе кадмия) - энергия
Золото - здоровье
Электрум (сплав золота и серебра) - решимость
Алюминий - идентичность
Дюралюминий - связь (с местом, например)
Хром - удача
Никросил (сплав хрома и никеля) - инвеститура (магическая энергия в чистом виде)
Общее
В рамках игры вводится дробление ферухимического заряда на условные единицы. Одна единица запасается за 5 минут накопления. Если процесс накопления занял менее 5 минут, ничего не сохранилось.
Тратится так же не меньше одной единицы. Её можно потратить за те же 5 минут, получив плюс к навыку, равный минусу в процессе накопления, можно за 10 минут, получив вдвое меньшее усиление, или за 1 минуту, получив пятикратное усиление - и любые другие варианты. Но тратится весь пятиминутный запас, даже если способность использовалась меньше времени.
Можно накапливать и тратить больше одного параметра одновременно.
Каждая единица отмечается маленьким кусочком белой изоленты на соответствующем накопителе (кольце, браслете и т.п.). По мере накопления чипы добавляются, по мере расходования снимаются.
Размер предмета определяет его максимальную вместимость:
При накоплении соответствующий параметр всегда уменьшается вдвое (исключение составляют золото и медь, см. ниже). Тратить можно в любом соотношении время/усиление параметра, допустимом в рамках соответствующих правил (нельзя, к примеру, повысить силу на 0,5 уровня).
Железо
Позволяет запасать физический вес (массу). В процессе накопления этого параметра масса ферухимика уменьшается вдвое. В этом состоянии его может в одиночку перенести персонаж с силой 3, а сильным ветром буквально шатает.
При использовании запаса, соответственно, масса возрастает. Если в пределах 25% (расходуется вдвое медленнее, чем накапливалось), то в этом состоянии ферухимика может унести персонаж с силой 5, если больше - с силой 6 и выше (например, в осколочном доспехе). Также ферухимика с сильно (от +50%) увеличенным весом невозможно оттолкнуть с дороги и т.п.
Моделирование: на отыгрыш, для окружающих пояснять словесно, что происходит. Внешних изменений не наблюдается.
Сталь
Позволяет запасать скорость движения. При накоплении ферухимик двигается замедленно, при использовании - быстрее обычного.
Моделирование: накопление - на отыгрыш (все движения, от перемещения до шевеления руками, заторможены). Использование: набросить на себя полупрозрачную ткань и громко сообщить всем присутствующим, что они видят размытое пятно, очень быстро двигающееся. Догнать бегом не получится.
Учитывая, что здесь максимальная условность моделирования, осмысленно расходовать в соотношении 1:1 (1 единица за 5 мин).
Олово
Позволяет запасать чувства, каждое в свой носитель (одно оловянное кольцо для зрения, другое - для слуха и т.д.). Накапливаются тоже по отдельности.
Моделирование: накопление - на отыгрыш (сильно щуриться или надевать очки, игнорировать тихие или отдалённые звуки). Использование - надеть красную ленту и подойти поближе, чтобы рассмотреть/послушать интересующее. Пояснить тем, кто может видеть в этот момент персонажа, что никуда не ушла с прежнего места. При использовании повышенного слуха также обострённая реакция на резкие, громкие звуки.
Тоже рекомендуется расход 1:1.
Пьютер
Позволяет запасать физическую силу. При накоплении уровень силы снижается на 1, при использовании - повышается (на 1 при расходе 1:1, на 5, если истратить единицу за минуту, и т.д. пропорционально).
Моделирование: озвучивать и действовать в соответствии с текущим уровнем силы.
Также в процессе накопления этого параметра ферухимик выглядит более хрупким, немощным, а во время использования, наоборот, зримо увеличивается мышечная масса. Это можно озвучивать, особенно при значительном увеличении силы.
Медь
Позволяет накапливать воспоминания. Всё, что удалось запомнить, можно поместить в медное хранилище. Сохранённое воспоминание исчезнет из памяти - эту информацию невозможно будет вспомнить, не обращаясь к своему запасу, зато в таком виде оно не будет стираться под воздействием естественных процессов мозга. Воспоминание из накопителя можно возвращать в свою память и помещать обратно в накопитель неограниченное число раз. Поэтому, как правило, медные накопители самые большие - не кольца, а широкие браслеты или даже наручи на всё предплечье.
Моделирование: накопление - любую желаемую информацию можно зафиксировать в телефон - сфотографировать, набрать текст, записать аудио. Одна фотография/одна запись/один аудиофайл будет считаться единицей ферухимического заряда (накопление должно занять не менее 5 минут; считаем, что это время уходит на запоминание информации перед её помещением в накопитель). Использование - просмотреть запись/фото/прослушать аудио (в наушниках).
Эти записи не существуют в игровом мире, их невозможно найти или отобрать, можно забрать только сам накопитель. В таком случае обращаться ко всей сохранённой информации нельзя.
Также в твоём медном хранилище имеется информация, сохранённая ранее. Это могут быть разнообразные сведения о Рошаре, Скадриале, инвеституре и т.п. Чтобы воспользоваться этой информацией, нужно обратиться к любому мастеру (НЕ игротеху).
Золото
Позволяет запасать здоровье, переходя при этом в состояние ранения той или иной тяжести, затем использовать его для быстрого излечения собственных ран и травм.
Моделирование: накопление - переход в состояние ранения, которое не ухудшается со временем, даже если провести в нём более 15 минут. Условной единицей считается 5 минут в состоянии лёгкого ранения. Накопление, как и в других случаях, дробится на пятиминутные интервалы, однако 5 минут в состоянии среднего ранения дадут 2 единицы, в состоянии тяжёлого ранения - 3 (в кому уйти нельзя). В процессе накопления следует отыгрывать симптомы соответствующего состояния (ограничения боеспособности, снижение уровня силы и т.д.) без физических повреждений. Можно изображать хоть симптомы простуды.
Использование - каждая потраченная единица сокращает время лечения ранения на 5 минут. Таким образом, потратив 3 единицы, можно практически мгновенно вылечиться на 1 состояние (из тяжёлого в среднее, из среднего в лёгкое, из лёгкого в норму). Выйти таким образом из комы нельзя: способность нужно осознанно активировать. Если накопленного здоровья недостаточно для полного излечения, медицинская помощь потребуется сообразно финальному состоянию (например, было тяжёлое, потрачено 6 единиц здоровья, осталось лёгкое ранение. Достаточно первой помощи, и через 15 минут здоровье восстановится полностью. Если было потрачено 5 единиц, считаем, что это уже подлеченное среднее ранение, которое через 5 минут перейдёт в нелеченное лёгкое).
Дюралюминий
Позволяет запасать духовную связь. Этот параметр, в частности, позволяет создать временную связь с местностью, в которой находится ферухимик, как если бы он жил здесь уже давно (но не родился здесь). Как следствие, когда он говорит на своём родном языке, для окружающих речь воспринимается родным языком жителей этой местности, а сам ферухимик будет понимать их речь, как родную. Могут возникать трудности, если говорящий использует термины или выражения, аналогов которым не существует в этих местах (например, слово «монета» на Рошаре, где такого явления просто нет) - такие слова прозвучат на том языке, на котором на самом деле сказаны.
Моделирование: накопление - утрата связи с кем-либо и чем-либо. Любой язык звучит непонятно, узнавание других людей требует значительных усилий.
Использование - можно говорить на местном языке (на Расколотых равнинах это язык слушающих) без знания маркеров языка (пояснить собеседнику, что говоришь на его языке, с лёгким акцентом и без ритмов). В случае использования неуместных на Рошаре слов можно вставлять соответствующие слова на любом иностранном (не русском) языке.
Расход возможен только 1:1.
Правила по смене форм
Как и у животных, у слушающих есть светсердце. Оно небольшое - впрочем, точные его размеры никому не известны, ведь тела мёртвых неприкосновенны и никто никогда их не вскрывал.
Важно то, что именно в светсердце поселяется тот или иной спрен, что и определяет ту форму, в которой будет пребывать слушающий с момента установления связи с этим спреном.
Чтобы сменить форму, необходимы три вещи: сверхшторм, нужный спрен и правильный настрой.
На начало игры все слушающие находятся в рабочей форме - той, в которой проводят бОльшую часть своей жизни. Эту форму даёт связь со спреном гравитации. Их легко привлечь, настроившись на ритм спокойствия и мысли о чём-то стабильном и надёжном.
Чтобы перейти в партнёрскую форму, нужно привлечь спрена жизни, чтобы он занял место в светсердце, вытеснив оттуда прежнего обитателя. Спренов жизни привлекает ритм Культивирования, а дорогу в светсердце им открывают мысли о рождении новой жизни или о предмете любовного интереса. Чем моложе слушающий, тем охотнее тянутся к нему спрены жизни. Приманить их после сорока лет почти невозможно.
Перейти в вялую форму и проще, и сложнее всего. Тут не требуется никакой спрен - нужно лишь изгнать из собственного светсердца того, который там уже живёт. Для этого нужно настроиться на ритм предательства и при этом отрешиться от каких-либо мыслей.
Песни хранят сведения о десятках других форм, но секрет их утрачен. Иногда даже понятно, какой спрен понадобится для обретения той или иной формы, но большинство спренов прячутся во время сверхшторма и приманить их крайне сложно. Но есть те, кто активно ищут способ решения этой проблемы.
Игротехнически для смены формы нужно сделать следующее:
После этого игротех скажет, что у вас получилось. Если трансформация прошла успешно, приведите свой внешний вид в соответствие маркерам принятой формы (см. правила по костюмам и маркерам внешности). Обратитесь к игротеху, если нужна помощь.
Если вы пытаетесь принять форму не из числа трёх перечисленных выше, руководствуйтесь теми же общими принципами и экспериментируйте. Игротех расскажет, что выйдет из ваших экспериментов, и поможет с маркерами в случае его успеха.
Правила по следопытству
Следопыты умеют распознавать малозаметные прочим знаки и приметы. Эти знаки и приметы моделируются отметками на чипах в расщелинах (возможно, не только там), сделанными с помощью ультрафиолетового маркера.
У каждого следопыта есть УФ-фонарик, при помощи которого можно увидеть эти отметки. Значение их следующее:
Такие отметки будут не на всех чипах. Даже опытный следопыт не всё может опознать с одного взгляда.
Следопыт может просвечивать чипы перед сбором и брать не любые. Также следопыт может (но не обязан) просмотреть чипы, собранные его спутниками, и предупредить их о потенциальной опасности или бессмысленности их улова. После этого каждый спутник имеет право сбросить (оставить на выходе) до двух чипов и взять вместо них другие (если успевает по времени).
Общие песни слушающих
Песнь перечислений
Партнерская форма – любовь разделить,
И радость приносит, и жизни полна.
Чуткость – вот ключ, чтоб ее получить.
Равнодушен не будь - и поддастся она.
Боевая форма для власти и битв,
По нраву Богам; в ней - гибель нести.
Забыта, неведома, важно ее возродить.
Железная воля позволит ее обрести.
Рабочая форма – сила и тщание,
Первой найди, чтоб познать форм природу.
Как шепот над ухом - спрена дыхание,
Здесь обретешь ты от страха свободу.
Ловкая форма, как ветер, изящна,
Многим богами давалась она.
Боги же смяли, смели в ней восставших.
Ей аккуратность и гибкость важна.
Посредничья форма для мира была,
Обучения и утешения.
С приходом богов применение нашла
Во лжи и опустошении.
Упорство, внимательность, рьяность в науке -
Ученая форма награду сулит.
Остерегайся амбиций врожденных,
Потерей наивности это грозит.
Творческой форма зовется для ярких цветов,
Песен великих, тоска по которым щемящая.
Творчества спрены с души снимут блеклый покров.
Пой эти песни, пока не найдем подходящие.
Вялая форма с сознаньем пустым -
Низшая форма, что разум гнетет.
В нее чтоб попасть, что твое - отпусти:
Найдется сама и к упадку сведет.
Песнь Тайн
Говорят, штормовая форма
Ненастье несет из дождей и ветров.
Берегись ее силы, берегись ее силы.
Принесла богам она ночь.
Кровавый спрен свяжет глупца.
Остерегайся конца, остерегайся конца.
Теней и предвидений форма ночная,
Как боги нас бросили, стала шептать.
Грядет новый шторм, чтобы разрушать,
Грядет новый шторм, новый мир чтоб создать,
Грядет новый шторм, новый путь чтоб избрать.
Слушает форма ночная.
Тленная форма разрушит души снов.
Лучше избегнуть сего дара богов.
Касаний ее, что манят глупцов, – избегай.
Осторожным стань, куда ступаешь, смотри,
Будь то холм или камни у русла реки.
Храни свои страхи, чтоб были крепки, её – отвергай.
Дымная форма – скрываться, скользить меж людей.
Похожа на силы, что спрены даруют.
Осмелься примерить ее, станешь шпионом-туманом.
Коварством богов эта форма страшна.
Несотворенных проклятие носит она.
Из тени соткана, к смерти близка, сочится обманом.
Рождены наши боги фрагментом души
Того, кто стремится всех сокрушить.
В немыслимой злобе громит он
Все земли, что встретит в пути.
Они – его спрены, плата и дар.
Но в будущем примет защитник удар.
Форма ночная в этом тверда —
Он в равной борьбе отомстит.
Песнь Историй
Говорят, что в тех землях царило тепло,
Где Пустоту Приносящие в песни вошли.
Мы пустили их в дом, что со временем стал им своим,
И еще много лет будут петь, что так быть и должно.
Нас предательство спренов сюда привело.
Их плетенье потоков было людям дано,
А не тем, кто их знал, почитал высоко, тем, кто до нас.
И тогда мы в ответ отвернулись от них,
Чтоб с богами отныне вести свои дни.
И стали мы глиной в руках их, они изменили нас.
Винят наш народ за потерю земли
И города на востоке, у моря вблизи.
Но правду о силе книги клана хранят.
Не наших богов в расколе равнин обвинять.
Предательство спренов мы чуем все время.
Наш разум – в их царстве. Тяжелое бремя.
И дарит лишь формы. А больше потребуй,
И не обойтись без умнейших из спренов.
Бессильны мы дать то, что людям подвластно:
Хоть мы – их бульон, но люди – их мясо.
Но можно слить потоки их и наши -
Возможно это, так или иначе.
Так было сказано, и может так и стать.
Итог нам не под силу предсказать.
Не в том вопрос, готовы ль нас принять,
А в том, решимся ль мы их снова испытать?
Правила по исследованию и изготовлению веществ
Исследование
На открытой части каждого сертификата вещества указан его буквенный код и наклеено от 1 до 3 кусочков цветной бумаги.
Если вы знаете этот код (вы знакомы с этим веществом давно или уже встречали и исследовали его на игре), вам не нужно его исследовать: вы узнаёте его на вид/запах.
Если код вам незнаком, но вы хотите узнать состав вещества, нужно провести его анализ.
Для этого у вас будет три вида краски: красная, жёлтая и синяя. Путём смешения этих красок нужно получить такой же оттенок, как у наклеек на сертификате. Для получения каких-то цветов понадобятся только два вида краски, для других - все три.
Количество цветных наклеек на сертификате показывает уровень сложности вещества, иными словами, число входящих в его состав компонентов. Необходимо получить все цвета, указанные на сертификате.
Если всё получилось, можно вскрывать часть сертификата под скобкой и читать его состав.
ВАЖНО! Знание состава не даёт вам точного понимания действия вещества. Вы можете предположить, каково оно будет, на основании знаний о свойствах входящих в его состав компонентов, но точно узнать можно только на практике. Иными словами, исследовав вещество, не нужно вскрывать часть, заклеенную скотчем.
Изготовление
Чтобы приготовить вещество, нужно смешать входящие в него компоненты в воде.
Компоненты могут быть выданы заранее мастерами, особенно приезжим - это то, что вы привезли с собой. Также часть ингредиентов добывается по игре из растений и животных, обитающих в здешних местах.
Некоторые растения водятся на плато, другие - в расщелинах.
К ним будет прикреплён маткомпонент, его следует открепить и забрать, а само растение оставить на месте. Через некоторое время на нём могут вырасти новые полезные части (маткомпоненты).
Если вы приготовили вещество по знакомому вам рецепту (известному заранее или узнанному на игре от коллеги или через исследование готового вещества), обратитесь к игротеху за сертификатом и чипом, указав нужный вам буквенный код.
Если вы готовите экспериментальное снадобье (а так очень даже можно делать), обратитесь к любому из мастеров и расскажите, что вы намешали. Вы получите сертификат и сможете проверить на практике действие вашего изобретения.
Список компонентов и рецептов, известных каждому из персонажей, будет выслан дополнительно.
Песня изготовления бумаги
Старую ткань с волокнистой лозой
В кашу толки, присыпая золой.
Предки так делали, следуй сему:
Всех компонентов один к одному.
Если прибавишь полчасти воды,
Так будут дольше, но легче труды.
По густоте – свежевыпавший крэм
Нужно с водой получить, а затем
В плоские емкости вылей состав:
Слой – толщиной в два желанных листа.
Рукой разровняй и камнями разгладь,
В тень под навесом сложи высыхать.
Жди терпеливо три ночи, и ты
Плотной бумаги получишь листы
Правила по фабриалистике
Поскольку в правилах есть поясняющие фото, они лежат здесь:
https://docs.google.com/document/d/1kuwOO9EakPY1JJLqcCyHc0EM1nNT4i8aBqHOcBQOu20/edit
Песни
Песня про клей (украденная тобой у семьи Долгой памяти)
Когда еще боги в плену наши души держали,
Мы знали секрет добывания клея из кож
И кости. Хоть сложным его назовешь ты едва ли,
Терпение нужно, чтоб клей получился хорош.
С животного снятую кожу очисти от жира
И панциря крошки с нее до конца убери.
С костей удали все остатки - и мясо, и жилы.
До сухости полной в тени на ветру просуши.
Кусочками кожу нарежь. Кости, в пыль измельчая,
В котел вместе с кожей ссыпай. Половину котла
Заполни, а дальше водою и ровно до края.
На медленно тлеющих углях вариться оставь.
И помни, что будущий клей нужно греть осторожно,
Следя неотступно, мешая ему закипеть.
Два пальца макнув, на готовность проверить возможно,
Когда испарится вода из сосуда на треть.
Как склеятся пальцы некрепко, котел возьми чистый,
В него все сложи, вновь водою до верха долей.
Три раза еще все, что сделал, должно повториться,
Тогда ты получишь надежный, проверенный клей.
Песня про инструменты и алмазную пыль (тайная песня семьи Живых песен)
Алмаз – самый твердый средь прочих камней.
Как нож грань остра, но ударь посильней –
И треснет, расколется. Только – и что ж?
Вот каждая грань вновь остра, словно нож.
Пусть поле возделать алмаз не поможет,
Ему ты найдешь применение все же:
Осколки алмаза ты в ступку сложи
И пестиком каменным в пыль разможжи.
Чем больше осколков, тем легче твой труд:
Быстрее в пыль сами друг друга сотрут.
В пыль клея добавь, и наступит момент,
Когда ты из камня создашь инструмент.
Вот плоский обломок, в быту ни к чему.
Смесь клея и пыли размажь по нему,
Оставь часть пустой, вот тебе рукоять,
А после оставь инструмент высыхать.
Таким инструментом легко и удобно,
Шлифуются панцирь и камень неровный,
Ведь каждая грань на пылинке алмазной
Остра и износу почти неподвластна.
Функционал и регламент Совета пяти.
Заседания проводятся по необходимости, постоянного графика нет.
Любой член Совета может собрать заседание по своей инициативе или по просьбе любого из членов семьи. Докладчиком выступает автор идеи/вопроса. Для этого не обязательно быть инициатором заседания или даже членом совета. Докладчик может привести с собой другого слушающего, как специалиста по вопросу.
У Совета нет постоянного председателя. За соблюдением регламента на каждом заседании следит один из старейшин, когда приходит его очередь. (очередность в порядке вступления в совет) Не принято совмещать функцию блюстителя регламента и докладчика, но формально не запрещается.
В юрисдикции Совета Пяти находятся ВСЕ вопросы, касающиеся жизни семьи. От того, идти ли войной на город до споров между членами семьи. Вопросы выбора партнера, заведения детей, выбора формы или рода занятий конкретным слушающим НЕ решаются советом.
Заседание начинается с изложения сути вопроса. У члена Совета или обратившегося к Совету слушающего есть на это не более 5 минут. Присутствие приглашенного гостя не добавляет времени на доклад.
Следующие 10 минут отводятся на вопросы и обсуждение. Высказываются по очереди в порядке в котором приходили в совет. Один вопрос или тезис – ответ инициатора. Спрашивающий может задать уточняющий вопрос или возразить, но только по той же теме. Остальные не участвуют в дискуссии. Свой вопрос или возражение можно высказать в свою очередь. Если абсолютно необходимо сделать это раньше, обращаются к блюстителю регламента. Он может разрешить или не разрешить.
Обсуждение продолжается по кругу пока у всех участников не кончатся вопросы или не кончатся отведенные на них 10 минут.
Затем проводится голосование. Те, кто за, поднимают руки. Если решение принято или отклонено единогласно – совет расходится или переходит к следующему вопросу. Если нет – совет может разойтись, отложив вопрос до следующего заседания или провести второй круг дебатов. Также не более 10 минут.
На втором круге вопросы и возражения так же по порядку присоединения к совету высказывают те, кто голосовал против. Теперь участвовать в дискуссии могут все и в любой момент. Если творится гвалт – блюститель регламента в праве прервать обсуждение и далее вызывать желающих высказаться поочередно. В таком случае говорить можно ТОЛЬКО с разрешения блюстителя регламента.
Затем проводится голосование. Если решение снова не единогласно, совет оставляет этот вопрос до следующего заседания.
На одно заседание выносится обычно не более двух вопросов.
22 вводные
Гангна
Имя игрока: Эйлинн
Имя персонажа: Гангна
Уровень силы: 3
Письменность: нет
Способности:
Навыки: первая помощь
Особенности:
С высоты прожитых тобой лет тебе иногда кажется, что ты родилась старой и умудренной опытом. Стоит немалых усилий напоминать себе, что молодежь совершает ошибки не только потому, что они глупы или безответственны. Чаще всего дело в юношеской горячности и недостатке опыта. Но разве это не повод наставить их на верный путь и удержать от ошибок, каковые, если вдуматься и припомнить, ты сама успешно совершала много лет назад? Никто из живущих не помнит тебя маленькой, в крайнем случае молодой. А ведь ты тогда была весьма горяча в суждениях и порывиста в действиях. Сколько было ссор со сверстниками, сколько обид, сколько выговоров в ритме упрека от старших за непочтительность или грубость. Сейчас же, наблюдая у других те самые черты, за которые тебя ругали, ты ощущаешь неизбежное раздражение. К счастью, теперь хотя бы ворчать можно безнаказанно. Некому выговорить тебе за это, к тому же за свою долгую жизнь ты снискала достаточно уважения, чтобы тебя ценили и слушали, несмотря на не самый легкий нрав.
Со временем ты научилась нескольким важным вещам: думать о последствиях, принимать на себя ответственность и находить нужные слова и ритмы, чтобы не просто высказать свое мнение, но и донести его до окружающих.
За все эти годы ты так и не обзавелась ни партнером, ни детьми. Пожалуй, ближе всего к понятию детей для тебя сейчас твой Совет Пяти. Ведь вроде взрослые, толковые слушающие, а чудят, как дети, не видевшие еще своего первого сверхшторма.
Взять хотя бы Маргит. Когда она родилась, ты была уже практически взрослой. По крайней мере, тогда ты казалась себе ужасно взрослой. Ты помнишь, как малышка Маргит и ее подруга-соперница Мадин, регулярно бывавшая у той в гостях, ставили все с ног на голову в стремлении перещеголять друг дружку успехами. Ты ужасно завидовала им тогда. Их было двое, и мир для них всегда был вдвое ярче и интереснее. Тебе казалось, что если бы у тебя был брат или сестра, близкие по возрасту, твоя жизнь тоже была бы полнее.
Девочки росли играя, соревнуясь, развиваясь. Маргит стала следопытом, у Мадин лучше выходило с торговлей. Одно оставалось неизменным – их стремление выложиться до конца ради любой цели.
Вот только время шло, а девочки, хоть и выросли, так и не повзрослели. Взять хотя бы ту историю восьмилетней давности. Девочки повздорили из-за Хусала! Смешно было наблюдать, как каждая из кожи вон лезет, чтобы заслужить его внимание. Маргит выиграла это состязание, но только чтобы полгода спустя пустить все прахом из-за глупой размолвки. Вспыльчивость и порывистость этой девчонки просто уму непостижима. Чего она ожидала от Хусала, когда кинулась в спор с каким-то чужаком? Он и в более мирных обстоятельствах будет медлить и обдумывать, а уж когда вокруг все кричат в ритме раздражения, он просто отказывается выносить суждение, пока все не успокоятся. И это по-своему неплохо - на горячую голову редко выходят хорошие решения. Потому ты сразу поддержала его кандидатуру в совет семь лет назад: должен быть тот, кто будет призывать всех к порядку.
Впрочем, ещё три с половиной года спустя именно ты предложила кандидатуру Маргит в совет. Ты сочла, что сладишь с ее порывистостью, а вот цепкий ум и умение выкладываться до конца и не бояться трудных задач семье не помешают. В частности Хусалу, который к тому моменту уже был в совете, не помешает научиться отстаивать свое мнение даже против шумного и агрессивного противника. Ты не сомневалась, что он не увидит своей выгоды и будет против Маргит. Так и вышло, но тебе удалось его убедить. Хотя, будем честны, уговаривали его хором все трое.
Ты не прогадала. Маргит оказалась хорошим приобретением. Вдвоем с Варнали из них вышла прекрасная движущая сила. Если ваша семья и преуспеет на пути развития, благодарить надо будет этих двоих. Ну и еще беспокойных дочек Жакслим, одна из которых жаждет вернуть слушающим забытые формы, другая рвется оббегать на своих двоих весь мир. Обе их затеи вызывают у тебя смешанные чувства. С одной стороны, это полезно, с другой… слишком тяжело предсказать последствия. Хорошо, что вопрос новых форм заинтересовал Маргит. Она присмотрит за молодой и горячей Венли.
Варнали, кстати, вызывает у тебя отдельное уважение. Ее ты тоже знаешь с самого ее рождения и отлично помнишь то, что позабыли или никогда не знали уже почти все. Когда-то давно это была самая медлительная и нерешительная девочка, какую можно было вообразить. Она ухитрялась несколько минут думать, гудя в ритме замешательства, над ответом на простейший вопрос из серии чего она хочет. Варнали боролась с собой. Пойдя учиться на воина, она в самом деле приняла бой. Тяжелый, самый тяжелый на свете. С самой собой. И выиграла. Пусть ее решения не всегда оптимальны, они как минимум есть. Когда пять лет назад пришло время выбирать нового старейшину в совет, ты предложила Варнали, хоть ей и не было ещё даже сорока. Тот, кто сумел преодолеть себя, способен добиться большего, чем тот, кому все дано от рождения. Разумеется, это не мешает тебе ворчать на девчонку, когда она делает глупости или плохо думает о последствиях, ну так на то ты и старшая в этом совете, чтобы приглядеть за всеми и поработать гласом разума.
Клэйд – единственный из совета, против чьей кандидатуры ты возражала. Дело не в том, что он чем-то глупее или хуже прочих, но как раз незадолго до того, как в совете освободилось очередное место, он совершил очень благородный (если не врет, конечно), но очень безответственный поступок.
Дело было пять лет назад. Клэйд сопровождал группу охотников в походе на Расколотые равнины. Сам он не охотник, но кое-что смыслит в первой помощи, и его взяли с собой на всякий случай. В процессе охоты следопыты наткнулись на целые заросли редкого и ценного лекарственного растения. Никто из присутствующих не умел его правильно собирать и сушить, и Клэйд вызвался вернуться к семье и привести с собой травника. Весь путь должен был занять у него не больше трех дней, но в срок он не появился. Прождав тщетно еще неделю, охотники вернулись домой с печальной вестью и обнаружили Клэйда, благополучно вернувшегося на несколько часов раньше них. На закономерное возмущение и вопросы он ответил, что по пути встретил слушающую из другой семьи, сломавшую ногу и застрявшую в трещине в скале. Поскольку двигаться сама она не могла, а идти и до дома, и до места охоты было равно далеко, он остался с ней, пока девушка не оправилась настолько, чтобы мочь хотя бы ковылять. Тогда он проводил ее до родного города и вернулся домой.
Ты вполне допускаешь, что он не врет, но злиться на Клэйда это тебе не мешает. Слишком похожа его история на детскую шалость, когда заигрался настолько, что не выполнил порученную работу, а потом выдумываешь небылицы в оправдание. А даже если и не так, все равно безответственность ужасная. Его ждал целый отряд, за него беспокоилась вся семья, не говоря уж о том, что не собранное целебное растение могло стоить жизни кому-то из родичей.
Ты полагала, что тому, кто способен так подвести свою семью, не место в совете. Однако на тот момент - четыре года назад - ты еще не была старшей в совете, и более старшие коллеги с трудом, но убедили тебя, что порой благородство по отношению к тому, кто погибнет непременно, важнее заботы об абстрактном благе.
Год назад вы встретили людей. Древние песни ожили и пришли к вам ногами. Жизнь вашей семьи перевернулась. Честно говоря, перевернулась жизнь всего народа слушающих, просто остальные семьи еще об этом не в курсе. Тебя в целом радует то, что вы смогли отвоевать город и положение семьи стало лучше, но тебя не покидает ощущение, что это лишь временное улучшение, и очень скоро всех вас захватит и понесет прочь нежданный шторм.
Древние песни говорят, что люди были вашими врагами, но сейчас они не выказывают враждебности или ненависти. Ощущение, что они столь же удивились при виде вас, как и вы - при виде их. Ну так древние песни и про множество форм рассказывают. Разве кому-то удалось достичь большего, чем рабочая форма?
С другой стороны, люди слишком сильно обогнали вас в развитии, чтобы полагаться на их добрые намерения. Сильный редко одарит слабого просто так. Если песни хоть в чем-то не лгут, люди хитры и коварны. Кто знает, что скрывается за их плоскими, лишенными ритмов голосами? А ведь если подумать, вы уже у них в долгу. За то оружие, что помогло вам захватить город, они еще наверняка спросят. И очень жаль, что почти никто не видит, как опасно связываться с людьми. И дело не в том, что они нападут или украдут ваши ритмы. Это глупость. Дело в том, что каким бы образом вы с ними ни взаимодействовали, они изменят вас. Народ слушающих перестанет быть собой. Неважно, украдете вы их технологии, купите за что-то или получите в подарок. Это будут не ваши технологии. Не ваш путь. Путь другого народа. И тебе больно видеть, как вы стремительно катитесь к нему.
На твой взгляд, единственный способ удержаться – это позабыть все распри между собой и объединить все семьи слушающих в добровольный союз (а не заставить всех силой, как хочет Варнали), управляемый одним монархом. И этот монарх должен от имени всех слушающих договориться с королем людей об ограничении общения. Разумеется, полностью остановить обмен культур и знаний не удастся да и не нужно. Но любой такой обмен должен быть согласован. Нельзя, чтобы кто угодно мог когда угодно явиться на ваши земли и обменять очередную их техническую игрушку на ваши невеликие сокровища. Это ваши земли, и пусть люди признают за вами право не пускать на них тех, кого вы не хотите, так же, как они не пускают вас к себе. В идеале бы вообще обменяться послами, разумными и опытными, которые не станут тащить к себе все чужие обычаи, но охотно и спокойно познакомятся с чужой культурой. Этим бы ты и сама с радостью занялась. Тебе здравомыслия точно хватит.
Другой вопрос, кто сможет возглавить слушающих. Клэйд был бы не прочь, но ему ты такое не доверишь. Сама ты уже не в том возрасте. Объединить поможешь, а дальше разве что советом наставить. Маргит может справиться, хотя скорее Варнали.
Жаль, что вы не успели все это сделать до прибытия людей. Ну а теперь уже поздно, придется при них. И присмотреть, чтобы никто из молодых и горячих не влип в неприятности.
Варнали
Имя игрока: Марвен
Имя персонажа: Варнали
Уровень силы: 4
Письменность: нет
Способности:
Навыки:
Особенности:
Мало кто из живущих это помнит, но когда ты была маленькой, у тебя были огромные проблемы с принятием решений. Ты так старалась продумать все последствия и сделать верный выбор, что в итоге зачастую не успевала сделать никакого. Дети уходили играть без тебя, не дождавшись, пока ты решишь, идешь ли с ними, мать находила тебе занятие сама, даже не пытаясь спросить, что тебе больше нравится, а отец отправил тебя учиться на воина в надежде, что это поможет тебе научиться думать и реагировать быстрее.
Как ни странно, занятие это тебе понравилось. Поначалу от тебя вообще не требовалось ничего решать, только слушаться указаний наставника. Это было не только удобно, но и полезно. Похвалы за успехи добавляли тебе уверенности в себе. Обращаться с копьем, впрочем, было куда легче, чем со словами. Очень сложно хвастаться и подкалывать, когда сама себе не веришь.
С этим тебе помог учитель. Шарефель вообще очень мудрый слушающий. Он научил тебя, что чья-то уверенность зачастую есть не более чем представление о его уверенности в глазах окружающих. Необязательно знать, что делать, и быть уверенной в своей правоте, но обязательно показать другим, что ты контролируешь ситуацию. Говори уверенным тоном и не медли, и тебе поверят. И даже если ты ошибешься и выберешь не лучший путь, тебе будут пенять меньше, чем если ты покажешь, что и сама не знаешь, что делать. Ты до сих пор очень благодарна наставнику за этот урок. Он, пожалуй, был самым ценным в твоей жизни, и все, чего ты добилась, получено именно благодаря ему.
К десяти годам ты овладела этим искусством в совершенстве. Никто уже не смотрел на тебя, как на глуповатую и нерешительную.
К несчастью, это не изменило твою внутреннюю суть. Поддерживать внешнюю иллюзию уверенности очень непросто, это отнимало и отнимает у тебя много сил, поэтому время от времени ты все же сдаешься и даешь слабину. И счастье, если тебе удается сделать это без свидетелей, так, что страдаешь только ты сама, но не твоя репутация. Лучше всего это получается скрывать, уходя на время в партнерскую форму. О серьезных отношениях ты не задумывалась, но просто на какое-то время оставить все трудности и заботы, расслабиться и ничего не решать очень помогало восстановить душевные силы. Так что раз в пару лет ты устраивала себе отдых на пару сверхштормов, и к этому все давно привыкли.
Именно в такой период, 14 лет назад, и произошла самая неприятная из историй про нерешительность. К тому моменту ты была уже не просто воином, но помогала Шарефелю наставлять молодняк. Из тебя вышел на удивление хороший учитель. Тебе как-то само собой удавалось призвать к порядку самых шкодливых и заслужить уважение самых отъявленных бунтарей. А для тихонь и трусишек у тебя всегда находилось ободряющее слово.
В тот год подобралась особенно беспокойная компания шалунов, и ты очень вымоталась. С молчаливого одобрения наставника ты ушла в партнерскую форму и собралась как обычно поразвлечься с парочкой молодых раздолбаев. Только в какой-то момент ты поняла, что один из этих раздолбаев привлекает тебя куда больше, чем просто случайный партнер для развлечения. И ты задумалась, не стоит ли сказать ему об этом прямо. С одной стороны, это было большой радостью для тебя, а с другой… тебе уже почти тридцать, у тебя сложившиеся привычки и своя жизнь. И вдруг ему это вообще не надо? Хотя знаки внимания он тебе оказывает весьма многообещающие.
Ты долго думала и наблюдала. Слишком долго. В тот момент, когда ты, наконец, решилась поговорить начистоту, выяснилось, что ты опоздала. Он уже нашел себе другую слушающую, и они решительно собрались заводить ребенка. Ты хотела вернуться в рабочую форму в следующий же шторм, только оказалось, что пока они собираются, ты ребенка уже ждешь.
Ты так ничего и не сказала. Ни ему, ни учителю, ни своему брату. Даже не призналась, что знаешь, кто отец твоего ребенка. Сына ты растила сама и больше всего надеялась, что он не унаследует той нерешительности и неуверенности, что портит тебе всю жизнь. Именно для этого ты с раннего детства воспитывала из сына воина. Ты надеялась, что это поможет ему так же, как помогло тебе.
Увы, твои педагогические таланты оказались бессильны, а надежды оправдались лишь в малой степени. Большую часть времени Тюд был так же нерешителен, как ты в детстве. Он не мог внятно сказать, чего хочет, и, казалось, ему вообще все равно, что решат за него другие. Лишь время от времени в податливом и смирном мальчике вдруг проявлялась такая твердость, что не сломить ее было ничем. Если твой сын решал, что он не хочет чего-то делать, его было не заставить никакими силами. Да ты, честно говоря, и не рвалась. Зачатки твердости духа следует беречь и поощрять. Поэтому ты и позволила ему вместо того, чтоб продолжать учиться обращаться с копьем, пойти в ученики к лекарю.
Ты не прогадала. Сын расцвел и окреп. Он оказался талантлив в выбранной им области и занимался ей с интересом.
Впрочем, это успешно сочеталось с податливостью и безотказностью. Тюд охотно и старательно выполняет любые твои просьбы, и сейчас, когда ты вошла в совет, а впереди непростое знакомство с невесть откуда взявшимися на ваши головы людьми, эта помощь особенно ценна.
Только в одном вы с сыном так и не можете найти согласия. Года четыре назад он подружился с Эшонай, старшей дочерью хранительницы песен Жакслим. В самом этом факте ты не видела бы ничего дурного, не унаследуй девочка от отца дурной тяги к пустым странствиям. Твой брат, охотник и следопыт, дружил с отцом девочки, так что об их идее отправиться на поиски моря ты была наслышана еще тогда. Идея тебе не нравилась, но ты не стала мешать брату делать выбор за себя. И, разумеется, они отправились в путь. И, разумеется, сгинули. С тех пор ты стараешься отвадить сына от прогулок с Эшонай и открыто высказываешь свое неодобрение ее затеей. Получается с переменным успехом. Именно по этому вопросу у сына прорезалось то самое принципиальное упрямство, и просто отговорить его не выходит. К тому же, судя по всему, ему нравится не столько сам процесс, сколько Эшонай, и он просто пользуется случаем побыть с ней вдвоем. Единственный способ не пустить его с ней – придумать для него какое-нибудь задание или просьбу. Учитывая, что на тебе и обучение молодняка воинскому искусству, и должность в совете, это не очень трудно. В частности, ты очень удачно заняла сына делом, когда Эшонай собралась обойти кругом тот лес, где ваша семья издавна собирает грибы. С другой стороны, если бы Тюд ее тогда сопровождал, ты бы, возможно, знала о людях больше.
Свою пользу, впрочем, вы с них поимели в любом случае. Твоя семья давно планировала отвоевать себе город. Намерение это мусолилось и обсуждалось на каждом втором заседании совета все четыре года от твоего вступления в него и до встречи с людьми. План корректировался, улучшался, дополнялся, менялся, но ни разу даже близко не подходил к исполнению. Похоже, в этом вопросе не только ты ощущала внутреннюю неуверенность, внешне демонстрируя храбрость, решимость и готовность. По твоим прикидкам у вас бы даже хватило сил на исполнение этого замысла. Ты много лет занималась обучением воинов своей семьи, отлично знала их сильные и слабые стороны, кого куда и как лучше применить. Но все же медлила. И вместе с тобой медлил весь совет - не только любитель взвешенных решений Хусал и не склонная к лишней спешке Гангна, но и деятельный Клэйд, и отчасти даже решительная Маргит. Теперь, оглядываясь назад, ты понимаешь, что вам просто не хватало какого-то повода. Толчка. Какого-то изменения ситуации. Конфликта с какой-то семьей, чтобы выбрать конкретный город, ослабления одной из семей в городах или усиления вашей.
Предоставленное людьми оружие стало таким толчком. Вы с Маргит - на твой взгляд, самой решительной из членов совета - смогли не только убедить остальных действовать, не затягивая, но и отлично провернули захват с минимумом риска, жертв и разрушений.
На твой взгляд, Маргит вообще лучшее приобретение совета. Не зря ты так яростно убеждала Хусала не возражать против ее кандидатуры. С Маргит ты знакома давно, она следопыт, как и твой брат. Они дружили, и вы с ней тоже регулярно виделись, хоть и не общались близко. Маргит была всем тем, чем хотела казаться ты: решительной, уверенной, целеустремленной.
Лет восемь назад у нее случился бурный роман с Хусалом, а с полгода спустя столь же бурное и шумное расставание. Ты не расспрашивала подробно, но, кажется, она не поделила его со своей давней подругой-соперницей из другой семьи. Как бы то ни было, рассорились они знатно. Настолько, что когда встал вопрос о кандидатуре Маргит в совет, тихий и мирный Хусал высказался против так бурно, как ты не привыкла от него слышать. К несчастью для него, он со своим мнением оказался в меньшинстве, и весь оставшийся совет хором принялся его уговаривать. К счастью, уговорили. Маргит, может, не самая логичная и здравомыслящая из слушающих, зато ты точно знаешь, как заставить ее чем-то увлечься и заняться вплотную – достаточно убедить ее, что результат будет значимым достижением и яркой победой. Все-таки мысленно она по-прежнему с кем-то соревнуется и кому-то что-то доказывает. И тебе это на руку, а семье на пользу. И тот факт, что она не ушла тогда в неведомые дали вместе с твоим братом, тоже, на твой взгляд, свидетельствует в ее пользу. Некоторая степень здравомыслия там все же есть.
Ты очень надеешься, что и сейчас, в предстоящем контакте с людьми, ты сможешь опереться на решительность и здравомыслие коллеги. Люди тебя очень беспокоят. Ты видишь, что за прошедшие с последней войны с ними века они не только не исчезли, но и умудрились развиться больше, чем вы. Ты практически уверена, что их демонстративное дружелюбие – обман. Что может быть нужно более сильному от более слабого? Если что и нужно, они это возьмут. Вот хотя бы то, как легко они отдали так много оружия из настоящей стали, ничего не попросив взамен. Это лишь значит, что для них это мелочь. И тебе страшно представить, что же тогда для них НЕ мелочь.
Совет уже долго и достаточно бурно обсуждает, как вести себя с людьми. Сходятся только в одном – против единого народа людей должен предстать единый народ слушающих. Сотни разрозненных семей окажутся плохим союзником и слабым врагом. Другой вопрос, как именно их объединять. На твой взгляд, лучше всего делать это с позиции силы. Благодаря людям вы уже получили преимущество, а попытки торговаться и договариваться затянутся так надолго, что можно сказать - навсегда. Ты бы предпочла, чтобы управление слушающими взяла на себя твоя семья. Как минимум, с этим советом ты уже знакома, знаешь, чего ждать и как договориться. А чтобы это преимущество стало еще очевиднее, неплохо бы подкрепить его еще чем-то. Просить у людей какой-либо помощи – путь к зависимости, значит, получить новые знания надо самостоятельно, ну, а что изначально придется подсмотреть и подслушать их у людей – так и они едва ли честны с вами. Взять хотя бы тех лишенных ритмов бедолаг, что им служат. Им дай волю, так они и вас вот так же запрягут. Впрочем, выдурить у них еще оружия было бы неплохо. Этим они явно дорожат меньше, чем своими сложными камнями.
А еще совет опять вытащил из закромов идею монархии. Клэйд и Гангна, даром что не ладят, хором твердят, что так люди будут воспринимать слушающих более серьезно. И Маргит туда же. Хотя ты подозреваешь, что ей просто нравится идея самой стать королевой. Чем не победа и свершение? Ты не согласна. На твой взгляд, один разум - это слишком мало, чтобы управлять целым народом. Ведь у всех есть свои слабости и недостатки. Кто будет компенсировать их у единоличного правителя?
А еще неплохо бы приглядеть за представителями других семей, которых сюда наверняка набьется полный город. Вроде как на людей посмотреть, а на самом деле, небось, сговориться с ними в обход вас захотят. Надо бы послать сына с ними пообщаться и присмотреть.
Эшонай
Имя игрока: Мэв
Имя персонажа: Эшонай
Уровень силы: 4
Письменность: женское письмо (маркер почерка: УШ)
Способности:
Навыки: первая помощь
Особенности:
Когда ты родилась, твоя мать, Жакслим, уже была хранительницей песен. Это очень важная должность, и все знали, что ты, когда вырастешь, займешь место матери. С самого детства мать пела тебе песни, сложенные давным-давно и передаваемые из поколения в поколение, чтобы не забыть свою историю, не растерять и без того скудных знаний и умений, уберечься от повторения старых ошибок. Сначала пела просто так, потом – чтобы ты училась и запоминала. Но тебе хотелось иного. Ты мечтала не зубрить старые знания, а обретать новые. Иногда ваша семья, в большом смысле, отправлялась в путь до леса, где разбивала лагерь и собирала грибы, охотилась, запасала дерево. Поначалу эти походы казались тебе огромными и увлекательными, ведь можно было увидеть столько нового и интересного! Но вскоре ты поняла, что на самом деле вы из года в год ходите одним и тем же маршрутом, разбиваете лагерь в одном и том же месте. А ведь если отойти хоть чуточку в сторону, можно узнать и увидеть столько всего!
Твой отец разделял твои убеждения. Разделяла ли их мать, судить сложно. Как бы то ни было, она никогда не упрекала тебя. Казалось, ей неважно, какой путь ты выберешь для себя, главное, чтобы ты шла по нему с радостью и уверенностью. Она вообще никого не упрекала.
А еще у тебя есть сестра. Она была всегда, ты не помнишь ничего, что было до ее рождения. У вас небольшая разница, всего год, но с того момента, как ты помнишь себя, ты знала, что у тебя есть сестра – Венли. Она младшая и о ней нужно заботиться.
Когда тебе исполнилось семь и тебе настала пора в первый раз менять форму, отец повел тебя в шторм. Ты очень волновалась: вдруг у тебя не получится, и ты навсегда останешься в вялой форме, как ваши далекие предки? Или вовсе возьмешь и случайно примешь партнёрскую форму, глупую и бессмысленную. Вот позорище будет! Но тебе неоднократно и очень подробно объясняли, какое настроение и какой ритм нужны для рабочей формы. И весь шторм отец был рядом с тобой, оберегая от опасностей и помогая настроиться. И у тебя не возникло проблем.
Вскоре после этого отец и еще несколько особенно непоседливых слушающих решили отправиться через все Расколотые равнины туда, где по старым песням должно находиться море. Ты бы очень хотела отправиться с ними, но ты была слишком мала, и тебя не взяли. К тому же, кто будет новой хранительницей песен, если ты уйдешь? Но с тех пор ты стала чаще уходить из дома на долгие прогулки, пренебрегая занятиями с матерью. Но ты же не бросала ее одну. Ведь дома оставалась сестра.
Однажды, вскоре после ухода отца, к вам приходили торговать из семьи Долгой Памяти. Тебе было любопытно, и ты крутилась рядом с ними. Один из них - уже взрослый, но молодой еще слушающий по имени Тимеш - оказался учеником хранителя песен, и вы разговорились. Ты пожаловалась на то, что тебе не по душе твое будущее, а он предложил найти твоей матери другую ученицу. Тогда ты отвергла эту идею, рассказала ему про твоих родителей, про отца и его тягу к путешествиям, про то, как мама переживает и его ждет. Если еще и ты уйдешь, будет совсем нехорошо. Но мысль эта с тех пор не давала тебе покоя.
Венли, в отличие от тебя, не стремилась в странствия и не рвалась познавать мир. Ей вообще приходилось труднее, чем тебе, ведь она младшая, все сравнивают ее с тобой. Должно быть очень грустно расти в тени сестры. Потому, наверное, Венли все время так старается, чтобы ее ценили не меньше. Если тебя хвалят, она делает все, чтобы ее тоже похвалили. Если тебя ругают, превращается в примерную девочку.
Когда Венли тоже настала пора в первый раз выйти в шторм, с ней пошла ты. Ведь с тобой ходил отец, с ним было легко и спокойно даже в шторм, а теперь его нет с вами, и это несправедливо, если маленькой Венли придется тяжелее, чем тебе.
А вскоре ты приняла важное решение: ты больше не будешь ученицей хранительницы песен. Сидеть днями напролет и повторять старые песни, когда мир вокруг так манит множеством тайн и чудес? Это же мука смертная! Пусть лучше этим занимается Венли. Она не хочет никуда уходить, зато с таким упорством старается выучить все идеально. Пусть почетная должность достанется младшей сестре, она этого заслуживает. А ты заслуживаешь свободы.
С тех пор ты стала еще больше времени проводить в «странствиях». Ты могла уйти на целый день, а иногда даже на пару дней. Дальше ты забираться не рисковала, ведь ты еще не была взрослой, чтобы самой решать за себя. А для всех остальных даже это казалось не то чтобы слишком далеко, но лишено смысла и пользы. Чаще всего ты ходила одна, но время от времени к тебе присоединялся Тюд, сын Варнали, одной из старейшин, и твой друг детства. Он утверждал, что тоже проникся духом приключений и хочет увидеть весь мир, но тебе упорно кажется, что интересуешь его скорее ты, чем походы. Ты, однако, не против. Парень он веселый, легкий в общении, к тому же соображает во всяких лекарственных штуках. В дороге всякое может пригодиться. А наслаждаться природой и миром вокруг его присутствие не мешает. Это же не всей семьей к лесу перебираться.
Когда тебе наконец исполнилось десять, ты решила, что настало время смотреть шире и замахнуться на огромную мечту: в твоей семье издавна хранилась песня создания бумаги, и ты решила, что это отличный способ не просто бродить вокруг, а нарисовать настоящую карту. Ты задумала постепенно начать уходить дальше и дальше от дома, аккуратно нанося на свою карту все, что увидишь. И пусть все говорят, что, познавая мир, ты крадешь его секреты. Ты с ними не согласна. Разве можно украсть у того, кто сам рад делиться? Только подойди и возьми.
А однажды, быть может, ты сможешь забраться так далеко, что узнаешь, что случилось с твоим отцом. Ведь он так и не вернулся из того похода к морю. А мама до сих пор хранит подаренный им медальон с каким-то древним и сложным символом. Смотрит на него и гудит тихонько в ритме потери. Она рассказывала, что отец нашел его как-то, когда был еще совсем молодым. Он спускался в расщелины, чтобы доказать свою храбрость, и нашел там его. И подарил маме, когда просил выйти с ним вместе в шторм. Конечно же, после такого она не могла не согласиться!
У отца в роду вообще талант ко всяким поискам. Твой нож, например, тот, который старый, красивый и очень острый, нашел кто-то из предков отца. Отец оставил его тебе, когда уходил.
Пользуясь новообретенной свободой, ты решила для начала обойти по кругу тот лес, куда вы каждый год отправляетесь за грибами. Пока вся семья занимается заготовками, ты пройдешь по краю леса и найдешь то место, где вытекает наружу пересекающая его река, а потом вернешься вдоль нее обратно. И, может, даже еще в другую сторону так сходить успеешь, если лес окажется не слишком огромным.
Ты осуществила свою задумку. Это было чуть меньше года назад и обернулось невероятными, интереснейшими, но необратимыми переменами для твоего народа. Возвращаясь к своим вдоль реки, ты встретила людей.
Ты побывала в их лагере, а потом привела их к своей семье. Несколько дней вы общались, изучали язык друг друга. Потом вы с Клэйдом водили их смотреть на Расколотые равнины. А потом люди уехали, оставив вам хорошее оружие и намекнув, что еще приедут и будут рады видеть вас в одном из городов на краю Расколотых равнин.
Появление людей члены твоей семьи восприняли по-разному. Многие опасались навлечь их гнев или докучать им слишком сильно. У тебя они вызвали скорее интерес, но и пренебрегать осторожностью ты была не склонна. По твоему мнению, Клэйд совершенно зря проболтался им про города. И хорошо хоть про Осколки никто ничего не сказал.
Отдельное волнение вызвало приехавшее с людьми племя лишенных ритмов слушающих. Ты пыталась поговорить с ними, но безуспешно. Они были как животные или совсем маленькие дети. Совсем тебя не понимали, только смотрели изучающе. А потом пришел один из людей, Йезелин, и отослал их по какому-то делу. Вроде бы он говорил спокойно, хотя без ритмов никогда не поймешь, что там на самом деле. Но тебе показалось, что он был недоволен твоим интересом, и ты больше не пыталась с ними заговаривать у кого-то на глазах, а наедине как-то не представилось случая.
Тебе бы очень хотелось выяснить, что с ними приключилось, довольны ли они своей жизнью у людей, и как им помочь. Когда люди приедут снова, ты обязательно еще попробуешь с ними поговорить. Может, на человеческом языке они поймут тебя лучше?
Последние несколько месяцев с твоей матерью творится что-то странное. Время от времени ее видят бродящей по городу в одиночестве. Она как будто никого не узнает и не отзывается, когда ее окликают. Потом она приходит в себя и не помнит, как попала туда, где оказалась. А Венли говорит, что она к тому же стала забывать строчки из песен!
Последнего ты сама еще ни разу не слышала, но причин не верить сестре у тебя нет. Ты говорила и с Тюдом, и с более опытными врачевателями. Пробовала даже поспрашивать в других семьях, но никто не знает, что делать с этим недугом. В песне Перечисления говорится что-то о формах, дающих ясность ума, но где их взять, эти формы? Остается только следить, чтобы мама не переутомлялась и больше отдыхала. Венли упрекает тебя, что ты не беспокоишься о матери и все время где-то бродишь. Но чем поможет, если ты будешь сидеть рядом и гудеть в ритме тревоги? Не лучше ли понадеяться, что у людей найдется достаточно знающий лекарь? У них много ученых. А брат короля, с которым ты и повстречалась в самом начале, показался тебе отзывчивым. Наверняка он не откажется помочь.
С месяц назад Тюд, видя твою тревогу, решил отвлечь и порадовать тебя. Он притащил откуда-то настоящую древнюю карту, нацарапанную на куске панциря (трудно даже представить, что ему пришлось за нее отдать!) и предложил пойти по ней вместе. Конечно же, ты согласилась. Только карта оказалась неверной. Там, где значилось на ней удобное укрытие от шторма, его не оказалось. Сверхшторм застиг вас практически на голой равнине, и вы едва не погибли, с трудом найдя, где хоть как-то укрыться.
Потом вы посмотрели на карту внимательнее и поняли, что она вовсе не старая. Кто-то нарочно состарил панцирь, чтобы он не выглядел новым и блестящим, но если хорошо присмотреться, то видно, что царапины на нем довольно свежие. Тюд очень рассердился и обещал весь панцирь переломать тому паршивцу, Довуру из семьи Долгой Памяти, что вам ее подсунул. Ты не уверена, что его вообще получится найти, но если да – ты бы и сама с радостью с ним поквиталась. Драться или нет, еще стоит подумать, а вот ославить на все города было бы невредно.
Ты надеешься, что вашей семье удастся договориться с другими семьями и говорить с людьми как единый народ, а не отдельные племена. Так вы произведете куда лучшее впечатление, а еще так вас сложнее будет использовать. Ты опасаешься, что если люди не захотят с вами дружить, а захотят воевать, то каждую семью по отдельности они просто растопчут.
А еще тебе бы хотелось увидеть, где живут люди. Быть может, они согласятся взять тебя с собой на обратном пути? Если удастся уговорить совет, ты могла бы быть представителем от народа слушающих… Политика тебе неинтересна, и сама сидеть в совете ты бы вовсе не хотела, но это могла бы быть такая захватывающая поездка! А с языком людей ты справляешься лучше большинства.
Несколько недель назад мир подарил тебе еще одно чудо: ты увидела новый вид спрена, каких тебе еще никогда не попадалось. Он выглядел, как маленькая комета, и настойчиво крутился рядом с тобой. По какому-то наитию ты протянула руку, и он почти приземлился на нее, но потом вспорхнул и улетел. С тех пор ты еще несколько раз видела такого спрена. Он всегда был один и крутился возле тебя, но только когда ты была одна. Так что показать его кому-то еще у тебя не вышло бы. Ты не нашла упоминаний о таком в песнях. Спрашивала у матери и у Тюда, но они про такого не слышали. Если с людьми опять приедет та помощница врача с кучей колец на руках, можно попробовать спросить у нее. В прошлый раз она спрашивала у тебя про каких-то странных говорящих спренов и про твой нож. Теперь твоя очередь задавать странные вопросы.
Раз в несколько дней ты выбираешься на разведку, проверить, не едут ли к вам люди. И вот сегодня утром, наконец, они прибыли. Ты встретила их на пути и повела в ваш город. Кажется, они рады окончанию долгого путешествия.
А у самого въезда в город один мужчина, кажется, его зовут Ишинор, внезапно заставил свой фургон остановиться и кинулся поднимать что-то с земли у самого колеса. Интересно, что такого ценного человек углядел посреди дороги? Может, кто-то из людей что-то уронил? Хотя тогда зачем он быстро спрятал находку в карман?
Впрочем, об этом ты подумаешь потом. Вы наконец-то добрались!
Венли
Имя игрока: Ада
Имя персонажа: Венли
Уровень силы: 3
Письменность: нет
Способности:
Навыки: хранитель песен
Особенности:
Ты – вторая, младшая, дочь, а последние 3 года еще и ученица Жакслим, хранительницы песен семьи Первого Ритма. Ты уже почти доучилась и скоро должна занять место матери. Это почетная должность, и многие на твоем месте гордились бы этим и тем удовлетворились. Но ты точно знаешь, что можешь больше и достойна большего. И намерена это доказать.
Да что там! Ты с самого детства это доказываешь, раз за разом, долго и упорно. И пока безрезультатно. Все внимание вечно достается твоей старшей сестре, Эшонай, хотя ведет она себя так самовольно и безответственно, что это ей впору быть младшей. Она вечно убегает куда-то, отвлекается и развлекается, вместо того, чтобы помогать маме и учить песни. Такое ощущение, что на ее фоне тебя просто не замечают. Даже отец. Он ушел в свой дурацкий поход в тот год, когда тебе пора было в первый раз менять форму. С Эшонай он в шторм сходил, а на тебя терпения уже не хватило. И, конечно же, с тобой в шторм пошла Эшонай, а не мать. И, конечно же, все потом хвалили ее за смелость, а не радовались за тебя, которая совсем не боялась и у которой все получилось легко и быстро.
И даже свой старый красивый нож отец оставил не тебе, а сестре. У мамы от него есть медальон с каким-то сложным рисунком, у Эшонай – нож, а тебе не досталось ничего, как будто у него не было младшей дочери. Тебе вовсе не нужен тот нож, ты не безответственная гуляка и на охоты не рвешься. Но все равно обидно.
А вскоре после этого Эшонай и вовсе отказалась быть ученицей хранительницы песен. И тебе вместо нее пришлось сидеть и раз за разом повторять полунепонятные старые песни. Да, это почетная должность. Но это не тебя выбрали на нее за твои качества, а Эшонай ее выбросила, и тебе пришлось подобрать. Ты очень хотела показать всем, насколько ты более достойна этой чести, чем твоя сестра, ты очень гордилась первыми своими успехами, и тогда мама предложила тебе спеть первую выученную тобой песню на публику, как-нибудь вечером у костра. Ты согласилась. И зря.
Послушать тебя пришли многие, ты разволновалась и прямо на середине песни сбилась, перепутала несколько строк и замолчала. Слушатели гудели в ритме веселья, кое-кто подбадривал тебя, другие беззлобно подшучивали. Мама советовала успокоиться и продолжить с того же места, ведь ты только начала учиться, а уже делаешь такие успехи. Но ты не могла ничего с собой поделать. Ты была уверена, что в глубине души все потешаются над тобой и твоим позором. Ты убежала домой и еще два дня отказывалась вообще выходить на улицу. С тех пор ты поклялась никому и никогда не позволять увидеть твои промахи.
Ты продолжила учиться с большим старанием, и вскоре тебя посетила идея. Вот уже много поколений твой народ использовал только две формы – рабочую и партнерскую (не считать же вялую форму, какой от неё толк?). Этого хватало, чтобы как-то выживать, но, если верить песням, отказавшись и позабыв другие формы, вы так много потеряли! Нет, конечно же, искать формы силы и будить старых богов ты не собиралась. Но ведь были и обычные формы! Вы забыли, как их принять, но если тщательно пособирать намеки из песен, а формы упоминаются далеко не только в Песне Перечисления, можно попробовать заново открыть формы. Конечно, на это понадобится много времени и усилий, но зато какой подарок это будет для всего народа! Это вам не просто хранить песни, это куда значимее. А главное, это сделаешь ты. Сама. Не просто зубря чужую мудрость, а создавая свою.
И ты потихоньку начала говорить с другими про формы, исподволь намекать, как хорошо было бы открыть еще несколько форм. Но заявлять о своих намерениях в открытую ты не спешила. Своими мыслями и находками делилась только с матерью, да и то не полностью. И пусть мама дежурно напоминала тебе о твоей первоочередной задаче – учиться, в целом твое стремление она одобряла. Она тоже видела, как ограничивает вас отсутствие разных форм, как слушающие топчутся на месте без возможности развития.
Мама у тебя вообще добрая. Кажется, она готова поддержать вас с сестрой в чем угодно, лишь бы вам было хорошо и интересно. Жаль только, Эшонай этим злоупотребляет.
Год спустя ты все еще не была готова занять должность матери, зато имела достаточно четкое предположение, как получить боевую форму. Ты не торопилась делиться своим открытием всенародно, хотела сперва проверить все сама, чтобы опять не вышло позора. Но мать не дала тебе отсиживаться и отвела к совету пяти, где спела целую песню в ритме похвалы! А потом рассказала о твоих задумках. Совет тоже заинтересовался и согласился с твоей матерью, что слушающим нужны новые формы. Ты уже готовилась насладиться триумфом, но все опять испортила Эшонай! Надо же ей было именно тогда притащить в лагерь людей! Разумеется, про тебя тут же все забыли, а вокруг Эшонай и ее находки забегали.
Ты так расстроилась тогда, что даже не стала отмалчиваться и увиливать, когда встретившийся тебе по пути домой твой друг детства Дэмид спросил, что случилось. Ты рассказала, и он предложил помочь тебе в твоих поисках. Отступать было некуда, и ты согласилась. Все равно ведь это ты, а не он, знаешь все песни. И открытие, когда оно непременно скоро случится, будет твое, а не его. Он только поможет тебе немного. К тому же, когда обсуждаешь свои мысли с кем-то, думается как-то легче.
Вскоре люди уехали, но жизнь в прежнее русло уже не вернулась. Они оставили вам оружие, и теперь совет бурно обсуждал предстоящий захват города, только уже не впустую меля языками, как прежде, а всерьез, с планами и стратегией.
Тут-то и выяснилось, что твою идею все же запомнили. Маргит из совета пяти долго расспрашивала тебя про то, что и как, по твоему мнению, следует делать, предлагала помощь и участие в исследовании. С ней, в отличие от Дэмида, ты делиться не слишком рвалась. Она – член совета. Что бы вы ни открыли, наверняка вся слава достанется ей, а тебя опять задвинут в сторону. Нет, это должно было быть твое открытие.
Только происходить оно никак не спешило. Ты довольно быстро поняла, что боевая форма связана со спреном боли. Ты почти уверена в этом. Как и в том, что для ловкой формы нужен спрен ветра. Спрена ветра даже совсем несложно найти во время шторма, только нужный настрой никак поймать не удается. Кроме того, с учетом планов по захвату города, боевая форма казалась тебе более важной, и ты бросила все силы на ее поиски. Раз за разом ты выходила в шторм, приманивала спрена боли, но… или от боли не удавалось удержать нужный настрой, или спрен слишком быстро сбегал. Во время шторма спрены вообще беспокойные. Их нетрудно привлечь, когда точно знаешь, что ищешь, но принимать форму в первый раз всегда очень трудно. Не зря же с детьми в первый раз в шторм идет кто-то из взрослых, объясняет и показывает, что делать.
Но показать боевую форму тебе некому. Остается искать вслепую или найти какой-то способ удержать спрена возле себя, пока настраиваешься на нужный ритм.
Ты так и не успела найти решение до того, как вы взяли город, и в очередной раз горько переживаешь то, что слишком рано поделилась с окружающими своими мыслями. Но ты не сдаешься. Однажды у тебя обязательно получится. И тогда пусть только попробуют не признать твои заслуги во всеуслышание! Ты могла бы даже предложить и занять новую должность – хранительница форм.
Хуже то, что твоя мама, кажется, заболела. Последние полгода она начала время от времени путать или забывать строки из песен. Это твоя-то мама! С чудесным голосом и бесконечной памятью и терпением! Поначалу ты не придала этому значения, думала, что она просто слишком устает, советовала отдохнуть, брала на себя часть домашних забот. Но отдых не помогал. Со временем маме стало настолько хуже, что порой она убредала куда-нибудь из дома и шла, ни на кого не реагируя, а потом не помня, где она и как туда попала.
Ты говорила об этом Эшонай, но твоя сестра, как всегда, предпочла развлекаться и бродить по окрестностям. Конечно! Она-то теперь важная шишка. Людей нашла… Нет, она даже вроде бы поговорила с лекарями, но толку? Если бы кто-то мог помочь, ты уже и сама бы его привлекла.
Ты помнишь, что мама говорила про другие формы, где разум острее и живее, чем в рабочей. Ты очень надеешься поскорее найти такую форму. Может, ловкая подойдет? Или даже боевая? Если мама ее примет, может, она вылечится?
После последнего шторма (и очередной неудачи с боевой формой) Дэмид, видимо, решил поднять тебе настроение: предложил сходить вместе в следующий шторм за партнерской формой и «немного развеяться». Нет, он, конечно, милый, но… Какой шторм? Какая партнерская форма? Тебе только-только исполнилось десять! Не говоря уж о том, что ты вообще не собираешься принимать партнерскую форму никогда. В ней только дураки ходят. Обижать Дэмида тебе не хотелось, поэтому ты сказала ему в ритме скептицизма, что пусть сперва подарит тебе какое-нибудь сокровище, а уж потом тащит в шторм. Кто ж мог знать, что он воспримет это всерьез и примется искать?
Вчера утром мама опять ушла из дома и полдня бродила по городу и окрестностям одна. К счастью, старейшина Клэйд вовремя заметил ее и отвел домой. Весь вечер и всю ночь она спала, а, проснувшись утром, спохватилась, что потеряла медальон. Тот самый, который остался ей от отца. Мама рассказывала, что отец в юности сам его нашел, а потом подарил ей, когда они стали партнерами. Ты часто видела у нее этот медальон, на нем был какой-то очень сложный символ, про который не говорилось ни в одной песне.
Обычно мама не носила его с собой, но вчера, видимо, зачем-то взяла. И потеряла. Теперь придется обыскать весь город и окрестности, ведь мама даже не помнит, где она была. А еще лучше отправить это делать Эшонай, которая как раз притащила своих людей. Если бы вчера она была дома, а не умчалась с самого утра их высматривать, ничего бы не случилось. Вот пусть теперь ходит и ищет, раз так любит везде бродить.
Тюд
Имя игрока: Лютик
Имя персонажа: Тюд
Уровень силы: 4
Письменность: нет
Способности:
Навыки: Медицина
Особенности:
Очень непросто быть сыном одной из самых строгих и боевитых женщин в семье. Особенно нелегко, когда сам ты не слишком решителен, так себе боевит и вообще не любишь поспешных решений.
Сколько ты себя помнишь, твоя мама, Варнали, обучала детей и молодежь обращению с копьями и умению словесно деморализовать противника (проще говоря, язвить и хвастаться), абсолютно необходимому любому воину, надеющемуся хоть когда-то отвоевать для своей семьи город. И все ожидали, что уж из тебя-то она вырастит воина на славу. Одного они все не учли – ты не хотел быть воином.
Твои решения и устремления вообще чаще всего начинаются от противного. Ты редко можешь сказать, чего именно ты бы хотел добиться или каким путем идти, поэтому тебя нетрудно убедить попробовать почти что угодно. Однако, стоит тебе попробовать, ты очень быстро понимаешь, если тебе это не подходит. И вот тогда сдвинуть тебя с этого понимания практически невозможно. Ты просто не будешь этого делать и все. Зато с вероятностью поймешь, чего тебе хочется.
Так, например, ты оказался учеником лекаря. Поняв, что совершенно не желаешь выкрикивать бессмысленные хвастливые тренировочные оскорбления и швыряться копьями почем зря, ты решил, что лучше будешь лечить других слушающих, которых наверняка невзначай понаранят те самые хвастуны с копьями. И пользы будет больше, и смотреть на тебя оценивающе с надоедливым ожиданием перестанут.
Ну не даются тебе колкости, не даются. А вот лекарь из тебя вышел отличный: чуткий, талантливый, аккуратный. Впрочем, перед матерью тебе за твою демонстративную смену занятий все же стыдно, поэтому ты стараешься вести себя почтительно, не обижать маму и помогать ей во всем, о чем она тебя попросит. Если, конечно, это не встанет тебе поперек горла. Тогда приходится много извиняться, потому что ты поступаешь дурно, но не делать того, что не по нутру, потому что нельзя идти против себя.
Ты вообще много значения придаешь справедливости. Накосячил – исправь, обидел –извинись и компенсируй. Можешь облегчить кому-то жизнь – сделай это, и однажды кто-то другой так же поможет тебе в трудную минуту.
Наверное, примерно из этих соображений ты в свое время впервые увязался в дальний поход за Эшонай. Ты стал свидетелем обсуждения ее очередной прогулки старшими слушающими. Они в ритме осуждения сетовали, что девочка тратит время впустую, что от ее излишнего любопытства наверняка выйдет беда, что пытаться похитить у природы ее секреты – самонадеянное и заносчивое стремление, которое до добра не доведет.
Ты не стал тогда вмешиваться в разговор взрослых, это было невежливо и ничем бы не помогло. У тебя было недостаточно ни опыта, ни авторитета, чтобы убедить их в чем-то. Но тебе стало очень обидно за девочку, а обвинения показались несправедливыми. Ты подумал, что ей очень непросто должно быть отстаивать свое мнение одной против всех. И в следующий раз, когда она нацелилась куда-то отправиться, ты попросился с ней. Пусть уж ругаются на вас двоих, если так охота. А заодно сам увидишь и поймешь, кто прав, Эшонай или взрослые.
Тебе тогда было 9, ей – 7.
Сами по себе странствия по неведомым кушерям оставили тебя равнодушным. Мило, забавно, но не настолько, чтобы всерьез заниматься следопытством. Выживать в сверхшторм в необустроенном месте, шагать куда-то день напролет, волоча на спине запас воды и пищи –не самое увлекательно занятие. Зато тебе понравилась Эшонай. Она так вдохновенно и увлекательно делилась своими мечтами увидеть весь мир, с таким пылом и радостью встречала каждое, даже самое маленькое, открытие, что просто невозможно было остаться равнодушным.
Так ты время от времени, когда позволяло твое основное занятие и обучение, стал сопровождать ее во время вылазок. Со временем ты крепко уверился, что из вас получится отличная пара. Правда, Эшонай, кажется, вообще не думает об этой стороне жизни. Раньше ты списывал это на то, что она еще слишком молода, а потом не успел… В ту судьбоносную прогулку вокруг леса ты подумывал напроситься с ней, но даже заговорить об этом не успел. Мать, теперь уже член совета пяти, с важными и ответственными задачами, попросила тебя помочь с кое-какими делами, и ты остался. А Эшонай вернулась из своей эскапады с людьми. Сперва она не отлипала от своей находки, а когда те, наконец, ушли, стала думать только о том, когда же они вернутся и как бы ей побывать там, где они живут.
Тебя люди раздражают. Если быть честным с собой, а ты всегда предпочитаешь быть честным, особенно с собой, у тебя маловато информации, чтобы судить о людях. Они настолько чуждые и незнакомые, что ждать от них можно чего угодно, хоть монстров из древних песен, хоть волшебных всемогущих благодетелей. Хотя, конечно, лишенные ритмов бедняги, которые прислуживают людям, не очень похожи на облагодетельствованных. Скорее всего, люди, как и слушающие, бывают разные. А ты просто злишься на то, что Эшонай теперь, кроме как о них, и думать ни о чем не хочет.
Впрочем, нет. Еще она беспокоится о матери, у которой начались проблемы со здоровьем. Хранительница песен Жакслим, мать Эшонай, похоже, начала терять разум. Время от времени у нее случаются приступы, когда она не помнит себя и не понимает, где находится. А потом, придя в себя, не может вспомнить, что делала и как оказалась там, где оказалась.
Эшонай спрашивала тебя, не можешь ли ты чем-то помочь ее маме, и ты честно пытался, но ничего из известных тебе средств не дает надежды, что с недугом удастся справиться. Тебе очень обидно признавать свое бессилие, и ты твердо намерен продолжить поиски решения. Даже если не удастся помочь, то хотя бы ты будешь знать, что сделал все, что мог.
Последние полгода вы живете в настоящем городе. Честно говоря, ты не думал, что ваша семья когда-нибудь сподобится действительно отвоевать город, но данное людьми оружие помогло вам.
Около месяца назад тебе подвернулся случай порадовать Эшонай и отвлечь ее от бесконечных разговоров о людях. Парень по имени Довур из семьи Долгой Памяти продавал выцарапанную на осколке панциря старинную карту. Ты подумал, что подарить ее Эшонай в качестве приглашения на прогулку –отличная идея. Ты отдал за нее довольно много бумаги, секретом создания которой владеет ваша семья. Гордый своим приобретением, ты принес его подруге, и вы в самом деле отправились в поход по этой карте, позабыв про людей и тревоги.
Ваш поход, однако, едва не окончился трагедией. Карта оказалась абсолютно неточной. Там, где на ней значилось удобное укрытие от сверхшторма, оказалась голая скала. Вы чудом нашли подобие укрытия и остались целы. Слушающие, конечно, выходят в шторм, когда меняют форму, но даже тогда стараются найти какую-нибудь скалу, за которой укрыться, или берут прочные щиты. Встречать сверхшторм на голой равнине – самоубийство чистой воды.
Позже ты пригляделся к карте повнимательнее и понял, что тебя бессовестно обманули. Это вовсе не древняя карта. Судя по состоянию краев царапин на панцире, ее нарисовали совсем недавно, и скорее всего вовсе из головы.
Ты изрядно зол на того парня и твердо намерен с ним поквитаться. Мало того, что из-за него ты выглядел дураком перед Эшонай, его плутовство могло стоить вам жизней!
Дэмид
Имя игрока: Эрин
Имя персонажа: Дэмид
Уровень силы: 3
Письменность: нет
Способности:
Навыки: вещества
Особенности:
Ты – своего рода уникум, самый поздний ребенок во всей семье. Обычно спрены жизни предпочитают молодых слушающих. Принять партнерскую форму после сорока лет считается практически невозможным… Когда ты родился, твоей матери было 47. Отца ты не видел, а мама даже не помнила, кто он был. Погуляли да разошлись. Она вообще, говорят, в партнерскую форму на спор сходила. Показать, что и после сорока можно. Ну и погуляла немного… С последствиями.
Она умерла, когда тебе было пять. С тех пор тебя растил дядя Хусал. Тоже, кстати, припозднившийся с партнерской формой. Незадолго до смерти твоей матери у него случился короткий, но бурный роман с Маргит. Ты сам мало что помнишь с тех времен, но расстались они как-то не слишком красиво и до сих пор друг друга не любят.
С самого детства ты умел ладить с природой вокруг. Нельзя сказать, чтобы растения и животные интересовали тебя больше, чем другие слушающие, нет. Но от природы ты никогда не ждал опасности и не получал вреда. Тебя даже ядовитые кремлецы ни разу не ранили, хотя уж этого добра вблизи вашего поселения всегда было изрядно. Ты как будто подсознательно чувствовал, какую лозу можно сунуть в рот, а какую лучше и руками не трогать. Мама, пока была жива, брала тебя с собой в поля, и вы вместе пели им, чтобы привлечь спренов жизни. У тебя хорошо получалось, но было скучно.
Дядя же пристроил тебя в ученики к травнику, сказав, что каждый должен быть там, где он хорош. Ты очень благодарен дяде за это решение. Твой наставник был очень тобой доволен и даже устроил, чтобы хранительница песен Жакслим спела тебе все, что знает про растения, и повторила столько раз, пока ты не запомнил.
С тех пор, как тебе исполнилось восемь и ты впервые вышел в шторм, тебя начали отправлять за травами в одиночку. К тому времени твой наставник убедился, что отпускать тебя одного будет побезопаснее, чем многих других группами. Ты гордился этим доверием, поэтому старался быть очень внимателен и не попасть в беду.
В одну из одиноких вылазок в лес ты встретил парня по имени Довур, следопыта из семьи Долгой Памяти. Он увидел твои следы и пошел посмотреть, кто это ходит и не нужна ли помощь. Он удивился, как тебя отпустили одного, и ты объяснил ему про свои особые отношения с природой, а потом рассказал немного про лес. Оказалось, что он, хоть и следопыт, в лесу бывает редко, чаще на равнинах или в расщелинах. Он с удовольствием слушал тебя и не пытался учить, хоть и был старше. Вы понравились друг другу и расставались уже добрыми приятелями. С тех пор вы время от времени захаживаете друг к другу поболтать.
В частности, он приходил незадолго до того, как Эшонай нашла людей. Ты предлагал ему погостить немного, но Довур не захотел. Ты пошел его провожать и пропустил самое интересное. К моменту твоего возвращения Клэйд уже заволновался, что вы надоедите людям, и запретил шляться к ним всем подряд. Пришлось пробираться туда тайком, любопытно ведь разобраться и посмотреть самому, что за люди такие. Вышло так себе. Кто-то из них, мужчина, одетый в серое (ты узнаешь его в Оронаде), принял тебя за своего слугу, из тех лишенных ритмов бедолаг, что они таскают с собой. Это было обидно, и ты не стал больше ими интересоваться. Тем более что Венли, младшая дочь хранительницы песен и, на твой взгляд, невероятно привлекательная девушка, подкинула тебе задачку поинтереснее. Она задумала вернуть народу слушающих потерянные формы. Разумеется, ты вызвался помогать. Тебе было, в общем, все равно, в чем именно. Главное –помогать ей. А уж когда еще и задача интересная… Раньше ты никогда не задумывался об этом, но новые формы вам и правда не помешают. А ты со своим умением договариваться с природой и любовью тщательно во всем разбираться вполне можешь изрядно пригодиться. В конце концов не зря же твои мать и дядя так отличились, приманив спренов жизни в таком позднем возрасте. Может, у вас этот талант наследственный?
Хуже то, что Маргит из совета пяти, та самая, которую сильно не любит дядя, тоже проявляет интерес к затее Венли. Лично ты был бы не против помощи со стороны кого-то более старшего и опытного, но и мнению дяди ты привык доверять, а значит, с ней все же стоит быть начеку.
Кроме того, время от времени ты продолжаешь помогать в полях, просто потому что у тебя хорошо получается, и отчего бы не помочь своей семье. Но, к счастью, это все же не стало твоим основным занятием. Потому что, как сказал дядя, «если делать только то, в чем ты хорош, но к чему не лежит душа, напортишь больше, чем если отпускать душу пошалить». Дядя у тебя вообще очень разумный слушающий. Умеет все устроить наилучшим образом и всех приспособить к делу. Ты его очень уважаешь и стараешься всегда слушаться и выполнять просьбы, потому что знаешь, что дядя зря не попросит и дурного не затеет.
После последнего шторма и очередной неудачи с поиском боевой формы ты решился признаться Венли в своих чувствах и предложить ей сходить в следующий шторм вместе за партнерской формой. Ты надеялся, что это ее утешит, но отчего-то вышло как-то неловко и грубовато. Неудивительно, что в ответ она предложила тебе найти для нее сначала какое-нибудь сокровище, а потом вернуться к этому разговору. Ты не можешь отделаться от ощущения, что обидел ее, поэтому твердо намерен выполнить ее просьбу, даже если это было сказано просто чтобы от тебя отвязаться.
Мадин
Имя игрока: babaikin shok
Имя персонажа: Мадин
Уровень силы: 3
Письменность: нет
Способности:
Навыки: первая помощь
Особенности:
Вся твоя жизнь –сплошная песня в ритме любопытства. Сделать что-нибудь и посмотреть на результат - что может быть интереснее? Даже если выяснишь, что тебе совершенно не нравится этим заниматься, или что у кого-то другого выходит несравнимо лучше.
С самого детства у тебя была подруга-соперница - Маргит из семьи Первого Ритма. Ваши матери были дальними родственницами и хорошими подругами. Они продолжали общаться, несмотря на то, что твоя ушла в семью к твоему отцу. Это, впрочем, неудивительно. Ее семья была не такая сильная, как ваша. У них даже не было своего города. А у вашей семьи был, пусть и из тех двух, что похуже, к которому не прилагаются осколки.
Старшие рассказывали тебе, что твоя мать и мать Маргит тоже были подружки-соперницы, но сама ты этого не помнишь. Зато помнишь, как с самого детства вы с Маргит все делали наперегонки. Вы ухитрились родиться в один день, поэтому соревнование между вами просто по всем параметрам – самое честное из возможных. Ведь никто не старше.
Рассказывают, что говорить вы научились одновременно и произнесли одно и то же слово. Ты не помнишь этого и даже не исключаешь, что это, мягко говоря, приукрашено. Но то, что вы с Маргит чудесно попадали в унисон в одном ритме еще прежде, чем научились говорить, ты помнишь точно.
Маргит любит соревноваться, ей важно сравнить силы, побороться за победу. Она на удивление не обижалась, проигрывая, но победа ей была важна. Тебе же был важен «максимальный результат». Ты хотела понимать, на что способна, если вложиться в задачу по максимуму. Поэтому тебя поражения абсолютно не огорчали. Ровно до одной истории, случившейся восемь лет назад.
Однажды, будучи в гостях у Маргит, ты познакомилась с Хусалом из семьи Первого Ритма. Он понравился тебе, и ты решила продолжить знакомство. Маргит, не иначе как из привычного соперничества, тоже стала добиваться его внимания. Ты играла честно, как всегда, вкладывая все свои силы, тем более что на этот раз тебе был важен не просто результат, а конкретный. Ты хотела, чтобы он стал твоим партнером, чтобы вы вместе вышли в шторм и приняли партнерскую форму. У тебя не вышло. Он выбрал Маргит.
Впервые в жизни тебе было больно проигрывать. Некоторое время ритм потери в твоей душе чередовался с ритмом предательства. Ты старалась избегать встреч с Маргит, чтобы случайно не обидеть подругу. Ведь она выиграла честно. Та, впрочем, и не заметила твоего отсутствия. Слишком занята была собой и своим партнером. А тебе было слишком больно на них смотреть.
Чтобы отвлечься, ты решила занять себя хоть чем-нибудь. Ты уже давно занималась торговлей и всегда была на удивление хороша в этом деле. Вот этому делу ты и стала посвящать всё свободное время. Умение договариваться, незаметно манипулировать чужим настроением, легко подстраиваться под чужой ритм, постепенно уводя собеседника в свой, принесло твоей семье несколько очень выгодных договоренностей.
Это оценили. Не прошло и полугода, как твою кандидатуру выдвинули на освободившееся место в совете и одобрили с первого голосования, что в вашей семье невероятная редкость.
Погруженная в новые обязанности, ты почти перестала следить за жизнью Маргит, а когда поинтересовалась, узнала, что они с Хусалом уже какое-то время как рассорились на пустом месте и расстались. Вот теперь ты по-настоящему разозлилась на Маргит. Зачем было добиваться того, что ей не нужно, лишь бы только оно не досталось тебе, которой было нужно, да еще как.
Идею возобновить знакомство с Хусалом ты отвергла. Хватит с тебя их обоих. К тому же, какая партнерская форма, когда ты - старейшина из совета пяти? Времени поговорить с Маргит как-то тоже не находилось, да ты особенно и не искала. Слишком свежа была обида.
Со временем злость утихла, а здравый смысл взял верх. Тебе пришло в голову, что, быть может, она отбила у тебя Хусала вовсе не ради соревнования. Может, он в самом деле ей тоже был нужен, просто потом не сошлись. Вы бы тоже, может, расстались без всяких детей и последствий.
Но пока ты пришла к этой мысли, Маргит уже тоже выбралась в совет, и у нее времени тоже не стало. А может, и она тоже не так уж рвалась его найти?
Эта история так и осталась незавершенной, и она тебя тяготит. Тебе хотелось бы встретиться и поговорить с давней подругой. Все-таки ваших соревнований и совместных затей тебе не хватает.
Зато, оказавшись в совете, ты узнала кое-что, о чем в семье многим было неведомо, а кому ведомо, те помалкивали. Оказывается, кроме песен об истории, формах и ремеслах, у вас в семье хранилась еще одна – песня о древнем кладе. В ней говорилось, что давным-давно осколки были не в восьми, а в девяти городах, но однажды при завоевании одна из семей не пожелала расстаться с осколками, а унесла их с собой. Кто-то из них пробрался в другой другой город и спрятал осколки там.
Уже долгое время твоя семья не оставляет надежды найти эти осколки и забрать их в ваш город. Вы стараетесь сделать это, не привлекая внимания других семей, поэтому приходится быть очень терпеливыми и осторожными. Тайну поисков доверяют лишь самым надежным из ваших следопытов, а поиски в других городах проводят, лишь когда ваше присутствие не покажется странным или не привлечет внимания. Просто приехав поторговать, не станешь лазать по развалинам и закоулкам, выискивая тайные знаки.
Постепенно вам удалось побывать во всех городах, кроме того, где до недавнего времени обитала семья Третьего Звука. Они обычно предпочитали приходить с торговыми делами к вам, а не звать вас к себе, и никому так и не удалось как следует побродить по городу.
Впрочем, возможно, сейчас у вас наконец-то получится это сделать. Полгода назад семья Первого Ритма взяла и выбила семью Третьего Звука из их города. С тех пор ты разрывалась между желанием пойти поговорить с Маргит и страхом рассориться с ней окончательно. Да и встреча с Хусалом может оказаться болезненной…
Ты бы, может, еще долго откладывала это решение, но прошел слух, что перворитмовцы не просто так захватили город. Им помогли люди, древние враги предков слушающих, о которых только в самых старых песнях и поется. Вроде бы они встретили людей в лесу, и те научили их, как захватить город, а теперь приезжают с визитом.
Совет вашей семьи дружно решил, что если люди в самом деле так сильны, то лучше бы вам познакомиться с ними самостоятельно и договориться о какой-нибудь поддержке. И кому, как не тебе, идти с этой миссией? Надо только найти переводчика, который помог бы общаться с людьми и при этом не стал бы тебе мешать. Самой тебе человеческий язык выучить было негде.
Учитывая, что в последнее время семья Живых Песен почти перестала покупать у вас клей, вам очень нужны новые союзники.
Что происходит с семьей Живых Песен, ты не очень понимаешь. Клей они перестали брать около года назад, утверждают, что у них еще остался запас. Но, во-первых, клей не хранится так долго, а во-вторых, не так уж много они его покупали, чтобы запасти. Но как бы то ни было, их чудесные инструменты для резьбы по камню менять теперь не на что.
Чудо, что на последней охоте молодой следопыт Довур нашел закуклившегося ущельного монстра. Он добыл целое светсердце и всю тушу, и вы смогли заплатить Живым Песням большим панцирем. Но так ведь не будет везти каждый раз.
Тем не менее, своей находкой Довур заслужил уважение и доверие, и теперь искать клад в последнем необследованном городе он отправляется вместе с тобой. Хорошо будет, если вам удастся его найти. Тебе бы очень хотелось, чтобы старый Вардим, хранитель песен, успел увидеть, как его знания приносят плоды. А с тем, как он сдает последние полтора года, времени на это у вас осталось мало. Беднягу Вардима очень подкосила гибель младшего из его учеников, Тимеша. Пусть, по словам Вардима, он был не слишком талантлив, зато весьма прилежен и в принципе был неплохим парнем. Только пропал полтора года назад. Последний раз его видели перед штормом. Он собирался выходить. Сначала думали, что ему приспичило в партнерскую форму, но когда после шторма он так и не вернулся, забеспокоились, а потом уверились, что парень погиб. Это было большое горе. Уже очень давно никто из выходящих в шторм сменить форму не погибал. Такое иногда происходит у семей, живущих в холмах, но город защищен стенами. Нужно было быть очень невезучим или уйти совсем уж далеко.
В общем, сегодня ты направляешься к перворитмовцам с целой кучей личных и семейных задач. Нужно достать клад, договориться с людьми и, кто знает, может, помириться со старой подругой? Между прочим, если ты найдешь осколки, разве это не будет отличной победой в вашем соперничестве? В остальном-то вы сейчас, выходит, на равных.
Довур
Имя игрока: Михаил
Имя персонажа: Довур
Уровень силы: 5
Письменность: нет
Способности:
Навыки: следопыт
Особенности:
Ты с детства отличался вниманием к деталям и умением делать выводы из увиденного и услышанного. И ты не понимал и злился на тех, кто был на это не способен. Порой тебе казалось, что ты, мальчишка, еще не умеющий менять формы, взрослее и умнее даже некоторых из взрослых. Поэтому друзей среди сверстников у тебя было мало. Зато тебе нравилось разговаривать со старым следопытом, который жил в соседнем с тобой доме. Он рассказывал тебе о том, что замечал и видел на равнинах, в расщелинах и в лесу, как уберечься от беды, наблюдая за животными, и тому подобное. В ответ ты начал делиться своими наблюдениями. Разумеется, тебя не отпускали далеко, поэтому чаще всего твоими объектами становились другие слушающие и вдоль и поперек исхоженные город и ближайшие окрестности. Ты мечтал однажды увидеть и рассказать своему старшему другу что-нибудь такое, о чем он не знал бы. Но для этого нужно было вырасти и научиться ходить далеко-далеко от дома.
Когда твой старший друг и твои родители договорились, чтобы он взял тебя в ученики, ты был только рад. Теперь ты мог бродить с ним вместе где угодно, бесконечно слушать и запоминать житейскую мудрость и наблюдать все тайны мира вокруг.
Со временем ты стал лучшим следопытом в своей семье. Четыре года назад, называя твое обучение законченным, твой наставник сказал, что ты уже превзошел его и что от тебя следует ждать великих свершений. Тебе кажется, что наставник польстил тебе, но тягу к свершениям его слова в тебе укрепили.
Вскоре после этого ты с группой охотников из семьи отправился в лес. Пока они разбивали лагерь, ты решил побродить немного вокруг и наткнулся на следы одинокого слушающего. Из чистого любопытства ты пошел по ним. Твоей «добычей» оказался парень на пару лет младше тебя по имени Дэмид. Он был из семьи Первого Ритма, что жила где-то как раз неподалеку от леса. Вы познакомились и разговорились. Впервые в жизни тебе было интересно общаться с тем, кто младше тебя. Но парень оказался веселым, внимательным и толковым. В тот раз он пришел сюда за растениями, за которыми его отправила семья. Ты удивился, как они так легко отпустили его одного, мальчишка явно недавно впервые вышел в шторм. И Дэмид объяснил, что у него «особые отношения с природой». Он умеет найти общий язык с животными и понимает, как обращаться с растениями, поэтому природа никогда не причиняет ему вреда. Остается не наткнуться на совсем уж больших хищников и не угодить в шторм.
О лесе ты знал меньше, чем о расщелинах и плато, поэтому с удовольствием послушал то, чем он с тобой поделился.
С тех пор вы время от времени заглядываете друг к другу в гости или наведываетесь вместе в лес. В последний раз ты приходил навестить его в лесу, как раз незадолго до того, как они встретили людей. Ты до сих пор жалеешь, что не остался тогда еще на пару дней. Знал бы сейчас все из первых рук, а не по дурацким слухам.
Кроме Дэмида, у тебя был еще один приятель – младший ученик хранителя песен, Тимеш. Он был старше тебя на целых пять лет и производил впечатление не слишком умного слушающего. «Старательный, но медленный», говорили о нем невнимательные и спешащие судить по первому впечатлению. Ты же замечал, что парень просто предпочитает не высовываться у всех на виду. А что творится у него в голове или чьих рук дело вот та замысловатая выходка… ну кто ж на это внимание обратит? Шутник, балагур, раздолбай, дурень… Нрав веселый и ладно.
Познакомились вы, когда он пристал к тебе с расспросами, каково это быть следопытом. Ты охотно рассказывал то, что считал интересным, хотя и не очень понимал, зачем это будущему хранителю песен. Возможно, парня тяготило положение младшего ученика. Но ты не лез в их отношения. Со временем интерес к следопытству у приятеля поувял, но вы продолжали общаться. С ним вообще было на удивление легко.
А пару лет назад Тимеш стал как будто более замкнутым. Он много размышлял и мало говорил, по словам наставника, стал хуже учиться. Тебе это казалось странным, ведь Тимеш всегда сетовал, что он только второй ученик и на самом деле никому не нужен. Теперь же он как будто смирился и совсем перестал прилагать усилия.
А полгода спустя он пропал. Ушел перед самым штормом и больше не вернулся. Его, конечно, поискали по окрестностям, даже по расщелинам побродили, но живым не нашли, а прочие следы унес шторм. Все решили, что он погиб, погудели в ритме потери и успокоились. Тебя в произошедшем что-то смущало. Ну как можно было вот так глупо подставиться под шторм? Ведь не так сложно найти укрытие, даже если тебя застало врасплох. Неужели он намеренно искал смерти, отчаявшись получить признание, пока жив? Ты не стал никому этого говорить, ведь, возможно, ты просто снова недооцениваешь невнимательность и рассеянность, на которую способны слушающие. Но для себя ты решил на будущее всегда действовать активнее, если замечаешь, что с твоими близкими творится что-то странное.
Во время позапрошлой общей охоты ты отправился выслеживать будущую добычу заранее, на день раньше, чем прочие следопыты. Шторм случился накануне, и ты вполне успевал безопасно побродить по плато лишний день и заночевать там же, а только потом вернуться в лагерь. Тебе пришло в голову, что если осматривать и выбирать место для охоты чуть раньше и тщательнее, можно облегчить задачу воинам с осколками и снизить риск для всех остальных.
Ты пробродил почти целый день и ушел дальше обычного вглубь Расколотых равнин, но так и не нашел ничего интересного. Уже к вечеру, выбрав удобное место на плато и приготовившись устраиваться на ночь, ты услышал треск и скрежет, а затем увидел, как из расщелины с противоположной стороны выбирается ущельный монстр. Он был необычно медлителен и как будто даже неповоротлив, хотя ты знаешь, что эти существа умеют быть на удивление гибкими и ловкими для своих размеров. Ты затаился, надеясь, что огромное существо просто не заметит одного маленького тебя. И оно не заметило. В наступающей темноте большепанцирник медленно сжался в ком, будто сложился сам внутрь себя. Тебе было не слишком хорошо видно, что именно происходит, но прежний опыт и знания подсказали тебе, что ты стал свидетелем закукливания. Это была огромная удача. Обычно для этого монстры выбирали плато куда ближе к центру равнин, куда было очень нелегко добраться, тем более достаточно быстро. Этот же отчего-то выбрался ближе к населенным местам, а ты так удачно забрался дальше обычного…
Дождавшись, пока гигантское существо затихнет и перестанет шевелиться, ты решился подобраться поближе. И не прогадал. В свете первой из лун тебе представилась свежая, еще не до конца затвердевшая куколка. Не теряя времени, ты схватил самый большой камень, какой смог поднять (а в твоем случае это был изрядный валун, ведь ты всегда отличался заметной силой), и принялся лупить им по стенке кокона. Задача оказалась непростой, но ты справился. Несколько часов спустя ты стоял у раскуроченных остатков куколки с огромным светсердцем в руках. Целым светсердцем. На этот раз твоей семье, у которой даже нет своих осколков, не придется довольствоваться жалкими крохами и чужой милостью. Это светсердце по праву целиком достанется вам.
Ты стал героем для своей семьи, все говорили о тебе в ритме похвалы, а среди охотников из других семей твоя история и вовсе стала обрастать невероятными подробностями. По мнению некоторых, выходило, что ты чуть ли не голыми руками целого ущельного монстра забил. Ты не спорил и ничего никому не доказывал. В сущности, признание твоих истинных заслуг было тебе нужно только от родителей и наставника, и его ты получил.
Слушая, как разрастаются слухи и сплетни, ты думал, что привычка без разбору и раздумий верить всему, что тебе говорят, может довести ваш народ до большой беды. Особенно теперь, когда, кроме обычных забот, на вас свалились еще и люди. То есть пока что не на вас, но это слишком глобальное событие, чтобы оставаться делом одной семьи.
При очередной встрече ты расспросил подробнее о людях своего приятеля Дэмида. Сам он не слишком рвался с ними общаться, зато рассказал, откуда они взялись. Оказалось, что одной девице вздумалось исследовать лес и нарисовать его карту, и пока она это делала, наткнулась на людей, которых и привела к своим, знакомиться. Это случилось чуть больше полугода назад.
Вскоре после того, как ты отличился на охоте, совет твоей семьи привлек тебя к исполнению важной и тайной задачи. Как талантливому следопыту и заслужившему уважение члену семьи, тебе поведали секрет древнего клада. Сам хранитель песен пел для тебя о сокровище, утерянном в одном из городов в давние времена. Когда-то в городах хранились девять наборов осколков, но однажды при завоевании одна из семей не пожелала расстаться с осколками, а унесла их с собой. Кто-то из них пробрался в другой другой город и спрятал осколки там. В песне содержалось кое-что о том, как найти место, где лежат осколки, но этого было недостаточно, требовалась помощь следопыта. Девять из десяти городов твоя семья уже обыскала, остался последний, где прежде жила семья Третьего Звука, а теперь поселились перворитмовцы. Прийти открыто и что-то искать в чужом городе нельзя, но предстоящий визит людей – такой отличный повод для любопытства. Мадин, член совета пяти, отправляется туда с дипломатической задачей к людям (для которой ей еще надо найти переводчика), ты сопровождаешь ее, но твоя главная цель – поиск клада.
Около месяца назад тебе пришла в голову забавная штука. Ты нацарапал на куске панциря «карту» и предложил ее на продажу пришедшим торговать перворитмовцам. Ты утверждал, что это древняя вещь, оставшаяся твоей семье от далеких предков, и гадал, заметит ли клюнувший на нее недотепа, что линии на «карте» еще свежие, края острые и не стерты. Не заметил. Ты же не стал разубеждать того, кто сам себе дурак, выдурил у него изрядную стопку бумаги и ушел довольный.
Неделю назад с тобой случилось еще одно интересное происшествие. В одной из расщелин ты наткнулся на существо, каких никогда раньше не видел и о каких не слышал. Больше всего оно напоминало кремлеца, только длинного, в мягком панцире, как бывает у детенышей, и высотой тебе по середину бедра. Оно сидело в узкой трещине и настойчиво пыталось поймать клешней лозу, над которой парил ущельный спрен. Лоза неизменно успевала спрятаться при приближении клешни, но спрен не улетал, а существо повторяло попытку. Подобным образом играют с травой и камнепочками маленькие дети. Тебе стало любопытно, и ты подошел поближе, но существо попятилось, зашипело и защелкало на тебя. Ты не стал настаивать, но и уходить просто так не хотелось. Ты сам подстерег и поймал лозу, за которой охотилось существо, и бросил ее ему. Но оторванная веточка его не заинтересовала. Тогда ты поделился с ним своим обедом – положил кусочек там, где стоял, и отошел. Существо выбралось из своей трещины и потянулось к еде, но шарахнулось, едва ты снова сделал шаг вперед. Ты отошел и позволил ему поесть.
С тех пор ты приходишь туда каждый день, терпеливо оставляя угощение и отходя назад. Каждый раз существо подпускает тебя чуть ближе. Оно довольно быстро растет, и тебе кажется, что происходит это неравномерно. Последний раз ты видел его два дня назад, и тебе показалось, что у него стали очень длинные ноги.
Позавчера ты не нашел существо в его трещине, зато нашел пару обкусанных лоз в нескольких метрах от трещины. Ты забросил в трещину несколько пойманных кремлецов и ушел, в надежде, что существо еще вернется. Вчера ты вновь его не застал, но еда была съедена, а ближайшая камнепочка валялась поодаль с четкими следами клешни там, где она крепилась к камню. Существо явно возвращается сюда, и ты намерен попробовать дождаться и приручить его.
Тимеш
Имя игрока: Тиш
Имя персонажа: Тимеш
Уровень силы: 3
Письменность: нет
Способности:
Навыки: хранитель песен
Особенности:
Больше всего на свете ты не любишь бессмысленных требований и ненужных усилий. Еще совсем мальчишкой тебя взял в ученики хранитель песен твоей родной семьи - семьи Долгой Памяти. Он говорил, что у тебя пытливый ум и нетипичный подход к проблемам, и поэтому ты можешь быть незаменим в работе с историей и старыми песнями.
Поначалу ты очень гордился своим местом, значимостью и возложенной на тебя задачей, но достаточно быстро понял, что никакой особой «задачи» у тебя нет, и даже должность хранителя песен тебя не ждет, потому что ты всего лишь второй ученик, и замену себе хранитель готовит не из тебя. С того времени ты «поглупел». Ты перестал прилагать усилия, чтобы что-нибудь запомнить. Ты по-прежнему сидел и слушал, чтобы наставник не ругался, но на самом деле занимал себя чем угодно другим.
Со временем наставник смирился и разочаровался в тебе. Он уверился, что ты не ленишься, а в самом деле не блещешь умом и памятью. Тебя это устраивало. Теперь, когда не надо было тратить силы на учебу, ты начал искать, чем бы другим заняться в жизни, чтобы было весело и интересно.
Работа руками не подходила тебе однозначно. Долго, монотонно и никакого уважения. Каждый умеет ткать, лепить из крэма горшки и шлифовать ножи из осколков панциря.
Ты попробовал даже быть следопытом. Ученик старого следопыта, Довур, очень интересно рассказывал о своей работе. Но бродить в одиночку по лесам и расщелинам, выискивая грибы, растения и добычу, тебе наскучило очень быстро. Ты предпочитал находиться среди других слушающих, болтать с ними, подшучивать, ссориться и дружить. Общаться, в общем. Особенно забавно это делать, притворяясь немного глуповатым увальнем. На такого куда реже злятся и такого реже опасаются. И не требуют слишком много. А ты не любишь ни ссориться, ни делать лишнюю работу.
Короче, следопытом ты не стал даже близко, но с Довуром вы остались приятелями.
В поисках общения и новых знакомств ты стал чаще ходить с торговыми делегациями. Свои не обращали на тебя внимания, а чужие демонстрировали уважение к ученику хранителя песен и охотно разговаривали. Не обязательно ведь говорить им, что ты только второй ученик, который не нужен ни за чем.
Впрочем, у твоего статуса был один бесценный плюс: от тебя ничего не требовали. Тебе не нужно было занимать себя каким-то еще делом, ведь формально ты уже занят, ты учишься очень важным вещам. А по факту от тебя ничего не требуется, и ты полностью властен над своим временем. Ты уже практически смирился с ролью раздолбая и веселого прожигателя жизни, начал получать от этого удовольствие и задумался, не пора ли приударить за какой-нибудь молоденькой красоткой, как жизнь подбросила тебе сюрприз. Во время одной из торговых вылазок два года назад ты познакомился с Аронай из семьи Живых Песен. Она была старше тебя в полтора раза, но ты, чуть ли не впервые в жизни, не смотрел на женщину, оценивая достоинства и недостатки. Она тебе просто нравилась. Без причин, повода и логики.
Вы легко и быстро разговорились, ты попытался произвести самое лучшее впечатление, «невзначай» ввернув про свой статус ученика и роскошные перспективы. Вот только с Аронай твой обычный способ не сработал. Она с легкостью вытянула из тебя правду, отметив в ритме скептицизма, что такого ценного ученика не отпустили бы мотаться без дела, а значит, что-то ты темнишь. Ты не смог заставить себя соврать в ответ на этот испытующий взгляд и честно признался, что ты лишь второй ученик, и посетовал, как это на самом деле обидно. Она же в ответ пожалела, что хранитель песен в их семье не был так мудр, и лучше бы у него тоже было два ученика, потому что единственный его ученик недавно погиб, а хранитель уже стар и не успеет обучить с нуля нового.
И тогда у вас созрел план. Зачем учить кого-то нового, если уже есть полуобученный? Все, что от тебя требовалось, это выучить те песни, что знают только в семье Живых Песен, остальные известны тебе и так.
Ты понимал, что твоя семья едва ли тебя отпустит, а еще Аронай намекнула, что если ты принесешь с собой хоть одну из песен своей семьи, тебя примут еще охотнее и ты точно станешь новым хранителем песен, к тому же очень уважаемым.
Ты не желал дурного своей семье и не хотел ей мстить или делать зло, но ради этих прекрасных глаз и форм, соблазнительных даже в рабочей форме, готов был на многое. И вообще, учитель сам виноват, что не ценил тебя. А теперь ты, наконец, сможешь заняться и интересным, и полезным.
Следующие полгода ты учился. И на этот раз твоя задача была сложнее, чем прежде. Тебе нужно было не просто изображать дурачка, но в процессе очень внимательно запоминать, потому что каждая мелочь могла тебе пригодиться. И вскоре ты получил свой шанс. Твоя семья издавна владела секретом варения клея. Это, конечно, была не единственная песня, которую помнили в твоей семье и не помнили в большинстве других, но и одной тебе было достаточно. Наставник обучал ей твоего старшего соученика, а ты слушал и запоминал.
Когда ты понял, что ты готов, ты подстроил свою «гибель». Ты вышел из города незадолго до шторма и спрятался в не самом комфортном, но достаточно надежном убежище, которое подготовил себе заранее, вспомнив все, что рассказывал тебе Довур о следопытах и выживании в шторм. Сразу после шторма ты разрушшил его стену, позволив воде смыть твои следы, и ушел. Семья должна была счесть тебя погибшим. Ты же отправился к семье Живых Песен, где тебя приняли с распростертыми объятиями.
Ты начал учиться у местного хранителя, но присутствие Аронай отвлекало тебя так, что ты впервые в жизни на самом деле не мог толком ничего запомнить и вел себя, как последний дурак. Недовольный этим учитель велел тебе взять свою партнершу, сходить с ней в шторм и не попадаться ему на глаза, пока не наиграетесь. Ты с радостью исполнил его требование.
Порезвиться, правда, вам удалось всего пару месяцев. Вскоре от своей должности отказался хранитель осколков Живых Песен, ощутивший себя слишком старым для этого. Совет единогласно решил, что за заслуги перед семьей осколки теперь следует передать Аронай, но для этого она должна была сменить форму обратно на рабочую. Ты не захотел лишать подругу заслуженного почета, и вы вернулись в рабочую форму, пообещав друг другу, что непременно повторите ваше приключение, когда разберетесь с насущными делами.
Беда только в том, что дела никак не кончались.
К тому же, здоровье хранителя песен пошатнулось, и тебе в самом деле пришлось день и ночь проводить с ним, чтобы успеть запомнить все нужное. В числе «нужного» тебя научили древней песне об осколках, принадлежавших некогда семье Живых Песен. Когда-то давно осколки были в девяти, а не в восьми городах. Но однажды вероломная семья Поющего Пламени напала на город, где жила семья Живых Песен, и победила. Но победа была нечестной, и оскорбленная семья не отдала победителям осколки. Хранитель осколков спрятал их в древнем тайном месте в городе, ключом от которого служил медальон с древним и сложным знаком. Он намеревался однажды вернуться и забрать то, что было вверено ему на хранение. Но годы шли, а случая не представлялось. Медальон-ключ передавался из поколения в поколение, в надежде, что однажды им удастся воспользоваться.
Вот только очередной хранитель ключа, решившийся тайно проникнуть в город и хотя бы проверить сохранность сокровища, погиб, сгинул где-то в пути, и никто теперь не знает, где искать ключ. С тех пор семья Живых Песен отвоевала себе другой город, где были свои осколки, но песню о древнем утерянном сокровище помнили и передавали.
Ты, может, и не обратил бы внимания на очередную старую историю о былом величии, которое не вернуть, вот только есть у тебя подозрение, что ты знаешь, где искать ключ. По крайней мере, можно попробовать его там поискать…
Три года назад ты познакомился с девушкой по имени Эшонай из семьи Первого Ритма. Она была сильно младше тебя, и ты бы, возможно, не обратил на нее внимания. Только девчонка оказалась тоже ученицей хранительницы песен. Правда, не взятой со стороны, а родной дочерью. Старшей из двух. И вот ей-то как раз ее будущая должность не нравилась. Она хотела быть следопытом и увидеть весь мир. Детская мечта показалась тебе забавной, но ты не стал обижать ребенка, а заметил, что если все так, то еще не поздно найти хранительнице другую ученицу. Хотя бы младшую сестру, если той по душе.
Девушке идея понравилась, но она очень переживала, что мать расстроится. Вы тогда довольно долго говорили, и она рассказывала тебе про своих родителей, про то, как отец мечтал увидеть море, как ушел на его поиски после того, как вывел ее в первый шторм, как она сама хотела бы пойти с отцом, но мама теперь и так грустит и только смотрит на оставшийся от отца подарок. Он однажды нашел в расщелине старый медальон с вырезанным на нем красивым и сложным символом. Отец подарил его матери, чем завоевал ее сердце.
Ты прекрасно понимаешь, что старых побрякушек в городах и окрестностях полно, но отчего-то тебе кажется, что этот может оказаться вашим ключом. По крайней мере, это хоть какой-то след. Лучше проверить, чем просто сидеть, ничего не делая. Тем более, что семья Первого Ритма как раз недавно отвоевала себе тот самый город, где спрятаны осколки твоей новой семьи.
С тех пор ты не видел Эшонай, но сейчас мир грозит измениться. Семья Первого Ритма ждет визита людей, и совет семьи Живых Песен считает, что вам стоит подружиться с этой семьей, чтобы раньше прочих получить те блага, что могут происходить от людей.
Семья посылает Аронай как хранительницу осколков говорить от имени совета с семьей Первого Ритма. Ты же идешь с ней как хранитель песен (два месяца назад старый хранитель всё-таки умер, и ты занял его должность) и ее бывший партнер. А заодно чтобы узнать у все-таки нашедшей свои открытия Эшонай подробнее про медальон.
Аронай
Имя игрока: Лучик
Имя персонажа: Аронай
Уровень силы: 4
Письменность: нет
Способности: Носитель Осколков (Клинок)
Навыки:
Особенности:
Ты отлично понимаешь, что абсолютное большинство слушающих сказали бы, что твоя жизнь легка и приятна, ведь почти всю ее ты прожила в городе, под защитой стен и под крышей. Большинство же семей лишены такого благоденствия и живут в простых палатках под открытым небом. Большинство сказали бы, что тебе следует радоваться и пребывать в безмятежности, а не озлобиться и ждать отовсюду подвоха.
Но в том и беда, что у них никогда не было большего, чем палатки и небо, у тебя же было, и было время, когда ты его потеряла. Лишь потеряв нечто, начинаешь понимать его истинную важность. Дурное кажется впятеро дурнее, если было то хорошее, с которым сравнивать.
Тебе было шесть, когда твоя семья, семья Живых Песен, потеряла город, который занимала. В одночасье ты и вся твоя семья оказалась без укрытия от штормов, без осколков, чтобы ходить на большие охоты, без привычных и нахоженных троп и мест сбора грибов и растений. Никто не пришел вам на помощь. Никому не было дела до бродяг.
Вы выжили, разумеется. Более того, три года спустя вы вернулись в свой город. И в этом, в частности, была твоя заслуга. Это именно ты, тогда еще маленькая, незаметная и юркая, незадолго до штурма пробралась в ваш город и накрепко залила клеем все луки и копья, какие смогла найти. Ты извела на это все запасы клея своей семьи, но оно того стоило. Когда воины Живых Песен пришли под стены города с копьями и луками, защитникам почти некого оказалось выставить против них. Разумеется, проигравшая семья кричала в ритме предательства, что бой был нечестным, да и кое-кто из твоей семьи не одобрил содеянного, когда ты пришла за заслуженной похвалой. Но ты все равно считаешь, что была права.
За недолгий период скитаний ты осознала и накрепко запомнила одну вещь: своя семья ближе к шкуре. Ради своих можно пойти на все, а от чужих не стоит ждать ничего. Значит, они сами по себе, а твое дело – позаботиться о своей семье. Даже если не самым честным образом. И пока что никому и ничему не удалось убедить тебя изменить точку зрения.
Единственное, что ты признала с течением времени, это что в принципе, иногда, в понятие «свои» может войти не только твоя семья. А еще иногда полезно делать добрые дела посторонним. За это они потом бывают тебе обязаны. То, что убедило тебя в этом, случилось пять лет назад. Ты тогда отправилась «торговать», а на самом деле подглядывать и подслушивать в другой город. Но недавний шторм завалил привычную тебе тропу несколькими новыми валунами. Ты не хотела обходить и терять на это несколько часов, поэтому решила забраться чуть выше по скале и пройти там. Это было ошибкой. Ты потеряла равновесие на неровном участке и сорвалась в трещину, где мало того, что сломала ногу, так еще и застряла, не в силах выбраться сама. Той тропой мало кто пользуется, и ты провела в той трещине несколько часов. Время шло к вечеру, а еще собирался шторм. Ты уже не надеялась выжить, когда в ответ на твою бессильную ругань и удары кулаком по скале сверху послышался голос.
Тебе очень повезло тогда. Слушающий по имени Клэйд из семьи Первого Ритма не только вытащил тебя из той трещины, но и помог зафиксировать сломанную ногу. Кое-как вы вместе смогли добрести до хоть какого-то укрытия и переждать шторм. На утро Клэйд, видя, что сама ты передвигаться не в состоянии, остался с тобой, сказав, что сидеть тут одной и неподвижной слишком опасно, к тому же твоих запасов еды хватит ненадолго.
Он провел с тобой три дня, помогал добывать пищу и заботился, а потом соорудил тебе что-то вроде посоха и помог доковылять до города.
Вы не виделись с тех пор. Семья Первого Ритма была не слишком значительной, они даже жили не в городе. Но если бы ты узнала, что Клэйду нужна помощь или поддержка, ты бы ее оказала. Он для тебя явно вошел в понятие «свои».
А два года назад тебе невероятно повезло. Ты смогла провернуть то, что сама назвала бы идеальной комбинацией, как бы хвастливо это ни звучало. Во время одной из торговых встреч, когда ты, как обычно, крутилась поблизости, слушала и наблюдала, ты познакомилась с молодым парнем по имени Тимеш из семьи Долгой Памяти. Он привлек твое внимание тем, что оживленно болтал со всеми подряд. Ты решила познакомиться с ним, надеясь выведать у такого болтуна что-нибудь интересное. Мальчишка оказался хвастуном, с разгону заявив, что он тут не просто так, а будущий хранитель песен в своей семье. Тебя в этом заявлении что-то сразу смутило. Ты видела, каково приходилось ученику хранителя песен в твоей семье. Он днями напролет был занят с учителем, а не болтался бездельником среди торговцев. Именно так ты и сказала хвастуну Тимешу в ритме скептицизма и в глаза посмотрела, пристально так, изучающе и укоряюще. И он признался, в чем дело. Он и правда был учеником хранителя песен. Только вторым, по его собственному глупому мнению, ненужным, а потому свободным, но обиженным. Видимо, парню эта ситуация здорово давила на нервы, иначе едва ли он стал бы откровенничать с едва знакомой женщиной в полтора раза его старше.
Ты поболтала с ним еще немного, с удовольствием замечая весьма характерный интерес в его глазах. Впрочем, если быть честной, он тебе тоже приглянулся. Заодно удостоверилась, что он не так щепетилен в отношении блага своей семьи, как, например, ты. Тогда ты рассказала ему грустную правду: что ваш единственный ученик старого хранителя песен недавно погиб и что семья будет рада любому, кто уже знает хоть что-то и кого не надо учить с нуля. Заодно ты намекнула, что какой-нибудь из секретов его семьи облегчит ему путь к должности хранителя песен. Он легко согласился, и вы разошлись довольные друг другом.
Полгода спустя Тимеш из семьи Долгой Памяти появился в вашем городе. Он сбежал, скрыв следы так, чтобы его не искали, и принес вам подарок – песню про создание клея, один из секретов его семьи.
Так ты спасла семью от большой беды, заслужила почет для себя, а заодно устроила свою личную жизнь. Молодой и нетерпеливый Тимеш не мог нормально сосредоточиться на учебе, и старый хранитель песен велел ему на глаза не попадаться, пока он с тобой не наиграется. Вы не стали терять времени и вышли вместе в следующий же шторм. Счастье ваше, впрочем, длилось недолго. Уже пару месяцев спустя тебе пришлось вернуться в рабочую форму. Хотя повод, конечно, того стоил. Прежний хранитель осколков решил оставить свою должность, и совет решил передать осколки тебе в качестве знака уважения за заслуги перед семьей. Тебя это полностью устраивало. Лучше, чем заседать в совете, не имея возможности никуда выйти и нигде пошустрить.
Вы с Тимешем обещали друг другу непременно вернуться в партнерскую форму и, может, даже задуматься о ребенке, но не раньше, чем разберетесь с делами и он закончит обучение. За время обучения, кстати, выяснилось, что Тимеш, сам того не зная, принес вам еще один возможный подарок… Была в вашей семье одна песня, песня про древний клад. Когда-то давно осколки были в девяти, а не в восьми городах. Но однажды вероломная семья Поющего Пламени напала на город, где жила семья Живых Песен, и победила. Но победа была нечестной, и оскорбленная семья не отдала победителям осколки. Хранитель осколков спрятал их в древнем тайном месте в городе, ключом от которого служил медальон с древним и сложным знаком. Он намеревался однажды вернуться и забрать то, что было вверено ему на хранение. Но годы шли, а случая не представлялось. Медальон-ключ передавался из поколения в поколение, в надежде, что однажды им удастся воспользоваться.
Вот только очередной хранитель ключа, решившийся тайно проникнуть в город и хотя бы проверить сохранность сокровища, погиб, сгинул где-то в пути, и никто теперь не знает, где искать ключ.
С такими сведениями многого не добиться, поэтому даже зная, в каком именно городе хранится клад, ваша семья ничего с ним не делала. Только Тимеш, услышав эту песню, сказал, что знает, где искать ключ. По крайней мере, предполагает, что у семьи Первого Ритма.
И как же удачно, что именно теперь эта семья завоевала именно тот город, где раньше жила твоя семья и где хранится клад. А еще удачнее, что говорят, будто к семье Первого Ритма вот-вот приедут «люди». Ты не хранительница песен, поэтому не очень понимаешь, что они такое. Но говорят, что это сильный и развитый народ, а когда-то давно ваши предки, служившие древним богам, с ними воевали. И тебе кажется, что сейчас настало самое время несколько расширить понятие «свои», ведь если на свете есть другой народ, то все слушающие – как одна семья. И все же даже в одной семье есть более и менее уважаемые представители…
Ты говорила с советом пяти, и твой план одобрили, как обычно. Вы с Тимешем отправитесь к семье Первого Ритма, чтобы заключить с ними союз. Если они поимеют что-то полезное от людей – и вам перепадет, а если что – легче будет отбиваться сообща. Заодно вы поищете ключ от тайника и попробуете забрать ваш клад. Целый набор осколков совсем не лишний в нынешней ситуации!
На людей, впрочем, тоже стоит поглядеть. Мало ли, что удастся с них поиметь?
Ты не стала брать с собой свой доспех. Клинок ты сможешь призвать в любой момент, а доспех тяжелый и громоздкий, слишком велик риск потерять. Да и как тащить назад два доспеха?
Навани Холин
Имя игрока: Райна
Имя персонажа: Навани Холин
Уровень силы: 2
Письменность: глифы, женское письмо (маркер почерка ТЛ)
Способности:
Навыки: фабриалистика
Особенности:
Ты происходишь из светлоглазой семьи четвертого дана из княжества Холин, и тебе повезло. Твои родители любили друг друга и были на удивление лишены характерных для алетийских светлоглазых амбиций. Поэтому когда у них родилась дочь, они единогласно решили, что не станут навязывать тебе замужество, какие бы выгоды оно ни сулило. Ты росла красивой и умной, к тому же в состоятельной и знатной семье, так что количество предложений ранней помолвки, которые пришлось отклонить твоим родителям, было изрядным.
Ты не унаследовала их скромности, и хотя собиралась замуж хотя бы по симпатии, если не по любви, была уверена, что сумеешь присмотреть себе достойную партию. Может быть даже сына великого князя… Какого-нибудь младшего.
Когда тебе было восемнадцать, ты встретила братьев Холин. Сначала ты познакомилась с младшим, Далинаром, и он очаровал тебя. Он выделялся среди прочих алетийских светлордов, как большепанцирник в стае небесных угрей. Правила хорошего тона предписывают сдерживать свои эмоции, но слишком многие подменяют сдержанность фальшью. Далинар же всегда открыт и искренен в проявлении своих чувств, будь то радость или ярость. С самого начала это привлекало тебя в нём.
Потом Далинар познакомил тебя со своим старшим братом Гавиларом, и вскоре тот начал оказывать тебе знаки внимания. Он тоже был хорош, более сдержан, но при этом не казался фальшивым, уж во всяком случае меньше большинства. Ты сомневалась, выбирая между двумя братьями. Далинар нравился тебе больше, и тебе казалось, что и он к тебе неравнодушен, однако он не пытался отбить тебя у брата. Гавилар же сделал тебе предложение, и ты согласилась. Если быть до конца честной с собой, ты сочла его менее опасным, чем Далинар, неукротимость которого тебя одновременно и влекла, и пугала.
За прошедшие почти тридцать лет ты не раз пожалела о своём выборе, однако дороги назад не было. Ты стала супругой великого князя, а затем короля. У вас родилось двое детей. Ты с головой погрузилась в политику вместе с мужем и четой Садеас - великим князем Торолом и его женой Йалай. Вчетвером вы плели интриги, направленные на укрепление едва установленной королевской власти Гавилара и на ослабление её противников. В реализации, а иногда и в разработке таких планов нередко участвовал вассал и приятель Садеаса - Йезелин Калабар.
Вы с Йалай устроили политически выгодный брак Далинара - пусть для своей родины Эви и её брат были изгнанниками, союз с иноземным аристократическим домом добавлял политического веса дому Холин, хотя ещё больше веса добавлял ему полученный в качестве приданого осколочный доспех. Ты же помогала риранке Эви освоиться в чуждой ей воринской культуре (страшно сказать, поначалу её пришлось приучать не выставлять напоказ защищённую руку и не пытаться выполнять ей простейшие действия).
Далинар, оказываясь время от времени на ваших маленьких советах, откровенно скучал и повторял, что политика не для него, его интересует война. Что ж, войны на его долю хватало - настолько, что в течение двенадцати лет он почти не появлялся в столице. А ты помогала мужу поддерживать порядок в Алеткаре. К сожалению, бесконечный круговорот политических интриг и придворных дел не оставлял тебе времени на занятия тем, чем бы тебе действительно хотелось - наукой. Фабриалы стали твоим увлечением ещё лет двадцать назад, и каждую свободную минуту (а их выпадает не так уж много) ты посвящала изучению этой молодой, но такой перспективной области науки. Тебя восхищает то, какие возможности открывает фабриалистика. Иногда тебе кажется, что с её помощью можно добиться какого угодно эффекта, главное найти правильное сочетание спрена, камня и металла оправы. Если бы только у тебя было время всерьёз этим заниматься… А так приходится довольствоваться положением покровительницы инженеров-фабриалистов и иногда фантазировать, набрасывая идеи для новых экспериментов.
В последние года два-три тебе всё больше приходится заниматься повседневными делами дворца и решением мелких проблем светлоглазых. Ваши маленькие советы с Гавиларом и Садеасами не то чтобы прекратились, но происходят всё реже, а Гавилар всё чаще занимается какими-то малопонятными делами, в которые не считает нужным тебя посвящать. Более того, он пару раз недвусмысленно дал понять, что и не намерен этого делать - что, конечно, не уменьшило твоё любопытство и стало ощутимым ударом по твоей гордости. Тебе иногда кажется, что со своим хранителем штормов Гавилар проводит больше времени, чем с собственной женой. А чуть меньше года назад он назначил себе личную секретаршу - как будто ты недостаточно хороша, чтобы записывать надиктованные им документы и вести его переписку. Ты ничего не имеешь против самой девочки - Илари производит впечатление достаточно аккуратной и старательной, хоть и немного легкомысленной и временами рассеянной. Но столь вопиющее пренебрежение со стороны Гавилара тебя подчас выводит из себя.
Когда вскоре после этого Далинар уговорил брата съездить на охоту в Ничейные холмы, ты с ними не поехала. Тебе совершенно не хотелось оказываться вынужденной больше взаимодействовать с Гавиларом на глазах у посторонних, да и Элокару в отсутствие отца не помешала бы твоя помощь. Однако когда ты узнала о невероятной находке Далинара - диких паршменах, тебе стало по-настоящему интересно увидеть их своими глазами. Поэтому в новую поездку на Расколотые равнины ты собралась, не особенно интересуясь мнением Гавилара. Ты уже убедилась, что Элокар пару месяцев уж точно справится, к тому же, с ним остаётся Ясна, да и Йалай обещала присмотреть одним глазком, если понадобится.
Само по себе путешествие предоставляло почти забытые возможности. Каждый день на протяжении многих часов пути тебе не требовалось решать бесконечные дела, неизбежно возникающие во дворце, и вести светские беседы со светлоглазыми, желающими что-то получить от короля и вынужденными подолгу его дожидаться или вовсе довольствоваться ответом королевы или наследного принца. В небольшой делегации всего этого не было, и ты вздохнула свободнее, будто даже сбросив десяток лет.
Более того, у тебя появилось время, которое можно было потратить на твоё основное увлечение - фабриалы. Тем более что среди вошедших в состав делегации женщин оказалась Йанай Хатеф - подающая большие надежды фабриалистка. Сначала она служила в канцелярии Далинара, потому и сейчас заняла временно место его секретаря по старой памяти, но полтора года назад попросила перевести её к инженерам. Ты удовлетворила её просьбу и не пожалела об этом.
В кои-то веки обративший внимание на твои интересы Гавилар даже дал тебе поручение - разработать сигнальный фабриал, который бы предупреждал установившего его о приближении посторонних. В свете поездки к паршенди, от которых пока не слишком понятно, чего стоит ожидать, это звучало даже разумно. Ты передала это задание Йанай, но и сама принимала активное участие в обсуждении этого проекта. В какой-то момент вашими разговорами заинтересовалась Рушу, молодая ревнительница-преобразователь. Конечно, её главная и священная задача в этом путешествии - приводить в действие древний фабриал, но ты не видишь ничего дурного в том, чтобы Рушу приобщилась к тайнам фабриалистики, если ей того хочется, и поощряла её любопытство. Последнее оказалось не праздным, и с какого-то момента Рушу стала принимать активное участие в ваших рассуждениях и даже предложила первую идею - использовать в сигнальном фабриале топаз со спреном боли, отталкиваясь от сходства поведения спрена и связанной с ним эмоцией. От боли кричат, значит этот фабриал сможет подавать звуковой сигнал при активации. На практике это не сработало, но отрицательный результат - тоже результат.
Имеющийся у Рушу преобразователь может создавать бронзу, воздух (что может быть удобно для устранения препятствий), а главное - зерно. Разумеется, для светлоглазых еду готовят из выращенного лависа, но для обеспечения им слуг-темноглазых, а особенно тягловых чуллов потребовался бы обоз невообразимых размеров, поэтому здесь преобразователь незаменим. Прихваченные с собой заменные крупные камни для преобразователя также находятся в ведении Рушу (в отличие от остального запаса камней, которым ведаешь ты). Перед последним сверхштормом Рушу уточняла, не нужно ли ещё кому-то что-то зарядить, поскольку собиралась заряжать часть из этих камней, но ты предпочитаешь заряжать свои камни, как и сферы, сама.
Идею ещё одного фабриала предложила ты сама, и натолкнул тебя на неё Далинар. Ты, конечно, знаешь, как тяжело он воспринял гибель своей жены Эви во время усмирения бунта в Раталасе, и глубоко сочувствуешь и ему, и племянникам, особенно Ренарину, которому и так-то нелегко приходится с его врождённой слабостью. Но только в дороге ты поняла, что бесстрашный Терновник боится сильного пламени. Когда в один из холодных вечеров в середине пути разожгли большие костры, чтобы все могли согреться, Далинар спал с лица, очень быстро ушёл - почти убежал - в свой фургон и напился там до беспамятства. Настолько, что утром был не в состоянии куда-либо ехать. Проигнорировать плачевное состояние великого князя и брата короля было невозможно, и весь караван задержался на несколько часов, пока Далинара приводили в порядок. Это так разозлило Гавилара, что он во всеуслышание запретил подпускать Далинара к вину до самого возвращения в Холинар.
Должно быть, никто, кроме тебя, не связал выходку Далинара с этими кострами. Но ты заметила, каким затравленным был его взгляд, когда он уходил прочь. Раталас сгорел дотла, и ты подозреваешь, что и эти воспоминания преследуют Терновника.
Всё это навело тебя на мысль о создании согревающего фабриала, который заменил бы открытое пламя. В конце концов, такая вещь вообще могла бы стать весьма полезной: ни возни с растопкой, ни дыма, ни золы.
Ты не хотела сразу делиться этой своей идеей, опасаясь, что в таком случае кто-то ещё сопоставит, что навело тебя на эту мысль, и сделает выводы - правильные, но ненужные. Поэтому ты предложила Йанай с Рушу подумать о создании охлаждающего фабриала, при помощи которого можно было бы создать что-то вроде переносного ледника для длительного хранения мяса и иных скоропортящихся продуктов. Если верить рассказам уже побывавших на Расколотых равнинах, там водятся воистину гигантские большепанцирники, так что такой прибор может прийтись весьма кстати. Йанай загорелась этой идеей и вполне может в ней преуспеть. В таком случае должно быть не так уж сложно по аналогии собрать фабриал с противоположным действием, взяв или спрена с противоположным эффектом, или другой металл для каркаса.
На неделе перед самым отъездом из Холинара Адолин спросил тебя, не найдётся ли в делегации место для одной юной светледи. Ею оказалась Тариша Калабар, дочь советника Йезелина и новая девушка Адолина. Ты даже не стала уточнять, сколько дней на тот момент прошло с начала их встреч - почти наверняка ответ был бы меньше недели. Тем не менее, отец Тариши уже много лет верой и правдой служит королю, а сама она выглядит достаточно ответственной и серьёзной девушкой. До этого Тариша состояла в свите Эсудан, твоей свежеиспечённой невестки, и, похоже, ей было там скучно. Что неудивительно, если главное развлечение ее двора – какая-то пропавшая брошь. За два месяца до вашего отъезда Эсудан устроила целый скандал по этому поводу, и не унялась, пока к расследованию не привлекли ни много ни мало королевского судью. Судья Шенер Мертат оказался дотошным и внимательным, нашел и пропажу и виновника. А теперь, кстати, каким-то образом в последний момент оказался в вашей делегации.
Тариша – умная и любознательная девушка, неудивительно что она не упустила свой шанс. Тебе же как раз нужна была новая помощница на ближайшее время, так как прежняя в скором времени станет матерью, и отправляться в путешествие почти на два месяца - нелучшая идея в её положении. Конечно, Тариша занимается не фабриалами, а изучением веществ, но для выполнения мелких поручений, которых всегда находится в достатке, это не так уж и важно. Иногда, правда, бывает нелегко её найти во время остановок - справедливости ради, пропадает она только после того, как ты же сама её отпустишь. Как-то недели две назад ты хотела поручить ей проконтролировать часть дел, связанных с устройством лагеря перед сверхштормом, но нигде не могла найти. В их фургоне ты застала только Йезелина, который что-то записывал глифами - ты бы не обратила внимания, но тебе показалось, что из-за его руки просвечивал мигающий рубин, как на самопере. Впрочем, возможно, показалось - времени вникать у тебя не было.
Ты любишь беседовать с ревнителем Оронадом. Молитвы Всемогущему и Вестникам за себя и своих близких ты пишешь и сжигаешь сама почти каждый день, но иногда бывает нужно просто поговорить с ревнителем. Оронад спокоен, отзывчив и всегда готов помочь. Ты рада, что Далинар поручил ему заниматься с Ренарином, и тихо надеешься, что мальчик в конце концов примет, что стезя ревнителя ему подходит. Он явно не чужд науки - взять хотя бы то, как он интересуется любым новым фабриалом. Став ревнителем, он смог бы посвятить себя и науке.
А вот помощница Оронада, Нетена, вызывает у тебя смешанные чувства. С одной стороны, дело своё она определённо знает и лечит на совесть. С другой стороны, тебя нередко раздражает то, как настойчиво она лезет буквально во всё, независимо от того, насколько это связано с её областью интересов и касается ли её. Впрочем, причин не любить её за что-то конкретное у тебя нет.
Вчера вечером тебе написала Йалай Садеас. Она поинтересовалась ходом вашего путешествия и сообщила о тревожных новостях. Они с Торолом подозревают, что против Гавилара зреет заговор. Она пока не может сказать ничего с уверенностью, но допускает, что кто-то из заговорщиков мог проникнуть и в вашу делегацию, «если у них есть мозги». Это известие тебя изрядно встревожило, и ты ответила подруге, что постараешься проверить, так ли это, и ждёшь от неё новых сведений.
Тогда час был уже поздний, и ты не стала никому об этом говорить, но понимала, что в одиночку тебе будет сложно справиться с такой задачей. К утру ты пришла к выводу, что не хочешь пока ничего говорить Гавилару, который вполне может и отмахнуться от опасений Йалай. Зато ты нашла Далинара - единственного, в ком ты можешь быть абсолютно уверена, что он не в заговоре (ну, кроме ещё мальчишек, конечно). Ты встретила его возле фургона, и вид у него был немного пугающий. Похоже, он опять погрузился в болезненные воспоминания, и ты поспешила отвлечь его более насущными проблемами. Ты рассказала Далинару о том, что написала Йалай, попросила его присмотреть за братом и по возможности помочь тебе с расследованием. Далинар выслушал тебя, пообещал сделать всё что сможет и быстро ушёл, чтобы занять место рядом с королевским фургоном.
Нетена Мейав
Имя игрока: Лина
Имя персонажа: Аксиндвет (Нетена Мейав)
Уровень силы: 2
Письменность: Глифы, женское письмо (маркер почерка ФР), террисийский
Способности: ферухимия
Навыки: Медицина, фабриалистика
Особенности:
Твоё настоящее имя - Аксиндвет, а твоя родная планета - не Рошар, а Скадриал. Ты родилась в одной из немногих сохранившихся чистокровных семей террисийцев-ферухимиков - тех, кого в прежнюю эпоху называли хранителями. Твои предки на протяжении столетий по крупице копили и сохраняли знания и были образцовыми дворецкими, на которых стремится равняться и нынешняя прислуга аристократии. Говорят, тяга к знаниям, неколебимая преданность и мирный нрав у твоего народа в крови.
Первое, во всяком случае, в твоём случае верно. Ты всегда с жадностью впитывала знания, благодаря Гармонию за то, что твои ферухимические способности позволяют тебе всегда иметь под рукой почти неограниченные запасы информации. А вот с мирным нравом у тебя не очень задалось. Тебе всегда казалось мало просто запоминать собранные предыдущими поколениями знания, тебе хотелось познавать новое, а это невозможно делать, сидя на месте и ни во что не вмешиваясь, как предпочитают многие твои соплеменники.
Должно быть, именно твоя непоседливость привлекла к тебе внимание человека, назвавшегося Тайдакаром, хотя тебе не требовались все знания террисийского народа, чтобы догадаться, кто он на самом деле. Вошедшие в легенды шрамы на руках и неоднократно воспроизведённые с различной степенью точности черты позволили тебе опознать легендарного Кельсера, Выжившего, как называли его последователи религии, зародившейся в день его смерти. Очевидно, он носит это прозвище с полным правом.
Тайдакар предложил тебе присоединиться к его команде, обещая возможность окунуться в такие тайны вселенной, о которых ты бы иначе и не узнала. Подобное предложение, к тому же исходящее от столь легендарной личности, было слишком заманчивым, чтобы от него отказываться.
Так ты вступила в организацию под названием «Кровьпризраки». Теперь у тебя на правой руке есть их символ - татуировка в виде трёх пересекающихся ромбов.
Тайдакар не преувеличивал, говоря о тайнах вселенной. Именно от него ты узнала о существовании других населённых планет в космере и о том, как между ними можно перемещаться. Тебе ужасно хотелось посмотреть на другие миры, и такая возможность тебе представилась. Около двух лет назад Тайдакар поручил тебе задание, для выполнения которого тебе следовало отправиться на Рошар.
Тайдакар ищет способ перемещать различные виды инвеституры (проявлений магической энергии) между планетами. Особенный интерес в этом вопросе вызывает у него штормсвет - разновидность инвеституры, теоретически применимая в большинстве миров. Одна проблема - почти из любого драгоценного камня штормсвет вытекает самое большее за две-три недели, за которые его толком никуда не донесёшь. Тайдакар убеждён, что у этой проблемы должно быть решение («Всегда находится ещё один секрет», как он любит говорить), однако искать его нужно непосредственно на Рошаре, и делать это следует человеку научного склада ума. Это стало первой частью твоего задания.
Вторая часть требовала от тебя других талантов. Тайдакар заключил сделку с одним из местных монархов - Гавиларом Холином, королём Алеткара. По условиям их договорённости Гавилар брался поймать и передать в руки агентов Тайдакара некоего Рестареса - человека, предположительно обладающего обширными знаниями, в том числе в интересующих Тайдакара областях. В обмен Гавилару обещана информация о древних Сияющих рыцарях, которые того почему-то интересуют. «Кровьпризраки» не первый год действуют на Рошаре и информацию собирать умеют, так что слово своё Тайдакар намерен сдержать. Если Гавилар сдержит своё, разумеется.
К королю был направлен один агент из местных по имени Чанар. Твоя же задача заключалась в том, чтобы войти в близкое окружение Гавилара и втереться к нему в доверие, не раскрывая своей принадлежности к «Кровьпризракам». Задание было непростым, но трудности тебя не пугали, и ты стала готовиться к дальнему путешествию.
Алетийский язык ты выучила. Твои ферухимические способности позволяют тебе общаться на языке любой местности, когда ты в ней находишься, но это не всегда удобно. Во-первых, для этого тебе нужно постоянно восполнять запас духовной связи в накопителе, а значит, много времени быть вообще неспособной к общению. Во-вторых, всё это работает только до тех пор, пока ты не окажешься на территории, где говорят на другом языке. Не слишком удобно для шпиона. Поэтому этот способ ты приберегаешь для общения не с алети.
Кроме того, ты подробно изучила все сведения о Рошаре, какие только тебе предоставили коллеги по тайному обществу - не только об особенностях природы, истории и культуры, но и о многих малоизвестных вещах даже для местных жителей.
Например, тебе рассказали о секте, именующей себя «Предвидящие». Её участники хранят осколки знаний о древних Сияющих рыцарях и ищут способ вернуть их силы, правда, не особенно успешно. Тем не менее, принимая во внимание заинтересованность Гавилара в этой же теме, ты решила попробовать сначала вступить в эту секту, а затем найти способ попасть в окружение короля.
К счастью, твой естественный цвет глаз позволил тебе выдавать себя за представительницу высшего сословия (ты долго не могла поверить, что в этом мире в самом деле принадлежность к тому или иному сословию определяется по такому признаку, но пришлось принять это как данность). Чтобы не слишком выделяться и привлекать к себе внимание, но и иметь шансы в дальнейшем попасть ко двору, ты назвалась светлоглазой восьмого дана из княжества Себариал - самого маленького и удалённого от центра событий. Ты взяла себе имя Нетена Мейав, сложив фамилию из глифов «путь» и «жизнь».
Ты прибыла на Рошар полтора года назад и при содействии некоторых других кровьпризраков вскоре смогла выйти на «Предвидящих». Примкнуть к ним оказалось несложно - достаточно было убедительно изобразить искреннее желание приобщиться к древним традициям. Сектанты действительно сохранили кое-какие знания о сияющих, например, представления о десяти орденах, о клятвах-идеалах, которые они приносили. Предвидящие стремились жить в соответствии с первым идеалом сияющих - «жизнь прежде смерти, сила прежде слабости, путь прежде цели». А ещё они стремились обрести силы сияющих, но точных знаний о том, как это происходит, у них не сохранилось, поэтому они руководствовались предположением, что силы могут проявиться с большей вероятностью в ситуации угрозы жизни. Эта теория даже показалась тебе интересной: на Скадриале в предыдущую эпоху подобным образом активировались врождённые способности к алломантии - через сильнейший физический или психологический стресс. Однако природа связывания потоков (тех самых сил сияющих), по-видимому, отличается от природы алломантии. Все попытки Предвидящих оказывались тщетными и нередко заканчивались летальным исходом для добровольцев, однако сектанты не отчаивались.
Пока ты крутилась среди Предвидящих, Чанар по твоей просьбе собрал кое-какую информацию о приближённых короля. Среди них упоминался хранитель штормов Ишинор Хатеф, у которого был родственник по имени Оронад, врач-ревнитель, имеющий обыкновение посещать окрестности столицы и помогать простым жителям из любви к искусству.
Ты ухватилась за эту ниточку, хоть она и была чрезвычайно тонкой. Ты не любишь запасать удачу, но ради такого случая даже воспользовалась и этим аспектом своих ферухимических способностей.
Около года назад ты вызвалась добровольцем на очередном собрании Предвидящих, но заявила, что хочешь пройти свою инициацию в важном для древних сияющих месте. Например, вблизи одной из столиц Серебряных королевств. Ближайшей, естественно, был Холинар. Сектанты отнеслись к твоему «озарению» с уважением и пониманием и отправились вместе с тобой в окрестности столицы.
Тебя, как это нередко происходило у Предвидящих, столкнули с высокой скалы (с которой, кстати, открывался потрясающий вид на Холинар). Обычный человек ни за что не пережил бы такое падение, но ты хорошо подготовилась: ещё в полёте уменьшила свой вес и увеличила силу, а хороший запас здоровья, накопленный заранее, начала тратить ещё прежде, чем ударилась о камни. Твои товарищи по секте сочли, что ты получила повреждения, не совместимые с жизнью (и, в общем-то, были правы). Ты попросила их оставить тебя твоей судьбе, и они не стали возражать.
Вот тут-то тебе и пригодилась накопленная удача. Ты некоторое время провела под этой скалой, тратя здоровье ровно настолько, чтобы твоё состояние не ухудшалось, и ждала своего часа.
И вскоре удача тебе улыбнулась: тебя нашёл тот самый Оронад, чей родственник состоял в свите короля. Он оказал тебе первую помощь и, узнав, что у тебя нет дома в этих местах, забрал к себе на время выздоровления.
Своё исцеление ты немного ускорила, но не слишком, чтобы не вызвать ненужных вопросов врача. Ты рассказала ему, что и сама разбираешься в медицине. В какой-то момент предложила помочь ему во время непростой операции. Кончилось тем, что Оронад предложил тебе остаться на должности его помощницы, что отлично сочеталось с твоей задачей. Ты осталась жить у Оронада, работая вместе с ним.
В какой-то момент ты наконец столкнулась с его родственниками - племянницей и её мужем по фамилии Хатеф. Ты обратила внимание, что сам Оронад темноглазый, а у его племянницы Йанай глаза разного цвета. Похоже, на Рошаре наследование этого признака действительно происходит по каким-то своим правилам.
Ишинор Хатеф, муж Йанай, и был тем доверенным лицом короля, о котором тебе сообщили. Оронад рассказал о необычных обстоятельствах вашего знакомства, а позднее в разговоре с Ишинором ты «проговорилась» о своей прежней связи с Предвидящими. Твой расчёт оправдался - через Ишинор ухватился за твою «оговорку» и принялся выспрашивать подробности, а узнав, что сектанты пытались возрождать сияющих, явно о чём-то задумался. А вскоре он пригласил тебя во дворец и представил лично королю Гавилару.
Тебе удалось произвести на короля достаточно благоприятное впечатление и показать свою осведомлённость в интересующей его теме. Спустя некоторое время он предложил тебе вступить в другую организацию, также стремящуюся возродить сияющих, но менее экстремальными методами. Ты, конечно же, с радостью согласилась. Именуется сие сообщество «Сыны Чести», и основные их тезисы до крайности похожи на установки «Предвидящих»: возвращение к Чести, поиск былого величия, соответствие первому идеалу сияющих. В общении друг с другом «Сыны» часто употребляют фразу «честь обязывает» - чаще всего более-менее к месту, хотя иногда явно с ней переусердствуют. По-видимому, эта фраза у них служит чем-то вроде девиза организации, и ты тоже стала её использовать в подобающих ситуациях.
В отличие же от «Предвидящих», тут речь шла ещё и о том, что достойное сияющего поведение может привлечь внимание спрена. Это уже была новая информация. Когда ты обменялась ею с другими «Кровьпризраками», вы смогли заключить, что силы сияющих были связаны с разумными, говорящими спренами. Вот только уже много веков никто ни о чём подобном не слышал.
В организацию тебя принял Гавилар, но тебе потребовалось не слишком много времени, чтобы догадаться, что возглавляет «Сынов Чести» тот самый Рестарес. Вскоре тебя заглянул проведать Тайдакар - ты пока не понимаешь, как именно он это делает, ведь тебе доподлинно известно, что он не может покидать Скадриал. Ты подозреваешь, что это что-то вроде иллюзии, которая при этом как-то связана с настоящим Тайдакаром, но принцип тебе неизвестен. На твой вопрос Тайдакар загадочно улыбнулся и ответил, что этот секрет раскроет позднее. Ты сообщила ему о том, что Гавилар теперь сотрудничает с тем, кого по их уговору должен бы передать «Кровьпризракам». Тот поблагодарил тебя за важные сведения и сказал пока ничего с этим не делать и наблюдать дальше.
А наблюдать было за чем. Во-первых, ты узнала, что во время сверхштормов у короля случаются странные видения, в которых он видит сцены далёкого прошлого и даже становится их участником. Немногочисленные доверенные лица, включая Ишинора, а теперь и тебя, по очереди оберегают покой короля во время штормов, чтобы никто посторонний не узнал о том, что с ним происходит.
Во-вторых, вскоре после твоего вступления в организацию Гавилар изложил вам новую идею, в соответствии с которой вам теперь предстояло действовать. Логика его в следующем: расцвет сияющих пришёлся на времена Вестников. Вестники появлялись на Рошаре во время Опустошений, ведя людей в битву против приносящих пустоту. Если вернуться приносящие пустоту, начнётся новое Опустошение, вернутся и Вестники, а с ними и сияющие. У тебя возникли некоторые вопросы к этой теории, но ты не торопилась их высказывать, зато поделилась с Тайдакаром. Того избранный Гавиларом метод откровенно повеселил, и он сказал, что, возможно, королю не так уж и много усилий придётся приложить для достижения своей цели, хотя вряд ли он получит тот результат, на который рассчитывает.
После тебя Гавилар завербовал ещё свою новую секретаршу Илари Мертат. Судя по всему, король не слишком хочет посвящать в свои дела супругу и предпочитает, чтобы его документами занимался кто-то, кому он больше готов доверять. Кроме того, Илари интересуется историей, и Гавилар поручил ей изучать любые древние тексты в поисках упоминаний как о сияющих, так и о приносящих пустоту.
От поездки в Ничейные холмы, куда король отправился на охоту, ты не ожидала ничего особенного, а зря. Обнаруженные разведчиками великого князя Далинара паршенди вызвали у тебя живейший интерес. Эти существа не меньше двух тысяч лет прожили в изоляции, не имея никаких сношений с внешним миром, сохранили свою уникальную культуру и обрывки древних знаний - увы, судя по примитивному уровню развития их общества и, с позволения сказать, технологии, действительно только обрывки. Больше всего ты общалась с девушкой по имени Эшонай, которая поразительно быстро освоила язык алети и стала вашим основным проводником. Ты расспрашивала её о том, как её народ видит спренов, а также не встречала ли она спренов, которые разговаривают. Понять эмоции паршенди непросто, поскольку у них довольно бедная мимика, а вместо интонаций они используют ритмы, но, похоже, твой вопрос вызвал у Эшонай искреннее недоумение. Этот секрет прячется где-то не здесь.
Ты заметила у Эшонай нож из первосортной стали, совершенно не соответствующий общему уровню орудий паршенди. На твои расспросы проводница ответила, что нож был найден её предками в каких-то развалинах. Эта информация вызвала интерес уже у Гавилара, с которым ты делилась всем, что тебе удавалось узнать о паршенди. Король стал обращать больше внимания на этих существ и теперь хочет и сам побывать в этих их развалинах - по всей видимости, тех, которые местные именуют городами.
По возвращении в Холинар ты поделилась всеми этими открытиями с Тайдакаром, и тот был впечатлён. Он пообещал разузнать подробнее о том, что может быть связано с паршенди, и спустя несколько месяцев ты получила новую информацию, которая многое меняла в картине мира.
Во-первых, выходило, что предки паршенди и паршменов были непосредственно связаны с приносящими пустоту. Ты уже сама выяснила, что паршенди могут менять так называемые формы, становясь более приспособленными для той или иной функции. Оказывается, в древности их предки знали десятки таким форм, и в том числе - формы силы, которые давали им некоторые особые способности, которые по описанию во многом напоминают способности человеческих сияющих. По всему выходило, что Гавилар, сам того не зная, нашёл своих приносящих пустоту. Точнее, то, что может ими стать.
Во-вторых, в Рошарской системе явно происходит что-то глобальное. Источники Тайдакара говорили о грядущем новом шторме, и ты знаешь, что об этом же предостерегают Гавилара его видения - о грядущем Вечном Шторме и Истинном Опустошении. Во время своего путешествия через Шейдсмар ты и сама слышала что-то о втором шторме, но теперь поняла, о чём именно речь. Если открыть этому шторму дорогу в физический мир, исчезнет барьер, отделяющий Рошар от соседней планеты Брейз - того места, которое вошло в рошарские легенды под названием Преисподняя. Именно там обитают духи приносящих пустоту. Пока стоит барьер, они не могут попасть на Рошар.
Тайдакар с немалой уверенностью предположил, что исчезновение этого барьера может упростить задачу транспортировки штормсвета между мирами - возможно, все эти барьеры дополнительно сказываются на потерях света при попытке переместить его за пределы системы. К тому же, видения Гавилара вкупе с происходящим в Шейдсмаре наводили на мысль, что начало этого опустошения так или иначе неизбежно, а значит, остаётся только воспользоваться им к своей максимальной выгоде.
Незадолго до новой поездки на Расколотые равнины другой агент «Кровьпризраков» принёс тебе крупный драгоценный камень с заключённым в него спреном, который светится красным. Принёсший его агент объяснил, что это спрен пустоты - один из тех, что может давать приносящим пустоту их особые силы. Его удалось вынести с Брейза, положив камень с ним в алюминиевую коробку (ты знаешь, что алюминий - магически инертный металл во всём космере: на него не действуют никакие воздействия, даже в ферухимии его действие весьма специфично). Тебе же следует передать этот камень слушающим - кому-то достаточно рисковому или амбициозному, чтобы его можно было убедить обратиться к былому величию их народа. Чтобы выпустить спрена, камень нужно разбить. Если это сделает слушающий в сверхшторме, спрен сможет спрятаться в его светсердце (оказывается, у них они тоже есть). Если же камень треснет не во время сверхшторма, спрен останется видимым и может привлечь к себе ненужное внимание.
Ты не стала делиться всеми этими сведениями с Гавиларом или другими «Сынами Чести», чтобы не вызывать лишних вопросов к своей осведомлённости. Ты забрала камень со спреном в той же алюминиевой коробке и взяла с собой на Расколотые равнины.
Незадолго до отъезда ты краем уха слышала разговор каких-то фабриалисток, обсуждавших какие-то легендарные камни, способные хранить штормсвет неограниченно долгое время. Тебе стало очень любопытно - может быть, это именно то, что решит проблему переноса штормсвета на дальние расстояния. Ты обратилась к книгам по работе с драгоценными камнями, но нашла там мало полезной информации. Только в паре мест попались упоминания о неких «идеальных камнях», из которых не вытекает свет. Воспользовавшись знаниями по минералогии, сохранёнными в твоём медном накопителе, ты предположила, что речь может идти о камнях с идеальной внутренней структурой, без изъянов и инородных включений (хотя последнее на Рошаре практически и не встречается, поскольку камни образуются в организме животных, а не в земле). Уже в дороге, надеясь проверить свою гипотезу, ты попыталась расспросить об этом фабриалистку Йанай Хатеф, жену Ишинора. Очень кстати интерес к её деятельности проявила ревнительница Рушу, и ты присоединилась к разговору, между делом задав пару вопросов об особенностях огранки и можно ли за счёт этого регулировать то, с какой скоростью теряется свет. Йанай оказалась не слишком расположена говорить на эту тему - или говорить на эту тему с тобой, ведь Рушу она отвечала нормально. Сказала только, что скорость вытекания света связана не столько с формой огранки, сколько с внутренней структурой камня, и что предотвратить её полностью невозможно, если только этот камень не идеален от природы.
Эта информация совпадала с тем, что тебе удалось узнать раньше, и в целом подтверждала твои выводы. Ты понимала, что определить качество структуры на глаз и даже с ювелирной лупой тебе едва ли удастся. Эта задача так увлекла тебя, что в какой-то момент, размышляя над ней, ты в задумчивости споткнулась и упала, разбив руку в кровь об острый камень. Ранка была смехотворной, хоть и неприятной, и ты залечила её рефлекторно, даже не задумавшись. И только потом сообразила оглянуться, чтобы удостовериться, что никто этого не видел, и поспешила переодеться, пока никто не заметил пятнышко крови на рукаве при отсутствии каких-либо царапин. Расслабилась…
Обдумав проблему поиска идеального камня с разных сторон, ты решила попробовать проверять это при помощи инфразвуковых волн. По твоим расчётам звуковая волна, направленная в центр верхней площадки под прямым углом, по идеальному камню должна распределиться равномерно, а если там есть нарушения структуры, то неравномерно. Ты смогла собрать небольшой приборчик, издающий очень низкий, не воспринимаемый человеческим слухом звук. Распределение же вибрации ты можешь ощутить при помощи ферухимически усиленного осязания.
Оставалось получить доступ к камням без посторонних глаз, что не так-то просто. Из прочитанных тобой книг следовало, что гораздо выше шанс встретить такой камень среди более крупных - при обработке мелких камней чаще страдает естественная структура камня. Экспериментировать с переданным тебе камнем со спреном ты не рискнула - кто знает, как повлияет на ход опыта этот самый спрен? Самые крупные камни из имеющихся у фабриалистов - те, которые предназначаются для преобразователя Рушу. Где именно они хранятся, ты не знала, а спросить об этом, не возбудив подозрений, вряд ли бы вышло. Но вот неделю назад ты услышала, как Рушу говорила Навани, что собирается заряжать камни в ближайший сверхшторм. Ты подумала, что это твой шанс. Ферухимические способности могут позволить тебе выйти в сверхшторм и не пострадать, тогда как никто другой в здравом уме в разгар бури на улицу не высунется. Тогда ты сможешь взять камни, проверить их и вернуть на место.
За оставшийся до сверхшторма день ты постаралась по максимуму заполнить свои накопители, запасая почти все атрубиты разом. Делать так довольно рискованно - ты сразу становишься слабой, медленной, больной, полуглухой и полуслепой. Разумеется, именно в таком состоянии тебя застал Оронад. Ты тут же прекратила процесс накопления, но судя по его обеспокоенному лицу и вопросам о твоём состоянии, что-то он всё же заметил. Ты отговорилась тем, что плохо спала ночью, и поспешила на обед.
В этот шторм была очередь Илари дежурить при короле, а твоя должна была прийтись на следующий раз. Ты пошла на хитрость: за обедом как раз перед началом шторма «случайно» опрокинула Илари на платье почти полную миску с едой в густом фруктовом соусе. Илари, разумеется, пришла в ужас: идти куда-либо в таком виде было немыслимо, тем более к королю. Ты кинулась извиняться и успокаивать её, заверяя, что, раз ты такая неуклюжая, то ты сходишь вместо неё почитать королю во время шторма, а она пусть идёт приводить себя в порядок. На том и порешили.
Перед тем, как идти к Гавилару, ты посвятила несколько минут ещё одному эксперименту. Как раз на прошлой неделе Илари вычитала в очередном старинном свитке, который переводила, любопытную фразу о приносящих пустоту: они именовались «созданиями огня и пепла». Она поделилась этим со всей вашей группой, что породило некоторое количество обсуждений и теорий, имевших мало общего с реальностью. Потом вы снова вернулись к этой теме уже вдвоём с Ишинором, и ты решила, что можно подбросить ему намёк, а заодно проверить одну твою гипотезу. Ты высказала предположение, что это описание могло относиться не к сути, а к внешности. Например, к сочетанию цветов. Красное с чёрным… Очень кстати вам на глаза попался паршмен, и Ишинор сам сделал нужный вывод и озвучил его.
Ты развила эту мысль и стала рассуждать, что если паршмены в самом деле имеют какое-то отношение к приносящим пустоту? А что будет, если подвергнуть их серьёзной опасности? Например, выставить в сверхшторм…
На самом деле тебя интересовало, не пробудится ли у паршмена сознание, если подвергнуть его прямому воздействию инвеституры. Паршенди же меняют формы таким образом, не произойдёт ли трансформация и с паршменом?
Короче говоря, ты уговорила Ишинора на эксперимент. Ко дню сверхшторма он выбрал паршмена посмышлёней (насколько к этим существам применимо такое понятие), вывел его на улицу, поставил возле своих сфер и велел стеречь. А ты для вящей убедительности сказала ему звать пустоту, допуская, что определённый настрой может сыграть свою роль.
После этого ты отправилась к Гавилару - едва успела до начала бури. Он даже толком не успел удивиться тому, что пришла ты, а не Илари, когда началось его видение. Ты не стала выходить сразу, а дождалась того момента, когда прошла перезарядка камней - после этого буря начинает понемногу ослабевать. Но буйство стихии всё же превзошло твои ожидания, похоже, этот сверхшторм был из наиболее сильных. Даже с увеличенной силой, скоростью, весом, зрением и здоровьем, за счёт которого ты могла пережить встречу даже с крупным летящим камнем, тебе поначалу было сложно сориентироваться в хаосе бури. Ты не сразу нашла фургон ревнителей, а потом искала, где именно Рушу повесила камни. Когда ты наконец нашла нужную сетку с четырьмя крупными изумрудами, то решила оторвать ее при помощи ферухимически увеличенной силы, а не отвязывать, чтобы можно было решить, что ее просто унесло ветром, а потом героически «найти» пропажу где-нибудь в укромном месте. Только за цепь ты взялась как-то неудачно, и пришедшийся некстати шквальный порыв ветра привел к тому, что цепь ты, конечно, порвала, но вместе с ней лишилась и пальца, на котором было твое оловянное кольцо с запасом слуха. Да и вся кисть изрядно пострадала. К счастью, твоих запасов здоровья хватило, чтобы в считанные секунды залечить повреждения, а кровь успешно смыл дождь. Но с надеждой найти кольцо пришлось попрощаться. Да и время уже поджимало, а тебе еще следовало забрать собственные сферы, чтобы иметь оправдание своей вылазки.
Пока ты вернулась к королю, времени на собственно проверку камней не осталось. Буквально через минуту после твоего возвращения Гавилар очнулся от своего видения и, естественно, заметил, что ты насквозь мокрая. Ты объяснила, что ходила забрать сферы, но опасаешься, что это прозвучало не слишком убедительно - рошарцы не имеют обыкновения высовываться в сверхшторм так рано (и правильно делают). За время своей вылазки ты потратила запас половины наиболее полезных атрибутов, и восстанавливать его теперь придётся долго. Но ты не жалуешься. Кому другому такая прогулка могла стоить жизни, а ты, в сущности, легко отделалась. Жальче всего, как ни забавно, кольцо со слухом. Было очень удобно ссылаться на свой «тонкий слух», когда ты следишь, чтобы ваши тайные советы Сынов Чести не подслушивают. Гавилар привык на тебя полагаться, и объяснить свою внезапную глухоту будет непросто. Слух, конечно, можно накопить заново, только для этого сперва надо разжиться новым оловянным украшением. Все твои кольца и прочие украшения уже распределены под другие атрибуты.
После окончания сверхшторма вы с Ишинором пошли проведать подопытного паршмена. Эксперимент оказался неудачным - никаких трансформаций с ним не произошло, а вот потрепало беднягу изрядно. Ты отметила, что отрицательный результат - тоже результат, и позвала на помощь Оронада, чтобы перенести пострадавшего в операционную. Оронад с присущей ему дотошностью принялся гадать, с чего вдруг паршмен вышел в сверхшторм, и даже расспрашивать его самого. Как ни удивительно, но полубессознательный паршмен что-то пробормотал про «велели звать пустоту», прежде чем отключиться. Эти слова ревнителя явно удивили, хотя вряд ли ему придёт в голову, что именно имелось в виду. Но тебе было бы спокойнее, если бы паршмен не сказал ничего внятного. К тому же, в фургоне был ещё и Ренарин, младший сын Далинара, которого Оронад по поручению великого князя понемногу учит навыкам первой помощи. Мальчик тихий и молчаливый, но ты знаешь, что именно такие бывают излишне наблюдательными.
Проверять камни тебе пришлось позже, улучив минутку, когда тебя никто не видел. Результатом опыта стали два открытия: одно полезное - заключённый в камне свет реагирует на направленную звуковую волну, перемещаясь внутри камня не так, как обычно, и его перемещение так же показательно, как распределение вибрации по камню; второе неприятное - похоже, при определённой степени изъяна камень трескается. К сожалению, это произошло со всеми четырьмя добытыми тобой камнями. Так что смысла «находить» пропавшую сетку не осталось. Толку от треснувших камней никакого.. Их, конечно, можно перегранить в более мелкие, но для преобразователя пользы от них будет чуть. Ты чувствуешь по этому поводу некоторую неловкость перед Рушу, но, конечно, не спешишь во всём признаваться - это вызовет слишком много вопросов, на которые будет трудно дать правдоподобные ответы. Но и идея найти-таки камень, в котором штормсвет будет храниться неограниченно долгое время, тебя не оставляет. Уж если тебе это удастся, Тайдакар точно откроет тебе секрет своих визитов!
Игротехническое:
Для проверки камней у тебя будет ультрафиолетовый фонарик и таблица с заклеенными пронумерованными ячейками. На чипах камней (только самых крупных заострённых и скруглённых) будут номера, нанесённые УФ-маркером. Высвечиваешь номер, открываешь соответствующую ячейку в таблице. В каждой ячейке будет квадрат 3х3, заполненный числами.
Если сумма чисел по всем горизонталям, вертикалям и диагоналям одинакова, то это идеальный камень.
Если не совпадает с остальными направлениями только одна диагональ (а вторая с такой же суммой, как вертикали и горизонтали), камень неидеальный, но не трескается.
Если в квадрате больше несовпадений (например, обе диагонали дают сумму, отличную от строк и столбцов), бросаешь кубик. 5-6 - камень остался целым, 1-4 - треснул.
Гавилар Холин
Имя игрока: Сагрим
Имя персонажа: Гавилар Холин
Уровень силы: 4
Письменность: глифы, женское письмо (маркер почерка ПЛ)
Способности: Носитель Осколков (Клинок и Доспех)
Навыки: Первая помощь
Особенности: Видения во время сверхшторма
Всю свою жизнь ты стремился вперёд и вверх. Ты никогда не понимал, в чём смысл довольствоваться малым, если ты достаточно умён и силён, чтобы добиться большего. Ты рано повзрослел, когда ваш с Далинаром отец стал недееспособен и тебе пришлось отвечать не только за себя, но и за ещё несовершеннолетнего брата. Возможно, не случись этого тогда, ты бы не стал тем, кто ты есть теперь.
К двадцати годам ты расчистил себе дорогу к титулу великого князя, и стоило ли на этом останавливаться? У тебя были войска, преданный союзник в лице молодого Торола Садеаса и брат - уже тогда подающий надежды военачальник и отличный воин. Он же познакомил тебя с Навани, поразившей тебя своей красотой и тонким умом. Далинар, похоже, и сам был к ней неравнодушен, а она отвечала ему взаимностью, но брат не предпринимал никаких шагов, чтобы сблизиться с юной красавицей, и ты не счёл нужным ему её уступать. Это было бы просто глупо. Вы поженились, и вскоре Навани, равно как и Йалай Садеас, жена Торола, стала постоянной участницей ваших советов, подчас больше похожих на заговоры. Ты быстро понял, что добиться такой амбициозной цели, как объединение Алеткара, одной лишь силой не удастся, а в том, что касалось политики и интриг, от женщин была масса пользы, и работать с ними вместе было одно удовольствие.
К тридцати годам ты подчинил своей власти все княжества алети и был коронован королём - первым со времён Солнцетворца. Некоторые начинали сравнивать тебя с ним, однако ты не намеревался повторять ошибок прославленного предка. Да, Солнцетворец создал огромную империю, присоединив к алетийским землям многие другие, но эта империя не продержалась и двух десятков лет после его смерти. Ты же намеревался оставить после себя сильное государство и не желал, чтобы твоё наследие рассыпалось в пыль. И лучше передать своим наследникам сильное королевство, чем готовую развалиться империю. Поэтому, вопреки ожиданиям многих, ты не стал завоёвывать сопредельные земли, а сосредоточился на укреплении и централизации своей власти в стране.
Последнее в том числе подразумевало устранение наиболее вероятных угроз твоему правлению. Увы, наибольшую угрозу твоей власти являл твой родной брат. По сей день ты порой с содроганием вспоминаешь тот день на поле боя, когда Далинар мчался к тебе, залитый чужой кровью с головы до ног, с будто бы горящими красным глазами, в которых ты прочитал свою смерть. Ты, как и он, был в осколочном доспехе и мог призвать клинок, но ты не испытываешь иллюзий: если бы Далинар пошёл до конца, ты бы не выжил. К счастью, он остановился - ты не стал спрашивать, почему, и предпочёл сделать вид, что ничего не заметил. Однако ты не мог не думать о том, что в следующий раз он может и не пожелать останавливаться.
Семейная жизнь не сделала Далинара спокойнее, а от мирной он и вовсе будто бы стал беситься только больше. И пока он пропадал по притонам с бойцами из его элитного отряда, это ещё как-то можно было контролировать, но ты опасался, что вечно так продолжаться не будет и однажды Далинар обратит свою разрушительную энергию на нечто большее, чем разозлившие его собутыльники. Так что стычки, начавшиеся на границе с Гердазом, пришлись как нельзя более кстати. Получивший армию под своё командование Далинар абсолютно счастливым умчался на границу, а ты вздохнул с облегчением, радуясь, что разом решил две крупные проблемы. В выигрыше оказались все, кроме гердазийцев. Когда те наконец уяснили, что Алеткар им не по зубам, ты точно так же занял брата вразумлением веденцев, на что ушло ещё почти десять лет. А потом случился Раталас.
Восстание в этом городе тянулось двенадцать лет, и поначалу ты действительно не хотел направлять туда войска - хотя бы потому, что не горел желанием выпускать Далинара с армией посреди Королевских земель. Ты вёл переговоры с мятежником Таналаном, в чём тебе помогал Садеас и его приятель молодости и доверенный человек Йезелин Калабар, хороший дипломат и политик. Временами казалось, что вы добьётесь успеха, но всякий раз Таналан в последний момент отступался от почти достигнутых договорённостей и вновь переходил к требованиям. В конце концов с этим уже просто нельзя было мириться, да и надолго возвращать Далинара в столицу ты не горел желанием, так что выбор был очевиден.
Того, что твой брат попросту сотрёт Раталас с лица земли, да ещё таким чудовищным способом, не ожидал даже ты, хотя в глубине души осудить его не мог: Таналан действительно перешёл все мыслимые границы. Но тот факт, что Далинар оказался вообще способен на подобное, отнюдь не уменьшало твоего беспокойства на его счёт. К счастью, после этой истории у тебя появился отличный способ его контролировать. Далинар был уверен, что никому не известны истинные обстоятельства гибели его жены Эви - что он, сам того не ведая, собственными руками бросил факел в её темницу, - однако на деле ты выяснил все подробности произошедшего через немногих свидетелей казни Таналана и предшествовавшего ей разговора. Так что ты знаешь, что твой брат заливает вином не боль потери, а муки совести, и любое упоминание Эви и самых малых её достоинств только подливает масла в этот огонь. Который Далинар неизменно тушит чем-нибудь покрепче. Стоит невзначай ввернуть в разговор что-нибудь о его погибшей жене, как можно не сомневаться, что Далинар отправится на поиски вина. И хотя ты то и дело во всеуслышание запрещаешь поить брата чем-либо крепче оранжевого, ты всегда находишь способ намекнуть ему (часто через своих доверенных), где можно найти что-то посерьёзнее. Терновник нужен тебе как напоминание другим, а не как угроза стабильности твоей власти.
Если бы только всеми можно было манипулировать так же просто, как твоим не особо умным братцем. Навани куда умнее, и у этого есть не только плюсы. Её участие в продумывании интриг против политических противников было и остаётся бесценным, но она совершенно не понимает твоей заботы о достойном наследии, вечно начинает вдаваться в мелкие детали, не в состоянии увидеть гору за предгорьями. Куда больше её волнуют фабриалы, о которых она готова говорить часами, корча из себя настоящую учёную, каковой, конечно, не является - королева не может себе позволить полностью посвятить себя такой узкой области, для этого у неё есть подданные. А ещё она всегда хочет понимать суть того, что ты задумал. Ей мало просто записать то, что ты ей надиктовываешь, она хочет подробных объяснений. А ты не всегда готов посвящать супругу в детали своих дел, и в последние годы всё реже. В конце концов тебе это надоело и ты тайком выучился читать и писать, чтобы иметь возможность самостоятельно осваивать интересующие тебя книги и записывать важные для тебя вещи. Конечно, этот факт приходится тщательно скрывать и важные документы надиктовывать Навани или кому-то из секретарей, но это умение всё равно дало тебе немалую свободу и возможность не посвящать женщин в свои тайны.
А в последние годы тайн у тебя появилось немало. Началось с того, что около трёх лет назад тебя начали посещать странные видения. Они случаются всегда во время сверхшторма, хоть и не в каждый шторм, но в последнее время всё чаще. В этих видениях ты оказываешься в незнакомых местах и видишь странных людей, которые говорят и ведут себя так, как будто видят вместо тебя кого-то хорошо им знакомого. Со временем ты начал понимать, что в этих видениях тебе показывают события далёкого прошлого - возможно, ещё времён эпохи Вестников. Часто в этих видениях ты наблюдал Сияющих рыцарей, творящих настоящие чудеса: исцеляющих одним прикосновением, летающих в небе или руками плавящих камни. В конце каждого видения кто-то из окружающих говорит одно и то же: «Грядёт Истинное опустошение, Вечный Шторм, ночь скорбей. Объедини их».
Ты не понимал, что это, однако эти видения совершенно точно не походили на картины будущего, хоть последние слова и звучали, как пророчество. Но стали бы приносящие Пустоту призывать «объединить их»? Чем больше ты размышлял обо всём этом, тем больше склонялся к мысли, что видения ниспосылает тебе Всемогущий или Вестники. Ты стал записывать то, что казалось тебе наиболее важным в этих видениях, и посвящать в это Навани или Ясну ты точно не намеревался. Не хватало только, чтобы поползли слухи о том, что король видит странные вещи - твои политические противники не преминули бы воспользоваться этим, чтобы объявить тебя безумным и расшатать твой трон. Конечно, бесконечно скрывать этот факт вообще ото всех не получилось бы, тебе и так повезло, что в первые разы видения посещали тебя, когда ты был один. Но ты тщательно отбирал тех немногих, кому достаточно мог доверять, чтобы посвятить в тайну такого рода.
Одним из них стал Ишинор Хатеф, хранитель штормов родом из княжества Хатам, но уже давно состоящий на королевской службе. Род его занятий тебя никогда не смущал - заблаговременное знание о том, в какой день и в какое время следует ожидать сверхшторма, значительно облегчает жизнь и путешественникам, и военным, и много кому ещё, а каким именно способом хранители это делают, тебя никогда особенно не интересовало. Сам же Ишинор привлёк твоё внимание своей дотошностью и последовательностью в действиях. Кроме того, к кому, как не к хранителю штормов, имело смысл обратиться в первую очередь с вопросами о странных происшествиях во время шторма? Не к ревнителям же!
Ты какое-то время присматривался к Ишинору и в конце концов счёл его достойным доверия, и приблизил к себе. Однажды Ишинор рассказал тебе, что считает себя многим тебе обязанным, потому что с установлением централизованной власти сократилось количество усобиц между княжествами, что благотворно сказалось на торговле в тех местах, где ею занимается семья его отца. Это принесло им большую стабильность и процветание его родным. Ты счёл, что можешь рассчитывать на преданность такого человека, и не разочаровался в своём выборе. Ишинор стал одним из тех, кто оберегал твой покой во время штормов, когда тебя посещали видения, и тебе успешно удаётся скрывать этот факт от всех остальных до сих пор.
Два года назад к тебе явился странный человек, закутанный в плащ с низко опущенным капюшоном и в плотных перчатках, а самое главное, каким-то образом проскользнувший мимо всей стражи, каковой во дворце хватало. Он назвался Тайдакар и предложил тебе взаимовыгодную сделку. Он просил твоей помощи в захвате человека по имени Рестарес, предлагая оказать ответную услугу. Он намекнул, что его возможности куда обширнее того, что может предложить тебе кто-либо другой. Ты решил проверить хотя бы его осведомлённость и сказал, что тебе нужна информация о силах, которыми пользовались в древние времена Сияющие рыцари. Тайдакар нисколько не удивился и ответил, что может предложить за сотрудничество даже больше - ключ к тому, как вернуть эти силы. И звучало это на удивление убедительно.
Ты почуял, что здесь пахнет какой-то серьёзной игрой, в которой речь идёт о важных вещах. Ты не привык упускать важную информацию, тем более такую уникальную, как то, о чём говорил Тайдакар. Ты согласился на его предложение, рассудив, что для начала сам разберёшься, кто такой этот Рестарес и чем он так ценен. Тайдакар рассказал, как найти Рестареса, предупредил, что тот крайне подозрителен ко всем окружающим, и сказал, что его следует передать в руки агентов Тайдакара, которых можно безошибочно опознать по особой татуировке в виде трёх пересекающихся ромбов.
Вскоре к тебе явился человек по имени Чанар, показал такую татуировку и выразил готовность оказать любую помощь в известном тебе деле. К счастью, он оказался не слишком назойлив и напоминал о себе нечасто.
Рестарес оказался суетливым параноиком лет тридцати на вид, вовсе не производящим впечатления человека настолько ценного, чтобы его похищать да ещё и идти ради этого на такие сложные комбинации. Тем интереснее тебе стало выяснить, что же такое он знает или может, что за ним устроена целая охота.
Ты, конечно, не стал рассказывать ему о видениях, но мало-помалу дал понять, что тебя интересуют вопросы древней истории. К тому времени ты уже хорошо изучил «Путь королей», где много говорилось о старинных кодексах и прочей внушительно звучащей ерунде. В конце концов Рестарес, похоже, начал хоть немного тебе доверять и предложил тебе вступить в его организацию, цель которой - вернуть людей к Чести и восстановить былое величие. Звучало это не слишком впечатляюще, но ты согласился, подозревая, что это шаг к разгадке тайн Рестареса.
Впрочем, вскоре твой интерес усилился, поскольку Рестарес повёл речь о том, что для достижения этих высоких целей следовало бы возродить древние ордены Сияющих рыцарей. Он говорил, пусть сбивчиво и расплывчато, о том, что нынешняя память о сияющих как возгордившихся шарлатанах, изображающих наличие каких-то особых способностей, имеет мало общего с тем, что было на самом деле в давние времена. Тогда ты окончательно убедился, что этот человек изрядно нездрав рассудком: хотя многое из того, что он говорил, весьма точно перекликалось с тем, что ты наблюдал в своих видениях, порой он заговаривался настолько, что начинал рассказывать так, будто сам был свидетелем этих событий. Пару раз у тебя даже возникало ощущение, что Рестарес считает себя одним из Вестников, хотя это, конечно, было бы смешно. Вестник не может быть таким жалким и никчёмным, вечно неуверенным в себе и шарахающимся от собственной тени параноиком.
Тем не менее, ты не стал его разубеждать, а попытался вникнуть в суть его планов. Кроме того, чтобы усилить своё влияние и вес в организации, которую Рестарес именовал «Сыны Чести», ты стал вербовать в неё новых сторонников - из тех, кому ты сам мог доверять.
Первым ты привлёк к этому Ишинора Хатефа, который и так уже был посвящён во многие твои тайны (хотя о таинственном Тайдакаре и сделке с ним ты ему рассказывать не стал). Затем ты завербовал Меридаса Амарама, верховного маршала и давнего соратника. Меридас всегда любил пофилософствовать на тему чести и того, что осталось от неё в нынешние времена, но в то же время был вовсе не чужд амбиций и стремления к большей власти и силе. Идея о возрождении Сияющих рыцарей в силе и славе привела его в восторг, а Рестарес, при всей его непрезентабельности, быстро вызвал у Амарама уважение - которое, впрочем, не пересиливало верности королю Алеткара.
В какой-то момент с легкой руки Меридаса Сыны подхватили за Рестаресом его любимую фразу: «честь обязывает», и превратили ее едва ли не в негласный девиз, употребляя к месту и не к месту. Тебе это кажется излишне выспренным и глупым, но чтобы не выделяться ты тоже привык ее употреблять. К счастью, это просто слова, не цитата из какой-нибудь древней книги, что могла бы навести кого-нибудь лишнего на ненужные мысли, поэтому ты счел эту привычку достаточно безопасной.
Около года назад Ишинор представил тебе Нетену Мейав, новую помощницу Оронада, врача-ревнителя и родственника жены Ишинора. Нетена была участницей секты, именовавшей себя «Предвидящие». Состояли в ней в основном темноглазые, иногда светлоглазые низких данов, и они искали способ возродить Сияющих. Тебя поразило такое совпадение, но Нетена объяснила, что эта секта существует уже давно, хотя никогда не насчитывала большого числа участников - в том числе потому, что многие из них быстро погибали, не добившись желаемого результата. Она, однако, выжила, но разочаровалась в методах, которыми действовали «Предвидящие». Сама Нетена тебе понравилась - энергичная, целеустремлённая, не витающая в облаках, но желающая добиться большего, не боящаяся невозможных с виду вещей. Ишинор говорил, что она разочаровалась только в методах Предвидящих, но не в их цели, и общение с ней это подтверждало. Ты включил её в число «Сынов Чести», не дожидаясь одобрения Рестареса - ты уже имел возможность убедиться, что тебе не составляет труда навязать ему свою волю, сохраняя лишь видимость того, что решение принимает он сам.
С видениями, Тайдакаром и «Сынами Чести» у тебя становилось всё больше тайн, в которые ты ни в коем случае не желал посвящать членов своей семьи, в том числе - или даже в первую очередь - Навани. Конечно, она была и оставалась женщиной тонкого и изощрённого ума. Иногда тебя даже посещала мысль о том, что, возможно, она могла бы помочь тебе разобраться во всех этих загадках, но ты всякий раз отбрасывал эту идею. Навани же всё настойчивее пыталась понять, чем ты занимаешься, и требовала твоего внимания к каким-то сиюминутным дворцовым делам, с которыми вполне могла справиться сама или перепоручить их Элокару - какой бы посредственностью ни вырос ваш сын, с мелкими делами двора он справиться в состоянии. К тому же, хоть ты и научился сам читать и писать, показывать это окружающим ты никак не мог, но и допускать жену к своим документам не хотел: даже если не давать ей записывать и читать ничего важного, Навани слишком умна, чтобы не зацепиться за какие-нибудь мелочи, которые кто-нибудь другой пропустил бы.
Чтобы решить сразу несколько проблем, чуть меньше года назад ты назначил себе личного секретаря, которая теперь занималась ведением твоей личной переписки и прочими столь же частными бумагами. Как раз незадолго до этого в твоей канцелярии появилась Илари Мертат, дочь толкового судьи из княжества Холин и протеже Йезелина Калабара, уже много лет занимавшего должность твоего советника по политике. Девушка производила впечатление немного легкомысленной и ветреной, однако по отзывам других женщин в делах весьма аккуратной. Кроме того, при личном разговоре ты узнал, что Илари интересуется историей и изучает древние книги и свитки. Это её увлечение как нельзя лучше согласовывалось с твоими текущими интересами, и ты завербовал её в «Сынов Чести», что было нетрудно, учитывая любопытный характер девушки.
Впрочем, то, о чём говорил Рестарес, в целом звучало внушительно, но на деле сводилось по большей части к пустой болтовне - о древних клятвах, из которых внятно озвучить он сумел только первую: «Жизнь прежде смерти, сила прежде слабости, путь прежде цели»; о спренах, чьё внимание якобы требуется заслужить, следуя этим принципам. Большинство «Сынов» это всё впечатляло, в том числе и твоих доверенных, однако не то чтобы приближало вас к обозначенной цели. В то же время о себе напоминал Тайдакар, настойчиво интересуясь, как продвигаются твои дела с Рестаресом. Ты пока что отговаривался тем, что тот чрезмерно подозрителен и его не так-то просто застать врасплох, в то же время он наверняка не так прост, и если бы его можно было просто захватить силой, Тайдакару, надо полагать, не потребовалась бы помощь самого могущественного человека в Алеткаре. Пока этого хватало, но ты понимал, что водить Тайдакара за нос вечно не выйдет, и ещё неизвестно, как далеко простираются возможности этого таинственного человека в плаще.
На новую блестящую идею тебя натолкнуло одно из видений, в котором ты наблюдал окончание очередного Опустошения. Сияющие рыцари были помощниками Вестников, а Вестники покинули Рошар, когда одержали окончательную победу над приносящими пустоту и отправились сражаться за Чертоги Спокойствия. При этом в каждом видении тебя призывали «объединить их» и предостерегали, что «грядёт Истинное опустошение». Очевидно, если начнётся новое Опустошение, Вестники - настоящие, а не безумцы вроде возомнившего невесть что Рестареса - вернутся на Рошар, а с ними возродятся и ордены сияющих. К тому же, у человечества появится общая угроза, а что может сплотить и объединить людей лучше, чем общий враг? Следовало просто вернуть приносящих пустоту, и всё остальное потянется следом.
К тому моменту видения, посещающие тебя во время сверхштормов, стали чем-то большим, нежели просто картины из далёкого прошлого, в которых тебе самому приходилось догадываться, что происходит и почему. С некоторых пор ты начал получать ответы на вопросы, которые задавал в пространство. Ты сначала думал, что тебе отвечает сам Всемогущий, но потом выяснилось, что с тобой говорит Отец Штормов, который оказался вполне реальным спреном, а не только персонажем фольклора. После каждого видения, пока сверхшторм ещё бушевал за окном, ты теперь мог разговаривать с ним, задавая вопросы и получая на них ответы, хотя не всегда спрен делится своими знаниями охотно. Например, он до сих пор отказывается объяснить, откуда именно брались приносящие пустоту и как именно попадали на Рошар. Говорит лишь, что они заперты в Преисподней, пока их сдерживают Вестники. Тем не менее, такого источника информации нет больше ни у кого.
Ты не стал пока что делиться своими новыми идеями с Рестаресом, но рассказал о них своим доверенным людям и поручил Илари искать любые упоминания о приносящих пустоту, заслуживающие хоть какого-то доверия.
В середине прошлого года Далинар в краткий момент просветления вдруг предложил поехать на охоту в Ничейные холмы, отдохнуть от столичной суеты и забот придворной жизни. Эта идея показалась тебе неожиданно заманчивой - в глубине души тебе немного не хватало того чувства свободы, которое было в молодости, в начале твоего великого пути, и которого напрочь лишала королевская жизнь. Ты согласился и был вознаграждён встречей с паршенди.
Сначала эти говорящие паршмены тебя не особенно впечатлили, хотя Нетена живейшим образом ими заинтересовалась и таскала тебе всё, что казалось ей любопытным. С чем трудно было поспорить, так это с тем, что у паршенди могли иметься знания или предания, никак не связанные с человеческими, в них могло оказаться что-то важное для вашего начинания. Эти их города, о которых вскользь упомянул один из проводников и, кажется, какой-то их старейшина, по описанию больше всего походили на развалины древних построек, возведённых ещё во времена Серебряных королевств. Всё это заслуживало некоторого внимания.
Поэтому ты решил не отмахиваться от такой находки. Несколько неплохих мечей и копий - не такой уж и дорогой подарок за возможность узнать тайны, не ведомые более никому. Кроме того, ты видел гигантского большепанцирника, обитающего в расщелинах Расколотых равнин, и учёные предполагают по каким-то своим признакам, что светсердца у них изумрудные. Если это так, то даже один такой камень - истинное сокровище. В тот раз вам не удалось поохотиться на этих тварей - некоторые из ваших учёных с изрядной уверенностью предположили, что паршенди поклоняются этим животным как богам, и ты решил не рисковать разрывом едва завязавшихся отношений, благо заслуживающей внимания дичи нашлось и в холмах. Но тебя не оставляет мысль о том, что эти ущельные монстры - куда более ценная добыча. Обещая паршенди вернуться и подбивая их захватить один из этих загадочных городов, ты держал в уме и возможные древние тайны, и шанс поохотиться на такую невиданную тварь.
По возвращении в столицу тебя снова поглотила политика - Элокар, как ты и опасался, показывал себя совсем не таким наследником, какого бы ты хотел. На то, чтобы справляться с делами в твоё отсутствие в течение двух месяцев, его худо-бедно хватало, но в том, что он сможет удержать Алеткар после твоей смерти, ты очень сильно сомневаешься. Увы, вариантов лучше у тебя нет. Остаётся лишь позаботиться о том, чтобы твоему бестолковому сыну досталось как можно более сильное королевство. А значит, нужно извлечь максимальную пользу из всего, причём как можно скорее. В том числе и из паршенди.
Во вторую поездку на Расколотые равнины напросились не только твои племянники, но и Навани. Ты не стал тратить время на долгие споры - в конце концов, в вопросах политики она может быть полезна, да и в раскапывании всяких древностей тоже. Чтобы отвлечь её внимание от попыток влезть в твои дела, ты дал ей задание для её инженеров-фабриалистов - пусть попробуют изобрести сигнальный фабриал, который бы предупреждал о приближении посторонних. У Нетены, конечно, тонкий слух, но ты предпочёл бы иметь возможность и сам заблаговременно узнавать о приближении гостей. А перед путешествием на территорию малознакомого народа подобный запрос выглядел как нельзя более оправданным.
Три недели назад делегация остановилась в последнем форте на границе с Ничейными холмами. Вы планировали провести там две ночи, так как на вторую ожидался сверхшторм, который можно было переждать в нормально укреплённом месте. Однако в первое же утро к тебе вломился Далинар с бешеными глазами - аж напугал Илари чуть не до истерики - и заявил, что не готов оставаться в этих местах ни часа дольше необходимого. Очевидно, причиной неадекватности брата была близость развалин Раталаса - до них от того форта всего пара дней пути. Увещевания тут не имели смысла, можно было или дать ему напиться и положить в уголок до следующего утра, или сняться и уехать сразу. Но первое противоречило бы твоему же собственному приказу не подпускать Далинара к вину до самого возвращения в Холинар, который ты в сердцах отдал во всеуслышание за пару недель до этого, когда на очередной стоянке твой братец напился до беспамятства, а утром весь караван ждал лишних пару часов, пока великий князь Холин оправится от последствий возлияний и будет в состоянии куда-то ехать. Конечно, можно было намекнуть кому-то из «Сынов Чести», чтобы они помогли Далинару нарушить запрет, но возиться с этим ужасно не хотелось, поэтому выбор был очевиден. В конце концов, это не первый и не последний сверхшторм, который вы пережидали в дороге, назвать размещение в форте особенно комфортным было нельзя, а лишний день в дороге такое решение экономило. Поэтому вы выехали из форта ещё до полудня.
На прошлой неделе Илари, которая в дороге продолжает переводить кое-какие древние тексты, какие удалось разыскать, поделилась найденным упоминанием приносящих пустоту. Там они описывались как «создания огня и пепла». Ничего более внятного ей пока найти не удалось, и неясно даже, является ли это описанием внешности этих существ или того, что они оставляли после себя.
Твои доверенные - Ишинор, Нетена и Илари - по очереди дежурят в твоём фургоне во время сверхштормов, чтобы король не оставался один, но в то же время при тебе был кто-то, кто понимает, что с тобой происходит. В последний шторм, бывший четыре дня назад, это была Нетена, хотя вообще-то это была очередь Илари - видимо, женщины поменялись по каким-то своим причинам, тебя это не слишком заинтересовало. Когда твоё видение окончилось, снаружи ещё во всю лил дождь, а Нетена была мокрая насквозь - похоже, уже сходила забрать свои сферы, хотя делать это так рано довольно рискованно.
Илари Мертат
Имя игрока: Ортхильда
Имя персонажа: Илари Мертат
Уровень силы: 2
Письменность: глифы, женское письмо (маркер почерка ШЬ)
Способности:
Навыки:
Особенности: ПТСР
Глифпара, образующая имя твоей семьи, означает «честь и справедливость». Имя это можно назвать говорящим: ваш род славен не отважными воинами и полководцами, а честными и справедливыми судьями. Твой отец занимает высокий пост среди судейских, там же служат твой старший брат Идилар и двоюродный брат Шенер. Из всей семьи только дядя, отец Шенера, избрал военную карьеру. Поэтому теперь он уже 15 лет, как погиб, а Шенер с 11 лет (с твоих трёх лет) воспитывался у вас в доме. Ты плохо помнишь, как он появился, зато помнишь, как отец объяснял Идилару, почему к этому мальчику нужно проявить сочувствие, относиться как к брату и не мучить расспросами о семье. С тех пор ты немножко жалела Шенера, ведь он сирота. Тебе было очень любопытно расспросить его и про его отца, и про то, каково это, быть сиротой. Нет, ты бы совсем не хотела попробовать такое на себе, но тебе было любопытно узнать.
Любопытство вообще всю твою жизнь было для тебя первейшей движущей силой. Можно ли достать до неба с крыши? Сколько весит папин меч? А что будет, если… Ответы на свои вопросы ты предпочитала получать на практике. Мама говорила, что любопытство родилось раньше тебя и вечно тянет тебя на шалости. А маленькой тебе представлялось, что у тебя есть невидимый близнец по имени Любопытство, который тащит тебя за собой на веревочке. Почему-то представлять это было очень смешно.
От любопытства ты однажды и пострадала. Тебе было восемь, твоему брату - семнадцать. Он впервые начал ухаживать за девушкой. Однажды принес домой очень витое и изящное ожерелье. Тебе сразу же захотелось посмотреть на него поближе и примерить. Все мамины украшения ты уже перемерила, но среди них не было ничего похожего. Ты попросила у Идилара разрешения, но он резко запретил тебе даже прикасаться к вещице, потому что это подарок для его девушки, а ты точно что-нибудь испортишь. Тебе было очень обидно, но ты не посмела нарушить запрет брата, только посмотрела на ожерелье и ушла.
А полчаса спустя он пинком распахнул дверь и ворвался к тебе в комнату, сжимая в кулаке изломанное ожерелье и страшно крича. Он обвинял тебя, что это ты сломала, а ведь он велел тебе не прикасаться. Ты в ужасе вжалась в угол и пыталась объяснить, что ты ничего не трогала и тем более не ломала. Но он не слушал, лишь приближался к тебе, сжимая кулаки и обещая переломать все пальцы на твоих загребущих ручонках.
Сложно сказать, посмел бы он тебя ударить или нет. Тебе тогда казалось, что еще как. Да и сейчас кажется. Но, к счастью, на крик прибежал Шенер. Они с Идиларом чуть не подрались, но кузен все же заставил брата услышать тебя и не позволил обвинять, раз у него нет достаточных доказательств.
С тех пор ты боялась брата и избегала оставаться с ним наедине, общества Шенера же, наоборот, искала, чувствуя себя рядом с ним в безопасности.
С той истории прошло уже 10 лет, ты давно выросла, а твой брат превратился из вспыльчивого юноши во взрослого мужчину, но ты до сих пор избегаешь его. А еще впадаешь в ступор, если рядом с тобой резко распахивают дверь. Ты просто замираешь от страха, не в силах пошевелиться или заговорить, и окружающим приходится несколько раз окликнуть тебя или даже встряхнуть, чтобы ты пришла в себя. Если ты слышишь вблизи себя раздраженно кричащего мужчину, ты и вовсе забиваешься в ближайший угол, сжимаешься в комок и кричишь от страха, не желая никого к себе подпускать. Успокоить тебя удается, лишь когда кричавший замолкает. И легче всего тебя успокоить Шенеру.
В качестве призвания ты выбрала науку. Поначалу ты сомневалась между ней и рисованием. Рисовать ты любила всегда, и получалось у тебя весьма неплохо. Но рисование, в отличие от науки, не удовлетворяло твое любопытство. Рисуя, ты не познавала новое, не получала ответы на вопросы, в лучшем случае размышляла, водя карандашом по бумаге. Это было хорошее средство для упорядочивания мыслей, но никудышнее призвание. Поэтому ты выбрала науку, а больше всего тяготела к истории.
Три года назад Шенер, к тому времени служивший в небольшом чине в судейском ведомстве, отправился куда-то на границу княжества Холин расследовать некое дело о злоупотреблении. Вернулся он с победой, то есть с исчерпывающими доказательствами вины местного владетеля, и повышением в должности. С этого момента он стал то и дело уезжать по делам, и тебе стало куда сложнее жить, ведь брат все так же жил дома, а Шенер то и дело отсутствовал неделями. Ты еле дождалась, когда тебе исполнится хотя бы шестнадцать, чтобы устроиться хоть на какую-нибудь службу и поменьше появляться дома. Отец не понимал твоего желания и полагал его неразумным, учитывая твою ранимую и нервическую натуру, но уступил просьбам и выхлопотал тебе место. Тебя устроили в свиту к принцессе Ясне. Нельзя сказать, чтобы ты чувствовала себя там особенно нужной и полезной. Принцесса в основном занималась своими исследованиями и мало обращала внимания на свиту. Зато можно было сколько угодно читать интересные книги по истории. Посоветовать хорошее чтиво Ясна всегда была рада.
Так прошел год, а потом однажды в гости к отцу зашел его старинный друг, Йезелин Калабар. С ним, как и с его дочерью Таришей, ты знакома с детства. Дружбы с ней у вас не сложилось. С какого-то момента она сторонилась тебя и поглядывала с опаской, как будто ты чем-то ее обидела. Хотя ты не можешь припомнить, чем. Возможно, кто-то наболтал ей про твои нервические реакции на крик, и она считает тебя ненормальной? Ну и пусть. И не нужны тебе такие трепетные чистоплюйки в подругах.
В тот вечер Йезелин, которого ты в глубине души считаешь почти что любимым дядюшкой, приехал без дочери, и ты осталась ужинать с отцом и с ним. В какой-то момент разговор зашел про службу, и ты призналась, что ощущаешь себя довольно бессмысленной. Читать интересные книги, конечно, хорошо, но очень бы хотелось делать с прочитанным что-нибудь интересное или хотя бы нужное. Неожиданно Йезелин предложил помочь тебе и замолвить словечко перед королем. Тому были нужны начитанные и исполнительные помощники. Ты очень обрадовалась и благодарила Йезелина.
Спустя пару недель ты приступила к новой службе в канцелярии короля. Здесь ты и твои знания оказались куда более востребованы. Король Гавилар оказался очень умным, эрудированным и разносторонне развитым человеком. Он много знал об истории, чтил военные кодексы времен Солнцетворца и не покладая рук трудился на благо королевства.
Вскоре король и вовсе забрал тебя из канцелярии и назначил своим личным секретарем. А вместе с новой должностью тебе открылись и бездны интереснейших тайн. Оказывается, у короля Гавилара вот уже два года во время сверхштормов случаются видения о событиях далекого прошлого, и в них он слышит предупреждения о грядущей большой опасности. Многие сказали бы, что это или ересь, или сумасшествие, но ты не так религиозна, а король весьма убедителен. Часть из того, о чем он говорил, тебе даже удалось найти в исторических трудах. Смутные намеки и расплывчатые указания, но ему просто неоткуда было бы это узнать, а значит, дело не в помутнении разума.
Кроме того, король рассказал тебе о тайной организации под названием «Сыны Чести». Ее негласный девиз - «честь обязывает», фраза, которую так или иначе регулярно повторяют все Сыны. А цель ее ни много ни мало вернуть сияющих рыцарей в силе и славе, чтобы с их помощью противостоять грядущему «Истинному опустошению» и «ночи скорбей», о которых предупреждали видения короля. Твое любопытство сподвигло тебя влиться в ряды «Сынов» и стараться как можно больше помогать королю.
Вскоре после этого брат короля, великий князь Далинар, предложил ему отправиться на охоту в Ничейные холмы. Король охотно согласился. Путешествие это было долгое и не факт, что вообще стоящее той охоты. Но учитывая, что в последнее время основным занятием князя Далинара было напиваться до невменяемости и устраивать кабацкие драки, любую инициативу по возвращению к нормальной жизни с его стороны стоило поддержать. Что король и сделал.
По понятным причинам, ты боишься Далинара. Орет он с завидной регулярностью и при этом еще и действительно опасен, так что в данном случае твоя реакция вполне нормальна, даже если излишне экспрессивна по меркам алети. Ты очень не хотела сопровождать короля на эту охоту, и, к счастью, тебе на тот момент еще даже не было восемнадцати, и отец тоже не хотел тебя отпускать. В тот раз с королем отправились Нетена Мейав и Ишинор Хатеф, другие доверенные соратники Гавилара по «Сынам Чести». Твое участие не потребовалось.
Когда они вернулись, ты даже до какой-то степени огорчилась, что не ездила с ними. Во время путешествия король и его свита встретили племя диких паршменов, умеющих разговаривать. Кое-кто даже смог освоить их язык. Тебе жаль было, что такое интересное событие прошло без тебя. Но король собирался поехать туда еще раз, и ты была намерена не упустить свой шанс.
За две недели до отъезда твоя приятельница Йанай Хатеф ездила навестить родственников. Она написала тебе через самоперо, прося предупредить ее мужа Ишинора, что ей нужно задержаться, чтобы помочь сестре. Ты уточнила, не требуется ли им дополнительная помощь, но Йанай заверила, что справится. Ты, конечно, передала Ишинору это сообщение.
Ты готовилась к предстоящей поездке, но одна вещь тебя тревожила: единственным из семьи, кто мог сопровождать тебя, был твой брат Идилар. Отец заболел незадолго до выезда, мать оставалась с ним, Шенер опять собрался уехать по делам, и сопровождать тебя было больше некому. Йезелин с Таришей не могли считаться достаточно близкими, чтобы это было прилично. Ты с ужасом представляла себе месяцы в одном фургоне с братом, но не ехать не могла. Ведь король поручил тебе как можно скорее перевести несколько старых свитков, где предположительно могли быть упоминания приносящих пустоту. Гавилар пришел к заключению, что, раз расцвет сияющих пришелся на эпоху Вестников, а те появлялись на Рошаре во время Опустошений, ведя людей на борьбу с приносящими пустоту, то если найти способ вернуть приносящих пустоту и начать новое Опустошение, вернуться и Вестники, а с ними и сияющие. Идея эта кажется тебе пугающей, но ведь видения короля и так предупреждают о грядущем Опустошении. Если в любом случае грозит что-то страшное, лучше уж быть к нему готовым.
Но будто сам Всемогущий услышал твои мольбы. Шенер вдруг передумал уезжать, точнее, отложил свою загадочную поездку, чтобы отправиться с королем и сопровождать тебя. Ты была глубоко благодарна ему за это.
Всю дорогу ты корпела над текстами. Ты так завозилась, что даже толком не успела познакомиться с языком паршенди. Только выспросила самую чуточку у Йанай. Зато к моменту приезда один свиток ты закончила, пусть результат оказался и не очень впечатляющим. Все, что в нем имелось, это упоминание приносящих пустоту как «созданий огня и пепла». Ты даже не уверена, описание это или просто красочная метафора, но тем не менее с остальными ты находкой поделилась.
Ты бы наверняка успела перевести к вашему приезду все, если бы не излишне любопытная ревнительница Рушу. Всю дорогу она доставала тебя расспросами, что такое ты читаешь. Ты говорила, что это твое личное исследование и ты не хочешь делиться, пока оно не окончено. Но эта упрямица все-таки ухитрилась взглянуть тебе через плечо, как раз когда ты увлеклась, переводя тот самый отрывок про приносящих пустоту. Непонятно, успела ли она что-то увидеть прежде, чем ты захлопнула тетрадь, но ходит она за тобой теперь неотвязно и все пытается что-нибудь вынюхать. Совершенно невозможно сосредоточиться на работе, когда рядом шныряют и мешают! А с Рушу еще станется поделиться подсмотренным с Навани, с которой они сошлись на почве фабриалов, а ты точно знаешь, что король вовсе не стремится посвящать супругу в свои тайны. Хорошо бы как-то отвлечь Рушу или хотя бы как-то дискредитировать ее в глазах королевы, чтобы та не слишком прислушивалась к ее сплетням.
За время пути тебя несколько раз пугал Далинар. Несмотря на жесточайший запрет короля давать его брату что-то крепче оранжевого, он неизменно находил где-то выпивку, упивался до невменяемости и принимался орать и буйствовать. Особенно жутко было в последнем на вашем пути форте, где вы намеревались задержаться на две ночи, чтобы переждать ближайший сверхшторм в укрепленном месте. Ты была рада передышке и собиралась провести спокойный день в трудах над свитком, а ночь в мягкой постели. Но с самого утра, едва ты успела зайти к королю осведомиться, нет ли для тебя распоряжений, в комнату ввалился Далинар и принялся орать, что не останется в этом форте ни единого лишнего часа.
Ты была так напугана, что даже не помнишь, что король ответил и как угомонил брата. Но распоряжение собираться и к полудню выезжать король отдал, а тебе велел успокоиться и умыться. По пути тебя перехватил встревоженный твоим видом Ишинор, и ты рассказала ему, что случилось.
В дальнейшем, спасаясь от Далинара, на привалах ты старалась держаться среди других женщин или поближе к Шенеру, но тот завел привычку уходить от лагеря в сопровождении Тариши. И это при том, что за ней вроде как ухаживает князь Адолин. Беспокоясь за кузена, который может и до дуэли с князем таким образом доиграться, ты пару раз тайком ходила за ними, чтобы понять, насколько далеко все зашло. К твоему удивлению, на романтическое свидание их прогулки походили меньше всего. Зато ты своими глазами видела, как Шенер, этот поборник законов, устоев и правил, учит Таришу обращаться с мечом!
Также во время всего пути вы с Ишинором и Нетеной по очереди оставались с королем на время сверхшторма. Нельзя было, чтобы кто-то непричастный увидел его во время видений, а оставаться в фургоне совсем одному королю не подобает.
Во время последнего сверхшторма четыре дня назад была твоя очередь дежурить. За обедом ты сказала всем, что король просил тебя почитать ему во время шторма, и уже собралась идти к нему, как Нетена неловким движением опрокинула свою почти полную тарелку тебе на одежду. Платье было перепачкано ужасно. Нетена сама перепугалась не меньше тебя, очень извинялась и предложила заменить тебя и почитать королю, потому что и переодеться, и дойти до его фургона до начала шторма ты не успеешь. Хорошо, что на твоих соратников можно положиться в трудную минуту.
В последние несколько лет ты заметила за собой еще пару странностей: когда ты рисуешь не что-то конкретное, а просто водишь карандашом по бумаге в задумчивости, у тебя всегда получаются очень похожие по стилю завитки, вместе выглядящие, как какое-то вычурное украшение.
А когда ты очень увлечена разговором, особенно о чем-нибудь научном или любопытном, ты часто берешь в руки какие-нибудь мелкие вещи и сама не замечаешь, как ломаешь их. Ты, конечно же, просишь прощения, если вещь чужая. Но если твое внимание на этом не заострили, ты вообще не заметишь, что что-то сделала, а потом не вспомнишь, что такой эпизод был, пока тебе прямо о нем не напомнят. Эти мысли и воспоминания как будто вечно пытаются ускользнуть из твоей головы.
А еще во время вашего пути с тобой приключается странное. Время от времени ты краем глаза замечаешь движение или тень, иногда промельк в зеркале. Тебе кажется, что это что-то вроде фигуры в черном балахоне с очень странной формы головой, но стоит тебе обернуться – там никого нет. И рассмотреть поближе тоже никак не удается. Это всегда происходит, когда ты одна, так что даже спросить кого-то, не сходишь ли ты с ума, не получается.
В последние пару недель с тобой все чаще заговаривает Адолин. Тебе весьма приятно внимание молодого князя. Если Тариша и дальше продолжит разгуливать с Шенером, то ты вовсе не против, если Адолин переключит внимание на тебя.
Тариша Калабар
Имя игрока: Лэсси
Имя персонажа: Тариша Калабар
Уровень силы: 3
Письменность: глифы, женское письмо (маркер почерка ЕЛ)
Способности: Связывание потоков (Разящая с Небес)
Навыки: вещества
Особенности:
Глифпара, образующая имя вашего рода, означает «вечная семья». Ты всегда гордилась её историей и положением.
Свою мать ты толком не помнишь: она умерла родами твоего брата Келенара, когда тебе было три года. Зато с отцом у тебя сложились тёплые и доверительные отношения, несмотря на то, что он часто уезжал из дома по делам, в основном государственным - заключать очередной мирный договор с соседями или урезонивать затеявшего смуту великого князя.
Из одной из таких поездок - тебе тогда было шесть лет - он привёз с собой женщину по имени Линера. Она была темноглазой, но явно высокого нана, и стала одним из отцовских младших секретарей. Уже спустя несколько лет, став старше, ты поняла, что эту женщину и твоего отца связывают куда более близкие отношения. Сначала это открытие тебя покоробило - ты и в десять лет знала, что слишком близкие отношения между мужчиной и женщиной, не дававшими брачных клятв, недопустимы и осуждаются Церковью. Но отец объяснил тебе, что, если он женится на Линере, при вашем высоком статусе это бросит тень на всю вашу семью, в том числе на вас с братом. Не то чтобы такое объяснение сняло все возникавшие у тебя вопросы, но, во-первых, тебе нравилась Линера, а во-вторых, ты видела, что она делает отца намного счастливее. У них даже родился ребёнок, темноглазая девочка.
Когда тебе было пятнадцать, отец уехал в Йа-Кевед на подписание мирного договора после почти десяти лет войны на границах. Линера в тот раз не поехала с ним, но вскоре после его отбытия тоже уехала вместе с ребёнком, сказав тебе на прощание, что они с твоим отцом не могут найти понимания по одному важному вопросу и ей нужно хотя бы временно пожить самой. До тебя пару раз долетали отголоски их ссор - похоже, Линера хотела всё-таки стать твоему отцу женой, а он стоял на том, что ответственность перед семьёй и забота о будущем детей не позволяют ему этого сделать, хотя он и был бы этому рад.
Когда отец вернулся и узнал об этом, он изменился в лице и умчался чуть ли не в ту же минуту. Уже потом ты узнала, что именно его так переполошило. Линера уехала домой, к своей родне, жившей в Раталасе, и именно тогда к мятежному городу король отправил войска. Раталас был разрушен, и возлюбленная твоего отца вместе с ребёнком погибла.
Отец вернулся сам не свой. На несколько месяцев он стал мрачным и замкнутым, ты видела, каких усилий стоило ему держать маску непринуждённости при общении с посторонними. А ещё после истории в Раталасе он возненавидел великого князя Далинара, отдавшего приказ, приведший к уничтожению города. Он, конечно, не предпринимал никаких действий против брата короля, но настойчиво советовал тебе держаться подальше от этой семьи.
Состояние отца тебя беспокоило, особенно когда ты заметила, что он всё чаще растирает огненный мох. В такие моменты он делался весёлым и расслабленным, но платой за это становилась головная боль и упадок сил после. К тому же, тебе не составило труда узнать, что огненный мох быстро вызывает зависимость, избавиться от которой почти невозможно.
Такая перспектива тебя уже всерьёз пугала, и ты, не желая привлекать излишнее внимание к зарождающейся проблеме в вашей семье, принялась читать книги, где хоть что-то говорилось по этой теме, разговаривать со сведущими людьми. Работа с веществами всерьёз тебя увлекла, и ты даже решила избрать её в качестве своего Призвания. В конце концов тебе довольно быстро удалось найти рецепт, который мог замедлить или даже обратить процесс привыкания на раннем этапе зависимости. Ты стала готовить это снадобье и давать его отцу, который и сам уже начал понимать, что его попытки забыться ни к чему хорошему не приведут. Твоё снадобье и его желание остановиться дали результат - Йезелин бросил мох, и ты вздохнула с облегчением.
В то же время тебя не покидала мысль, что если бы твой отец женился за своей любовнице, как того требовали закон и мораль, они бы не поссорились, Линера бы не уехала и не погибла бы, а он сам бы теперь не страдал. Ты не высказывала этих соображений вслух, понимая, что отец вряд ли примет твою правоту, но для тебя это стало лишним подтверждением важности следования правилам - их ведь не зря придумали! Все эти размышления натолкнули тебя на мысль о том, что ты бы могла пойти служить в судейское ведомство. Но, увы, от этой мысли пришлось отказаться, и даже не потому, что отец едва ли одобрил бы такой выбор, посчитав такое занятие слишком простым для девушки столь высокого положения. Ты разузнала поподробнее о работе судов и выяснила, что получить должность судьи женщине практически невозможно. Должность же судейского секретаря, конечно, позволяет читать все документы, а если повезёт, то и высказывать своё мнение судье, но конечные решения никогда не будут твоими. Это не то, что могло бы тебя устроить.
Отец представил тебя ко двору, и полгода назад, сразу после свадьбы наследного принца Элокара, ты получила почётное место в свите его супруги принцессы Эсудан. Ты поначалу обрадовалась: место при принцессе сулило больше возможностей заниматься наукой, чем должность секретаря хоть бы и при короле. Однако вскоре ты поняла, что Эсудан сама отнюдь не склонна к научным изысканиям, а потому не особенно поощряет подобные увлечения своих свитских. Куда больше принцессу интересуют наряды и увеселения придворной жизни, и многие из её придворных разделяют её подход - или, во всяком случае, хорошо делают вид.
Два месяца назад у Эсудан пропало дорогое украшение, и она была уверена, что кто-то его украл. Принцесса действительно не склонна терять ценные вещи - слишком уж дорожит ими. Расследовать это происшествие пришёл королевский судья Шенер Мертат - ты давно с ним знакома, так как твой отец много лет дружит с его дядей Тинлиром Мертатом, однако близко вы никогда не общались, всё же он заметно тебя старше. Судья опрашивал всех и каждого из свиты и прислуги принцессы, в том числе и тебя. Ты и сама пыталась разобраться, что же там произошло, и охотно поделилась с Шенером своими выводами, сделанными на основе наблюдений и разговоров. Однако спустя два дня ты, во-первых, выяснила ещё некоторые детали, которые опровергали некоторые ранее сделанные выводы, а во-вторых, осознала, что эти самые свои выводы изложила Шенеру как достоверные факты. Теперь же выходило, что твоё свидетельство было ложным да ещё и могло привести судью к неверным выводам. Мысль о том, что из-за твоей ошибки может пострадать невиновный, а преступник остаться безнаказанным, привела тебя в ужас. Ты не раз слышала подобные истории в доме лорда Мертата и всегда считала их жутко несправедливыми.
Ты пришла к Шенеру Мертату и честно призналась, что дала ложное свидетельство, выразив готовность принять любые последствия этого. Ты объяснила, что самонадеянно представила собственные умозаключения как факты, и рассказала о том, что ещё выяснила. Твой ответственный подход, похоже, впечатлил Шенера, он был тебе благодарен за помощь. А спустя несколько недель при встрече Шенер завёл с тобой разговор о том, насколько важно добиваться справедливости и торжества закона. Ты горячо поддержала эту мысль - среди светлоглазых высоких данов на удивление нечасто встретишь подобную позицию, во всяком случае, выраженную так принципиально. Ты поделилась с Шенером тем, что вообще хотела пойти в судейское ведомство и как разочаровалась в этой идее.
Тогда Шенер намекнул, что знает о некой организации, где твоё стремление добиваться правосудия оценили бы по достоинству и помогли бы его реализовать. Он дал понять, что не имеет права вдаваться в подробности раньше времени, но пообещал представить тебя кому-то высокопоставленному. Через несколько недель твой отец должен был уехать вместе с королевской делегацией на Раскотолые равнины, и это давало тебе возможность и самой отправиться по своим делам, не объясняя отцу их сути, а получить у Эсудан разрешение ненадолго её покинуть ты бы сумела.
Эта перспектива тебя невероятно воодушевила, и ты стала чаще видеться с Шенером. Он, не называя имён и мест, понемногу рассказывал тебе об основополагающих принципах этой загадочной организации, предупреждал, что для вступления в неё тебе потребуется пройти несколько испытаний, связанных с установлением закона и справедливости, а потом дать определённые клятвы, которым нужно будет следовать неукоснительно. Всё это тебя не пугало, скорее наоборот.
Последний раз ты пришла к нему за неделю до отбытия делегации. Тебя проводили в кабинет Шенера, где он разговаривал со странным гостем - судя по внешности и одежде, азирским городским судьёй. Тебя поразило абсолютно бесстрастное выражение лица и глаз этого человека, с которым Шенер, представивший его именем Наль, говорил крайне почтительно. Оказалось, что Наль - глава той самой организации, ордена Разящих с Небес, неведомо как сохранившегося ордена Сияющих рыцарей. Он сказал, что готов принять тебя в орден, если ты пройдёшь испытание. Для этого тебе следует отправиться вместе с Шенером и помочь ему в выполнении его задания. Также он собственноручно написал письмо и отдал его тебе, поручив зачитать его королю Гавилару, если выявится его причастность к некой организации «Сыны Чести». Подробности тебе рассказал Шенер уже после ухода Наля.
Он объяснил, что Разящие с Небес были единственным орденом сияющих, не отрёкшимся от своих клятв в День Отступничества, но с тех пор ушедшим в тень. Самое главное для его адептов - справедливость и торжество закона. Кандидата сначала отправляют на задание с полноправным Разящим с Небес - как тебя сейчас. Если всё пройдёт успешно, ты получишь право принести первую клятву и отправиться на обучение в резиденцию ордена, где тебя возьмёт в оруженосцы один из мастеров и начнёт учить обращаться с особыми способностями, которые у тебя появятся. В конечном итоге, если всё будешь делать правильно, ты привлечёшь внимание высшего спрена, связь с которым сделает тебя полноправным членом ордена.
Разящих с Небес всего несколько десятков, и они строго следуют правилам своего ордена. Однако появление других сияющих, особенно если их станет много, приведёт к проявлению противодействующей силы - возвращению приносящих пустоту и началу нового опустошения, чего, конечно, никак нельзя допустить. Поэтому задача Разящих с Небес пресекать появление других сияющих. Задание Шенера - а теперь и твоё задание - связано именно с этим. По словам Наля, в составе едущей на Расколотые равнины делегации почти наверняка есть сияющий, и вам нужно вычислить его и устранить - разумеется, не нарушив при этом закон Алеткара. А «Сыны Чести» - некая секта, пытающаяся возродить сияющих, и у Наля есть подозрения, что кто-то из свиты короля или даже он сам к ней относится. У них нет каких-то особых ритуалов или тайных знаков, только говорящее само за себя излишне положительное отношение к историям и сияющих и дурная привычка к месту и не к месту поминать честь. Их вам тоже нужно искать, но пока только передать предупреждение (письмо, которое Наль, к твоему бесконечному удивлению, написал своими руками), если подозрения насчёт Гавилара подтвердятся.
Всё это обрушилось на тебя разом, но ты справилась с таким потоком информации и невероятных откровений. Первым делом вам обоим требовалось попасть в состав делегации, и для себя ты быстро придумала план. Как раз за день до этого разговора за тобой начал активно ухаживать Адолин Холин, наследник Далинара, и ты не устояла перед обаянием юного князя. Ты ещё не решила, насколько серьёзными могут стать эти отношения, да и он не предлагал пока ничего серьёзнее совместных прогулок, но его общество тебе весьма приятно. Адолин - открытый и в чём-то даже немного наивный юноша, хоть и изрядно избалованный. Ты подумала, что если попросить его помощи, то можно получить место, которое позволит тебе попасть в делегацию.
Результат оказался даже лучше, чем ты смела надеяться. Стоило немного посокрушаться, что сейчас все наиболее значимые люди, а с ними и молодой князь Холин, уедут на Расколотые равнины, а тебе придётся остаться в Холинаре практически одной, как Адолин предложил что-нибудь с этим придумать, а уже к вечеру ты получила приглашение от королевы Навани. Оказалось, что она как раз искала себе помощницу на время путешествия, так как предыдущая ждёт ребёнка и не готова провести больше двух месяцев в дороге. Ты смогла произвести на королеву достаточно благоприятное впечатление и получить эту должность.
Шенеру же буквально повезло: за пару дней до отъезда его дядя заболел и не мог поехать, и Шенер вызвался отправиться вместо него, чтобы не оставлять одну Илари, дочь Тинлира и последние полгода - личного секретаря короля. Вы с ней довольно хорошо знакомы из-за той же дружбы семей, хотя вы никогда особенно не дружили между собой. На твой взгляд, Илари слишком легкомысленная, ещё и довольно нервная, даже удивительно, что её приблизил к себе король. Однажды во время обычного разговора, что-то увлечённо рассказывая, Илари схватила твой карандаш, покрутила в руках и сломала. И даже не извинилась, пока ты не возмутилась, а тогда так удивилась, как будто сама не заметила, что натворила. С тех пор ты предпочитаешь лишний раз с ней слишком близко не пересекаться и точно не давать ей в руки свои вещи.
Отец обрадовался тому, что ты поедешь вместе с ним, хотя твои отношения с наследником Далинара резко не одобрил, даже немного разозлился из-за этого. Но ты заявила, что Адолин - не его отец и не в ответе за действия Далинара. Отец явно остался недоволен и разговором, и продолжением твоих отношений, но продолжать спор не стал.
В начале вашего пути с тобой произошло странное: заряженная штормсветом сфера, которую ты держала в руках, вдруг полностью потемнела, зато твоя рука как будто стала слабо светиться. Ты сначала не поняла, что случилось, но, к счастью, это увидел Шенер. Он удивился, сказав, что такое должно бы начать у тебя получаться только после того, как тебя возьмёт в оруженосцы мастер. Однако его спрен объяснил, что так бывало, хотя обычно у сияющих других орденов. Это значит, что ты уже воспринимаешь Шенера своим мастером - да так оно и было, он ведь уже некоторое время делился с тобой знаниями и взял над тобой покровительство перед главой своего ордена. Так или иначе, Шенер занялся понемногу твоим обучением. Время от времени во время остановок вы стали уходить, чтобы вас не видели, и он показывал тебе, как применять появившиеся у тебя способности управлять силой притяжения. А ещё Шенер сказал, что, если ты дорастёшь в будущем до третьего идеала, у тебя появится осколочный клинок, поэтому следует уже сейчас начать учиться обращаться с мечом. Тебя поразила эта мысль, ведь это мужское занятие, однако Шенер сказал, что среди Разящих с Небес немало женщин и все они владеют оружием. Больше ты не возражала. И не жаловалась, даже когда он устраивал изматывающие тренировки, после которых у тебя всё болело - к счастью, с этим помогал штормсвет, способный ещё и лечить практически любые повреждения.
Ещё в начале дороги отец попросил тебя заняться изучением языка паршенди - он рассчитывает на твою помощь с переводом при общении с ними. Ты не пришла в восторг от этой идеи, но, будучи дочерью дипломата, ты уже знаешь два языка, помимо алетийского (азирский и веденский), так что перспектива освоения ещё одного особенно тебя не пугала. Ты обратилась за помощью к Йанай Хатеф, бывшей на Расколотых равнинах в прошлый раз, и та охотно поделилась с тобой записями по поводу языка паршенди и отвечала на все возникавшие у тебя вопросы.
В пути с тобой завязала знакомство ревнительница Рушу, молодая преобразовательница. Ей стало интересно узнать о работе с веществами, и она буквально засыпала тебя вопросами. Отказать служительнице Всемогущего тебе было неловко, хотя поначалу отвечала ты довольно сдержанно. Впрочем, постепенно ты разговорилась, видя искреннюю заинтересованность Рушу - она действительно хотела понять, чем ты занимаешься, а не просто занимала время праздной болтовнёй. Она вообще оказалась прямой и на удивление непосредственной для ревнительницы. В конце концов Рушу пришла к выводу, что изучение веществ - не та область науки, которая ей по-настоящему интересна, но ты всё равно не жалеешь потраченного на общение с ней времени. За это время вы даже немного сдружились.
Три недели назад вы остановились в последнем алетийском форте на границе Ничейных холмов. Вы приехали туда вечером и планировали провести там две ночи, так как на вторую ожидался сверхшторм, и разумнее было переждать его в укреплённом месте. Ты сначала не могла понять, почему твой отец выглядит подавленным и будто не находит себе места, а потом сообразила, что этот форт расположен всего в нескольких днях пути от развалин Раталаса. Ты предчувствовала тяжёлые сутки и даже подумывала приготовить отцу успокоительное, если он будет плохо спать здесь. Однако на следующее же утро король неожиданно отдал приказ выезжать, и вы покинули форт ещё до полудня.
В последнее время ты стала замечать, что Адолин, с которым у тебя не очень часто получается проводить время - то тренировки с Шенером, то повторение записей Йанай о языке дикарей, - всё чаще впадает при тебе в задумчивость и рассеянность. На днях ты видела, как он крайне мило общается с Илари, а при твоём появлении оба заметно смутились. У тебя назревают серьёзные вопросы к обоим!
То, что тебе известно о десяти орденах Сияющих рыцарей, их способностях и основах философии:
Бегущие с Ветром - потоки гравитации и адгезии (могут летать и временно склеивать предметы между собой). Основополагающий принцип - защищать всех, кто нуждается в защите.
Разящие с Небес - потоки гравитации и расщепления (могут летать и разрушать материальные объекты). Основополагающий принцип - следовать законам, устанавливать справедливость.
Приносящие Прах - потоки расщепления и абразии (могут разрушать материальные объекты и манипулировать с силой трения, например, временно делая что-то или себя совершенно скользкими). Основополагающий принцип - стремление к самоконтролю, при этом часто они склонны к разрушительным действиям.
Танцующие на Грани - потоки абразии и прогрессии (могут манипулировать силой трения и ускорять рост живого, в том числе исцелять наложением рук). Основополагающий принцип - помнить о простых людях и проявлять заботу о них.
Видящие Истину - потоки прогрессии и иллюминации (могут ускорять рост живого и создавать иллюзии). Основополагающий принцип - выяснять правду и доносить её до окружающих.
Ткущие Светом - потоки иллюминации и трансформации (могут создавать иллюзии и преобразовывать одни виды материи в другие). Основополагающий принцип - честность с собой. Часто бывают склонны ко лжи и самообману.
Путешествующие по Мирам - потоки трансформации и транспортации (могут преобразовывать и перемещаться между миром людей и миром спренов). Основополагающий принцип - стремление к самосовершенствованию.
Формирующие Волю - потоки транспортации и когезии (могут перемещаться между миром людей и миром спренов и менять форму твёрдых объектов). Основополагающий принцип - стремление к свободе во всех её проявлениях.
Хранящие Камни - потоки когезии и напряжения (могут менять форму твёрдых объектов и варьировать твёрдость объектов). Основополагающий принцип - помогать тем, кто нуждается в помощи, быть там, где требуется помощь.
Кующие Узы - потоки напряжения и когезии (могут изменять твёрдость объектов и временно склеивать объекты друг с другом). Основополагающий принцип - стремление к объединению.
Далинар Холин
Имя игрока: Марина Нотт
Имя персонажа: Далинар Холин
Уровень силы: 5
Письменность: глифы
Способности: Носитель Осколков (Клинок и Доспех)
Навыки: Первая помощь
Особенности: Слуховые галлюцинации, алкогольная зависимость
Последние четыре года половину времени ты живешь, как в тумане. После возвращения из Раталаса тебя то и дело преследуют крики детей, женский плач и звуки пожара. Ты стал шарахаться от огня. Все, что крупнее светильника, пробуждает проклятые голоса. Любой женский вскрик или плач эхом повторяет голос Эви в твоей голове. Время от времени даже собственные сыновья вызывают всплеск болезненных воспоминаний и желание убраться от них подальше. Спасает разве что пара кружек фиолетового. Тогда мрак и туман в голове сменяется блаженной тишиной. Но хуже всего бывает запах ее любимых благовоний, которые с отвратительным упорством жжет Ренарин, или прямое упоминание того, что бы сказала или сделала Эви. Тут парой кружек уже не обойтись. Из таких бездн можно спастись только напившись до беспамятства.
И, как назло, ни одной приличной войны, чтобы отвлечься!
Вскоре после возвращения из Раталаса ряды твоих секретарей пополнила Йанай Хатеф. На тот момент тебе было мало дела до всего вообще и до канцелярии в частности. Делами княжества занимаются – и молодцы. А тебе они могут разве что бутылки посчитать. Однако Йанай тебе оказалась чем-то симпатична. Возможно, как раз тем, из-за чего вызывала неоднозначное отношение алетийского придворного общества – у нее разные глаза, один темный, другой светлый. Тебе же это показалось чем-то вроде аллегории на весь твой элитный отряд, где важен был не цвет глаз, а умение не отставать и не попадаться под ноги. Полтора года назад Йанай перевелась из твоей канцелярии к инженерам Навани, увлекшись фабриалистикой, но в поездках вроде нынешней по старой памяти выполняет функции твоего секретаря, когда тебе это вдруг бывает нужно.
Когда чуть меньше года назад ты уговорил Гавилара поехать на охоту в Ничейные холмы, именно Йанай отправилась с тобой в качестве секретаря. Из всей твоей канцелярии она больше всего напоминала члена твоего элитного отряда – умела быть рядом в нужный момент, но не вертеться под ногами, когда не нужна. А еще она тебя не боялась.
На той охоте вы не добыли великих трофеев, зато привезли знание о существовании целого народа говорящих паршменов, на радость всем сопровождавшим вас секретарям и ученым. Несмотря на внешнюю схожесть с полуразумными паршменами, эти существа тебе понравились и заинтриговали тебя. За прошедшие с усмирения Раталаса годы ты почти забыл, каково это - ощущать интерес. Да вообще что-то, кроме усталости, раздражения и неумолчных голосов в голове.
Ты был рад, когда Гавилар затеял вторую поездку к паршенди. На этот раз вы уже знали, к чему готовиться, поэтому взяли с собой и политиков, и ученых, и все, что нужно для охоты. И даже обоих твоих сыновей. Адолину не повредит настоящая охота. Он недавно выиграл себе осколочный клинок, вот пусть и пустит в дело.
Ты, правда, не очень понимаешь, как отреагируют паршенди на ваше намерение, ведь в прошлый раз вы выяснили, что те огромные большепанцирники, что водятся в расщелинах – их боги. С другой стороны, они сами на них как-то охотятся, значит, возможно, удастся договориться, чтобы и вам дали. В конце концов, у вас есть осколки, с их помощью охота станет зрелищнее и эффективнее. Ты вообще с трудом представляешь, как эти паршенди охотятся на таких громадин со своими грубыми каменными ножами. Не иначе как знают какой-то секрет. Не стоит его выведывать, по крайней мере сразу, а то все удовольствие от охоты пропадет. Хотя Гавилар наверняка скажет, что именно это и следует сделать.
В начале пути Йанай предложила тебе попросить ее дядю, ревнителя Оронада, позаниматься в дороге с Ренарином, а заодно, может, и уговорить его стать ревнителем. Тебе эта мысль понравилась. В конце концов, куда еще деть небоеспособного, хоть и умного сына? То, что ты не спешишь просто приказать ему это сделать, еще не значит, что твое терпение можно испытывать бесконечно.
Ты поговорил с Оронадом, и он с готовностью взялся за твое поручение. Судя по его спокойствию и рассудительности, возможно, у него хватит терпения и красноречия достучаться до твоего младшего сына.
Оронад попал в число ревнителей семьи Холин три года назад после того, как его прежний хозяин, светлоглазый четвертого дана Татаб, был уличен в злоупотреблениях властью, утаивании налогов и чем-то еще в таком духе, в общем, на смертный приговор хватило с лихвой. После этого все имущество казненного светлорда, в том числе и ревнители, отошло тебе как великому князю Холин. Насколько ты слышал, началось то расследование с письма того самого Оронада, а занимался им судья Шенер Мертат.
Поначалу дорога доставляла тебе удовольствие. Ты мог за день достаточно измотать себя, чтобы ночью просто спать без сновидений. А на случай, когда плач и крики в голове становились совсем невыносимыми, у тебя было с собой достаточно вина.
Но в середине пути твое везение кончилось. В одну из ночей, что вам пришлось провести в фургонах вдали от жилья, было очень холодно, и чтобы не замерзнуть, пришлось развести большие костры. Ты старался не подходить близко и не смотреть на огонь, но неумолкающий треск и гул живого пламени накрепко переплелся в твоем сознании с пламенем гибнущего Раталаса. Десяток костров ревел, как огромное пожарище, заглушая голоса живых людей, а из огня рвались крики боли и страха, детские голоса, женский плач…
Не в силах больше это выносить, ты с рычанием бросился прочь от костров, к своему фургону, забрался внутрь и захлопнул дверь. Но, разумеется, тонкие стены не в силах были заглушить треск пламени и злосчастные голоса. Чтобы не сойти с ума, ты приложился к уже несколько оскудевшему дорожному запасу вина. После нескольких бутылок тебе стало легче, голоса утихли, и ты смог заснуть.
Пробуждение оказалось отвратительным. Голова болела и не соображала, во рту стоял мерзкий привкус, все тело сотрясалось, а в ушах рокотал шторм. Ты с трудом вспомнил, где находишься, с еще большим трудом осознал, что рядом стоит Адолин, зовет тебя и трясет за плечо, пытаясь добудиться. Осознание того, что сын застал тебя в таком виде, не добавило тебе ни радости, ни бодрости духа. Проклиная все на свете, ты потянулся к заначке за целительной бутылкой. С утра тебе требовалось совсем немного вина, чтобы прийти в себя. Но бутылки не было. Ни единой! По крайней мере, полной. Пустые валялись вокруг тебя в изрядном количестве. Кто-то опять спрятал, а скорее вылил твое вино! Сперва ты заподозрил сына, но мальчишка так клялся, что ничего не трогал, что ты поверил. Тем более что раньше за ним подобного не водилось. Это Гавилар вечно прячет от тебя всю выпивку. Значит, и сейчас это он. Не мог же ты сам столько выпить за одну ночь!
Как бы то ни было, а отъезд пришлось отложить на несколько часов. Трястись в фургоне в таком состоянии ты был просто не способен. И вот за это тебе не стыдно ни капли. Нечего было выливать твое вино.
После этого случая Гавилар во всеуслышание запретил подпускать тебя к вину. До самого возвращения в Холинар.
С этого момента поездка стала для тебя куда менее приятной. Особенно отвратительно было в последнем перед Ничейными холмами форте. От этого захолустья было рукой подать до развалин Раталаса, что совсем не прибавляло тебе спокойствия. Тем более, что вы собирались остаться здесь аж на две ночи, пережидая обещанный на следующую сверхшторм. Тебе казалось, что ветер доносит запах гари с пепелища, и голоса снова проснулись.
Будь у тебя пара-тройка бутылок фиолетового, и ты пережил бы эту неприятность. Ты обошел весь форт, но в этой штормом проклятой дыре даже нормального винного погреба не нашлось! И несущие здесь службу солдаты оказались до отвращения трезвыми. Или трусливыми, если до их сведения довели королевский запрет.
Эту ночь ты провел без сна, под плач и причитания давно мертвых женщин и детей. К утру в выделенной тебе комнате не осталось целой мебели, а ты сам вломился к Гавилару и с порога заявил, что не проведешь в этом месте ни часа дольше необходимого. Секретарша брата, Илари, которую угораздило уже быть на посту, с визгом забилась в дальний угол, отчего голоса стали только громче. Они всегда оживляются от женских криков и слез.
Гавилар на удивление даже не стал спорить, просто велел тебе заняться делом и идти отдать распоряжения об отъезде. К счастью, за пределами форта тебя постепенно отпустило, и ты смог успокоиться.
Остаток пути прошел достаточно мирно. Дикие просторы Ничейных холмов успокаивали, позволяли ездить верхом, отделившись от каравана, удалось даже немного поохотиться.
Сегодня утром ты почувствовал себя достаточно хорошо, чтобы найти в себе силы уделить внимание младшему сыну. Ты собирался зайти к нему и ненавязчиво поинтересоваться, как ему нравится учиться у Оронада и не надумал ли он, что собирается делать в жизни, но едва ты вошел в фургон, в нос ударил знакомый запах благовоний, какие непрестанно жгла Эви, особенно когда вы ссорились где-нибудь в дороге. Разом позабыв обо всех намерениях, ты вылетел обратно, надеясь, что твое лицо выглядело не слишком перекошенным. Ты бы запретил ему жечь что бы то ни было, но настойчивый плач Эви, мгновенно поселившийся в твоей голове, не давал ни о чем думать. Ты просто хотел убраться подальше от сына. Разговаривать с ним сейчас было выше твоих сил.
Убраться получилось, успокоиться – нет. Едва ты хоть немного продышался, к тебе подошла Навани. За тридцать лет, что Навани замужем за Гавиларом, ты научился жить с тем, что она выбрала не тебя и не может быть тебе больше, чем сестрой. Тебе даже не требовалось очень много вина, чтобы спокойно выносить ее присутствие. Но именно сейчас она была максимально некстати. Впрочем, сказать ей об этом ты бы все равно не смог. Только плач в твоей голове зазвучал отчетливее, а на плечи будто опустили тяжелый камень.
Тебе пришлось выслушать ее, и от услышанного стало еще не легче. Вчера вечером ей написала из Холинара Йалай Садеас с тревожными новостями. У них с Торолом возникли подозрения, что против короля готовится заговор, и кто-то из его участников, возможно, даже потенциальный убийца, может сейчас находиться среди вас. Навани просила тебя присмотреть за братом и защитить его, а при возможности и помочь ей в поисках.
Ты сказал ей, что сделаешь все возможное, и постарался поскорее уйти. Ты вовсе не намеревался пренебрегать угрозой или небрежно относиться к безопасности брата. Ты уже давно поклялся в том, что будешь следовать за ним и защищать его, и в клятве своей был тверд. Но проклятые голоса, разошедшиеся не на шутку впервые за почти три недели, не давали тебе сосредоточиться. Ты просто не мог здраво мыслить, не мог сфокусироваться хоть на чем-то. Ты поехал рядом с фургоном Гавилара, но это все, что ты мог сделать.
К тому моменту, как впереди показалась цель вашей поездки, ты твердо решил, что при первой же возможности поговоришь с Гавиларом и скажешь ему, что если он хочет, чтобы ты ловил его убийц, то пусть сперва нальет тебе выпить.
Йанай Хатеф
Имя игрока: Кель
Имя персонажа: Йанай Хатеф
Уровень силы: 2
Письменность: глифы, женское письмо (маркер почерка ШР)
Способности: Носитель Осколков (Клинок)
Навыки: фабриалистика
Особенности: Тёмный глаз стал светлым
Вся твоя жизнь состоит из противоречий, начиная с самого рождения. Твоя мать - единственная наследница семьи Пареш, светледи шестого дана из княжества Танадал, дочь провинциального и довольно бедного лорда. Твоему деду нужны были деньги, чтобы семья не потеряла своего положения, и он рассчитывал получить их в том числе за счёт выгодного брака своей дочери. Однако более состоятельные и высокопоставленные светлорды отнюдь не выстраивались в очередь, претендуя на руку небогатой провинциалки без особых связей. Так и вышло, что твоя мать вышла за очень обеспеченного, успешного и уважаемого в городе темноглазого первого нана.
Твой отец - успешный торговец в третьем поколении. Достаток его семьи позволил оплатить его младшему брату, твоему дяде Оронаду, обучение у харбрантских врачей, слава о которых идёт по всему Рошару, но чья наука стоит весьма дорого. Этот брак действительно помог укрепить материальное положение семьи твоей матери, но в то же время неоднозначно сказался на её социальном положении.
В подобном смешанном браке дети могут родиться с глазами любого цвета. Но будь они светлыми или тёмными, социальный статус их обладателя будет понятен.
Тебе же «повезло» родиться с разными глазами: один светлый, как у матери, другой тёмный, как у отца. Поскольку ты родилась в законном браке, формально твой статус приравнивается к статусу более высокопоставленного родителя, то есть матери - по рождению ты светледи шестого дана. Однако только ленивый в высшем обществе не обращает внимание на твой тёмный глаз, даже если вслух что-либо на эту тему звучит редко. Вдобавок именно тебе мать решила дать вычурное, полностью симметричное имя, как будто ты и так недостаточно привлекаешь внимание своей необычной внешностью.
Ты, конечно, научилась жить и с тем, и с другим, гордо не замечая, что другие думают о тебе. Зато принесённые отцом деньги позволили вашей семье перебраться из провинции в столицу княжества, где твоя мать получила место секретаря при дворе великого князя Танадала, а позднее вместе с княжеским двором получила возможность перевезти семью в Холинар.
Кроме тебя, у твоих родителей ещё двое детей: Индара, твоя темноглазая сестра, с которой вы с детства были очень дружны, и Тивар, твой светлоглазый брат. Индара младше тебя на полтора года, а Тивар родился, когда тебе было пятнадцать. Его появление очень обрадовало родителей - первый полностью светлоглазый ребёнок, к тому же мальчик, который станет наследником рода Пареш, но в то же время его рождение сильно подорвало здоровье матери. Ей пришлось оставить службу при дворе, и отец заговорил о том, что ей стоит уехать из столицы и вернуться в родные, более спокойные места. Мать соглашалась, но не хотела уезжать прежде, чем устроит достойное будущее дочерей.
Поэтому и ты, и Индара вышли замуж рано. Твоя сестра вышла за богатого ремесленника первого нана. А тебя выдали за Ишинора Хатефа - светлоглазого восьмого дана родом из княжества Хатам, безземельного, но весьма обеспеченного, к тому же уже зарекомендовавшего себя при дворе как хранитель штормов, чьи расчёты крайне редко оказываются неверными. Поначалу тебя смущал его род занятий, граничащий со святотатственным предсказанием будущего, но хотя бы он не выражал всем своим видом сомнений, а не унаследуют ли, Чана упаси, ваши дети твой тёмный глаз, как многие другие.
Вскоре после вашей свадьбы Ишинор выхлопотал тебе место одной из старших секретарей великого князя Далинара Холина. Место это было хорошим, хотя поначалу шедшая о Терновнике слава тебя несколько пугала. Дело было как раз вскоре после подавления восстания в Раталасе, обернувшегося полным уничтожением города в гигантском пожаре. Однако в конечном итоге ты осталась довольна своей должностью. Да, Далинар производит подчас несколько пугающее впечатление, бывает мрачен и резок и часто напивается до невменяемого состояния. Но, во-первых, сам он не так часто появлялся в своей канцелярии, а дела княжества Холин большей частью вела глава канцелярии. Во-вторых, здесь чуть ли не впервые ты оказалась в месте, где почти никто не придавал особого значения цвету твоих глаз: многие женщины из канцелярии были жёнами офицеров элитной гвардии Далинара, а в этом подразделении светлоглазые и темноглазые служили практически на равных - Терновника интересовали их умения и преданность, а не цвет глаз. А в-третьих, в какой-то момент ты прониклась сочувствием к великому князю. Пусть временами он ведёт себя неадекватно (чаще, чем хотелось бы), однако у этого есть причина. Раталасские мятежники убили жену Далинара, и он, похоже, никак не оправится от этой потери. Порой тебе кажется, что ты видишь эту боль на дне его глаз, и в такие моменты тебе трудно его осуждать.
Ещё больше ты жалеешь Ренарина, младшего сына Далинара. Мальчик в девять лет лишился матери, и ему её явно очень не хватает. Судя по всему, Ренарин всегда был тихим и болезненным, и многие при дворе потихоньку посмеиваются над ним, считая его странным, а вступается за него только его старший брат Адолин. У Далинара в его нынешнем сумрачном состоянии, похоже, редко находится время на детей. Ты понемногу заботишься о Ренарине, стараясь делать это не слишком явно, чтобы не оскорбить его жалостью - всё-таки он сын алетийского великого князя, а алети не привыкли признавать свою слабость. Перед самым отъездом из Холинара ты между делом намекнула Далинару, что если он действительно хочет, чтобы Ренарин стал ревнителем, то можно попросить твоего дядю Оронада с ним позаниматься - может, он сумеет заинтересовать мальчика достаточно, чтобы тот наконец согласился пойти этим путём.
Тебе это правда кажется хорошим вариантом. Твой дядя, по рассказам отца, в юности и сам мечтал о военной карьере, однако оказалось, что у него слабое сердце, так что идти в армию особого смысла не было. Тогда Оронад и решил стать вместо этого врачом, а затем и ревнителем - он говорит, что это лучшее место, чтобы помогать людям - а это для него очень важно. Чего только стоит история трёхлетней давности, когда Оронад был ревнителем у светлорда Татаба, светлоглазого четвёртого дана в княжестве Холин. В какой-то момент Оронад заметил, что его хозяин притесняет живущих на его землях темноглазых, неоправданно завышает налоги и при этом не обеспечивает их всем, чем должно. Не имея возможности лично помочь всем этим людям, твой дядя сообщил о происходящем в Холинар, не особенно заботясь о том, что может навлечь на себя гнев Татаба. К счастью, его жалоба попала на рассмотрение Шенеру Мертату, принципиальному и дотошному судье, который дал этому делу ход, расследовал его и установил вину Татаба. Тот был казнён, а его имущество - в том числе и ревнители - отошло великому князю. Так твой дядя оказался в Холинаре и стал одним из врачей семьи Холин.
Около трёх лет назад твой муж Ишинор, похоже, сумел завоевать личное доверие короля Гавилара. Формально его должность не менялась - он был и остаётся хранителем штормов при королевском дворе, однако ты стала замечать, что он чаще, чем раньше, беседует с королём и даже, возможно, выполняет какие-то его поручения. Раз или два ты пробовала выяснить, что это, но Ишинор недвусмысленно дал понять, что не нуждается в твоей помощи в такого рода делах. Ты больше не пыталась вмешиваться в его дела - в конце концов, тебе и самой есть чем заняться.
Ты увлеклась наукой о фабриалах - настолько, что полтора года назад добилась, чтобы тебя перевели из канцелярии к учёным и инженерам. Эта работа оказалась куда интереснее секретарской. Сама идея того, что спрен, помещённый в камень, может воздействовать на окружающее пространство, вызывая изменение каких-то его свойств, кажется тебе захватывающей. А уж то, что в зависимости от того, из какого металла выполнен каркас, меняется характер этого воздействия, и вовсе потрясающе и крайне любопытно. Фабриалистика начала развиваться не так давно, и в этой области ещё множество неисследованного и скрытого, и тебе очень интересно раскрывать эти тайны и находить новые решения.
Когда в прошлом году король собрался на охоту в Ничейные холмы, Ишинор ожидаемо оказался в числе свитских, а с ним и ты. Встреча с дикими паршменами - паршенди - оказалась невероятной неожиданностью абсолютно для всех. Ты была в числе тех, кому Гавилар поручил заняться расшифровкой языка паршенди. Ты добилась немалых успехов в этом непростом деле, хотя внезапный интерес короля к этим дикарям ты не разделяешь. Конечно, паршенди пробуждают в тебе научный интерес как нечто необычное и неисследованное, но не более. Твой муж придерживается сходного мнения: ещё до отъезда с Расколотых равнин он не раз говорил, что его раздражает необходимость разговаривать с этими паршменами чуть ли не на равных.
Тем не менее, Гавилар задумал съездить к паршенди ещё раз, похоже, собираясь вести с ними какие-то переговоры, хотя в подробности этого ты не вникала. Как и в прошлый раз, вы с мужем были включены в состав делегации. Тебя по старой памяти приписали секретарём Далинара - ты, в целом, ничего не имеешь против этого, хотя надеешься уделить время и некоторым своим исследованиям.
И незадолго до второго отъезда на Расколотые равнины произошло событие, перевернувшее твою жизнь и внёсшее в неё новые противоречия.
За три недели до отъезда из столицы ты поехала навестить свою сестру Индару, которая живёт вместе с мужем и сыном в небольшом городе в полутора днях пути от Холинара. Ты собиралась погостить у неё дня три, чтобы по возвращении иметь достаточно времени на сборы в путешествие.
В доме сестры тебя встретили незнакомые люди, которые сказали, что Индара попала в неприятности и ей требуется твоя помощь. Ты заподозрила неладное, но тебе прозрачно намекнули, что, если ты будешь делать глупости, с Индарой и её семьёй может случиться что-то печальное, ты поняла, что особого выбора у тебя нет.
Тебя заставили отослать своих сопровождающих обратно в Холинар и отдать самоперья, которые были у тебя с собой. Только после этого тебя пропустили во внутреннюю часть дома, где действительно находилась твоя сестра с семьёй. А ещё там была великая княгиня Танадал, которую ты не встречала уже много лет, но помнила как властную женщину, которую твоя мать всегда немного побаивалась - как оказалось, не зря. Она подробно объяснила тебе, что жизнь Индары, её мужа и трёхлетнего сына находятся полностью во власти семьи Танадал, а их ближайшее будущее всецело зависит от тебя. Если ты выполнишь одно важное поручение, с твоей сестрой и её семьёй не случится ничего плохого. Если же нет, ты вряд ли когда-либо ещё их увидишь.
Поручение это состоит в том, чтобы ни много ни мало убить короля Гавилара, причём так, чтобы в этом обвинили других. Для этого тебе выдали настоящий осколочный клинок. Ты не могла не оценить такой хитрый ход, ведь никому в голову не придёт заподозрить наличие подобного оружия у женщины. При этом воспользоваться им можно, даже не имея особого опыта обращения с мечом, если застать противника врасплох.
Сделать же всё тебе было велено не в столице, а уже на Расколотых равнинах. Княгиня объяснила, что в идеальном случае нужно всё сделать так, чтобы в убийстве короля можно было обвинить паршенди - но для этого сначала нужно выяснить наверняка, есть ли у них доступ к осколкам (вы не исключаете такой возможности; если они охотятся на большепанцирников, без осколков им не обойтись). Если же такой возможности не предоставится, виновным в смерти Гавилара следует выставить его брата Далинара, известного носителя осколков, непревзойдённого и несдержанного воина.
Весь этот план, включая твоё предполагаемое в нём участие, привёл тебя в ужас. Ты отчаянно искала способ отказаться, но отчётливо понимала, что твой отказ будет означать смерть Индары и, вероятнее всего, твою собственную. Тебе дали пообщаться с роднёй, и ты убедилась, что с ними обращаются хорошо, если не считать того, что не выпускают никуда из дома. Индара была очень напугана - очевидно, её не вводили в подробности происходящего, но дали понять, что жизнь её семьи зависит от твоих действий. Она плакала и умоляла тебя помочь им.
Тебе пришлось провести там неделю, чтобы привязать выданный тебе клинок. Ты под присмотром написала при помощи самопера своей хорошей приятельнице Илари Мертат с просьбой предупредить твоего мужа, что Индаре требуется твоя помощь и тебе придётся немного задержаться.
К третьему дню ты обнаружила, что легенды о том, что осколочный клинок может изменить цвет глаз, как ни удивительно, правдивы: твой тёмный глаз начал заметно светлеть. Это, конечно, не осталось бы незамеченным окружающими и вызвало бы неизбежные вопросы. Ты даже понадеялась, что, увидев это, Танадал откажется от идеи использовать тебя в этом заговоре, хотя в то же время испугалась, что в таком случае от тебя, а заодно и от твоих родных просто избавятся как от ненужных свидетелей.
Однако великая княгиня нашла решение этой проблемы: она дала тебе какие-то капли, которые на несколько часов меняют цвет глаз со светлого на тёмный. Теперь тебе приходится несколько раз в день капать их в один глаз, чтобы никто не заметил изменений.
Перед возвращением в Холинар тебе вручили самоперо, при помощи которого ты можешь связываться и с сестрой, и с княгиней Танадал. Тебе еще раз настолятельно советовала не делать глупостей и не болтать лишнего и предупредили, что после твоего отъезда твою родню увезут в другое место, поэтому идеи послать кого-то им на помощь лучше забыть сразу. Также тебе сказали, что в отправляющейся на Расколотые равнины делегации будет ещё один участник заговора, который поможет тебе подобраться к королю, и назвали две кодовых фразы: одну тебе следовало между делом вставлять в разговор в присутствии других участников будущей поездки, чтобы её мог услышать твой сообщник, а вторую он должен будет назвать тебе в подтверждение своей личности. Тебя предупредили, что у этого человека тоже есть самоперо для связи с княгиней, так что «попытка выдать желаемое за действительное едва ли увенчается успехом». Отпустить Индару с семьёй в целости и сохранности тебе пообещали в обмен на возвращённый осколочный клинок после выполнения поручения.
Тебе оставалось только принять условия этой игры. В конце концов, особенно тёплых чувств лично к Гавилару ты не испытываешь - слишком уж он высокомерен, слишком часто склонен замечать только тех, кто ему для чего-то нужен, а всех прочих игнорировать. Кроме того, ты пару раз становилась случайным свидетелем того, как он ведёт себя со своей супругой Навани не на публике, и тебя поразило и глубоко возмутило его откровенно пренебрежительное отношение к ней. Начав заниматься наукой, ты стала больше и чаще взаимодействовать с королевой и прониклась искренним уважением к этой умной, сильной женщине. Навани проявляет живейший интерес к фабриалистике и готова поддержать практически любые эксперименты в этой области. Если бы придворные обязанности не отнимали у неё столько времени и сил - в том числе из-за того, что король подчас пренебрегает собственными социальными обязанностями, - Навани наверняка сама бы занималась исследованиями в области фабриалов.
Твоим сообщником - человеком, назвавшим ответную кодовую фразу - оказался Йезелин Калабар, советник короля по политике. У него действительно есть самоперо, через которое он переписывается глифами.
Конечно, вся эта ситуация с заговором, в который тебя втянули, не способствует твоему душевному равновесию. Твой муж, похоже, заметил какие-то перемены в твоём поведении, потому что начал спрашивать, всё ли у тебя в порядке. Ты отговорилась хлопотами, связанными с подготовкой к поездке, и тем, что не горишь энтузиазмом от предстоящего общения с паршенди, с которыми тебе наверняка придётся взаимодействовать напрямую как одной из немногих знающих их язык. Кажется, Ишинор принял твои объяснения как достаточно убедительные.
В целом, ты не лгала, говоря о перспективах общения с паршенди и своём к ним отношении. Поэтому ты с воодушевлением встретила проявленное Таришей Калабар, новой помощницей Навани, желание учить язык паршенди. Ты предоставила ей свои записи по этой теме и охотно отвечала на возникавшие у неё вопросы в дороге.
Свою основную область интересов - фабриалистику - ты в пути тоже не забрасывала. В начале дороги Навани поручила тебе заняться разработкой двух новых фабриалов: охлаждающего, который бы позволил создать что-то вроде переносного ледника, где бы дольше можно было сохранять мясо и другие скоропортящиеся продукты, и сигнального, который бы предупреждал установившего его человека о чьём-либо приближении. Идея первого фабриала показалась тебе очень интересной и перспективной, и ты с готовностью взялась за расчёты и проектирование - помимо прочего, это помогало отвлечься от мыслей о той непростой ситуации, в которой ты оказалась. Изначально ты думала о том, что ключом к созданию такого фабриала будет использование спрена холода, вот только неясно, какой камень такой спрен сочтёт достаточно интересным для себя, чтобы можно было его поймать. Но потом ты подумала, что эту задачу можно решить и при помощи спрена пламени, только нужно не усилить, а, наоборот, максимально ослабить его свойство. Осталось понять, при помощи какого металла можно добиться такого эффекта.
Неожиданно интерес к твоим занятиям проявили и некоторые другие участницы поездки. Ревнительница Рушу, молодая преобразовательница, попросила тебя рассказать ей общие принципы фабриалистики. Она сказала, что настоящая наука привлекает её больше, чем служба преобразователя, каким бы священным это занятие ни было. Ты не стала отказывать служительнице Всемогущего, тем более что королева поддержала её желание приобщиться к науке, и была впечатлена тем, как быстро Рушу схватывает твои объяснения, как увлечённо в них вникает. Может быть, в будущем она станет твоей коллегой, хотя уверенности в этом нет. Рушу явно очень увлекающаяся натура и легко отвлекается на что-то новое. Но пока ты с разрешения Навани ввела Рушу в курс твоих текущих разработок, и та очень заинтересовалась идеей сигнального фабриала. Даже подала одну идею - использовать в его основе спрена боли, заключённого в топаз. Логика в этом предположении была: от боли кричат, спрен мог бы и перенести этот эффект, но на практике у вас ничего не вышло. Так что вы отбросили эту идею и ищете другие варианты.
Также с большим интересом слушала твои объяснения Нетена Мейав, помощница твоего дяди Оронада. Дядя подобрал ее где-то по дороге, около года назад, сильно израненную, вылечил, а узнав, что та сведуща в медицине, оставил при себе помощницей. Несмотря на то, что она светлоглазая и явно хорошо воспитана, она тебе не нравится, а ее история кажется подозрительной. Точнее, отсутствие истории. Ни дядя, ни она сама не рассказывали тебе, что с ней приключилось, а ведь не будь там ничего неприглядного, уже бы наверняка поделилась. Сама-то только и делает, что задаёт вопросы. Эта особа (которая, ко всему прочему, подозрительно много общается в последнее время с твоим мужем), похоже, вообще стремится влезть во всё, во что только можно. Ты поинтересовалась у неё, зачем врачу вникать в фабриалистику, на что Нетена ответила, что «не бывает лишних знаний». Лучше бы язык паршенди тогда взялась учить с таким подходом. Нетена вообще кажется тебе довольно неприятной. Четыре дня назад, за обедом перед самым сверхштормом, она ухитрилась опрокинуть почти полную миску с едой на платье Илари. А той, между прочим, надо было идти к королю читать ему во время бури. Нетена, конечно, страшно извинялась и вызвалась пойти вместо Илари, которая не успевала и переодеться, и дойти, но надо же быть такой неуклюжей! А ещё врач.
К языку, помимо Тариши, проявляла интерес Илари, но не успела толком за него взяться, поскольку была занята переводом каких-то древних текстов по заданию короля.
Три недели назад делегация остановилась в последнем алетийском форте на границе Ничейных холмов. Вы приехали туда под вечер и собирались провести там две ночи, так как на следующую ожидался сверхшторм и наиболее разумным было переждать его в укреплённом форте, а не подготавливать в очередной раз фургоны. Однако ранним утром следующего дня ты видела, как Далинар, явно злой и невыспавшийся, ворвался к королю и с порога потребовал, чтобы вы продолжили путь немедленно. Дальнейший разговор ты не слышала, потому что дверь всё же закрыли, но делегация покинула форт ещё до полудня, и сверхшторм вы пережидали в дорожных условиях. Далинар в этот день был мрачнее обычного, но со временем понемногу успокоился.
Ты почти каждый день переписываешься с Индарой и чуть реже - с княгиней Танадал, которую в письмах вы называете выдуманным именем - тётушкой Таланой, а потом сжигаешь исписанные листы вместе с молитвами Всемогущему и Вестникам об их благополучии.
Вчера вечером, как раз когда ты заканчивала переписку, в фургон вернулся Ишинор, и крайне неудачно ворвавшийся в дверь порыв ветра сдул со стола бумагу - и чистую, и уже отложенные в сторону листы из свежей переписки. Ишинор поспешил помочь тебе их собрать, и ты в который раз порадовалась, что, даже будучи хранителем штормов, женское письмо твой муж читать всё же не умеет.
Сегодня утром, перекладывая вещи, ты случайно выронила и разбила флакон с теми самыми каплями. Княгиня Танадал дала тебе два флакона, и разбился, разумеется, полный, ещё не начатый. Самое ужасное, что первый почти закончился - капель в нём едва хватит до сегодняшней ночи. А как только закончатся капли, закончится и твоя маскировка, и придумать какое-либо мало-мальски правдоподобное объяснение внезапному изменению цвета твоего глаза едва ли удастся. Если же тебя раскроют, это будет означать конец не только твой, но и твоей сестры - Йезелин тотчас сообщит Танадал о твоём провале.
Это происшествие настолько выбило тебя из равновесия, что ты против обыкновения не присоединилась к другим женщинам на сегодняшний отрезок пути, отговорившись тем, что тебе нужно перечитать в тишине свои записи о языке паршенди перед прибытием на место. На самом же деле ты пыталась придумать, что же теперь делать. Нужно добыть замену разбитым каплям, вот только к кому с этим обратиться? Твой дядя Оронад хорошо разбирается в различных веществах, он смог бы сделать новые капли, изучив имеющиеся у тебя остатки. Но он наверняка спросит, зачем они тебе, и обмануть его рассказом о каком-нибудь заболевании едва ли получится. Есть ещё Тариша, которая тоже изучает вещества и которой ты помогала осваивать язык паршенди, возможно, с ней договориться будет проще, самой или через её отца Йезелина - ему, в конце концов, тоже невыгодно, чтобы тебя раскрыли, ведь следом полетит и его голова.
Все эти размышления не улучшали твоего настроения, и, похоже, Ишинор заметил, что ты не в духе, и даже пересел на остаток пути к вознице - как он сказал, подышать воздухом. Ты не возражала: в таком состоянии тебе правда стоило побыть одной.
Игротехническое:
Одна доза капель действует три часа. Действие предыдущей дозы закончится через час после начала игры.
У тебя осталось три дозы.
В момент применения напиши в ЛС группы «КАП».
Если не применить капли по истечении трёх часов, глаз станет светлым (нужно перекрасить).
Ренарин Холин
Имя игрока: Totenhoff
Имя персонажа: Ренарин Холин
Уровень силы: 2
Письменность: Глифы
Способности:
Навыки: первая помощь
Особенности: эпилепсия, аутизм
С самого детства ты рос с пониманием, что ты «какой-то не такой». Особенно с тех пор, как выяснилось, что случающиеся с тобой приступы слабости не позволят тебе быть воином, как подобает сыну великого князя. Если бы даже ты не замечал этого сам, окружающие не дали тебе ни единого шанса пребывать в иллюзиях по поводу своего соответствия общественным нормам. Единственные, кто безоговорочно принимали тебя таким, какой ты есть – твоя мать и старший брат, да еще тетя Навани. Нет, они не считали тебя нормальным, они просто не видели проблемы в том, чтобы быть самим собой. Среди детей было даже до какой-то степени легче, чем со взрослыми. Не приятнее, но легче. За любой косой взгляд или дурное слово в твой адрес Адолин просто лез в драку. Ты пытался его удержать, потому что громкие споры и драки нервировали тебя едва ли не больше насмешек, но в глубине души был благодарен брату.
Взрослые не дразнили тебя и не смеялись над тобой открыто, но смотрели и говорили между собой так, что хотелось провалиться прямо сквозь пол в Преисподнюю. Может, там ты одним своим видом сможешь распугать всех приносящих пустоту и помочь Вестникам в их войне.
Неудивительно, что от такого ты стал беспокойным, подсознательно ожидая в каждом обращенном к тебе слове или вопросе скрытую насмешку, упрек или ловушку. Люди почему-то вообще очень любят говорить гадости скрытно, не высказать прямо свое мнение, а намекнуть эдак в подтексте, чтобы кто умный, тот сам понял. Ты никогда не был глупым, но вот эти оттенки и нюансы понимал плохо, поэтому взял за правило не спешить с ответом и обдумывать свои слова, чтобы не попасться на подначку или не спровоцировать еще больших насмешек.
Что думает о тебе отец, ты не знаешь. Впрочем, что тебе думать о нем, ты не знаешь тоже. Мама говорила, что он великий герой и благороднейший воин Алеткара, и ты не видел причин ей не верить. Но вы слишком редко виделись, чтобы ты смог сложить собственное мнение. Вполне естественно, что у такого важного военачальника нет времени возиться с непригодным сыном.
Когда тебе было девять, твоя мать погибла. Ты благодарен Всемогущему за то, что в тот момент Адолин был дома, а не в армии с отцом. Если бы его не было рядом, ты не знаешь, как смог бы не сойти с ума. Брат почти всегда умел обращаться с тобой не просто бережно, а именно так, как тебе было нужно. Ты не любишь резких звуков и пугаешься неожиданных прикосновений. Он единственный умудрялся всегда прикасаться к тебе так, чтобы это приносило облегчение, а не пугало, не требовать ответа, когда ты не хотел говорить, но дожидаться его, когда тебе требовалось обдумать свои слова.
Когда из Раталаса приехал отец, ты увидел не великого героя, сокрушителя всего сущего и грозу врагов, как описывал его Адолин, и не гениального стратега и благородного воина, как говорила мама. Ты увидел надломленного, измотанного человека, все усилия которого не стоили ничего, а все победы не уравновешивали одной неудачи.
Отец не проявлял к тебе внимания. Ты, в свою очередь, опасался и сторонился его. Это очень огорчало тебя. Тебе хотелось тоже быть хорошим сыном, как Адолин. Ты мечтал, что однажды ты каким-то чудесным образом исцелишься и сможешь быть воином, как твои отец и брат. Сможешь быть достойным.
Время шло. Чуда не происходило. Отец все больше пил и все меньше обращал внимания на вас с Адолином. Порой тебе казалось, что при виде вас он только больше злится и пьет. И все же тебя тянуло к отцу. Ты жалел его, хотел ему помочь, и в то же время жаждал его внимания и похвалы. Иногда дядя Гавилар на время настрого запрещает давать отцу выпивку, но тебе это кажется нечестным и жестоким. Как бы ты себя ощущал, если бы у тебя отняли коробочку, которую ты теребишь, когда сильно нервничаешь или пугаешься? Поэтому ты стал тратить часть выдаваемых тебе на развлечения сфер на то, чтобы потихоньку покупать понемногу вина, а потом подкидывать его отцу. Отдать в руки ты пока ни разу не решился.
Однажды за этим занятием тебя застукал Адолин. Ты думал, что брат станет ругаться и поминать королевский запрет, но он лишь позволил тебе закончить свое дело, а потом аккуратно обнял за плечи и увел прочь. Судя по тому, что тебя не наказали, он никому не сказал.
Ты становился старше, и наступало время решать, чем ты займешься в жизни. Конечно же, больше всего любой мальчик-алети мечтает стать воином. Увы, эта дорога тебе заказана. И ты напоминаешь себе, что в мире есть еще много интересных и важных вещей. Например, тебя просто завораживают фабриалы. Каждый раз, когда тебе попадается что-то новенькое, ты внимательно изучаешь его и по возможности расспрашиваешь кого-нибудь сведущего о том, что это такое и как оно работает. Да и другие науки выглядят вполне интересно. И существует вполне простой способ этим заняться: ревнитель-мужчина мог бы научиться читать и заниматься любой интересной ему наукой. Возможно, именно к такому решению ты бы и пришел, но… Это стало бы величайшим позором и поражением в твоей жизни. Каждый первый считает своим долгом заметить, что тебе прямая дорога в ревнители. А куда ж еще, если для воинского дела не годишься? Послушаться их означало бы сдаться, признать, что ты в самом деле больше ни на что не годен, окончательно попрощаться с надеждой на уважение со стороны отца. Поэтому ты раз за разом отказываешься и отчаянно ищешь себе другое применение.
Чуть меньше года назад отец с дядей ездили на охоту в Ничейные холмы. Вас с Адолином тогда с собой не взяли, поэтому обнаружение целого племени диких паршменов прошло мимо тебя. К счастью, дядя захотел поехать к ним еще раз, и на этот раз вас с братом тоже взяли. Тебе очень хочется посмотреть на этих необычных существ. Правда, у них, кажется, какой-то свой язык, и чтобы поговорить с ними надо еще попросить кого-то из знающих помочь с ними разговаривать.
А еще отец опять взялся за идею пристроить тебя в ревнители. Он велел вашему врачу Оронаду «позаниматься с тобой» в дороге. Тебе это неприятно, но ты не стал возражать. В конце концов, Оронад человек приятный и много знающий, узнать что-то новое всегда интересно, а поучиться у ревнителя еще не значит уйти в ревнители. Оронад учит тебя полезным и интересным вещам вроде первой помощи и ухода за больными. И хотя у него есть помощница, когда после последнего сверхшторма к нему принесли сильно побитого паршмена, который почему-то не спрятался в фургон и остался снаружи, ты предложил помочь за ним ухаживать, и Оронад тебе разрешил. Обрабатывая раны и ушибы паршмена, врач спросил у него, явно не слишком надеясь на ответ, что такого он делал в шторм на улице, и неожиданно для вас он ответил. Правда, какую-то ерунду. Пробормотал что-то вроде «сказали звать пустоту» и потерял сознание. Несмотря на все ваши усилия, сегодня утром он все-таки умер.
Три недели назад вы останавливались в последнем перед Ничейными холмами форте. Там вы собирались провести две ночи, чтобы переждать ближайший сверхшторм. Ты в тайне ото всех смог раздобыть там еще пару бутылок вина для отца. Собирался на следующий день припасти еще немного, но прямо с утра вы отчего-то резко засобирались и уехали до полудня, а шторм пережидали уже в фургонах на дороге. Женщины сплетничали, что это твой отец заставил короля уехать раньше времени, но ты не очень понимаешь, зачем бы ему это. Хотя выглядел отец в то утро, конечно, очень мрачным и усталым. Ты даже думал, что тут-то твои запасы вина и кончатся, но обошлось. Так что у тебя до сих пор есть эти две бутылки на крайний случай.
Помимо обучения и задушевных бесед о Всемогущем, Оронад пытается найти средство от твоей болезни - как он говорит, если не чтобы полностью излечить ее, то хотя бы свести приступы к минимуму. Он пробует давать тебе разные снадобья. Возможно, от этого с тобой начало твориться странное. Время от времени ты краем глаза видишь что-то вроде красной снежинки, парящей в воздухе, и не можешь избавиться от ощущения, что за тобой пристально наблюдают. Это странно, потому что происходит оно всегда, когда ты один.
А еще за время пути у тебя было два необычных приступа. Те, кто были рядом с тобой, ничего не заметили, для них ты просто замирал на несколько секунд, а потом у тебя был приступ слабости - как всегда, когда о себе напоминает твоя болезнь. Ты же в это время видел другое.
В первый раз, это случилось около двух недель назад, ты увидел старую паршменку черно-красной расцветки (при встрече узнаешь ее в Жакслим). На шее у нее висел медальон с глифом вестницы Паилиа.
Второй приступ случился вчера ночью. Ты видел две руки, одну человеческую, другую паршменскую. Они сомкнулись вокруг светящегося тревожным красным светом рубина. А потом видение рассыпалось на осколки, как витраж, в который попали камнем. Увиденное напугало тебя настолько, что ты долго не мог успокоиться, и под утро сдался и поджег в фургоне благовония, такие, как жгла мама. Ты знаешь, что отец не любит этот запах, поэтому обычно не делаешь этого, когда он рядом, но сейчас ничто другое не помогало успокоиться. Ты понадеялся, что отец не зайдет в твой фургон раньше, чем запах выветрится, но, разумеется, именно сегодня утром он решил заглянуть… И тут же вылетел обратно с перекошенным лицом, так ничего и не сказав.
Если к вечеру отцу не полегчает, надо будет отдать ему одну из припасенных тобой бутылок. Если уж ты его расстроил, тебе и исправлять.
Ты пока ничего не говорил об этих странностях Оронаду, но, пожалуй, стоит попросить его приостановить эксперименты, если они дают такой эффект.
А еще сегодня, когда вы только въезжали в город паршенди, ты заметил, как ехавший почему-то рядом с возницей Ишинор Хатеф соскочил на землю и поднял что-то почти из-под колес. Ты не успел разглядеть находку, но стал поглядывать внимательнее перед собой. Тебе, впрочем, ничего необычного не попалось.
Игротехническое:
После приступа (неважно, обычного или с видением) наступает слабость, сила снижается на 1 на 10 минут.
Йезелин Калабар
Имя игрока: Ламира
Имя персонажа: Йезелин Калабар
Уровень силы: 4
Письменность: глифы
Способности:
Навыки:
Особенности:
Глифпара, образующая имя вашего рода, означает «вечная семья», а имя тебе дали в честь Йезерезе, Вестника королей. Твоя мать всегда говорила, что тебя ждёт великое будущее, и к тому были все предпосылки. Твой отец был приближённым великого князя Садеаса, ты сам с детства приятельствовал с его наследником, нынешним великим князем Торолом.
Последние несколько поколений представители рода Калабар чаще посвящали себя политике, чем войне, и ты не стал нарушать эту традицию. Разумеется, как и любой достойный алетийский светлорд, ты хорошо владеешь мечом и обучен основам стратегии и тактики, однако тонкое искусство интриги и дипломатии всегда казалось тебе более захватывающим, чем воинское дело. После того, как генералы и маршалы провели сражение и определили сильнейшую из сторон, наступает время политиков и дипломатов, которые установят, что именно получит сильнейший и что останется слабейшему.
Поэтому, когда без малого тридцать лет назад Торол Садеас присоединился к Гавилару Холину, начавшему планомерное завоевание алетийских земель, ты не участвовал непосредственно в войнах. Зато когда через несколько лет Холин и Садеас начали вести боевые действия не только на полях сражений, но и за столами переговоров, пришло и твоё время. Ты участвовал в переговорах с не спешащими признавать коронацию Гавилара, но и не желающими разорения своих земель великими князьями, помогал Йалай Садеас воплощать в жизнь хитроумные интриги по устранению неблагонадёжных «союзников», а позднее многое сделал для заключения мирного договора с Гердазом, выжав из сокрушительных побед Далинара Холина максимальную выгоду для Алеткара. Ты стал одним из наиболее доверенных лиц и Садеаса, и короля.
Твой брак, как это часто случается, был политическим. Однако, хоть вас с супругой не связывала страсть, вы стали хорошими союзниками. Она родила тебе двоих детей: дочь Таришу и тремя годами позже сына Келенара. К несчастью, вторые роды стоили твоей жене жизни. Не сказать, что ты был безутешен, но точно сильно огорчился: за прожитые вместе пять лет ты всё-таки успел к ней привязаться. К счастью, неспокойная политическая жизнь едва объединённого королевства и забота о воспитании детей оставляли мало времени на переживания.
Спустя четыре года после смерти жены, возвращаясь из Гердаза после подписания мирного договора, ты встретил женщину по имени Линера. Она прислуживала тебе на постоялом дворе, но видно было, что подобный род занятий ей непривычен, манера держаться выдавала в ней человека более высокого положения. Тебе отчего-то стало интересно, в чём дело, и вы разговорились.
Оказалось, что Линера действительно непростого происхождения по меркам темноглазых - первого нана, что родом она из Раталаса, откуда уехала недавно, опасаясь оставаться в охваченном восстанием городе, куда в любой момент король мог ввести войска.
Поддавшись внезапному порыву, ты предложил Линере поступить к тебе на службу. Она встретила это предложение без особого энтузиазма - как и многие темноглазые высоких нанов, похоже, привыкла быть сама себе хозяйкой, а не зависеть напрямую от одного светлоглазого. Но, немного поразмыслив, согласилась. Всё же служба в доме высшего лорда - совсем не то же, что на постоялом дворе.
К тому времени, как вы добрались до Холинара, ты осознал, что влюбился в эту умную и гордую женщину, причём чувство это оказалось неожиданно сильным - настолько, что ты не мог перестать о ней думать и твёрдо решил добиться её взаимности.
Поначалу Линера сопротивлялась любым твоим попыткам сблизиться с ней, прямо говоря, что не желает становиться игрушкой светлоглазого, которую выбросят, как только она наскучит. Ты мало кому когда-либо позволял говорить с собой столь дерзко, однако этой женщине был готов простить и не такое. Более того, ты делал всё возможное и невозможное, чтобы разрешить вопрос с восстанием в Раталасе политическим, а не военным путём - ради неё. В конце концов твои настойчивые ухаживания не только убедили Линеру в том, что это не мимолётная прихоть светлорда, но и пробудили в ней ответные чувства.
Ты был счастлив, и это счастье не тускнело с течением времени. Ты бы женился на ней, не будь она темноглазой, а ты - третьего дана. Всемогущий свидетель, даже несмотря на это ты всерьёз рассматривал подобную мысль, особенно когда выяснилось, что Линера беременна. Если бы ребёнок унаследовал твои глаза, хотя бы наполовину, ты бы наверняка женился на ней, наплевав на все традиции. Но девочка родилась темноглазой, и ты снова последовал голосу логики, говорившему, что подобный брак допустим для провинциального лорда средних данов, а при твоём положении может бросить тень не столько даже на тебя, сколько на твоих детей, которых - в глазах всего общества - будет воспитывать мачеха низкого происхождения.
Тариша, кстати, отлично ладила с Линерой и была в курсе вашей связи почти с самого начала. У тебя вообще сложились с дочерью весьма близкие и доверительные отношения. Ты честно объяснил ей, что, хотя её мать была хорошим человеком, ты никогда не был с ней так же счастлив, как с Линерой. Тариша, похоже, это поняла.
Линеру, впрочем, с годами начинало явно тяготить положение любовницы. Ты не мог дать ей высокую должность в своей свите, не породив сплетен, которые всё ещё могли навредить репутации семьи. Ты не готов был допустить подобное, пока твои дети не займут собственное положение при дворе. И Линера оставалась младшим секретарём, не всегда даже имея возможность сопровождать тебя, при этом то и дело сталкиваясь с многозначительными улыбками и пересудами других женщин - сохранить ваши отношения в полной тайне в течение семи лет едва ли было бы возможно.
Вы стали всё чаще ссориться. И хотя ваши примирения с лихвой окупали предшествующие им размолвки, между вами всё равно копилось напряжение. В последний раз вы поругались накануне твоего отъезда в Йа-Кевед - после многолетних приграничных стычек пришло время утвердить новые границы государств.
Твоя возлюбленная пришла к тебе и потребовала ответа, намерен ли ты в конце концов узаконить ваши отношения или нет. Она говорила, что больше не может притворяться и вести такую двойную жизнь, что она хочет, чтобы ты или наконец женился на ней, или отпустил, пока у неё ещё есть надежда построить какое-то будущее.
Ты был поглощён приготовлениями к поездке и совершенно не готов к подобным сценам. Ты довольно резко ответил, что прямо сейчас точно не женишься на ней при всём желании и что она выбрала неподходящее время для разговора. Она не стала продолжать спор и молча ушла.
Когда спустя около двух месяцев ты вернулся из Йа-Кеведа, Линеры в доме не было. Тариша объяснила, что она уехала вместе с дочкой. В своих комнатах ты нашёл записку, сделанную глифами, чтобы ты мог прочесть её сам. «Прощай, путешествие, дом».
Её дом находился в Раталасе, восстание в котором тянулось уже столько лет, что многие обыватели перестали воспринимать его всерьёз. Вот только ты знал достоверно, что король перенаправил туда с веденской границы армию своего брата Далинара и туда же отправил армию Садеаса, намереваясь не просто положить конец затянувшемуся бунту, но сделать из этого города показательный пример.
Ты сорвался из Холинара чуть ли не в ту же минуту, как прочитал записку, надеясь если не опередить идущую к Разлому армию, то хотя бы найти способ вывезти Линеру с ребёнком до начала штурма города. В этот момент ты был готов сделать для неё всё что угодно, не то что жениться.
Но ты не успел. Когда на полдороге до тебя дошли слухи, что Раталас сожжён дотла со всеми жителями, ты поначалу не поверил. Наверняка город просто сильно пострадал при штурме, а народная молва, как всегда, всё преувеличивает. Зато ты выяснил, что около месяца назад там действительно проезжала женщина с ребёнком, по описанию слишком похожая на Линеру, чтобы это было совпадением. Ты не свернул, до последнего надеясь найти выживших и узнать, что стало с твоей возлюбленной и вашей дочерью.
А потом ты стоял на краю разлома, в котором ещё недавно располагался целый город, и смотрел на гигантское пожарище. Нет, слухи ничего не преувеличили, преувеличить такое было бы просто невозможно.
Никаких сведений о спасшихся из этого кошмара нигде не было, а вернувшись в Холинар, ты сумел выяснить через знакомых офицеров армии Садеаса, что Далинар отдал приказ пресекать любые попытки жителей Раталаса выбраться из города.
Ты был вне себя от горя и ярости. И в отличие от смерти твоей жены, у гибели Линеры был известный виновник: Далинар Холин, Терновник, устроивший эту немыслимую бойню. Вся твоя боль и злость нашла выход в ненависти к этому человеку. Да, мятежный правитель Раталаса устроил засаду на самого Далинара и стал причиной смерти его жены. При иных обстоятельствах ты бы, вероятно, посочувствовал великому князю в его горе. Вот только твоё собственное горе было не меньше, но ты ещё и не мог себе позволить показывать его открыто. В попытке заглушить боль потери ты даже начал растирать огненный мох. Это приносило краткое облегчение, на время унося все печали и позволяя расслабиться, но платой за краткую передышку становилась раскалывающаяся голова, упадок сил и мысли ещё мрачнее прежних. И чем чаще ты брался за мох, тем меньше длилось его действие.
К счастью, у тебя оставались дети, и Тариша, которой на момент раталасской трагедии уже исполнилось пятнадцать, очень тебя поддерживала в первое время и потому вовремя заметила твою начинающуюся зависимость, хоть ты и пытался скрывать от дочери своё нездоровое увлечение. Она стала готовить для тебя какое-то снадобье, которое снимало головную боль и притупляло желание снова взяться за мох. В этот момент ты осознал, что действительно начал привыкать к этой дряни и что это делает тебя не лучше спивающегося Далинара. С помощью Таришиного средства тебе стало легче сопротивляться зарождающейся зависимости, и ты сумел её преодолеть.
В конце концов ты смог принять случившееся и жить дальше, даже выносить присутствие Далинара, не хватаясь за меч.
Но однажды тебе приснилась Линера - перепуганная и несчастная, она ничего не говорила, только тянула к тебе руки, а в её глазах стояли слёзы. Этот сон стал повторяться - то чаще, то реже, иногда она звала тебя на помощь, иногда просто смотрела с болью и укором. Каждый раз после такого сна тебе хотелось выть. Похоже, что-то не даёт её душе найти дорогу в Чертоги Спокойствия, и только ты можешь помочь ей. И чем больше ты думал об этом, тем яснее становилось, что дать успокоение её душе может только возмездие её убийце.
Ты стал думать и искать способ отомстить Далинару. Задача не из простых - избавиться от осколочника, лучшего бойца Алеткара с недюжинной силой, даже в пьяном виде способного на мало кому доступные подвиги. Если бы даже ты решил поступиться честью и нанять убийц, найти того, кто бы взялся за подобное дело, было бы крайне трудно. Можно, конечно, подсыпать какую-нибудь дрянь ему в выпивку, но ты ещё не настолько отчаялся, чтобы опуститься до такого: всё же яд - женское оружие.
Чуть больше двух месяцев назад ты ездил по делам в княжество Танадал и получил приглашение к великому князю. Неожиданно у вас с ним вышел довольно откровенный разговор, в начале которого Танадал дал понять, что догадывается о твоей нелюбви к отдельным представителям семейства Холин и полностью разделяет твои чувства, а в конце предложил тебе поучаствовать в рискованном мероприятии, успех которого поможет в том числе восстановить справедливость.
Ты, конечно, быстро понял, что тебя втягивают в заговор против короля и его семьи, но отчего-то эта мысль не вызвала у тебя отторжения и протеста. Гавилар Холин добился трона и короны по праву сильнейшего - праву, которое интуитивно понятно любому алети. Если кто-то другой покажет себя более сильным, корона вполне может перейти к нему, и не сказано, что сила измеряется только в военной мощи. А исторически у Холинов прав на престол не больше, чем у того же Танадала или любого другого великого князя, ведущего свой род от Солнцетворца. В Холинах же ты разочаровался. Да, больше всего ты ненавидишь Далинара, но не вызывает уже симпатии и Гавилар, не объявивший своего чудовищного брата преступником из-за того, как он расправился со всем населением Раталаса, а попытавшийся представить случившееся в Разломе как несчастливое стечение обстоятельств. Элокар же, его наследник, и вовсе слабовольный и не особенно умный. По большому счёту, на данный момент дом Холин и его власть держится на одном гвозде по имени Гавилар.
Изложенный Танадалом план оказался непростым, но изящным. Король с большей частью семьи и свитой собирался снова отправиться на Расколотые равнины - к обнаруженным за полгода до этого в тех местах диким паршменам. Ты тоже отправлялся в эту поездку - во-первых, ты уже имел сомнительное удовольствие сталкиваться с этими «паршенди» в прошлый раз, во-вторых, теперь Гавилар задумал вести с ними какие-то политические переговоры и прямо говорил, что рассчитывает на тебя в этом деле. Танадал рассудил, что Расколотые равнины - отличное место, откуда Гавилар может и не вернуться.
Убивать его лично тебе не предлагалось. Танадал пообещал, что у тебя будет помощник с осколочным клинком, наличия которого никто не будет ожидать - потому что этим помощником будет женщина. Твоя задача будет состоять в том, чтобы, во-первых, помочь ей подобраться к королю незаметно для других, во-вторых, перехватить главенство в делегации, не дав это сделать Далинару. Виновными в смерти Гавилара хорошо бы выставить паршенди, если найдутся подтверждения тому, что у них есть осколки (как-то же они охотятся на большепанцирников!) - такой поворот неминуемо спровоцирует войну между Алеткаром и обитателями Расколотых равнин, которая едва ли представит трудность для алети, зато на её фоне будет проще устроить смену власти.
Если же этот вариант не сработает, то виновным следует выставить Далинара, тем самым дискредитировав ближайшего родственника и соратника короля - благо неадекватное поведение Терновника мало у кого вызовет сомнения, стоит лишь немного подтолкнуть его к нему.
Тебе, конечно, больше нравится второй вариант - и по личным причинам, и потому, что, если вывести Терновника из игры, перехватить контроль над делегацией будет однозначно проще.
Супруга Танадала вручила тебе самоперо, и вы условились о наборе глифов, при помощи которых ты сможешь получать и передавать наиболее важную информацию напрямую, не прибегая к чьей-либо помощи. Тебе намекнули, что твоя помощница, скорее всего, будет действовать не вполне добровольно, однако будет хорошо замотивирована. Однако успех операции или её провал должен будешь подтвердить ты, отправив соответствующий глиф. В случае успеха плана Танадал обещал тебе не только сохранение всех имеющихся привилегий (обещать тебе более высокую должность ему было бы трудно), но и один из принадлежащих Холинам комплектов осколков - приз, о котором мечтает чуть ли не каждый в Алеткаре.
Твоей помощницей оказалась Йанай Хатеф, секретарь Далинара. За две недели до отъезда из Холинара она произнесла в твоём присутствии условную фразу, по которой ты должен был опознать сообщницу. Когда тебе удалось ненадолго остаться с ней наедине, ты назвал ответную кодовую фразу, и Йанай подтвердила и продемонстрировала, что у неё есть привязанный осколочный клинок, и сообщила, что у неё также есть самоперо для связи с княгиней Танадал. Через своё самоперо ты подтвердил, что вы встретились. В дальнейшем раз в неделю с момента отъезда ты посылал через самоперо условленный глиф, означающий, что вы ещё в дороге. По прибытии на Расколотые равнины ты должен аналогичным способом сообщить об этом.
Где-то за неделю до отъезда ты вдруг выяснил, что за твоей дочерью стал ухаживать Адолин Холин, старший сын Далинара, и что Тариша принимает его ухаживания. Ты был потрясён тем, что твоя дочь согласилась встречаться с сыном человека, которого ты ненавидишь. Безусловно, ты был бы рад выдать её замуж за наследника великого князя, но не этого же! Тариша, однако, не приняла твоих аргументов и заявила, что Адолин - не его отец и не имеет никакого отношения к деяниям последнего. Кроме того, благодаря содействию молодого Холина Тариша почти без усилий получила место личной помощницы королевы Навани, которая как раз искала временную замену своей прежней помощнице, поскольку та ждёт ребёнка и не может отправляться в такое длительное путешествие.
Хорошей должности дочери ты, конечно, порадовался, но видеть её рядом с хоть кем-то из Холинов по-прежнему не желаешь и надеешься, что эти отношения не затянутся хотя бы благодаря общеизвестной ветрености Адолина.
К счастью, в делегацию вошли и приятные тебе люди - например, Илари Мертат, дочь твоего давнего друга Тинлира Мертата. Вы с ним познакомились больше десяти лет назад, у вас нашлось немало общих тем - дипломату и юристу часто есть что обсудить, а после и сдружились. Год назад за ужином в доме Мертат Илари между делом пожаловалась, что чувствует себя бесполезной в свите принцессы Ясны, которой придворные по большому счёту не нужны. Ты вызвался ей помочь - ты давно воспринимаешь дочку Тинлира почти как любимую племянницу, пусть немного нервную и впечатлительную. Ты замолвил словечко за Илари, и девушка получила место не просто в дворцовой канцелярии, на что могла рассчитывать и без чьей-либо протекции, а в личной королевской. Спустя пару месяцев она уже стала личным секретарём Гавилара и, похоже, пользуется его доверием.
Сам Тинлир вместе с женой тоже собирался ехать, однако за несколько дней до отъезда слёг с сильной простудой и вместо себя отправил своего племянника Шенера, а ещё попросил тебя по возможности присмотреть за Илари, которая впервые уезжает в длительное путешествие без родителей.
Путешествие проходило без особых происшествий. Правда, две недели назад во время остановки Навани, заглянувшая что-то сказать Тарише (которая как раз куда-то отлучилась), застала тебя в момент, когда ты как раз отправлял княгине Танадал контрольный глиф. Ты поспешил закрыть самоперо рукой, а королева почти сразу вышла, не найдя свою помощницу. Ты надеешься, что она ничего не заметила.
Три недели назад делегация остановилась в последнем алетийском форте на границе Ничейных холмов. Вы приехали туда под вечер и собирались провести там две ночи, так как на следующую ожидался сверхшторм и наиболее разумным было переждать его в хорошо укреплённом месте, а не подготавливать в очередной раз фургоны. Как назло этот форт расположен всего в паре дней пути от развалин Раталаса. Вы не проезжали мимо самого Разлома, но сама эта местность навевала на тебя мрачные мысли, а ночью тебя посещали тягостные сны, в одном из которых снова являлась и тянула к тебе руки Линера. Утром Гавилар неожиданно отдал приказ выезжать сразу, не дожидаясь следующего дня, и ты был несказанно рад поскорее убраться подальше от этих мест.
Неделю назад ты видел нечто, показавшееся тебе странным. Нетена Мейав, помощница врача, проходя где-то за фургонами во время стоянки, споткнулась и упала, явно очень неудачно придя на правую руку. Ты абсолютно уверен, что видел не только спренов боли в немалом количестве, но и плеснувшую на камень кровь. Однако через четверть часа, когда ты снова увидел Нетену в лагере, у неё на руке не было ни повязки, ни даже намёка на царапину.
По твоей просьбе Тариша стала учить язык слушающих - раз уж Гавилар желает вести с ними разговоры о политике, неплохо бы иметь больше переводчиков среди алети. Ты сам не доверяешь этим странным дикарям и ждёшь от них какой-нибудь неприятной неожиданности. Слишком уж мирными и безобидными они выглядят. В то же время ты видел в прошлый раз, как паршенди-проводница (кажется, Эшонай или как-то так) что-то втолковывала паре ваших паршменов. Тебе это очень не понравилось: мало ли, что она могла им наговорить, они явно близкие родственники. Могла попытаться сманить паршменов к себе или настраивать их против людей… Ты тогда вмешался и отослал паршменов, но этот эпизод только усилил твоё недоверие к паршенди.
Тариша отнеслась к идее освоения языка дикарей без восторга, но в свободное время занялась этим, пользуясь записями Йанай Хатеф. Впрочем, ты подозреваешь, что времени этим занятиям она уделяет немного. В последние недели ты стал замечать, что сферы в вашем фургоне разряжаются быстрее обычного. Ты предполагаешь, что всё дело в фабриалах, которыми живо интересуется Навани, при которой теперь состоит Тариша: скорее всего, дочь увлеклась какими-то собственными экспериментами, хотя раньше её куда больше занимали исследования и изготовление различных веществ. Полезный навык, хотя и против увлечения фабриалистикой ты ничего не имеешь, вот только зачем же тратить штормсвет из светильников, наверняка же у королевы достаточный запас камней для любых экспериментов?
А ещё последние пару недель ты время от времени замечаешь краем глаза или в зеркале странную тень, будто стоящую за твоим плечом: чёрный силуэт, только вместо головы у него какое-то немыслимое переплетение линий. Стоит тебе обернуться, и видение тут же исчезает. Умом ты понимаешь, что это игра света, в худшем случае - свидетельство, что у тебя шалят нервы, но всё равно эта тень тебя ощутимо тревожит.
Список глифов для переписки с Танадалами:
ДОРОГА - вы еще не прибыли на место
ШАГАТЬ - вы работаете над выполнением задания
СМЕРТЬ - операция выполнена успешно
УКРЫТИЕ - есть осложнения, вы выжидаете, но операция не отменяется
ШТОРМ - операция безнадежно сорвана
ЖЕНЩИНА - Йанай вышла из-под контроля или что-то испортила
ДВИЖЕНИЕ - указание продолжать операцию
ОБРЫВ - указание отменить операцию
ВОПРОС - требование сообщить о текущем положении дел (обязательно ответить условными глифами)
Условные глифы можно сочетать. Все прочие глифы можно использовать в их обычных значениях.
Шенер Мертат
Имя игрока: Гидеон
Имя персонажа: Шенер Мертат
Уровень силы: 4
Письменность: глифы
Способности: Связывание потоков (Разящий с Небес)
Навыки:
Особенности:
Глифпара, образующая имя твоей семьи, означает «честь и справедливость». Имя это можно назвать говорящим: ваш род славен не отважными воинами и полководцами, а честными и справедливыми судьями. Твой отец стал исключением, избрав военную службу, что не довело его до добра: он погиб на войне с Гердазом, когда тебе было одиннадцать. С этого момента ты рос в доме своего дяди, старшего брата отца Тинлира Мертата, который всегда относился к тебе очень тепло и фактически не делал различий между тобой и собственными детьми. С кузеном Идиларом, впрочем, отношения у тебя не сложились - может, именно потому, что дядя относился к тебе слишком хорошо. К тому же, Идилар вырос заносчивым и самовлюблённым, вдобавок ещё и вспыльчивым. Десять лет назад вышла вовсе безобразная история, после которой ты кузена окончательно перестал уважать. Ты услышал крики со стороны комнаты Илари, твоей младшей кузины. Ты прибежал посмотреть, что происходит, и увидел семнадцатилетнего Идилара, с яростными воплями и стиснутыми кулаками наступающего на забившуюся в угол восьмилетнюю сестру. Он размахивал каким-то покорёженным предметом - как выяснилось позже, ожерельем, которое собирался подарить своей девушке, а кто-то его сломал, - и орал, что побьёт Илари за то, что всё испортила. Девочка плакала и бессвязно выкрикивала, что она ничего не трогала и не делала.
Ты заставил кузена угомониться и оставить сестру в покое, потому что доказательств того, что украшение сломала она, у него нет, а если бы и были, так себя вести недопустимо. Идилар ушёл, хлопнув дверью, и больше вы даже не пытались изображать дружных братьев. Зато Илари долгое время ходила за тобой хвостом и до сих пор предпочитает обществу родного брата твоё. Эта история вообще сильно отразилась на ней: по сей день Илари замирает столбом, если в помещении, где она находится, слишком резко распахивается дверь, и впадает в панику, забиваясь в ближайший угол, если рядом с ней кричат и ругаются. Впрочем, ты почти всегда можешь быстро её успокоить.
Пример отца-военного вовсе не вдохновлял тебя ему следовать. Пусть воринская церковь называет воинское призвание самым почётным, ты всегда считал многие другие занятия не менее достойными. В конце концов, из десяти Вестников лишь двое - воины, тогда как остальные покровительствуют наукам, искусству или служению закону. Следуя семейным традициям, примеру дяди и велению души, ты избрал последнее.
Ты всегда считал, что судья должен быть честным и беспристрастным. Твой двоюродный брат Идилар полагает, что законник стоит выше закона и в некоторых случаях ему может быть позволено чуть больше, чем другим, ведь кто осудит судью? Ты же всегда считал, что блюститель закона должен быть образцово законопослушным, ведь как может судить других тот, кто сам преступает закон?
Твой дядя никогда не отрицал твоей правоты, но нередко качал головой и говорил, что, хоть такая принципиальность весьма похвальна, едва ли она поможет тебе добиться большого успеха в жизни. Поначалу всё указывало на то, что так и будет: дядя устроил тебя в столичное управление юстиции, но должность тебе досталась весьма мелкая. Ты не жаловался, веря, что твой час ещё придёт - и оказался прав.
Три года назад в управление поступило заявление от некого Оронада, ревнителя светлорда Татаба с окраины княжества Холин. В нём говорилось о том, что светлорд Татаб злоупотребляет своей властью и притесняет живущих на его землях темноглазых. К такому заявлению отнеслись не слишком серьёзно - на мелкие нарушения местных владетелей часто смотрят сквозь пальцы, однако свидетельство ревнителя всё же заслуживало проверки. Поскольку обвинение выдвигалось против светлоглазого аж четвёртого дана, отправить кого-то ниже пятого было бы неприлично, и на это расследование назначили тебя.
Вопреки напутствию начальства «не усердствовать сверх меры ради каких-то темноглазых», прибыв на место, ты взялся за дело как обычно - со всей тщательностью. Светлорд Татаб, наглый и заносчивый, не выставил тебя вон только благодаря судейскому жетону, но толком разговаривать с тобой отказался. Зато ревнитель Оронад, немолодой врач, очень обрадовался твоему приезду и тотчас выразил готовность оказать следствию любую помощь, невзирая на грозящий ему гнев господина.
Содействие Оронада оказалось бесценным и ощутимо ускорило твоё расследование. В частности, он помог тебе ознакомиться с расходными книгами Татаба в обход его самого.
Собранные тобой улики и свидетельства доказывали виновность Татаба по нескольким статьям: неуплата части налогов в казну княжества, злоупотребление властью и даже нарушение закона о праве на переселение - недовольным его управлением семьям темноглазых попросту не позволяли покинуть эти земли, угрожая физической расправой.
На такой набор преступлений уже ни у кого не возникло желания закрывать глаза. Татаб был казнён, а всё его имущество, включая ревнителей, отошло великому князю Далинару Холину. Это расследование принесло тебе повышение по службе и статус королевского судьи, обладающего более широкими полномочиями и имеющего право начинать расследование без чьей-либо санкции. И это изменение в твоей жизни стало не единственным.
По дороге в Холинар ты встретил странного человека - макабаки, судя по тёмному цвету кожи, со светлым родимым пятном на абсолютно бесстрастном лице, в чёрно-серебристом мундире азирского городского судьи. Он сказал, что проведённое тобой расследование было выдающимся, и спросил, хочешь ли ты и дальше отстаивать закон и справедливость. Ты ответил «да», не колеблясь ни секунды. Тогда азирец предложил тебе вступить в организацию, следящую за торжеством справедливости по всему Рошару, пояснив, что это не потребует от тебя покидать прежнее место службы, хотя и потребует обучения. Ты согласился. И он поведал тебе об ордене Сияющих рыцарей, который не отрёкся от своих клятв в День Отступничества и продолжает тайно существовать все эти годы, об ордене Разящих с Небес, многие тысячи лет стоящем на страже закона и справедливости. Они ищут тех, кто понимает всю важность соблюдения законов и кто готов пойти на всё ради торжества правосудия. Всё это звучало немного безумно, но отчего-то ты сразу поверил в рассказ этого странного азирца, быть может, потому, что изложено всё это было сухо и безэмоционально, как излагают факты, а не рассказывают красивые легенды.
Твой новый знакомый, представившийся как Наль, предложил тебе отправиться вместе с ним на север в резиденцию ордена, где ты сможешь начать обучение. Он согласился подождать, пока ты закончишь все формальности, связанные с завершением дела, и назначил тебе встречу через несколько дней.
Ты думал, что вам предстоит долгое путешествие через пол-Алеткара. Однако Наль, дождавшись наступления ночи, просто вывел тебя в безлюдное место, затем начал светиться и, взяв тебя за руку, буквально поднял вас обоих в воздух. Тогда ты и понял, что Сияющие рыцари - не просто красивое древнее название, но и реальные способности.
В дороге, которая по воздуху заняла всего несколько ночей, Наль объяснил тебе устройство ордена. Кандидаты, показавшие себя достойными принятия на обучение, получают право произнести первую клятву - идеал Сияния: «Жизнь прежде смерти, сила прежде слабости, путь прежде цели». В древности с этих слов начинался путь любого сияющего. Затем посвящённые проходят испытание, на котором должны показать свою готовность и способность служить делу справедливости. Разящие с Небес, достигшие ранга мастера, берут прошедших это испытание в оруженосцы, и те получают право принести вторую клятву - идеал Правосудия. С этого момента оруженосцы обретают способности к связыванию потоков - особым силам сияющих, а именно к потоку гравитации, при помощи которого вы и летали - хотя по твоим ощущениям скорее падали вниз, только низ находился не там, где земля.
Когда вы добрались до резиденции Разящих с Небес, расположенной на берегу Чистозера, Наль представил тебя мастерам и сообщил, что ты прошёл испытание на второй идеал (он засчитал за таковое проведённое тобой расследование) и можешь быть принят в оруженосцы. По тому, как другие - даже мастера - держат себя с этим человеком, ты понял, что Наль не просто один из мастеров, он глава ордена.
Тебя взяла в оруженосцы мастер Ки. Для тебя вообще стало неожиданностью то, что среди Разящих с Небес немало женщин, причём часть из них явно родом из воринских стран. Как ты мог убедиться в последующие дни, их, как и всех остальных, учили в том числе обращаться с оружием. Похоже, здесь это никого не смущало.
Ки научила тебя вдыхать штормсвет из камней и сфер и использовать его для манипуляций с гравитацией. Кроме того, она рассказала, что штормсвет почти мгновенно залечивает любые раны и травмы, не приводящие к мгновенной смерти. По её словам, достаточное количество штормсвета способно вернуть к жизни даже конечность, поражённую ударом осколочного клинка. Также твоя наставница объяснила, что пока ты оруженосец, твои способности будут действовать только на ограниченном расстоянии от твоего мастера. Полноправным Разящим с Небес доступ к их силам даёт связь с разумным спреном. Ты прежде не знал, что такие вообще существуют, но Ки объяснила, что именно такие спрены и давали силы сияющим, причём у разных сияющих были спрены разных видов. Разящим с Небес дают способности высшие спрены, поборники закона и соблюдения правил среди спренов. Они имеют тенденцию наблюдать за оруженосцами, выбирая достойнейших.
Чтобы стать полноправным сияющим, тебе предстояло привлечь внимание одного из высших спренов, а когда тот установит с тобой связь, принести третью клятву - идеал Посвящения. Но на это нужно время.
Когда приблизилось окончание твоего отпуска, мастер Ки сопроводила тебя до Холинара и назначила время следующего этапа обучения. С этого времени примерно раз в полгода ты уезжал (точнее, улетал) на несколько недель со своей наставницей, а в остальное время продолжал заниматься своими служебными обязанностями.
Два месяца назад ты проводил небольшое расследование при дворе. У Эсудан, супруги наследного принца пропало дорогое украшение, и она настаивала, что его украли. Поскольку речь шла о будущей королеве, дело следовало поручить судье высокого ранга, и на расследование назначили тебя. Какие-либо вещественные улики по дворце зачастую не сохраняются, так что в основном твоей задачей было опросить всех, кто мог хоть что-то знать или видеть, и вычислить предположительного преступника.
Ты собрал ворох показаний, но они никак не выстраивались в единую картину. Судя по всему, подозрения принцессы были обоснованы, но вырисовывались две версии с разными подозреваемыми, выглядящие равнозначными и при этом противоречащие друг другу. А поскольку в обоих случаях речь шла о высокопоставленных светлоглазых, ошибка могла обернуться неприятностями, причём не только для тебя. Очевидно, кто-то из свидетелей лгал, но тебе не удавалось вычислить, кто именно.
Неожиданный поворот в расследовании случился, когда к тебе пришла Тариша Калабар - одна из девушек, состоящих в свите принцессы Эсудан, и, соответственно, одна из свидетельниц. Вы были знакомы - твой дядя Тинлир давно дружит с отцом Тариши, советником по политике Йезелином Калабаром, - однако никогда особенно не общались.
Тариша заявила, что дала ложные показания и готова понести за это ответственность, если ты как судья сочтёшь её виновной. Она объяснила, что поторопилась выдать за факты выводы, которые сделала на основе слышанного от других, а позднее узнала подробности, эти выводы опровергающие. Поняв это, она тут же отправилась к тебе, боясь, что из-за допущенной ей ошибки может пострадать невиновный, а настоящий преступник остаться безнаказанным.
Новые показания Тариши действительно вносили ясность в дело: с ними исчезало не дававшее тебе покоя противоречие, и одна из версий выходила куда стройнее и правдоподобнее второй. С таким набором фактов и свидетельств уже можно было двигаться дальше и выдвигать обвинение против одной из придворных Эсудан. Ты был благодарен Тарише за проявленную сознательность, а ещё поражён тем, как искренне она переживала, что ввела следствие в заблуждение и едва не помешала торжеству справедливости.
Ты стал обращать больше внимания на эту девушку и за несколько недель наблюдений и ненавязчивых расспросов общих знакомых составил о ней некоторое представление, и оно в целом совпадало с тем впечатлением, которое сложилось у тебя после того разговора по поводу свидетельских показаний. Справедливость и правила были для Тариши не пустым звуком. Ты подумал, что ей было бы самое место среди Разящих с Небес.
Месяца полтора назад ты завёл с ней разговор, подобный тому, какой провёл с тобой в своё время Наль. То, как загорелись глаза Тариши при упоминании этой темы, подтвердило твои соображения. Она сказала, что была бы рада сама быть частью системы правосудия, но женщины почти никогда не поднимаются в этой сфере выше секретарей, а на такой позиции сложно самой влиять на принятие решений. Тогда ты намекнул ей, что есть некая организация, где она могла бы получить такую возможность - к этому времени ты уже узнал, что почти все Разящие с Небес занимают те или иные должности в сфере правосудия и при необходимости используют свои связи (не нарушая законов), чтобы помочь новым членам ордена получить место, где бы он мог лучше следовать произнесённым идеалам. Эта идея вызвала у Тариши живейший интерес, граничащий с восторгом, и ты пообещал рассказать о ней тем, кто принимает соответствующие решения (ты сам как оруженосец ещё не имел права рассказывать об ордене посторонним). Ты собирался представить её мастеру Ки через несколько недель, как раз когда возглавляемая королём делегация должна была отправиться на Расколотые равнины. В составе делегации уезжал и отец Тариши, так что ей не пришлось бы выдумывать повод для длительной поездки, а получить разрешение Эсудан уехать на некоторое время, по словам Тариши, было нетрудно. Между делом ты начал рассказывать девушке некоторые основы философии и принципов ордена, не называя пока никаких имён или мест, просто чтобы лишний раз убедиться в правильности своего выбора.
Однако за неделю до назначенной даты отъезда делегации возле дома тебя встретил Наль и сказал, что у него имеется для тебя важное задание и долгий разговор. Ты провёл его в свой кабинет в доме, чтобы вам не помешали.
Рассказ Наля врезался тебе в память едва ли не дословно. «Много лет назад сияющие сражались с приносящими пустоту во время Опустошений. Тогда их возглавляли Вестники, но потом они… ушли. Затем настал День Отступничества, и девять орденов сияющих из десяти перестали существовать. Это было правильно. Всякая сила порождает противоборствующую ей силу. Сейчас приносящие пустоту заперты за пределами Рошара, но если появится много сияющих, начнётся и новое Опустошение. Этого нельзя допустить». На твой вопрос о том, не может ли к этому же привести существование Разящих с Небес, он ответил: «Нас немного, и я могу влиять на то, с кем высшие спрены устанавливают связь. Ишар подтвердил, что это достаточно безопасно».
Сказано это было совершенно обыденно, как и всё, что говорил этот человек. Ты не знал, кто такой Ишар, но это имя звучало слишком похоже на Иши - Вестника-наставника. Тебе вдруг вспомнились все те странности, которые ты подмечал за Налем - то, как он порой будто терялся во времени, как иногда упоминал о событиях многовековой давности, словно был их свидетелем, и то, какими древними казались его глаза.
Именно тогда ты осознал, что твой собеседник - не кто иной, как Налан’Элин, Вестник правосудия.
И тогда же ты увидел перед собой появившуюся прорезь в реальности, через которую виднелись звёзды - ты уже знал, что так выглядят высшие спрены. Ты привлёк внимание одного из них достаточно, чтобы между вами возникла связь, и мог теперь произнести третий идеал, клятву во всём следовать определённому кодексу - или следовать за определённым человеком. Ты не колебался, произнося свою клятву: «Я буду следовать воле Наля, Вестника Правосудия».
И спрен, и Вестник приняли эти слова. С этого момента тебе больше не требовалось присутствие твоего мастера, чтобы мочь пользоваться своими способностями - ты стал полноправным сияющим. Кроме того, теперь ты мог начать осваивать второй вид способностей Разящих с Небес - поток расщепления. Но Наль сказал, что с этой частью обучения тебе придётся повременить, так как для тебя появилось важное задание.
Он не просто так рассказывал тебе об опасности других связывателей потоков, потому что время от времени они появляются, и Разящие с Небес всякий раз изыскивают способ устранить таких людей прежде, чем возникнет риск возвращения приносящих пустоту. Сейчас возникли подозрения, что такой человек появился в ближайшем окружении короля. Вероятно даже, что этот человек окажется в числе участников делегации, отправляющейся на Расколотые равнины к паршенди. Тебе было поручено присоединиться к делегации, за время дороги вычислить вероятного связывателя потоков и найти законный способ ликвидировать его.
Кроме того, у Наля имелось ещё одно подозрение - что кто-то из приближённых короля, а, возможно, и он сам входит в некую организацию под названием «Сыны Чести» - секту, пытающуюся возродить сияющих. Пока их действия не представляют серьёзной опасности, но следует быть бдительными в их отношении.
В этот момент слуга доложил, что тебя хочет видеть Тариша Калабар. Ты подумал, что это отличная возможность представить твою протеже главе ордена, и велел её впустить. Наль принял твои рекомендации и сказал, что ты можешь рассказать ей подробнее об ордене, а также взять её с собой на задание. Если она хорошо себя покажет, получит право произнести первый идеал и поступить на обучение в орден. Наль также написал письмо и передал Тарише, велев зачитать его Гавилару, если вы найдёте подтверждение его причастности к Сынам Чести. У них нет каких-то особых ритуалов или тайных знаков, только говорящее само за себя излишне положительное отношение к историям и сияющих и дурная привычка к месту и не к месту поминать честь.
Затем он ушёл, а ты ввёл Таришу в курс дела и рассказал суть порученного вам задания. Первым делом вам следовало найти способ присоединиться к делегации, не вызвав ненужных подозрений. Тариша сказала, что найдёт способ это сделать: за ней как раз на днях начал ухаживать Адолин Холин, и она намеревалась через него получить должность, которая позволила бы ей войти в делегацию. И действительно всего через два дня Тариша стала новой помощницей королевы Навани.
Тебе же помог случай: за три дня до отъезда твой дядя Тинлир заболел и оказался не в состоянии ехать. Однако он не хотел, чтобы его дочь Илари, королевский секретарь, отправлялась в путешествие без кого-то из родственников. Он хотел отправить с ней Идилара, но ты вызвался поехать вместо него, и никто не стал возражать. Особенно Илари.
В начале пути неожиданно выяснилось, что Тариша каким-то образом уже обрела способность вдыхать штормсвет в небольших количествах. Ты удивился, ведь она не сказала ещё даже первый идеал. Однако твой спрен объяснил, что, по всей видимости, она уже начала воспринимать тебя своим наставником или командиром, поэтому как только ты достиг третьего идеала, она стала твоим оруженосцем. По словам спрена, подобное явление часто встречалось в других орденах, хотя и редко в вашем. Но раз уж так вышло, тебе следует заняться её первичным обучением. Вы стали ненадолго отлучаться во время стоянок - не на каждой остановке, чтобы не привлекать к этому излишнего внимания - и ты понемногу учил Таришу управляться с потоком гравитации и обращаться с мечом. Последнее поначалу её поразило, но ты объяснил, что если она достигнет третьего идеала, то сможет призывать своего спрена в качестве осколочного клинка, а с таким оружием нужно уметь обращаться. После этого она больше не возражала и не жаловалась, даже когда ты устраивал ей довольно изматывающие тренировки.
Собирать полезную для вашего задания информацию в пути получалось плохо: в дороге все находились по своим фургонам мелкими группками, а во время стоянок много времени занимал быт. Ты рассчитывал пристальнее понаблюдать за спутниками в последнем форте на вашем пути, где делегация остановилась три недели назад и где планировалось провести две ночи, так как на вторую ожидался сверхшторм, который разумнее было переждать в укреплённом месте. Однако в первое же утро король неожиданно отдал приказ выезжать сразу же.
Хоть какая-то зацепка у тебя появилась во время последнего сверхшторма, который был четыре дня назад. Случайно выглянув в окно в разгар бури, ты увидел смутную фигуру рядом с фургоном ревнителей. Эта фигура отделилась от фургона и метнулась куда-то с поистине нечеловеческой скоростью. Выйти в сверхшторм и выжить - невыполнимая задача для обычного человека, но ты понимаешь, что с достаточным количеством заряженных сфер ты бы с этим справился, значит, это под силу и другому сияющему. Однако виденная тобой фигура двигалась не так, как Разящие с Небес при помощи потока гравитации - не падала в необычном направлении, просто перемещалась очень быстро. Подобным образом, вероятно, могло бы выглядеть перемещение при помощи потока трения, которым владеют Танцующие на Грани и Приносящие Прах. Это подтверждало подозрения Наля, но пока не давало ответа на вопрос, кто из твоих спутников владеет такими способностями.
То, что тебе известно о десяти орденах Сияющих рыцарей, их способностях и основах философии:
Бегущие с Ветром - потоки гравитации и адгезии (могут летать и временно склеивать предметы между собой). Основополагающий принцип - защищать всех, кто нуждается в защите.
Разящие с Небес - потоки гравитации и расщепления (могут летать и разрушать материальные объекты). Основополагающий принцип - следовать законам, устанавливать справедливость.
Приносящие Прах - потоки расщепления и абразии (могут разрушать материальные объекты и манипулировать с силой трения, например, временно делая что-то или себя совершенно скользкими). Основополагающий принцип - стремление к самоконтролю, при этом часто они склонны к разрушительным действиям.
Танцующие на Грани - потоки абразии и прогрессии (могут манипулировать силой трения и ускорять рост живого, в том числе исцелять наложением рук). Основополагающий принцип - помнить о простых людях и проявлять заботу о них.
Видящие Истину - потоки прогрессии и иллюминации (могут ускорять рост живого и создавать иллюзии). Основополагающий принцип - выяснять правду и доносить её до окружающих.
Ткущие Светом - потоки иллюминации и трансформации (могут создавать иллюзии и преобразовывать одни виды материи в другие). Основополагающий принцип - честность с собой. Часто бывают склонны ко лжи и самообману.
Путешествующие по Мирам - потоки трансформации и транспортации (могут преобразовывать и перемещаться между миром людей и миром спренов). Основополагающий принцип - стремление к самосовершенствованию.
Формирующие Волю - потоки транспортации и когезии (могут перемещаться между миром людей и миром спренов и менять форму твёрдых объектов). Основополагающий принцип - стремление к свободе во всех её проявлениях.
Хранящие Камни - потоки когезии и напряжения (могут менять форму твёрдых объектов и варьировать твёрдость объектов). Основополагающий принцип - помогать тем, кто нуждается в помощи, быть там, где требуется помощь.
Кующие Узы - потоки напряжения и когезии (могут изменять твёрдость объектов и временно склеивать объекты друг с другом). Основополагающий принцип - стремление к объединению.
Ишинор Хатеф
Имя игрока: Анхэ
Имя персонажа: Ишинор Хатеф
Уровень силы: 3
Письменность: глифы
Способности:
Навыки: Хранитель штормов
Особенности:
Ты родился в княжестве Хатам в семье светлоглазых восьмого дана - пусть не особенно знатной, но вполне обеспеченной. Твой отец - успешный торговец. Впрочем, в период твоего детства дела отца шли нелучшим образом, и причиной тому были непрекращающиеся усобицы между великими князьями, в то время особенно активные в вашем приграничье. В какой-то момент отцу даже пришлось перевезти семью в дом поменьше, и ты запомнил его разговоры с матерью о том, что вам, детям, может понадобиться в будущем зарабатывать себе на жизнь чем-то другим, поскольку наследства хватит хорошо, если старшему сыну.
К счастью, к твоим годам десяти обстановка в Алеткаре стабилизировалась, Гавилар Холин был провозглашён королём единого государства, и войны между княжествами почти прекратились. Дела твоего отца стали выправляться, а с ним и благосостояние вашей семьи. Но ты сам к тому моменту уже решил, что изберёшь себе другой род занятий. Ты уже понял, что жизнь торговца полна превратностей, да и не особенно тебе всё это было интересно. Основным наследником отца всё равно станет твой старший брат. Ты с удовольствием помогал отцу в том, что касалось разнообразных подсчётов, но все остальные аспекты его дел казались тебе ужасно скучными.
Заметив твою склонность к математике и интерес к исследованию мира, родители предложили тебе подумать о стезе ревнителя. Эта идея звучала во многом соблазнительно: ты получил бы возможность заниматься настоящей наукой, которая обычно доступна только женщинам, а это было тебе действительно интересно. Но, поразмыслив, ты понял, что тебя не настолько привлекают вопросы религии, чтобы посвящать этому значительную часть своей жизни. кроме того, у тебя вызывала отторжение мысль о том, чтобы сознательно отказаться от собственной свободы, ведь ревнители не принадлежат себе.
Когда ты сообщил отцу, что намерен стать хранителем штормов и уже даже нашёл себе учителя, тот не пришёл в восторг, но и резко возражать не стал - кому как не ему, регулярно отправляющему торговые караваны, понимать всю важность работы хранителей штормов, как бы косо ни смотрела на них воринская церковь. А чем больше ты изучал эту непростую науку, тем больше убеждался в том, что всё это осуждение зиждется исключительно на суевериях. Предсказание будущего тут совершенно ни при чём, вся работа хранителя строится на сплошных математических и астрономических расчётах. А если Всемогущий сотворил Рошар так, что у людей осталась возможность вычислять периодичность природных явлений, глупо было бы не пользоваться этой возможностью.
К двадцати с небольшим ты набрался достаточно знаний и опыта, чтобы быть в состоянии обеспечивать себя самостоятельно, и переехал из родного города в Холинар, столицу королевства. У твоего отца нашлись там кое-какие полезные знакомства, а ты был достаточно хорош в своём деле, чтобы спустя пару лет получить место при дворе.
Пять лет назад ты женился на юной Йанай Пареш, светлоглазой шестого дана родом из княжества Танадал. Ты не мог не оценить некоторой иронии ситуации, ведь вы оба удручающе часто сталкиваетесь с предрассудками окружающих: ты - из-за своей профессии, а Йанай - из-за того, что один глаз у неё тёмный, как у её отца. Это обстоятельство, похоже, и мешало найти ей партию повыше статусом. Ты во всяком случае имел неплохую должность и кое-какие связи при дворе. Вскоре после свадьбы ты выхлопотал для Йанай место в канцелярии великого князя Далинара Холина, который как раз незадолго до этого вернулся в столицу после подавления Раталасского мятежа и в ближайшее время вроде бы никуда не должен был отбыть - после многих лет и великие князья, и соседи, похоже, наконец подуспокоились и перестали проверять на прочность молодую королевскую власть.
То, что года три назад на тебя обратил внимание сам король Гавилар, конечно, было делом случая, но ты этот случай не упустил. Ты всегда испытывал искреннее уважение к этому человеку, действия которого напрямую привели к улучшению положения твоей семьи, ведь с объединением Алеткара твой отец со временем начал отправлять караваны в более дальние княжества, куда прежде попросту не рисковал соваться, и ты точно знал, что не для него одного объединение королевства и прекращение постоянных междоусобиц стало благом. Тебя не слишком заботило, какими методами Гавилар добился своей цели - в постоянных войнах между княжествами народу гибло и страдало не меньше, чем во время завоеваний Холинов. Этот человек по крайней мере оказался достаточно настойчив, умён и силён, чтобы довести начатое до конца и навести порядок в алетийских землях.
Короля интересовали мало кого занимающие вопросы, прямо или косвенно связанные со сверхштормами. Постепенно ты сумел заверить его в своей преданности и завоевать его доверие, и в конце концов узнал истинную причину странного интереса монарха. Во время сверхштормов у Гавилара случались необычные видения. По его словам, он будто оказывался в других местах, причём ему не знакомых, говорил и взаимодействовал там с какими-то людьми. Всё это походило на картины далёкого прошлого - времён Опустошений, когда люди под водительством Вестников ещё не одержали победу над приносящими пустоту. Гавилар считал, что подобные видения наверняка что-то значат, и хотел в них разобраться, и ты разделял это мнение. Так или иначе, а сделать что-то, чтобы видения прекратились, всё равно не получалось (да король этого и не хотел), а распространения слухов об этом допускать было нельзя. Ты наблюдал Гавилара во время пары таких эпизодов: он переставал воспринимать окружающую действительность, начинал говорить на непонятном языке с невидимыми собеседниками, часто ходил и как будто с кем-то сражался. Со стороны всё это выглядело как чистое безумие, однако ты многократно убеждался, что во всё остальное время король абсолютно вменяем и здрав умом. Чего, конечно, было бы не объяснить всем, если бы поползли слухи о происходящем с ним.
Ты стал одним из очень немногих, кому Гавилар доверял оберегать его покой во время сверхштормов. Вашими стараниями о тайне короля до сих пор не знает никто за пределами узкого доверенного круга, даже королева, которая по каким-то причинам в этот круг не входит. Король не посвящает вас во все тонкости содержания своих видений, однако ты знаешь, что в них он часто наблюдает древних Сияющих рыцарей, а ещё слышит голос, должно быть, принадлежащий самому Всемогущему, который велит ему объединить всех перед лицом грядущей опасности. В поисках ответов на все эти загадки Гавилар стал обращаться к старинным книгам - таким, как «Путь королей», сборнику размышлений и притч легендарного короля Нохадона, жившего во времена расцвета сияющих. Особой ясности в происходящее это, впрочем, не добавило, однако Гавилар всерьёз заинтересовался старинными алетийскими военными кодексами и стал всё чаще говорить о них при дворе и во многом им следовать.
Около двух лет назад король познакомил тебя с человеком по имени Рестарес. Он произвёл на тебя противоречивое впечатление: с одной стороны, Рестарес выглядит очень нервным, даже параноидальным, суетливым и неуверенным в себе, а с другой - явно многое знает, в том числе о давно минувших эпохах. Иногда он говорит так, будто был свидетелем событий времён чуть ли не Последнего Опустошения, хотя это скорее подкрепляет сомнения в его душевном здравии. Тем не менее, Гавилар, а с ним и ты в составе всё того же доверенного круга, примкнули к тайной организации Рестареса под названием «Сыны Чести». Их цель, по словам Рестареса, в том, чтобы вернуть людей к Чести и возродить былое величие. Звучало это хоть и выспренно, но привлекательно. При дворе ты имел возможность наблюдать светлоглазых высших данов, большинство из которых едва ли придавали значение понятию чести, сколько бы ревнители ни говорили о важности верности клятвам и своему слову и прочих подобных вещах. Когда же Гавилар рассказал тебе, что «Сыны Чести» к тому же ещё ищут способ возродить Сияющих рыцарей, твой интерес ещё усилился. Вслед за королём ты примкнул к организации Рестареса.
У вас не было какого-то особенного секретного шифра, кодовых имен или сложных ритуалов посвящения. Это радовало тебя, потому что делало организацию менее похожей на глупую секту и более на действительно круг умных и честных людей, желающих принести миру спасение. Только одна фраза отличает Сынов от прочих людей. Рестарес любит говорить, что «Честь обязывает». Кто-то из Сынов подхватил за ним, и вскоре это стало чем-о вроде негласного девиза, поминаемого по поводу и без.
Теперь ты ещё чаще стал задерживаться во дворце, чем пробудил любопытство Йанай. Впрочем, пару раз получив ответ, что ей не стоит лезть в твои дела, она перестала интересоваться подробностями твоей службы и сосредоточилась на своей науке. С некоторых пор твоя жена увлеклась фабриалистикой, а полтора года назад перевелась из канцелярии Далинара к учёным и инженерам, которым покровительствует королева Навани.
Около года назад ты познакомился с Нетеной Мейав, новой помощницей врача-ревнителя Оронада, дяди по отцу твоей жены. Оронад рассказал, что встретился с ней при необычных обстоятельствах: нашёл её серьёзно раненной где-то за городом, оказал необходимую помощь и забрал к себе долечиваться. А пока она выздоравливала, оказалось, что пациентка и сама сведуща в медицине. Знакомых в столице у неё, уроженки южного княжества Себариал, не было, и Оронад на первое время оставил её у себя. Потом она взялась помогать ему со сложными операциями, они неплохо сработались, и Оронад предложил ей и дальше работать под его началом, чему та очень обрадовалась.
Нетена тебе сразу понравилась: бойкая, энергичная, интересующаяся всем на свете и явно многое знающая, она оказалась интересной собеседницей. В какой-то момент она проговорилась, что имела дело с «Предвидящими». Она тут же прикусила язык и постаралась увести разговор, не акцентируя внимания на вырвавшемся слове, но ты за него зацепился, поскольку уже слышал раньше от Рестареса о секте с таким названием. В конце концов Нетена нехотя объяснила, что «Предвидящие» ищут способ вернуть силы Сияющих рыцарей, но у них ничего не получается и вряд ли получится такими методами - они намеренно подвергают себя смертельной опасности, предполагая, что способности могут проявиться в момент критической угрозы жизни. Именно так сама Нетена и оказалась в том плачевном состоянии, в котором подобрал её Оронад, спасибо Вестникам, что вообще выжила.
Тебя поразило такое совпадение - даже с твоим прагматичным подходом к жизни трудно было назвать его чем-то, кроме знака свыше. Чем дольше ты общался с Нетеной, тем больше убеждался, что её интерес к древним тайнам искренний, а встреча с твоим родственником - случайность. В конце концов ты представил её королю, и тот через некоторое время ввёл её в число «Сынов Чести» и своих доверенных лиц. К тому времени Гавилар набрал уже достаточно веса в организации, в частности за счёт того, что привёл в неё немало влиятельных людей (таких, например, как маршал Меридас Амарам), что начал сам принимать в организацию подходящих кандидатов, не дожидаясь одобрения Рестареса - который всерьёз никогда не возражал.
Честно говоря, методы, которыми призывал действовать Рестарес, тоже не давали особых результатов. По его словам, первая и самая важная клятва сияющих звучит как «жизнь прежде смерти, сила прежде слабости, путь прежде цели», но недостаточно просто произнести эти слова. Нужно начать жить в соответствии с этими принципами, а для клятвы придёт время. На вопрос «Когда именно и как это понять?» он отвечал что-то туманное вроде «Вы поймёте». В целом, ты понимаешь, что такие вещи не могут делаться совсем уж легко, иначе не требовалось бы искать никаких древних тайн. Но ты и не удивился, когда Гавилар предложил другой способ поиска решения. Насколько тебе известно, пока он посвятил в это только тех, кого сам завербовал.
Суть идеи короля в следующем: сияющие были сильны во времена Вестников и под их покровительством. Вестники присутствовали на Рошаре во время Опустошений, помогая людям противостоять приносящим пустоту. Последние не были окончательно уничтожены, только отброшены с Рошара, и теперь Вестники отвоёвывают у них Чертоги Спокойствия. Если найти способ открыть дорогу приносящим пустоту на Рошар, спровоцировать новое Опустошение, вернутся и Вестники, а с ними возродятся и Сияющие рыцари. К тому же, общий враг - лучшее, что может объединить всех в борьбе с ним.
Теперь ваши поиски сосредоточились на том, как вернуть приносящих пустоту и чем, собственно говоря, они были. Очень кстати с год назад у Гавилара появилась новая девушка в канцелярии, Илари Мертат, которую король вскоре также завербовал в «Сыны Чести» и назначил своим личным секретарём. Илари изучает историю, в том числе древнюю, и её вопрос приносящих пустоту, сияющих и всего связанного с этим по-настоящему захватил.
Чуть больше полугода назад король отправился на охоту в Ничейные холмы, и вы с Йанай отправились туда в составе свиты - Йанай на это время снова взялась исполнять обязанности секретаря Далинара по старой памяти. Встреченные разведчиками дикие паршмены тебя не особенно впечатлили, в отличие от Нетены, которой, похоже, любопытно всё на свете. Хотя в расшифровке их странного языка она не участвовала, в отличие от Йанай и Оронада, которым эту задачу поручил Гавилар. Сам король тоже проявил к этим прашенди неожиданный интерес. Он считает, что с ними могут быть связаны какие-то древние тайны, о которых, возможно, не сохранилось знаний у людей. Тебе эта идея кажется крайне сомнительной - у этих дикарей, похоже, даже письменности нет, какие знания они могли сохранить в своём устном творчестве? С королём ты, конечно, не спорил, но в разговорах с женой не считал нужным сдерживать своё раздражение, тем более что Йанай разделяет твоё мнение. С какой стати вы должны разговаривать с этими дикими паршменами чуть ли не как с равными?
Тем не менее король завязал с паршенди отношения и твёрдо намеревался наведаться к ним ещё раз, рассчитывая найти здесь что-то важное.
За две недели до повторного отъезда на Расколотые равнины твоя жена поехала навестить свою сестру Индару, которая живёт вместе с мужем в полутора днях пути от Холинара. Йанай собиралась провести в гостях пару дней, однако потом задержалась - Илари передала тебе сообщение от Йанай, что ей придётся задержаться дольше, чтобы с чем-то помочь сестре. Вернулась она через неделю и с тех пор кажется тебе немного нервной. На твой вопрос о том, что случилось, жена ответила, что у Индары небольшие неприятности, но они со всем справятся.
Во время пути ты, Илари и Нетена по очереди дежурили в фургоне Гавилара по время сверхштормов, чтобы при короле находился кто-то знающий о том, что с ним происходит. Твоя очередь пришлась, в частности, на шторм три недели назад, который вы рассчитывали переждать в последнем алетийском форте, задержавшись там на лишние сутки. Однако утром после первой проведённой там ночи король приказал каравану выезжать, и сверхшторм вы пережидали в дорожных убежищах. Илари, которую ты встретил утром в растрёпанных чувствах и чуть ли не в слезах, рассказала тебе, что причиной изменения планов стал великий князь Далинар, ранним утром ворвавшийся к королю с бешеными глазами и заявивший, что не станет оставаться в этих местах ни часа дольше необходимого. Король то ли не сумел, то ли не пожелал успокоить брата и предпочёл уступить.
Последние месяцы Илари читает и переводит различные древние тексты - то немногое, что сохранилось до нынешних дней. Часть этих записей она взяла с собой в дорогу. На прошлой неделе она поделилась со всеми вами упоминанием о приносящих пустоту, которое ей удалось выцепить из какого-то старинного текста. Там они описывались как «создания огня и пепла». Илари очень надеется найти что-то более осмысленное в следующем документе.
Вы разошлись, обдумывая, что бы могло значить такое описание, и Нетена в разговоре с тобой высказала предположение, что это может быть метафорическое описание внешности, что речь может идти не о собственно огне и пепле, а о красном и чёрном цвете. Ты задумался об этом, и тут тебе на глаза попался паршмен. Если рассмотреть версию Нетены, то паршмены с из чёрно-красными разводами на коже вполне подходит под такое описание, вот только на приносящих пустоту они похожи едва ли. Ты поделился этим наблюдением с Нетеной, и та даже не отмахнулась от него. Она даже предложила устроить эксперимент, вспомнив о том, чем занимались «Предвидящие». «А вдруг, - сказала она, - в ситуации угрозы жизни паршмен сумеет осознать себя и пробудить некие скрытые силы? То, что не сработало с силами сияющих, может оказаться верно для их противоположности». Вы ещё немного пообсуждали эту идею и в конце концов решили оставить одного паршмена на улице во время сверхшторма. В конце концов, известно, что они выносливее людей, и если оставить его не посреди совсем уж открытой равнины, у него будут шансы выжить. В крайнем случае станет жертвой науки - терпимые расходы на поиск разгадки.
Ты даже выбрал паршмена, который казался чуть менее тупым, чем остальные. Перед самым началом предыдущего сверхшторма, который был четыре дня назад, вы с Нетеной вывели его на улицу, и ты велел ему охранять твою сетку со сферами (хотя на самом деле никакая охрана ей не требовалась), а Нетена сказала ему, чтобы он «звал Пустоту». После этого твоя напарница отправилась приглядывать за королём, хотя тебе казалось, что в тот вечер была очередь Илари.
После шторма ты обнаружил заряженные сферы и очень побитого, но в остальном никак не изменившегося паршмена. Нетена пожала плечами, отметив, что отрицательный результат - тоже результат, и забрала паршмена лечить.
В последнее время тебя несколько тревожит состояние твоей жены. Она утверждает, что неприятности её родственников не стоят твоего беспокойства, но сама явно сильно волнуется и при этом ничего не рассказывает. Почти каждый день она переписывается через самоперо с сестрой (по крайней мере, так она говорит) и сразу же сжигает переписку. Вчера вечером ты зашёл в ваш фургон, когда она как раз переписывалась с ней. Так случилось, что в открытую дверь ворвался сильный порыв ветра и рассыпал бумагу со стола. Ты кинулся собирать листы, и тебе прямо под ноги вылетел один из исписанных. Ты воспользовался случаем и подобрал страницу, подложив вместо неё в стопку исписанных листов один чистый - Йанай этого не заметила. Вот только прочитать содержимое ты сам не мог, нужно попросить об этом кого-то, кому ты можешь доверять. Йанай дружит с Илари, возможно, та что-то знает о происходящем с твоей женой… а может, выдаст твой маленький секрет, если обратиться за помощью к ней.
Сегодня утром, перекладывая вещи, Йанай разбила какой-то флакон и ужасно из-за этого расстроилась. Ты не помнишь, чтобы она когда-то так переживала из-за какой-то косметики. Весь день после этого она в плохом настроении, уткнулась в записи по языку паршенди в вашем фургоне и не желала ни с кем разговаривать. В конце концов ты решил оставить её наедине с собой и пересел к вознице «подышать воздухом».
Благодаря этому, когда вы уже подъехали к самому городу дикарей, ты заметил на земле что-то блеснувшее на солнце. Ты подобрал эту вещь, оказавшуюся весьма изящно сделанным медальоном с глифом Вестницы Паилиа. Вещица выглядит старинной. И откуда только могла взяться в здешних местах?
Игротехническое:
Если будешь показывать медальон кому-то из алети, поясни, что на нём глиф Паилиа - это базовое знание, глифы Вестников знают все.
Рушу
Имя игрока: Раннвейг
Имя персонажа: Рушу
Уровень силы: 2
Письменность: глифы, женское письмо (маркер почерка КГ)
Способности:
Навыки: фабриалистика
Особенности:
Всю свою жизнь ты борешься со стереотипами, в рамки которых тебя зачем-то пытаются запихивать.
«Девушке из небогатой семьи невысокого дана главное удачно выйти замуж», - повторял твой отец.
«С таким чудесным почерком тебе сами Вестники велели служить в канцелярии какого-нибудь высшего лорда», - твердила мать.
«Такой красоте должно ходить рука об руку с искусством, а не покрываться пылью с книжных страниц», - пели многочисленные поклонники.
А вокруг лежал целый мир, такой огромный и такой малоизученный, полный ещё не раскрытых загадок и чудес. Тебе хотелось раскрывать эти тайны и находить ответы на загадки, а не играть на флейте в свободное от ведения переписки какого-нибудь светлорда время. Идея замужества тебя тоже не особенно привлекала. Это же ещё надо найти мужа, который бы не стал мешать тебе заниматься тем, чем хочется, а не тем, что он считает правильным!
А вот все окружающие, казалось, только и ждали твоей счастливой свадьбы. Ты никогда всерьёз не завидовала женщинам, которым меньше твоего повезло с внешностью, но всё более назойливое с каждым годом внимание мужчин годам к девятнадцати начало тебя откровенно утомлять. Настолько, что в конце концов ты решила закрыть этот вопрос раз и навсегда.
Сказать, что твои родные удивились, когда ты сообщила, что решила стать ревнительницей, значило бы не сказать ничего, однако могли ли добрые воринцы осудить такой выбор? Конечно, у бытия ревнителем есть и свои минусы - начиная с того, что по большому счёту себе ты больше не принадлежишь, не можешь иметь никакой собственности и должна выслушивать тех, кто обращается к тебе за советом или с просьбой сжечь для них молитву. Зато во многих других вещах ты стала чувствовать себя намного свободнее, перестав постоянно ощущать сжимающиеся тиски социальных норм.
Когда твоя наставница после трёх лет разностороннего обучения спросила, в какой области науки или искусства ты хотела бы специализироваться, ты немного растерялась. Тебе было интересно абсолютно всё, кроме разве что воинского дела и медицины. Но потом ты подумала, что твой нынешний статус позволит тебе прикоснуться к тайнам, доступным только ревнителям - к преобразованию. Таков и был твой ответ.
Твоё желание удовлетворили, и последние месяцы своего обучения ты тренировалась управляться с преобразователями. Это оказалось куда проще, чем тебе представлялось. Всю работу делает фабриал, твоя задача - только прикоснуться им к тому, что ты преобразуешь, и сосредоточиться на требуемом действии. Тем не менее, сам процесс превращения одной Сущности в другую по-прежнему тебя завораживал.
Наконец полгода назад твоё обучение закончилось, и как преобразователь ты оказалась на непосредственной службе королю. В мирное время да в столице услуги преобразователей требуются не слишком часто, и у тебя оставалась куча времени на чтение книг и статей о новых научных открытиях - одним словом, на то, о чём ты мечтала с самого начала.
Нынешняя поездка на Расколотые равнины - первое путешествие, в которое тебя отправили именно как преобразователя без кого-то более опытного. Такое доверие тебе, несомненно, льстит, хоть ты и стараешься не слишком это показывать. Тебе выдали преобразователь с тремя разными камнями и, соответственно, способный создавать целых три разновидности веществ: воздух (сапфир), бронзу (аметист) и зерно (изумруд). Наиболее важно, конечно, последнее - пусть на еду королевской семье и светлоглазой свите хватает выращенного хлеба, паршменов и чуллов тоже чем-то кормить надо.
В этом путешествии тебе впервые пришлось действительно много работать с доверенным тебе фабриалом. Результат вышел неожиданным: ты поняла, что тебе… надоедает это занятие. То, что ещё год назад казалось захватывающим дух таинством, стало превращаться в рутину. Одно прикосновение, одно мысленное усилие, и валун превращается в гору зерна, которой дальше уже занимаются слуги и паршмены. Скучно. Никакого настоящего творчества.
Это подвело тебя к вопросу, чем бы тебе хотелось заниматься на самом деле. Ты ещё очень молода и только начала свой путь служения Всемогущему и церкви, если немного постараться, тебе наверняка позволят сменить специализацию, пока не поздно. Но не хотелось бы ошибиться ещё раз.
И ты стала более пристально интересоваться тем, в чём специализируются другие учёные вокруг тебя. Медицина тебя по-прежнему не привлекала, поэтому своего коллегу-ревнителя Оронада ты не стала лишний раз беспокоить. Ты вообще по-прежнему предпочитаешь иметь дело с женщинами.
Первой ты принялась расспрашивать Таришу Калабар о работе с веществами. Поначалу она отвечала не особенно подробно, но потом разговорилась и даже стала что-то тебе объяснять. Звучало интересно, и сама Тариша тебе понравилась - умная, увлечённая своим делом - такие тебе всегда нравились. То, что она рассказывала о веществах и тех эффектах, которых можно добиться с их помощью, звучало интересно, но в большинстве случаев сворачивало опять куда-то в сторону медицины. Дело, несомненно, крайне полезное, но всё-таки не твоё. Тем не менее вы с Таришей приятно провели время за этими разговорами и даже немного сдружились.
Ты попробовала поинтересоваться работой Илари Мертат - в конце концов, ты всегда любила книги, в том числе по истории. Один из твоих наставников-ревнителей любил повторять, что в прошлом кроются ответы на многие вопросы настоящего и предостережения от будущих ошибок. Однако Илари на все вопросы отвечала односложно, а на твою просьбу рассказать, с чем она работает сейчас, и вовсе ответила почти грубо, что это её личное исследование и она не намерена посвящать в него кого-либо, пока оно не закончено. Признаться, ты не привыкла к такому обращению. К тому же, столь упорное нежелание что-либо рассказывать только раззадорило твоё любопытство. В какой-то момент ты улучила момент и заглянула-таки в документы, над которыми работает Илари - судя по всему, переводит какие-то древние свитки. Увы, та почти сразу тебя заметила и закрыла тетрадь с таким возмущением, как будто ты что-то у неё украла. Ты только успела выцепить несколько слов - что-то про камни, огонь и пепел. Должно быть, описание какой-то древней битвы. Не самое интересное, что можно себе вообразить, если задуматься.
А вот фабриалистка Йанай Хатеф оказалась куда разговорчивее и приятнее в общении. Поначалу она не слишком охотно рассказывала о принципах создания фабриалов, но поняв, что тобой движет не праздное любопытство, стала говорить более открыто. И чем больше она рассказывала, тем более захватывающий мир открывался тебе. Оказывается, чтобы создать фабриал, мало взять тот или иной камень и огранить его определённым образом. Нужно заманить в камень спрена, а затем подобрать правильный металл для оправы. Вот это звучало по-настоящему увлекательно! Ты уговорила Йанай обучить тебя основам этой науки, заручившись даже поддержкой королевы Навани, которая поддержала твоё увлечение.
Основы работы с камнями ты знала и раньше, и практика далась тебе довольно легко. Видя, что ты делаешь успехи, Йанай предложила тебе поучаствовать в разработке фабриалов, над которыми она сейчас работает. Один из них - охлаждающий, с помощью которого можно было бы делать что-то вроде переносного погреба и дольше сохранять мясо и другие скоропортящиеся продукты. Другой - сигнальный, который должен предупреждать установившего его человека о приближении посторонних.
Тебя особенно заинтересовала вторая идея, и теперь ты думаешь, какой спрен и какой камень подойдут для этой цели. Твоей первой мыслью было использовать спрена боли и, соответственно, топаз, но добиться нужного эффекта с его помощью вам не удалось. Видимо, нужно что-то другое.
В последние дни, впрочем, у тебя мало получается думать о новом приборе: твои мысли занимает более насущная проблема. Во время последнего сверхшторма четыре дня назад ты вывесила заряжаться крупные изумруды, прихваченные специально для использования в преобразователе - обычное, в общем-то, дело. Необычным стало то, что после окончания шторма ты не обнаружила сетку с камнями там, где её оставила. Ты абсолютно уверена, что надёжно закрепила её - до сих пор никаких неожиданностей такого рода не случалось, да и вывешивала ты всё с подветренной стороны. Твои сферы, закреплённые рядом, никуда не делись, а изумруды сгинули.
Честно говоря, ты испугалась. Ты не пошла сразу докладывать о пропаже Навани - было уже довольно поздно, а ещё ты надеялась, что утром удастся что-то найти. Но и наутро никаких следов камней не обнаружилось даже в близлежащей лощинке, куда смыло весь мусор из вашего лагеря. Это только укрепило тебя в подозрении, что сетку не унесло ветром, а кто-то её забрал. Но кто бы мог это проделать посреди бури? Ты вышла даже раньше, чем прекратился дождь.
За прошедшие три дня ты порасспрашивала сопровождающих караван слуг, но никто из них ничего не видел и не слышал, и всех их видел кто-то другой на протяжении всего сверхшторма. Выходит, что в пропаже камней виноват кто-то из светлоглазых. Сама ты можешь поручиться только за Оронада, с которым вы были в одном фургоне.
Тогда тебе вспомнилось происшествие с Илари и мельком увиденное в её тетради что-то о камнях. На самом деле это могло быть что угодно. Но если ничего предосудительного, зачем она так перепугалась? Кроме того, за обедом перед самым сверхштормом то ли она сама, то ли Нетена опрокинула ей на платье почти полную миску еды, после чего Илари спешно пошла переодеваться, а читать королю во время бури вместо неё пошла Нетена. Было ли это случайностью?
Выдвигать такое серьёзное обвинение на таких сомнительных основаниях невозможно, но, может, таки стоит разузнать, чем она там занималась? И вообще понаблюдать за ней попристальнее (но и за другими, конечно). Последние пару дней ты пытаешься это делать, но пока безуспешно.
Самое главное, что скрывать произошедшее дальше уже невозможно: сегодня утром изумруд в преобразователе треснул при очередном использовании и больше ни к чему не пригоден. Необходимо или найти пропавшие камни, или каким-то образом добыть новые, иначе на обратном пути вам нечем будет кормить слуг, да и чуллов выпасать - дело долгое и сильно вас замедлит.
Игротехническое:
Физически (по жизни) поменять камень в преобразователе невозможно. При наличии целого камня соответствующего размера, формы и вида (цвета) маркирующая трещину изолента переклеивается с камня в преобразователе на заменный, а чип штормсвета и батарейка, соответственно, переносятся в преобразователь.
3 вводные
Общая вводная: алети
Первая встреча с паршенди
В середине 1166 года (чуть меньше года назад) король Алеткара вместе с братом и свитой отправился на охоту в Ничейные холмы вблизи Расколотых равнин. Из состава нынешней делегации в той экспедиции принимали участие Его Величество Гавилар Холин, великий князь Далинар Холин, светлорд Йезелин Калабар, супруги Ишинор и Йанай Хатеф, ревнитель Оронад и его помощница Нетена Мейав. Остальные знают о тех событиях по рассказам и записям очевидцев.
Охотники разбили лагерь в лесу недалеко от Расколотых равнин и выслали разведчиков для осмотра местности. Отряд разведчиков под личным командованием Далинара наткнулся на паршменку, которая вела себя необычно - слишком разумно, слишком активно, но неагрессивно. Это была Эшонай, хотя мало кто из людей при следующей встрече отличит её от других соплеменников - слишком уж они похожи и между собой, и на паршменов.
Эшонай говорила на незнакомом, странно звучащем языке и не понимала алетийский, но при помощи языка жестов удалось установить контакт. Она показала разведчикам целое племя из нескольких сотен или даже тысяч таких же диких паршменов - большой лагерь на краю леса.
Не входившие в тот отряд алети поначалу не поверили этому рассказу - слишком невероятной казалась подобная история. Предполагали, что это чьи-то чужие паршмены и кто-то кого-то не понял. Однако вскоре с разведчиками на стоянку людей пришли Эшонай и ещё несколько её соплеменников, и своим глазам уже пришлось поверить всем.
Король Гавилар поручил учёным (в том числе Йанай Хатеф и Оронаду) заняться расшифровкой языка местных обитателей и обучением их алетийскому. Этот процесс занял не один день, но в конце концов языковой барьер был сломлен.
Из общения с местными, которых назвали паршенди («мыслящие паршмены»), выяснилось, что в Ничейных холмах обитает ещё несколько их племён. Большая их часть, как и это племя, живёт в палатках, сооружая только укреплённое штормовое убежище, однако некоторые обитают в полуразрушенных древних городах у самой кромки Расколотых равнин - среди местных дикарей это, похоже, считается крайне престижным. У них нет письменности, все знания передаются устно в виде так называемых песен. Они не умеют обрабатывать металл и пользуются каменными орудиями, хотя у них сохранилось некоторое количество стальных мечей и ножей, в том числе очень высокого качества - предположительно со времён Ложного опустошения, хотя установить это наверняка невозможно.
Эшонай провела алети на сами равнины - безжизненные плато, разделённые широкими расщелинами. В какой-то момент из одной из расщелин высунулось гигантское чудовище - большепанцирник во много раз крупнее человека. Существа подобного размера встречаются только в море у побережья Гердаза. Трудно даже представить, какого размера светсердце у такого животного - причём, по всей вероятности, изумрудное. Впрочем, занявшиеся изучением местной культуры учёные почти уверены, что паршенди поклоняются этим тварям как богам, поэтому с охотой могут возникнуть сложности.
Паршенди и земли, на которых они обитают, вызвали немалый интерес и у учёных, и у короля. Перед отъездом Гавилар оставил племени Эшонай небольшой запас оружия, чтобы к следующему приезду алети они заняли один из этих загадочных городов, которые людям не показали.
Последние события в Алеткаре
Самым значимым событием светской и политической жизни столицы 1166 года стала женитьба наследного принца Элокара. Многие ожидали, что при помощи брака наследника дом Холин либо укрепит связи с одним из княжеств, чья лояльность до сих пор вызывает некоторые сомнения - например, избрав в невесты юную дочь великого князя Аладара, либо выразит своё особое расположение одному из князей, давно поддерживающих короля - например, выбрав племянницу великого князя Хатама. Однако выбор принца пал на Эсудан Сенет, светледи четвёртого дана родом из княжества Садеас, состоявшую при королевском дворе. Такое решение многих удивило, однако король и королева приняли выбор сына.
Три с половиной месяца назад Адолин Холин выиграл у светлорда Тиналара осколочный клинок. Эта поюеда в дуэли стала для многих сюрпризом, от молодого Адолина и неискушенного в поединках не ожидали такого мастерства.
Также в прошлом году закончились очередные столкновения на границе между княжествами Аладар и Садеас в попытке поделить спорную территорию. Победа осталась за Садеасом, чему великий князь Аладар, конечно, не рад, но пока он не предпринимал новых попыток вернуть себе потерянные земли.
Зато в конце седьмого месяца начались стычки на границе княжеств Хатам и Танадал, где также имеется спорная территория, на данный момент находящаяся под рукой Хатама. Добиться быстрого успеха армии Танадала не удалось, и столкновения затянулись. Бои прервались с наступлением плача и после его окончания пока не возобновились - возможно, великий князь Танадал, попробовав свои силы, решил не тратиться пока на междоусобицу.
Подготовка к новой поездке на Расколотые равнины началась вскоре после наступления нового, 1167, года. Восемь недель назад (на 4-й неделе 2-го месяца) делегация выехала из Холинара и теперь, наконец, достигла цели.
Несколько недель спустя после отъезда великий князь Далинар Холин в очередной раз напился до беспамятства, так что утром его с трудом удалось разбудить, а потом пришлось еще несколько часов ждать, пока его приведут в порядок. Только после этого удалось продолжить путь. В связи с этим происшествием король Гавилар запретил подпускать Далинара к вину до самого возвращения в Холинар. Нарушение этого запрета равносильно нарушению прямого приказа короля.
Три недели назад вы добрались до последнего на вашем пути форта. Предполагалось, что в нем вы остановитесь на две ночи, чтобы переждать ожидающийся на следующий вечер шторм. Однако с утра король отдал приказ выступать, и уже к полудню вы снова были в пути, а шторм пережидали в фургонах.
Общая вводная. Семья Первого Ритма
Семья Первого Ритма – одна из множества семей слушающих, обитающих в окрестностях Расколотых равнин. Еще буквально год назад это была достаточно большая, но далеко не самая сильная семья. Перворитмовцы жили вблизи леса у края равнин, время от времени перебираясь поближе к лесу, чтобы запасти провизию и материалы, потом возвращались обратно. Каждый раз это был поход по одному и тому же всем известному маршруту, и, в общем-то, всех это устраивало.
Это никоим образом не мешало мечтать и планировать захватить один из десяти городов на Расколотых равнинах, чем заслужить куда больший вес и уважение среди слушающих, ведь в восьми из них хранились Осколки, меч и доспех, и владела ими не конкретная семья, а та, что владела городом. Имея Осколки, можно было претендовать на куда более активное участие и бОльшую долю добычи в охоте на ущельных монстров.
Никаких реальных действий, впрочем, семья не предпринимала. Только придумывали в Совете Пяти воинственные выкрики да обсуждали, кому первому метать копья, когда они двинутся отвоевывать город.
Копья, кстати, в основном каменные, как и большинство других орудий труда и охоты. Редко у кого имеется нож или меч из металла или какой-нибудь столь же чудесный и ценный предмет, найденный когда-то кем-то из предков где-то на равнинах или в развалинах. Такие находки очень ценят и передают из поколения в поколение.
Около года назад семья Первого Ритма отправилась в очередной поход в лес за грибами и дровами. С ними ходила Эшонай, старшая дочь и бывшая ученица хранительницы песен Жакслим.
Известная своей страстью к географическим исследованиям, Эшонай решила обойти лес вокруг и нарисовать его карту. В процессе она встретилась с людьми – странными одноцветными существами с мертвыми, лишенными ритмов голосами. Память о них осталась только в песнях и та смутная. Считалось, что древние Поющие, предки слушающих, воевали с людьми и истребили их.
Эшонай привела встреченный ею отряд людей в лагерь, вызвав при этом изрядный переполох.
Поначалу Совет Пяти ограничивал общение с людьми, позволяя лишь немногим с ними контактировать, чтобы не докучать. Активнее всех с ними взаимодействовали Эшонай и Клэйд.
Когда между людьми и слушающими наладился хоть какой-то диалог, выяснилось, что Эшонай встретила ни много ни мало человеческого короля и его брата со свитой, отправившихся сюда на охоту. Люди очень хотели попасть на Расколотые равнины и посмотреть на местных большепанцирников. Пришлось их сводить.
Кроме того, с людьми пришло странное племя слушающих. У них, как и у людей, не было песен. Да они даже как люди говорить не могли. Люди звали их «паршмены». Высказывались даже предположения, что у них нет души. Некоторые из слушающих пытались расшевелить паршменов, но эффекта не добились.
Человеческие ученые очень интересовались песнями слушающих, но пока знание языка не позволяло им послушать хранительницу песен.
Было легко понять, что люди сильно опережают слушающих по технологиям. Они умеют ковать панцири и оружие из железа, а их драгоценные камни светятся куда ярче, чем у слушающих, видимо, из-за того, как они расколоты и огранены.
После того, как Клэйд упомянул при людях о развалинах городов, те и ими заинтересовались. А уезжая, оставили перворитмовцам несколько ящиков с настоящим, металлическим оружием, напоследок высказав намерение вскоре вернуться и пожелание видеть семью Первого Ритма в одном из городов.
Произошедшее придало семье храбрости, и вскоре годами лелеемые мечты захватить какой-нибудь город были претворены в жизнь. С помощью людского оружия сделать это оказалось не так уж и сложно.
И вот уже полгода семья Первого Ритма живет в городе, откуда успешно выбила семью Третьего Звука, и хранит прилагающиеся к нему Осколки, а Совет Пяти активно обсуждает, как лучше повести себя по отношению к людям и другим семьям слушающих.
Семья Первого Ритма, разумеется, рассказывала другим семьям о людях, но верили не все и не до конца. И вот теперь настал день, когда вернувшаяся из разведки Эшонай принесла весть: люди на подходе. Уже к вечеру они будут в городе.
И, разумеется, узнав об этом, в город повалят гости из других семей, желающие своими глазами увидеть диковинку, а может, и урвать что-то в обход перворитмовцев.
И все бы ничего, если бы именно сейчас старейшины Маргит, Клэйд и Хусал не отправились с визитом в другие города, чтобы договориться о совместной охоте на ущельного монстра. Они ушли вчера, когда еще не было известно, что люди на подходе. Но посылать за ними кого-то поздно, проще дождаться, пока вернутся сами, а людей как-нибудь поморочить. В конце-концов, некоторые решения могут принять и Гангна с Варнали. Не зря же их оставили в городе. У них есть право говорить за весь совет. До определенной степени.
Общая вводная. Гости города
Все знают, что древние города на краю Расколотых равнин – переходящий приз. Семей слушающих сотни, а городов всего десять. Неудивительно, что время от времени кто-нибудь предпринимает попытку один из городов отбить, получив не только убежище от штормов, но и древние чудесные Осколки, меч и доспех. Против других слушающих их, конечно же, никто никогда не применяет, они требуются для охоты на большепанцирников. Но тот, у кого есть Осколки, будет полезнее на охоте, а значит, и получит бОльшую долю добычи.
Далеко не всегда такие попытки оказываются удачны, но последняя, случившаяся полгода назад, оказалась не только успешной, но и странной. Семья Первого Ритма - бесспорно, многочисленная, но далеко не самая сильная - вдруг взяла и вышибла из города семью Третьего Звука.
Поговаривали, что перворитмовцы незадолго до того встретили в лесу «людей», вроде как смогли с ними объясниться и даже мирно разойтись. Более того, есть те, кто утверждает, что это люди дали перворитмовцам оружие, чтобы те могли отбить себе город.
В сам тот факт, что люди, ужасные враги из древних песен, с которыми сражались столь же древние поющие, не были уничтожены, а живут себе где-то за лесом, поверить непросто. Никто, кроме перворитмовцев, их не видел, а те могут и приврать.
А уж про то, какие они из себя, и вовсе песен столько, сколько ртов.
Говорят, что они не слышат ритмов Рошара и говорят монотонно, без ритмов и мелодии.
Говорят, что они всю жизнь проводят в брачной форме, а потому не только рассеянны, но и злы, и агрессивны.
Говорят, что они умеют обрабатывать металл и творить невероятные вещи из драгоценных камней.
Говорят, что они могут создавать еду и воду из воздуха.
Говорят, что у них нет панциря.
Говорят, что их панцири из кожи и металла, прямо так и вросшего в тело.
Говорят, что людей в мире целое королевство, и есть даже живой король.
Говорят, что с ними ходит семья слушающих, лишенных душ. Люди украли у бедняг ритмы, и теперь те не могут ни петь, ни даже говорить.
Говорят, у людей кожа одного цвета.
Говорят, что люди еще навестят семью Первого Ритма.
Говорят, что люди уже почти пришли и уже вечером перворитмовцы будут их встречать.
И самое время тоже собраться в гости к перворитмовцам и посмотреть и на людей, и на перворитмовцев. А уж там решать, как сделать так, чтобы чего-нибудь приобрести и ничего не потерять.
2 вводные
Маркеры алетийского языка
Нэн - итак, так вот (вводное слово, которое легко использовать в начале реплики)
Кейе - да
Алива - ни в коем случае, ни за что
Ханаш - говорить, разговаривать
Норон - драгоценный камень
Эрэ - очень
Тэбел - прежде (чем), раньше
Пэп - но (союз)
Хеве - что
Йени - когда
Маркеры языка слушающих
Тофф - итак, так вот (вводное слово в начале реплики)
Эин - нет
Батуа - конечно, непременно
Омарт - говорить, разговаривать
Иокра - драгоценный камень
Маод - очень
Аимм - если
Ва - и (союз)
Миз - кто
Эффо - где